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懐かし... のスレッド詳細

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17/12/09(土)22:13:18 No.470832573

懐かしい巫剣がどんどん出てくる

1 17/12/09(土)22:14:50 No.470833017

いいイベントだったね…

2 17/12/09(土)22:15:10 No.470833114

煉獄ちゃんのヤラレ顔結構可愛い気がする

3 17/12/09(土)22:17:55 No.470833866

パラレルじゃなくていいんじゃねぇかな…

4 17/12/09(土)22:23:35 No.470835393

煉獄ちゃんの討伐特務ですごいめんどくさそう感

5 17/12/09(土)22:32:01 No.470837711

>煉獄ちゃんの討伐特務ですごいめんどくさそう感 攻撃と雑魚沸きの間隔が結構長いからあやこよりはマシだと思う

6 17/12/09(土)22:32:44 No.470837901

減衰値で得意技のダメ1になったら属性相性もクソもなくなるから防御力の調節はするよね

7 17/12/09(土)22:37:10 No.470839141

というかあやこよりクソなボスが出てきたらその時は流石に止めそう

8 17/12/09(土)22:38:10 No.470839472

いい最終回だった…

9 17/12/09(土)22:41:43 No.470840542

同行者の小烏丸がかつてないほど頼りになる…

10 17/12/09(土)22:42:35 No.470840770

村正の蝶にひっかかってスタンするれんごくちゃん…

11 17/12/09(土)22:42:56 No.470840853

初めのイベントが新選組だったの忘れてて不意打ちでしたよ私は

12 17/12/09(土)22:47:43 No.470842304

クリティカル耐性ついてて必撃の優位性減ってるんだよな今回

13 17/12/09(土)22:48:39 No.470842542

>クリティカル耐性ついてて必撃の優位性減ってるんだよな今回 まぁ必撃必須イベントばっかりでもなんかな…ってなるからしょうがないかなとは思った

14 17/12/09(土)22:50:51 No.470843257

技固定になるのも面白くないしな

15 17/12/09(土)22:52:21 No.470843740

必撃自体に弱体かかっても文句無いくらいではあるからな…

16 17/12/09(土)22:53:39 No.470844203

イベ技だから必須になるとどんどん新規が離れるだけだしなぁ この辺はまぁ散々言われてたことでもある

17 17/12/09(土)23:01:12 No.470846253

今回のイベントシナリオをメインの方の時系列に組み込むとしたら 第一部のラストでひずみー倒して第二部始まる間辺りかな

18 17/12/09(土)23:03:19 No.470846834

二部始まると旅立っちゃうしね 彼岸五将の知識が聖十郎に無いのがちょっと違和感出ちゃうしやっぱりパラレルでいいんだろうけど

19 17/12/09(土)23:07:09 No.470847953

緋墨に煉獄に東京の被害がやばい

20 17/12/09(土)23:12:13 No.470849458

もし今後メインの方でも冬馬くん辺りが出てきた際 煉獄との戦い以来だねってサラッと言って新規が誰…? ってなるかもしれない

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