虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

17/12/05(火)20:07:08 舞空術... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1512472028613.jpg 17/12/05(火)20:07:08 No.470023572

舞空術ってぶっちゃけ全員使えなくてもよかったんじゃないかなぁ

1 17/12/05(火)20:09:28 No.470024034

移動するのに乗り物描くの面倒だし空で戦えば背景描かなくていいじゃん

2 17/12/05(火)20:12:25 No.470024622

>移動するのに乗り物描くの面倒だし空で戦えば背景描かなくていいじゃん 天才か

3 17/12/05(火)20:13:42 No.470024885

スーパーサイヤ人だってベタ塗らなくていいから楽

4 17/12/05(火)20:13:46 No.470024900

本業か

5 17/12/05(火)20:14:02 No.470024960

遂には移動すら省いた瞬間移動

6 17/12/05(火)20:14:24 No.470025035

すごい理に適ってる

7 17/12/05(火)20:14:27 No.470025052

ステージだって壊しちゃう!

8 17/12/05(火)20:15:21 No.470025237

人物すらいなくなって青空で衝撃波が出るだけになったアニメ

9 17/12/05(火)20:15:29 No.470025267

1レス目はすごい

10 17/12/05(火)20:15:50 No.470025348

今思うとセルも描き辛いデザインにした分セコいリングにしてたんだな鳥山先生…

11 17/12/05(火)20:16:11 No.470025410

手抜きだとしてもそれで面白いんだから参っちゃうよ

12 17/12/05(火)20:17:05 No.470025605

ガンダムで宇宙で戦うのも同じ理由か

13 17/12/05(火)20:17:16 No.470025638

もっと凄いのは鳥先生だけどな

14 17/12/05(火)20:17:37 No.470025711

ただ空中に突っ立てるブリーチの方がすごいってことじゃん!

15 17/12/05(火)20:17:40 No.470025728

面倒くさい言う割に背景結構ちゃんと描くよね鳥さ

16 17/12/05(火)20:17:53 No.470025796

鳥先生はすごい

17 17/12/05(火)20:19:10 No.470026065

ベタも無いところが多々ありトーンもなくて白いはずなのに手抜き感がないドラゴンボール

18 17/12/05(火)20:20:45 No.470026406

鳥山先生は根が真面目だよね コピー使いまくったから原稿料いりませんなんて言う漫画家他にいるんだろうか

19 17/12/05(火)20:20:48 No.470026421

>面倒くさい言う割に背景結構ちゃんと描くよね鳥さ ベジータ戦とかナメック星とかも岩の描き込みや立体感すごい トーンもベタも無いのに

20 17/12/05(火)20:21:32 No.470026603

コピー使うんだ…

21 17/12/05(火)20:23:12 No.470026934

>面倒くさい言う割に背景結構ちゃんと描くよね鳥さ 描かなきゃいけないものはしっかり描くからしっかり描かなくていいデザインや演出を求めてたイメージ

22 17/12/05(火)20:23:22 No.470026970

どうみても見開き白紙なのに迫力あるシーンとして演出した武井センセには参るね…

23 17/12/05(火)20:23:29 No.470026992

>コピー使いまくったから原稿料いりませんなんて言う漫画家他にいるんだろうか オオオイ 聖人だわアイツ

24 17/12/05(火)20:24:29 No.470027213

>描かなきゃいけないものはしっかり描くからしっかり描かなくていいデザインや演出を求めてたイメージ 必要性を理解してるってすごい大事よね

25 17/12/05(火)20:24:51 No.470027285

書き込みをした人によって削除されました

26 17/12/05(火)20:24:59 No.470027320

>コピー使いまくったから原稿料いりませんなんて言う漫画家他にいるんだろうか 俺も一度入ってみたいセリフだわ…

27 17/12/05(火)20:25:20 No.470027403

漫画より中の人のほうが超人すぎる…

28 17/12/05(火)20:25:21 No.470027407

>どうみても見開き白紙なのに迫力あるシーンとして演出した武井センセには参るね… あれ自体は良演出だと思うけど その話やってる時期はやたらスピリチュアルなノリすぎてなんだかな感があった

29 17/12/05(火)20:25:53 No.470027518

球体の建物もパース考えなくていいからなんだっけ

30 17/12/05(火)20:26:17 No.470027609

トーンを張るとかベタを塗るって作業が根本的に嫌いなんだと思うの 線画で描いてるときが楽しいんだろうなぁって思う

31 17/12/05(火)20:26:19 No.470027616

フリーハンドで描けるからって説も

32 17/12/05(火)20:26:42 No.470027701

舞空術使えなかったら空中で動けないじゃん! だからかめはめ波でスライディングするね

33 17/12/05(火)20:26:49 No.470027725

この頃の鳥さは印税に比べたら原稿料なんて雀の涙みたいなもんだし…

34 17/12/05(火)20:27:58 No.470027958

修行方法もいちいちトレーニング器具とか描くのが面倒だから重力という方法で負荷を与えることにするね ってことなのか…

35 17/12/05(火)20:28:55 No.470028151

描くのめんどくさいから最終形態はスッキリさせるね…

36 17/12/05(火)20:29:02 No.470028180

>修行方法もいちいちトレーニング器具とか描くのが面倒だから重力という方法で負荷を与えることにするね >ってことなのか… それを実際に得で表現できちゃうってのがすごい気はする ヘタなのがやったらシュールな笑いにしかならんからな

37 17/12/05(火)20:29:25 No.470028269

空中戦も好きだけど 地形を使った描写もある初期の戦いも好きだったよ

38 17/12/05(火)20:29:35 No.470028312

修行パートはむしろシリーズごとに色々やってる印象がある

39 17/12/05(火)20:29:52 No.470028354

ラディッツのとき舞空術はピッコロのほうが早くて悟空さは筋斗雲なのいいよね

40 17/12/05(火)20:30:37 No.470028536

まだ超高速移動じゃなかったもんね舞空術

41 17/12/05(火)20:30:54 No.470028596

>人物すらいなくなって青空で衝撃波が出るだけになったアニメ よくよく考えれば結構手抜きだな… あれだけでめっちゃかっこいいのに…

42 17/12/05(火)20:30:57 No.470028611

建物や観客描くのめんどいから荒野っぽいフィールドで戦わせるね…

43 17/12/05(火)20:31:27 No.470028744

そう考えると超サイヤ人4とか鳥さん絶対にかかないデザインだな…

44 17/12/05(火)20:31:34 No.470028771

>修行方法もいちいちトレーニング器具とか描くのが面倒だから重力という方法で負荷を与えることにするね >ってことなのか… トレーニング器機で修行して強くなったじゃハッタリが弱いからじゃないかそれは

45 17/12/05(火)20:31:34 No.470028774

>空中戦も好きだけど >地形を使った描写もある初期の戦いも好きだったよ 同じ空中戦でも空中で息吐いたり吸い込んで風船みたいになったり竹とんぼみたいになったり色々工夫が見られて面白かった

46 17/12/05(火)20:31:53 No.470028842

>面倒くさい言う割に背景結構ちゃんと描くよね鳥さ 水をさすわけじゃないんだが背景とかってアシに任せたりしないの? ちゃんと描くといえば原画展にいったとき乗り物やメカ系をカラーで見れて友人がしきりに感心してたなぁ

47 17/12/05(火)20:32:05 No.470028886

もう寿命削ってでも書かなくても良くなったからな

48 17/12/05(火)20:32:26 No.470028956

見えないスピードで殴り合うのも子供時分には騙されたけどよくよく考えると物凄い手抜きだ

49 17/12/05(火)20:33:01 No.470029083

なのにセルをデザインしてしまった

50 17/12/05(火)20:33:01 No.470029084

手間がかかってればいいというわけではない

51 17/12/05(火)20:33:02 No.470029089

>水をさすわけじゃないんだが背景とかってアシに任せたりしないの? >ちゃんと描くといえば原画展にいったとき乗り物やメカ系をカラーで見れて友人がしきりに感心してたなぁ しないみたい アラレちゃんの時とかアシにやらせてたのベタとかだけだったみたいだし

52 17/12/05(火)20:33:32 No.470029196

アシスタント自体が奥さんともうひとりだったかな

53 17/12/05(火)20:33:36 No.470029215

>>面倒くさい言う割に背景結構ちゃんと描くよね鳥さ >水をさすわけじゃないんだが背景とかってアシに任せたりしないの? >ちゃんと描くといえば原画展にいったとき乗り物やメカ系をカラーで見れて友人がしきりに感心してたなぁ 鳥さほとんどアシいなかったんじゃなかったっけ?

54 17/12/05(火)20:33:37 No.470029216

>見えないスピードで殴り合うのも子供時分には騙されたけどよくよく考えると物凄い手抜きだ でもいいよねシュバババ

55 17/12/05(火)20:33:40 No.470029224

>見えないスピードで殴り合うのも子供時分には騙されたけどよくよく考えると物凄い手抜きだ 設定ばっか考えて面白くない漫画の真逆だよな

56 17/12/05(火)20:34:25 No.470029395

超能力を見えるようにした演出とか本当に天才だよね鳥さん 以降の漫画で超能力のフィールド=見える物ってなってるうえ皆真似しすぎてて今更DBのパクリって言われないくらいに浸透してる

57 17/12/05(火)20:35:06 No.470029547

逆に絵をしっかりやられたらやられたで笑いがなくなってしまったサイボーグGちゃん…

58 17/12/05(火)20:35:25 No.470029616

相手ふっ飛ばした後超スピードで後ろに回り込む演出は今見てもすげえと思う よくそんなの思いつくもんだなあ

59 17/12/05(火)20:35:34 No.470029659

>超能力を見えるようにした演出とか本当に天才だよね鳥さん >以降の漫画で超能力のフィールド=見える物ってなってるうえ皆真似しすぎてて今更DBのパクリって言われないくらいに浸透してる 荒木混ざってる…?

60 17/12/05(火)20:35:38 No.470029672

ベジータの蹴り上げや悟空さの超重たいボディブローいいよね…

61 17/12/05(火)20:35:41 No.470029681

>設定ばっか考えて面白くない漫画の真逆だよな 俺にダメージが来た…

62 17/12/05(火)20:35:53 No.470029736

>水をさすわけじゃないんだが背景とかってアシに任せたりしないの? >ちゃんと描くといえば原画展にいったとき乗り物やメカ系をカラーで見れて友人がしきりに感心してたなぁ 人付き合いが面倒だからという理由でアシスタントは非常勤で1人だけだった やってもらうのもトーンやベタくらい

63 17/12/05(火)20:36:25 No.470029869

セルの模様くらい描いてもらえばよかったのにな…

64 17/12/05(火)20:36:40 No.470029947

DBでシュババするとかっこいいんだけど他のアニメでシュババすると手抜きに見えるのは何が違うんだろうな 特にロボアニメでシュバババとかライン蛇行するとめっちゃ手抜きに見えて途端にチープになる

65 17/12/05(火)20:37:44 No.470030216

>荒木混ざってる…? それは超能力に像を与えた話で俺は気の演出の話してるんだが

66 17/12/05(火)20:37:49 No.470030229

何がやりたいのかがわかってていらないから省いた手抜きと 労力を減らすというのが目的で省かれた手抜きの違いじゃないか?

67 17/12/05(火)20:38:06 No.470030303

鳥さの元アシってひすゎしくらいしか思いつかない

68 17/12/05(火)20:38:43 No.470030446

この人がアシ上手く使える人だったらもっと内容が濃くなったかなと思うだけど漫画のノウハウみたいなのも育たなかったかな

69 17/12/05(火)20:40:28 No.470030820

>DBでシュババするとかっこいいんだけど他のアニメでシュババすると手抜きに見えるのは何が違うんだろうな >特にロボアニメでシュバババとかライン蛇行するとめっちゃ手抜きに見えて途端にチープになる パロで使われすぎてDB以外でやられたら自然と笑ってしまう

70 17/12/05(火)20:41:23 No.470031014

前にアシが凄い絵がうまいから鳥さ自身は自分は絵はそんなにうまくないから…とか言ってたと「」聞いたけど木のせいだったようだな

71 17/12/05(火)20:41:41 No.470031089

>アラレちゃんの時とかアシにやらせてたのベタとかだけだったみたいだし >鳥さほとんどアシいなかったんじゃなかったっけ? マジか… 欲しいものがあると100枚規模で絵に描きまくってたってのは聞いたことあったが

72 17/12/05(火)20:42:34 No.470031302

むしろ世界一絵上手いと思ってたとか言ってたぞ

73 17/12/05(火)20:42:47 No.470031349

>前にアシが凄い絵がうまいから鳥さ自身は自分は絵はそんなにうまくないから…とか言ってたと「」聞いたけど木のせいだったようだな というかいくらアシが上手くても本編の絵がうまくなることってねぇんじゃないか

74 17/12/05(火)20:43:46 No.470031564

いいですよね超のオープニングのいきなりシュバババ

75 17/12/05(火)20:44:08 No.470031644

>ガンダムで宇宙で戦うのも同じ理由か エヴァが昔やったドラマCDで「宇宙なら背景画像一枚でいいしバーニア以外静止画なロボ絵をスライドさせるだけで移動シーンになるから作画枚数減らせて経済的」とか言ってたな

76 17/12/05(火)20:44:11 No.470031657

DBの背景描けるアシがいたならそのアシ間違いなく有名人だわ…

77 17/12/05(火)20:44:27 No.470031718

>人付き合いが面倒だからという理由でアシスタントは非常勤で1人だけだった >やってもらうのもトーンやベタくらい …ほぼ担当とサシで作ってたようなものだねそりゃあ…

78 17/12/05(火)20:44:43 No.470031790

ドラゴンボールの戦闘構図があんま真似されないのは描けるかこんな難しい構図!ってなるかららしいな 和月レベルですら投げ出して一回やってもうやらんってなった

79 17/12/05(火)20:44:45 No.470031797

こう写実的な上手さじゃなくてディフォルメと立体感が唯一無二だと思う 実際世界取ったしな

80 17/12/05(火)20:44:54 No.470031839

作画とかそっち方面疎いけどアニメもかなりレベル高かったのだろうか

81 17/12/05(火)20:45:28 No.470031970

鳥さとか富野みたいな手抜きの仕方の上手い人が演出技法を育てるのかもしれない

82 17/12/05(火)20:45:34 No.470031989

漫画だけでも凄いけどやっぱりアニメに凄く映えるのがすげぇよ

83 17/12/05(火)20:46:26 No.470032206

乗り物描くの好きそうなんだけどな 週間じゃ忙しくてイヤだったのか

84 17/12/05(火)20:46:31 No.470032221

漫画は二発どでかいのあげてアニメも平均視聴率20%以上と大ヒット キャラデザやった作品は今でもシリーズが続いてる伝説的作品 彼以上に成功した漫画家はいないだろう

85 17/12/05(火)20:46:34 No.470032230

>作画とかそっち方面疎いけどアニメもかなりレベル高かったのだろうか 動きっていう点ではかなりレベル高かったよ 悪い回や顔歪んでる回も多かったけど

86 17/12/05(火)20:46:40 No.470032249

ガンダムの偉大な手抜き描写と言えば全天モニターだな

87 17/12/05(火)20:46:45 No.470032277

>漫画だけでも凄いけどやっぱりアニメに凄く映えるのがすげぇよ アニメ版の演出もすごかったんだと思う ただアニメは進まないのが…

88 17/12/05(火)20:46:50 No.470032305

戦闘シーンの絵が上手い漫画家は格闘技経験あるか空間を把握するのが上手いかどっちかだと思う

89 17/12/05(火)20:47:22 No.470032440

金田動きとかもいかに少ない枚数で映えさせるかだというし制限あるほうが洗練されるのか

90 17/12/05(火)20:47:35 No.470032495

>乗り物描くの好きそうなんだけどな >週間じゃ忙しくてイヤだったのか 一枚絵や設定画描くのと漫画で多様なアングルから描くのは別の話だからね

91 17/12/05(火)20:47:36 No.470032499

Dr.スランプでアラレの頭身がなんだかんだ言ってたのは 原作でもやったのかアニメオリジナルなのかわからない

92 17/12/05(火)20:48:00 No.470032594

コードギアスの二期でみんな空飛んだの露骨に作画手抜きのためで泣いた

93 17/12/05(火)20:48:25 No.470032699

>アニメ版の演出もすごかったんだと思う >ただアニメは進まないのが… Z見てから改見るとテンポが違いすぎて… やっぱり超3変身シーンだけで丸々1話やるのはやりすぎ

94 17/12/05(火)20:49:49 No.470033012

今Z見ると苦痛だけど当時は最高に面白かったな

95 17/12/05(火)20:50:11 No.470033103

ドラクエのスライムも鳥山先生のおかげでしょ ほりいゆうじが出した案だとあの洋ゲー特有のやつだったし

96 17/12/05(火)20:50:18 No.470033146

>Dr.スランプでアラレの頭身がなんだかんだ言ってたのは >原作でもやったのかアニメオリジナルなのかわからない 原作

97 17/12/05(火)20:50:33 No.470033199

Zはただでさえ進むの遅いのに頻繁に中止になったからな

98 17/12/05(火)20:50:40 No.470033225

見なかったら次の日クラスの話題についていけなかったからな

99 17/12/05(火)20:50:54 No.470033280

>ただアニメは進まないのが… 引き伸ばしのやり方が酷いのは擁護できないけど 以前貼られてたアニメ制作側視点の漫画によるとジャンプ一週分を忠実にアニメ化したら開始3分で終わってしまう!無理だよ水増ししなきゃ!な状況だったそうで…

100 17/12/05(火)20:51:02 No.470033319

クロノトリガーの洞窟の絵のやつとかいつ見ても素晴らしいなと思う

101 17/12/05(火)20:51:16 No.470033370

ラディッツ戦で大して引き伸ばさなかったせいでその後が辛いことになった

102 17/12/05(火)20:51:19 No.470033378

アニメDBの本当に引き伸ばし酷かったけど それを何とか間を持たせようと本当に演出頑張ってたと思う そこ頑張らないとアニメワンピみたいになる

103 17/12/05(火)20:51:21 No.470033389

>>ただアニメは進まないのが… >引き伸ばしのやり方が酷いのは擁護できないけど >以前貼られてたアニメ制作側視点の漫画によるとジャンプ一週分を忠実にアニメ化したら開始3分で終わってしまう!無理だよ水増ししなきゃ!な状況だったそうで… 2秒じゃなかったっけ?

104 17/12/05(火)20:51:47 No.470033472

>以前貼られてたアニメ制作側視点の漫画によるとジャンプ一週分を忠実にアニメ化したら開始3分で終わってしまう!無理だよ水増ししなきゃ!な状況だったそうで… スタッフはすっげー悩んでたと聞く

105 17/12/05(火)20:52:01 No.470033531

コピー使いまくったから原稿料要りませんのページって 実際クリリンと鳥さの自画像以外全部コピーじゃなかった…?

106 17/12/05(火)20:52:07 No.470033563

なのに三年の月日とかはあっという間に流れる…いやそこ引き延ばせない!?

107 17/12/05(火)20:52:26 No.470033633

ギャグマンガ日和的なテンポで行くとほんとに数秒

108 17/12/05(火)20:52:45 No.470033714

>ドラゴンボールの戦闘構図があんま真似されないのは描けるかこんな難しい構図!ってなるかららしいな 怒られ人とかほぼトレスしてる癖に全く迫力なかったからな…

109 17/12/05(火)20:53:04 No.470033783

>なのに三年の月日とかはあっという間に流れる…いやそこ引き延ばせない!? フリーザ編から人造人間編の3年間は自動車教習所行ったりしてたじゃん!

110 17/12/05(火)20:54:21 No.470034085

>それは超能力に像を与えた話で俺は気の演出の話してるんだが だとするとそれは少なくとも角川初の劇場アニメ映画の幻魔大戦のが先だな

111 17/12/05(火)20:54:40 No.470034186

ワンピの2年後も各々のメンバーの2年間の過ごし方とかやれよと思いました

112 17/12/05(火)20:55:06 No.470034279

>DBでシュババするとかっこいいんだけど他のアニメでシュババすると手抜きに見えるのは何が違うんだろうな >特にロボアニメでシュバババとかライン蛇行するとめっちゃ手抜きに見えて途端にチープになる ぶ、V-MAX…

113 17/12/05(火)20:55:17 No.470034317

>なのに三年の月日とかはあっという間に流れる…いやそこ引き延ばせない!? まさに原作で時代飛んだ部分はこれでもかとアニオリ詰めこんでね?

114 17/12/05(火)20:55:26 No.470034347

>ワンピの2年後も各々のメンバーの2年間の過ごし方とかやれよと思いました そこはスピンオフも考えられてたんじゃ…

115 17/12/05(火)20:55:42 No.470034409

ジャンプより単行本買ってくれってのはよく覚えてる

116 17/12/05(火)20:55:54 No.470034463

>そこ頑張らないとアニメワンピみたいになる 実質10分アニメで30分枠とんなや…

117 17/12/05(火)20:55:56 No.470034467

○○編終わったら××を中心にしたアニオリストーリーを作ろう え?!!○○編で××が死んだ!

118 17/12/05(火)20:56:27 No.470034583

>ラディッツ戦で大して引き伸ばさなかったせいでその後が辛いことになった なんか変な施設に行って食事を手に入れる悟飯

119 17/12/05(火)20:57:07 No.470034743

原作終了後のスピンオフ用に編集の意向で年代ジャンプしただけでは

120 17/12/05(火)20:57:19 No.470034796

足動かすの面倒だからホバー移動で滑らすね

121 17/12/05(火)20:57:28 No.470034841

ナルトはGT化したけど割りと好評らしくびっくり

122 17/12/05(火)20:57:50 No.470034918

アニオリで悟空が乗ってきた宇宙船壊したせいでちょっと無理やり感があった

123 17/12/05(火)20:59:20 No.470035306

最近だと漫画の超のブルー完全体でああこれオーラ書くの面倒くさくなったんだなって思った

124 17/12/05(火)20:59:50 No.470035433

>ナルトはGT化したけど割りと好評らしくびっくり 岸影監修でおもしろいしな

125 17/12/05(火)21:00:36 No.470035634

悟飯の高校遍の短さ見るに原作ユーザーに日常ギャグ路線はよっぽど不評だったんだろう 原作で飛ばした期間にアニメで尺稼ぎのオリ回作れてwinwin

126 17/12/05(火)21:01:15 No.470035787

フリーザとカカロットが死んだ今俺がナンバーワンだっと… えっ!ベジータが大人しくブルマの家に着いて行ったんですか!?

127 17/12/05(火)21:01:50 No.470035943

ハイスクール編のアニオリめっちゃ好きだったよ俺

128 17/12/05(火)21:02:10 No.470036016

鳥嶋がいってたもん 鳥山先生が書きたがる漫画はつまらないって

129 17/12/05(火)21:04:29 No.470036611

>最近だと漫画の超のブルー完全体でああこれオーラ書くの面倒くさくなったんだなって思った パワーアップするたびにドンドン派手になっていくのが嫌だったみたいだし

↑Top