虹裏img歴史資料館

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17/12/06(水)18:21:14 新生後... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1512552074058.jpg 17/12/06(水)18:21:14 No.470192536

新生後半のidや2.xで追加されたhard版って何と言うかいやらしいにゃ… 敵が強いって訳じゃなくてギミック失敗で即死とか分からん殺しがちょくちょく起きるからいやらしいにゃ…

1 17/12/06(水)18:23:08 No.470192843

たまに討滅ルレで当たるアシエン戦とかも玉拾いでナニコレってなるなった

2 17/12/06(水)18:27:30 No.470193573

きわあじしんりゅーに安定して勝てなくてつらいにゃ

3 17/12/06(水)18:29:37 No.470193973

きこーしやってみたけどWi-Fi中にボスがどっか行ってぶりにゃ

4 17/12/06(水)18:30:24 No.470194129

2.x後半は難易度極まってた時期だから仕方ないにゃ その反省からか3.xではID楽ちんになったのにゃ

5 17/12/06(水)18:31:26 No.470194372

増援を即片付けていいか迷ったりするにゃ 面倒だからとりあえずころすにゃ

6 17/12/06(水)18:31:35 No.470194413

ずっとDPSで遊んでたから他のロールもやってみようかと思うけど初タンクで暗黒は難しいのかにゃ?

7 17/12/06(水)18:34:29 No.470194935

2.xのギミックはタンクやヒーラーも大忙しなのが多くて難しそうよね…

8 17/12/06(水)18:39:25 No.470195876

侵攻でやめちゃったけど1から復帰したら1ヶ月でデルタ4層まではクリア出来てなかなかいいバランスだなと感心したぞ

9 17/12/06(水)18:39:37 No.470195911

暗黒はヘイトを取る技とかがMPだからそこを気をつけとけばいいにゃ 個人的にはタンクという役割的にはオバパのこともあって戦士のが苦手にゃ ナイトが安定して無難にゃ

10 17/12/06(水)18:40:29 No.470196085

ようやく4.0クリアできたにゃ… ラバナスタとオメガは解放したにゃ… 次は侍と吟遊詩人70にするのにゃ

11 17/12/06(水)18:41:15 No.470196228

フラッシュアンリ円形 オバパ扇 なんでにゃ!!!11(バシィ

12 17/12/06(水)18:43:42 No.470196752

そこにスチサイがあるにゃろ?

13 17/12/06(水)18:43:45 No.470196764

Lv1からまた育てるのが大変そうだからLv30から始まる暗黒を選んだにゃ!

14 17/12/06(水)18:43:48 No.470196770

5060IDも基本守っていればだいたい大丈夫にゃ 例外は正攻法かつ過剰火力でスキップ無しのディアボロスとかにゃ

15 17/12/06(水)18:44:39 No.470196945

>Lv1からまた育てるのが大変そうだからLv30から始まる暗黒を選んだにゃ! ジャンプポーションがお得クポォ

16 17/12/06(水)18:45:05 No.470197030

>ようやく4.0クリアできたにゃ… おめズッ友

17 17/12/06(水)18:46:21 No.470197271

>ジャンプポーションがお得クポォ タンクやったことのない人が急に後LvIDに放り込まれたらどうなりますにゃ?

18 17/12/06(水)18:47:34 No.470197498

>おめズッ友 ゼノス様友達が欲しかったってのがなんか切ないにゃ…

19 17/12/06(水)18:48:23 No.470197668

>タンクやったことのない人が急に後LvIDに放り込まれたらどうなりますにゃ? ナイトならフラッシュ連打して春雄コンボしてたら案外なんとかなりますにゃ…

20 17/12/06(水)18:50:25 No.470198050

一番IDの難易度高かったのは間違いなく2.1だよ…

21 17/12/06(水)18:50:37 No.470198086

稀に範囲ヘイトスキルをあまり使わない・一切使わずに 範囲攻撃織り交ぜたDPSやヒールヘイトに反応したヒーラーに敵が漏れまくるタンクがいる

22 17/12/06(水)18:52:00 No.470198342

>一番IDの難易度高かったのは間違いなく2.1だよ… 灯台…うっ頭が…

23 17/12/06(水)18:52:36 No.470198452

ズーの卵割るにゃ!

24 17/12/06(水)18:53:09 No.470198559

灯台は本当にひどかったね… ボーンドラゴンとか

25 17/12/06(水)18:54:08 No.470198740

>灯台は本当にひどかったね… >ボーンドラゴンとか 古代の民の迷宮じゃねーか

26 17/12/06(水)18:56:23 No.470199126

ILの暴力でギミックを理解できないままのIDは多い… どっかの最終ボスで扉が登場しても関係ねぇ!って殴り倒すのいいよねよくない

27 17/12/06(水)18:58:57 No.470199561

当時あれだけ周回したIDも今ではどこもおぼろげにゃ

28 17/12/06(水)18:59:17 No.470199609

>古代の民の迷宮じゃねーか 2.1の話にゃ…

29 17/12/06(水)19:01:03 No.470199921

コミュニケーション取る気ない人が揃うと長丁場になるスノークローク中ボスにゃ

30 17/12/06(水)19:01:38 No.470200031

>コミュニケーション取る気ない人が揃うと長丁場になるスノークローク中ボスにゃ 殴り続けてもまあそれなりにけずれちゃうのがいけない…

31 17/12/06(水)19:02:00 No.470200086

雪合戦いいよにゃ… よくねぇにゃ

32 17/12/06(水)19:06:10 No.470200836

ゴリラまでやっと折り返しにゃ… 初週に取ってたサンシーカーはどういう遊び方してたにゃ…

33 17/12/06(水)19:09:13 No.470201350

ゴリラはようやく3分の一こえたくらいかにゃーアストラガロスは一戦が長いにゃ あとそっちに人取られてフロントラインルレしゃきるの時間かかってつらあじにゃ

34 17/12/06(水)19:11:09 No.470201701

スノクロ2ボスは実装日初見で殴り殺したにゃあ… 硬すぎるからなんかおかしいのはみんな気付いてたけど

35 17/12/06(水)19:11:12 No.470201704

別ルール来たらカラーゴリラが増えるのかにゃ…

36 17/12/06(水)19:12:02 No.470201872

にゃーは難しい面倒くさいギミック嫌いにゃ 死んだにゃ

37 17/12/06(水)19:12:24 No.470201925

バルダムの2ボスで50%くらい全滅するにゃ

38 17/12/06(水)19:12:43 No.470201977

ゴリラよりくるーずちぇいさー乗り物モードに乗りてえにゃ

39 17/12/06(水)19:14:54 No.470202399

初見入り練習PTでギブアップするやつなんなのにゃ…なんなのにゃ!

40 17/12/06(水)19:15:04 No.470202437

バハ邂逅行くと AoE予兆こんなに短かったっけって焦るにゃ…

41 17/12/06(水)19:16:24 No.470202701

陸上移動時にはガンナー形態で背中に載って飛行時はシューター形態に変形するマウントチェイサーを実装希望にゃ

42 17/12/06(水)19:17:02 No.470202808

>真タコ行くと >おもあじ予兆こんなに短かったっけって焦るにゃ…

43 17/12/06(水)19:17:30 No.470202907

青の手の乗り物はサイズがなあ いい感じにマウント化してほしいもんだ

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