ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/11/18(土)22:40:48 No.466497825
やってるかい
1 17/11/18(土)22:43:13 No.466498589
クエストやって元気余ってたら闘技場してるよ
2 17/11/18(土)22:43:52 No.466498761
闘技場って勝率同じ相手同士がマッチングするようになってるのかな
3 17/11/18(土)22:44:31 No.466498906
後半のほうが明らかに強いから勝敗同じだと思う
4 17/11/18(土)22:45:36 No.466499190
8勝くらいすると明らかにレベル変わるよね 6勝くらいは結構楽なのに10勝がなかなかに厳しい
5 17/11/18(土)22:47:41 No.466499673
あれもこれも共通レジェンドが欲しくなってくるから困る
6 17/11/18(土)22:47:45 No.466499694
闘技場の報酬おいしいのいいよね
7 17/11/18(土)22:48:06 No.466499781
闘技場は高コス引きまくってた時は勝率低かった 低コスいっぱい入れたら安定してきた 序盤マジ大事
8 17/11/18(土)22:48:13 No.466499825
なんだかんだ言って職レジェも欲しくなるよこれ
9 17/11/18(土)22:51:26 No.466500591
特技何回か使えみたいなデイリーはあきらめてもカウントされるようにして欲しい…
10 17/11/18(土)22:52:24 No.466500899
>特技何回か使えみたいなデイリーはあきらめてもカウントされるようにして欲しい… 降参したらカウントされないn!?
11 17/11/18(土)22:52:28 No.466500922
>特技何回か使えみたいなデイリーはあきらめてもカウントされるようにして欲しい… 降参でカウントされなくなるの!?
12 17/11/18(土)22:52:52 No.466501058
>特技何回か使えみたいなデイリーはあきらめてもカウントされるようにして欲しい… あきらめてもカウントしてないか?
13 17/11/18(土)22:53:16 No.466501157
>特技何回か使えみたいなデイリーはあきらめてもカウントされるようにして欲しい… カウントされてるよ!?
14 17/11/18(土)22:53:48 No.466501317
特技クエは種付けでやってるけどもっと早い方法あるかな
15 17/11/18(土)22:53:52 No.466501340
回線切断でもしてるのか
16 17/11/18(土)22:54:32 No.466501529
>カウントされてるよ!? マジで?0のままだったけどなんか勘違いしてたのかな…
17 17/11/18(土)22:54:55 No.466501659
>なんだかんだ言って職レジェも欲しくなるよこれ ミレーユとベリアルは持ってるかどうかがそのリーダーを使う使わないに関わるレベルだからな…
18 17/11/18(土)22:55:33 No.466501807
テンションスキルは特技じゃないぞ
19 17/11/18(土)22:56:04 No.466501926
ドルマゲス使いたくてピサロ使い始めてデッキ弄ってるうちにドルマゲスが外れてしまった
20 17/11/18(土)22:56:19 No.466501995
ミレーユあるけど今度はジュリアンテが欲しくなるから困る
21 17/11/18(土)22:56:21 No.466502004
>マジで?0のままだったけどなんか勘違いしてたのかな… ランクマフリマで違うんじゃ?
22 17/11/18(土)22:57:10 No.466502203
>ミレーユあるけど今度はジュリアンテが欲しくなるから困る そのあとカミュも欲しくなる
23 17/11/18(土)22:57:20 No.466502251
ミレーユいつも残りデッキ5枚くらいにならないと引けないからいらないゾ
24 17/11/18(土)22:58:07 No.466502464
クエストのカウントや報酬は反映が遅くて 再起動か別の画面にしないとあかん
25 17/11/18(土)22:59:10 No.466502703
HSの世界大会出た人が言ってた通りにマリガンやったら万年ゴールドマンがレジェンド手前までこれたしゅごい
26 17/11/18(土)22:59:27 No.466502758
ランク3勝したらやる気なくなる 10回配れとは言わないけどもうちょっと配らないかな
27 17/11/18(土)23:00:30 No.466503030
武器テリーでピサロ辛い… ピサロなんか増えてきてるしミッドに寄せようかしら
28 17/11/18(土)23:00:55 No.466503146
>HSの世界大会出た人が言ってた通りにマリガンやったら万年ゴールドマンがレジェンド手前までこれたしゅごい ゲーム長めだからマリガン力は結構求められるよね…
29 17/11/18(土)23:02:16 No.466503528
>HSの世界大会出た人が言ってた通りにマリガンやったら万年ゴールドマンがレジェンド手前までこれたしゅごい どんなマリガンすればいいか知りたい
30 17/11/18(土)23:02:23 No.466503560
割と皆言ってるけどこのゲームDCGの中だとかなり難しい方で 特に2~5マナまでの時間帯は恐らくDCGで一番難しい 6マナ以降はミサイルが飛び交うからあんまり関係なくなる
31 17/11/18(土)23:02:39 No.466503629
いつも通りランクのお題だと思って未完成な職デッキのランクでようやく勝ったらフリーが条件なのいいよね…
32 17/11/18(土)23:04:02 No.466503985
カード効果はちゃんと読もうってやつだな
33 17/11/18(土)23:04:11 No.466504023
書き込みをした人によって削除されました
34 17/11/18(土)23:05:14 No.466504288
>どんなマリガンすればいいか知りたい ・1コスユニットを極力入れない、入れていいユニットはいたずらもぐらとメラゴーストとデスファレーナの3種だけ ・先行は最大MP-1で動けるようにマリガンする 2 2 3 が理想の動き ・後攻はテンポ通りにマリガン
35 17/11/18(土)23:05:46 No.466504442
そんな…武術持ってくるネズミもダメなんですか!
36 17/11/18(土)23:06:55 No.466504755
>そんな…死に際にステ下げるがいこつもダメなんですか!
37 17/11/18(土)23:07:02 No.466504794
>・アリーナを使わない
38 17/11/18(土)23:07:40 No.466504952
がいこつは今ピサロだと割と抜いてる人多い気がする
39 17/11/18(土)23:07:43 No.466504959
>マジで?0のままだったけどなんか勘違いしてたのかな… 似たような事あったからバグかもしれない
40 17/11/18(土)23:07:43 No.466504961
モーモンもだめ?
41 17/11/18(土)23:08:13 No.466505089
エリア除去とテンションシステムでかなり複雑な印象 これでカードヒーローみたいにユニット動かすことが出来てたら頭パンクしてた…
42 17/11/18(土)23:08:15 No.466505099
>・1コスユニットを極力入れない、入れていいユニットはいたずらもぐらとメラゴーストとデスファレーナの3種だけ >・先行は最大MP-1で動けるようにマリガンする 2 2 3 が理想の動き >・後攻はテンポ通りにマリガン わかりやすくてありがてぇ…
43 17/11/18(土)23:08:17 No.466505110
アリーナのアリーナそこそこ強いかんな!
44 17/11/18(土)23:08:29 No.466505160
>がいこつは今ピサロだと割と抜いてる人多い気がする モグラのが強ぇもん
45 17/11/18(土)23:09:01 No.466505323
モグラマジ強いからな
46 17/11/18(土)23:09:39 No.466505483
カメレオンマン今どんな気持ち?
47 17/11/18(土)23:09:53 No.466505565
プチアーノンが処理できずに死ぬことも多いからプロレベルとかじゃないとあんまり関係ないきもする
48 17/11/18(土)23:10:42 No.466505794
がいこつは序盤の競り合いに強いと思ったらはぐりんのせいで皆2/2/3入れるようになったんでバリューが減ってる
49 17/11/18(土)23:11:45 No.466506093
もぐらって後攻だと潰されるから変わりにモーモン使ってたけど入れた方がいいのか…
50 17/11/18(土)23:11:48 No.466506102
>エリア除去とテンションシステムでかなり複雑な印象 >これでカードヒーローみたいにユニット動かすことが出来てたら頭パンクしてた… はいそれじゃアリーナ使ってみましょうね
51 17/11/18(土)23:12:00 No.466506153
はぐれメタルやっぱnerfきそうだなって・・・
52 17/11/18(土)23:12:32 No.466506297
今日はゼシカ相手に後攻引きまくって☆2つしか上がれてない つらい
53 17/11/18(土)23:12:32 No.466506298
そのうちキメラやナスビナーラが重宝されるようになるかもな
54 17/11/18(土)23:13:00 No.466506414
>もぐらって後攻だと潰されるから変わりにモーモン使ってたけど入れた方がいいのか… モグラは後攻だと1ターン目に出すカードじゃないよ
55 17/11/18(土)23:13:06 No.466506442
現状2/3/2の人権が無いからな…
56 17/11/18(土)23:14:01 No.466506700
>がいこつは序盤の競り合いに強いと思ったらはぐりんのせいで皆2/2/3入れるようになったんでバリューが減ってる 2/3/2がもっと跋扈してればなあ
57 17/11/18(土)23:14:06 No.466506713
今3/4/3が熱い
58 17/11/18(土)23:14:34 No.466506865
使ってない職でランクマ~勝ミッションばかりでたらどうする?
59 17/11/18(土)23:14:43 No.466506916
>今3/4/2が熱い
60 17/11/18(土)23:14:58 No.466506992
3/4/2は絶対もっと流行る
61 17/11/18(土)23:15:04 No.466507032
2ターン目ドロヌーバの安心感
62 17/11/18(土)23:15:17 No.466507096
ナスビとキメラの使用率の差もやっぱり2/3と3/2の差やなって
63 17/11/18(土)23:16:01 No.466507316
なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ?
64 17/11/18(土)23:16:26 No.466507461
ケツでかいのが重宝されるのはどこのゲームも同じだな!
65 17/11/18(土)23:16:34 No.466507503
あやしいかげくんは最近よく見る
66 17/11/18(土)23:16:53 No.466507588
>なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ? どうして低コスモンスターを入れないのですか?
67 17/11/18(土)23:17:17 No.466507700
>なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ? 奇数だからと言って奇数だけ入れるんじゃないよ!
68 17/11/18(土)23:17:18 No.466507701
>なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ? 奇数なら3コスで相打ち取れるだろ
69 17/11/18(土)23:17:21 No.466507711
>なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ? 3コスでひとだまと1対1交換出来るモンスターを増やしましょう
70 17/11/18(土)23:17:21 No.466507713
あやしいかげはオレも使ってるよアレはひとだま対策に便利なんだ
71 17/11/18(土)23:17:33 No.466507765
>なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ? テンポとれない奴はこのゲーム向いてない
72 17/11/18(土)23:17:37 No.466507784
奇数にひとだまだされる方がつらい
73 17/11/18(土)23:17:39 No.466507801
>なぁなぁ奇数で相手にひとだま出されたらどうすりゃいいんだ? 奇数の強みは3Tインキュバスでひとだまを牽制出来る事だぞ
74 17/11/18(土)23:17:50 No.466507861
ククールのじんめんじゅあれ酷くない?
75 17/11/18(土)23:18:30 No.466508066
ククールは全部酷いぞ 犯罪しかやってこない
76 17/11/18(土)23:18:38 No.466508104
>ククールのじんめんじゅあれ酷くない? ククールってケツでかばっかりだから強いよ
77 17/11/18(土)23:19:03 No.466508226
ククールは中盤乗り切ると徐々に手札切れるから頑張れ
78 17/11/18(土)23:19:39 No.466508423
トルネコでクックルーとつちわらしを抜くのはありえないけどな アグロ軸で組んだら序盤の競り合いが先行でも後攻でも強すぎて笑う
79 17/11/18(土)23:20:10 No.466508585
ランカーの統計だとククールの使用率5%とからしくてかなしい
80 17/11/18(土)23:20:11 No.466508588
>ククールは中盤乗り切ると徐々に手札切れるから頑張れ ククールにわたぼういれれば最強ってことじゃん!
81 17/11/18(土)23:21:01 No.466508880
ククール強いんだけど一戦が長いので使用率低い ミネアも同じ理由
82 17/11/18(土)23:21:09 No.466508915
ククールで有利つく相手がいないからな…
83 17/11/18(土)23:21:29 No.466508994
奇数ミネアはまだ早いよ
84 17/11/18(土)23:21:39 No.466509027
ライバーン二匹を軽傷で倒せたら大体勝てる
85 17/11/18(土)23:22:00 No.466509117
闘技場で一番無理ゲーなのもククールだからな こいつベージックカードパワー貧弱すぎる…
86 17/11/18(土)23:22:19 No.466509217
ククールはめっちゃ有利付くヤツ多いぞ でもククール3戦でゼシカとテリーで5戦できるんで使われない
87 17/11/18(土)23:22:20 No.466509222
>ククールで有利つく相手がいないからな… エアプすぎる…
88 17/11/18(土)23:22:26 No.466509251
ゼシカ相手に盤面完全に制圧してるのにメラゾーマ2連で負けたときは最高にムカつくな
89 17/11/18(土)23:22:36 No.466509285
>でもククール3戦でゼシカとテリーで5戦できるんで使われない ラダーはアグロ 伝統だね
90 17/11/18(土)23:22:42 No.466509313
>ククールで有利つく相手がいないからな… それ不利つくあいてもいないってオチでは?
91 17/11/18(土)23:23:11 No.466509437
ククールって滅茶苦茶有利とれるじゃん
92 17/11/18(土)23:23:27 No.466509520
ククールがキツいのってピサロぐらいで後は有利か五分のような
93 17/11/18(土)23:23:55 No.466509656
ククールは時間に有利取れないから…
94 17/11/18(土)23:24:05 No.466509705
ククールでミネアに勝てる気がしないよ…
95 17/11/18(土)23:24:09 No.466509732
プラチナだとククール多いな
96 17/11/18(土)23:24:36 No.466509886
>ククールがキツいのってピサロぐらいで後は有利か五分のような トルネコもしんどいよ サイズで圧倒される上に1ターンで大ダメージ食らわせるから回復が追いつかない まあいないんだけど
97 17/11/18(土)23:25:20 No.466510129
1Tモーモンだされるとパワースナイプでしか取れないから壊れ!って言ってたククール使いの人来てます?
98 17/11/18(土)23:25:43 No.466510244
トルネコはククールに有利だけどそれ以上にゼシカに不利ついてるから出す気にならねえ
99 17/11/18(土)23:25:48 No.466510270
トルネコにククール五分はないと思うけどトルネコがまずメタの話で挙がらないからしょうがない
100 17/11/18(土)23:26:21 No.466510426
総突っ込みになっててダメだった
101 17/11/18(土)23:27:15 No.466510669
ククールは上に行くほど顔を殴ってくれない人が増えるのがきっつい もうどんぐりベビー抜いていい?
102 17/11/18(土)23:27:57 No.466510864
>もうどんぐりベビー抜いていい? 俺は抜いてベホイミとわらいぶくろに差し替えた
103 17/11/18(土)23:28:24 No.466510987
序盤は顔殴らないけど並べるとザラキもあるしどこら辺から攻めたらいいかも解らない
104 17/11/18(土)23:28:30 No.466511024
>ククールは上に行くほど顔を殴ってくれない人が増えるのがきっつい >もうどんぐりベビー抜いていい? わたぼうのほうが仕事するよね
105 17/11/18(土)23:28:44 No.466511082
>・1コスユニットを極力入れない、入れていいユニットはいたずらもぐらとメラゴーストとデスファレーナの3種だけ >・先行は最大MP-1で動けるようにマリガンする 2 2 3 が理想の動き >・後攻はテンポ通りにマリガン 基本過ぎる
106 17/11/18(土)23:28:47 No.466511099
>ククールでミネアに勝てる気がしないよ… ミネアはコントロール絶対殺すウーマンだからコントロール使ってるときに相手したら無理
107 17/11/18(土)23:29:16 No.466511223
トルネコで封印の杖を使ったデッキ作ろうかなと思ったけどやめた
108 17/11/18(土)23:29:29 No.466511282
>基本過ぎる 君いちゃもんつけたいだけだよね
109 17/11/18(土)23:29:42 No.466511344
どんぐりを1枚わたぼうに変えるといい感じかもしれない
110 17/11/18(土)23:30:15 No.466511492
ククールはトルネコと同じで盤面のたられば要素があるのがなかなか厳しい 現状強いというか使いやすいのはそういう部分が薄いリーダーとデッキ
111 17/11/18(土)23:30:51 No.466511669
>わたぼうのほうが仕事するよね わたぼう入れるとメガザルロック諦めなきゃいけないからなぁ メガザルロックがそもそも環境に合ってないのかもしれんが
112 17/11/18(土)23:31:25 No.466511837
サイレスって強い?
113 17/11/18(土)23:31:30 No.466511855
>ククールはトルネコと同じで盤面のたられば要素があるのがなかなか厳しい ごめん どっちもたられば関係ないリーダーだと思うけど… 君のプレイングが下手なだけじゃないの?
114 17/11/18(土)23:31:44 No.466511910
盤面きっちり取られて顔放置されて どんどん手札にホイミ溜まっていくのいいよね…
115 17/11/18(土)23:31:57 No.466511969
どんぐりのために体力だけ回復するっていう状況も結構損なんだよな 回復はモンスターに使いたい
116 17/11/18(土)23:32:26 No.466512098
>わたぼう入れるとメガザルロック諦めなきゃいけないからなぁ >メガザルロックがそもそも環境に合ってないのかもしれんが ランダムでわたぼう出てきても仕事自体はするから諦める必要なくない?
117 17/11/18(土)23:32:29 No.466512107
ミネアがコントロールに強いっていうのはファッティを除去しやすくて強いって事?
118 17/11/18(土)23:32:39 No.466512155
最近グランドクロス警戒されてないからグランドクロスしようぜ!
119 17/11/18(土)23:32:55 No.466512218
思い切ったプレイングするといい方向に転がることあるなぁ 相手顔殴ってりゃ勝てたのになんでわざわざゾーマに4枚突っ込ませて処理したんだ おかげで勝てた
120 17/11/18(土)23:32:56 No.466512219
サイレスはガチャコに刺せばバリュー超大きいので1枚刺しはあり りゅうおうにも刺さるし腐る事は少ないはず
121 17/11/18(土)23:32:58 No.466512230
ザラキとグランドクロスの二択みたいな状況はなかなかプレッシャーだけどミネアピサロのがもっと強いことやり易い…
122 17/11/18(土)23:33:44 No.466512459
>ランダムでわたぼう出てきても仕事自体はするから諦める必要なくない? 相手のターンに割られてわたぼうが出ちゃうと先に引かれてしまうのが気になる
123 17/11/18(土)23:33:49 No.466512487
ところでなんでデスファレーナは採用しても良い1コスなんだろう131の方を引けたら強いから?
124 17/11/18(土)23:33:51 No.466512502
>ミネアがコントロールに強いっていうのはファッティを除去しやすくて強いって事? うn ミネアは除去カードや効果が豊富だからコントロール相手には無類の強さ
125 17/11/18(土)23:34:43 No.466512750
全盛の奇数ミネアはミッドレンジでコントロール殺しって印象ないな ゼシカに嬲られる覚悟で組まないと
126 17/11/18(土)23:34:54 No.466512804
ミネアは最終的にこっちの魔王をスライムに変えつつパクったり 2コスでドローしながら処理とかしだすのでレジェの投げ合いになったら勝ち目無い
127 17/11/18(土)23:35:09 No.466512876
>相手のターンに割られてわたぼうが出ちゃうと先に引かれてしまうのが気になる 気しなければ問題ないな!
128 17/11/18(土)23:35:32 No.466512977
わたぼう入れてる時点で相手のハンドなんか見ないよね
129 17/11/18(土)23:36:16 No.466513187
>ところでなんでデスファレーナは採用しても良い1コスなんだろう131の方を引けたら強いから? 1コスで1/3か3/1ってだけで強いに決まってるじゃん!
130 17/11/18(土)23:36:41 No.466513288
超必中までくると魔王連打されてもほぼ対処できるからな…
131 17/11/18(土)23:37:27 No.466513454
コントロールミネアミラーが不毛すぎる
132 17/11/18(土)23:37:45 No.466513527
>わたぼう入れてる時点で相手のハンドなんか見ないよね 基本自分のハンド補充のためにいれるからな それ頼みで割ってくるなら確率的に儲けることが多いから逆にいいかもしれん
133 17/11/18(土)23:38:11 No.466513628
>コントロールミネアミラーが不毛すぎる テンションスキルを使わない勇気が必要である
134 17/11/18(土)23:38:23 No.466513679
ミネアは序盤で押し切れないと死ぬ 死んだ
135 17/11/18(土)23:38:23 No.466513681
コントロールミネアはコントロールテリーに手も足もでないからあんま使う意味ないよ