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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    17/11/24(金)05:54:28 No.467610960

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 17/11/24(金)05:56:57 No.467611028

    >テキストからは読み取りづらいが、この効果の適用中は自分のモンスターは戦闘破壊されない。 ???

    2 17/11/24(金)05:59:54 No.467611120

    全てのに戦闘ダメージも入るという言い分か

    3 17/11/24(金)06:05:31 No.467611283

    書いてない!!

    4 17/11/24(金)06:07:13 No.467611337

    和睦の使者がバリャーを張ってるから共通効果なんだろうな

    5 17/11/24(金)06:07:54 No.467611357

    日本語って難しいね

    6 17/11/24(金)06:14:52 No.467611587

    これが行間を読むってやつか…

    7 17/11/24(金)06:16:16 No.467611628

    知らない人も多いが モンスターは自身の攻撃力または守備力分以上の戦闘ダメージを受けることで戦闘破壊されるんだ スレ画は「相手から(モンスターやプレイヤーが)受ける全てのダメージを0にする」ってことだ 何らおかしくないや言葉遊びだろこんなの知らなきゃわからんわ

    8 17/11/24(金)06:20:09 No.467611744

    ダメージについてのルールはあまりにも認知されてなさすぎてややこしかったため 結局リンクスに収録された時には戦闘破壊を防ぐ旨のテキストが追加されたほどです

    9 17/11/24(金)06:20:58 No.467611775

    というかモンスターが戦闘ダメージを受ける事に関するルールってこれ以外あるの?

    10 17/11/24(金)06:22:49 No.467611833

    互いに攻撃力0で相打ちしてもモンスターは破壊されないとか

    11 17/11/24(金)06:23:02 No.467611839

    >というかモンスターが戦闘ダメージを受ける事に関するルールってこれ以外あるの? 攻撃力0同士が戦ってもお互いに戦闘破壊されないっていうのもこのルールの範疇じゃないか

    12 17/11/24(金)06:24:50 No.467611888

    和睦の使者も旧テキストではスレ画と同じ表記だった

    13 17/11/24(金)06:25:54 No.467611924

    http://yugioh-wiki.net/index.php?%C0%EF%C6%AE%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8 分かりづらいからか最近はもう公式も半ば無かったことにしたがってる感じらしいな

    14 17/11/24(金)06:30:18 No.467612043

    わからん…

    15 17/11/24(金)07:32:21 No.467614391

    何?ならば一時休戦も戦闘破壊されないのではないのか!?

    16 17/11/24(金)07:33:34 No.467614461

    和睦の使者はゲーム次第だとプレイヤーへの戦闘ダメージしか無効にしないのもあって混乱する…

    17 17/11/24(金)07:38:18 No.467614697

    >何?ならば一時休戦も戦闘破壊されないのではないのか!? あれはお互いが受けるダメージを0にする効果であってモンスターは管轄外だ

    18 17/11/24(金)07:43:41 No.467615002

    まるで意味がわからんぞ!

    19 17/11/24(金)07:43:59 No.467615024

    何ッ! 殴り合うお互い(モンスター同士)という解釈ではいけないのか!?

    20 17/11/24(金)07:45:10 No.467615089

    「相手から受ける全てのダメージ」には戦闘ダメージも含むけど 「お互いが受ける全てのダメージ」には戦闘ダメージは含まない つまり相手モンスターの攻撃によって自軍モンスターが受ける戦闘ダメージは 「相手によって受けるダメージ」の一種だが「自分が受けるダメージ」ではないのだな

    21 17/11/24(金)07:46:08 No.467615136

    戦闘ダメージの発生を無効にした場合はどうなるんです?

    22 17/11/24(金)07:49:43 No.467615346

    つまりこのカードの効果中は攻撃力互角でも一方的に倒せるようになるの?

    23 17/11/24(金)07:50:07 No.467615368

    わからん...全然わからん!

    24 17/11/24(金)07:50:39 No.467615392

    >つまりこのカードの効果中は攻撃力互角でも一方的に倒せるようになるの? 左様

    25 17/11/24(金)07:51:15 No.467615419

    ダメージ計算が発生しないから戦闘破壊されないはヘルカイザーもやってたような

    26 17/11/24(金)07:51:16 No.467615420

    もうこの話は済んだことなの!

    27 17/11/24(金)07:51:18 No.467615425

    原作のオシリスの召雷弾がモンスターのステータスに2000ダメージを与えるみたいなのと同じ感じなんです?

    28 17/11/24(金)07:51:35 No.467615437

    効果ダメージも防げる代わりハンド一枚失う和睦

    29 17/11/24(金)07:54:03 No.467615610

    普通に和睦の下位互換だよね…

    30 17/11/24(金)07:54:46 No.467615656

    モンスターに対する戦闘ダメージは原作の再現みたいなもんだし 和睦とこれくらいだからあまり気にするもんでもない

    31 17/11/24(金)07:55:00 No.467615671

    今ハーフアンブレイクの悪口言ったか?

    32 17/11/24(金)07:57:57 No.467615861

    >攻撃力0同士が戦ってもお互いに戦闘破壊されない 知らなかった…

    33 17/11/24(金)07:59:13 No.467615955

    このカードには隠れた効果がある!

    34 17/11/24(金)07:59:19 No.467615965

    ユベルとレインボーネオスの殴り合いで攻撃力0同士は印象的だろ!?

    35 17/11/24(金)07:59:47 No.467615995

    攻撃力0同士のモンスター同士が戦闘しても破壊が発生しないのと同じ原理と考えれば

    36 17/11/24(金)08:01:04 No.467616080

    攻撃力0同士の戦闘は破壊されないは知ってるけどスレ画で戦闘破壊されないは読めない

    37 17/11/24(金)08:02:05 No.467616147

    古い上に再録されてないからテキスト書き直されてないだけでは こんなもん今更再録されても困るけど

    38 17/11/24(金)08:04:52 No.467616361

    この裁定MTG的解釈で作った結果だよね

    39 17/11/24(金)08:05:52 No.467616439

    遊戯王にはMtGの先制攻撃みたいなルールがないから分かりづらいのかもしれない モンスターにもダメージは入るんだぞ

    40 17/11/24(金)08:07:25 No.467616556

    じゃあ戦闘で守備力も参照するようにしたら良かったのに…

    41 17/11/24(金)08:10:21 No.467616760

    >遊戯王にはMtGの先制攻撃みたいなルールがないから分かりづらいのかもしれない >モンスターにもダメージは入るんだぞ ダメージが与えられてもATKやDEFに影響があるわけじゃないから分かりづらい以前に気にする機会がない 接死相当の能力はダメージ計算しないものばかりだし

    42 17/11/24(金)08:14:05 No.467617031

    ここら辺は元がMTGだからね 原作やRだとモンスターへのダメージ呪文も出てくるよ

    43 17/11/24(金)08:17:54 No.467617340

    砦を守る翼竜の特技 飛行!!!

    44 17/11/24(金)08:51:52 No.467619918

    つまり攻撃力=ライフポイントなの?

    45 17/11/24(金)08:54:34 No.467620134

    ダメージだったら蓄積するのでは? 一々全回復するってルールに書いてあるの?

    46 17/11/24(金)08:55:57 No.467620237

    書き込みをした人によって削除されました

    47 17/11/24(金)08:56:39 No.467620317

    >ダメージだったら蓄積するのでは? >一々全回復するってルールに書いてあるの? もうwikiの戦闘ダメージのページ見てきなさい

    48 17/11/24(金)08:56:48 No.467620332

    クリンナップフェイズなんて遊戯王にはないからな…

    49 17/11/24(金)08:59:35 No.467620558

    ちなみにじゃあ守備表示殴って自分がダメージ受けちゃうシチュエーションではなんで殴ったモンスター死なないのかは 分からない