17/11/20(月)15:42:05 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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17/11/20(月)15:42:05 No.466857581
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/11/20(月)15:42:59 No.466857679
攻撃は最大の防御
2 17/11/20(月)15:45:12 No.466857935
ちょっと無理する感じで強めの敵と戦って経験値稼いだりしたいからダメージ通すためにもまず武器から買いそろえるぞい俺
3 17/11/20(月)15:45:42 No.466858003
関係ねぇ俺は全裸で行くぜ
4 17/11/20(月)15:45:43 No.466858004
まずエロ装備がないかを探す なかったら武器優先
5 17/11/20(月)15:46:07 No.466858047
武器を買い揃えたら防具代が無くなるやつ
6 17/11/20(月)15:46:18 No.466858064
地味な長期戦は嫌だよね
7 17/11/20(月)15:47:13 No.466858176
大ダメージ与えてサクッと倒してスカッとしたいから武器優先 ローグ系だとそんな気持ちを堪えて防具優先
8 17/11/20(月)15:47:41 No.466858238
防具なんて次のダンジョンで拾えばいい
9 17/11/20(月)15:48:23 No.466858324
死んだらやり直すし…
10 17/11/20(月)15:48:31 No.466858337
俺は好きだよ超防御の千日手バトル
11 17/11/20(月)15:49:10 No.466858432
見た目装備優先
12 17/11/20(月)15:49:45 No.466858504
防御力優先 耐性優先
13 17/11/20(月)15:49:49 No.466858516
防具で耐性つけとかないと殴るどころじゃない
14 17/11/20(月)15:49:53 No.466858525
アクセサリー優先
15 17/11/20(月)15:49:58 No.466858537
防具というか属性耐性のアクセサリー優先かな…
16 17/11/20(月)15:50:14 No.466858571
死亡時のペナルティがたいしたことないのは武器優先だけどそこが結構重いと防具優先気味になるな
17 17/11/20(月)15:50:25 No.466858600
盾の概念があれば防具だな
18 17/11/20(月)15:50:36 No.466858625
ちょっと奮発して高い装備買ったら上位互換がダンジョンですぐに手に入りました!
19 17/11/20(月)15:51:13 No.466858705
アイテム優先
20 17/11/20(月)15:51:49 No.466858785
本当は防具を固めるのが好きだけど大体武器から買ったほうが強い
21 17/11/20(月)15:52:58 No.466858901
重視じゃなくて優先という意味なら攻撃だな 時間効率が上がって全体的な良い装備はこっちのほうが早く揃う
22 17/11/20(月)15:53:11 No.466858936
殴るより消費アイテム使ったほうが早いゲームか
23 17/11/20(月)15:53:31 No.466858973
RTAだと防具優先だったりする
24 17/11/20(月)15:53:41 No.466858989
いま一番しょぼい装備を買い替える
25 17/11/20(月)15:54:07 No.466859033
回復手段が豊富なら即死さえしなきゃ後はそこまでライフを惜しむ意味が無いのよな
26 17/11/20(月)15:54:59 No.466859132
防具きちんとすれば1桁しか喰らわん!とかなら防具もいいよね
27 17/11/20(月)15:55:39 No.466859206
基本的にさっさと敵倒した方が被弾減るわけで どのゲームも武器優先なはず
28 17/11/20(月)15:55:41 No.466859214
関係ねぇ 両方万全にして進みてぇ
29 17/11/20(月)15:56:01 No.466859257
実際生身で戦場に出るとしたら一番良い防具欲しい
30 17/11/20(月)15:56:29 No.466859310
先に効率的に稼ぐ手段がないと防具まで手が回らない
31 17/11/20(月)15:56:54 No.466859366
武器が個別だけど防具が共通だと防具優先したりするな 新しい武器買ったら次のダンジョンで同等以上のが手に入ったりするし
32 17/11/20(月)15:57:09 No.466859395
ドラクエ的なゲームでならレベル上げと資金集めのスピードを上げるためにも武器を優先しちゃう ただボス戦のために防具は必須
33 17/11/20(月)15:57:19 No.466859416
安全なら上 時間なら下
34 17/11/20(月)15:57:43 No.466859454
古い装備を売らずに倉庫に入れちゃう捨てられないおじさんです
35 17/11/20(月)15:57:50 No.466859471
武器にもなる防具 これね!
36 17/11/20(月)15:58:02 No.466859495
タンクの防具からの火力の武器だぞ
37 17/11/20(月)15:59:01 No.466859604
上を怠ると大体オンで蹴られる
38 17/11/20(月)15:59:28 8SP1WFM2 No.466859663
わかったよじゃあ 最強の剣盾で
39 17/11/20(月)16:00:43 No.466859805
まったく若い冒険者と来たら兜を怠る
40 17/11/20(月)16:00:45 No.466859810
防御力やら耐性やら完璧を求めると見た目が壊滅的になるゲームもあるしな…
41 17/11/20(月)16:01:54 No.466859929
攻撃力は2ポイントで与ダメ1増加だけど 守備力は4ポイントで被ダメ1減少だからね
42 17/11/20(月)16:01:59 No.466859941
どんな時でも見た目重視だ
43 17/11/20(月)16:02:00 No.466859946
便利な魔法があるなら武器後回しにして稼ぐんだけど 武器攻撃に頼らないといけないなら武器優先だな
44 17/11/20(月)16:02:21 No.466859995
必ず二刀流マン!
45 17/11/20(月)16:03:20 No.466860110
※たまに防具は耐性優先になることがある
46 17/11/20(月)16:04:36 No.466860267
攻撃力や防御力の数値重視か追加効果重視か
47 17/11/20(月)16:05:56 No.466860427
攻略情報を見て次のダンジョンで手に入るアイテムだけは参照する それだけ買わずに済ませる
48 17/11/20(月)16:06:02 No.466860441
一人旅のゲームは防具優先しないと死ぬ つまりジーコ
49 17/11/20(月)16:06:04 No.466860442
いい武器買って一撃で倒せる敵を乱獲して稼ぐのいいよね
50 17/11/20(月)16:07:43 No.466860633
オレは総戦闘時間と回復立て直し時間を天秤にかけて使い分けるマン
51 17/11/20(月)16:07:43 No.466860637
アクションだと武器優先だけどRPGは防具だわ俺
52 17/11/20(月)16:08:09 No.466860695
ダンジョン前の店にご丁寧に置いてある属性防御優先
53 17/11/20(月)16:08:23 No.466860723
3までのシレンは上 4以降のシレンは下
54 17/11/20(月)16:08:39 No.466860753
だって武器揃えれば3ターンで倒せる敵が2ターンで倒せるからそっちの方がダメージ量少ないし…
55 17/11/20(月)16:09:21 No.466860844
エロ攻撃受ける前に死んだら困るから防御優先
56 17/11/20(月)16:09:32 No.466860865
俺は武器に依存しない魔法で稼ぐから こっちのMPと速度が増えるアクセを買うぜ でも序盤だと効果が貧弱すぎる
57 17/11/20(月)16:11:50 No.466861135
>こっちのMPと速度が増えるアクセを買うぜ >でも序盤だと効果が貧弱すぎる 火力オーバーで敵2、3体倒して即帰宅するやつ
58 17/11/20(月)16:11:58 No.466861151
耐性の重要さがわからんとは
59 17/11/20(月)16:13:09 No.466861282
確殺数が変わらない武器購入は金の無駄
60 17/11/20(月)16:13:21 No.466861302
高難易度だと要求される能力値ラインを追いかける作業だから優先とか言ってられない…
61 17/11/20(月)16:14:37 No.466861456
ARPGなら防具なんて見た目優先!武器だ!武器だ! RPGなら反映されるなら見た目優先!武器だ!武器だ!
62 17/11/20(月)16:14:42 No.466861471
リソース管理要素が強いと攻撃は魔法でいいから防具固めようみたいな感じにもなる
63 17/11/20(月)16:14:45 No.466861481
たまに攻撃と防御が半ば死にステでむしろ命中と回避の方が重要なゲームがある
64 17/11/20(月)16:15:06 No.466861525
敵の防御力を上回らないとカスダメージしか出ない計算式の場合 武器がないとお話にならない
65 17/11/20(月)16:16:26 No.466861688
俺はボスに返り討ちに遭ってから装備買うマン!
66 17/11/20(月)16:16:36 No.466861707
>敵の防御力を上回らないとカスダメージしか出ない計算式の場合 >武器がないとお話にならない しかしそういう計算式ということは逆に防御さえ上げてしまえば事故率0になったりもするということだ
67 17/11/20(月)16:17:23 No.466861811
先制攻撃する雑魚に削られて結局出戻りする系
68 17/11/20(月)16:17:55 No.466861878
地球防衛軍やると攻撃は最大の防御を実感できる
69 17/11/20(月)16:18:12 No.466861921
紙装備大好き
70 17/11/20(月)16:19:13 No.466862046
耐性持ち防具>武器>防具
71 17/11/20(月)16:19:21 No.466862062
>しかしそういう計算式ということは逆に防御さえ上げてしまえば事故率0になったりもするということだ ちょっと難しいゲームだと防御だけあっても大体状態異常からハメられて死ぬ…
72 17/11/20(月)16:19:49 No.466862113
火力は魔法で出すから防御優先だ
73 17/11/20(月)16:20:00 No.466862130
武器はまあひとつ買い替えで済むからいいが 防具がパーツごとに分かれてたりするとめんどくさくてつい武器優先
74 17/11/20(月)16:20:12 No.466862142
防御が十分あれば判断にかけられる時間が増えるんで防御優先 一手ミスで死ぬゲームとかやってられない
75 17/11/20(月)16:21:06 No.466862243
たまに敵専用スキルでこっちの防御がダメージ計算の時のみ半減とか0とかになってる
76 17/11/20(月)16:21:09 No.466862248
武器も防具も捨てろ 全裸こそが最強よ
77 17/11/20(月)16:21:30 No.466862288
防御力が大事だからHPはおろそかにしても問題ない
78 17/11/20(月)16:21:56 No.466862336
たまに装備による速度補正が掛かる場合もあるから その時は速度>攻撃>防御って順で優先する
79 17/11/20(月)16:22:01 No.466862348
13短剣だ
80 17/11/20(月)16:22:29 No.466862396
HP51%以上あれば一撃死はしないとかだと考える
81 17/11/20(月)16:24:50 No.466862661
ネトゲの対人戦だと防御ガッチガチにして状態異常やら装備破壊やらバラ撒くのが楽しい みるみる弱って味方に落とされて消えてくのを眺めるのほんと楽しい
82 17/11/20(月)16:27:38 No.466862973
>13盾だ
83 17/11/20(月)16:30:19 No.466863299
移動力優先だわ
84 17/11/20(月)16:32:54 No.466863540
ドラクエは守備増加の恩恵が低い割に耐性の効果がでかすぎる
85 17/11/20(月)16:32:58 No.466863551
>ちょっと難しいゲームだと攻撃力だけあっても大体倒し切れずに死ぬ…
86 17/11/20(月)16:34:12 No.466863671
ローグ系はまずシステムがどっち重視なのか確かめる
87 17/11/20(月)16:34:42 No.466863721
武器を買ってはいけないゲームもあるんすよ
88 17/11/20(月)16:38:14 No.466864072
突然属性優先になるのは許さない しかも一ヶ所だけで必要とかだと許さない さらにその後全然不要で忘れた頃にランダムで出た敵に必要になるとか許さない
89 17/11/20(月)16:39:18 No.466864196
速度 優先
90 17/11/20(月)16:39:39 No.466864222
どんなゲームでも防御無効多すぎて防御のステもういらないんじゃないかな
91 17/11/20(月)16:39:59 No.466864254
防具優先してもどうせ次に行くダンジョンってそれ前提だろうから…
92 17/11/20(月)16:40:26 No.466864304
手先の技術で避けれるなら武器最優先する
93 17/11/20(月)16:40:31 No.466864316
ハクスラ高難度だと耐性優先
94 17/11/20(月)16:45:55 No.466864860
先制をとれるすばやさにするだけでダメージが減る
95 17/11/20(月)16:47:47 No.466865060
店売りを状態異常耐性無い防具だけにするのやめろ
96 17/11/20(月)16:48:48 No.466865173
ステータス異常耐性つけなきゃ…あぁ防御が下がる…
97 17/11/20(月)16:50:15 No.466865337
耐性つけないとすぐムドやハマや物理やらで死ぬ
98 17/11/20(月)16:50:21 No.466865351
上手く防御するとカウンターでダメージドン!みたいなシステムなら好みで選べるのかしら
99 17/11/20(月)16:50:35 No.466865372
レアユニークランダムボスのステータスが乗った強行動が強いから防御値なんか何の足しにもならないぜーが今やってるのだな
100 17/11/20(月)16:51:00 No.466865436
坊やすぎる…
101 17/11/20(月)16:51:49 No.466865528
防御は防御力とHPでステータスが2つもあるのがダメすぎる 物理と魔法で別れてたら3つだし 属性が必要ならその分それも揃えないといけないか
102 17/11/20(月)16:52:20 No.466865594
ドラクエは割と拾い物で頑張った主に7
103 17/11/20(月)16:53:02 No.466865685
パーティの頭数が多いゲームだと極端に割り振った奴を二つ並べて使うのが強い
104 17/11/20(月)16:53:02 No.466865687
モンハンだと取りあえず武器だけ強化して行って良い感じの装備作れるまでクエスト進めるな
105 17/11/20(月)16:53:21 No.466865729
SFCの女神転生シリーズは上
106 17/11/20(月)16:53:59 No.466865796
私防具で攻撃性能稼げるゲームすき!
107 17/11/20(月)16:55:02 No.466865923
行動不能とか即死があるとその耐性優先 それを取った段階で防具更新はストップする
108 17/11/20(月)16:55:40 No.466865995
なんでも装備枠を作ったまももは先進的であった
109 17/11/20(月)16:56:03 No.466866040
アクションはとりあえず武器優先 RPGはわからん
110 17/11/20(月)16:58:23 No.466866321
どうしても勝てないときは防御優先して耐性の穴がないか探す 大体は火力優先
111 17/11/20(月)16:59:43 No.466866503
よっぽど見たまんまのダンジョンじゃない限り何使ってくるか知らんから武器を先に買う 防御面はまほう
112 17/11/20(月)17:01:01 No.466866681
最近のゲームはダンジョンに次のレベル帯の装備が丁寧にご用意されてることが多いから店で買うことがまずない
113 17/11/20(月)17:03:30 No.466867010
むかしから