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17/12/10(日)17:09:07 「」ン... のスレッド詳細

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17/12/10(日)17:09:07 No.471008031

「」ンノ助けて!アラートだけじゃニタン抽出物が足りない!1!

1 17/12/10(日)17:16:17 No.471009341

2~3ヶ月もすれば余るようになる

2 17/12/10(日)17:21:12 No.471010198

ニタンとか勢力素材を使う武器フレームは開発する順番考えておいたほうがいい

3 17/12/10(日)17:22:00 No.471010338

ZAWのriven回してたんだけどポールアームとスタッフの範囲やばすぎる… 14mくらい届く

4 17/12/10(日)17:22:39 No.471010442

ヴォーヴァンを作ろう!!

5 17/12/10(日)17:23:45 No.471010606

>ZAWのriven回してたんだけどポールアームとスタッフの範囲やばすぎる… スタッフは知らないけどポールのクイックメレーだと理論上最高値で16m先まで届くらしい

6 17/12/10(日)17:26:30 No.471011061

>16m 近接とは一体…

7 17/12/10(日)17:29:38 No.471011590

scoliacがスピンで18mだけか

8 17/12/10(日)17:31:22 No.471011909

中の人のDASH後のエネルギー+5に出来た ありがたいけどやることなくなってしまった

9 17/12/10(日)17:32:03 No.471012048

zawのriven出たけどkronshとballaなのが反応に困る 切断ストライクか感染のやつくれよ!

10 17/12/10(日)17:33:28 No.471012318

切断は今後ナーフ予定だから取っといたほうが良いかもしれない 属性リワークは12月中だっけ?

11 17/12/10(日)17:33:50 No.471012390

>切断ストライクか感染のやつくれよ! 切断はもうナーフされるぞ

12 17/12/10(日)17:36:18 No.471012826

コントローラーでやってるけどスラ格の入力がどうも苦手で困る 連続で出せずに一発かました後しゃがみ歩きになっちゃう

13 17/12/10(日)17:38:46 No.471013277

>zawのriven出たけどkronshとballaなのが反応に困る >切断ストライクか感染のやつくれよ! Ballaは当たりだよ! Contagion付けてダメージ特化してもいいし スピード特化してフィニッシャーマシンしてもいいんだ Kronshはケツにでも突っ込んどけ

14 17/12/10(日)17:39:20 No.471013389

今ホットな範囲系プライマリはなんだろう

15 17/12/10(日)17:40:16 No.471013557

Arca Plasmor

16 17/12/10(日)17:41:13 No.471013753

>Arca Plasmor DOJOのやつか…

17 17/12/10(日)17:42:44 No.471014075

falloutのガンマ線銃みたいな弾出るやつだよね 作ってみようかな

18 17/12/10(日)17:44:51 No.471014498

>属性リワークは12月中だっけ? 早ければ12月とのこと 切断dotダメージが基礎じゃなくて切断ダメージのみ参照にするのとクリティカル乗らなくなるんだっけ

19 17/12/10(日)17:45:20 No.471014606

昔の爆発物みたいに上半身にかすめるだけでヘッドショット出まくるの気持ちいいよ

20 17/12/10(日)17:46:18 No.471014793

草原以外ならArcaPlasmorの範囲で十分だし強い

21 17/12/10(日)17:46:23 No.471014809

アコライトMOD揃えて鞭作ってブンブンしようと思ったのに…

22 17/12/10(日)17:46:48 No.471014891

冷凍睡眠してたテンノですが寝すぎてクラン人員整理されてたので加入したいのですが 申請はSteamのグループのフォーラムでいいのでしょうか?

23 17/12/10(日)17:47:08 No.471014963

衝撃はただでさえ邪魔になりがちなよろけが更に悪化だし 消去法で貫通が一番マシになりそう まぁこれも最大90%とはいえ空気になるだろうけど

24 17/12/10(日)17:47:11 No.471014975

Opticorも微範囲ではある

25 17/12/10(日)17:47:49 No.471015111

Steamのほうでもいいしここでもいい Steamのほうは気付かれにくいかもしれない

26 17/12/10(日)17:51:17 No.471015775

>衝撃はただでさえ邪魔になりがちなよろけが更に悪化だし 衝撃値高いとラグドール化ってコンボ何もできないよね

27 17/12/10(日)17:55:27 No.471016601

現状ですら芝Pで衝撃が出る度に舌打ちも出るから勘弁してほしい

28 17/12/10(日)17:56:46 No.471016861

衝撃は状態異常効果もさる事ながら有効な敵がそんないないのもつらい

29 17/12/10(日)17:57:36 No.471017015

>衝撃はただでさえ邪魔になりがちなよろけが更に悪化だし 数値が低い順からよろけ スタン ラグドール スタンはフィニッシャーでいちいち止まるし ラグドールは硬い敵がポンポン飛んで鬱陶しい どうするんだこれ

30 17/12/10(日)17:58:12 No.471017110

貫通はどうなるの?

31 17/12/10(日)17:59:33 No.471017350

衝撃は状態異常もそうだけどメジャーどころに減退かかるんで 実際じゃアーセナル数値ほどのダメは期待できないのがつらあじ 衝撃配分のでかい武器はデメリットでしかない

32 17/12/10(日)17:59:34 No.471017352

翻訳してみたけど切断って基礎ダメージじゃなくて切断ダメージを参照するようになってクリ乗っても増加なし その代わり切断dot自体のダメージをあげるって感じか

33 17/12/10(日)18:00:17 No.471017474

ただ高レベルグリニアがめちゃくちゃ柔らかくなるから切断弱体化してもあまり痛くない気もする

34 17/12/10(日)18:00:26 No.471017507

>貫通はどうなるの? 敵の攻撃力減少効果が最大で90%になる

35 17/12/10(日)18:00:47 No.471017557

>貫通はどうなるの? 敵の攻撃力を9割下げる

36 17/12/10(日)18:01:30 No.471017691

貫通ZAWポールは今後生きる道ありそうだよなぁ 高レベルでも即死しなくなるのはデカイ気がする

37 17/12/10(日)18:01:57 No.471017777

衝撃異常の変更ってうちのBroncoPちゃんどうなっちゃうの…

38 17/12/10(日)18:01:58 No.471017782

最高で90%な なんでもかんでも即9割減少じゃない

39 17/12/10(日)18:02:10 No.471017807

現時点でもクリ切断はオーバーキルでしょ…15万とかdotで出してどうするの…

40 17/12/10(日)18:03:53 No.471018110

ステルス補正でぶっ壊れてたガスdotに比べたらちんけなもんだぞ

41 17/12/10(日)18:04:02 No.471018132

ノックスみたいな敵増やしてくるんだと思うよ

42 17/12/10(日)18:04:02 No.471018133

そういえば日本でもTwitchプライム始まったから無料トライアルでFROSTとかちゃんと貰ったかい?

43 17/12/10(日)18:04:07 No.471018149

攻撃属性の割合で効果決まるみたいだから平均的な武器はかなり微妙になりそう

44 17/12/10(日)18:04:48 No.471018279

>衝撃異常の変更ってうちのBroncoPちゃんどうなっちゃうの… ラグドール化してどっか飛んでく

45 17/12/10(日)18:04:54 No.471018291

ATTERAX死亡か・・・

46 17/12/10(日)18:06:52 No.471018663

貫通喰らえば自分の攻撃力も9割下がるから安心してほしい

47 17/12/10(日)18:06:56 No.471018674

アテラックスはそもそも切断dotじゃなくて純粋なクリダメで殺すやつだから 死ぬのはアッシュ

48 17/12/10(日)18:07:51 No.471018831

衝撃属性がないARCA SCISCOが輝くな

49 17/12/10(日)18:07:59 No.471018861

切断ダメージ参照して底上げだからTigrisとかはdotダメージ上がるよ

50 17/12/10(日)18:08:41 No.471019004

貫通はなんで防御低下じゃないんだ…?

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