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17/12/05(火)08:02:54 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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17/12/05(火)08:02:54 No.469934026

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/12/05(火)08:07:42 No.469934405

やはり六武衆か いつ出発する? 私も同行する

2 17/12/05(火)08:08:29 No.469934471

六 武 院

3 17/12/05(火)08:11:44 No.469934743

カラス達が間接的に守ってくれる

4 17/12/05(火)08:18:25 No.469935297

もうちょっとマシなフィールド魔法はないのか

5 17/12/05(火)08:53:00 No.469938046

せめて六武衆が攻撃する時500アップじゃダメだったの?

6 17/12/05(火)09:06:51 No.469939127

>せめて六武衆が攻撃する時500アップじゃダメだったの? 場に六武を維持しやすくするためのデザインだろうからそれだけだとコンセプトに合わない スレ画の効果にその効果追加するって話ならそれくらいやっても良かったと思う

7 17/12/05(火)09:07:42 No.469939198

リンクス次元だとどうなんだろう

8 17/12/05(火)09:08:59 No.469939295

六武衆の攻撃力500アップでいいよこんなもん いずれにせよ紫炎の城なのに紫炎守られてない問題だけど

9 17/12/05(火)09:25:01 No.469940464

>リンクス次元だとどうなんだろう これを入れる隙間がないと思う お試しみたいな六武デッキには入ってるけどこいつが役立つかっていうとそれほどでもない 相手陽炎獣でこれ貼ったら殴ってこないし…

10 17/12/05(火)09:26:10 No.469940537

>六武衆の攻撃力500アップでいいよこんなもん >いずれにせよ紫炎の城なのに紫炎守られてない問題だけど 紫炎は単体でも強いから・・・

11 17/12/05(火)09:31:26 No.469940929

>リンクス次元だとどうなんだろう 戦士の草原と汎用コンバットトリックでいい

12 17/12/05(火)09:32:39 No.469941019

やっぱ向こうでも使えないよなぁ そもそもとして六武衆自体を見ないから分からなかったけど

13 17/12/05(火)09:33:22 No.469941080

>これを入れる隙間がないと思う >お試しみたいな六武デッキには入ってるけどこいつが役立つかっていうとそれほどでもない >相手陽炎獣でこれ貼ったら殴ってこないし… この手の効果は抑止力であって実際に効果発揮することは少ないだろうさ 実戦じゃ微塵も入れようと思わないけどお試しだけに関して言えばスレ画で抑止してないと勝てる気がしない

14 17/12/05(火)09:34:36 No.469941168

多分素直に汎用戦士族サポのスキルかカードでも積んでた方がマシぜ!

15 17/12/05(火)09:42:00 No.469941739

コンバットトリックの速攻魔法や罠と違って永続効果だから古代の機械に封じられないという利点はあるぞ!

16 17/12/05(火)10:05:50 No.469943820

これ貼るスキルでもあればギリ使うくらい

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