17/12/10(日)11:21:03 炎氷等... のスレッド詳細
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17/12/10(日)11:21:03 No.470947025
炎氷等倍の草タイプで眠り粉有一致ヘド爆打てます! 使ってください!
1 17/12/10(日)11:22:40 No.470947262
背中に花があるのが馬鹿っぽいとは思わないけど 頭に咲いてるのは流石に馬鹿だと思う
2 17/12/10(日)11:22:59 No.470947315
テテフちゃんいなかったら使うよ
3 17/12/10(日)11:24:31 No.470947571
素からあんまり変化のないデザインでつまらないんだ
4 17/12/10(日)11:25:30 No.470947709
自分で使いはしないけど使われたら超めんどくさい…
5 17/12/10(日)11:26:09 No.470947790
頭部だけ見るとブサイクなポポッコだな
6 17/12/10(日)11:26:51 No.470947867
>頭部だけ見るとブサイクなポポッコだな 言い得て妙だけどひどいな!
7 17/12/10(日)11:29:35 No.470948299
御三家で毒持ちって今から考えるとなかなか冒険だよな 今後はもう難しいかもしれん
8 17/12/10(日)11:31:28 No.470948614
初代は草毒がやけに多いイメージが
9 17/12/10(日)11:32:42 No.470948813
草といえば毒草ってのが初代だからな 一応モンジャラとかもいるけど
10 17/12/10(日)11:32:47 No.470948828
>初代は草毒がやけに多いイメージが 単草がモンジャラしか居ねえ…
11 17/12/10(日)11:33:08 No.470948877
初代だからこそ考えなしのバランスにできたって面はきっとある
12 17/12/10(日)11:33:12 No.470948887
毒的なのはやっぱカエル部分からイメージしたのかな
13 17/12/10(日)11:33:52 No.470948987
むしろ初代で強かったポケモンって危ないモンスターなんですよ路線が最近また強くなってる気がする
14 17/12/10(日)11:34:14 No.470949053
初代は対戦とか明らかにオマケだからな
15 17/12/10(日)11:36:09 No.470949383
XYの時マリルリ対策として入れてたけど中々良かったよ
16 17/12/10(日)11:37:52 No.470949651
RPG面でも対戦面でも次のチコリータが割りを喰いすぎる…
17 17/12/10(日)11:38:34 No.470949761
初代で対戦で使ってたから後の作品で強いと聞いてびっくりした
18 17/12/10(日)11:38:54 No.470949808
アロー、マンダとかテテフとか天敵がトップメタじゃなきゃもっといただろうな バランス取れてるとも言える
19 17/12/10(日)11:39:46 No.470949942
水タイプには草だろ? ふぶき!
20 17/12/10(日)11:41:35 No.470950214
使いたいけど今の環境では難しい たまに選出されて眠らされる
21 17/12/10(日)11:41:41 No.470950230
>アロー、マンダとかテテフとか天敵がトップメタじゃなきゃもっといただろうな アローはもう…
22 17/12/10(日)11:43:05 No.470950476
>むしろ初代で強かったポケモンって危ないモンスターなんですよ路線が最近また強くなってる気がする つまりケンタロスの時代が!?
23 17/12/10(日)11:43:43 No.470950575
一匹めざパ炎が余ったんだけど面白い構築ってある?
24 17/12/10(日)11:44:37 No.470950708
>トップ リザードンめっちゃ出世したな
25 17/12/10(日)11:44:59 No.470950761
あいつC特化ちからずくでそこそこの火力が出ないでもないってフォローされてるらしいな
26 17/12/10(日)11:47:12 No.470951111
旅で草はキツイとモクローで再確認した キモリなんかは使いやすかったのに
27 17/12/10(日)11:47:34 No.470951175
フシギバナが流行ってる理由はコケコやテテフなどが蔓延しているから! フシギバナの対策としてお勧めのポケモンはテテフ! とか書いてるネイバーがヒットして笑ってる
28 17/12/10(日)11:48:02 No.470951255
>つまりケンタロスの時代が!? 初代の性能を再現したメガケンタロスがきてほしい でもあまり使いみちなさそう
29 17/12/10(日)11:48:13 No.470951292
モクローというかジュナイパーはねこだまし透かせるからサンムーンでの四天王周回や捕獲で便利だった
30 17/12/10(日)11:48:32 No.470951346
マンダテテフに弱いのもあるけどZで役割破壊されるようになったのも向かい風だよね
31 17/12/10(日)11:48:33 No.470951350
>>むしろ初代で強かったポケモンって危ないモンスターなんですよ路線が最近また強くなってる気がする >つまりケンタロスの時代が!? 図鑑の話じゃん
32 17/12/10(日)11:48:44 No.470951377
反動なしギガインパクトでも火力出るのかなあいつ
33 17/12/10(日)11:49:34 No.470951519
さすがに一致150を舐めすぎだろう
34 17/12/10(日)11:50:20 No.470951657
メガシンカも絆の力だと思ってたら過剰なエネルギーへの拒否反応や性質の凶暴化が多分に見られてこれは…
35 17/12/10(日)11:51:09 No.470951789
ゲームのメガシンカって映画でやってたメガウェーブみたいなもんだったんだね
36 17/12/10(日)11:51:41 No.470951884
耐久型はZ技出てからつらくなったね ポリ2は未だにトップメタだけど
37 17/12/10(日)11:51:47 No.470951896
嬉しくて飛び回ってるカイロスさんみたいなのもいるし…
38 17/12/10(日)11:52:18 No.470951979
戦闘時のみのパワーアップ形態に負担ないわけがなかっただけな気もする
39 17/12/10(日)11:52:45 No.470952060
>メガシンカも絆の力だと思ってたら過剰なエネルギーへの拒否反応や性質の凶暴化が多分に見られてこれは… メガシンカは失敗だったって暗に言われてるようでかなしい
40 17/12/10(日)11:52:48 No.470952067
モクローの思い出は草タイプだから水に強いです!→オーロラビーム! 岩の島クイーンに草が効きます!→飛行タイプがじゃまです! ゴーストになりました!→悪技の採用率が高くめっちゃ死にます!
41 17/12/10(日)11:53:45 No.470952219
「なぜメガ進化したままではいられないのか」ってのも疑問の一つだったからそれの答えなんじゃないの
42 17/12/10(日)11:54:28 No.470952338
某数しがちな負荷を絆パワーで制御してるってことでしょ アニメのメガルカリオとかもそうだったし
43 17/12/10(日)11:54:51 No.470952394
絆の力で反動に耐えてると考えれば別におかしくないんじゃないかな
44 17/12/10(日)11:56:05 No.470952617
絆を深めて真の力をって感じだったのに まぁゲーム中だと特に深める必要もなくメガシンカ出来るけども
45 17/12/10(日)11:56:33 No.470952704
>ゴーストになりました!→悪技の採用率が高くめっちゃ死にます! 狙撃手がふいうちに弱いのはリアル
46 17/12/10(日)11:58:40 No.470953117
えアロー死んだn!?
47 17/12/10(日)12:00:28 No.470953431
>えアロー死んだn!? 体力満タンじゃないと先制不可能になった 加えて先制技無効化フィールドを張れるトップメタの準伝説が登場した
48 17/12/10(日)12:01:59 No.470953695
ガルゲンは殿堂入りから上の中程度になったのがアローだけ中の下ぐらいに…
49 17/12/10(日)12:02:27 No.470953787
Zわざだと必中なのもあるね
50 17/12/10(日)12:03:23 No.470953949
>メガシンカは失敗だったって暗に言われてるようでかなしい カイロスは飛べて喜んでるし…
51 17/12/10(日)12:03:45 No.470954023
>ガルゲンは殿堂入りから上の中程度になったのがアローだけ中の下ぐらいに… さすがにそこまで弱くはないよ
52 17/12/10(日)12:04:24 No.470954113
ちょっと殴られただけで翼がもがれるのはやりすぎな気がする…
53 17/12/10(日)12:04:28 No.470954126
>ゴーストになりました!→悪技の採用率が高くめっちゃ死にます! なんもかんも鈍足が悪い
54 17/12/10(日)12:05:29 No.470954270
HP満タンじゃないと先制できないのに主力技がブレバというのがね…
55 17/12/10(日)12:07:00 No.470954542
BIG6なんて言われるレベルから使用率100位以下だから死んだといっても過言ではない
56 17/12/10(日)12:07:29 No.470954622
ジュナイパーはノーマル技スカす捕獲要員にしてたなぁ
57 17/12/10(日)12:07:48 No.470954690
メガシンカが最新作でなかったことにされてるのなんで?
58 17/12/10(日)12:08:00 No.470954721
ジュナイパーはどう考えてもDとSの数値逆にすべきだったよね…
59 17/12/10(日)12:08:13 No.470954752
メガシンカの 影響で 常に 興奮。 2本の 大角で 敵を 刺し貫いてから 引き裂く。
60 17/12/10(日)12:09:10 No.470954917
ジュナイパーはしびれごなも覚えれば完璧な捕獲要因だった
61 17/12/10(日)12:09:16 No.470954933
>メガシンカが最新作でなかったことにされてるのなんで? SMアローラ図鑑外のメガストーンが期間限定配布だったけど別にシステムは消えてない 消えたのはノーマル以外のジュエルとかだ
62 17/12/10(日)12:09:25 No.470954959
>ジュナイパーはどう考えてもDとSの数値逆にすべきだったよね… むしろAかCをHやSに回すべきかな… 特殊受けとしては普通に優秀だし
63 17/12/10(日)12:09:35 No.470954980
いくらA低いからって120技を先制でぶち込んでくるのはやばすぎた かなりの数のポケが縛られる結果になったシングルの話だがね
64 17/12/10(日)12:10:58 No.470955229
アロー本当に見なくなった USUMでは一回も見てない
65 17/12/10(日)12:11:13 No.470955278
>毒的なのはやっぱカエル部分からイメージしたのかな なんか初代開発中はタイプと使える技に整合性もたせたかった時期があるみたいで どくのこな覚える以上はどく持たせないとなーみたいなゆるい判断があったように思う ポッポやオニスズメやドードーのただのヒリなポケモンにノーマル持たせてるのも同様 かぜおこしがノーマルだったからみたいな感じじゃないかなー
66 17/12/10(日)12:12:25 No.470955483
抜きたい相手がいたらS早くするのが基本なのに優先度の壁を超えれるヒリは耐久全振りでも問題なかったからな…
67 17/12/10(日)12:12:36 No.470955522
レベル技にタイプ一致の技が一切ないとかあったからなあ
68 17/12/10(日)12:13:02 No.470955604
アローが減ってバシャが増えた
69 17/12/10(日)12:13:48 No.470955731
>アローが減ってバシャが増えた バシャは元から5位以内にいたよ…
70 17/12/10(日)12:14:49 No.470955916
アロー全盛期でもバシャガッサウルガモスとかは普通に息してたのが笑う
71 17/12/10(日)12:16:27 No.470956194
スレの頭が辛辣すぎる…
72 17/12/10(日)12:17:18 No.470956324
>アロー全盛期でもバシャガッサウルガモスとかは普通に息してたのが笑う 苦手な相手がいるなら他で受ければいい話だからね その辺は後ろでカバーするだけの強さがあるし