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17/12/08(金)16:22:18 TRPG楽しい のスレッド詳細

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画像ファイル名:1512717738622.jpg 17/12/08(金)16:22:18 No.470555798

TRPG楽しい

1 17/12/08(金)16:24:14 No.470556021

GMがちょっと考えてセッションが盛り上がるならいっか!ってなってるのいいよね

2 17/12/08(金)16:24:48 No.470556086

なんと!不健全なセッションなり…

3 17/12/08(金)16:26:30 No.470556264

赤城は三倍硬いからとか嘘でもいいからせめて理由つけてほしい

4 17/12/08(金)16:27:23 No.470556383

初心者相手ならまあ

5 17/12/08(金)16:27:42 No.470556420

KPが二人いるの?

6 17/12/08(金)16:29:19 No.470556616

何がダメってこれで強いぞ!!ってなってる人がダメすぎる 小学生のごっこ遊びじゃねーんだから

7 17/12/08(金)16:56:42 No.470559951

>赤城は三倍硬いからとか嘘でもいいからせめて理由つけてほしい マジレスすると通常ありえない被害だから訂正したんだよ 別にゲームやってんじゃなくて作戦立ててるんだから

8 17/12/08(金)17:00:04 No.470560337

>マジレスすると通常ありえない被害だから訂正したんだよ >別にゲームやってんじゃなくて作戦立ててるんだから なんと!不健全な作戦なり…

9 17/12/08(金)17:00:06 No.470560345

>マジレスすると通常ありえない被害だから訂正したんだよ >別にゲームやってんじゃなくて作戦立ててるんだから 何故作戦立案でサイコロを?

10 17/12/08(金)17:01:08 No.470560469

>マジレスすると通常ありえない被害だから訂正したんだよ >別にゲームやってんじゃなくて作戦立ててるんだから それはそれでなんでダイスロールの命中表をありえる範囲にしておかなかったのかって話になるな

11 17/12/08(金)17:01:57 No.470560570

>何故作戦立案でサイコロを? 他にどうやって被害を想定する?

12 17/12/08(金)17:02:51 No.470560669

非公開パラメータで日本軍練度補正があるんだよ

13 17/12/08(金)17:04:16 No.470560851

>非公開パラメータで日本軍練度補正があるんだよ 強い!

14 17/12/08(金)17:04:29 No.470560871

>他にどうやって被害を想定する? ありえない想定がわかるならあり得る想定の範囲内だけで考えればいいだけでは

15 17/12/08(金)17:05:03 No.470560927

>ありえない想定がわかるならあり得る想定の範囲内だけで考えればいいだけでは だから具体的な方法としては?

16 17/12/08(金)17:05:51 No.470561022

単純に攻撃側防御側の戦力比から自動算出にすればええやん

17 17/12/08(金)17:05:58 No.470561041

ダメージロールはスクリーンの後ろで振りなさいよンモー

18 17/12/08(金)17:09:20 No.470561500

>だから具体的な方法としては? ありえる範囲で最悪を想定して作戦立てればいいんじゃないの

19 17/12/08(金)17:11:31 No.470561786

>他にどうやって被害を想定する? それで実際に命中9発の結果が出たんだから素直にそれに従えば良いんじゃねぇかな… あらかじめそう設定しといて通常ありえない被害だから訂正したっておかしいだろ

20 17/12/08(金)17:17:18 No.470562561

その後赤城は3発で沈んだのが悲しい

21 17/12/08(金)17:17:39 No.470562608

これで戦争に勝てたならいいけどさぁ…

22 17/12/08(金)17:20:22 No.470563017

ありえない戦果が設定されてるのに相手側にでたら訂正するってまともにやったら負ける上ありえない戦果出さないと勝てないってわかってるよね

23 17/12/08(金)17:20:27 No.470563035

勝てる前提で適当にシミュレーションしてたのだ

24 17/12/08(金)17:22:06 No.470563260

>その後赤城は3発で沈んだのが悲しい 残念ながら 2発で…

25 17/12/08(金)17:28:13 No.470564107

リプレイ収録前提だと巻き戻し強化修正とかよくあることだから気にしない気にしない

26 17/12/08(金)17:30:24 No.470564413

これダメ出しするとじゃあお前がやれよバーカ!ってお鉢が回ってくるんでしょ?

27 17/12/08(金)17:33:37 No.470564863

>これダメ出しするとじゃあお前がやれよバーカ!ってお鉢が回ってくるんでしょ? お前のやる気ないから負けるわー あー負けるわー あー負けたわーって責任全部負わされるよ

28 17/12/08(金)17:35:05 No.470565079

これ不健全っていってるおっさんは数字いじったこと自体を怒ってるわけじゃないらしいな

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