虹裏img歴史資料館

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17/12/07(木)22:49:05 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1512654545800.jpg 17/12/07(木)22:49:05 No.470443439

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/12/07(木)22:55:18 No.470444883

DDは変な譜面が多すぎる…

2 17/12/07(木)22:55:24 No.470444923

1313131313131313

3 17/12/07(木)22:55:37 No.470444976

レベル12で削除食らったのこいつくらいか

4 17/12/07(木)22:59:13 No.470445852

>レベル12で削除食らったのこいつくらいか セッション12…

5 17/12/07(木)23:00:24 No.470446147

ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコ

6 17/12/07(木)23:01:08 No.470446312

妙に中毒性がある曲だけど譜面がクソなのでやらない

7 17/12/07(木)23:01:35 No.470446397

今知った これテクノだったんだ

8 17/12/07(木)23:01:48 No.470446451

締め切り直前に作っただけはある

9 17/12/07(木)23:01:51 No.470446464

穴がクソなら灰をやればいいじゃない

10 17/12/07(木)23:03:03 No.470446755

セッション1と9は曲カッコいいのに

11 17/12/07(木)23:03:25 No.470446849

>締め切り直前に作っただけはある ああDUE TOMORROWってそういう…

12 17/12/07(木)23:03:52 No.470446954

>締め切り直前に作っただけはある 何のひねりもない曲名だった!

13 17/12/07(木)23:04:57 No.470447209

結局PRASTIK DANCEFLOORって誰なのかわからないままだったな…

14 17/12/07(木)23:07:37 No.470447819

一番つらいのは締切直前に曲渡されてムービー付けた人

15 17/12/07(木)23:08:36 No.470448057

夢オチなのがいかにもヤケクソ感漂ってていい

16 17/12/07(木)23:09:02 No.470448173

コンチェとカゴノトリが11だったり歪バージョンは伊達じゃない

17 17/12/07(木)23:10:04 No.470448433

譜面にも締切直前のやっつけ感が出てる

18 17/12/07(木)23:10:06 No.470448443

曲とムービー自体は割と好まれた方なのだが 分かりやすいレベルでランプ点けたら二度とやるかとなる曲だったので選曲率が壊滅的に…

19 17/12/07(木)23:10:21 No.470448512

tatshがサウンドディレクターやってたときは変な譜面とか多かった気がする

20 17/12/07(木)23:10:49 No.470448626

5鍵感のあるムービーがとてもよい

21 17/12/07(木)23:11:10 No.470448707

DDまでTatshだったっけ?

22 17/12/07(木)23:11:29 No.470448795

棒人間がワチャワチャするムービーは人気だからな…

23 17/12/07(木)23:12:53 No.470449120

tatshの曲自体がインパクト第一な譜面ばっかりだったからな… DPのよくわからない無理皿とか

24 17/12/07(木)23:13:21 No.470449238

この後(GOLD)に譜面作成チームの大改革 旧体制はDDまで

25 17/12/07(木)23:14:18 No.470449469

ゼファーとかも微妙にやりづらかった…スフィアはあんなにシンプルなのに

26 17/12/07(木)23:15:25 No.470449720

スフィアもジェノも月光も冥もなにもかも叩き辛かったよ

27 17/12/07(木)23:16:05 No.470449881

うっちーが弐寺に曲も譜面も作らなくなったのもここら辺か

28 17/12/07(木)23:16:21 No.470449962

久しぶりに見たら思った以上にヤケクソ譜面だった

29 17/12/07(木)23:16:49 No.470450079

浄化とかもtatsh曲じゃないけどかなりひどい 慣れると悪くないかもって気にはなる

30 17/12/07(木)23:16:52 No.470450092

REDから譜面の新しい方向を模索してたのは感じてた

31 17/12/07(木)23:18:25 No.470450457

コレを光らせられたら楽しいんだろうなって思う

32 17/12/07(木)23:18:45 No.470450547

でもDJTとかもクソ譜面多くない?具体的にはミリスプ2

33 17/12/07(木)23:18:48 No.470450555

今から見れば些細なもんだよね ダーティは叩かれ過ぎだった ハイパーやってすんげぇ楽しくてびっくりしたわ

34 17/12/07(木)23:20:06 No.470450893

9th~ハピスカあたりの対称譜面ブーム

35 17/12/07(木)23:21:04 No.470451115

>セッション12… えっ消えたの!?

36 17/12/07(木)23:21:16 No.470451149

当時見ても今見てもスクリプの5縦連ダメでしょってなる どう考えてもおかしい

37 17/12/07(木)23:23:40 No.470451708

最近だとRyuの曲が変な譜面になることが多いけど譜面監修してるのかな

38 17/12/07(木)23:25:07 No.470452081

真っ先に浮かんだRave itが浮かんだのは俺だけではあるまい なにあれ

39 17/12/07(木)23:26:23 No.470452370

Ryuの曲はrainbow rainbowから既に変なのが多い気がする Mind MappingやLine 4 Ruinは名譜面だと思うけど

40 17/12/07(木)23:26:29 No.470452399

sotaのsota譜面の職人は長年に渡って作ってるって分かるよね またback into the lightみたいな譜面やりたいな

41 17/12/07(木)23:27:41 No.470452669

>真っ先に浮かんだRave itが浮かんだのは俺だけではあるまい >なにあれ 抜けてる部分を認識する逆認識譜面 脳を鍛えよう

42 17/12/07(木)23:27:57 No.470452741

雪月花は鍵盤多め皿複合を先取りしてたかもしれない

43 17/12/07(木)23:28:30 No.470452903

腰の人は太鼓の達人でも相変わらずで安心した

44 17/12/07(木)23:29:11 No.470453043

>抜けてる部分を認識する逆認識譜面 >脳を鍛えよう そんなギタフリの八分運指譜面みたいな

45 17/12/07(木)23:29:12 No.470453047

そこら辺で思い浮かぶのは18とか1st侍かねぇ 未だにやってもえぇ…ってなる

46 17/12/07(木)23:29:19 No.470453076

印象に残るクソ譜面だからいいと思うんだよね LEDの譜面はネタにならないから困る

47 17/12/07(木)23:29:55 No.470453217

Fly Above(A)を超える譜面はないと思う

48 17/12/07(木)23:30:20 No.470453305

タッシュまた曲書いてほしい 復帰後の曲どれもめっちゃ好み

49 17/12/07(木)23:30:34 No.470453357

ブロバンだけは許さないよ

50 17/12/07(木)23:31:46 No.470453631

クソクソ言うけど今の☆11の高速曲あたりも大概だと思う

51 17/12/07(木)23:32:59 No.470453892

24世紀少年いいよね

52 17/12/07(木)23:33:10 No.470453937

だが基本やりたくないからこそ思い出したようにやりたくなる譜面もある パラ鯖MAXもう一度やりたい

53 17/12/07(木)23:33:43 No.470454082

曲と難易度の兼ね合いとかいろんな要素が絡み合って物凄い苦悩して譜面が決まってるんだろうけども 今作のお手並みハリケーンとかは本当に勘弁して欲しい

54 17/12/07(木)23:33:50 No.470454110

昔のtaka乱打曲によくあった1735と両手でリズミカルに叩けるような譜面は好きなんだけど伝わるかな

55 17/12/07(木)23:34:31 No.470454280

>タッシュまた曲書いてほしい >復帰後の曲どれもめっちゃ好み 仮想空間の旅人たちが大好きでレジェンダリアは本当に嬉しかったですよ私は そろそろ次回作辺りで新曲放り込んでもらってもいい頃よね

56 17/12/07(木)23:34:42 No.470454326

冥は最初やった時なにこのクソ譜面…てなったけど上手くなっていくにつれて面白さがわかっていって楽しい これこそIIDXの醍醐あじみたいな譜面

57 17/12/07(木)23:35:04 No.470454411

>昔のtaka乱打曲によくあった1735と両手でリズミカルに叩けるような譜面は好きなんだけど伝わるかな これがなかったら弐寺は存続してなかっただろうなレベルのTAKAの発明だと思うよあの乱打は

58 17/12/07(木)23:35:17 No.470454472

この5鍵時代っぽい変なムービー好き

59 17/12/07(木)23:37:37 No.470455046

戸隠の穴やってTAKAやっぱすげぇわってなった

60 17/12/07(木)23:37:44 No.470455079

例の乱打だとポップンのトランスは芸術的な楽しさがある

61 17/12/07(木)23:38:52 No.470455360

ずっと同じ配置って目線迷子になるからか避けられるよね 延々トリルとか延々縦軸とか

62 17/12/07(木)23:40:08 No.470455659

>ずっと同じ配置って目線迷子になるからか避けられるよね >延々トリルとか延々縦軸とか 乱かけて外れるとずっと外れってのも嫌われやすい

63 17/12/07(木)23:40:20 No.470455706

当時みんな.59やってたって言ってたな…

64 17/12/07(木)23:40:31 No.470455748

>最近だとRyuの曲が変な譜面になることが多いけど譜面監修してるのかな 譜面作ってきたら皿譜面が実装されてたplan8

65 17/12/07(木)23:42:13 No.470456176

>当時みんな.59やってたって言ってたな… 俺は.59のムービー見て入ったからな それまではずっとDDRだった

66 17/12/07(木)23:44:47 No.470456844

.59に使われてるハウス汎用ムービー好きなんだけど最近あんまり使われないね

67 17/12/07(木)23:45:30 No.470457028

ハウス自体がもうないしな…

68 17/12/07(木)23:46:17 No.470457248

.59はAMBIENTやHOUSE汎用なんだけどなんか.59専用って気がする

69 17/12/07(木)23:46:53 No.470457414

トロピカルハウスとかそのあたりだったらまだ収録される希望はあるだろうか

70 17/12/07(木)23:46:53 No.470457416

「なんすかこれ」

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