17/12/03(日)19:57:14 <font c... のスレッド詳細
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17/12/03(日)19:57:14 No.469632201
>2017を振り返ろう! 久々にドラクエで寝不足生活するくらいはまった…
1 17/12/03(日)19:59:57 No.469633190
やっぱりドラクエは面白いなってしみじみ思ったよ
2 17/12/03(日)20:01:02 No.469633557
これでシリーズ終わっても後悔無いくらいには集大成だった…
3 17/12/03(日)20:01:27 No.469633705
シリーズは終わらないだろうけどすぎやんはこれが最後だろうな…
4 17/12/03(日)20:02:30 No.469634084
やっとクリアした…してない!
5 17/12/03(日)20:03:29 No.469634397
>シリーズは終わらないだろうけどすぎやんはこれが最後だろうな… 弟子とかいないの?
6 17/12/03(日)20:03:41 No.469634470
11効果だけじゃないんだろうけど10のプレイヤーまでモリモリ増えて追加ディスクが全ハードで超品薄になるとかドラクエ怖い
7 17/12/03(日)20:03:53 No.469634537
すぎやん身体もうキツイから新曲少ないのかと思ってたけど未使用曲普通にあるよって「」が言ってたから過去曲アレンジが多かったのは演出的な意味合いが強かったのかな いやアレンジにしても大変だろうけども
8 17/12/03(日)20:05:19 No.469635072
ホリーはプロデューサーやディレクターが充実してるし本人もまだやれる 鳥さもまだやれる すぎやんだけが今んとこ手がない
9 17/12/03(日)20:05:58 No.469635310
ソシャゲばっかやってた身体に良いRPGリハビリになった クリアした後すげえ3がやりたくなって海外版GBASP買って ドラクエ以外のRPGもプレイするようになった
10 17/12/03(日)20:06:30 No.469635505
>いやアレンジにしても大変だろうけども たしかNHKのドラクエ特番か何かですぎやんが新たに沢山作ったと答えていたんだけど 実際新曲それほどなくて未使用の楽曲かなりあるのでは?という話だったと思う
11 17/12/03(日)20:07:05 No.469635734
昨今のオープンワールドゲームの充実はすごいんだが俺にはドラクエくらいやることが決まってるゲームが嬉しいんだ
12 17/12/03(日)20:07:21 No.469635869
鳥さはどうだろうなぁ… 今回のキャラデザはモデリング班の功績な気がする
13 17/12/03(日)20:07:37 No.469635961
堀井さんはまだ書けるだろうし色々後継者っぽい人もいないこともない 鳥山先生はバードスタジオがあるから先生より先生らしい絵が行けなくもない すぎやま先生はだいぶ辛い
14 17/12/03(日)20:08:43 No.469636404
Wiiだかの外伝のやつ身体使うのは老体にキツイっつうんでロックマンの作曲の人にオファーした事はあったな
15 17/12/03(日)20:09:40 No.469636769
今年の後半はドラクエ11とドラクエ10しかやってないから困る
16 17/12/03(日)20:09:55 No.469636863
>鳥さはどうだろうなぁ… >今回のキャラデザはモデリング班の功績な気がする 正直デザイン見た時点では姉妹なんかいつも以上にモブくさいと思った 終わってみればベロニカとセーニャがかわいすぎて…
17 17/12/03(日)20:10:18 No.469636982
久々に普通のRPGやったな!って感じで 最近やってなかったコマンド式RPG熱が戻ってきた
18 17/12/03(日)20:10:26 No.469637038
SFCの6と3で編曲担当したのは崎元仁だっけ
19 17/12/03(日)20:10:46 No.469637179
魔王ウ様の音楽とか思い出せない
20 17/12/03(日)20:11:08 No.469637311
>Wiiだかの外伝のやつ身体使うのは老体にキツイっつうんでロックマンの作曲の人にオファーした事はあったな ソードだね
21 17/12/03(日)20:11:34 No.469637539
デザインの時点ではこのジジイ浮いてるなって思ってた クリアする頃にはおじいちゃん大好きってなってた
22 17/12/03(日)20:12:50 No.469638080
こんな感じでコマンド式のFFやりたくなっちゃった…
23 17/12/03(日)20:13:12 No.469638243
マルティナは割とキャラデザ無視してるよね
24 17/12/03(日)20:13:30 No.469638375
モデリングは3DSとPS4で路線がっつり変えたおかげで3DSのモデリングもこれはこれでってなるな 太めの描線がよい
25 17/12/03(日)20:14:17 No.469638709
仲間キャラ全員好きになった
26 17/12/03(日)20:14:20 No.469638725
昔はドラクエのビジュアルはイマイチなんて言われたこともあったが 技術の進歩はすごいね
27 17/12/03(日)20:14:25 No.469638750
11以前というか10の頃からずっと評価されてるけどキャラとモンスターのモーションは本当に素晴らしいと思う
28 17/12/03(日)20:14:56 No.469638921
PS4は移動中は主人公しか見えないのが惜しい
29 17/12/03(日)20:15:43 No.469639221
ゼシカみたいな控えめな乳揺れは許されなかったんだろうか
30 17/12/03(日)20:17:05 No.469639716
CERO Aの境界線を見切ったようなエロの数々
31 17/12/03(日)20:17:14 No.469639770
>11以前というか10の頃からずっと評価されてるけどキャラとモンスターのモーションは本当に素晴らしいと思う 表情でキャラ表現出来る演技力が11最大の売りだと思う
32 17/12/03(日)20:17:18 No.469639792
11ロスがつらすぎて10に手を出す人多かっただろうな…
33 17/12/03(日)20:17:24 No.469639828
7の頃のムービーが嘘のようだ
34 17/12/03(日)20:17:32 No.469639876
BGMが懐かしくてじーんとくる
35 17/12/03(日)20:18:16 No.469640154
11と10はシステム的には似た部分多くて いい感じにドラクエレスになった人たちの流入先に…
36 17/12/03(日)20:18:18 No.469640170
フィールドで遊んでるモンスターにめっちゃわむ
37 17/12/03(日)20:18:22 No.469640203
すぎやん好きだけど御三家の中ならまだ替えが利くと思う 対談見るかぎりシリーズは続ける意欲ありそうだし12も楽しみだよ
38 17/12/03(日)20:18:29 No.469640247
これこれこういうのだよ!ってのをお出しされた感じだ
39 17/12/03(日)20:18:32 No.469640270
これの影響で10始めたクチ
40 17/12/03(日)20:18:59 No.469640459
>11ロスがつらすぎて10に手を出す人多かっただろうな 俺は3に手を出した だがスマホ版てめーはダメだ
41 17/12/03(日)20:19:05 No.469640493
キャラがとにかく良かった
42 17/12/03(日)20:19:05 No.469640495
11でも10でも両手剣が強くて困らない
43 17/12/03(日)20:19:07 No.469640510
>CERO Aの境界線を見切ったようなエロの数々 絶妙でギリギリのラインを攻めて尚且つ見極める力はさすが王手としか言いようがない マーニャのふんどしは怒られたけど
44 17/12/03(日)20:19:42 No.469640738
昨日のランク王国久々見てたらWiiU、スイッチ、PS4のXがランクインしててびびった しかもWiiU版が一番売れてるっていう
45 17/12/03(日)20:19:43 No.469640750
10で自宅にお姉ちゃんの蝋人形飾ってるけど興奮する
46 17/12/03(日)20:20:05 No.469640890
お姉ちゃんのモーションいちいちかわいいよね
47 17/12/03(日)20:20:13 No.469640937
>BGMが懐かしくてじーんとくる ユグノア城でロウじいちゃんの語りの時に流れる5のBGMが卑怯すぎた…
48 17/12/03(日)20:21:01 No.469641257
新曲は割と微妙だったけど多分オケ版聴いたら手のひら返す
49 17/12/03(日)20:21:13 No.469641337
たぶん一番力入れてモーション作ってるのはお姉ちゃん
50 17/12/03(日)20:21:21 No.469641400
ドラクエってアルティマニアみたいなの出さないんだっけ インタビューやトークイベントでぽろぽろ語ってる設定まとめて本にしてくだち
51 17/12/03(日)20:21:48 No.469641575
皆細かい表情の演技するから悪魔の子の真顔が際立つ
52 17/12/03(日)20:22:06 No.469641676
>フィールドで遊んでるモンスターにめっちゃわむ ではこのジョーカー3を
53 17/12/03(日)20:22:12 No.469641713
>絶妙でギリギリのラインを攻めて尚且つ見極める力はさすが王手としか言いようがない >マーニャのふんどしは怒られたけど あぶない水着をあぶなくしてた時は鈍ったと思ったが 細部に気づきだすとむしろベストが尽くされているという
54 17/12/03(日)20:22:12 No.469641716
生演奏が良かったなあ
55 17/12/03(日)20:22:22 No.469641771
本編以外の展開が皆無なのがつらい
56 17/12/03(日)20:22:46 No.469641952
強いて不満点挙げるならラスボスの弱さかな それまでのストーリー良いから気にはならなかったけど
57 17/12/03(日)20:23:08 No.469642129
来年一月にオーケストラ盤出るので是非買いなさる
58 17/12/03(日)20:23:22 No.469642214
>強いて不満点挙げるならラスボスの弱さかな だから鍛えすぎだって!
59 17/12/03(日)20:23:34 No.469642308
>たぶん一番力入れてモーション作ってるのはお姉ちゃん 正直久々にグッと来た
60 17/12/03(日)20:24:05 No.469642540
ケトスのBGMは相当好き
61 17/12/03(日)20:24:07 No.469642546
ラスボス強いとラスボス前放置になりがちだからあれでいいんだ
62 17/12/03(日)20:24:14 No.469642589
ヒーローズ3でカミュベロニカセーニャシルビアマルティナロウグレイグ参戦まだ?
63 17/12/03(日)20:24:19 No.469642616
ベロニカは製作陣の愛が感じられてファンも愛着が湧くよな
64 17/12/03(日)20:24:27 No.469642683
ヒーローズでエッチなマルティナがみたい
65 17/12/03(日)20:24:31 No.469642701
冒険の旅が流れるところまでは文句なしに最高 以降はオマケみたいなものとは言えちょっと雑かなって
66 17/12/03(日)20:24:34 No.469642721
11の後に10はじめるプレイヤーが少なからずいて驚いた古参10プレイヤーです
67 17/12/03(日)20:24:47 No.469642804
>>強いて不満点挙げるならラスボスの弱さかな >だから鍛えすぎだって! だって道中の中ボス強いの多いし…
68 17/12/03(日)20:24:53 No.469642874
歴代BGM連打は今回だけだからこそ許される手だと思うけど見事にハマってた
69 17/12/03(日)20:25:10 No.469642999
>ケトスのBGMは相当好き 俺も好きだ だからまたラーミアになったのはちょっと残念だったなあ
70 17/12/03(日)20:25:17 No.469643043
お姉ちゃんが安易なロリでもロリババアでもなく掛け値なしのお姉ちゃんだった
71 17/12/03(日)20:25:45 No.469643221
10から11やったけど11の動けるだけの戦闘が少し物足りなくて 思わず10に復帰したよ
72 17/12/03(日)20:25:49 No.469643249
>11の後に10はじめるプレイヤー 俺のことか トロコン作業中に心折れて息抜きで体験版始めたらいつの間にかオールインワンパック買ってた
73 17/12/03(日)20:25:52 No.469643279
11ロスを埋めるために10やろう!ってCMの通りになってしまってちょっと悔しい
74 17/12/03(日)20:26:04 No.469643348
闇の衣を剥がす必要ないよなアイツ…
75 17/12/03(日)20:26:19 No.469643435
>俺も好きだ >だからまたラーミアになったのはちょっと残念だったなあ でも姉妹が例の口上唱え始めた時にうおおおっ!ってなった
76 17/12/03(日)20:26:35 No.469643550
色々なおねえちゃんがいるRPG
77 17/12/03(日)20:26:47 No.469643631
マヤゴルド様主人公でスピンオフ出さないかな…
78 17/12/03(日)20:26:57 No.469643676
10復帰しようかなぁ 冥王倒して止めちゃったんだよね
79 17/12/03(日)20:26:57 No.469643683
セーニャの竪琴のBGMいいよね 愛のこもれびだっけ
80 17/12/03(日)20:27:26 No.469643880
11はシコれるババアパラダイスだったけど 10やってみたらこっちもシコれるババアパラダイスだった
81 17/12/03(日)20:27:28 No.469643887
>冒険の旅が流れるところまでは文句なしに最高 >以降はオマケみたいなものとは言えちょっと雑かなって PS4だと初めてかかるシーンだけイントロで馬がやってきて騎乗する演出があるのいいよね
82 17/12/03(日)20:27:30 No.469643899
>でも姉妹が例の口上唱え始めた時にうおおおっ!ってなった 歴代ドラクエやってきた身としてはあの演出は反則だろ!?ってなったよ
83 17/12/03(日)20:27:30 No.469643900
>でも姉妹が例の口上唱え始めた時にうおおおっ!ってなった あそこ泣きそうになった…
84 17/12/03(日)20:27:33 No.469643913
10プレイヤーが増えてるのはやっててマジで肌で感じる
85 17/12/03(日)20:27:42 No.469643970
>だからまたラーミアになったのはちょっと残念だったなあ 演出としては最高だったんだけどね 別けて考えてる
86 17/12/03(日)20:27:56 No.469644052
ラーミアは8でも流れたので今回もあるだろうなとは思ってたけど やっぱりグッと来るよね
87 17/12/03(日)20:28:15 No.469644172
始めるのちょっと遅かったから10でパレードの服もらえなかったんだよな…
88 17/12/03(日)20:28:25 No.469644239
>10復帰しようかなぁ >冥王倒して止めちゃったんだよね 俺そのクチだったけどver2のストーリーやるだけでも損しないと思う 勇者姫ちゃんいいね…
89 17/12/03(日)20:29:27 No.469644627
登場から最後までひたすら株価が上がり続けたシルビアという芸人
90 17/12/03(日)20:29:27 No.469644630
ロトシリーズやってない人にはエンディング何のこっちゃわからんよねアレ
91 17/12/03(日)20:29:27 No.469644631
10の新規/復帰用サーバー居ると 11キャラの名前ついたプレイヤーめっちゃ居るから影響でかいと感じる
92 17/12/03(日)20:29:33 No.469644673
>始めるのちょっと遅かったから10でパレードの服もらえなかったんだよな… 俺ももらえなかった… よっち人形とセーニャ像と掛け軸はもらった
93 17/12/03(日)20:30:00 No.469644852
10は10で11にも引けを取らないレベルでストーリー凝っててビビった なにこれ…ナンバリングだけどネトゲでしょって侮ってたわ
94 17/12/03(日)20:30:06 No.469644884
ひでおは途中参戦だったけどかなり印象に残ったよね
95 17/12/03(日)20:30:06 No.469644892
>でも姉妹が例の口上唱え始めた時にうおおおっ!ってなった 表はケトス普通だったし双子の意味が完全に不意打ちだったよ…
96 17/12/03(日)20:30:09 No.469644913
おじいちゃんと孫の合体技のシーン好き
97 17/12/03(日)20:31:00 No.469645187
ver2はすごいドラクエらしいお話でよかった ていうか一部泣いちゃったよちくしょう
98 17/12/03(日)20:31:13 No.469645278
エンディングの名場面集とアレンジBGMとタイトルの変化はちょっと卑怯すぎる
99 17/12/03(日)20:31:15 No.469645289
最終盤で双子だった事の意味が分かるのいいよね…
100 17/12/03(日)20:31:48 No.469645477
>なにこれ…ナンバリングだけどネトゲでしょって侮ってたわ 逆だよね ネトゲだけどちゃんとナンバリング作品だ
101 17/12/03(日)20:31:49 No.469645480
>エンディングの名場面集とアレンジBGMとタイトルの変化はちょっと卑怯すぎる デスタムーアさんの扱いだけは許してねえかんな!!!!
102 17/12/03(日)20:32:09 No.469645601
誘う踊りとかで各人固有のモーション持ってたりするのが細かいなーと思った
103 17/12/03(日)20:32:22 No.469645707
>ひでおは途中参戦だったけどかなり印象に残ったよね 勇者の盾宣言でかっけー!ってなったとこでむっ!だからお気に入りのキャラになったよ 最初はヒーローズ2のツェザール並にクソコテだな…とか思ってたのに
104 17/12/03(日)20:32:33 No.469645770
名場面集はワンカット切り取るならそこだよねって感じ
105 17/12/03(日)20:32:36 No.469645788
竪琴と横笛な理由もわかった…
106 17/12/03(日)20:32:39 No.469645804
ドラクエもゼルダもマリオもこれまでのシリーズのハードルを越えて来てビビる… なんなん…今2017年だぜ…
107 17/12/03(日)20:33:00 No.469645941
そして伝説へと並ぶかあるいはそれ以上のサブタイトル回収だった
108 17/12/03(日)20:33:06 No.469645974
>>エンディングの名場面集とアレンジBGMとタイトルの変化はちょっと卑怯すぎる >7主人公の名前がアルスじゃないとこだけは許してねえかんな!!!!
109 17/12/03(日)20:33:17 No.469646052
闇落ちした親父さんを解放するイベ周りは複数の作品上手いことつまみ食いして再構成してるなって感心したな
110 17/12/03(日)20:33:19 No.469646077
相変わらずドレアムにボコられるムーアさん
111 17/12/03(日)20:33:43 No.469646244
正直12は出なくてもいいと思う
112 17/12/03(日)20:33:52 No.469646309
FF11もそうだけどネトゲだけどシナリオは本当にしっかりしてる
113 17/12/03(日)20:34:00 No.469646358
10はver.2が良いって言うから始めたけど1の時点でかなり面白くて困る困らない
114 17/12/03(日)20:34:11 No.469646436
>ドラクエもゼルダもマリオもこれまでのシリーズのハードルを越えて来てビビる… >なんなん…今2017年だぜ… マジか マジだ
115 17/12/03(日)20:34:23 No.469646519
10の最初期で少し荒れがちだった頃ですら モーションの細やかさやグラフィック面は評判よかったよね 11で更にブラッシュアップしてきたもんだから当たり前に良い
116 17/12/03(日)20:34:30 No.469646556
>ていうか一部泣いちゃったよちくしょう いい歳だけどセレドのクエストはずっと泣いてた… あんなんずるいやん…
117 17/12/03(日)20:34:32 No.469646572
8以来久しぶりにドラクエのナンバリングやったんだけど面白かったなぁ 昔と変わらずドラクエだった
118 17/12/03(日)20:34:41 No.469646633
>闇落ちした親父さんを解放するイベ周りは複数の作品上手いことつまみ食いして再構成してるなって感心したな あそこ真っ先に思い出したのジャガンだったけど展開的に 10で姫の記憶に入るとことかも混ざってたのね
119 17/12/03(日)20:35:10 No.469646853
>ひでおは途中参戦だったけどかなり印象に残ったよね 序盤から崩壊までの印象最悪だったのに 気がついたらかなりお気に入りキャラになってたよ…
120 17/12/03(日)20:35:11 No.469646859
今年はドラクエに限らずゲーム豊作だったと思う 名作だったと言えるゲームがいくつも思い浮かぶ
121 17/12/03(日)20:35:23 No.469646929
10はオンライン終了したらストーリーだけまとめたオフラインパッケージをリメイクとして出してくんねーかな と思ったけどクリアだけで500時間くらいかかるのはハードル高いかな…
122 17/12/03(日)20:35:26 No.469646948
>10の最初期で少し荒れがちだった頃ですら >モーションの細やかさやグラフィック面は評判よかったよね >11で更にブラッシュアップしてきたもんだから当たり前に良い 10でモデリングやモーションについてかなりノウハウ蓄積されたのは大きいね
123 17/12/03(日)20:35:44 No.469647070
結局過去の世界だからどうあがいても変えられないって部分は6を思い出したな
124 17/12/03(日)20:35:50 No.469647128
オネエサマはちょっとかっこよすぎる…
125 17/12/03(日)20:36:09 No.469647260
>10はオンライン終了したらストーリーだけまとめたオフラインパッケージをリメイクとして出してくんねーかな >と思ったけどクリアだけで500時間くらいかかるのはハードル高いかな… 5年分の積み重なったストーリーだからな…
126 17/12/03(日)20:36:09 No.469647263
>今年はドラクエに限らずゲーム豊作だったと思う >名作だったと言えるゲームがいくつも思い浮かぶ まだまだ捨てたもんじゃないよね
127 17/12/03(日)20:36:22 No.469647378
>あそこ真っ先に思い出したのジャガンだったけど展開的に 10で姫の記憶に入るとことかも混ざってたのね 10やってないから俺は5の過去のサンタローズいくとこを思い出したよ しかしこうなると10気になるな…
128 17/12/03(日)20:36:30 No.469647430
主人公たちが段々と伝説の領域に踏み込んでいく展開が
129 17/12/03(日)20:36:34 No.469647459
10はモデリングもう少し大きかったらなーと思ったら ただ自分が子供の幼児体型の設定にしてただけだった…
130 17/12/03(日)20:36:38 No.469647491
今年はPS4とSwitchフル稼働だったよマジで
131 17/12/03(日)20:36:43 No.469647519
>10はオンライン終了したらストーリーだけまとめたオフラインパッケージをリメイクとして出してくんねーかな >と思ったけどクリアだけで500時間くらいかかるのはハードル高いかな… サポとか仲間部分のバランス色々手入れないといけないし簡単に出せるような物ではないと思う
132 17/12/03(日)20:37:02 No.469647660
11楽しかったけどドラクエ式戦闘の限界は見えてきたと思う 状態異常か超火力高HP以外で手強いボスが出せない
133 17/12/03(日)20:37:02 No.469647661
ひでおはそれまでパーティーにいなかった盾役ってのもいい カッチリハマってパーティーが完成した感じ
134 17/12/03(日)20:37:06 No.469647689
前評判はわりと冷めた目で見られてた感じもあった気がする
135 17/12/03(日)20:37:20 No.469647784
>10はモデリングもう少し大きかったらなーと思ったら >ただ自分が子供の幼児体型の設定にしてただけだった… もうちょっと人間男とかでもマッチョにしたいとかは思う マッチョがいいから♂オーガしか選択肢が無いぜ
136 17/12/03(日)20:37:23 No.469647796
11終わっておまけの1終わって今ビルダーズ遊んでる 今年の後半はドラクエしかしてないな…
137 17/12/03(日)20:37:30 No.469647833
超みちくさガイド買ったけど歴代オマージュそんなとこに!?みたいなのがあって吹く
138 17/12/03(日)20:37:54 No.469647970
散々言われてるけど裏関連がちょっと適当だったのだけは残念だった
139 17/12/03(日)20:37:54 No.469647978
ひでおとはしばらく二人っきりなのがいいよね
140 17/12/03(日)20:38:05 No.469648060
女学院でドラクエ5の城BGMや白の入り江でカルベローナといい選曲センスが神掛かっていた
141 17/12/03(日)20:38:38 No.469648254
>前評判はわりと冷めた目で見られてた感じもあった気がする まあスレ画見て主人公らしくないとか鳥さの描き方の変化とかでドラクエらしくないとか色々言われてた気もする
142 17/12/03(日)20:38:52 No.469648339
ビルダーズ2チームは敷居が上がって大変だろうなあ
143 17/12/03(日)20:38:59 No.469648380
>前評判はわりと冷めた目で見られてた感じもあった気がする 正直に言うけどプレイ前はキャラクターがまったく魅力的じゃなかった プレイして土下座したくなったよ
144 17/12/03(日)20:39:28 No.469648554
今までドラクエの戦闘ってシンプルすぎるイメージあったけど 個人的に10と11とDQMJあたりで戦闘の印象がガラッと変わった
145 17/12/03(日)20:39:34 No.469648582
>11楽しかったけどドラクエ式戦闘の限界は見えてきたと思う >状態異常か超火力高HP以外で手強いボスが出せない ゲームシステムは古くさいけど11は歴代プレーヤー向けだからそれでいいのだ
146 17/12/03(日)20:39:53 No.469648682
ひでお堅苦しいだけのヤツかと思ってたらスケベ本にメッチャ食いつき良かったり パレード見た時の真顔やらゴリアテなのに気付いた時のリアクション芸人っぷりで一気に好きになったよ
147 17/12/03(日)20:39:55 No.469648691
>正直に言うけどプレイ前はなんか話題になってるしやっとくか…あまり期待はしてないけどって思ってた >プレイして土下座したくなったよ
148 17/12/03(日)20:40:01 No.469648736
発売前のキャラのビジュアルだけで色々言われるのはいつもの事よ やってみて面白ければ何も問題ない
149 17/12/03(日)20:40:18 No.469648853
>女学院でドラクエ5の城BGMや白の入り江でカルベローナといい選曲センスが神掛かっていた 人間とモンスターが分け隔てなく暮らすメダ女にグランバニアの曲がかかるのが嬉しいんだ…
150 17/12/03(日)20:40:33 No.469648961
実は78910遊んで無いんだ俺…
151 17/12/03(日)20:40:42 No.469649026
ゲーム買うときは事前情報入れないで 前評判もみないのが正解だなと最近思う
152 17/12/03(日)20:40:44 No.469649045
まさかシルビアがあれほど人気キャラになるとは予想してなかった
153 17/12/03(日)20:40:47 No.469649056
PS4と3DSで戦闘システムちょっと違うんだよね
154 17/12/03(日)20:41:10 No.469649210
>前評判はわりと冷めた目で見られてた感じもあった気がする ドラクエだからどうせネームバリューで売れるんだろうな…って思ってたけど プレイしてみたら納得の出来だった…
155 17/12/03(日)20:41:13 No.469649230
>人間とモンスターが分け隔てなく暮らすメダ女にグランバニアの曲がかかるのが嬉しいんだ… ああいう過去作を知っているとニヤリと出来るにくい演出多かったよね…いい…
156 17/12/03(日)20:41:16 No.469649254
バトルコンテンツでの進化を望むならそれこそ10やろう あれもあれで良いかどうかは置いとくとして
157 17/12/03(日)20:41:30 No.469649335
>まさかシルビアがあれほど人気キャラになるとは予想してなかった 強キャラくさいとかみんな言ってたが ギャグ抜きでシリアスシーンでもいい人だった…
158 17/12/03(日)20:41:31 No.469649347
>PS4と3DSで戦闘システムちょっと違うんだよね 行動順で都度入力とターン一括入力で差があるね
159 17/12/03(日)20:41:50 No.469649475
今過去ナンバリングやろうとすると9が辛い
160 17/12/03(日)20:42:00 No.469649540
時渡りの迷宮作ったスタッフだけは許さないよ
161 17/12/03(日)20:42:03 No.469649558
正直ここまで満足できるとは思わなんだ 9がイマイチ合わなかったし
162 17/12/03(日)20:42:04 No.469649563
>実は78910遊んで無いんだ俺… 7は3DSのリメイクで 8は3DSのリメイクで 9はまぁ…今やっても… 10は時間に余裕があって11楽しめたならオススメかな
163 17/12/03(日)20:42:05 No.469649577
>PS4と3DSで戦闘システムちょっと違うんだよね 3DS版はターン制だから裏ウ様の初見殺し力がやばいと聞く
164 17/12/03(日)20:42:21 No.469649695
若干の強弱はあるけど仲間キャラがみんな良かった
165 17/12/03(日)20:42:27 No.469649741
海外だとあんま評判よくなくてちょっと悲しいがそういうものか
166 17/12/03(日)20:42:38 No.469649821
>今過去ナンバリングやろうとすると9が辛い 配信コンテンツがもう無いってのがな…
167 17/12/03(日)20:43:16 No.469650087
5以来のプレイなんだけど民家の壺ダイナミックに叩き割ってるけど大丈夫? カルマとか下がったりしない?
168 17/12/03(日)20:43:16 No.469650088
BGM使い回しってよく言われるけど 個人的には微妙な新曲よりは使い回しで良かったと思う
169 17/12/03(日)20:43:17 No.469650094
9はそろそろリメイクされるんじゃないかな
170 17/12/03(日)20:43:19 No.469650116
>実は78910遊んで無いんだ俺… 俺なんて3と8はエンディングみたことないぞ 10もまだバージョン2だし
171 17/12/03(日)20:43:25 No.469650165
>時渡りの迷宮作ったスタッフだけは許さないよ ヨッチ族のキャラ自体はクルッチぬいぐるみ買っちゃったくらいに好きだからゲームを洗練して欲しかったかな…
172 17/12/03(日)20:43:57 No.469650380
>海外だとあんま評判よくなくてちょっと悲しいがそういうものか アジアではまあまあ人気らしいぞ
173 17/12/03(日)20:44:04 No.469650422
そういえば9だけまだ移植やリメイク無いのか
174 17/12/03(日)20:44:08 No.469650452
>5以来のプレイなんだけど民家の壺ダイナミックに叩き割ってるけど大丈夫? >カルマとか下がったりしない? 壺どころか家中のカボチャや樽ぶち壊しても大丈夫だ!
175 17/12/03(日)20:44:15 No.469650498
堀井さんタイムスリップ関連好きだよね
176 17/12/03(日)20:44:26 No.469650557
9に関してはアギロゴスとか創造神なんとかなんとかとかその辺の伏線回収せずに終わったからな… 10と世界観共通らしいけどあんまり接点ないような気もする
177 17/12/03(日)20:44:32 No.469650594
9はすれ違い要素ありきな部分あるから今はきついよね…
178 17/12/03(日)20:44:34 No.469650605
台湾だとマルティナ人気が高いそうな
179 17/12/03(日)20:44:36 No.469650621
>壺どころか家中のカボチャや樽ぶち壊しても大丈夫だ! やはり悪魔の子…
180 17/12/03(日)20:44:40 No.469650651
>BGM使い回しってよく言われるけど >個人的には微妙な新曲よりは使い回しで良かったと思う ドラクエは新曲も欲しいけどある程度は定番曲ありきで何ぼな部分あるよね
181 17/12/03(日)20:44:48 No.469650700
ムドーのBGMが勇者のテーマになってる…
182 17/12/03(日)20:44:52 No.469650731
>海外だとあんま評判よくなくてちょっと悲しいがそういうものか 思い入れ無しだとまぁそんなものかと
183 17/12/03(日)20:45:02 No.469650807
台湾人はおっぱいに弱いという統計があるからな
184 17/12/03(日)20:45:03 No.469650825
BGMはまあ後継者見つけれなかったドラクエチームが悪いよ FFのほうなんてこれを見越して植松が「俺もう絶対やんねーからお前らサイコロでやるやつ決めろ」って言って決めさせたからな
185 17/12/03(日)20:45:12 No.469650883
海外もう出てんの?来年かと思ってた
186 17/12/03(日)20:45:12 No.469650887
よく言われてたけど衣装装備システム欲しかった…
187 17/12/03(日)20:45:16 No.469650911
リメイクや完全版あるならラスボスの強さもしくは隠しボス追加とエマ関連だけ何とかして頂きたい
188 17/12/03(日)20:45:17 No.469650920
>堀井さんタイムスリップ関連好きだよね プロットでいうと真っ先にクロノ・トリガーが思い浮かんだよ
189 17/12/03(日)20:45:32 No.469651029
>ムドーのBGMが勇者のテーマになってる… 最初っから勇者のテーマだよアレは!
190 17/12/03(日)20:45:54 No.469651175
>9はすれ違い要素ありきな部分あるから今はきついよね… そうか宿屋関連も今からだと無理だときついな
191 17/12/03(日)20:46:05 No.469651240
すぎやま工房のお弟子さん達とかじゃダメなのかしら
192 17/12/03(日)20:46:12 No.469651276
10で言うマイコーデは欲しかった
193 17/12/03(日)20:46:13 No.469651287
>リメイクや完全版あるならラスボスの強さもしくは隠しボス追加とエマ関連だけ何とかして頂きたい switch版がそうなりそうな気もするけどPS4丸々移植で精いっぱいのようにも感じる
194 17/12/03(日)20:46:20 No.469651343
ローカライズがわかる人には楽しい感じらしくひでおに訛りがあったりするみたい
195 17/12/03(日)20:46:43 No.469651512
>よく言われてたけど衣装装備システム欲しかった… 装備固定じゃなくて好きに着せ替えさせて欲しかったよね あと種類もっと増やして欲しい…ひでおとかちょっと微妙な見た目の装備多いし…
196 17/12/03(日)20:46:47 No.469651535
>10と世界観共通らしいけどあんまり接点ないような気もする 9の話自体が遥か昔の話で中身も正確に伝えられてないっぽいからなあ レンダーシアの地名とかでほのめかされてるぐらいだと思う
197 17/12/03(日)20:47:01 No.469651621
海外だと批判要素は ・海のフィールドがあまりにも雑 なめてんのか? ・戦闘中動き回れる意味ないから固定しろ、P5みたいにカメラ角度工夫して何故割り切れなかったのか ・SEがしょぼい ぐらいだったかな、ストーリーとかは批判はなかった ちなみに日本意外だとPS4しか出ないらしい
198 17/12/03(日)20:47:03 No.469651639
まあマルティナはアジアンビューティー的な顔立ちな気はする
199 17/12/03(日)20:47:04 No.469651642
「」レブンや…人を恨んじゃいけないよ… 怒りは魔物とカボチャにぶつけるんだよ…
200 17/12/03(日)20:47:36 No.469651852
すみませんちょっといいですか いろいろ略しますが123のロト伝に関わりますか?
201 17/12/03(日)20:47:40 No.469651886
>ひでおとかちょっと微妙な私服だし…
202 17/12/03(日)20:47:52 No.469651953
>すみませんちょっといいですか >いろいろ略しますが123のロト伝に関わりますか? ガッツリ
203 17/12/03(日)20:47:57 No.469651990
>最初っから勇者のテーマだよアレは! 曲名からして敢然と立ち向かうだから 勇者の挑戦とニュアンス的には近いよね
204 17/12/03(日)20:48:00 No.469652000
>すみませんちょっといいですか >いろいろ略しますが123のロト伝に関わりますか? 関わる
205 17/12/03(日)20:48:02 No.469652020
>・戦闘中動き回れる意味ないから固定しろ、P5みたいにカメラ角度工夫して何故割り切れなかったのか これに関しては設定で出来るじゃんというか俺そっちでずっとやってたし
206 17/12/03(日)20:48:14 No.469652098
エマとの結婚関連はなあ… 願いかなえて村に行ったら結婚式すごかったね!とか言われてえ…なにそれ…ってなった
207 17/12/03(日)20:48:15 No.469652104
>・戦闘中動き回れる意味ないから固定しろ、P5みたいにカメラ角度工夫して何故割り切れなかったのか 固定モードあるじゃねーか! > >ぐらいだったかな、ストーリーとかは批判はなかった >ちなみに日本意外だとPS4しか出ないらしい
208 17/12/03(日)20:48:19 No.469652140
>すみませんちょっといいですか >いろいろ略しますが123のロト伝に関わりますか? 関わると言ってしまうことが最大のネタバレ
209 17/12/03(日)20:48:23 No.469652170
動けるだけの戦闘は最初は10っぽくしようとしたけど アクション的な要素も混じると難しいって人も出ちゃうからの苦肉の策だったのかもしれない
210 17/12/03(日)20:48:31 No.469652220
>海外だと批判要素 うんまぁ分かるし妥当な意見だね ストーリーに関してもちょこちょこ雑な所あるし
211 17/12/03(日)20:48:39 No.469652263
>すみませんちょっといいですか >いろいろ略しますが123のロト伝に関わりますか? 関わる これ以上スレにいると致命的なネタバレ喰らいかねないから閉じなさい
212 17/12/03(日)20:48:39 No.469652266
>ひでおは途中参戦だったけどかなり印象に残ったよね 敵だった奴が再起した勇者の最初の相棒になる展開に燃えた 過去のわだかまりがあり当初はギクシャクした振る舞いをしていたのに 自分から苦手なものを喋ったりするようになったあたりは仲良くなったなぁ…と
213 17/12/03(日)20:48:59 No.469652392
知らぬうちにアバン流を極めていたイレブン
214 17/12/03(日)20:49:01 No.469652406
>曲名からして敢然と立ち向かうだから >勇者の挑戦とニュアンス的には近いよね 強大な敵に立ち向かう勇者のテーマだから勇者視点のBGMよね
215 17/12/03(日)20:49:19 No.469652505
どうして123の移植を頑張れなかったのですか?
216 17/12/03(日)20:49:28 No.469652557
>すぎやま工房のお弟子さん達とかじゃダメなのかしら 11のEDクレジットは監修すぎやん作曲すぎやま工房になってたけど作曲の割合はどうなのかな
217 17/12/03(日)20:49:28 No.469652566
トレイラームービー見るだけでロト世界との繋がりがあることはわかるよね
218 17/12/03(日)20:49:38 No.469652636
ひでおの謝るタイミングとかあれわりと計算されてるよね
219 17/12/03(日)20:49:41 No.469652653
当たり前だけど10と比べて爆速で強くなるから日常生活に支障をきたさず健康的に楽しめたよ
220 17/12/03(日)20:49:44 No.469652670
>固定モードあるじゃねーか! いやそうじゃなくて 固定モードそのものが意味不明だからなんであるの?って話
221 17/12/03(日)20:49:59 No.469652762
困ったときは勇者のチカラ!ってくらい万能だよね悪魔の子
222 17/12/03(日)20:50:05 No.469652800
カメラはオートがデフォルトで良かったと思う 動かすのはキャラ眺めたいときだけだし
223 17/12/03(日)20:50:08 No.469652813
>すぎやま工房のお弟子さん達とかじゃダメなのかしら すぎやんの弟子全員逃げたぞ
224 17/12/03(日)20:50:10 No.469652821
最後の最後にドラゴンクエストってタイトル回収いいよね
225 17/12/03(日)20:50:11 No.469652826
DQ1はPS4でコード入れたときにちょこっとできるあの画面で全部やらせてくだち!
226 17/12/03(日)20:50:34 No.469652980
海外展開は先にアジア出してから欧米だっけ 8も何だかんだミリオン達成したらしいからそこそこ受けるんじゃないか
227 17/12/03(日)20:50:34 No.469652981
>知らぬうちにアバン流を極めていたイレブン 両手剣メインでやってて途中から片手二刀に移行したら AIがいきなりアバン流刀殺法使い始めて!?ってなったよ マジでいつ覚えたのか分からんあれ…
228 17/12/03(日)20:50:38 No.469653013
ドラクエは斬新さというよりやさしさがあるのが支持される理由だからな
229 17/12/03(日)20:50:45 No.469653056
>固定モードそのものが意味不明だからなんであるの?って話 モードを切り替えさせる必要性すらなくなしとけばいいじゃんって話か
230 17/12/03(日)20:51:02 No.469653142
去年のNHK特番ではすぎやん弟子と映ってたね
231 17/12/03(日)20:51:06 No.469653166
>>固定モードあるじゃねーか! >いやそうじゃなくて >固定モードそのものが意味不明だからなんであるの?って話 フリーランはスクショ用かと思ってた 固定モードでいつものドラクエやってたし俺
232 17/12/03(日)20:51:06 No.469653171
滅茶苦茶面白かっただけにヨッチの迷宮がやる気にならないレベルだったのが残念だ
233 17/12/03(日)20:51:28 No.469653332
間違い無く面白かったけどもうちょいマップの行き来に関して自由度が欲しかった
234 17/12/03(日)20:51:36 No.469653375
>すぎやんの弟子全員逃げたぞ えっ
235 17/12/03(日)20:51:44 No.469653440
11でも相撲したりイオグランデ避けたかった気持ちはある
236 17/12/03(日)20:51:49 No.469653469
弟子全員というかできる弟子だな
237 17/12/03(日)20:52:04 No.469653563
FFのほうはもう作曲者10人ぐらいおるよね
238 17/12/03(日)20:52:27 No.469653747
相撲は何気に画期的だからな…
239 17/12/03(日)20:52:30 No.469653776
悪魔の子と10の勇者姫が出会ったらとりあえず魔界の軍団1日で滅ぼせそうだなーと10やりながら思った
240 17/12/03(日)20:52:33 No.469653784
ヨッチだけはマジでまともに監修してないと思う 低階層のみとかそんなもん
241 17/12/03(日)20:52:42 No.469653844
ボウガンも時渡りもどっちもボロクソに言われてるな…もうちょい頑張ってほしかった
242 17/12/03(日)20:52:42 No.469653845
SEはまじでショボいんだよな SFCぐらいからほぼおなじのつかってっから当然なんだけど
243 17/12/03(日)20:52:50 No.469653897
まあシームレス要素とかビルダーズに期待しよう
244 17/12/03(日)20:53:01 No.469653969
>いやそうじゃなくて >固定モードそのものが意味不明だからなんであるの?って話 ん? >・戦闘中動き回れる意味ないから固定しろ、P5みたいにカメラ角度工夫して何故割り切れなかったのか なんだから歩き回れるのが意味不明だから固定にしろって言ってるんだろ?
245 17/12/03(日)20:53:11 No.469654019
すぎやんは流石にもう歳だと思う パレードの曲とか白鯨の曲とか好きなBGMはあったけど それ以外の曲が全然印象に残らない…
246 17/12/03(日)20:53:14 No.469654037
>フリーランはスクショ用かと思ってた たしかにあれが無ければお姉ちゃんのかわいいお遊戯もナイスアングルで撮れなかった…
247 17/12/03(日)20:53:31 No.469654135
既にドラクエでの作曲もちょこちょこやってる直弟子の松尾早人あたりが後継なんじゃないかなあ レイアースの作曲でも知ってる人多いだろう
248 17/12/03(日)20:53:47 No.469654236
10の癖でめっちゃ相撲やろうとしたりターン早回ししようとしてたよ最初
249 17/12/03(日)20:53:49 No.469654246
>すぎやんは流石にもう歳だと思う 80いくつだっけ
250 17/12/03(日)20:54:17 No.469654378
>FFのほうはもう作曲者10人ぐらいおるよね DLC毎にゲスト作曲者入れるほどです
251 17/12/03(日)20:54:21 No.469654404
レベル86
252 17/12/03(日)20:54:23 No.469654425
>>すぎやんは流石にもう歳だと思う >80いくつだっけ 86
253 17/12/03(日)20:54:32 No.469654474
>すぎやんは流石にもう歳だと思う >パレードの曲とか白鯨の曲とか好きなBGMはあったけど >それ以外の曲が全然印象に残らない… 言い方悪いけどマジで枯れたなーって感じだった今回は
254 17/12/03(日)20:54:44 No.469654541
最高齢ゲーム作曲でギネス認定されてるかなら…
255 17/12/03(日)20:54:48 No.469654553
>10の癖でめっちゃ相撲やろうとしたりターン早回ししようとしてたよ最初 モンスター抑えようとしたらスカッてなってむなしくなって やがて固定モードにした…
256 17/12/03(日)20:54:51 No.469654564
>言い方悪いけどマジで枯れたなーって感じだった今回は 86って普通に寿命来てもおかしくねーから
257 17/12/03(日)20:55:19 No.469654766
>既にドラクエでの作曲もちょこちょこやってる直弟子の松尾早人あたりが後継なんじゃないかなあ シレンではすぎやんと連名でBGM出してたりするしね 多分そうなるんじゃないかなあと俺も思う
258 17/12/03(日)20:55:22 No.469654784
>すぎやんは流石にもう歳だと思う >パレードの曲とか白鯨の曲とか好きなBGMはあったけど >それ以外の曲が全然印象に残らない… あの人音楽人としてはイデオンで燃え尽きたような気がしてならない
259 17/12/03(日)20:55:41 No.469654898
弟子も大概高齢だからな…
260 17/12/03(日)20:56:17 No.469655071
というか過去の名作使いすぎて新曲が序曲とフィールドとシルビアと空飛ぶクジラくらいしか印象が
261 17/12/03(日)20:56:37 No.469655180
>悪魔の子と10の勇者姫が出会ったらとりあえず魔界の軍団1日で滅ぼせそうだなーと10やりながら思った どちらも納得の勇者性能すぎる…
262 17/12/03(日)20:56:48 No.469655268
近作のボス戦BGMは盛り上がりに欠けるなとは思う