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    17/11/27(月)21:48:15 No.468403237

    TRPGおもしろいけど時間かかるね…

    1 17/11/27(月)21:48:58 No.468403376

    人も揃えなきゃいけない

    2 17/11/27(月)21:49:21 No.468403472

    ただ短くすればいいってもんでもないから 楽しい時間はそのままに無駄は切り詰めたい

    3 17/11/27(月)21:50:02 No.468403650

    GMやると準備にも時間かかる… 楽しい…色々仕込むの楽しい…

    4 17/11/27(月)21:50:46 No.468403851

    とりあえず無駄な駄弁りロールプレイはガンガンカットしよう

    5 17/11/27(月)21:52:31 No.468404288

    以前のスレで雰囲気作り云々という話があったが 背景画像一枚NPCの立ち絵一枚でかなり変わるなあって他の「」のGMっぷり見て思った

    6 17/11/27(月)21:53:18 No.468404466

    では手軽に遊べるT&Tなどいかがでしょうか? T&T完全版でクトゥルフやってみる卓参加者募集中です よろしければどうぞ http://imgtrpg.tank.jp/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=6

    7 17/11/27(月)21:57:12 No.468405410

    >背景画像一枚NPCの立ち絵一枚でかなり変わるなあって他の「」のGMっぷり見て思った 地図とかもイメージ高められるいいアイテムだよね

    8 17/11/27(月)21:59:02 No.468405815

    >T&T完全版でクトゥルフやってみる卓参加者募集中です >よろしければどうぞ 面白そうだ…予定あうなら顔出してみたい

    9 17/11/27(月)21:59:17 No.468405882

    >手軽に遊べるAの魔法陣などいかがでしょうか?

    10 17/11/27(月)22:02:26 No.468406551

    >>手軽に遊べるAの魔法陣などいかがでしょうか? 手に入らないのでは… あれも10年近く昔なので…

    11 17/11/27(月)22:05:17 No.468407219

    よ、4版ならまだ5年前くらいだし?

    12 17/11/27(月)22:06:46 No.468407548

    塩3ml死んでるのか

    13 17/11/27(月)22:08:04 No.468407832

    実際何が一番気軽に遊べるかっていったら簡単キルデスだろうけど キルデスは相当気分が乗ってるときじゃないとやりたくない…

    14 17/11/27(月)22:08:25 No.468407901

    >T&T完全版でクトゥルフやってみる卓参加者募集中です 見馴れないデータと思ったらこれ自作サプリなのか てっきり昔のを使うとばかり

    15 17/11/27(月)22:12:13 No.468408806

    昔ので卓を立てる予定が弄っているうちに楽しくなりましてね…

    16 17/11/27(月)22:15:04 No.468409556

    オンセは1日3時間!

    17 17/11/27(月)22:18:00 No.468410304

    3時間かけても戦闘が終わりません!

    18 17/11/27(月)22:19:01 No.468410537

    長時間はGMの集中力もつらいので三時間で終われるシナリオ作りは楽しい 競技を行うシナリオを考えてるがなるべく覚えるルール少なめでかつ遊んでる実感もある特殊ルール作り…

    19 17/11/27(月)22:30:41 No.468413245

    >3時間かけても戦闘が終わりません! GURPSなら仕方ない

    20 17/11/27(月)22:33:46 No.468414013

    そのセッション限りの特殊ルールを付け加えるときはいつも悩む 一回も使わねえで終わった!

    21 17/11/27(月)22:33:59 No.468414060

    >>3時間かけても戦闘が終わりません! >GURPSなら仕方ない いやSW 俺はただクインドゥームを出しただけなのに…こんなに長考されるなんて…

    22 17/11/27(月)22:36:50 No.468414750

    特にギミックはないのにきっとGMはこう考えてるから!と長考深読みで最悪の一手 まれによくある…

    23 17/11/27(月)22:37:40 No.468414936

    特に深夜とか長時間のプレイが続いてる中だと思考麻痺するの良いよね 良くない…協力NPC死んだ…

    24 17/11/27(月)22:38:01 No.468415026

    サイコロ転がしたりする手間を省いたSWSFCいいよね… オンラインでやりたい

    25 17/11/27(月)22:39:06 No.468415270

    >サイコロ転がしたりする手間を省いたSWSFCいいよね… >オンラインでやりたい 攻撃当たらなさすぎてストレスですぞおおお!

    26 17/11/27(月)22:39:44 No.468415442

    高レベルになったソーサラーがバランスを破壊してくれる

    27 17/11/27(月)22:39:45 No.468415443

    >特にギミックはないのにきっとGMはこう考えてるから!と長考深読みで最悪の一手 >まれによくある… GMの人そこまで考えてないんじゃないかな…

    28 17/11/27(月)22:40:57 No.468415755

    >高レベルになったまりょっぷらーがバランスを破壊してくれる

    29 17/11/27(月)22:41:03 No.468415787

    >競技を行うシナリオを考えてるがなるべく覚えるルール少なめでかつ遊んでる実感もある特殊ルール作り… ログホラの公式シナリオで遊ぶのもいい

    30 17/11/27(月)22:41:04 No.468415792

    ごくごく簡単なルールでスカスカ外れるたまに当たるならまだいいが しちめんどくさいルールでスカ連発するとやってられるかってなる お前のせいだストライクランクシステム!

    31 17/11/27(月)22:41:33 No.468415913

    高レベル帯はどのゲームでも大概バランスなんてあってないようなものだし…

    32 17/11/27(月)22:43:54 No.468416496

    >GMの人そこまで考えてないんじゃないかな… 昔サービスのつもりでプレイヤーの先読みに乗っかって演出追加したら 味をしめたのか推理先読み連発するようになった 俺は「それはないです」ってぶっちゃけるようになった…

    33 17/11/27(月)22:44:12 No.468416583

    ログホラの公式シナリオ色々工夫があって楽しかったんだけど もう更新ないんだよねぇ

    34 17/11/27(月)22:45:16 No.468416831

    別ゲームのシナリオもシナリオ作りの参考になって面白いからなあ

    35 17/11/27(月)22:46:04 No.468417017

    時々真似したらアウトな暗黒シナリオがあって困る 困らない