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17/11/27(月)22:52:27 久々に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1511790747689.jpg 17/11/27(月)22:52:27 No.468418585

久々にドラクエ3やってるけどやっぱベタな感じでいいね 当時慎重に慎重重ねてたプレイだったので適当なパーティで低レベルで突っ込みまくって死にまくる、たのしい

1 17/11/27(月)22:53:45 No.468418915

逃げると決めたら迷わず逃げるんだぞ

2 17/11/27(月)22:55:03 No.468419216

>逃げると決めたら迷わず逃げるんだぞ うんそれで逃げミスで全滅をもう3回もやってる!

3 17/11/27(月)22:56:45 No.468419650

仲間の数が少なければ得られる経験値が増えるとか防御の有効性とか当時は考えられなかった

4 17/11/27(月)22:57:49 No.468419914

橋渡るのが楽しいよね

5 17/11/27(月)22:58:59 No.468420225

素逃げは危ないからラリホーや眠りの杖で眠らせてから逃げよう 効かずに全滅した?まぁそんなこともあるよね

6 17/11/27(月)22:59:50 No.468420417

子供の頃FC版クリアできなくて大人になってからGBC版でクリアしたなあ 勇者も転職できればもっと楽しかったのに

7 17/11/27(月)23:03:17 No.468421210

王。の選定した勇者が遊び人に転職

8 17/11/27(月)23:06:44 No.468422030

可愛いから入れたけど案外悪くないな商人、ブーメラン投げられるし

9 17/11/27(月)23:09:02 No.468422632

武闘家が有能と当時小学3年生だった俺に教えてやりたい

10 17/11/27(月)23:23:35 No.468426677

リメイク版だと盗賊めっちゃ強いよね 僧侶あたりから転職するとめっちゃ便利

11 17/11/27(月)23:26:06 No.468427274

SFC版は当時も今も 戦闘画面の美しさとBGMの凄さにたまに眺めていたくなる なった

12 17/11/27(月)23:27:46 No.468427659

大きくなってから分かる戦士のHPの大事さ

13 17/11/27(月)23:30:39 No.468428352

装備品の影響も大きいし終盤はやっぱ戦士だよな!ってなる

14 17/11/27(月)23:30:59 No.468428445

物凄く大雑把な事をいえば最大HPと耐性装備とベホマで何とかするゲームだからな

15 17/11/27(月)23:31:01 No.468428456

女はセクシーギャルに限る

16 17/11/27(月)23:31:42 No.468428616

ほいガメゴンロード

17 17/11/27(月)23:32:09 No.468428724

>物凄く大雑把な事をいえば最大HPと耐性装備とベホマで何とかするゲームだからな 俺の知ってるドラクエ3じゃない… FC版とSFC版とGBC版しかやってないからだろうか

18 17/11/27(月)23:32:21 No.468428769

子供だったからおうごんのつめのデメリットに気づかず全クリした つめのお陰でゾーマ倒したときlv80くらいだった

19 17/11/27(月)23:33:21 No.468429008

今やると変に育成とかせずにひたすら突っ走るのが楽しい

20 17/11/27(月)23:34:05 No.468429186

ガメゴンロードよりじごくのきしのほうが怖い

21 17/11/27(月)23:34:32 No.468429307

すばやさの半分が防御に加算されるってどんな都合で決まったんだろ

22 17/11/27(月)23:35:30 No.468429535

SFC版はスピード感とか敵のモーションの気持ちよさは随一だと思う

23 17/11/27(月)23:36:22 No.468429742

リメイクは一人旅やりやすいように調整されててマヒはほとんどかからなかったな というか一回もマヒらずにクリアした

24 17/11/27(月)23:37:13 No.468429977

>すばやさの半分が防御に加算されるってどんな都合で決まったんだろ 堀井か中村のゲーム感じゃねえかな 早いんなら致命傷は避けれるだろみたいな ちなみにこれ3だけよく言われるけどみのまもりが出る5まで1からずっとやってる

25 17/11/27(月)23:37:49 No.468430136

>SFC版はスピード感とか敵のモーションの気持ちよさは随一だと思う 動くカバかっけーってなった

26 17/11/27(月)23:37:51 No.468430147

>すばやさの半分が防御に加算されるってどんな都合で決まったんだろ FC版の1がパラメーター項目あまり入れる容量なかったのを引きずってたんじゃない

27 17/11/27(月)23:38:09 No.468430222

ぱふぱふのお誘いに訳もわからず興奮したおもひで

28 17/11/27(月)23:40:11 No.468430721

あばれザル

29 17/11/27(月)23:42:07 No.468431220

低レベルで突っ込むならふくろの薬草と魔法使いのヒャドが活躍しそう

30 17/11/27(月)23:42:27 No.468431314

>すばやさの半分が防御に加算されるってどんな都合で決まったんだろ 元々そういうもんだったから 厳密には元々は防御力=回避判定の数値でダメージ減算は特殊なものだったんでドラクエと逆なんだけど その辺はまた別の理由が

31 17/11/27(月)23:42:35 No.468431337

無理だと分かっているけど戦いのときをFCにもいれて欲しかった

32 17/11/27(月)23:43:00 No.468431454

かしこさ

33 17/11/27(月)23:45:42 No.468432203

バラモスの曲は用量の都合でボツになってしまったんだっけ まあ戦いのときは多分SFC用に作られた新曲だろうけど

34 17/11/27(月)23:46:03 No.468432297

シリーズでも男キャラが一番不遇なイメージある

35 17/11/27(月)23:47:38 No.468432686

むっつりスケベは男限定より男女共用にして欲しいよね なんならむっつりスケベも女専用でいいよね

36 17/11/27(月)23:48:55 No.468433026

セクシーギャルよりむっつりスケベ女の方がいいな

37 17/11/27(月)23:49:05 No.468433073

最初は商ぶ魔

38 17/11/27(月)23:51:34 No.468433691

>すばやさの半分が防御に加算されるってどんな都合で決まったんだろ いろんなゲームの大元の元ネタであるD&DのACは防具も素早さも全部含んでて そっからゲーム的な理由でいろいろな値を分離していって DQ3はまだぜんぜんその過程で影響が残ってるまま

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