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17/12/03(日)11:18:07 COMPACT... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1512267487385.gif 17/12/03(日)11:18:07 No.469527710

COMPACTやIMPACTの援護で強いけど他は割とクセのある機体なアルトアイゼンいいよね あとIMPACTの鋼鉄の孤狼いいよね… https://www.youtube.com/watch?v=eILQkVsFhcU

1 17/12/03(日)11:19:57 No.469527964

インパクトのBGMは結構好きなのが多い

2 17/12/03(日)11:20:36 No.469528049

インパクトはまだクレイモアが射撃扱いだっけ

3 17/12/03(日)11:22:36 No.469528303

F91のBGMめっちゃいい

4 17/12/03(日)11:24:07 No.469528526

https://www.youtube.com/watch?v=N0gKpCeBmTw インパクトのBGMといえばこれ思い出す

5 17/12/03(日)11:24:48 No.469528619

ほとんど切り札のためだけにある突撃

6 17/12/03(日)11:28:36 No.469529235

射程1の武器が大事なスーパー系の横に置いておくのが一番活躍できた頃

7 17/12/03(日)11:29:34 No.469529382

インパクトは選曲とアレンジが異色なのが賛否両論

8 17/12/03(日)11:31:18 No.469529633

見るからにオトコノコしてて大好き

9 17/12/03(日)11:31:44 No.469529694

インパクトは隠し機体含めて参戦が変態染みている

10 17/12/03(日)11:31:51 No.469529711

リアル体型だと角当てるの難しそう

11 17/12/03(日)11:34:01 No.469530038

いつのまにか消えちゃったスプリットミサイル

12 17/12/03(日)11:35:19 No.469530210

>いつのまにか消えちゃったスプリットミサイル どこに格納してんだって場所から射出されてる…

13 17/12/03(日)11:35:50 No.469530275

>ほとんど切り札のためだけにある突撃 こんな使い辛い武器初めて見た

14 17/12/03(日)11:37:44 No.469530536

アニメの狐狼アレンジもいいよね リクセントのピアノ版とか意外性あって良かったよ

15 17/12/03(日)11:38:55 No.469530695

>リアル体型だと角当てるの難しそう C2の第3部だとこれで切り払いするから凄い

16 17/12/03(日)11:39:08 No.469530728

>F91のBGMめっちゃいい いいよね・・・発売前に店頭のデモ動画で見て失禁しそうになったよ

17 17/12/03(日)11:39:39 No.469530805

>アニメの狐狼アレンジもいいよね >リクセントのピアノ版とか意外性あって良かったよ DWのBGMいいよね…

18 17/12/03(日)11:39:45 No.469530819

よっこらしょと下から突き上げてぶちかますバンカー好き

19 17/12/03(日)11:40:07 No.469530877

>こんな使い辛い武器初めて見た 弾数1 射程1 P属性なし 空適正なし

20 17/12/03(日)11:40:45 No.469530968

>よっこらしょと下から突き上げてぶちかますバンカー好き 腹に響くような重いSEがまたかっこいいIMPACTのバンカー

21 17/12/03(日)11:41:51 No.469531131

インパクトはやたらクセの強い武器が多かった

22 17/12/03(日)11:42:45 No.469531253

コンパクト2、インパクト、OGと徐々に射程が伸びていくステーク

23 17/12/03(日)11:42:57 No.469531282

>こんな使い辛い武器初めて見た COMPACTのアルトはボスの近くに置いてクレイモアで援護させまくる機体だったから運用的にはその延長なんだよな クレイモアとも射程噛み合ってねえ!?

24 17/12/03(日)11:42:59 No.469531290

>COMPACTやIMPACTの援護で強いけど他は割とクセのある機体なアルトアイゼンいいよね 元々のコンセプトは素だと使いにくいけど援護に回らせると装甲・射程2のクレイモアがスーッと効いてありがたい正に新機能を活かしたユニットだからね ただそれを主役機に押し上げたOGも当時は斬新でよかった あんまり長く続ける趣旨ではなかったけど

25 17/12/03(日)11:43:28 No.469531355

切り札なかったらガトーさん落とせなかったよ

26 17/12/03(日)11:43:33 No.469531367

最近の鋼鉄の孤狼は何で不気味な笑い声みたいなの入ってるんだろう

27 17/12/03(日)11:44:24 No.469531473

BGMのチョイスはMXが一番好き

28 17/12/03(日)11:44:32 No.469531493

>クレイモアとも射程噛み合ってねえ!? 敵とは1マス開けるのが基本だからな…

29 17/12/03(日)11:45:18 No.469531608

でも代わりにダメージも命中もクリティカルもずば抜けて高いというアクの強い切り札好きよ

30 17/12/03(日)11:45:34 No.469531652

COMPACT2の第一部でのアルトアイゼンは援護機として本当に頼りになった

31 17/12/03(日)11:45:48 No.469531678

メイン武装は三連マシンキャノン

32 17/12/03(日)11:46:39 No.469531797

切り札は本当に切り札

33 17/12/03(日)11:47:19 No.469531913

C2は本当に四の五の言わずに射撃メインだからな…

34 17/12/03(日)11:47:19 No.469531915

>メイン武装は三連マシンキャノン 射撃は苦手なんだがな…

35 17/12/03(日)11:47:39 No.469531957

うちのスワンだとキョウスケがアムロ並のスペックで集中加速覚醒突撃魂と盛りすぎだろこれって精神持っててかなり楽にクリアさせてもらった

36 17/12/03(日)11:47:43 No.469531965

リーゼも嫌いではないんだけどエリアルクレイモアは名前に切り札感が無くて残念だ

37 17/12/03(日)11:47:50 No.469531986

コンパクトの頃はクレイモアがどういう武器でどこから出してるのか全然わからなかった

38 17/12/03(日)11:47:58 No.469532009

IMPACTのサントラ買ったなあ マシンソウルのボーカル入り入ってるし

39 17/12/03(日)11:48:31 No.469532094

>射撃は苦手なんだがな… ウルフ割と文句多いよね

40 17/12/03(日)11:49:23 No.469532216

バリアが出れば目がチカチカするしな…

41 17/12/03(日)11:49:34 No.469532239

キョウスケは目がチカチカするぜなんて言わない!

42 17/12/03(日)11:49:41 No.469532249

>コンパクト2、インパクト、OGと徐々に射程が伸びていくステーク 最初は射程1空Bでめっちゃ使いにくかった…

43 17/12/03(日)11:50:57 No.469532424

目がチカチカとチャムにさん付けは最近森住がヒでネタにしてて笑った

44 17/12/03(日)11:51:26 No.469532492

最初はMS相手くらいしかガンガンいけなかったね 装甲上げてビームチカらせて気力を稼いで杭を叩き込む

45 17/12/03(日)11:53:06 No.469532751

装甲補填してカチカチにするかミノフスキークラフトで飛ばすか超大型マガジンで継戦能力を上げるかは悩ましいところ

46 17/12/03(日)11:53:29 No.469532811

あの当時だとステークは空–になってても不思議じゃなかったからまだ有情かも

47 17/12/03(日)11:55:03 No.469533087

>キョウスケは目がチカチカするぜなんて言わない! あれビームバリアで起きる現象をちゃんと捉えて戦場を実態的に感じさせるいい台詞だと思うんだけどな… キョウスケ自身戦場に足をつけて戦う泥臭タイプのパイロットだし…

48 17/12/03(日)11:55:46 No.469533198

切り札が「」つきな理由とか生放送面白かったね

49 17/12/03(日)11:55:48 No.469533201

Impactだと熟練度や技能獲得の為にステージによってパーツ変えたりしてたな

50 17/12/03(日)11:55:57 No.469533221

コンパクトとOG以降じゃ全然キャラ違うしな…

51 17/12/03(日)11:56:02 No.469533232

ロードとか改善したベタ移植版が欲しい そのへんすっきりすればかなり快適にプレイできるのに

52 17/12/03(日)11:56:07 No.469533245

まあリーゼですら割りと空の敵に適正Aで当たったらおかしい機体だからな…

53 17/12/03(日)11:56:52 No.469533380

>最近の鋼鉄の孤狼は何で不気味な笑い声みたいなの入ってるんだろう フフフ…

54 17/12/03(日)11:57:32 No.469533476

C2はリーゼになってもバンカー空Bのままで本当に使いにくい ただ装甲が他のスーパー系を上回る勢いで鬼のように盛られる

55 17/12/03(日)11:58:03 No.469533549

ベーオはコンパクト2のが一番好き インパクトのは打ち込みと音色選びが雑すぎてどうにも…

56 17/12/03(日)11:58:24 No.469533602

>切り札が「」つきな理由とか生放送面白かったね 教えてくだち

57 17/12/03(日)11:58:30 No.469533626

>メイン武装は三連マシンキャノン COMPACTだとバンガーよりこっちだな

58 17/12/03(日)11:58:49 No.469533667

>C2はリーゼになってもバンカー空Bのままで本当に使いにくい >ただ装甲が他のスーパー系を上回る勢いで鬼のように盛られる 3スロとしてやっちゃいけないだろってぐらい硬くなるよね それでもレジセイアの火力には負ける

59 17/12/03(日)11:59:08 No.469533719

>あれビームバリアで起きる現象をちゃんと捉えて戦場を実態的に感じさせるいい台詞だと思うんだけどな… いいよね 語尾にぜが付くのは初期の性格の名残だっけか

60 17/12/03(日)11:59:09 No.469533722

>インパクトのは打ち込みと音色選びが雑すぎてどうにも… インパクトは確かに粗があるんだけど音源が孤狼には合ってるんだ…

61 17/12/03(日)11:59:31 No.469533783

でもC2三部は当たったら死ぬレベルで攻撃力インフレしてるんだよなぁ…

62 17/12/03(日)12:00:19 No.469533919

だって味方の火力4000とかでうわすげぇ高い!ってなってるところにすいと5000オーバーお出しされるんだもん

63 17/12/03(日)12:01:32 No.469534106

スパロボのポップス、ロック系BGMはベタ打ちがひどすぎる代わりに オーケストラ風のは妙に凝り倒してて担当の得意分野がわかりやすい

64 17/12/03(日)12:01:41 No.469534128

MXのBGMの一部は何気にOGMDまで同じのそのまま使ってるぐらいのクオリティなのよな …何年ものだろう

65 17/12/03(日)12:02:34 No.469534265

コンパクトはアインスト系のパイロットステータスもめっちゃ高いから相乗効果で凄いダメージ食らう そこらの名前付きより強い雑魚ってなんだよ

66 17/12/03(日)12:03:07 No.469534336

>ベーオはコンパクト2のが一番好き https://www.youtube.com/watch?v=AmdhnJbXzfc これの5~7秒のあたりってこの時だけこうで他はずっと音数増えてスムーズにメロディ流れないんだよね この一点だけでコンパクト2のがすごく好き

67 17/12/03(日)12:03:58 No.469534440

OGだと切り札つかえるようになった後にランページゴーストも使えるようになるから印象が薄い

68 17/12/03(日)12:05:10 No.469534636

サオ師が…!

69 17/12/03(日)12:05:16 No.469534642

リボルビングステークはOGsのが大好きなんだ 切り札の背面カットインもいいよね…

70 17/12/03(日)12:05:32 No.469534698

けーおウルフ

71 17/12/03(日)12:06:38 No.469534871

鋼鉄の孤狼は、C2原曲のサビの裏メロが最高に鳴きメロしててかっこいいのになんでなくしたんだ…

72 17/12/03(日)12:08:04 No.469535109

su2131510.webm バリアか?目がチカチカするぜ…

73 17/12/03(日)12:09:01 No.469535247

画像の曲って最新Arrはどれなの今?

74 17/12/03(日)12:09:31 No.469535317

ダメージの割には揺れるな…

75 17/12/03(日)12:09:33 No.469535322

第二次OG・MDではOGSの使い回しだっけ?

76 17/12/03(日)12:10:11 No.469535426

>ダメージの割には揺れるな… チカチカもこれも乗ってる感がすごくいいよね…

77 17/12/03(日)12:11:00 No.469535571

>第二次OG・MDではOGSの使い回しだっけ? 使いまわせる曲はだいたい全部OGsからだと思う https://www.youtube.com/watch?v=oBKhqPwbxCg

78 17/12/03(日)12:11:05 No.469535584

こんな乗り換え推奨されるほど使いにくいし死にそうな機体を交換部品無くなるまで使い倒すナンブさん

79 17/12/03(日)12:12:53 No.469535856

>コンパクトとOG以降じゃ全然キャラ違うしな… アインストはキョウスケの敵だったはずなのに気付けばどうしてこんな事に

80 17/12/03(日)12:13:04 No.469535891

切り札は本来使えるわけが無いコンビネーションでモーションデータはあるんだけど再現には一度待機が必要なところ精神ポイント25分の気力と技術でどうにかぶつけに行くってのがなんとなく分かって好き でも使い辛い

81 17/12/03(日)12:13:16 No.469535926

後出のアレンジが悪いって訳じゃないけど この曲自体は少ない和音のために作られた曲って感じはする 嫁の方も同じだけど

82 17/12/03(日)12:14:31 No.469536134

>切り札が「」つきな理由とか生放送面白かったね ちょっとコレきになる… おしえておしえて

83 17/12/03(日)12:15:30 No.469536301

>コンパクトとOG以降じゃ全然キャラ違うしな… 元々もうちょっとクレバーで慎重なタイプだったのに OGで変に特徴だけオーバーレイされてなんか博打馬鹿の突撃野郎になっちゃったな

84 17/12/03(日)12:16:48 No.469536494

OGはラプター墜落事故でおかしくなっちゃったのかも

85 17/12/03(日)12:17:49 No.469536683

なぜエリアルクレイモアという名前になった

86 17/12/03(日)12:18:08 No.469536732

impactのダメージ描写が好き

87 17/12/03(日)12:18:16 No.469536755

IMもOGs以降のも スウィープとチョーキングのわざとらしさがすごく気になっちゃう

88 17/12/03(日)12:18:27 No.469536789

OGで性格変わったのはたくさんいるからなんとも言えない

89 17/12/03(日)12:18:44 No.469536847

切り札まで突撃なんて一度も使ったことなかった 今じゃ結構重要な精神になったな

90 17/12/03(日)12:19:50 No.469537066

ステークはパァン!って音だったけどバンカーはドムッ…って重い音になってパワーアップした感をビンビン感じた

91 17/12/03(日)12:20:41 No.469537216

OGでも原典のままにするとキャラ被る人多すぎるから 各キャラの特に濃い要素を特化させて役どころを分配するほかなかったんだよ…

92 17/12/03(日)12:20:45 No.469537224

角は武器として使うならもっと大きくしてもいいと思う

93 17/12/03(日)12:21:17 No.469537321

サビのとこはこーうてつーのベイーオウルーフーって歌詞つけるよね

94 17/12/03(日)12:21:25 No.469537345

運用方法がトロスD7とまったく同じだよね

95 17/12/03(日)12:21:46 No.469537394

>角は武器として使うならもっと大きくしてもいいと思う 角を大型ステークにしよう

96 17/12/03(日)12:21:54 No.469537419

>サビのとこはこーうてつーのベイーオウルーフーって歌詞つけるよね いえ…つけないです

97 17/12/03(日)12:22:24 No.469537500

>サビのとこはこーうてつーのベイーオウルーフーって歌詞つけるよね 逆にどこの部分のこと言ってるのか気になるレベル

98 17/12/03(日)12:22:46 No.469537569

NEOとかの本流から離れたシリーズだと妙にサウンドの質が別物だったりするよね 発注してるとこ違うのかな音楽

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