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17/11/26(日)18:44:50 GMって... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1511689490078.jpg 17/11/26(日)18:44:50 No.468153171

GMってコツとかあるの?

1 17/11/26(日)18:46:15 No.468153503

基本は下準備

2 17/11/26(日)18:46:35 No.468153588

恥ずかしがらない

3 17/11/26(日)18:47:40 No.468153823

PLと一緒に楽しむ

4 17/11/26(日)18:47:58 No.468153893

シナリオに固執しない

5 17/11/26(日)18:55:01 No.468155494

PLの話を聞く 人の話を聞かない独善的なGMは不満を持たれやすい

6 17/11/26(日)18:57:52 No.468156105

PLとの意見が一致しなかったときは相撲をとって白黒はっきりつけるんだぞ

7 17/11/26(日)19:00:18 No.468156684

PLがおかしなことをやり始めたと感じたらすぐに軌道修正を図るんだ その多くは何をすべきかわかってないケースだから放置すると無駄に時間だけが過ぎてくぞ

8 17/11/26(日)19:00:20 No.468156690

例えばPLがこれこれしたいと言って何か問題があるなと思ったら断ってもいいんだが どうして断ろうと思ったのかまできちんと伝える

9 17/11/26(日)19:03:08 No.468157341

>PLがおかしなことをやり始めたと感じたらすぐに軌道修正を図るんだ PLが迷走し出すと「今回のプレイヤーは質が低い」と結論づける自称ベテランGMサマに出会ったことあったな…

10 17/11/26(日)19:04:20 No.468157674

どのシステムをやるかによって微妙な違いはあるからやりたいタイトルが決まってるならそれあげてくれるとアドバイスしやすい クトゥルフなら語りや演出のテクなんかが必要になってくるがサタスペなら考える必要すらなかったりするので

11 17/11/26(日)19:05:19 No.468157934

例えばぞろぞろガーデンのGMのコツは

12 17/11/26(日)19:09:14 No.468158941

間違ったらごめんなさいと謝ろう GMはスポーツで言う審判でもあるのだから謝ったら負けだとわけわかんない理屈を言う人もいる…

13 17/11/26(日)19:13:47 No.468160143

PLに伝える情報は一度はまとめて5W1Hを再確認 何度GMやっても案外抜けてることある

14 17/11/26(日)19:20:03 No.468161739

GMはシナリオを知ってるからこのNPCとこの事件は関係してるとわかるけど PLに全然伝わってなくて「そのNPCは事件と関係あったの?」と驚かれるのいいよね よくない…

15 17/11/26(日)19:25:11 No.468163160

今日は何か卓立つんだっけ?

16 17/11/26(日)19:25:26 No.468163232

コツってほどでもないけど戦闘中に「お前だけは殺す!」などとNPCに台詞言わせることが多いんだが 言われるPLのほうが本気で集中攻撃されてるように錯覚したことがあったんで 攻撃目標を選ぶときはランダムを多用することにしてる

17 17/11/26(日)19:25:55 No.468163334

サタスペが立つんじゃなかったか

18 17/11/26(日)19:31:47 No.468164945

公平感は大事だな 特定PCPLばかり接待しているように感じられるのも 特定PCPLばかり攻撃しているように感じられるのもまずい

19 17/11/26(日)19:33:19 No.468165382

そういう台詞言うNPCなら集中攻撃でもいい気もするけど 他のキャラを攻撃する別のNPCもいたほうがいいような気もする

20 17/11/26(日)19:33:39 No.468165489

PLは言われたことやシナリオ設定を意外なほど覚えてないことを心に留めておく

21 17/11/26(日)19:35:45 No.468166091

>サタスペが立つんじゃなかったか サタスペの裏番でサタスペ立てたら人来るかな… サタスペは何時から?

22 17/11/26(日)19:36:07 No.468166192

個人的にルールの厳密な適用よりゲームの進行を優先させるのがコツだと思う ルールブック開いて「○□するときのルールはどこだっけ?」と時間かけて探し回るより 大雑把でいいからゲームを続けたほうが楽しいかなって

23 17/11/26(日)19:37:35 No.468166623

>PLは言われたことやシナリオ設定を意外なほど覚えてないことを心に留めておく GMもPCの名前やデータ覚えてなかったりPLの発言や宣言を覚えてなかったりするからな… ごめんね…「◎◎したらスキルで割り込む予定なので判定待ってくださいね」って先に言ってくれてたのに処理してる間に忘れてサイコロ振ってごめんね…

24 17/11/26(日)19:39:15 No.468167117

GMPLどちらにも間違いや勘違いは多いものだから やはりごめんなさいは大事

25 17/11/26(日)19:40:08 No.468167404

>ルールブック開いて「○□するときのルールはどこだっけ?」と時間かけて探し回るより >大雑把でいいからゲームを続けたほうが楽しいかなって よっぽどのことがない限りPL有利でおおざっぱに裁定してゲーム進めてる裏で探してもらうぐらいでいい でもルール確認できるならしたほうがいい時もあるので難しい 時間の掛け過ぎはよくないけどね

26 17/11/26(日)19:40:31 No.468167534

>個人的にルールの厳密な適用よりゲームの進行を優先させるのがコツだと思う >ルールブック開いて「○□するときのルールはどこだっけ?」と時間かけて探し回るより >大雑把でいいからゲームを続けたほうが楽しいかなって 次回までにルール調べとくからとりあえず今回はハウスルールでって対応してくれるGMには助かる

27 17/11/26(日)19:41:25 No.468167834

>そういう台詞言うNPCなら集中攻撃でもいい気もするけど >他のキャラを攻撃する別のNPCもいたほうがいいような気もする なんかそのときはNPCの台詞をGMの発言だと受け取られたっぽくて 敵総出で集中攻撃されてると受け取ったみたいなんだ 実際は他のPCにも攻撃してるんだが運悪くHPゼロになったのも不味かった

28 17/11/26(日)19:42:49 No.468168219

>GMPLどちらにも間違いや勘違いは多いものだから >やはりごめんなさいは大事 もうサイコロ振ったからってプレイヤーの宣言あったのに侘びないでその処理は受け付けないと毅然な態度で対応するGMいいよね… 判定の達成値下げる特技で判定の結果それが使用されていれば失敗してた場合は使ってたことにする!それがあっても判定成功していた場合は謝って今度から気を付けるねという!!

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