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17/11/20(月)18:16:48 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1511169408982.jpg 17/11/20(月)18:16:48 No.466877339

>便利すぎた

1 17/11/20(月)18:20:50 No.466878065

使わずに負けるランサーズいいよね

2 17/11/20(月)18:22:54 No.466878448

遊矢をこれまで支えてきたカード達

3 17/11/20(月)18:24:42 No.466878777

魂のカード来たな…

4 17/11/20(月)18:24:47 No.466878790

回避 加速 奇跡だっけ

5 17/11/20(月)18:25:22 No.466878892

はいはい回避回避

6 17/11/20(月)18:27:16 No.466879227

便利すぎて作り手が扱いに困るタイプ

7 17/11/20(月)18:28:06 No.466879376

まあガンガン使うんだけどね

8 17/11/20(月)18:29:08 No.466879554

常になにかしら握ってるくらいが普通なはずのルールだけど基本ピンチの時しか探さない人たち

9 17/11/20(月)18:30:48 No.466879850

あらかじめはずれを引いちゃったらいざというときに困るからな

10 17/11/20(月)18:35:51 No.466880760

強欲な壺も置いておけ

11 17/11/20(月)18:37:41 No.466881112

>あらかじめはずれを引いちゃったらいざというときに困るからな いざというときに外れを引く可能性を考えるとやっぱりピンチになる前に拾った方が良い

12 17/11/20(月)18:40:15 No.466881572

BB編で相手の攻撃エフェクトローラースケートで回避して回避だか加速取ったのは未だに理解できない

13 17/11/20(月)18:40:40 No.466881664

ハズレ引いても新しいの引いてハズレ捨てればいい

14 17/11/20(月)18:41:00 No.466881739

>BB編で相手の攻撃エフェクトローラースケートで回避して回避だか加速取ったのは未だに理解できない ダメージステップから進んでいいのか許可出してなかったんだろ

15 17/11/20(月)18:41:25 No.466881813

>ハズレ引いても新しいの引いてハズレ捨てればいい 所持制限一枚じゃなかったか

16 17/11/20(月)18:42:04 No.466881937

ハズレ引いてもセットすればいい事がラストデュエルで判明したし

17 17/11/20(月)18:43:48 No.466882347

セット或いは手札コストにしてしまえば良い!

18 17/11/20(月)18:44:43 No.466882530

ネクガやくず鉄やハーフアンブレイクもこの系譜のはずなのにこいつだけ言われるのはやっぱり外から引っ張ってくるからかね

19 17/11/20(月)18:45:34 No.466882711

>ネクガやくず鉄やハーフアンブレイクもこの系譜のはずなのにこいつだけ言われるのはやっぱり外から引っ張ってくるからかね 攻撃始まる直前に拾いに行くし…

20 17/11/20(月)18:46:16 No.466882863

最悪先に取ってればまだ理解できるんだけど相手が攻撃宣言してから取りに行くのがどうにも

21 17/11/20(月)18:46:58 No.466883006

>ネクガやくず鉄やハーフアンブレイクもこの系譜のはずなのにこいつだけ言われるのはやっぱり外から引っ張ってくるからかね クズ鉄はメインデッキに投入してる人を見かけたら遊星デッキだ……!とテンション上がるけどこれはそれも無い作中のご都合だし……

22 17/11/20(月)18:47:19 No.466883071

自分メインで取りまくってセットしておかない舐めプ

23 17/11/20(月)18:47:31 No.466883110

そう思うと1本道でのマリオカート方式が正解だった気がする

24 17/11/20(月)18:47:37 No.466883127

誰でも使えて地面から生えてくるカードだからいかん

25 17/11/20(月)18:48:49 No.466883379

最初の頃は「」も擁護してたカード

26 17/11/20(月)18:49:22 No.466883494

ご都合なデッキパーツはまだいいけどご都合な外部から持ってくる解決策はデッキの必要性すら怪しいからなぁ

27 17/11/20(月)18:49:24 No.466883501

>ハズレ引いてもセットすればいい事がラストデュエルで判明したし あれはP効果でセットしてるんだ

28 17/11/20(月)18:49:34 No.466883531

回避は使い方もあんまり面白味無い 奇跡はデニス戦の出番が良かっただけに

29 17/11/20(月)18:50:36 No.466883736

ハフアンは和睦の劣化なことも相まって割と非難多かったよ

30 17/11/20(月)18:50:38 No.466883749

Aカードが無かったら妹にも負けてた黒咲は情けなさ過ぎる

31 17/11/20(月)18:51:17 No.466883859

さっさと1枚拾って2枚目を踏んで陣取るのがベストだよね

32 17/11/20(月)18:51:49 No.466883949

>最初の頃は「」も擁護してたカード おれはようごしてない

33 17/11/20(月)18:52:06 No.466884018

俺はデッキを信じたい!デッキが俺に語り掛けてくる! デッキとデュエリストは一心同体!他人が入る余地はないとな!

34 17/11/20(月)18:52:08 No.466884022

>Aカードが無かったら妹にも負けてた黒咲は情けなさ過ぎる 盤外戦術のせいだし…

35 17/11/20(月)18:52:28 No.466884092

手札コストとしてバシバシ使ってくれればまだ納得もできたがピンチになって都合のいいカード引きまくるだけで何が面白いのだ

36 17/11/20(月)18:52:41 No.466884129

権ちゃんがAカード使うってそれ込みでキャラ作るレベルでかなり美味しいネタなはずなのに それすらあまり上手く調理出来なかったのは凄いと思う

37 17/11/20(月)18:52:44 No.466884140

>ハフアンは和睦の劣化なことも相まって割と非難多かったよ ダメージ食らうのと破壊されないのに意味がある展開とか多かったし…

38 17/11/20(月)18:53:15 No.466884261

こんなんでも黒咲素良戦のモンスター同士の激しいアクションがまた見れると信じてたんだ

39 17/11/20(月)18:53:34 No.466884320

システムそのものもアレだけどちょっと真面目に考えても作中より有効な利用法が出てしまうのもまずい エンタメ関係ない場面や人物もそんなだからもうなんとも

40 17/11/20(月)18:54:14 No.466884474

権ちゃんも最初とキャラ評価が大きく変わってしまって悲しい

41 17/11/20(月)18:54:22 No.466884498

Aカードを手札コストとして使ったのってストロング戦のゆうやと月影くらいだっけ?

42 17/11/20(月)18:54:46 No.466884592

>権ちゃんも最初とキャラ評価が大きく変わってしまって悲しい 笑わせるのと笑われるのでは天と地ほども違う! いいよね

43 17/11/20(月)18:56:09 No.466884866

舞網CSの沢渡戦みたいなのがこれからたくさん見れるんだと当時は思っていたのに

44 17/11/20(月)18:56:20 No.466884899

手札コストの概念をぶち壊すルール

45 17/11/20(月)18:56:35 No.466884955

2対1とかアクションカードの枚数も倍だと思うじゃないですか 1側の方がたくさん使うんですよ

46 17/11/20(月)18:57:00 No.466885045

>舞網CSの沢渡戦みたいなのがこれからたくさん見れるんだと当時は思っていたのに 俺は黒咲素良みたいなのがあるのかなって…

47 17/11/20(月)18:57:03 No.466885059

>Aカードを手札コストとして使ったのってストロング戦のゆうやと月影くらいだっけ? 高津がブリフュの攻撃力解放に使ってた気がする 普段はGFで賄ってそうだから違和感ないと思った気がする

48 17/11/20(月)18:57:09 No.466885084

Aカード無かった場合の遊矢の黒星数えようと思ったけどむなしくなって止めた

49 17/11/20(月)18:57:42 No.466885199

ハーフアンブレイクも死ぬほど嫌いだよ

50 17/11/20(月)18:58:07 No.466885282

序盤はAカード使い慣れてなくても終盤はもっとエンターテイメントな使い方してくれると思うじゃない…

51 17/11/20(月)18:58:57 No.466885427

そもそもAカード前提のデッキだから無かった場合とか考えるだけ無駄だし…

52 17/11/20(月)18:59:33 No.466885549

ノーコストで相手がターンとかカード使ってやった攻撃を防げちゃうのはやっぱ駄目だよなぁ 同じトラップばっかで辟易とされてたけど序盤遊真のほうがカードちゃんと消費してる分マシだった

53 17/11/20(月)18:59:47 No.466885605

最初はカバの嗅覚でカードの匂いを嗅ぎ分けて有効なカードを拾うとかそういうので行くのかと思った 思ってた

54 17/11/20(月)19:00:16 No.466885707

>俺は黒咲素良みたいなのがあるのかなって… あのデュエルは主人公に否定されるデュエルだからあまり魅力的に描いちゃうのも問題ってのがまた

55 17/11/20(月)19:00:32 No.466885765

アクショントラップは普段からあっていいと思う アニメ的にはクソ展開にしかならなさそうだけど

56 17/11/20(月)19:00:41 No.466885800

攻撃するときに拾いに行って喰らう直前に回避!が一番萎える

57 17/11/20(月)19:00:46 No.466885814

ローラースケートとスレ画は許さない

58 17/11/20(月)19:01:42 No.466885976

>>俺は黒咲素良みたいなのがあるのかなって… >あのデュエルは主人公に否定されるデュエルだからあまり魅力的に描いちゃうのも問題ってのがまた 視覚的な破壊が多すぎるだけでデュエル自体は一進一退の駆け引きがとても魅力的ってのがダメすぎる デュエルを見た目でしか判断できてない

59 17/11/20(月)19:02:07 No.466886060

相手の攻撃どうやって対処するかも含めたデッキ構築なのにそこどうにかできちゃうのは遊戯王として駄目だと思う

60 17/11/20(月)19:02:16 No.466886081

絵柄と名前もクソカード

61 17/11/20(月)19:03:03 No.466886228

>デュエルを見た目でしか判断できてない それがエンタメデュエルだろ?

62 17/11/20(月)19:03:15 No.466886264

>視覚的な破壊が多すぎるだけでデュエル自体は一進一退の駆け引きがとても魅力的ってのがダメすぎる >デュエルを見た目でしか判断できてない そこはまぁこの作品質量持ってるから仕方ないとこもあるし…

63 17/11/20(月)19:03:20 No.466886285

別次元に行ったらAカードはなくなる そう思っていた時期があった

64 17/11/20(月)19:03:25 No.466886310

デッキからピンポイントメタ引いてくるのと一緒だし!とか言われてたけどどう考えても一緒じゃないよね

65 17/11/20(月)19:03:34 No.466886328

回避で解決 乱入で解決 デュエルの勝敗に関係なく目的達成 衝撃の拘束剣で解決

66 17/11/20(月)19:04:13 No.466886454

>そこはまぁこの作品質量持ってるから仕方ないとこもあるし… 沢渡との初戦闘時とか部外者まで死にかけてたのにその件については特に何も言いませんでしたよね?

67 17/11/20(月)19:04:21 No.466886492

>別次元に行ったらAカードはなくなる >そう思っていた時期があった 乱入ペナルティはあの大会独自のルールだと思ってたマン

68 17/11/20(月)19:04:24 No.466886499

>大会が終われば乱入ペナルティはなくなる >そう思っていた時期があった

69 17/11/20(月)19:04:36 No.466886534

デメリットAカードを序盤に拾って後半にそれで逆転! 期待してた!

70 17/11/20(月)19:05:01 No.466886618

>乱入はあの大会独自のルールだと思ってたマン

71 17/11/20(月)19:05:04 No.466886627

逆にお前それどんなつもりでデッキに入れたんだよみたいなピンポイントメタカード素引きしてくるのは好きだ

72 17/11/20(月)19:05:09 No.466886647

>デッキからピンポイントメタ引いてくるのと一緒だし!とか言われてたけどどう考えても一緒じゃないよね 自分で考えてデッキに入れたものとただ拾っただけを一緒にしないでほしい

73 17/11/20(月)19:05:17 No.466886678

>相手の攻撃どうやって対処するかも含めたデッキ構築なのにそこどうにかできちゃうのは遊戯王として駄目だと思う そこはまあAカードまで含めてデッキの一つみたいに考えればわからんでもないんだよ なんで攻撃の直前に拾って都合よく発動できるんだ 普通初手に攻撃を防ぐカードがないから回避や奇跡を見つけようってなるんじゃないんか

74 17/11/20(月)19:05:36 No.466886734

デッキに入れるカードも何枚までって制限決まってるのに

75 17/11/20(月)19:05:51 No.466886782

>逆にお前それどんなつもりでデッキに入れたんだよみたいなピンポイントメタカード素引きしてくるのは好きだ そこらへんは初代様からそうだからだろうか

76 17/11/20(月)19:06:05 No.466886833

>別次元に行ったらAカードはなくなる >そう思っていた時期があった 赤馬がAデュエルがランサーズの武器とか言ってたじゃん 遊矢以外ロクに使いこなせてないけど

77 17/11/20(月)19:06:30 No.466886914

>乱入は乱入したところからターン始めて展開していってデュエルすると思ってたマン

78 17/11/20(月)19:06:39 No.466886944

ぶっちゃけアニメ版EMオッドアイズ魔術師ぶん回したらAカードいらないくらい酷い事になるよね…

79 17/11/20(月)19:06:53 No.466886992

もっと攻守300アップとか微妙な効果でいろんな種類あればいいのに

80 17/11/20(月)19:06:59 No.466887008

独自ルールで優位にたつのって敵のやることだよね

81 17/11/20(月)19:07:34 No.466887092

乱入ペナルティはランサーズの武器になりましたか

82 17/11/20(月)19:07:34 No.466887093

>赤馬がAデュエルがランサーズの武器とか言ってたじゃん これで完全に見限ったよ… そんな卑怯な武器主人公側が使ってんじゃねーよ!

83 17/11/20(月)19:07:43 No.466887121

もしやAカードより乱入のが問題なのでは?

84 17/11/20(月)19:07:51 No.466887142

アクションデュエルという渦高く積まれた糞山を濃縮して結晶化した伝説の最終回

85 17/11/20(月)19:07:51 No.466887145

やってることは実質過去作と同じなのに、見せ方1つでここまで酷くなるとはね

86 17/11/20(月)19:08:20 No.466887230

こうプレイヤーごとにAカードでエクストラデッキみたいなの作ってデュエル開始時にフィールドにお互いのAデッキからカードをランダム配置とかなら少しは擁護できた ランダムなはずなのにいつ引いても回避ほぼ確定なのはうん

87 17/11/20(月)19:08:33 No.466887267

今でも月影の戦い方は本当にどうかと思う

88 17/11/20(月)19:08:40 No.466887300

次元領域デュエルかな

89 17/11/20(月)19:08:42 No.466887303

>もしやAカードより乱入のが問題なのでは? Aカードはデュエル展開が悪い 乱入はそもそも設定が悪い

90 17/11/20(月)19:08:51 No.466887332

敵の決死の攻撃は回避するけど向こうは拾いに行かないからな

91 17/11/20(月)19:09:13 No.466887400

零式魔導粉砕機一枚で相手倒せるよねとは言われていたけど まさか実際に公式でそれやるとまでは想像できなかったよ

92 17/11/20(月)19:09:25 No.466887446

もっとリアルファイトだらけにした方が説得力あったやね

93 17/11/20(月)19:09:38 No.466887480

>独自ルールで優位にたつのって敵のやることだよね そういう意味ではオベフォはまあ間違ってない

94 17/11/20(月)19:09:38 No.466887483

アクション! 乱入! 中断! 勝利!のARC-Vだ

95 17/11/20(月)19:09:48 No.466887515

社長の無力化とか遊星のかかしみたいにデッキに入ってるなら回避トラップも熱いのに

96 17/11/20(月)19:09:48 No.466887517

乱入は乱入ペナルティでバランス取れてるだろって思考停止した感がひどい

97 17/11/20(月)19:09:59 No.466887545

>そんな卑怯な武器主人公側が使ってんじゃねーよ! 卑怯なら卑怯でいいんだよ 武器を相手に拾わせてそのまま使われてるのはもっとオッドアイズランサーみたいなのとかいなかったの…

98 17/11/20(月)19:10:15 No.466887601

最後の方のハゲの乱入って結局なんの意味もなかったんだっけ?

99 17/11/20(月)19:10:23 No.466887628

>そこらへんは初代様からそうだからだろうか デッキからドローするという一点において平等なルールだからじゃねえかな Aカードは「デッキからドローする」という部分に当たる「Aカードを拾う」すら脚本の都合で不平等になるから

100 17/11/20(月)19:10:51 No.466887733

乱入した瞬間に攻撃されて負けたりモンスター展開して乱入したり流石に酷すぎたね

101 17/11/20(月)19:10:52 No.466887739

>もしやAカードより乱入のが問題なのでは? Aカード使っても内容のいいデュエルはあるから一概にダメとは言えない 乱入は…

102 17/11/20(月)19:10:54 No.466887745

>今でも月影の戦い方は本当にどうかと思う 困ったら拾いに行くよりはあのぐらい手段選ばない戦法の方が面白いけど あいつも話の都合でバーンを止めるのがなあ

103 17/11/20(月)19:10:59 No.466887768

>>赤馬がAデュエルがランサーズの武器とか言ってたじゃん >これで完全に見限ったよ… >そんな卑怯な武器主人公側が使ってんじゃねーよ! 融合次元勢は自分達だけのフュージョンゲートが発動してるとかそれぞれの特殊能力ならまだなぁ

104 17/11/20(月)19:11:14 No.466887811

>最後の方のハゲの乱入って結局なんの意味もなかったんだっけ? エンカード墓地にいったくらい?

105 17/11/20(月)19:11:51 No.466887910

>Aカードは「デッキからドローする」という部分に当たる「Aカードを拾う」すら脚本の都合で不平等になるから プレイヤーにダイレクトアタック(物理)で妨害は駄目だよね

106 17/11/20(月)19:12:26 No.466888011

過去作に喧嘩売る 話がフラストレーション溜まる展開ばかり デュエル構成がつまらないのが多い この三本柱だと思う

107 17/11/20(月)19:12:31 No.466888037

無力化とかかしは使う側がピンチに苦し紛れに使うんじゃなくて使われた側がチャンスを逃してきつくなるカードとして扱われてるからなぁ

108 17/11/20(月)19:12:40 No.466888071

>プレイヤーにダイレクトアタック(物理)で妨害は駄目だよね 徹底してればそれも強さの一種になるからいいと思う 徹底しないけど

109 17/11/20(月)19:14:05 No.466888334

何故Aカードが拾えないのか 何故Aカードを拾おうとしないのか 何故Aカードが拾えるのか これらが釈然としない

110 17/11/20(月)19:14:30 No.466888424

かかしいいよね

111 17/11/20(月)19:14:54 No.466888512

悪党がデュエルで通じ合って改心したぞ! ↓ 次の話でリンチ殺害 よくこんなん思いつくな

112 17/11/20(月)19:14:56 No.466888518

勝っても負けても結果は同じとか デュエルつまんねとか オリカのテキストが汚いとか

113 17/11/20(月)19:15:34 No.466888647

乱入するにしてもチーム太陽のズシン戦術みたいな良い魅せ方も有ったはずだと思う

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