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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    17/12/01(金)18:16:51 No.469136144

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 17/12/01(金)18:20:09 No.469136672

    絵になるとひどい動きだなこれ…

    2 17/12/01(金)18:21:06 No.469136810

    絵にならなくてもひどい動きだから…

    3 17/12/01(金)18:21:07 No.469136811

    ブーメランを斬るとしぬ

    4 17/12/01(金)18:22:19 No.469137016

    この世界で強くなるためには人であることをやめなければならないからな…ミツキは別

    5 17/12/01(金)18:22:53 No.469137108

    ソーマってこんなにイケメンだったっけ…

    6 17/12/01(金)18:23:08 No.469137145

    首回しながら走ってるってことでいいの?

    7 17/12/01(金)18:23:27 No.469137201

    リンゴもこの動きをするって考えるとすごくシコれる

    8 17/12/01(金)18:24:22 No.469137335

    >首回しながら走ってるってことでいいの? 物理法則に反しているから走ってない

    9 17/12/01(金)18:26:01 No.469137581

    懺悔室でスキル上げしてたやつ?

    10 17/12/01(金)18:26:29 No.469137646

    ステップを攻撃でキャンセルしてその攻撃をステップでキャンセルするんだっけ

    11 17/12/01(金)18:28:01 No.469137887

    簡単に説明するならキシン流

    12 17/12/01(金)18:28:31 No.469137976

    ドゥエドゥエしてんのか

    13 17/12/01(金)18:28:58 No.469138042

    >>首回しながら走ってるってことでいいの? >物理法則に反しているから走ってない よくわからないけど 意味不明な絵面が作画担当のせいじゃないことはわかった

    14 17/12/01(金)18:29:37 No.469138161

    奇剣使いの二つ名は伊達じゃない

    15 17/12/01(金)18:31:07 No.469138418

    あー、なんかヤクザな犬がオオカミ編でやってた技でしょ

    16 17/12/01(金)18:33:58 No.469138928

    サムネでグレンダイザー

    17 17/12/01(金)18:34:57 No.469139091

    ゲームでそこからその動きつながるわけ無いってことは普通だから仕方ない

    18 17/12/01(金)18:37:09 No.469139498

    他人が使ってるの見てすげえキモいわ…ってなったくらいにはキモい動き

    19 17/12/01(金)18:48:10 No.469141305

    何をしてるか描き表すのは無理なのでキモさだけは出す

    20 17/12/01(金)18:51:09 No.469141784

    ステップの終わり際をキャンセルして攻撃技→攻撃技の出だしのキャンセルポイントからステップでキャンセル… を繰り返してるから横に滑ってる方が正しいはずっちゃはず

    21 17/12/01(金)18:53:04 No.469142139

    そりゃこんな動きをされたら警戒する

    22 17/12/01(金)18:53:58 No.469142269

    なるほど夏色ハイスクルみたいな移動か

    23 17/12/01(金)18:54:09 No.469142297

    猫耳猫だと対象が1分近く硬直するヒール相手に撃つやつが好き

    24 17/12/01(金)18:55:23 No.469142488

    シキソシキソシキソを漫画化したような漢字科

    25 17/12/01(金)18:56:20 No.469142651

    滅 変異抜刀牙

    26 17/12/01(金)18:56:54 No.469142745

    首が回る能力なのかそういうギャグなのか判断つかん

    27 17/12/01(金)18:58:31 No.469142986

    バニホみたいな仕様を上手く使ったテク?

    28 17/12/01(金)18:59:57 No.469143193

    >首が回る能力なのかそういうギャグなのか判断つかん 大真面目に動きを最適化しすぎてアクションゲームのtasの動きしてるギャグ

    29 17/12/01(金)19:01:00 No.469143363

    これはバグ技じゃなくて一応仕様範囲の動きだっけ

    30 17/12/01(金)19:01:35 No.469143445

    端的にいえばバグまみれ+制作の悪意たっぷりのクソゲーをバグ使いながら攻略する作品だよ

    31 17/12/01(金)19:02:14 No.469143550

    今の所ホァイ!はまだしてないから大丈夫

    32 17/12/01(金)19:03:28 No.469143754

    >これはバグ技じゃなくて一応仕様範囲の動きだっけ ららマジってゲームで実際似たような現象があったけど修正されたからバグの部類にはなると思う

    33 17/12/01(金)19:04:24 No.469143888

    作中でも頭おかしい動きとして扱われてるわけか

    34 17/12/01(金)19:04:59 No.469144001

    猫耳猫運営ならきっとバグであろうとも仕様と言い張るし直さないし直せない

    35 17/12/01(金)19:05:58 No.469144186

    技のキャンセルを使った移動とか攻撃って色んなゲームで使われてるし

    36 17/12/01(金)19:06:13 No.469144231

    ゲームのステップキャンセル攻撃キャンセルステップ… を絵にしたらこんな感じになったってことか

    37 17/12/01(金)19:06:52 No.469144344

    思えばキモイ動きばっかりしてた気がする悪魔城ドラキュラHD

    38 17/12/01(金)19:07:13 No.469144404

    クソ長い演出+硬直が発生するけど回復量クソな回復技いいよね…よくない…

    39 17/12/01(金)19:09:42 No.469144850

    前進してるから横に顔が分裂して表示されるよりは前後に分裂して表示されるような気はする

    40 17/12/01(金)19:09:45 No.469144864

    格ゲーでもよくあるし…

    41 17/12/01(金)19:10:25 No.469144980

    漫画力とかそういう話じゃなかった…

    42 17/12/01(金)19:10:59 No.469145074

    >クソ長い演出+硬直が発生するけど回復量クソな回復技いいよね…よくない… 頑張って演出作ったからしっかりみてね

    43 17/12/01(金)19:11:26 No.469145157

    第三者視点のリプレイが未実装みたいな話あったと思うけど 懺悔する男はどうやって撮ったんだろうか

    44 17/12/01(金)19:11:52 No.469145240

    まかり間違ってアニメ化しないかなーと思ってる奴

    45 17/12/01(金)19:12:22 No.469145321

    本当にどっかで見たことあるバグとクソ仕様が多くて吹く ヒサメ道場イベントのフラグ関連とか

    46 17/12/01(金)19:12:34 No.469145356

    しかしよく考えなくても致命的なバグだらけのゲーム世界に転移って 事前に情報仕入れてないと絶望しかないな…

    47 17/12/01(金)19:14:01 No.469145636

    クマは何なの…

    48 17/12/01(金)19:14:24 No.469145706

    ラストアタックが複数ヒットだとアイテムドロップx倍のやつは 資産バランスが容易く崩壊しそうだ…

    49 17/12/01(金)19:15:19 No.469145888

    原作完結しそうなところで止まってたけどもう完結した?