17/11/28(火)18:19:28 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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17/11/28(火)18:19:28 No.468549545
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/11/28(火)18:20:22 No.468549701
ダメだ
2 17/11/28(火)18:20:57 No.468549797
ダメだ
3 17/11/28(火)18:22:06 No.468549998
どうなったら成功なんだ…
4 17/11/28(火)18:23:33 No.468550297
早すぎても遅すぎてもダメだ
5 17/11/28(火)18:24:13 No.468550426
イントロだけで笑える体になってしまった
6 17/11/28(火)18:24:53 No.468550530
ほんとどうしてこれ作ろうと思ったんだろ…
7 17/11/28(火)18:26:59 No.468550888
だめだ投げ
8 17/11/28(火)18:27:31 No.468550982
やって ろ
9 17/11/28(火)18:29:30 No.468551316
なんとかファイアーなんとか
10 17/11/28(火)18:30:19 No.468551445
だめだ すぎる
11 17/11/28(火)18:30:50 No.468551536
作ってる時の精神状態が気になる時があるよね
12 17/11/28(火)18:53:18 No.468555453
シロクマの下半身が電話猫の色違いですごくスーファミっぽい
13 17/11/28(火)18:58:24 No.468556363
このシロクマ早速スタンプの売上でちょっと高いアイス買ってた 太る ダメだ
14 17/11/28(火)18:58:44 No.468556438
>どうなったら成功なんだ… 本当は直立ぐらいの姿勢で組み合ってから動画くらいの状態になった時を腰を落とした状態というので
15 17/11/28(火)19:03:15 No.468557216
判定めっちゃシビアでずっとダメだされてたわ当時・・・
16 17/11/28(火)19:06:24 No.468557819
でもPCエンジンの頃に比べると腰を落とすまでのフレーム数増えてるから大分楽になってるんですよ PCエンジン版は直立→腰を落とすが中間フレーム無しの2コマだけだったし
17 17/11/28(火)19:08:24 No.468558197
やって ろ。