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17/11/28(火)11:10:08 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1511835008618.jpg 17/11/28(火)11:10:08 No.468492831

https://shadowverse.jp/news/important/news-0270

1 17/11/28(火)11:10:46 No.468492897

土そのままで大丈夫なのか

2 17/11/28(火)11:12:20 No.468493064

アンリミテッドどうなるか楽しみ

3 17/11/28(火)11:12:24 No.468493074

ドラゴンなーとかうんこ天下かよ

4 17/11/28(火)11:13:08 No.468493158

スタッツ減ったくらいじゃ普通に使われるだろうな巫女破魂カラボス 細かいところで影響はあるだろうけど

5 17/11/28(火)11:13:26 No.468493188

破魂どうでもいいな…

6 17/11/28(火)11:13:30 No.468493197

やっとかよとは思ったけど ナーフ内容自体は適正だわ よかった…

7 17/11/28(火)11:13:35 No.468493212

超越と水巫女はやっっっっとかって気持ちだな 土に手が入ってないのは不安しか無い

8 17/11/28(火)11:13:48 No.468493234

コスト20だと平均1ターン遅くなる程度か それでいいのか調整

9 17/11/28(火)11:14:11 No.468493281

巫女は処理自体が楽になるだけでもデカイ カラボスはまああまり変わらんような

10 17/11/28(火)11:14:24 No.468493308

破魂ちゃんは体力弄って何か変わるのか…?

11 17/11/28(火)11:14:34 No.468493330

あと怪しいのはお姉ちゃんの調べ・茨と奇術師だな でもしばらく様子見で十分だな

12 17/11/28(火)11:14:40 No.468493342

カラボスってアグロ以外で使われてるの?

13 17/11/28(火)11:14:45 No.468493346

なんで破魂を…?

14 17/11/28(火)11:14:49 No.468493357

超越は少なくともこの環境じゃ辛くなるよ

15 17/11/28(火)11:14:54 No.468493362

一応2ターン目に出しにくいことにはなる破魂 でも普通に3枚入りそう

16 17/11/28(火)11:14:57 No.468493367

さい らま

17 17/11/28(火)11:15:10 No.468493385

超越なーされないよって暴れてた奴の顔が見てみたい

18 17/11/28(火)11:15:18 No.468493392

>カラボスってアグロ以外で使われてるの? 復讐にも入る

19 17/11/28(火)11:15:22 No.468493398

この理屈で超越なーするなら最初からやっておけよ!

20 17/11/28(火)11:15:32 No.468493416

ゴールドとレジェンドいっぱいだ

21 17/11/28(火)11:15:40 No.468493429

コントロールキラーの立ち位置は変わらないだろう超越 今はアグロにも勝てたりするのが問題なんだろうけど

22 17/11/28(火)11:15:42 No.468493438

毎度毎度ネクロのなーは優しいな…

23 17/11/28(火)11:15:45 No.468493445

>なんで破魂を…? ナーフに備えてカードをキープしてる人間が少なさそうだからですかね…

24 17/11/28(火)11:16:38 No.468493536

破魂は効果に対してどんぐり安かったしな 仕方ない

25 17/11/28(火)11:16:41 No.468493541

土でヤバいのって蒼井翔太ぐらい?

26 17/11/28(火)11:16:44 No.468493550

超越はコスト2も変わるとだいぶ遅くなると思うしいいんじゃないかな 正直大鎌もなーされるかなって思ってたけど逃れたか

27 17/11/28(火)11:17:23 No.468493624

今回怪文書の部分も俺には見つからないし 実にまともな内容だったのが驚きだ

28 17/11/28(火)11:17:38 No.468493644

オウルの方がヤバい気がするけど

29 17/11/28(火)11:17:46 No.468493662

超越なーされないさんの謝罪まだ?

30 17/11/28(火)11:17:51 No.468493673

カラボスはあんま変わらんな

31 17/11/28(火)11:18:24 No.468493740

>今回怪文書の部分も俺には見つからないし 勝率については、1位『カラボスヴァンパイア』はやや高いものの、勝率が特に高いデッキタイプはありません。 使用率については、1位『超越ウィッチ』はやや高いものの、使用率が特に高いデッキタイプはありません。

32 17/11/28(火)11:18:24 No.468493742

何というか本当なんで今更感が いやなーしてくれる分にはいいんだけどさ

33 17/11/28(火)11:18:43 No.468493766

>オウルの方がヤバい気がするけど ローテーション見越してのカードだろうし超越なーするならそれに越したことない

34 17/11/28(火)11:18:52 No.468493783

ネクロなー要らないと思うし要るとしてもこの破魂ちゃんなーでそこまで弱くなるとも思えん

35 17/11/28(火)11:18:57 No.468493794

超越がコントロールに対して強いなんて最初期の頃から言われてたのにまさか今更気付いたとかじゃないよね…?

36 17/11/28(火)11:19:15 No.468493826

なーしたらしたで今更今更って言われてどうすればよいのだ

37 17/11/28(火)11:19:17 No.468493828

書き込みをした人によって削除されました

38 17/11/28(火)11:19:20 No.468493837

はこんは謎たが他はまあ だが遅すぎる

39 17/11/28(火)11:20:02 No.468493914

超越は渋々って感じだな 本来はローテで落として誤魔化したかったんだろう

40 17/11/28(火)11:20:09 No.468493931

なーされても抜けるカードじゃないのばっかりだし 適正なんだろうか

41 17/11/28(火)11:20:13 No.468493937

>なーしたらしたで今更今更って言われてどうすればよいのだ もっと早くになーしておけばよかった つまり手遅れだったんやな

42 17/11/28(火)11:20:21 No.468493949

コスト2変わると0で撃てない状況増えそうだし平均1.5ターンぐらい遅くなるんじゃないかなと

43 17/11/28(火)11:20:32 No.468493975

超越自体をなーしてくれるなら糞ヒリはまあいいや

44 17/11/28(火)11:20:40 No.468493986

カラボスは本体サイズよかその付与効果がデカイから使われるだろう

45 17/11/28(火)11:20:51 No.468494012

>なーしたらしたで今更今更って言われてどうすればよいのだ 不信感の方が強いからそれ解消していくしか無いっすかね

46 17/11/28(火)11:21:01 No.468494027

超越の勝率48%もあったのか このガチガチのアグロ環境で すげえな…

47 17/11/28(火)11:21:03 No.468494035

超越2コスト増えたところでコントロール死んでるのは変わりそうにない気が

48 17/11/28(火)11:21:10 No.468494049

もっと低いと思ったけどアグロ相手含めても48%って割と大概な勝率だよね…

49 17/11/28(火)11:21:10 No.468494050

>カラボスは本体サイズよかその付与効果がデカイから使われるだろう 破魂も水巫女も同じだろう スタッツ変わったぐらいじゃ抜けない

50 17/11/28(火)11:21:31 No.468494098

将軍もホネホネマンもリーパーさんもなーしても尚止まらないなら鮮度ちゃんぐらいしかもうないよね

51 17/11/28(火)11:21:37 No.468494108

>なーしたらしたで今更今更って言われてどうすればよいのだ どう修正しても人戻らない時期になったって理解すべき

52 17/11/28(火)11:21:45 No.468494121

コスト2増えた程度じゃコントロール戦えませんよね…

53 17/11/28(火)11:21:51 No.468494130

使用率1位になったからやっとなーされたのか

54 17/11/28(火)11:22:04 No.468494150

超越はコストアップより連続使用できないようにしてくれた方がよかったな 2程度のコストアップじゃオウルいる現状あんまり変わらない

55 17/11/28(火)11:22:05 No.468494157

ネクロは調整するにしてもはこんのスタッツじゃなくないかなとは思った オウルと土ノータッチなのはちょっと怖い

56 17/11/28(火)11:22:07 No.468494163

>超越2コスト増えたところでコントロール死んでるのは変わりそうにない気が コントロールはローテ挟んでも死んだままじゃない ライフ低すぎ問題はどうにもならん

57 17/11/28(火)11:22:16 No.468494182

処理はしやすくなったが紙屑にはならないし 悪くはないのでは

58 17/11/28(火)11:22:40 No.468494222

やはりアグロ…

59 17/11/28(火)11:23:00 No.468494262

アグロ環境になってちょっとコンおじとか出てきて また超越が出てきて環境が戻りそう

60 17/11/28(火)11:23:02 No.468494268

>超越の勝率48%もあったのか 今月アグヴァンでマスターになったけど 高MPの超越には笑っちゃうほど勝てなかったよ!

61 17/11/28(火)11:23:04 No.468494270

>《水竜神の巫女》《破魂の少女》《邪悪なる妖精・カラボス》は、各クラスの多くのデッキタイプで採用されているカードです。Shadowverse運営事務局はこれらのカードを、前述の「特定のクラスや戦術を底上げすることを目的とした強いカード」と認識しており、これまでのカード変更の際、変更する候補に挙げていました。 改めてテコ入れカードですと言われると面白いな

62 17/11/28(火)11:23:13 No.468494290

水巫女コストも能力も変わらずにスタッツ下げただけで解決になってるの?

63 17/11/28(火)11:23:16 No.468494294

超越あまり変わらん気がするなあ

64 17/11/28(火)11:23:18 No.468494300

使い物にならないレベルのなーはそれはそれでだめだし妥当なところか

65 17/11/28(火)11:23:32 No.468494329

ミッドネクロは他のタイプのミッドレンジデッキ全部追い出すくらいには盤面が強すぎる…

66 17/11/28(火)11:23:59 No.468494382

TOGとWLDは全部見直してくれ 結局奇術師とレヴィも修正入るだろ

67 17/11/28(火)11:24:02 No.468494387

貯めてた超越がやっと換金できるのか 換金し終わったらまた冬眠しよう

68 17/11/28(火)11:24:17 No.468494424

適正なのはいいんだけどねもう少し早くやってほしかった

69 17/11/28(火)11:24:24 No.468494434

水巫女はスタッツ修正の影響が一番大きいカードだとは思うよ

70 17/11/28(火)11:24:28 No.468494444

>水巫女コストも能力も変わらずにスタッツ下げただけで解決になってるの? さすがにスタッツ下げられたらきついんじゃね

71 17/11/28(火)11:24:52 No.468494487

水巫女はスタッツ下がっても砕かず使うかなぁ

72 17/11/28(火)11:24:54 No.468494490

>水巫女コストも能力も変わらずにスタッツ下げただけで解決になってるの? ふざけた体力で場に残るのがクソだから大分変わる

73 17/11/28(火)11:24:59 No.468494502

水巫女は回復タイミングを変えてくれ

74 17/11/28(火)11:25:04 No.468494505

バハのなーはなかったか… 一番ダメなカードだと思うんだけどなぁ…

75 17/11/28(火)11:25:08 No.468494515

巫女巫女ナーフはいいな 託宣アイラ巫女って出されたら体力7を削れなくてわりと詰むからこれである程度処理できる

76 17/11/28(火)11:25:09 No.468494519

毎回ナーフ候補だったけどあえてしなかったっていうさりげない有能アピール好き

77 17/11/28(火)11:25:18 No.468494529

水巫女は効果もりもりのくせに標準スタッツ合ったのが狂ってた原因だからな

78 17/11/28(火)11:25:44 No.468494575

5コスのゴリアテだけどPPブーストと回復あるし 抜けるカードじゃないよな

79 17/11/28(火)11:25:58 No.468494607

>バハのなーはなかったか… >一番ダメなカードだと思うんだけどなぁ… アグロ環境の現状だと使い道がないから今回はなくて当然かと…

80 17/11/28(火)11:26:16 No.468494639

>毎回ナーフ候補だったけどあえてしなかったっていうさりげない有能アピール好き バカみたいに見える

81 17/11/28(火)11:26:17 No.468494640

>毎回ナーフ候補だったけどあえてしなかったっていうさりげない有能アピール好き あえてナーフしなかった結果過去最大に人減ってるんだから 無能アピールにしかなってないのがひどい

82 17/11/28(火)11:26:17 No.468494641

階段は使われないだろうな 1ターン目の取り敢えず生感覚失うし

83 17/11/28(火)11:26:31 No.468494661

カラボスそんなにいたの!?

84 17/11/28(火)11:26:46 No.468494690

>超越あまり変わらん気がするなあ いやーこれで開始ターンが1~2ターンは変わるから大分違うよ

85 17/11/28(火)11:26:58 No.468494706

Nエルフならまだ使うかなぁ階段

86 17/11/28(火)11:27:06 No.468494718

微妙にかわいそうなのがカラボスだな 美獣の返しがつらくなった

87 17/11/28(火)11:27:10 No.468494733

今更超越 何もかもが遅い

88 17/11/28(火)11:27:19 No.468494756

ドラも使いそう階段

89 17/11/28(火)11:27:25 No.468494765

>カラボスそんなにいたの!? アグおじならほぼ入れてんじゃない

90 17/11/28(火)11:27:35 No.468494779

とりあえず平にしてみたらやっぱりって部分にナーフ来たのはありがたいよ ただまぁ他ナーフしたらそうなるって部分はもっと早めにやるべきだった

91 17/11/28(火)11:27:45 No.468494796

カラボスス事態はそんなに暴れてないと思うんだが

92 17/11/28(火)11:27:48 No.468494801

結局WLDのヴァンパイアほとんどなーされたのか

93 17/11/28(火)11:27:49 No.468494805

>カラボスそんなにいたの!? そらアグロの攻めきれない時の解消する一手だ あと超越が悪い

94 17/11/28(火)11:27:57 No.468494822

階段は弱くなったが王。への影響はそこまででもなさそうだ まだしばらくあのクソゲーと付き合わなきゃいけないのか

95 17/11/28(火)11:28:01 No.468494830

ただ体力はあと1減らしていいと思う巫女

96 17/11/28(火)11:28:09 No.468494846

ヘクターと土だとどっちが環境に残りそう? 直接対決だと土有利なんだっけ?

97 17/11/28(火)11:28:18 No.468494870

アグロ相手は超越しないでガデゴとキマイラオウルで強固な盤面作ると普通にアグロが負けるからな…

98 17/11/28(火)11:28:22 No.468494879

なそ にん って感じのなーだな…

99 17/11/28(火)11:28:29 No.468494893

超越の勝率は高くないけど使用率が高いからナーフするね…ってひどくない?

100 17/11/28(火)11:28:46 No.468494930

超越コスト上がるなら遠慮なく使えるな

101 17/11/28(火)11:28:57 No.468494949

>結局WLDのヴァンパイアほとんどなーされたのか 何だったんだろうなWLDって…

102 17/11/28(火)11:28:58 No.468494950

カラボスで勝てましたって試合は実はあんまりないから アグヴァンの使用感はあまり変わらんだろうな

103 17/11/28(火)11:29:03 No.468494957

ほかのアグヴのパーツは全然変わってないしそれでも修正するならカラボスだったんだろう 今更だけんとかなーされても困るし

104 17/11/28(火)11:29:03 No.468494958

半年おせぇよ もうログインしかしてねぇ

105 17/11/28(火)11:29:09 No.468494967

超越は今の環境でこの勝率なのがそもそもおかしいのでは?

106 17/11/28(火)11:29:17 No.468494979

2コスト上がると確実に1ターンは遅れるし重要だろう

107 17/11/28(火)11:29:18 No.468494985

なんの影響もない土でしょう

108 17/11/28(火)11:29:22 No.468494995

カラボスあんま見たことないな…

109 17/11/28(火)11:29:26 No.468495006

遅くなるにしろ結局コントロールは厳しいままにならない?

110 17/11/28(火)11:29:30 No.468495016

超越は決着ターンを理由になーするならSTD時代にやっとくべきとしか…

111 17/11/28(火)11:29:33 No.468495023

>半年おせぇよ >もうログインしかしてねぇ そんならどうでもいいだろう

112 17/11/28(火)11:29:37 No.468495033

>美獣の返しがつらくなった そもそもウィスピーウッズ来たら大分辛いし  元々不利な相手だわあれは

113 17/11/28(火)11:29:45 No.468495045

>何だったんだろうなWLDって… 夢の世界だよ…おじもだけど17歳もレジェンド2枚ともなーされてるし…

114 17/11/28(火)11:29:47 No.468495053

>超越の勝率は高くないけど使用率が高いからナーフするね…ってひどくない? 全然?

115 17/11/28(火)11:29:49 No.468495058

WLDヴァンプは本当にテコ入れとしか言いようがなかったからな…

116 17/11/28(火)11:30:08 No.468495101

カラボスが流行ってしかもなーされるって予想できなかったのに半年遅いとか喚かれてもな

117 17/11/28(火)11:30:10 No.468495106

>超越は決着ターンを理由になーするならSTD時代にやっとくべきとしか… ほんとにね… 今更コントロールが死んでるとか言われても…

118 17/11/28(火)11:30:11 No.468495107

毎月何枚もなーするのってすごいね それだけしても今だ安定した環境にならないのが

119 17/11/28(火)11:30:20 No.468495118

超越抜いてギガキマだけでフィニッシュ狙うタイプが出てきそう

120 17/11/28(火)11:30:34 No.468495147

>WLDヴァンプは本当にテコ入れとしか言いようがなかったからな… そろそろエメラダもめっしとく?

121 17/11/28(火)11:30:44 No.468495163

ひと月まるまる離れてたんだけどカラボスバンパイアって流行ってたの?

122 17/11/28(火)11:30:49 No.468495171

>カラボスあんま見たことないな… 出さずに勝てるときが理想形だからな…

123 17/11/28(火)11:30:55 No.468495185

>それだけしても今だ安定した環境にならないのが 環境自体は安定してるよ

124 17/11/28(火)11:31:13 No.468495218

>毎月何枚もなーするのってすごいね >それだけしても今だ安定した環境にならないのが 安定した環境って全勢力均等な勝率? 不可能では…

125 17/11/28(火)11:31:15 No.468495224

>階段は弱くなったが王。への影響はそこまででもなさそうだ >まだしばらくあのクソゲーと付き合わなきゃいけないのか いやいや王。が一番ダメージでかい 1Tで置いとくからこそ最速で王。出しやすかった 2だと相手も確実にフォロワー展開してくるからこちらもフォロワー置いときたい

126 17/11/28(火)11:31:26 No.468495247

>>それだけしても今だ安定した環境にならないのが >環境自体は安定してるよ え?

127 17/11/28(火)11:31:28 No.468495252

アグロに1枚か2枚刺してるのが多くてそれをカラボスヴァンパイアって言ってるだけじゃね

128 17/11/28(火)11:31:33 No.468495264

>ひと月まるまる離れてたんだけどカラボスバンパイアって流行ってたの? 要はアグロヴァンプだよ

129 17/11/28(火)11:31:42 No.468495288

>ひと月まるまる離れてたんだけどカラボスバンパイアって流行ってたの? アグロヴァンプは大体カラボスヴァンプ

130 17/11/28(火)11:31:49 No.468495304

安定した環境てのがそもそもイメージ沸かない どんな環境なんだそれは

131 17/11/28(火)11:31:50 No.468495305

ヴァンプはユリウスよりカラボス・破魂の方が採用率高いのか

132 17/11/28(火)11:31:51 No.468495307

カラボスじゃなくてインプランサーでも別に強いしな

133 17/11/28(火)11:31:54 No.468495312

アグロヴァンプならまあ高確率で積んでるし

134 17/11/28(火)11:31:54 No.468495313

環境回らないとダメだから安定したらダメじゃないの

135 17/11/28(火)11:32:03 No.468495336

カラボスと言うか超越が加速したので デッキ全体が顔焼き払うようになったから アグおじがその筆頭格になった

136 17/11/28(火)11:32:11 No.468495352

安定してるならなーの必要はないのでは? イザベラは訝しんだ

137 17/11/28(火)11:32:26 No.468495379

はこんちゃんはネクロよ

138 17/11/28(火)11:32:34 No.468495401

箱からいっぱい出てきた階段がとうとうお宝に変わったぜー!

139 17/11/28(火)11:32:35 No.468495405

前のなーでロイヤルよりアグおじってなってここ1ヶ月はずっとだ

140 17/11/28(火)11:32:37 No.468495409

>環境回らないとダメだから安定したらダメじゃないの だからなーで環境回そうとしてるんだろう

141 17/11/28(火)11:32:40 No.468495414

超越相手にカラボス出すくらい粘られると勝てないまである

142 17/11/28(火)11:32:40 No.468495416

環境は安定してるんじゃない毎回ほぼ1強状態だけど

143 17/11/28(火)11:32:41 No.468495418

>環境回らないとダメだから安定したらダメじゃないの 安定したほうがいいらしいぞ 知らんけど

144 17/11/28(火)11:32:48 No.468495430

>ヴァンプはユリウスよりカラボス・破魂の方が採用率高いのか はこん…?

145 17/11/28(火)11:33:23 No.468495501

コンボデッキが使用率トップの環境は健全ではないよね…

146 17/11/28(火)11:33:26 No.468495504

カラボスはスタッツ低くなったところで普通に入り続けるだろうこれ

147 17/11/28(火)11:33:28 No.468495506

原初なー前からちょっと離れてたけどアグおじ環境だったn!? 超越が流行ったのは風の噂で聞いてたけど

148 17/11/28(火)11:33:33 [ヨルムン] No.468495517

いやカラボスのスタッツは明らかにおかしかったよ

149 17/11/28(火)11:33:39 No.468495524

例え環境が安定してたとしても糞なのはシステムなのでは?

150 17/11/28(火)11:34:00 No.468495553

>アグロヴァンプ なーんだ運営のカテゴリ分けがガバガバなだけか よく理解した

151 17/11/28(火)11:34:03 No.468495558

>カラボスはスタッツ低くなったところで普通に入り続けるだろうこれ まあ環境から消滅させるのが目的ではないし

152 17/11/28(火)11:34:07 No.468495568

>例え環境が安定してたとしても糞なのはシステムなのでは?

153 17/11/28(火)11:34:12 No.468495579

>ヨルムン 君は専用構築が必要になるから…

154 17/11/28(火)11:34:13 No.468495581

カラボスはスタッツ以上に能力だからまだ入りそう

155 17/11/28(火)11:34:22 No.468495591

しばらくやってないけど面白くなったん?

156 17/11/28(火)11:34:25 No.468495599

>超越抜いてギガキマだけでフィニッシュ狙うタイプが出てきそう ドロシーの方が強くなるかもしれんね いいことだ

157 17/11/28(火)11:34:31 No.468495614

ヨルムンはどうしてラスワなの

158 17/11/28(火)11:34:33 No.468495619

>例え環境が安定してたとしても糞なのはシステムなのでは? 結局坊主めくりだからね

159 17/11/28(火)11:34:45 No.468495640

実際こういう勝率や使用率って何%の差なら許容範囲なんだろ…

160 17/11/28(火)11:34:45 No.468495643

ロイヤルが別に復権しなさそうなのは悲しいけど今回のなーは結構いい感じじゃない?

161 17/11/28(火)11:34:50 No.468495653

>しばらくやってないけど面白くなったん? なんで糞虫はすぐ分かる嘘つくの?

162 17/11/28(火)11:34:55 No.468495664

色んなデッキ見るから結構面白いよ

163 17/11/28(火)11:35:01 No.468495677

>しばらくやってないけど面白くなったん? プレイヤー数最低記録更新してるよ

164 17/11/28(火)11:35:08 No.468495696

>ドロシーの方が強くなるかもしれんね 今でもたまに引き殺される…

165 17/11/28(火)11:35:11 No.468495701

階段なーされたのがちょっときついくらいでほぼダメージ受けなかったから俺的には今回は嬉しい

166 17/11/28(火)11:35:11 No.468495703

>実際こういう勝率や使用率って何%の差なら許容範囲なんだろ… 50%じゃないと許せないマンに聞いてくれ

167 17/11/28(火)11:35:13 No.468495705

超越過剰なストレスを無視すればバランサーになってたのに消して平気か?という思いはある

168 17/11/28(火)11:35:14 No.468495707

カラボスは進化してもスタッツ上がらない変更が良かった

169 17/11/28(火)11:35:26 No.468495731

>超越抜いてギガキマだけでフィニッシュ狙うタイプが出てきそう いつ演奏する?私も同行する

170 17/11/28(火)11:35:29 No.468495737

>なーんだ運営のカテゴリ分けがガバガバなだけか よく理解した ヘクター入りデッキもミッドネクロじゃなくてヘクターネクロ扱いだからそんなもんと思うしかない

171 17/11/28(火)11:35:31 No.468495744

超越根本的な解決になってねえ 後々またなー必要になるだろこれ

172 17/11/28(火)11:35:53 No.468495770

階段なーはよかった これで王。のくそぶんでひき殺されることが減る

173 17/11/28(火)11:35:54 No.468495773

サービス開始から2年弱経って超越の問題点を理解できたか えらいね

174 17/11/28(火)11:36:19 No.468495815

>超越過剰なストレスを無視すればバランサーになってたのに消して平気か?という思いはある どうなるかわからんけどコントロールが少しでも息しやすくなるならいいと思う

175 17/11/28(火)11:36:42 No.468495850

オウルが超越加速させたけどそのオウル一回分超越が重くなるならまあ妥当かなと思う

176 17/11/28(火)11:36:43 No.468495852

来月の環境は土かミッドネクロかなぁ

177 17/11/28(火)11:36:43 No.468495853

王。の上振れはクソゲーすぎてつまらないどころの問題じゃなかったしなあ

178 17/11/28(火)11:36:46 No.468495864

まぁカラボスは効果メインだろうし疾走持ってないからあんま変わらないだろうね

179 17/11/28(火)11:36:49 No.468495868

>超越根本的な解決になってねえ >後々またなー必要になるだろこれ 発動が2コスト分遅れるのは大分影響あんぞ

180 17/11/28(火)11:36:58 No.468495889

存在するだけで環境に影響あるのってライブラで前例あるのにな

181 17/11/28(火)11:36:59 No.468495895

>階段なーはよかった >これで王。のくそぶんでひき殺されることが減る あんま変わんないと思うよ

182 17/11/28(火)11:37:11 No.468495914

でも倉木よりはマシだから良環境

183 17/11/28(火)11:37:19 No.468495927

ミッドネクロと一言で言っても出来ること色々あるしそれらを全部一度に詰め込めるわけじゃないもんね

184 17/11/28(火)11:37:27 No.468495946

>>超越根本的な解決になってねえ >>後々またなー必要になるだろこれ >発動が2コスト分遅れるのは大分影響あんぞ まだ影響足りないよ?

185 17/11/28(火)11:37:37 No.468495960

>どうなるかわからんけどコントロールが少しでも息しやすくなるならいいと思う シャドバでコントロールで遊べるなんてナイーブな考えは捨てろ

186 17/11/28(火)11:37:40 No.468495964

>>階段なーはよかった >>これで王。のくそぶんでひき殺されることが減る >あんま変わんないと思うよ 1コスにおけなきゃフォロワー処理されんだろ…

187 17/11/28(火)11:37:43 No.468495970

「」のいう安定した環境が大体デッキタイプが多く存在するか 面白カードが飛び交うかだけど 前者はまだしも後者は大体クソデッキと紙一重でもあるので無理

188 17/11/28(火)11:37:58 No.468495993

>超越が流行ったのは風の噂で聞いてたけど 上手ければアグロにさえ有利つく勢いで みんなアグロしか使えなくなった

189 17/11/28(火)11:38:03 No.468496006

ミッドネクロはあとゾンパと大王ナーフしなきゃな

190 17/11/28(火)11:38:08 No.468496010

>まだ影響足りないよ? まだ修正してないのにもう環境が読めるんだ…

191 17/11/28(火)11:38:12 No.468496022

他ゲーが好調だから焦って超越にまで手を出した感じかな… なんにせよ手遅れ

192 17/11/28(火)11:38:18 No.468496031

>あんま変わんないと思うよ フォロワーじゃないってのが除去対象にならないから強かったのもあるから…

193 17/11/28(火)11:38:22 No.468496041

いずれ問題になるのはギガントくんじゃねえかな…

194 17/11/28(火)11:38:23 No.468496047

>超越過剰なストレスを無視すればバランサーになってたのに消して平気か?という思いはある これくらいなら消えないし

195 17/11/28(火)11:38:34 No.468496067

現状コントロールは12.4%の確率でクソ相性とマッチングされてたわけだな

196 17/11/28(火)11:38:34 No.468496069

オウルスルーはわけわからん 全部ブーストはだめだ

197 17/11/28(火)11:38:40 No.468496085

>ミッドネクロはあとゾンパと大王ナーフしなきゃな セレスもね…

198 17/11/28(火)11:39:01 No.468496124

バハムートもナーフして

199 17/11/28(火)11:39:07 No.468496134

ネクロもはこん弱くなったから2コス帯どう変化するかな 進化一方的に殺せるとかやりすぎだったけど

200 17/11/28(火)11:39:15 No.468496146

何でもかんでも超越って言えばいいと思ってるの多かったし20になってよかったよ

201 17/11/28(火)11:39:22 No.468496160

超越がコントロール殺すっていうけどミッドネクロも他のミッドレンジデッキ存在させてない気がするの

202 17/11/28(火)11:39:25 No.468496163

ドラクエ好調かなあ いや話題性は充分あったのはわかるけどバランスはしゃどばす笑えないレベルだったし

203 17/11/28(火)11:39:51 No.468496222

>勝率は48.4%と高くないですが って言うけど割と半分勝ってるってなると誤差レベルだろう…

204 17/11/28(火)11:40:17 No.468496267

>いずれ問題になるのはギガントくんじゃねえかな… 9PP必須の上にファッティフォロワーである程度ガード出来るギガントは対策自体は割りと楽だし

205 17/11/28(火)11:40:21 No.468496278

>他ゲーが好調だから焦って超越にまで手を出した感じかな… ライバルズガタ落ちしてるぞ ストーンなんてシャドバ以下だし

206 17/11/28(火)11:40:37 No.468496308

アグロアグロしてる環境で勝率高すぎだろ超越

207 17/11/28(火)11:40:48 No.468496331

今なー理由で52%くらいでもなーするんだぞ

208 17/11/28(火)11:40:50 No.468496337

シャドバには月1ナーフがあるから

209 17/11/28(火)11:40:50 No.468496338

他ゲーって言ってるのにドラクエって即座に名前挙げてネガキャン始めるのは笑った ドラクエにシャドバ殺されたのかよ

210 17/11/28(火)11:40:57 No.468496351

>って言うけど割と半分勝ってるってなると誤差レベルだろう… それだと55%も誤差って言えちゃうから…

211 17/11/28(火)11:41:15 No.468496377

>前者はまだしも後者は大体クソデッキと紙一重でもあるので無理 面白みのないクソデッキが飛び交う今よりはおもしろクソデッキが飛び交うほうがマシよ 運営にはそういう創造性は期待できないことはわかってる

212 17/11/28(火)11:41:31 No.468496402

>いや話題性は充分あったのはわかるけどバランスはしゃどばす笑えないレベルだったし バランスの取れたカードゲームが存在するなどというナイーブな考えは捨てろ

213 17/11/28(火)11:41:39 No.468496421

>ドラクエにシャドバ殺されたのかよ 実際殺されてるしな

214 17/11/28(火)11:41:39 No.468496423

>いやいや王。が一番ダメージでかい >1Tで置いとくからこそ最速で王。出しやすかった >2だと相手も確実にフォロワー展開してくるからこちらもフォロワー置いときたい もちろんダメージがあるのは分かるけど、上振れには影響なしじゃないか 2T階段3Tマンモス4T不死と何か出して王。とか変わらず成立するのはやっぱクソゲーだよ

215 17/11/28(火)11:41:40 No.468496426

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216 17/11/28(火)11:41:50 No.468496454

>他ゲーって言ってるのにドラクエって即座に名前挙げてネガキャン始めるのは笑った >ドラクエにシャドバ殺されたのかよ み、ミーには2つ上げてる気がする しかも他ゲーって他にDCGって遊戯王くらいでは

217 17/11/28(火)11:41:57 No.468496465

高MPだと7.5T超越くらいが平均になってた感じするし 7T以降の凌ぎ超越でPPブーストしてギガントでフィニッシュとか普通だったし 待ち時間は長いし頭おかしかった

218 17/11/28(火)11:42:05 No.468496475

好調なってわざわざ言ってるからドラクエとかハースじゃなくて遊戯王じゃろう

219 17/11/28(火)11:42:15 No.468496491

>アグロアグロしてる環境で勝率高すぎだろ超越 コントロール潰しておいてアグロに五分近く取れるって

220 17/11/28(火)11:42:19 No.468496498

>いくらライバルズをディスってもこのゲームがクソなのは変わらないぞ >現実見ようぜ! またそれか糞虫小僧 アスペは同じことしか喚かねえ

221 17/11/28(火)11:42:25 No.468496509

>>ドラクエにシャドバ殺されたのかよ >実際殺されてるしな こっち全然人いないよね…

222 17/11/28(火)11:42:43 No.468496542

>好調なってわざわざ言ってるからドラクエとかハースじゃなくて遊戯王じゃろう その遊戯王はライバルズ以下だぞ

223 17/11/28(火)11:42:49 No.468496556

他のDCGを3つほどやったけどシャドバが月一ナーフとか一番頑張ってるよな 今回も文句つけようないし今まで悪く言ってスマンかった

224 17/11/28(火)11:42:59 No.468496576

>み、ミーには2つ上げてる気がする >しかも他ゲーって他にDCGって遊戯王くらいでは ハースもウォーブレもあるのでは?

225 17/11/28(火)11:43:03 No.468496592

>2T階段3Tマンモス4T不死と何か出して王。とか変わらず成立するのはやっぱクソゲーだよ 4Tまで場になにもでなかったら殴り殺されねぇ?

226 17/11/28(火)11:43:05 No.468496595

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227 17/11/28(火)11:43:11 No.468496609

>>勝率は48.4%と高くないですが >って言うけど割と半分勝ってるってなると誤差レベルだろう… コントロールを全部殺した上で48%だからな

228 17/11/28(火)11:43:19 No.468496628

超越はエクストラターンからさらにエクストラターン入るのやめろよ!

229 17/11/28(火)11:43:24 No.468496636

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230 17/11/28(火)11:43:25 No.468496639

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231 17/11/28(火)11:43:46 No.468496679

オウル入れた時点で超越強化したい気は山々だったんだろうしお気に入りなんだろう超越

232 17/11/28(火)11:43:46 No.468496680

>ハースもウォーブレもあるのでは? ハースは名前上がってんじゃん

233 17/11/28(火)11:43:52 No.468496695

>シャドバのスレって他所のゲーム叩くのを是としてるのあるから仕方ない そんなんないから荒らしと自覚して欲しい

234 17/11/28(火)11:43:52 No.468496697

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235 17/11/28(火)11:43:54 No.468496701

毎度毎度ナーフの告知あるとトンチンカンな叩きする子が湧くな…

236 17/11/28(火)11:43:56 No.468496705

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237 17/11/28(火)11:44:00 No.468496715

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238 17/11/28(火)11:44:02 No.468496719

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239 17/11/28(火)11:44:27 No.468496769

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240 17/11/28(火)11:44:34 No.468496780

>コントロールを全部殺した上で48%だからな アグロ多めの環境である程度そっちの事故も食えてたって数字だもんね…

241 17/11/28(火)11:44:40 No.468496792

>そんなんないから荒らしと自覚して欲しい いやでも荒らし消してても他ゲー叩きは消さないスレ「」も結構居るからな…

242 17/11/28(火)11:44:45 No.468496800

>毎度毎度ナーフの告知あるとトンチンカンな叩きする子が湧くな… なくても湧くから…

243 17/11/28(火)11:44:51 No.468496810

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244 17/11/28(火)11:44:53 No.468496817

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245 17/11/28(火)11:44:56 No.468496824

ミッド帯までがやれる率はあがったけど別に今まで死んでたコントロールが息出来るわけではないよね

246 17/11/28(火)11:45:04 No.468496843

煽っても中々ID出ないから調子に乗ってるんだろ

247 17/11/28(火)11:45:09 No.468496851

ガイジとか言い出したぞ糞虫

248 17/11/28(火)11:45:12 No.468496856

超越の勝率は今の環境考えたら割とおかしいと思うよ

249 17/11/28(火)11:45:27 No.468496882

調整が未熟と認めて改善しようとする姿勢を示すだけここはマシだと思えてきたよ…

250 17/11/28(火)11:45:36 No.468496901

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251 17/11/28(火)11:45:38 No.468496907

>煽っても中々ID出ないから調子に乗ってるんだろ 他ではすぐエアプ暴露されて敗走してるからな

252 17/11/28(火)11:45:46 No.468496925

もしかして高ランクでのマッチしか見てないからこれ 超越以外にコントロールいないのか?

253 17/11/28(火)11:45:56 No.468496950

変に触らずに黙っていいねするのが一番よ

254 17/11/28(火)11:46:06 No.468496969

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255 17/11/28(火)11:46:16 No.468496995

よろしくな。

256 17/11/28(火)11:46:18 No.468497003

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257 17/11/28(火)11:46:21 No.468497008

>調整が未熟と認めて改善しようとする姿勢を示すだけここはマシだと思えてきたよ… いやーナーフ候補には上がってたよ?とか付け加えるところから見てもまったく認めてないのでは

258 17/11/28(火)11:46:23 No.468497015

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259 17/11/28(火)11:46:34 No.468497033

超越の影に隠れてただけでセラフとかだけんもあるしどうせコントロールはこのゲームに向いてない

260 17/11/28(火)11:46:37 No.468497041

オウル放置謎

261 17/11/28(火)11:46:43 No.468497050

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262 17/11/28(火)11:46:48 No.468497058

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263 17/11/28(火)11:47:07 No.468497097

階段もう一回我慢すると思ってたが早かったな

264 17/11/28(火)11:47:28 No.468497131

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265 17/11/28(火)11:47:32 No.468497139

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266 17/11/28(火)11:47:33 No.468497143

>調整が未熟と認めて改善しようとする姿勢を示すだけここはマシだと思えてきたよ… 超越のナーフ足りないでしょ

267 17/11/28(火)11:47:46 No.468497163

プライムがそのまま強いように巫女やカラボスのスタッツ変わったところでそんなに変化ないよね 調整するべきは低コス帯全般なのにいい加減気づいて

268 17/11/28(火)11:48:02 No.468497193

イーターもゾンパも不死も放置ではこんちゃんか…いやまぁいいんだけどさ

269 17/11/28(火)11:48:10 No.468497212

>>調整が未熟と認めて改善しようとする姿勢を示すだけここはマシだと思えてきたよ… >超越のナーフ足りないでしょ 十分だろ 30コストにでもしろって?

270 17/11/28(火)11:48:13 No.468497214

カラボスあんまり変わって無くない? 8PPで出しつつ進化とリミルでドレインして耐え続ける攻撃的なカラボスヴァンプは変わらず使えそうで安心

271 17/11/28(火)11:48:19 No.468497222

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272 17/11/28(火)11:48:21 No.468497224

めんどくさいから他ゲーの話題出してるレス全部消すね…

273 17/11/28(火)11:48:23 No.468497230

>超越のナーフ足りないでしょ 来月使用率下がってなかったらそうだね

274 17/11/28(火)11:48:24 No.468497231

この完璧な調整は完全に覚醒した ローテと共にシャドバ1強時代が始まる

275 17/11/28(火)11:48:29 No.468497239

シャドバ住人がドラクエスレ荒らしてるのか小僧が荒らしに加わってるのかどっちだ?

276 17/11/28(火)11:48:39 No.468497264

レジェナーフに加えて構築済みナーフも解禁したし、ローテとアンリミで方向性も示したからあとはカード開発の頭をぶん殴れば

277 17/11/28(火)11:48:43 No.468497275

もう超越できねえレベルまでなーしたら現状このゲーム最大手の超越マニアを切り捨てることになるし これが限界なんだろう

278 17/11/28(火)11:48:47 No.468497285

超越は存在するだけで構築の幅を狭めるんですけお

279 17/11/28(火)11:48:47 No.468497286

聞いてもないのにドラクエ対立煽り

280 17/11/28(火)11:48:57 No.468497309

>めんどくさいから他ゲーの話題出してるレス全部消すね… 助かる。

281 17/11/28(火)11:49:13 No.468497337

>8PPで出しつつ進化とリミルでドレインして耐え続ける攻撃的なカラボスヴァンプは変わらず使えそうで安心 知らないデッキだ…

282 17/11/28(火)11:49:16 No.468497350

小手先の調整ばっかりなんだよなぁ…

283 17/11/28(火)11:49:20 No.468497365

ギマイラフィニッシュは変わらなさそうだけど他の手が使いにくくなったのはいい傾向かな

284 17/11/28(火)11:49:52 No.468497430

カラボスは放置できないスタッツも強みだったから影響自体はあると思う 特に対アグロエルフとかだと体力1の影響大きい

285 17/11/28(火)11:50:06 No.468497451

アグロにうっかり勝つことは無くなるだろうしミッドレンジに対する勝率は多少落ちそうだけど 超越がコントロールに強いのは変わってないんじゃないかなこれ

286 17/11/28(火)11:50:10 No.468497458

>30コストにでもしろって? コントロールに人権与えたいなら25は欲しかったけど10Tで終わらせるゲームだしな…

287 17/11/28(火)11:50:13 No.468497462

巫女スタッツそのままでいいから回復かランプどっちか削れよ ていうか破魂も巫女も出し得効果なのが問題なのに何でスタッツ弄るんだ

288 17/11/28(火)11:50:43 No.468497528

何故かこのスレだけ移住する脅し交えつつ他ゲーの話題出てくるよね

289 17/11/28(火)11:50:43 No.468497529

>超越がコントロールに強いのは変わってないんじゃないかなこれ 別にいいのでは?

290 17/11/28(火)11:50:50 No.468497538

連続使用禁止にしようぜ

291 17/11/28(火)11:51:16 No.468497594

巫女はスタッツが一番アレだったとは思うよ… もうちょっと削れっていうならわかる

292 17/11/28(火)11:51:21 No.468497606

エイラが元気になられても困るのでこれくらいでいいです

293 17/11/28(火)11:51:21 No.468497607

>ゲーム最大手の超越マニア 他のデッキマニアを全部合わせた数よりずっと少ないよね?

294 17/11/28(火)11:51:21 No.468497608

コントロールやろうとするなら初期HPもう少し無いときついよ

295 17/11/28(火)11:51:22 No.468497610

>>超越がコントロールに強いのは変わってないんじゃないかなこれ >別にいいのでは? コントロールに強すぎるからなーするって言ってるのに!?

296 17/11/28(火)11:51:31 No.468497625

>連続使用禁止にしようぜ 次ターンにPP増えるのもやめよう

297 17/11/28(火)11:51:37 No.468497639

>コントロールに人権与えたいなら25は欲しかったけど10Tで終わらせるゲームだしな… それだと誰に対して超越は勝てるの

298 17/11/28(火)11:51:41 No.468497647

なーってのは別にゴミにしなきゃいけないわけじゃないので… 体力1の差ってこのゲームだとだいぶでかいと思うよ

299 17/11/28(火)11:51:42 No.468497651

今更調整入ったところでやる気でないわ

300 17/11/28(火)11:51:51 No.468497673

超越28コスでも良かったけど今はまあこれでいいよ 後はアンリミ来たら制限か禁止にでもしてくれれば

301 17/11/28(火)11:51:56 No.468497680

長々コントロールされるのは不快だから隙間にずっといて

302 17/11/28(火)11:52:06 No.468497693

2増えたってアグロが強くなるだけで10T以上やろうとするコントロールに居場所無いよ…

303 17/11/28(火)11:52:27 No.468497727

・ニュートラル強化すると同じカードばっかり出てきて面白くない ・露骨なクラスの上げカードは良くない ・勝率低くても特定のデッキを殺すのは良くない これに気付いたシャドバは無敵だ シャドバが天下を取る

304 17/11/28(火)11:53:07 No.468497812

巫女のおかしいところは進化後居座った上で法典とかで取れない体力で立つのがおかしかった

305 17/11/28(火)11:53:12 No.468497818

超越は1ターン遅れる程度だろこれ ただでさえ最速4ターンなんてアホな状態までなってるのに 2コス上げた程度じゃ変わらねぇわ

306 17/11/28(火)11:53:14 No.468497822

>これに気付いたシャドバは無敵だ 経験論で開発するなや!

307 17/11/28(火)11:53:17 No.468497834

破魂は強い効果持っておきながら普通に2/2としても使えるのが問題だって考えたのかな ベレヌスが来た今となっては2Tに無理に出す必要もなさそうだ

308 17/11/28(火)11:53:21 No.468497841

超越完全に殺したらいーすじとかエイラ大嫌いなデッキ出てきそうだからこれくらいでいい

309 17/11/28(火)11:53:25 No.468497849

長々するのはそれこそ超越とコンヴくらい コントロールと言っても除去で場に対応するだけで言うほど時間かからないだろ

310 17/11/28(火)11:53:36 No.468497868

ところでいまだドロシースキンが手に入らないのですが

311 17/11/28(火)11:53:42 No.468497878

>今更調整入ったところでやる気でないわ でもシャドバスレ見る気は満々!!

312 17/11/28(火)11:53:43 No.468497883

>何故かこのスレだけ移住する脅し交えつつ他ゲーの話題出てくるよね 他ゲーを貶めて精神落ち着けないと発狂する荒らしみたいな人が常駐してるからね…

313 17/11/28(火)11:54:07 No.468497927

巫女はスタッツ下げるついでに回復タイミングをユニコと同じにしてくだち

314 17/11/28(火)11:54:09 No.468497934

>ところでいまだアルドススキンが手に入らないのですが

315 17/11/28(火)11:54:32 No.468497979

>今更調整入ったところでやる気でないわ なんでこのスレ見てるの…?反応欲しいから?

316 17/11/28(火)11:54:35 No.468497985

運営「もしかして超越のせいでコントロールが息してないのでは…???」

317 17/11/28(火)11:54:35 No.468497986

>ただでさえ最速4ターンなんてアホな状態までなってるのに それは話を盛りすぎマンだ 4Tで打てるってなら手順を説明してみろ

318 17/11/28(火)11:54:45 No.468498006

最近影薄かったから忘れてたけど仮に超越消えたとしても セラフとイージス居るからコントロール無理じゃん!

319 17/11/28(火)11:54:52 No.468498024

>運営「もしかして超越のせいでコントロールが息してないのでは…???」 かしこい…

320 17/11/28(火)11:54:52 No.468498027

>でもシャドバスレ見る気は満々!! クソアニメ反省会みたいな感覚の人は多いのかもしれない

321 17/11/28(火)11:54:54 No.468498033

>カラボスは放置できないスタッツも強みだったから影響自体はあると思う 使ってて思うけどカラボス出すときに手札でリーサル見えない試合はほぼ負けてるから やっぱりあんまり変化なさそうに思う むしろカラボスでひっくり返すのはクソゲーとしか思えんし

322 17/11/28(火)11:55:02 No.468498048

なんか変な子が沸いてるね

323 17/11/28(火)11:55:08 No.468498060

>長々するのはそれこそ超越とコンヴくらい >コントロールと言っても除去で場に対応するだけで言うほど時間かからないだろ せいぜい11ターンとかだよね コンヴは楽しいけど長すぎるのは認める

324 17/11/28(火)11:55:26 No.468498091

最速4ターンは刃と魔法剣のやつだろ

325 17/11/28(火)11:55:29 No.468498095

>4Tで打てるってなら手順を説明してみろ 4tは梟出る前からできてたよ

326 17/11/28(火)11:55:35 No.468498109

コントロール使えるようになってもラダーじゃ使わんよ

327 17/11/28(火)11:55:58 No.468498153

このゲームはコントロールでデッキ引き切る勝負とかできないからな

328 17/11/28(火)11:56:04 No.468498172

ネクスト来る前に超越なーされたのか

329 17/11/28(火)11:56:06 No.468498176

>セラフとイージス居るからコントロール無理じゃん! おでんとフルムーン入れようね…

330 17/11/28(火)11:56:07 No.468498177

水巫女ぱこんと比べるとカラおじってあんまり悪い印象無かったけどそんなパワーカードだったのか

331 17/11/28(火)11:56:09 No.468498178

>もうちょっと削れっていうならわかる 体力がまだ多く感じるから体力だけ2減らしてほしかったな

332 17/11/28(火)11:56:14 No.468498195

スレッドを立てた人によって削除されました

333 17/11/28(火)11:56:21 No.468498204

>このゲームはコントロールでデッキ引き切る勝負とかできないからな 昆布くらいだな

334 17/11/28(火)11:56:23 No.468498206

4T超越は初手エクゾディアとかそういう次元じゃないから…

335 17/11/28(火)11:56:43 No.468498248

ギリギリセラフ間に合うか? 蓄積入ってると厳しいか

336 17/11/28(火)11:56:54 No.468498271

7T超越は減りそうだけどまだまだ8安定しそうだし 8で飛ばれたら次キマイラ来るしあんま変わらん気がする

337 17/11/28(火)11:56:54 No.468498273

カラボスはアグロならとりあえず入れておくかってノリで入るカードではあったよ

338 17/11/28(火)11:57:18 No.468498320

超越擁護してたアホが勝率40%程度しかないから~とか言ってたけどどこがだよ

339 17/11/28(火)11:57:30 No.468498341

ローテーションやらがくるしどのみち超越死ぬのは変わりないんだけど一ヶ月早まったか

340 17/11/28(火)11:57:38 No.468498352

巫女5/3/4ならテンポロスとPP加速で釣り合ってるとは思う 回復は…未だ厄介だけどこれ取り上げるとドラゴン死にそうだしどうだろうな

341 17/11/28(火)11:57:47 No.468498369

上位デッキが3個とも勝率5割超えてるのに特に勝率高いデッキはありませんておかしくはないの?

342 17/11/28(火)11:58:00 No.468498392

今でもインプと選択くらいだよカラボス

343 17/11/28(火)11:58:14 No.468498420

>超越擁護してたアホが勝率40%程度しかないから~とか言ってたけどどこがだよ 統計サイトはあてにならない

344 17/11/28(火)11:58:33 No.468498447

>超越擁護してたアホが勝率40%程度しかないから~とか言ってたけどどこがだよ 自分が超越プレイした時の勝率だったのかもしれなk

345 17/11/28(火)11:58:49 No.468498480

>超越擁護してたアホが勝率40%程度しかないから~とか言ってたけどどこがだよ なんでそんなヘクター全盛時代の情報を今だすの?

346 17/11/28(火)11:58:58 No.468498502

ドラゴンはこれでも止まらないなら大鎌辺りなーしたらいいだろうしまぁ… 個人的には土が気になる奇術師かなり強いんだけどこいつ死んだら土どうしようもない気もするし調整難しそう

347 17/11/28(火)11:59:03 No.468498509

もしかしてBBもスタッツが高すぎるのでは…?

348 17/11/28(火)11:59:08 No.468498518

>超越擁護してたアホが勝率40%程度しかないから~とか言ってたけどどこがだよ 一の位切り捨てしたら40%だし!

349 17/11/28(火)11:59:14 No.468498527

>7T超越は減りそうだけどまだまだ8安定しそうだし ちゃんとアグロには弱くなるしミッドには五分になるよ そうすると数が減って他のコントロールが若干息しやすくなる

350 17/11/28(火)11:59:15 No.468498530

>上位デッキが3個とも勝率5割超えてるのに特に勝率高いデッキはありませんておかしくはないの? 上位デッキが5割越えないってありえるの?

351 17/11/28(火)11:59:33 No.468498565

統計サイトだと超越の勝率47パーセントだったから割と近いよ

352 17/11/28(火)11:59:57 No.468498621

骸の王結構なクソデッキだと思うけどなー対象だったりしないかな

353 17/11/28(火)12:00:06 No.468498644

昆布は遅延が酷い 仮面なんだアレ

354 17/11/28(火)12:00:06 No.468498647

対戦ゲームで上位の勝率が5割超えてなかったらおかしすぎる…

355 17/11/28(火)12:00:07 No.468498651

なんにせよ色々と遅い 客取られまくったのはリカバリできないだろう

356 17/11/28(火)12:00:17 No.468498664

超越はアグロに対して勝率が良くないから修正の必要はないとか言い出さなかっただけマシだろう

357 17/11/28(火)12:00:22 No.468498672

>骸の王結構なクソデッキだと思うけどなー対象だったりしないかな ハゲ

358 17/11/28(火)12:00:23 No.468498676

>骸の王結構なクソデッキだと思うけどなー対象だったりしないかな 階段なーでひとつ

359 17/11/28(火)12:00:27 No.468498688

>骸の王結構なクソデッキだと思うけどなー対象だったりしないかな ほぼエグゾディア

360 17/11/28(火)12:01:05 No.468498759

贅沢言うなら巫女は進化で+1/1にしてくれ

361 17/11/28(火)12:01:06 No.468498765

>ドラクエも勝敗データ公開サイト出来たから終わったよ なんで唐突にドラクエの話を?

362 17/11/28(火)12:01:12 No.468498772

引き運にもよるけどコスト上がれば超越を連続で使用するのは少しは難しくなるのかな…

363 17/11/28(火)12:01:25 No.468498802

王。はクソゲーするだけで極端に強いデッキタイプがあるわけでもないので…

364 17/11/28(火)12:01:26 No.468498803

階段はそもそもコスト1なのがおかしかったんだ… 2で適正になるかな…?

365 17/11/28(火)12:01:29 No.468498807

そもそも環境に少ないコントロール相手に有利程度ならさすがに意地でも超越使うひとたちも減るかな…減るかも…

366 17/11/28(火)12:01:49 No.468498848

>なんで唐突にドラクエの話を? なんでわざわざ触るのか

367 17/11/28(火)12:01:50 No.468498850

奇術師は2コス1/2でいいだろ 毎ターン殴ってくるのがおかしいんだから

368 17/11/28(火)12:01:51 No.468498854

ドラクエ憎いって人は運営かなにかなの?

369 17/11/28(火)12:02:05 No.468498886

>>7T超越は減りそうだけどまだまだ8安定しそうだし >ちゃんとアグロには弱くなるしミッドには五分になるよ >そうすると数が減って他のコントロールが若干息しやすくなる というか除去とドローが山盛りMIXなので超越が少し遅くなったところでまだまだアグロにも耐えられちゃうのがな…

370 17/11/28(火)12:02:20 No.468498917

>>なんで唐突にドラクエの話を? >なんでわざわざ触るのか なんでわざわざ話題に出すのか

371 17/11/28(火)12:02:22 No.468498919

王使うなら1ターン目階段置けないのはかなり辛くない

372 17/11/28(火)12:02:29 No.468498934

階段2コスでだいぶ違うよな 後続の雑な補充が問題だったんだし適当なのと交換で最速出しは今まで通り出来ても対処されたら負け

373 17/11/28(火)12:02:50 No.468498967

階段は1で置けるのが強みだったから2だとほぼ入らないかと 2Tにフォロワー置かないとかそのまま死ぬ未来しか見えないし

374 17/11/28(火)12:02:57 No.468498982

階段使うくらいなら聖堂つかうよなー!

375 17/11/28(火)12:03:02 No.468498990

>なんでわざわざ話題に出すのか 荒らしたいからに決まってんじゃん!

376 17/11/28(火)12:03:17 No.468499022

シャドバで言うコントロールとはひたすら顔を殴って相手に盤面の処理を強要することだから今はコントロール環境と言っても過言ではない

377 17/11/28(火)12:03:22 No.468499031

>王使うなら1ターン目階段置けないのはかなり辛くない 1Tがスカビなだけで2/2に食われて遅れるからな… 2T2/2が死なずに3T2枚で4枚揃うって動きは強い

378 17/11/28(火)12:03:48 No.468499094

ルナちゃんの低コストで調整するべきなのははこんちゃんじゃないのでは…?

379 17/11/28(火)12:03:54 No.468499108

2ターン目に階段を置くのって割と弱い動きな気もするしなぁ…

380 17/11/28(火)12:04:27 No.468499175

>2ターン目に階段を置くのって割と弱い動きな気もするしなぁ… 無茶苦茶弱いでしょ

381 17/11/28(火)12:04:31 No.468499182

エンハンス目当てならパワー落ちてないからまだいける

382 17/11/28(火)12:05:15 No.468499275

破魂は早いか遅いかだった スタッツの調整はちょっと予想外…そこじゃないだろ!?

383 17/11/28(火)12:05:24 No.468499296

エンハで置くとなるとそれまでに盤面取れるかどうかになるのか

384 17/11/28(火)12:05:57 No.468499360

水巫女が最初からこのスタッツならここまで廃れてなかったんじゃねえかな

385 17/11/28(火)12:06:05 No.468499382

階段は1ターン目に置く他にもPPが余ったときにオマケで置けるのが強かった

386 17/11/28(火)12:06:09 No.468499392

階段は全部砕いていいかなって

387 17/11/28(火)12:06:20 No.468499411

>>2ターン目に階段を置くのって割と弱い動きな気もするしなぁ… >無茶苦茶弱いでしょ だよね… 最速で王。マンモスやろうとすると4T目くらいまでほぼ無防備になっちゃうし

388 17/11/28(火)12:06:21 No.468499412

階段なーで地味にランプドラも影響受けてるよね

389 17/11/28(火)12:06:21 No.468499414

キマイラとオウル放置なら超越変わらんくね

390 17/11/28(火)12:06:25 No.468499423

どんぐりの消費増えなかっただけありがたいと思いなさいルナちゃん!!! 感謝の証としてお姉ちゃんのカブトムシを受け入れるのよ!

391 17/11/28(火)12:06:28 No.468499430

2コス化はめちゃくちゃ弱いし王。にもすごく効くからいいと思う 3T着地しつつ手札補充の確率激減だし

392 17/11/28(火)12:06:57 No.468499483

>破魂は早いか遅いかだった >スタッツの調整はちょっと予想外…そこじゃないだろ!? 1/2ならともかく2/1になったところで大して変わらねえ…

393 17/11/28(火)12:07:03 No.468499495

超越減るアグロ減るミッドコント増える 王。の時代だ

394 17/11/28(火)12:07:12 No.468499517

ハァハァ…今起きた なんか調整内容かなり良くないこれ?

395 17/11/28(火)12:07:20 No.468499540

スタッツ調整こそオウルじゃねぇかなって

396 17/11/28(火)12:07:22 No.468499549

>1/2ならともかく2/1になったところで大して変わらねえ… いや変わるよ

397 17/11/28(火)12:08:10 No.468499676

>キマイラとオウル放置なら超越変わらんくね 流石にその理屈は無理があるけどまあうんざりしちゃうのはわかるよ…梟はぱこんちゃんと一緒に2/1になってほしかった

398 17/11/28(火)12:08:12 No.468499682

2/2と2/1はだいぶ差あるでしょ

399 17/11/28(火)12:08:20 No.468499705

水巫女はだいぶ殺しやすくなったな…

400 17/11/28(火)12:08:52 No.468499794

>ハァハァ…今起きた >なんか調整内容かなり良くないこれ? いやいうほど… 手遅れ感しかない調整のような…

401 17/11/28(火)12:08:55 No.468499797

3/4とって4/1が残らないのはでかいからな…

402 17/11/28(火)12:08:56 No.468499800

>ハァハァ…今起きた >なんか調整内容かなり良くないこれ? 程度はやってみんとわからんけどチョイスはいいと思う

403 17/11/28(火)12:09:19 No.468499860

なぜこれをもっと早く さらに言えば実装段階でできないのか 無能

404 17/11/28(火)12:09:28 No.468499879

次の環境でアグロエルフが来るとしたら2/1は弱すぎて話にならないと思う

405 17/11/28(火)12:09:29 No.468499882

ロイヤルになんかゲタ履かせてやれよ コンセプト消滅してるじゃん今

406 17/11/28(火)12:09:31 No.468499885

超越は連打できなくしなきゃいけなかったんじゃないかな こんなので大丈夫なのかな…

407 17/11/28(火)12:09:31 No.468499888

>スタッツ調整こそオウルじゃねぇかなって オウルはスタッツよりもコストだよ 2コストで進化からさらに2枚以上スペルプレイできるんだから

408 17/11/28(火)12:09:34 No.468499893

>ハァハァ…今起きた >なんか調整内容かなり良くないこれ? 期待はしたい 実際プレイして見ないとわからんけど

409 17/11/28(火)12:09:51 No.468499944

>コンセプト消滅してるじゃん今 …今?

410 17/11/28(火)12:09:55 No.468499957

なー来ても愚痴でしか埋まらないのは辛い

411 17/11/28(火)12:09:59 No.468499966

>流石にその理屈は無理があるけどまあうんざりしちゃうのはわかるよ…梟はぱこんちゃんと一緒に2/1になってほしかった いやいや盤面抑えつつブーストできるじゃん?

412 17/11/28(火)12:10:01 No.468499969

環境ちょっと遅くなると白狼辺り来そうだなー

413 17/11/28(火)12:10:26 No.468500035

体力1だと羽虫で殺せるのが一番の違いかなぁ あとフォロワーいない時の苦し紛れのはこん進化がやりづらくなった気がする

414 17/11/28(火)12:10:27 No.468500037

>こんなので大丈夫なのかな… 別に殺す気はないのだろう

415 17/11/28(火)12:10:33 No.468500052

水巫女3/4になるから尚更クソ梟は2/1になってもよかったと思う たぶん梟は超越以外のスペブデッキを一線級のまま保ちたいという意図なんだろうが…

416 17/11/28(火)12:10:33 No.468500055

お姉ちゃんのぞうさんが活躍しちゃうの!?

417 17/11/28(火)12:10:42 No.468500073

超越自体が2コス重くなったからフクロウはいいや 進化権2つ使って2匹飛ばさないと以前の早さにならない

418 17/11/28(火)12:10:44 No.468500077

なーするべきカードが他にも多すぎるだけで今回なーされたの自体は適切かな カラボスは使ってないからよくわからんけど

419 17/11/28(火)12:10:45 No.468500082

なんで今さら水巫女修正なんだろうか 先月にやってれば皆の期待通りで評価も上がっただろうに

420 17/11/28(火)12:10:49 No.468500091

>いやいや盤面抑えつつブーストできるじゃん? なにその理論上は可能みたいな言い方

421 17/11/28(火)12:10:55 No.468500100

やっと超越に触ったと思ったらコストだけって… 数環境前なら大違いだったんだろうが今更でその程度か

422 17/11/28(火)12:10:56 No.468500102

>次の環境でアグロエルフが来るとしたら2/1は弱すぎて話にならないと思う 茨で無傷で一方的に取られちゃうのは痛いよね

423 17/11/28(火)12:11:06 No.468500138

今更感はあるけど問題になってたのをなーしただけマシかもしれない

424 17/11/28(火)12:11:09 No.468500146

>ドラクエ憎いって人は運営かなにかなの? なんで馬鹿って対立煽りが好きなんだろう…

425 17/11/28(火)12:11:30 No.468500201

水巫女も回復自体は据え置きなおかげで杉田自体が死ぬ事態は避けられそうだ

426 17/11/28(火)12:11:45 No.468500235

わたしはすれがなのにわだいにでないけもの…

427 17/11/28(火)12:12:09 No.468500292

個人的に不快なデッキは大なり小なり下方されてるから期待はできる ちゃんと意向が伝わった事がわかったから残り一ヶ月クソ環境になっても多少は我慢できる

428 17/11/28(火)12:12:11 No.468500296

>わたしはすれがなのにわだいにでないけもの… スキンたのしみだからルピ取って置いてるよ で?いつくるの?

429 17/11/28(火)12:12:13 No.468500302

>わたしはすれがなのにわだいにでないけもの… はやくすきんになるといいね

430 17/11/28(火)12:12:19 No.468500309

今更でもやらないより遥かにマシよ

431 17/11/28(火)12:12:20 No.468500311

>なー来ても愚痴でしか埋まらないのは辛い そら超越が遅くなったのが約1ターン分だからな 現状アグロ相手ミッド相手にも除去が豊富なので誤差程度なのが…

432 17/11/28(火)12:12:22 No.468500317

アグロエルフ相手だと体力1と2には絶対的な開きがあるな…

433 17/11/28(火)12:12:36 No.468500353

対立煽りたいのかしらんけど他ゲーの話題はそのゲームのスレでやりなさいな

434 17/11/28(火)12:12:40 No.468500369

>なにその理論上は可能みたいな言い方 理論も何も今現実に起きてるんだが そこに手を加えないってことはできるじゃん

435 17/11/28(火)12:12:44 No.468500380

>わたしはすれがなのにわだいにでないけもの… スキンが来れば嫌でも話題にされるから…

436 17/11/28(火)12:12:48 No.468500389

かなりいい感じのナーフに見える

437 17/11/28(火)12:13:09 No.468500445

>超越擁護してたアホが勝率40%程度しかないから~とか言ってたけどどこがだよ 多分間違ってないぞそれ 今回お出しされたのは高ランク帯の勝率だしその40%は低ランク込みだろ多分 低ランク帯の超越なんてそりゃカモもカモよ

438 17/11/28(火)12:13:27 No.468500476

コスト増えたから超越連打は難しくなるのかな?

439 17/11/28(火)12:13:28 No.468500478

キマイラでガンガン盤面取られる現状で1ターン伸びた程度で対処できるかって言うとな

440 17/11/28(火)12:13:46 No.468500533

>わたしはすれがなのにわだいにでないけもの… 6コス以降はけもの入れるより ガルラジャンヌヴァルハラでごり押しとかの方が強いし...

441 17/11/28(火)12:13:47 No.468500534

超越相手の1Tって勝つか負けるかの差だと思うの

442 17/11/28(火)12:14:02 No.468500575

ノータッチの土と超越の1ターンの影響が大きそうなヘクターが最初は増えそうかなと予想しておく 俺の予想は外れる

443 17/11/28(火)12:14:13 No.468500595

エルフと土放置はいいのかなって思うけどまあ大丈夫だろうきっと…

444 17/11/28(火)12:14:15 No.468500601

1Tは結構違うと思うんだけど

445 17/11/28(火)12:14:18 No.468500613

あんだけアグロばっかのメタデッキも少なくない中で48%ってめちゃくちゃ強くないですか…?

446 17/11/28(火)12:14:24 No.468500624

あのっ! su2124284.jpg

447 17/11/28(火)12:14:25 No.468500628

1T余裕貰えたら殺れるわ

448 17/11/28(火)12:14:37 No.468500658

>コスト増えたから超越連打は難しくなるのかな? 手札に揃えられて進化全部フクロウに使えればできるよ

449 17/11/28(火)12:14:42 No.468500678

土はまず事故との戦いをくぐり抜けてるし…

450 17/11/28(火)12:14:45 No.468500683

エルフはまたカブトムシに回帰するのかな 天界が使えないとNエルフキツそうだし

451 17/11/28(火)12:15:04 No.468500719

ヘクターラインにかかるかどうかだから超越のコスト変更はミッドネクロにはありがたいと思うよ

452 17/11/28(火)12:15:16 No.468500735

>>わたしはすれがなのにわだいにでないけもの… >スキンが来れば嫌でも話題にされるから… 来ても使えるかわからんし クリスタルで買わせてよ

453 17/11/28(火)12:15:33 No.468500782

土は間違いなく増えるだろうね 土を食えるデッキって何だろう…奇術師消せる17歳なのか?

454 17/11/28(火)12:15:35 No.468500785

レズアローなんだかんだで強いよね

455 17/11/28(火)12:15:50 No.468500832

超越は自分で使ったら10t上等だけど相手に使われたら8tで結局ミッドレンジは勝てなさそう

456 17/11/28(火)12:16:09 No.468500888

俺があんまり当たらなかっただけでなー後も原初って結構居たらしいのが驚き

457 17/11/28(火)12:16:11 No.468500889

水巫女に触りつつセレスをいじってないサイゲに狂気を感じる

458 17/11/28(火)12:16:14 No.468500895

ナーフ内容自体はいいんだがもっと早くやっとけ感がすごいな そしてナーフ逃れる土よ 集計期間的に仕方ないんだろうが

459 17/11/28(火)12:16:14 No.468500897

ダイヤ限定でいいから人気投票スキンは普通に買わせろよ…って毎回思う

460 17/11/28(火)12:16:23 No.468500923

>エルフはまたカブトムシに回帰するのかな >天界が使えないとNエルフキツそうだし Nだけど入れてないよ 歌い手で足りる

461 17/11/28(火)12:16:24 No.468500924

レズアローのおかげでどうにかNエルフが組めてる感がある

462 17/11/28(火)12:16:27 No.468500932

イージスは嫌だイージスは嫌だイージスは嫌だ… でもイージス対策のためだけにフルムーン積むのもなぁ…

463 17/11/28(火)12:16:46 No.468500974

フル消滅投入のエイラでいけるいける ついでに美獣も倒せる

464 17/11/28(火)12:16:49 No.468500984

ミッドレンジなら間に合う場面かなり増えるんじゃないかな… 勝率数%は変わると思う

465 17/11/28(火)12:16:55 No.468501003

>土は間違いなく増えるだろうね >土を食えるデッキって何だろう…奇術師消せる17歳なのか? 法典がめちゃくちゃ辛い未亡人の虹とかも 特に回復混ぜてくる17歳が土バーン型にはつらい

466 17/11/28(火)12:16:56 No.468501006

破魂ちゃん強力効果使えて標準スタッツなのがやばかったのはわかるけど体力減ってそこまで変わるのかな…

467 17/11/28(火)12:17:04 No.468501031

巫女ざまあ! 先月やっとけや!

468 17/11/28(火)12:17:35 No.468501108

>レズアローなんだかんだで強いよね 2コスで二体でかいの食われるからしんどい ランダムだから選択不可も効かんし

469 17/11/28(火)12:17:44 No.468501132

いつも通りやってみないと分からないな ナーフから一週間後にどんな表情になってるかだ

470 17/11/28(火)12:17:50 No.468501147

ランプ弱体化とか秘術大暴れの予感しかしねえー! ランプ以外で秘術に相性良いのってなんだろ

471 17/11/28(火)12:17:52 No.468501154

>土は間違いなく増えるだろうね >土を食えるデッキって何だろう…奇術師消せる17歳なのか? バーンにも回復とかで対処できるだろうし悪くなさそうよね

472 17/11/28(火)12:18:02 No.468501181

>破魂ちゃん強力効果使えて標準スタッツなのがやばかったのはわかるけど体力減ってそこまで変わるのかな… なんだかんだで2T目に渋々出す動きがクソ弱くなるし…

473 17/11/28(火)12:18:20 No.468501226

>でもイージス対策のためだけにフルムーン積むのもなぁ… なんならエイラとバハも恐いし

474 17/11/28(火)12:18:21 No.468501227

全体先攻勝率51.3%はかなり均されてきた感じだな

475 17/11/28(火)12:18:29 No.468501250

ここまでガッツリナーフがくるとはね かなり満足だがカラボスより飢餓潰して欲しかったかなー

476 17/11/28(火)12:18:36 No.468501275

魔界杉田減るといいなあ あれも相手してて割とゲームしてなかった

477 17/11/28(火)12:18:41 No.468501291

グラマスで偶に土使ってるけど稀に当たるエイラはかなり辛いね

478 17/11/28(火)12:18:55 No.468501327

なぜ先読みナーフしなかったのですか?

479 17/11/28(火)12:18:59 No.468501332

ナーフしない→クソ運営!!! すぐナーフした→出す前に気付けクソ運営!!! しばらくたってからナーフした→遅いわクソ運営!!! だから何言っても無駄よ

480 17/11/28(火)12:19:13 No.468501363

土アグロ対策ならエイラとかはダメなん? 回復とでかいの並べられるけど

481 17/11/28(火)12:19:20 No.468501381

ナーフ内容見るだけでやる気が溢れてくる こんな幸せな気持ち久々よ

482 17/11/28(火)12:19:31 No.468501405

はいはい終わり際

483 17/11/28(火)12:19:34 No.468501413

土はエイラが一番きついと思う 六ターン目に盤面が若爺で焼ける範囲のスタッツじゃないともう無理

484 17/11/28(火)12:19:36 No.468501419

>破魂ちゃん強力効果使えて標準スタッツなのがやばかったのはわかるけど体力減ってそこまで変わるのかな… パコパコマンコちゃんは2ターン目に出しても普通スタッツで腐らないのも強かったんだよ 体力が1になると1ターン目の1/2とかに相打ち取られるようになる

485 17/11/28(火)12:19:47 No.468501449

メドゥーサがなーされるんじゃないかってドキドキする夢見たから正夢になるかと思ってた

486 17/11/28(火)12:19:47 No.468501451

>魔界杉田減るといいなあ >あれも相手してて割とゲームしてなかった あれはやってること超越と変わらん

487 17/11/28(火)12:19:50 No.468501462

超越戦はアグロやフェイスでそこそこ回っても勝てるか勝てないかだったのが 回れば大体勝てるくらいにはなったかな

488 17/11/28(火)12:19:56 No.468501474

もしかしてエイラ増えそう?

489 17/11/28(火)12:20:00 No.468501482

>ナーフしない→クソ運営!!! >すぐナーフした→出す前に気付けクソ運営!!! >しばらくたってからナーフした→遅いわクソ運営!!! >だから何言っても無駄よ 積み重ねって大事よね

490 17/11/28(火)12:20:08 No.468501498

調整対象も調整内容も妥当でどうしたんだ調整ってなる アグロ環境なのに超越48%なのを問題視してないところでああやっぱなって安心する

491 17/11/28(火)12:20:08 No.468501500

>メドゥーサがなーされるんじゃないかってドキドキする夢見たから正夢になるかと思ってた これ以上どこを弱くしろっていうんだ

492 17/11/28(火)12:20:18 No.468501524

>魔界杉田減るといいなあ >あれも相手してて割とゲームしてなかった サポート役の階段と水巫女の弱体化がどこまで影響してくれるかよね…

493 17/11/28(火)12:20:18 No.468501526

超越はさすがに遅すぎだクソ運営でいいと思う

494 17/11/28(火)12:20:40 No.468501585

>>レズアローなんだかんだで強いよね >2コスで二体でかいの食われるからしんどい >ランダムだから選択不可も効かんし というかこれがないとエルフは二体取れるカードが極端にないから…

495 17/11/28(火)12:20:52 No.468501617

超越はスタンの頃からずっと言われてたしね…

496 17/11/28(火)12:21:05 No.468501656

流石に水巫女と超越は遅えよ!って言いたくなるけど許して欲しい

497 17/11/28(火)12:21:11 No.468501680

超越は早く禁止制限かけましょうねえ

498 17/11/28(火)12:21:16 No.468501692

許すよ…

499 17/11/28(火)12:21:18 No.468501702

>積み重ねって大事よね そうだな開始当初から頑張って愚痴垂れ流してたもんな例のぼくちゃん

500 17/11/28(火)12:21:18 No.468501703

土は法典と回復エルフは守護で止めやすい17歳の時代がくるー!

501 17/11/28(火)12:21:34 No.468501733

ていうかエイラも0回復は計算すんなよ あれが一番ストレス貯まる

502 17/11/28(火)12:21:45 No.468501767

超越なーはローテに向けて一時代の終わりをアピールするにはいいかもしれない まーそもそも終わらないだろうけども

503 17/11/28(火)12:21:46 No.468501768

>超越はスタンの頃からずっと言われてたしね… コントロールに蓋する存在だしな

504 17/11/28(火)12:22:04 No.468501819

>だから何言っても無駄よ 信用取り戻すには時間がかかるのだ 水巫女はそれこそ先月やっとけって話だし

505 17/11/28(火)12:22:10 No.468501843

17歳のコントロールよりのデッキ出てくるかもなぁ 面倒臭そう!

506 17/11/28(火)12:22:18 No.468501868

ライブラアリスレベルじゃないと出す前に気づけなんて滅多に言われないし…

507 17/11/28(火)12:22:22 No.468501884

>土アグロ対策ならエイラとかはダメなん? >回復とでかいの並べられるけど エイラ置くより普通にテンポ取りながらついでに回復のほうが良いと思うよ 土アグロは舞踏とか燃えてるチューとかオズが絶対飛んでくるし

508 17/11/28(火)12:22:22 No.468501885

水巫女はナーフする必要あった?

509 17/11/28(火)12:22:28 No.468501899

>そうだな開始当初から頑張って愚痴垂れ流してたもんな例のぼくちゃん

510 17/11/28(火)12:22:38 No.468501920

>水巫女はナーフする必要あった? はい

511 17/11/28(火)12:22:43 No.468501934

メド子とはなんだったのか… SFLはそんなレジェンドばっかだけど

512 17/11/28(火)12:22:44 No.468501935

超越はまあ勝率低すぎたからいいよ 水巫女は先月潰すべきだろ!?

513 17/11/28(火)12:22:46 No.468501942

>17歳のコントロールよりのデッキ出てくるかもなぁ >面倒臭そう! なーふされるイージス

514 17/11/28(火)12:22:46 No.468501943

裁判はコスト1増えても良くない?ってたまに思う

515 17/11/28(火)12:22:47 No.468501948

変異でロックされて巻き返しきれずに死んでからエイラでも五分だと勝手に思ってる エイラ挿し回復デッキってくらい回復に寄せたら多分ガン有利

516 17/11/28(火)12:22:48 No.468501949

遅かったけど間違いなくよき方向に向かってる

517 17/11/28(火)12:22:48 No.468501951

多分超越この環境では死ぬしなー実績があるからカード増えてアンリミで悪さし始めたら即制限禁止だよ そのくらい来月まで逃げ切らせなかったのはデカい

518 17/11/28(火)12:22:59 No.468501987

>水巫女はナーフする必要あった? あるに決まってるじゃん!

519 17/11/28(火)12:23:04 No.468501995

今回の調整はいいと思うよちょっと見直した 前回のアリスロイヤル危惧は意味がまるでわからなかった

520 17/11/28(火)12:23:19 No.468502032

>水巫女はナーフする必要あった? しない理由がない

521 17/11/28(火)12:23:31 No.468502071

先月原初だけナーでものすごく失望したけど今月ので許すよ…

522 17/11/28(火)12:23:41 No.468502101

先月なーするカード少なすぎた 今月くらいやっとけばよかったね

523 17/11/28(火)12:23:47 No.468502123

土にもタッチしてくれたら完璧だった

524 17/11/28(火)12:24:04 No.468502166

毎月なーは正解だったな フットワーク軽いほうが絶対いいわ

525 17/11/28(火)12:24:06 No.468502170

超越とか杉田のバハはエイラへの抑止力でもあったんだよな それらが減るとなるとうーn…

526 17/11/28(火)12:24:07 No.468502171

先月のニューロナーはマジで何言ってるのかわけがわからなかった 案の定底辺使用率になってるし

527 17/11/28(火)12:24:17 No.468502205

フクロウスルーかいな

528 17/11/28(火)12:24:41 No.468502264

超越関係でいうとキマイラオウルもしてほしかったなあ

529 17/11/28(火)12:24:42 No.468502269

トランプ返して

530 17/11/28(火)12:24:48 No.468502287

指揮官ロイヤルは復活するかしら

531 17/11/28(火)12:24:49 No.468502290

>フクロウスルーかいな 超越がフクロウ二匹分重くなったぞ

532 17/11/28(火)12:24:53 No.468502306

今回のなーは獅子レベルに殺されたやつがいなかったのが幸い あの子はなんであんな無惨なことに

533 17/11/28(火)12:24:55 No.468502314

>毎月なーは正解だったな >フットワーク軽いほうが絶対いいわ 空気かき混ぜるのは大事だよね 変化ないと淀む

534 17/11/28(火)12:25:14 No.468502362

復讐おじは現状維持でありがたいですよね

535 17/11/28(火)12:25:21 No.468502383

カエルナーフしといて超越ナーフしなかったらマジで引退してたわ

536 17/11/28(火)12:25:41 No.468502431

正直毎月なーを実施してなかったら今頃終わってたろうし 散々ボロッカス言われたけど正解だったとは思うね

537 17/11/28(火)12:25:56 No.468502464

この調子で行くと来月はスタン落ちと同時に土になーが入って完全に死ぬ…

538 17/11/28(火)12:26:14 No.468502516

>復讐おじは現状維持でありがたいですよね カラボス…

539 17/11/28(火)12:26:20 No.468502526

王。と土は今が最後の輝き

540 17/11/28(火)12:26:36 No.468502563

スタン落ちと同時になーは来ないと思うが 環境が謎すぎるだろ

541 17/11/28(火)12:26:36 No.468502566

スタン落ちは間違いなく環境動くから楽しみ

542 17/11/28(火)12:26:52 No.468502601

今の復讐はカラボス入り減ってない?

543 17/11/28(火)12:26:55 No.468502608

>カラボス… 対美獣以外には誤差だよ多分

544 17/11/28(火)12:27:02 No.468502639

やればできるじゃん!って感じだ

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