ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/12/01(金)18:16:51 No.469136144
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/12/01(金)18:20:09 No.469136672
絵になるとひどい動きだなこれ…
2 17/12/01(金)18:21:06 No.469136810
絵にならなくてもひどい動きだから…
3 17/12/01(金)18:21:07 No.469136811
ブーメランを斬るとしぬ
4 17/12/01(金)18:22:19 No.469137016
この世界で強くなるためには人であることをやめなければならないからな…ミツキは別
5 17/12/01(金)18:22:53 No.469137108
ソーマってこんなにイケメンだったっけ…
6 17/12/01(金)18:23:08 No.469137145
首回しながら走ってるってことでいいの?
7 17/12/01(金)18:23:27 No.469137201
リンゴもこの動きをするって考えるとすごくシコれる
8 17/12/01(金)18:24:22 No.469137335
>首回しながら走ってるってことでいいの? 物理法則に反しているから走ってない
9 17/12/01(金)18:26:01 No.469137581
懺悔室でスキル上げしてたやつ?
10 17/12/01(金)18:26:29 No.469137646
ステップを攻撃でキャンセルしてその攻撃をステップでキャンセルするんだっけ
11 17/12/01(金)18:28:01 No.469137887
簡単に説明するならキシン流
12 17/12/01(金)18:28:31 No.469137976
ドゥエドゥエしてんのか
13 17/12/01(金)18:28:58 No.469138042
>>首回しながら走ってるってことでいいの? >物理法則に反しているから走ってない よくわからないけど 意味不明な絵面が作画担当のせいじゃないことはわかった
14 17/12/01(金)18:29:37 No.469138161
奇剣使いの二つ名は伊達じゃない
15 17/12/01(金)18:31:07 No.469138418
あー、なんかヤクザな犬がオオカミ編でやってた技でしょ
16 17/12/01(金)18:33:58 No.469138928
サムネでグレンダイザー
17 17/12/01(金)18:34:57 No.469139091
ゲームでそこからその動きつながるわけ無いってことは普通だから仕方ない
18 17/12/01(金)18:37:09 No.469139498
他人が使ってるの見てすげえキモいわ…ってなったくらいにはキモい動き
19 17/12/01(金)18:48:10 No.469141305
何をしてるか描き表すのは無理なのでキモさだけは出す
20 17/12/01(金)18:51:09 No.469141784
ステップの終わり際をキャンセルして攻撃技→攻撃技の出だしのキャンセルポイントからステップでキャンセル… を繰り返してるから横に滑ってる方が正しいはずっちゃはず
21 17/12/01(金)18:53:04 No.469142139
そりゃこんな動きをされたら警戒する
22 17/12/01(金)18:53:58 No.469142269
なるほど夏色ハイスクルみたいな移動か
23 17/12/01(金)18:54:09 No.469142297
猫耳猫だと対象が1分近く硬直するヒール相手に撃つやつが好き
24 17/12/01(金)18:55:23 No.469142488
シキソシキソシキソを漫画化したような漢字科
25 17/12/01(金)18:56:20 No.469142651
滅 変異抜刀牙
26 17/12/01(金)18:56:54 No.469142745
首が回る能力なのかそういうギャグなのか判断つかん
27 17/12/01(金)18:58:31 No.469142986
バニホみたいな仕様を上手く使ったテク?
28 17/12/01(金)18:59:57 No.469143193
>首が回る能力なのかそういうギャグなのか判断つかん 大真面目に動きを最適化しすぎてアクションゲームのtasの動きしてるギャグ
29 17/12/01(金)19:01:00 No.469143363
これはバグ技じゃなくて一応仕様範囲の動きだっけ
30 17/12/01(金)19:01:35 No.469143445
端的にいえばバグまみれ+制作の悪意たっぷりのクソゲーをバグ使いながら攻略する作品だよ
31 17/12/01(金)19:02:14 No.469143550
今の所ホァイ!はまだしてないから大丈夫
32 17/12/01(金)19:03:28 No.469143754
>これはバグ技じゃなくて一応仕様範囲の動きだっけ ららマジってゲームで実際似たような現象があったけど修正されたからバグの部類にはなると思う
33 17/12/01(金)19:04:24 No.469143888
作中でも頭おかしい動きとして扱われてるわけか
34 17/12/01(金)19:04:59 No.469144001
猫耳猫運営ならきっとバグであろうとも仕様と言い張るし直さないし直せない
35 17/12/01(金)19:05:58 No.469144186
技のキャンセルを使った移動とか攻撃って色んなゲームで使われてるし
36 17/12/01(金)19:06:13 No.469144231
ゲームのステップキャンセル攻撃キャンセルステップ… を絵にしたらこんな感じになったってことか
37 17/12/01(金)19:06:52 No.469144344
思えばキモイ動きばっかりしてた気がする悪魔城ドラキュラHD
38 17/12/01(金)19:07:13 No.469144404
クソ長い演出+硬直が発生するけど回復量クソな回復技いいよね…よくない…
39 17/12/01(金)19:09:42 No.469144850
前進してるから横に顔が分裂して表示されるよりは前後に分裂して表示されるような気はする
40 17/12/01(金)19:09:45 No.469144864
格ゲーでもよくあるし…
41 17/12/01(金)19:10:25 No.469144980
漫画力とかそういう話じゃなかった…
42 17/12/01(金)19:10:59 No.469145074
>クソ長い演出+硬直が発生するけど回復量クソな回復技いいよね…よくない… 頑張って演出作ったからしっかりみてね
43 17/12/01(金)19:11:26 No.469145157
第三者視点のリプレイが未実装みたいな話あったと思うけど 懺悔する男はどうやって撮ったんだろうか
44 17/12/01(金)19:11:52 No.469145240
まかり間違ってアニメ化しないかなーと思ってる奴
45 17/12/01(金)19:12:22 No.469145321
本当にどっかで見たことあるバグとクソ仕様が多くて吹く ヒサメ道場イベントのフラグ関連とか
46 17/12/01(金)19:12:34 No.469145356
しかしよく考えなくても致命的なバグだらけのゲーム世界に転移って 事前に情報仕入れてないと絶望しかないな…
47 17/12/01(金)19:14:01 No.469145636
クマは何なの…
48 17/12/01(金)19:14:24 No.469145706
ラストアタックが複数ヒットだとアイテムドロップx倍のやつは 資産バランスが容易く崩壊しそうだ…
49 17/12/01(金)19:15:19 No.469145888
原作完結しそうなところで止まってたけどもう完結した?