17/12/03(日)17:37:34 12コン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1512290254683.jpg 17/12/03(日)17:37:34 No.469594145
12コンボボル sq97080.webm
1 17/12/03(日)17:39:27 No.469594482
最後回復下にずらしたら13コンボできてないかボルちゃん
2 17/12/03(日)17:40:35 No.469594688
>最後回復下にずらしたら13コンボできてないかボルちゃん 訳あって12コンボにしたかったボル
3 17/12/03(日)17:42:33 No.469595073
闇火闇火 水水火 水火闇回火 か
4 17/12/03(日)17:43:52 No.469595345
ボルちゃんはすごいな…
5 17/12/03(日)17:43:57 No.469595362
なるほど…ギンガパズルだったのか…
6 17/12/03(日)17:44:23 No.469595462
よく読み解けるな…
7 17/12/03(日)17:46:52 No.469595988
しかも配置じゃなくて消える順番かよ!
8 17/12/03(日)17:47:19 No.469596082
>よく読み解けるな… 4色陣と謎の組み方でまさかと思った 消える順番とか必要ドロップ数とか考えるとめんどくさい事してるなこれ…
9 17/12/03(日)17:50:22 No.469596721
組む方も気づく方も大概すぎる…
10 17/12/03(日)17:50:30 No.469596749
しかもご丁寧に最初にガンギマの順番でドロップ触ってやがる
11 17/12/03(日)17:50:58 No.469596849
連鎖じゃない時の消える順番とか気にしたこともなかった
12 17/12/03(日)17:51:21 No.469596957
戦隊コラボ!
13 17/12/03(日)17:52:38 No.469597252
>連鎖じゃない時の消える順番とか気にしたこともなかった LFを列バインド回復で復帰させる時に考えておくとお得
14 17/12/03(日)17:54:33 No.469597683
>LFを列バインド回復で復帰させる時に考えておくとお得 それは復帰後に連鎖挟まないとダメじゃないか 無条件倍率系なら連鎖不要だけど
15 17/12/03(日)17:58:51 No.469598705
>無条件倍率系なら連鎖不要だけど 無条件限定だったんだ…
16 17/12/03(日)18:10:25 No.469601167
鯨の隣りにいる闇火って誰…?
17 17/12/03(日)18:11:17 No.469601343
https://youtube.com/watch?v=1NDO5xfl6iM 列回復でLF復帰した時のLSの挙動はこの動画がわかりやすい
18 17/12/03(日)18:12:25 No.469601609
>鯨の隣りにいる闇火って誰…? ウラノス
19 17/12/03(日)18:17:58 No.469602737
盤面作るの絶対大変だろコレ!
20 17/12/03(日)18:18:13 No.469602801
スキルでおちんこしなくなる人だよね ギンガで余計なモノ消さないためか…
21 17/12/03(日)18:20:07 No.469603189
言え! これを収録するために何takeした…?
22 17/12/03(日)18:23:01 No.469603840
陣使って予定の個数生成されればあとはワンテイクでいけるのではないだろうか
23 17/12/03(日)18:25:59 No.469604534
>鯨の隣りにいる闇火って誰…? 新新西洋神のウラノス
24 17/12/03(日)18:26:10 [s] No.469604583
>言え! >これを収録するために何takeした…? 10回ちょいです 休日をすこしばかり無駄にした気分です
25 17/12/03(日)18:27:38 No.469604958
銀河を貫く伝説のボルちゃん初めて見た…
26 17/12/03(日)18:32:47 No.469606119
消える順番も考えないといけないのかこれ よく頑張ったというかやる気になったな!