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    17/12/07(木)11:13:43 No.470327221

    軽いとぶっ壊れなのは分かるが重い!

    1 17/12/07(木)11:15:14 No.470327391

    14マナで何しようってんだ 機械化製法 ㌧

    2 17/12/07(木)11:15:14 No.470327392

    この重さならゲームの趨勢決めてほしいんだが…

    3 17/12/07(木)11:17:00 No.470327598

    かと言ってこの効果は4マナ…いや5マナ以下だと危険度が高すぎる 6マナだったら良かった

    4 17/12/07(木)11:22:53 No.470328285

    でもまあスタンだけでもシナジーかなり多いから 変なデッキ考える気にはなる

    5 17/12/07(木)11:23:47 No.470328429

    実質フリースペルか 選定された行進で7マナブーストか

    6 17/12/07(木)11:23:59 No.470328440

    コピーしたい

    7 17/12/07(木)11:25:14 No.470328572

    能動的に大量の宝物得られるから特殊勝利に目処がつきそう

    8 17/12/07(木)11:25:50 No.470328640

    アーティファクト死ぬたびに4点飛ばすやつと即死コンボすればいい

    9 17/12/07(木)11:28:18 No.470328875

    少なくとも真っ当な用法では使われないのは違いない

    10 17/12/07(木)11:29:29 No.470328989

    赤っていうのも意外だ

    11 17/12/07(木)11:29:59 No.470329039

    コントロールしてる土地の数だけ宝物トークン生成? 重いからそこまで悪さはできなさそうだけど

    12 17/12/07(木)11:36:13 No.470329645

    >赤っていうのも意外だ 一時的マナ加速の色かつ海賊の色だし…

    13 17/12/07(木)11:38:25 No.470329881

    富の享楽で勝てる可能性がぐっと近づいた

    14 17/12/07(木)11:38:48 No.470329914

    いつもならゴミだなと切り捨てるけどこの環境7マナソーサリーのアプローチが1アーキタイプとして存在してるからなんとも言えないな…

    15 17/12/07(木)11:41:01 No.470330145

    アプローチと違ってこれは回復無いからなー それこそこれ撃ったターンに勝てるデッキ組めないと厳しそうに見える

    16 17/12/07(木)11:44:36 No.470330575

    ヤヤのゴーグルほしい

    17 17/12/07(木)11:45:15 No.470330651

    マリオネットと2枚コンボで即死というとゴミでもない気がしてきた

    18 17/12/07(木)11:46:14 No.470330795

    マリオネット使うならもっと軽い珍宝出しのほうが欲しい

    19 17/12/07(木)11:46:35 No.470330845

    マリオネットを勝ち手段にすると削剥で死ぬのが本当につらい…

    20 17/12/07(木)11:50:10 No.470331300

    >マリオネットを勝ち手段にすると削剥で死ぬのが本当につらい… 大量にサクればよろしい

    21 17/12/07(木)11:51:38 No.470331487

    >マリオネット使うならもっと軽い珍宝出しのほうが欲しい ビックリするぐらい無いんだよな 財宝精神腐敗は強襲条件なかったらなー

    22 17/12/07(木)11:51:59 No.470331532

    >大量にサクればよろしい 20個サクるのか?

    23 17/12/07(木)11:54:24 No.470331839

    >ビックリするぐらい無いんだよな >財宝精神腐敗は強襲条件なかったらなー バウンスとかなんとも言えないのばっかりなんだよな珍宝カード

    24 17/12/07(木)11:55:54 No.470332032

    財宝1個出すのが下手するとコスト1マナ換算ぐらいに見られてるよね

    25 17/12/07(木)11:57:21 No.470332220

    軽い珍宝は純粋に強すぎるんだろうけど 軽いのがないせいで珍宝シナジーデッキが作れなくて イマイチなメカニズムになってる

    26 17/12/07(木)12:01:23 No.470332713

    cipで珍宝出す熊とかほしい

    27 17/12/07(木)12:02:37 No.470332893

    >cipで珍宝出す熊とかほしい 2T目以外はそれほど強くもないしこのぐらいは居て欲しかった

    28 17/12/07(木)12:05:48 No.470333323

    珍宝出るカード今のところヴラスカしか使われてないのがかなりやばい

    29 17/12/07(木)12:06:58 No.470333478

    珍宝出すと赤ダブシンで1/1になるからね…弱い…

    30 17/12/07(木)12:07:07 No.470333499

    もっとスナック感覚で珍宝出してよかったね

    31 17/12/07(木)12:08:27 No.470333675

    あと珍宝出すワームも欲しい

    32 17/12/07(木)12:09:14 No.470333797

    プレイヤーはoptに珍宝ついてるくらいのものを求めてる

    33 17/12/07(木)12:09:46 No.470333887

    つまりはトラッカーとスレイベンの検査官の珍宝版が居ればよかったって訳だろ?

    34 17/12/07(木)12:10:51 No.470334045

    >プレイヤーはoptに珍宝ついてるくらいのものを求めてる コストがURとかになりそう

    35 17/12/07(木)12:12:20 No.470334275

    >財宝1個出すのが下手するとコスト1マナ換算ぐらいに見られてるよね かといってタダでオマケするのも危険だし意外と調整難しいのかも

    36 17/12/07(木)12:13:01 No.470334364

    「もっと気軽に珍宝出しなよ」って言うとウィザーズはすぐ 2/2/2珍宝2個みたいなぶっ壊れ作っちゃうから……

    37 17/12/07(木)12:14:16 No.470334560

    >2/2/2珍宝2個みたいなぶっ壊れ作っちゃうから…… 3マナならギリギリ許されそうなダメそうな…

    38 17/12/07(木)12:14:50 No.470334655

    祈祷と使えって面白味のないカード

    39 17/12/07(木)12:17:04 No.470335040

    >cipで珍宝出す熊とかほしい 猿ならいる 実際猿とラネリーからブリンガーに繋げるだけの簡単なお仕事

    40 17/12/07(木)12:17:08 No.470335053

    珍宝版トラッカーが欲しい やくめでしょ

    41 17/12/07(木)12:18:24 No.470335261

    >祈祷と使えって面白味のないカード 素直にアプローチで良い気が凄くする

    42 17/12/07(木)12:19:35 No.470335448

    宝物が流行ってない風潮だけと 赤単トレジャーってアーキタイプあるし割と強いよ 赤以外が奮わないっていえば…うn

    43 17/12/07(木)12:20:12 No.470335532

    熊珍宝は流石に強すぎる 先手ゲーが加速する

    44 17/12/07(木)12:23:24 No.470336066

    >素直にアプローチで良い気が凄くする 祈祷使うデッキが既にあって副陽使われてないのに 何故にここで色足してわざわざ

    45 17/12/07(木)12:23:52 No.470336145

    >実際猿とラネリーからブリンガーに繋げるだけの簡単なお仕事 あれ試したけど引きムラ激しすぎてすぐ元に戻しちゃった 出れば強いブリンガー出すよりいつも強い軽量でツーアクション取った方が丸くて…

    46 17/12/07(木)12:24:14 No.470336207

    祈祷使うデッキなんてあるのか知らなかった

    47 17/12/07(木)12:26:43 No.470336635

    >熊珍宝は流石に強すぎる 巣の侵略者強かったね

    48 17/12/07(木)12:27:32 No.470336779

    >祈祷使うデッキが既にあって副陽使われてないのに >何故にここで色足してわざわざ 赤白副陽ってデッキがある