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    17/11/24(金)00:21:10 No.467579181

    さっき絵を描いてる「」を見て「取り合えず何もしないよりマシだ俺も真似でもいいからしてみよう」と手始めに女の子描いて 模写ならどうだ!と逃げてがおんぬがサルに見えたあたりで萎えた 「」俺やっぱだめなやつかもしれん

    1 17/11/24(金)00:22:35 No.467579492

    悪くないと思う

    2 17/11/24(金)00:23:52 No.467579790

    なんで模写の題材にライオンを選んだの? 線だけで構成された二次元の絵のほうがいいんじゃない?

    3 17/11/24(金)00:27:16 No.467580583

    そのままがおんぬ路線を極めてくれ

    4 17/11/24(金)00:36:56 No.467582683

    模写は逃げじゃないぞ基本だぞ 模写は一生やり続けなければいけない大事な作業だぞ

    5 17/11/24(金)00:42:33 No.467583927

    プロは線を間違えたらまず間違えてないように見える構図を考える 同じように猿に見えた瞬間から猿を描くと方向を変えるんだ

    6 17/11/24(金)00:47:24 [sage] No.467584943

    >なんで模写の題材にライオンを選んだの? かっこいいなぁって思って… あと模写って消しゴム使うべきなの?今回は勝手に使わず描いたんだけどやっぱり「間違った」線は随時消したほうがいいの?

    7 17/11/24(金)00:50:22 No.467585489

    模写はそっくりに描くんじゃなくて 魅力を真似するのを忘れちゃダメだぞ…模するのは魅力だ

    8 17/11/24(金)00:51:24 No.467585661

    最初からヘソ出しルックは難易度高かったんじゃない?

    9 17/11/24(金)00:52:30 No.467585850

    さるんぬの顔見てたら面白くなってきちゃった

    10 17/11/24(金)00:57:02 No.467586785

    上手いじゃん

    11 17/11/24(金)00:58:12 [sage] No.467587004

    いっそ笑ってもらえると嬉しい 自分でも途中で猿だサルだコレ!ってなっちゃったし

    12 17/11/24(金)00:59:33 No.467587251

    笑えるけど、笑えるいいキャラだと思うぞこのがおんぬ

    13 17/11/24(金)00:59:53 No.467587299

    顔は素直に上手いなーと思ったけどその顔にそぐわぬ雑な体の落差でダメだった

    14 17/11/24(金)00:59:53 No.467587301

    絶妙にさるんぬ

    15 17/11/24(金)01:01:04 No.467587602

    かっこいいなーと思ってかけるその原動力が羨ましい

    16 17/11/24(金)01:04:20 No.467588312

    脚がこう…なんていうかなぁ

    17 17/11/24(金)01:04:29 No.467588340

    竜頭蛇ぬ

    18 17/11/24(金)01:11:06 [sage] No.467589673

    へそは確かにダメだったね なんか女の子らしさを出そうと思ってそうだくびれだって思いついてこうしたんだけどやっぱり早かったわ…

    19 17/11/24(金)01:12:48 No.467590054

    がに股はかなり女の子だな?

    20 17/11/24(金)01:15:07 No.467590538

    顔が縦に伸びてるせいでモンキーライオン化してるのかしら 俺も絵を描かないからわからんけどバランスって難しいな

    21 17/11/24(金)01:15:15 No.467590553

    はっきり言って絵にもレスにも照れや予防線が感じられて逆に見てて恥ずかしい まずそういう感情を捨て去らないとまともにポンチ絵なんて描けないよ

    22 17/11/24(金)01:15:40 No.467590648

    おっ上から来たな?

    23 17/11/24(金)01:17:23 No.467590989

    >顔が縦に伸びてるせいでモンキーライオン化してるのかしら それもあるけどおでこの立体感出せてないのもあるんかな?