虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/11/26(日)11:19:22 No.468073797

    >どうしてアンチエイリアスをかけないんですか?

    1 17/11/26(日)11:19:43 No.468073864

    うるせえ綺麗さよりフレームレートだ

    2 17/11/26(日)11:23:21 No.468074436

    かけない方が遠く狙いやすいし…

    3 17/11/26(日)11:27:16 No.468075078

    800x600の時代も終わったのかな

    4 17/11/26(日)11:27:37 No.468075146

    シングルプレイなFPSなら綺麗さを優先する

    5 17/11/26(日)11:30:29 No.468075534

    液晶だと遅延がどうしても発生するからCRTモニターにするね…

    6 17/11/26(日)11:33:01 No.468075925

    やっぱり設定はすべて最低に限るよね

    7 17/11/26(日)11:36:45 No.468076520

    変にアンチエイリアスかけた方がかえって見えにくく感じる時あるよね

    8 17/11/26(日)11:38:01 No.468076726

    全部最低にしてガンマを最大にする

    9 17/11/26(日)11:38:16 No.468076759

    最近は最低設定でもわりと見れるグラが多いな

    10 17/11/26(日)11:44:52 No.468077898

    >全部最低にしてガンマを最大にする フラッシュバンが眩しい! 完全に入ってなくても見えない!

    11 17/11/26(日)11:45:21 No.468077979

    144hzの世界に行きたい

    12 17/11/26(日)11:46:29 No.468078172

    PUBGは高じゃないと遠方の索敵がつらい…とくにフリールック時

    13 17/11/26(日)11:46:38 No.468078198

    60hzと120hzは人間の目にはほとんど違いがない!って言ってた「」がいたな…

    14 17/11/26(日)11:48:59 No.468078609

    >どうしてモーションブラーをかけないんですか?

    15 17/11/26(日)11:50:37 No.468078873

    とりあえず被写界深度は切るよね…

    16 17/11/26(日)11:52:02 No.468079108

    >どうして垂直同期を切るんですか?

    17 17/11/26(日)11:52:40 No.468079219

    >とりあえず被写界深度は切るよね… ADSした時に武器にだけかかるならまだしも狙ってる先にもかかるパターンだと本当にONにする利点がない お前の事だよPayday2!

    18 17/11/26(日)11:55:26 No.468079654

    30と60の違いがわかるんだから60と120の違いは凄いんだと思う

    19 17/11/26(日)11:55:32 No.468079672

    モーションブラーって60fpsなり120fpsなり出せる環境ならいらないよね

    20 17/11/26(日)11:55:37 No.468079681

    >ADSした時に武器にだけかかるならまだしも狙ってる先にもかかるパターンだと本当にONにする利点がない >お前の事だよPayday2! 狙い定めてる相手の姿までぼやけるのか…

    21 17/11/26(日)11:58:19 No.468080131

    144hzはスクロールがぬるぬるになるから快適にimgが見られるぞ!

    22 17/11/26(日)12:00:48 No.468080524

    モニターがマシンの性能について行けない事態がCS専だと驚く

    23 17/11/26(日)12:04:24 No.468081091

    60張り付かない

    24 17/11/26(日)12:04:32 No.468081110

    >モニターがマシンの性能について行けない事態がCS専だと驚く 最高設定144fps維持とかまだ難しい感じだからそんな事ないので安心してPCを始めてみてほしい

    25 17/11/26(日)12:06:40 No.468081463

    60hzの世界しか知らないから5年前の構成でもまだ戦えるぞ

    26 17/11/26(日)12:06:59 No.468081522

    一度144に慣れると90でもなんか重いな…って感じるから怖い

    27 17/11/26(日)12:07:04 No.468081533

    書き込みをした人によって削除されました

    28 17/11/26(日)12:07:23 No.468081583

    >一度144に慣れると90でもなんか重いな…って感じるから怖い 最低でも100fpsくらいは出て欲しくなるよね…

    29 17/11/26(日)12:08:10 No.468081695

    グローバルでオフェンシブな奴なら144hzはものすごい恩恵あると思う… テンロクな奴ならしらない

    30 17/11/26(日)12:09:02 No.468081823

    144にしてあんま変わらないような…?って感じてから60に戻すとカックカクだこれってなる

    31 17/11/26(日)12:09:50 No.468081947

    慣れって怖いよね カーソルの残像みたら60か120かすぐ分かる

    32 17/11/26(日)12:11:14 No.468082181

    マウスカーソルがあんなに飛び飛びになってたなんてね…60hzに戻れない

    33 17/11/26(日)12:13:10 No.468082515

    60hzでもモーションブラーをかければこんなに快適に!!!!

    34 17/11/26(日)12:14:03 No.468082675

    >60hzでもモーションブラーをかければこんなに快適に!!!! 欺瞞!

    35 17/11/26(日)12:14:36 No.468082772

    60fpsじゃなくてhzなんだ単位

    36 17/11/26(日)12:15:36 No.468082932

    トムクラwildlandにあったAAが綺麗だけどヤバかった どうやら前後フレームの情報も使用するみたいで原理的に3フレほど遅れるので気づくまで遅延で酔った

    37 17/11/26(日)12:16:49 No.468083125

    遅延あると酔うよね…

    38 17/11/26(日)12:17:42 No.468083279

    じゃあ144hzでモーションブラーかけたらものすごい快適って事じゃん!

    39 17/11/26(日)12:18:05 No.468083335

    UBIは変なAAばっかり作ってるな…