17/12/03(日)12:44:43 「ゲー... のスレッド詳細
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17/12/03(日)12:44:43 No.469541342
「ゲーム性」ってなんだっけ
1 17/12/03(日)12:48:00 No.469541948
日課を消化しないと…
2 17/12/03(日)12:48:24 No.469542021
競争・運・模擬・眩暈 例の4つ
3 17/12/03(日)12:52:48 No.469542772
アゴン (競争) …優劣をつける アレア (運) …思い通りにできない ミミクリ (模擬) …真似事・なりきり イリンクス(めまい)…トリップ・マゾ か なるほど
4 17/12/03(日)12:53:47 No.469542947
ロジェ・カイヨワ来たな…
5 17/12/03(日)12:54:22 No.469543027
競争のアゴン!偶然のアレア! 模擬のミミクリー!眩暈のイリンクス! 我らゲーム性四天王よ!
6 17/12/03(日)12:54:43 No.469543080
これに自由と規則がはいるんだったか
7 17/12/03(日)12:55:12 No.469543172
俺はここに「学習・上達」を加えたい
8 17/12/03(日)12:55:31 No.469543244
桜井政博はゲーム性=かけひき=攻略論を唱えているらしいな
9 17/12/03(日)13:00:03 No.469544036
プレイヤーの介入できる余地とそれに対する反応の豊かさじゃないかとぼんやり思ってる 例えばマリオがジャンプもできない敵も出てこない落とし穴もないようなゲームだったら誰も遊ばない ドラクエがスタートからゴールまで一直線に歩いていくだけのゲームなら誰も見向きもしない
10 17/12/03(日)13:07:14 No.469545188
でもゲーム実況は人気だよ?
11 17/12/03(日)13:08:01 No.469545281
実況見るのとプレイするのは完全に別物だと思う
12 17/12/03(日)13:09:30 No.469545499
実況者のプレイはオーバーリアクション(ホラー系に多い)と駆け引きの上手さ(シャドバとか対戦系多い)が面白味かなと思う
13 17/12/03(日)13:10:21 No.469545623
これ見てハニワがいる限りソシャゲは作れないんだろうなーと思った
14 17/12/03(日)13:10:26 No.469545633
狩猟とか採取とか農耕とか 人間のずっとやって来たことを 分解再構成すると遊びになると思うんだよね それを楽しいと認識するというか 逆にロジェの4要素を組み合わせると狩猟や農耕にもなる
15 17/12/03(日)13:10:34 No.469545659
>競争・運・模擬・眩暈 その辺は遊びの分類ってことでいわゆるゲーム性とは大して結びつかん気が
16 17/12/03(日)13:10:53 No.469545702
ダークソウルの実況が多い理由は >俺はここに「学習・上達」を加えたい だと思う 他の人がどんなふうに攻略してるのか知りたい
17 17/12/03(日)13:11:59 No.469545848
>でもゲーム実況は人気だよ? これはスポーツもスポーツを観るのも人気だよって感じじゃない
18 17/12/03(日)13:12:32 No.469545927
高難易度のゲームだと発見があるよね実況 一人でやってるといつも同じ経路を通ってしまう
19 17/12/03(日)13:13:22 No.469546070
ソウルシリーズは人によってプレイスタイル違うから見てて楽しい 初見殺しに引っかかってくれるとなお良い
20 17/12/03(日)13:13:39 No.469546123
スレ画って何回目のやつ?
21 17/12/03(日)13:13:48 No.469546148
画像のには求めてないもの
22 17/12/03(日)13:15:23 No.469546426
papers pleaseはスレ画の感覚が凄くてやめちまったよ ストーリーとかは面白いんだが
23 17/12/03(日)13:15:50 No.469546506
>papers please それはまさに仕事だし
24 17/12/03(日)13:30:51 No.469549211
他人の試行錯誤と失敗と成長は面白いからな… 鴨の味
25 17/12/03(日)13:37:23 No.469550422
余計なものをそぎ落としてそのゲームに残るもの
26 17/12/03(日)13:39:52 No.469550895
オートで眺めるゲームとも言えないようなナニカ
27 17/12/03(日)13:40:32 No.469551042
>余計なものをそぎ落としてそのゲームに残るもの 余計なものなんてゲームに存在するのか?
28 17/12/03(日)13:42:58 No.469551598
ルールが未熟ならあるんじゃない