17/12/01(金)15:27:45 BGMがか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1512109665449.jpg 17/12/01(金)15:27:45 No.469113292
BGMがかっこいいぞあやこー!
1 17/12/01(金)15:29:18 No.469113522
獄級難易度高ぇなこのデク人形
2 17/12/01(金)15:29:27 No.469113546
案の定の鬱陶しさ
3 17/12/01(金)15:30:25 No.469113704
殴れないしテンポが悪いので今回はノーダメは目指さんぞ
4 17/12/01(金)15:30:43 No.469113742
ただただ面倒だわこいつ 最近そんなのばっかだが
5 17/12/01(金)15:30:53 No.469113762
あそこから更に変形するとは考慮しとらんよ ちょっと超級で様子見するわ…
6 17/12/01(金)15:31:30 No.469113849
ノーダメは超級すら無理そうだ
7 17/12/01(金)15:31:41 No.469113869
ノーダメほんとストレスたまる
8 17/12/01(金)15:32:28 No.469113989
ヒリの時も思ったが逃げるんじゃねえ
9 17/12/01(金)15:32:52 No.469114056
三日月引けた…?かすりもしないどころかUR巫剣自体ほとんどで出なかったんだけど
10 17/12/01(金)15:33:06 No.469114099
ヒリはまだパターンハメられたけどこれはどうしたもんか
11 17/12/01(金)15:33:16 No.469114127
大砲のめんどくささ上がってやがる… 玉返し持たせた強撃の方がいいんかな
12 17/12/01(金)15:34:38 No.469114313
一昨日から始めたんだけどイベントどれやればいいんだい
13 17/12/01(金)15:35:16 No.469114405
上級でもオートだと無駄に時間かかるのが面倒くさい
14 17/12/01(金)15:35:24 No.469114429
変形で間が空くから鬼丸のごり押し戦法と相性が悪い…
15 17/12/01(金)15:35:55 No.469114511
札集めるのすら面倒だな今回…時間稼ぎするのやめて…
16 17/12/01(金)15:35:59 No.469114514
>三日月引けた…?かすりもしないどころかUR巫剣自体ほとんどで出なかったんだけど 4回11連回してUR剣4人と義籠手だったからまあまあよかった しかし五剣は狙えないなやっぱ
17 17/12/01(金)15:36:00 No.469114525
ヒリは怯んだからまだいいけど大型は怯まないし硬いしあやこは動き回るしで地獄か
18 17/12/01(金)15:36:30 No.469114594
>一昨日から始めたんだけどイベントどれやればいいんだい 運動会で衣装集め
19 17/12/01(金)15:36:49 No.469114647
>一昨日から始めたんだけどイベントどれやればいいんだい 一番上のやつでできるだけ勲章を集めるんだ
20 17/12/01(金)15:36:59 No.469114668
接触しただけでダメージはやってられるかバカー!
21 17/12/01(金)15:37:25 No.469114727
>一昨日から始めたんだけどイベントどれやればいいんだい 絆の巫剣たちやってから討伐特務かな 討伐特務は難しいから上級あたりまでを目標にした方がいい
22 17/12/01(金)15:37:25 No.469114730
>一番上のやつでできるだけ勲章を集めるんだ 待て待てさすがに無理だろ
23 17/12/01(金)15:38:58 No.469114932
下手すると初級以外ダメが通らない可能性あるから討伐特務はおすすめできない
24 17/12/01(金)15:40:11 No.469115131
討伐任務は一応高難度なのを忘れてはいけない 高難度=ストレスにもなってるけど
25 17/12/01(金)15:40:49 No.469115236
>彼岸五将 言ってる!
26 17/12/01(金)15:41:48 No.469115374
ハメ技でも見つからないとやる気にならない
27 17/12/01(金)15:44:44 No.469115804
きわあじ目指してイライラするより2か月に1つでいっかと思うと楽になれる
28 17/12/01(金)15:44:48 No.469115811
難易度の上げ方が雑魚の大量湧き地形による縛りときて更に固有モーション中の無敵が入ってきたな
29 17/12/01(金)15:46:02 No.469115985
敵の逃げは盛って来るのにこちら側の逃げは尽く潰しに掛かるのいいよね… 触れただけでアウトなノーダメってなんだよバカ!
30 17/12/01(金)15:48:02 No.469116252
最終形態の画面が引きになるのは距離感狂ってつらい
31 17/12/01(金)15:48:29 No.469116319
別のイベントで戦ってたしやる前からある程度はわかってたけど さらに倍強化されたかー…
32 17/12/01(金)15:48:46 No.469116369
変形後にもう1度車輪出すからそこでハメハメしてねって感じする
33 17/12/01(金)15:49:12 No.469116429
>敵の逃げは盛って来るのにこちら側の逃げは尽く潰しに掛かるのいいよね… >触れただけでアウトなノーダメってなんだよバカ! 敵のインフレ速度にこっちのインフレ速度が追いついてない過ぎる…
34 17/12/01(金)15:49:39 No.469116495
一週間ぐらい前から始めたものなんですがこのデbむちむちのもちをこねまわすイベントは 特にレアなアイテムが出るとかそういうことはないのでしょうか
35 17/12/01(金)15:51:26 No.469116789
最初の形体で往復した後殴りチャンスくるからそこで削るのがいいな
36 17/12/01(金)15:51:38 No.469116820
とりあえず中途半端に進めてた徒競走からやってみる!
37 17/12/01(金)15:53:04 No.469117004
>特にレアなアイテムが出るとかそういうことはないのでしょうか ドロップ副産物が美味しいイベントというのは今のところほとんどありませぬ… 交換所を見て必要なものを交換できるように頑張るのがよろしいかと… 装備品はちょっと貴重なのでできれば頑張ってくだされ
38 17/12/01(金)15:53:50 No.469117116
>一週間ぐらい前から始めたものなんですがこのデbむちむちのもちをこねまわすイベントは >特にレアなアイテムが出るとかそういうことはないのでしょうか ストーリーでkawaii!しつつ石回収ぐらい 刀装が揃ってないならそっちもありかな
39 17/12/01(金)15:54:37 No.469117227
あと戦闘について質問なんですが自分で操作するよりオートさんの方が100倍くらい優秀な場合は頼り切りにしちゃっていいんでしょうか…
40 17/12/01(金)15:54:48 No.469117246
前になんかのイベント周回中にぽろっと金箱出てUR技が入っててこんなんあったんだ…と思った
41 17/12/01(金)15:56:38 No.469117511
オートちゃん基本優秀だけどちょっとしたとこでポンコツになるかんな! 通常任務のハードとかは手動で簡単な周回のとこはオートちゃんに任せようね
42 17/12/01(金)15:56:50 No.469117540
開幕 >あと戦闘について質問なんですが自分で操作するよりオートさんの方が100倍くらい優秀な場合は頼り切りにしちゃっていいんでしょうか… 高難易度以外は大体それでなんとかなる
43 17/12/01(金)15:57:32 No.469117628
オート2倍しながら上下フリック技ボタンポチポチだぞ
44 17/12/01(金)15:57:54 No.469117679
オートは優秀だから基本それだけでいいけど 露骨にオートは許さんみたいなことをやってくるから困る
45 17/12/01(金)15:58:03 No.469117704
最近のストーリーのハードは雑魚が討伐並に固くてオート先生だとしんだりする…
46 17/12/01(金)15:58:08 No.469117720
(よそ見してる間に障害物にハマってるオートちゃん)
47 17/12/01(金)15:59:06 No.469117866
>(よそ見してる間に障害物にハマってるオートちゃん) ガガガガガガガガガ
48 17/12/01(金)15:59:16 No.469117887
>露骨にオートは許さんみたいなことをやってくるから困る 刺さるヤツとか通常打撃効かないからな… 3体ぐらいで波状的に刺さってくると攻撃する暇ないよね笑える
49 17/12/01(金)16:00:08 No.469118024
地味にオートちゃんのAI更新されて箱壊したりタゲ変更するようになったのよ 2章の枯根無には棒立ちしちゃう子だけど…
50 17/12/01(金)16:00:36 No.469118086
手ごわいアクションやらせたいってとこだけはブレないからな…
51 17/12/01(金)16:00:39 No.469118099
超級で降ってくる箱が邪魔して玉投げするやつに攻撃される
52 17/12/01(金)16:01:22 No.469118186
前回のあやこはオート鬼丸ちゃんで瞬殺だったから今回もノーダメさえ取ればどうにでもなるだろう
53 17/12/01(金)16:01:57 No.469118264
何が何でもノーダメクリアはさせないという強い意志を感じる
54 17/12/01(金)16:02:21 No.469118317
棍棒持ってる敵にバキッ…ドサッ…バキッ…ドサッ…ってよくされてるオートちゃん
55 17/12/01(金)16:02:49 No.469118388
刺さる奴は運営から絶対にオートだけではクリアさせない意思を感じる あれがイベントに出てきたらたまったもんじゃない
56 17/12/01(金)16:03:12 No.469118425
>手ごわいアクションやらせたいってとこだけはブレないからな… アクションゲーとしてはダメなところ多いのにそこはブレないのが辛い
57 17/12/01(金)16:03:27 No.469118461
>前回のあやこはオート鬼丸ちゃんで瞬殺だったから今回もノーダメさえ取ればどうにでもなるだろう 硬くて早くて雑魚が邪魔で無理だった
58 17/12/01(金)16:04:29 No.469118608
あやこの後ろに回っても雑魚に狙いをつけるからいつの間にか前に出てる
59 17/12/01(金)16:04:56 No.469118666
天下五剣出ればこっちも強くなるぞ!
60 17/12/01(金)16:05:39 No.469118765
>棍棒持ってる敵にバキッ…ドサッ…バキッ…ドサッ…ってよくされてるオートちゃん 今でこそワンテンポ猶予生まれたけど調整前は起きては倒れのループに入って酷かったよね
61 17/12/01(金)16:05:46 No.469118787
現状画面ごと動き回る的に対してどの属性も相性悪いのがね… それこそ今回追加の五剣とかは理想の性能してるけど
62 17/12/01(金)16:05:58 No.469118814
あいかわらずアイドルで弾幕を貼るのが有効すぎる
63 17/12/01(金)16:06:38 No.469118900
>それこそ今回追加の五剣とかは理想の性能してるけど 距離あくと砲撃が回避不能の広範囲になるからある程度機動力もないと…
64 17/12/01(金)16:07:06 No.469118958
本体のクソ性能はまあ高難易度らしいとは思うけど 相変わらず雑魚の物量もあるのが
65 17/12/01(金)16:07:08 No.469118962
ごこのパパとかは苦しいだろうな…
66 17/12/01(金)16:07:40 No.469119035
追いかけっこするのはアクションにござるか?
67 17/12/01(金)16:08:05 No.469119102
あやこ追いかけようとしたら雑魚に引っかかるのは何か根本的にゲームが違う感じがする…
68 17/12/01(金)16:08:18 No.469119140
最近のスマホアプリのアクションはゲーム性のインフレでスマホの操作許容範囲超えてるよね…
69 17/12/01(金)16:08:26 No.469119156
スマホで手強いアクションとか無理に決まってるのにな… 弾幕やめてくだち…
70 17/12/01(金)16:09:32 No.469119317
仮想キーだとどうしてもなあ…
71 17/12/01(金)16:09:51 No.469119376
雑魚に引っ掛かるのと細かい攻撃でハメられるのはストレスたまるから手が入って欲しいんだけどな
72 17/12/01(金)16:10:19 No.469119447
フリック移動中は障害物へのすり抜け判定出ればいいのに
73 17/12/01(金)16:10:30 No.469119470
と言うか開発はちゃんとノーダメ出来てるの? デモプレイ公開して…?
74 17/12/01(金)16:10:47 No.469119522
>フリック移動中は障害物へのすり抜け判定出ればいいのに バグる奴だこれ
75 17/12/01(金)16:11:21 No.469119605
まあ薙ぎも調整入ったし話を聞く耳はあるってわかってるのが救いかな
76 17/12/01(金)16:11:44 No.469119658
>デモプレイ公開して…? 巫剣紹介動画で雑魚相手に攻撃喰らってるよ
77 17/12/01(金)16:12:12 No.469119721
>>フリック移動中は障害物へのすり抜け判定出ればいいのに >バグる奴だこれ ガチャガチャ動いたと思ったらシュポーンするんでしょしってる
78 17/12/01(金)16:12:37 No.469119784
飛び上がって頭突きする奴とか追加してくるのは聞く耳があるのかないのか
79 17/12/01(金)16:12:39 No.469119789
>>フリック移動中は障害物へのすり抜け判定出ればいいのに >バグる奴だこれ というかフリックすり抜けが固有行動のUR巫剣いたよね…
80 17/12/01(金)16:13:15 No.469119859
画面拡大中に自機が映らなくなることがあるのはなんの嫌がらせだてめー!
81 17/12/01(金)16:13:15 No.469119862
>まあ薙ぎも調整入ったし話を聞く耳はあるってわかってるのが救いかな 高難易度方向への意見はずっと聞く耳持たずな気が
82 17/12/01(金)16:13:30 No.469119895
高難度に関してはもうだいぶ前から難しいの意味が違うって言われてきたと思うけどな… ヒリにひずみーにあやことろくなもんが並んでないな最近…ガトリングタコ男とかもいたな…
83 17/12/01(金)16:13:53 No.469119955
すり抜ける巫剣がいるらしいのじゃ
84 17/12/01(金)16:14:01 No.469119973
ガチャのピックアップの確率も上がったしなー!
85 17/12/01(金)16:14:20 No.469120012
グレンラガンは安置あったんだよな?
86 17/12/01(金)16:14:28 No.469120041
とりあえず超級までミッション埋めたけどこれ周回するのめんどくさいな…
87 17/12/01(金)16:14:40 No.469120068
高難度用に強さ優先で誰か一人育てたいんだけど「」は誰を主力にしてるのだろう
88 17/12/01(金)16:15:00 No.469120114
同行者の鬼丸が往復するまでに死んでる…
89 17/12/01(金)16:15:02 No.469120125
アンケ後になにかしら修正入る感じだしお便りしっかり出すに越したことはない
90 17/12/01(金)16:15:29 No.469120173
>ヒリにひずみーにあやことろくなもんが並んでないな最近…ガトリングタコ男とかもいたな… ガトリングは安置あったからなんとかなったがひずみーは何考えてんだ…ってなった
91 17/12/01(金)16:15:33 No.469120186
開発どこだっけAM2研だっけ?
92 17/12/01(金)16:15:34 No.469120189
高難易度は紅葉と波泳ぎを使い分けてるよ
93 17/12/01(金)16:15:35 No.469120193
>高難度用に強さ優先で誰か一人育てたいんだけど「」は誰を主力にしてるのだろう 赤髪猫野郎がおすすめです…
94 17/12/01(金)16:16:22 No.469120275
波泳ぎの攻撃って多段ヒットしたりするの?
95 17/12/01(金)16:16:22 No.469120276
敵が地形効果受けないのいいよね…よくない
96 17/12/01(金)16:16:35 No.469120300
>高難度用に強さ優先で誰か一人育てたいんだけど「」は誰を主力にしてるのだろう スイだけど必撃ないなら他のがいい
97 17/12/01(金)16:16:38 No.469120308
>高難度用に強さ優先で誰か一人育てたいんだけど「」は誰を主力にしてるのだろう つーちゃん
98 17/12/01(金)16:17:52 No.469120452
紅葉つーちゃんあたりは鉄板だな
99 17/12/01(金)16:17:55 No.469120462
こういうイベントの時は必撃持ち使うけど同行者に出すのは猫野郎にしてる 攻撃力維持したまま体力盛りやすいからな
100 17/12/01(金)16:18:26 No.469120524
同行者と愛刀設定変えさせてくれねぇかな…
101 17/12/01(金)16:19:00 No.469120593
>波泳ぎの攻撃って多段ヒットしたりするの? デフォが貫通3段目が多段タメで広範囲だっけ 浮遊付きで紙なのが欠点だけど高難度ノーダメにはちょうどいいんだよね
102 17/12/01(金)16:19:49 No.469120684
ボス復刻するなら必撃復刻を… あれが無いとほぼ無理な状況どんだけあると思ってるんです?
103 17/12/01(金)16:20:00 No.469120711
>デフォが貫通3段目が多段タメで広範囲だっけ >浮遊付きで紙なのが欠点だけど高難度ノーダメにはちょうどいいんだよね なるほど…火力出るのか疑問だったけどそれなら強そうだ
104 17/12/01(金)16:20:17 No.469120744
>波泳ぎの攻撃って多段ヒットしたりするの? 特定の位置まで貫通してそこで多段ヒットする通常攻撃と溜めて複数飛ばすみたいな攻撃する特殊がある 撃った直後に必撃とかできて楽しいぞ
105 17/12/01(金)16:20:44 No.469120800
イベントの復刻は欲しいなぁ 衣装も欲しいし配布技は逃すと痛いのが多すぎる
106 17/12/01(金)16:21:56 No.469120946
>デフォが貫通3段目が多段タメで広範囲だっけ 1段目から多段だよ一応多段ヒットするのは特定の位置のみって感じだけど タメると誘導のかかるソードビットみたいな感じ
107 17/12/01(金)16:22:24 No.469121009
ああこれやり過ぎだわ… 加減を知らないとあかんやつだ…
108 17/12/01(金)16:22:52 No.469121071
ごめん1段目じゃなくて2段目からだった
109 17/12/01(金)16:22:54 No.469121075
波様の溜め攻撃は突っ込んでくる奴に置いとけるのが便利 カラスなんかはやりやすかった
110 17/12/01(金)16:23:08 No.469121113
必撃のあるなしでキャラ選択の幅が全然変わるからなあ
111 17/12/01(金)16:23:15 No.469121125
今朝ようやくメインシナリオの方最新まで見終わったけど テキスト上では五将が一気に二体出てきて予想外にヤバイ状況になってるな… まぁ五剣も二人に増えたけど
112 17/12/01(金)16:23:45 No.469121188
今回も斜めくらいに陣取ってタメ撃ちとかできるけど雑魚に邪魔されることも多いな…
113 17/12/01(金)16:25:33 No.469121457
「」!相手が止まってくれる時とそうじゃない時の違いがわからん!
114 17/12/01(金)16:26:00 No.469121521
なんかもうヤケクソみたいな攻撃範囲と判定だな 意地でもノーダメクリアはさせたくないんだなって
115 17/12/01(金)16:26:06 No.469121529
ある程度ダメージを与えると止まって変形するぞ!
116 17/12/01(金)16:27:16 No.469121658
>「」!相手が止まってくれる時とそうじゃない時の違いがわからん! あやこの正面に立つと止まって歯車攻撃するのよ ボスが移動する場所は固定だから覚えとくとやりやすい
117 17/12/01(金)16:27:45 No.469121729
引きの視点で攻撃範囲と雑魚でごちゃあってしてもうなんのこっちゃ分からなくなる最終形態
118 17/12/01(金)16:28:29 No.469121819
雑魚が湧かなければまだ歯応えある高難度ボスではあるのに…
119 17/12/01(金)16:29:41 No.469121990
前のあやこよりはテンポ改善されてるしいいのかな
120 17/12/01(金)16:30:55 No.469122148
ボスより雑魚が問題ってよく言われるよね
121 17/12/01(金)16:31:17 No.469122210
画面外で変形してくれればいいのに…
122 17/12/01(金)16:31:22 No.469122226
雑魚湧きすぎなんだよなあ… 面倒だからもういいや…
123 17/12/01(金)16:32:42 No.469122402
>雑魚湧きすぎなんだよなあ… >面倒だからもういいや… ヒリで雑魚湧きすぎてスマホ固まった時は笑うしかなかった 無限湧きはやめてくだち…
124 17/12/01(金)16:34:23 No.469122614
きわあじとそうでないのってどうちがうの?
125 17/12/01(金)16:35:16 No.469122721
限界突破する巫剣がURかSRかの違い
126 17/12/01(金)16:35:25 No.469122742
きわあじはURとSR凸できる あじたまはSRだけ
127 17/12/01(金)16:35:32 No.469122759
今回も1度フリーズしたぞ iPhone7でもダメか
128 17/12/01(金)16:35:39 No.469122773
きわあじはUR用
129 17/12/01(金)16:36:05 No.469122824
あじたまは絢爛祭でたくさん手に入るぞ
130 17/12/01(金)16:36:39 No.469122908
なるほど頑張ってきわあじたままで狙わないと駄目なのね… ありがとう
131 17/12/01(金)16:36:54 No.469122936
>あじたまは絢爛祭でたくさん手に入るぞ 今からそこまでいくのつらくない…?