17/12/09(土)19:32:27 ビター... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1512815547657.jpg 17/12/09(土)19:32:27 No.470791008
ビターエンドシナリオって難しい
1 17/12/09(土)19:34:37 No.470791500
ダブルクロスやろうぜ ハッピーエンドはほぼほぼないぞ
2 17/12/09(土)19:36:56 No.470791938
>クトゥルフやろうぜ >ハッピーエンドはほぼほぼないぞ
3 17/12/09(土)19:37:56 No.470792140
ビターをただの不完全燃焼をごっちゃにして失敗あるある
4 17/12/09(土)19:38:26 No.470792261
そもそもビターエンドの定義はなんだろ あと普通にハッピーエンドじゃダメなの?
5 17/12/09(土)19:38:46 No.470792326
依頼人にワープストーン押しつけてトンズラするウォーハンマーのシナリオいいよね…
6 17/12/09(土)19:40:16 No.470792618
救えたかもしれないみたいな余地が残るのがビターエンド そんな余地が全然ないのがバッドエンドだと思ってる
7 17/12/09(土)19:40:21 No.470792635
依頼を達成して報酬もきちんと受け取れたが街は滅んだ
8 17/12/09(土)19:42:08 No.470792996
風邪で死んだ
9 17/12/09(土)19:44:04 No.470793389
世界とヒロインは救われたけどPC一人ロストで一人片腕無くなった(探索次第で回避は出来た) ってのならある
10 17/12/09(土)19:47:42 No.470794210
>そもそもビターエンドの定義はなんだろ 個人的にはボスが倒せなかった場合はNPCが命を捨てて封印する救済措置があって ダイス運にも見放されて仕方なくNPCに封印をお願いするようなやつかな 最初からNPCが命を捨ててボスを封印しますそれ以外方法ないですだとまあそんなもんかって受け取っちゃう
11 17/12/09(土)19:52:07 No.470795254
ゲームによってビターエンドの定義変わると思う クトゥルフやウォーハンマーでハッピーエンドでもSWやアリアンだとバッドエンドだろうし
12 17/12/09(土)19:54:55 No.470795898
キャンペーンで遊ぶの中心のシステムだとロストとかやりにくいもんなぁ
13 17/12/09(土)19:55:21 No.470795995
ひとまず急場しのぎにはなったけど根本的な解決はしてないよねこれ ってのをビターエンドだとするならクトゥルフは大抵ビターエンド落ちかな
14 17/12/09(土)19:57:59 No.470796563
キャンペーン最終回で通算3回くらい100で帰還するオーヴァード出てきたときはGM頭抱えたよ
15 17/12/09(土)19:58:38 No.470796715
すげぇ!村一つ程度の犠牲で混沌倒せたぜ!ハッピーエンドじゃん? 蛮族倒すのに村一つが犠牲になった・・・これじゃバッドエンドだ・・・
16 17/12/09(土)20:00:09 No.470797081
サタスペで依頼は達成できなかったけど生きてて良かった!と喜ぶときはバッドというよりビターかもしれない
17 17/12/09(土)20:00:54 No.470797257
本日12/9の21時より http://imgtrpg.tank.jp/DodontoF/ の7番部屋で PHB発売直前記念セッション「Your First Game」を行います ヴァリアント人間限定で赤箱付属シナリオを 5版に対応させたシナリオを遊びます 廃墟と化した城を舞台にした簡単なハック&スラッシュです 現在参加者一名です
18 17/12/09(土)20:01:19 No.470797336
サタスぺの場合はハッピーエンドな気もしないでもない
19 17/12/09(土)20:01:48 No.470797442
根本的な解決はできなかったけど全員生存エンド的なやつは好き
20 17/12/09(土)20:07:28 No.470798799
TRPGでキャラ死ぬことってあんまりないよね
21 17/12/09(土)20:09:24 No.470799220
>TRPGでキャラ死ぬことってあんまりないよね 死ぬ奴は死ぬ 斉藤ゲーで全滅一回半数死んでの撤退一回だな
22 17/12/09(土)20:11:40 No.470799722
大概のGMは殺しても問題無いプレイヤーのキャラしか殺さんよ
23 17/12/09(土)20:20:14 No.470801748
CoCは死ぬゲームではないけど死んでも仕方がないゲームだな
24 17/12/09(土)20:20:50 No.470801881
>斉藤ゲーで全滅一回半数死んでの撤退一回だな 降伏に設定した家族親類友人が一人また一人と死んだりひどい目に合ったりしても 本人は生き残ってたりするブラッドムーンだ!
25 17/12/09(土)20:20:56 No.470801901
クラシックなルールはどれもそうだね