17/12/10(日)17:09:07 「」ン... のスレッド詳細
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17/12/10(日)17:09:07 No.471008031
「」ンノ助けて!アラートだけじゃニタン抽出物が足りない!1!
1 17/12/10(日)17:16:17 No.471009341
2~3ヶ月もすれば余るようになる
2 17/12/10(日)17:21:12 No.471010198
ニタンとか勢力素材を使う武器フレームは開発する順番考えておいたほうがいい
3 17/12/10(日)17:22:00 No.471010338
ZAWのriven回してたんだけどポールアームとスタッフの範囲やばすぎる… 14mくらい届く
4 17/12/10(日)17:22:39 No.471010442
ヴォーヴァンを作ろう!!
5 17/12/10(日)17:23:45 No.471010606
>ZAWのriven回してたんだけどポールアームとスタッフの範囲やばすぎる… スタッフは知らないけどポールのクイックメレーだと理論上最高値で16m先まで届くらしい
6 17/12/10(日)17:26:30 No.471011061
>16m 近接とは一体…
7 17/12/10(日)17:29:38 No.471011590
scoliacがスピンで18mだけか
8 17/12/10(日)17:31:22 No.471011909
中の人のDASH後のエネルギー+5に出来た ありがたいけどやることなくなってしまった
9 17/12/10(日)17:32:03 No.471012048
zawのriven出たけどkronshとballaなのが反応に困る 切断ストライクか感染のやつくれよ!
10 17/12/10(日)17:33:28 No.471012318
切断は今後ナーフ予定だから取っといたほうが良いかもしれない 属性リワークは12月中だっけ?
11 17/12/10(日)17:33:50 No.471012390
>切断ストライクか感染のやつくれよ! 切断はもうナーフされるぞ
12 17/12/10(日)17:36:18 No.471012826
コントローラーでやってるけどスラ格の入力がどうも苦手で困る 連続で出せずに一発かました後しゃがみ歩きになっちゃう
13 17/12/10(日)17:38:46 No.471013277
>zawのriven出たけどkronshとballaなのが反応に困る >切断ストライクか感染のやつくれよ! Ballaは当たりだよ! Contagion付けてダメージ特化してもいいし スピード特化してフィニッシャーマシンしてもいいんだ Kronshはケツにでも突っ込んどけ
14 17/12/10(日)17:39:20 No.471013389
今ホットな範囲系プライマリはなんだろう
15 17/12/10(日)17:40:16 No.471013557
Arca Plasmor
16 17/12/10(日)17:41:13 No.471013753
>Arca Plasmor DOJOのやつか…
17 17/12/10(日)17:42:44 No.471014075
falloutのガンマ線銃みたいな弾出るやつだよね 作ってみようかな
18 17/12/10(日)17:44:51 No.471014498
>属性リワークは12月中だっけ? 早ければ12月とのこと 切断dotダメージが基礎じゃなくて切断ダメージのみ参照にするのとクリティカル乗らなくなるんだっけ
19 17/12/10(日)17:45:20 No.471014606
昔の爆発物みたいに上半身にかすめるだけでヘッドショット出まくるの気持ちいいよ
20 17/12/10(日)17:46:18 No.471014793
草原以外ならArcaPlasmorの範囲で十分だし強い
21 17/12/10(日)17:46:23 No.471014809
アコライトMOD揃えて鞭作ってブンブンしようと思ったのに…
22 17/12/10(日)17:46:48 No.471014891
冷凍睡眠してたテンノですが寝すぎてクラン人員整理されてたので加入したいのですが 申請はSteamのグループのフォーラムでいいのでしょうか?
23 17/12/10(日)17:47:08 No.471014963
衝撃はただでさえ邪魔になりがちなよろけが更に悪化だし 消去法で貫通が一番マシになりそう まぁこれも最大90%とはいえ空気になるだろうけど
24 17/12/10(日)17:47:11 No.471014975
Opticorも微範囲ではある
25 17/12/10(日)17:47:49 No.471015111
Steamのほうでもいいしここでもいい Steamのほうは気付かれにくいかもしれない
26 17/12/10(日)17:51:17 No.471015775
>衝撃はただでさえ邪魔になりがちなよろけが更に悪化だし 衝撃値高いとラグドール化ってコンボ何もできないよね
27 17/12/10(日)17:55:27 No.471016601
現状ですら芝Pで衝撃が出る度に舌打ちも出るから勘弁してほしい
28 17/12/10(日)17:56:46 No.471016861
衝撃は状態異常効果もさる事ながら有効な敵がそんないないのもつらい
29 17/12/10(日)17:57:36 No.471017015
>衝撃はただでさえ邪魔になりがちなよろけが更に悪化だし 数値が低い順からよろけ スタン ラグドール スタンはフィニッシャーでいちいち止まるし ラグドールは硬い敵がポンポン飛んで鬱陶しい どうするんだこれ
30 17/12/10(日)17:58:12 No.471017110
貫通はどうなるの?
31 17/12/10(日)17:59:33 No.471017350
衝撃は状態異常もそうだけどメジャーどころに減退かかるんで 実際じゃアーセナル数値ほどのダメは期待できないのがつらあじ 衝撃配分のでかい武器はデメリットでしかない
32 17/12/10(日)17:59:34 No.471017352
翻訳してみたけど切断って基礎ダメージじゃなくて切断ダメージを参照するようになってクリ乗っても増加なし その代わり切断dot自体のダメージをあげるって感じか
33 17/12/10(日)18:00:17 No.471017474
ただ高レベルグリニアがめちゃくちゃ柔らかくなるから切断弱体化してもあまり痛くない気もする
34 17/12/10(日)18:00:26 No.471017507
>貫通はどうなるの? 敵の攻撃力減少効果が最大で90%になる
35 17/12/10(日)18:00:47 No.471017557
>貫通はどうなるの? 敵の攻撃力を9割下げる
36 17/12/10(日)18:01:30 No.471017691
貫通ZAWポールは今後生きる道ありそうだよなぁ 高レベルでも即死しなくなるのはデカイ気がする
37 17/12/10(日)18:01:57 No.471017777
衝撃異常の変更ってうちのBroncoPちゃんどうなっちゃうの…
38 17/12/10(日)18:01:58 No.471017782
最高で90%な なんでもかんでも即9割減少じゃない
39 17/12/10(日)18:02:10 No.471017807
現時点でもクリ切断はオーバーキルでしょ…15万とかdotで出してどうするの…
40 17/12/10(日)18:03:53 No.471018110
ステルス補正でぶっ壊れてたガスdotに比べたらちんけなもんだぞ
41 17/12/10(日)18:04:02 No.471018132
ノックスみたいな敵増やしてくるんだと思うよ
42 17/12/10(日)18:04:02 No.471018133
そういえば日本でもTwitchプライム始まったから無料トライアルでFROSTとかちゃんと貰ったかい?
43 17/12/10(日)18:04:07 No.471018149
攻撃属性の割合で効果決まるみたいだから平均的な武器はかなり微妙になりそう
44 17/12/10(日)18:04:48 No.471018279
>衝撃異常の変更ってうちのBroncoPちゃんどうなっちゃうの… ラグドール化してどっか飛んでく
45 17/12/10(日)18:04:54 No.471018291
ATTERAX死亡か・・・
46 17/12/10(日)18:06:52 No.471018663
貫通喰らえば自分の攻撃力も9割下がるから安心してほしい
47 17/12/10(日)18:06:56 No.471018674
アテラックスはそもそも切断dotじゃなくて純粋なクリダメで殺すやつだから 死ぬのはアッシュ
48 17/12/10(日)18:07:51 No.471018831
衝撃属性がないARCA SCISCOが輝くな
49 17/12/10(日)18:07:59 No.471018861
切断ダメージ参照して底上げだからTigrisとかはdotダメージ上がるよ
50 17/12/10(日)18:08:41 No.471019004
貫通はなんで防御低下じゃないんだ…?