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17/11/18(土)08:16:43 やるこ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1510960603554.png 17/11/18(土)08:16:43 No.466346567

やることないけどまいっか!

1 17/11/18(土)08:18:00 No.466346645

練成強化に向けてSPを貯める時でござるぞ

2 17/11/18(土)08:18:36 No.466346688

無双…無双マップどこ…

3 17/11/18(土)08:19:31 No.466346750

塔でジョーカー育てて気づいたけど塔の連中って相手にパニックかかってても応援するんだな

4 17/11/18(土)08:20:50 No.466346845

塔に限らずAIはみんなそうよ

5 17/11/18(土)08:20:58 No.466346856

そういやキルソードとかの進化は普通にSPだけでできるのかな 特に何が必要とかいってなかったような

6 17/11/18(土)08:21:54 No.466346939

>そういやキルソードとかの進化は普通にSPだけでできるのかな >特に何が必要とかいってなかったような 錬成石が必要って書いてあっただろ!

7 17/11/18(土)08:22:37 No.466346993

>特に何が必要とかいってなかったような 思いっきり錬成石で進化って書いてあるよ

8 17/11/18(土)08:23:08 No.466347030

言ってたかー…

9 17/11/18(土)08:23:22 No.466347054

神器進化はまぁともかくキルソとキルソたんに関してはほぼ調整ミスなんだから錬成石はスタミナさえあればモリモリ稼げる仕様にしてほしいものだ

10 17/11/18(土)08:24:02 No.466347122

AIの動きがこの世界の軍師の標準とすると確かにエクラは天才軍師級の才能だな…

11 17/11/18(土)08:24:57 No.466347190

進化はメダルのみで良かった気はするけどまぁ強化よりは石の要求数少ないんじゃないかな

12 17/11/18(土)08:27:04 No.466347335

ドルカス育てたらアナルほじれた!

13 17/11/18(土)08:27:58 No.466347391

使い回し出来る聖印は割りと気軽に覚醒させてるけど錬成は迷ってる内に貯め込んじゃいそう… 羽ですらかなり余らせちゃってる

14 17/11/18(土)08:28:30 No.466347432

4%まで育ってしまったが無事ドルカスさんが来てsenkaも安心 しかしsp等倍の初日の塔がダダ余りの白紋章の日ってのは困る 育成は今日の朝からでいいか 一応聖印強化でそこそこ消費する色ではあるけど

15 17/11/18(土)08:28:37 No.466347443

左側で青魔とタクミの攻撃に耐えきって青魔倒せるキャラがいるとぐっと楽になるよね

16 17/11/18(土)08:28:58 No.466347473

次のsenkaが始まって聖印どんなのか確認したら今ある200seika使おうと思ってる

17 17/11/18(土)08:30:12 No.466347577

senkaボーナス早く発表してよふぇーくん 今回の3人が40%で多分ヨシュアは20%なことぐらいしか想像つかないじゃない

18 17/11/18(土)08:30:21 No.466347588

何度カレンダーを見てもアルフォートミッションで耐えられない

19 17/11/18(土)08:31:26 No.466347662

>神器進化はまぁともかくキルソとキルソたんに関してはほぼ調整ミスなんだから錬成石はスタミナさえあればモリモリ稼げる仕様にしてほしいものだ ふぇーちゃんねる見た印象だと コインは闘技場1戦毎に貰えそうだから剣余ってるなら簡単に数揃うと思うけど 石は多分聖貨レベルの供給っぽいよな 武器の上位強化と錬成で消費量がどれだけ違うかが気になる

20 17/11/18(土)08:31:34 No.466347679

アルフォートミッションでアルフォートくんをゲット!

21 17/11/18(土)08:31:52 No.466347705

今回は選挙ガチャが丸々senka開催期間分あるから別途のsenkaガチャなさそうだね ボーナスの発表もないしガチャも来ないって事は20%ボーナスはみんな持ってる総選挙キャラの面々ってことなのかな

22 17/11/18(土)08:35:16 No.466347966

今後はキルソ以外も鍛をデフォで持ってくるキャラもいるんだろうな

23 17/11/18(土)08:36:15 No.466348063

senkaいつからなの…

24 17/11/18(土)08:36:28 No.466348081

>ボーナスの発表もないしガチャも来ないって事は20%ボーナスはみんな持ってる総選挙キャラの面々ってことなのかな その場合問題は配布で来るヨシュアが40%ととも思えないから 初代総選挙英雄4人のうち誰が40に行くかだな 場合によってはルーテが20でリンアイク40って可能性もある

25 17/11/18(土)08:36:37 No.466348096

初期メンバーは将来的に5凸分は欲しいな

26 17/11/18(土)08:36:42 No.466348106

21日 それなのにまだボーナス発表されてない…

27 17/11/18(土)08:38:17 No.466348251

アルフォートミルク味を食べる 1/20 アルフォートミニを食べる 0/20

28 17/11/18(土)08:38:21 No.466348259

まだ今回の3人引けてないし斧アイクは英雄値にも余裕があるので 斧アイクが40%になってくれると嬉しいなぁ

29 17/11/18(土)08:38:38 No.466348283

ドルカスほしいよぉ…

30 17/11/18(土)08:40:17 No.466348439

ドルカスは構えと鼓動どっち取ればいいんだ…どっちもくれ…

31 17/11/18(土)08:40:28 No.466348463

まとめると 1:杖武器と杖補助は上位スキルを無償でゲット 2:2つ名or鍛つき上位武器が出てしまった汎用武器or神器は闘技メダル+神錬の雫or錬成石で強化 3:これまで使用率の悪かった弱武器も闘技メダル+神錬の雫or錬成石で強化 ただし2と3は消費量が違う可能性が高い ってとこか すべては雫と石の入手性次第だな…

32 17/11/18(土)08:40:47 No.466348491

マロンアルフォートなんてあったのか… 近くで売ってないよ…

33 17/11/18(土)08:40:59 No.466348511

>アルフォートミルク味を食べる >1/20 > >アルフォートミニを食べる >0/20 糖尿一直線ミッションはやめろ!!

34 17/11/18(土)08:42:44 No.466348675

しかし雫と錬成石で完全に用途が互換なのに分ける意味あるんだろうかってとこが気になるな

35 17/11/18(土)08:43:54 No.466348773

専用武器だけじゃなく汎用武器も使ってねってだけじゃないかな意図としては

36 17/11/18(土)08:44:26 No.466348830

今ヒ見てたんだけど白黒の子って誰だろうか

37 17/11/18(土)08:45:20 No.466348915

if子世代

38 17/11/18(土)08:45:42 No.466348951

武器練成や強化の材料収集できる量とか消費っぷりはやっぱ聖印生成や強化と同じくらいの感覚になるんだろうか そこら辺気になりますわー

39 17/11/18(土)08:45:53 No.466348975

1人英雄祭突入しかけたけど魔女ノノちゃんゲットした! H↑魔防↓だけどまいっか!

40 17/11/18(土)08:46:49 No.466349059

seikaみたくキャンペーンでじゃんじゃん配るんじゃないかな

41 17/11/18(土)08:47:15 No.466349098

エフゆる実装当時に比べて落ちぶれすぎ

42 17/11/18(土)08:47:18 No.466349101

製菓より勲章が足りないよ…

43 17/11/18(土)08:47:18 No.466349103

ぬああH得意速さ苦手ルーテだった やはり個体値は悪

44 17/11/18(土)08:47:57 No.466349156

>しかし雫と錬成石で完全に用途が互換なのに分ける意味あるんだろうかってとこが気になるな 共通だと神器ゲーが加速するだけになりかねないからね

45 17/11/18(土)08:48:03 No.466349171

「」はSP貯めってどこでやってる? と言うかアルフォンフォン弱くない?

46 17/11/18(土)08:48:20 No.466349196

まずしょっぱなにもらえる錬成石は襟様に突っ込むとして次貯まったらどうしていくかだな…

47 17/11/18(土)08:48:38 No.466349236

ルナトラも全部終わってしまった やることがない

48 17/11/18(土)08:48:41 No.466349241

SPなんてカミラハードで腐るほど貯まる

49 17/11/18(土)08:49:02 No.466349277

しっかりいたせ!

50 17/11/18(土)08:49:12 No.466349300

>「」はSP貯めってどこでやってる? カミラハードでちょちょいのちょいってな感じで貯めてる

51 17/11/18(土)08:49:30 No.466349337

やっぱカミラハードだよね

52 17/11/18(土)08:49:34 No.466349346

seikaみたいに最初のキャンペーンで汎用武器2,3個強化できる分は配ると思う

53 17/11/18(土)08:49:38 No.466349354

カミラハードはうまいからな…

54 17/11/18(土)08:49:42 No.466349359

アルフォート君は火力あるから育てやすいかんな!

55 17/11/18(土)08:49:58 No.466349382

>まずしょっぱなにもらえる錬成石は襟様に突っ込むとして次貯まったらどうしていくかだな… 神器は汎用武器に錬成石使った後に出る希少なアイテムだぞ だから先に汎用武器を強化しよう

56 17/11/18(土)08:50:00 No.466349386

技量あれば一戦平均で48貯まるからまだマシなんだがないと…

57 17/11/18(土)08:50:16 No.466349414

近接キャラはカミラハードより肉ルナの方がいいよ

58 17/11/18(土)08:50:29 No.466349434

無双マップで稼がない「」初めて見た

59 17/11/18(土)08:50:44 No.466349465

>seikaみたいに最初のキャンペーンで汎用武器2,3個強化できる分は配ると思う それ込みで神器1つ強化できるくらいに雫貯まってくれればありがたい

60 17/11/18(土)08:50:47 No.466349471

>ぬああH得意速さ苦手ルーテだった >やはり個体値は悪 ピン数気にするシステムはソシャゲに合わないと思うよ 一気にレベル上げられたりレベル1に戻せる別ゲーやってるけど

61 17/11/18(土)08:52:07 No.466349602

アルフォート君は☆4で鬼神3だからまずそこまでいくといい

62 17/11/18(土)08:52:13 No.466349615

現状だと聖貨は月に300枚以上=1→3の覚醒を2個分貰えてるけど 錬成の場合は個別のキャラ毎の話になるし月に武器強化5個分ぐらいは欲しい

63 17/11/18(土)08:53:00 No.466349687

ハンマー強化に合わせ肉を覚醒してやりたいが攻↑魔↓の個体がいなかった

64 17/11/18(土)08:53:21 No.466349729

アルパカ君は星4にして勇者剣でもくれてやれば実用的 なんなら剣殺しと斧殺しをつけてもいい

65 17/11/18(土)08:53:54 No.466349781

フォルクスワーゲンは今泣いています

66 17/11/18(土)08:55:33 No.466349952

VWはアルフォートミッションで新車に変わるかもしれないし…

67 17/11/18(土)08:56:43 No.466350069

まずはデュランダルを烈剣にして襟様を強化しなければ…

68 17/11/18(土)08:56:43 No.466350070

アル君は差し違え装備させてみると武器の効果と割と合うなって思ったけど結局剣殺しに落ち着いた

69 17/11/18(土)08:56:51 No.466350085

フォルクスワーゲンは覚醒内蔵が地味ありがたいことになってきたし…

70 17/11/18(土)08:56:52 No.466350092

ミッションだからアルフォート君使って報酬手に入れるとかそんな類いのものだよね

71 17/11/18(土)08:57:14 No.466350136

先日始めたばかりだけど シコれる新キャラを待つか初心者ガチャで戦力増強するか迷う

72 17/11/18(土)08:57:17 No.466350147

烈剣にしたものか少し迷う

73 17/11/18(土)08:57:52 No.466350205

>ミッションだからアルフォート君使って報酬手に入れるとかそんな類いのものだよね 重装倒せ斧倒せ○章クリアしろみたいな奴だろうね

74 17/11/18(土)08:57:58 No.466350223

シコれる初心者ガチャに突っ込もう

75 17/11/18(土)08:58:01 No.466350226

第二部開始するからアルフォートくんでつまんねちゃんを倒そう!みたいなミッションなんでしょう?

76 17/11/18(土)08:58:01 No.466350227

フォルクスワーゲンは攻撃覚醒したところで所詮鼓舞に毛が生えた程度なのがいかん あれがステータス緑色にならない戦闘中強化だったらめっちゃ使えたものを

77 17/11/18(土)08:58:20 No.466350265

近接の紙防御キャラを上手く扱えないんだけどどうすればいいの

78 17/11/18(土)08:58:27 No.466350271

>シコれる新キャラを待つか初心者ガチャで戦力増強するか迷う 28日から始まるシコれる新キャラのガチャは戦力増強目的でも最高だぞ

79 17/11/18(土)08:58:35 No.466350289

>近接の紙防御キャラを上手く扱えないんだけどどうすればいいの まずオスティアを食わせます

80 17/11/18(土)08:58:42 No.466350301

>先日始めたばかりだけど >シコれる新キャラを待つか初心者ガチャで戦力増強するか迷う そうね 英雄祭は初心者限定の期間限定よ 好みのキャラが出てきた時はいつでも8800円がお得よ

81 17/11/18(土)08:59:17 No.466350350

無双2発売キャンペーン記念マップまだかな…

82 17/11/18(土)08:59:20 No.466350359

>近接の紙防御キャラを上手く扱えないんだけどどうすればいいの 死線持たせる

83 17/11/18(土)08:59:24 No.466350365

覚醒は奇策ビーム気にしないといけないし…

84 17/11/18(土)08:59:40 No.466350393

>あれがステータス緑色にならない戦闘中強化だったらめっちゃ使えたものを やはりただのティルファングも優秀な神器…

85 17/11/18(土)08:59:47 No.466350407

>近接の紙防御キャラを上手く扱えないんだけどどうすればいいの 先に殴って確実に倒す 味方の引き戻しなどのサポートがあるとなおよし

86 17/11/18(土)09:00:27 No.466350468

>>あれがステータス緑色にならない戦闘中強化だったらめっちゃ使えたものを >やはりただのティルファングも優秀な神器… 実際フォルクスワーゲンよりは確実に使いどころがある追加効果だったと思う まぁ聖剣のほうが何倍も強いけどもそれはそれ

87 17/11/18(土)09:00:28 No.466350469

覚醒は紋章扱いでいいよね…

88 17/11/18(土)09:01:10 No.466350546

覚醒はブレードのついでで念入りに殺されたからな…

89 17/11/18(土)09:01:22 No.466350574

>覚醒は紋章扱いでいいよね… 杉田はマルスだった…?

90 17/11/18(土)09:01:44 No.466350613

青髪だしファルシオン持ってるから実質マルス

91 17/11/18(土)09:02:17 No.466350682

>マルス仮面はマルスだった…?

92 17/11/18(土)09:02:24 No.466350693

奇策聖印と配布ヴァルターが覚醒を念入りにころしてきた

93 17/11/18(土)09:02:42 No.466350732

絶対にいないだろうけどブレード持ちに覚醒持たせてる人がいる可能性があるから今さら仕様変えられないだろうしなぁ…

94 17/11/18(土)09:03:51 No.466350867

>絶対にいないだろうけどブレード持ちに覚醒持たせてる人がいる可能性があるから今さら仕様変えられないだろうしなぁ… おでんくんのデフォ構成がそれだよ!

95 17/11/18(土)09:04:04 No.466350897

デフォルトで覚醒を持ってるブレード使いがいたような…気のせいか

96 17/11/18(土)09:04:34 No.466350974

>絶対にいないだろうけどブレード持ちに覚醒持たせてる人がいる可能性があるから今さら仕様変えられないだろうしなぁ… 一時期サーリャちゃんに速さの覚醒付けて使ってたなぁ

97 17/11/18(土)09:05:14 No.466351066

おでんくんといいルキナといい 覚醒のメンツはAに覚醒を持たされるのか

98 17/11/18(土)09:05:25 No.466351088

おでんくんの初期スキル構成は完成されてるからな…

99 17/11/18(土)09:05:28 No.466351093

今はこんなことになってるけどブレードって名前だし覚醒してパワーアップだしで おでんくんを想定して作られた魔法だったと思うよ…

100 17/11/18(土)09:06:30 No.466351212

ブレードはウーディンくんイメージだろうしレイブンは壊れた心イメージなんだろうけど実態が伴わなさすぎる…

101 17/11/18(土)09:07:25 No.466351335

ニノにブレード付けた時点で何かおかしいと思わなかったんだろうか…

102 17/11/18(土)09:08:12 No.466351416

ウーディン君はスキル構成とか完璧なんだよ 攻撃上げられること考慮してそちら控えめにしつつ贅沢に速さと耐久盛った結果攻撃足りなくなっただけで

103 17/11/18(土)09:08:59 No.466351505

ウードン君にしろ壊れた心にしろパワー不足だと辛いのは最初からだな

104 17/11/18(土)09:09:09 No.466351532

つまり聖印で攻撃を盛れば…?

105 17/11/18(土)09:09:27 No.466351564

逆境をバネに力に変える主人公ムーブを奇策によって潰されるという 親世代か

106 17/11/18(土)09:09:55 No.466351625

鈍足はスキルで救済出来るけど非力は救済スキル無いからただただ辛い

107 17/11/18(土)09:10:17 No.466351670

つまりアルフォート君ミッションでアルフォート君の子供が…?

108 17/11/18(土)09:10:47 No.466351730

認知してくれ「」クラ…

109 17/11/18(土)09:11:15 No.466351787

>つまりアルフォート君ミッションでアルフォート君の子供が…? アルフォート君本人はザカリアかアンナ辺りに殺されてもらおう

110 17/11/18(土)09:11:16 No.466351790

>ウードン君 讃岐人か

111 17/11/18(土)09:11:16 No.466351792

>鈍足はスキルで救済出来るけど非力は救済スキル無いからただただ辛い 鬼神!鼓舞!紋章!聖印!

112 17/11/18(土)09:12:32 No.466351941

>鬼神!鼓舞!紋章!聖印! もともと攻撃があるキャラもそれらを使うので結局差は埋まらないという悲しみ

113 17/11/18(土)09:12:38 No.466351946

>鬼神!鼓舞!紋章!聖印! 元から攻撃高いキャラが更に強くなる系のスキルは非力救済とは言えないかなって… 速さの方は元の速さ関係無くなるパターンが殆どだし

114 17/11/18(土)09:13:27 No.466352048

>鈍足はスキルで救済出来るけど非力は救済スキル無いからただただ辛い 救済救済いうけどみんな揃ってゴールな環境だと何も面白くないんじゃねーかな

115 17/11/18(土)09:14:17 No.466352136

相手の攻撃力で殴るとか?

116 17/11/18(土)09:14:24 No.466352150

>救済救済いうけどみんな揃ってゴールな環境だと何も面白くないんじゃねーかな 別にフラットにしろと言ってるんじゃなく強あじが欲しいかなって…

117 17/11/18(土)09:15:12 No.466352267

こういうのって結局自分の好きなキャラが強くないとヤダヤダなだけなんだよね

118 17/11/18(土)09:15:38 No.466352313

殺しとか防衛隊形も速さ誤魔化すとは言え長所短所有るし そういう調整を攻撃にもやって欲しいけど追撃みたいなシステム無いしまぁ難しいよね

119 17/11/18(土)09:16:11 No.466352376

レイヴンもカラスだしヘンリーイメージの魔法よね 魔殺し持ちってのも共通してるしなんだかんだヘンリーもスキルは完成されてる キャラバランスは何でもかんでも運営の手のひらになるとは限らん好例だな

120 17/11/18(土)09:16:29 No.466352412

相手の力を利用する奥義があれば非力なキャラにも光が当たるかも

121 17/11/18(土)09:16:52 No.466352460

>こういうのって結局自分の好きなキャラが強くないとヤダヤダなだけなんだよね ジグルド大好きだけど消滅してほしい 本当に思い入れもかなりあるけど消滅してほしい して

122 17/11/18(土)09:17:04 No.466352487

ヘンリーに関してはちょっとでも電卓はじけばわかることだとは思うんだけどね…

123 17/11/18(土)09:17:56 No.466352588

攻撃低いのは炎系や氷系で補うしかないねころちやとか

124 17/11/18(土)09:17:57 No.466352591

>相手の力を利用する奥義があれば非力なキャラにも光が当たるかも ifにあった破天がくれば…

125 17/11/18(土)09:18:03 No.466352602

>ジグルド大好きだけど消滅してほしい >本当に思い入れもかなりあるけど消滅してほしい >して 大好きなのに名前間違えるのか

126 17/11/18(土)09:18:05 No.466352613

>こういうのって結局自分の好きなキャラが強くないとヤダヤダなだけなんだよね バランスの話と個人個人の好きなキャラの話と何の関係が…?

127 17/11/18(土)09:18:43 No.466352689

>>ジグルド大好きだけど消滅してほしい >>本当に思い入れもかなりあるけど消滅してほしい >>して >大好きなのに名前間違えるのか エアプのなりすましじゃないかな?

128 17/11/18(土)09:19:33 No.466352776

使えるようなステにしたら次は誰かの劣化でつらいって言い出すだけだよ…

129 17/11/18(土)09:20:17 No.466352872

>殺しとか防衛隊形も速さ誤魔化すとは言え長所短所有るし >そういう調整を攻撃にもやって欲しいけど追撃みたいなシステム無いしまぁ難しいよね 速さ参照奥義は強い奴をより強くするだけとは言われてたけどすごい強い人専用になるとはな 柔剣も兵種バフと虚勢あるからダメだろと言われてたが一応歩行専用にはなったか でもワユちゃん以上に扱えるのニノくらいよね多分

130 17/11/18(土)09:20:23 No.466352883

>レイヴンもカラスだしヘンリーイメージの魔法よね >魔殺し持ちってのも共通してるしなんだかんだヘンリーもスキルは完成されてる >キャラバランスは何でもかんでも運営の手のひらになるとは限らん好例だな ヘンリーも激化すれば使えるんだが 弓と緑魔に両対応する場面が少ないので出番が少ない 体育会系緑魔には出番が結構ある

131 17/11/18(土)09:20:32 No.466352897

どうでもいいけどスレ画はあゆちゃん? うぐぅとか言う?

132 17/11/18(土)09:20:37 No.466352906

杖+とか鍛とか錬成対象とか最近の近接盛りとか見れば現状の環境を把握して調整してるのは間違い無い なので暗器のテコ入れも何卒…

133 17/11/18(土)09:20:43 No.466352918

非力ピンポイント救済はないけど 錬成で汎用に攻撃盛れば必要なだけの火力が出せるようになったから 攻撃以外に振ってる強あじは活かしやすくなったと思う 嘆くのはアプデを待ってからでも遅くないぜ

134 17/11/18(土)09:21:46 No.466353043

耐久強化で救援がより輝く魔境に

135 17/11/18(土)09:22:34 No.466353143

暗器は元々神器が少なくて汎用武器が多かったから錬成できるようになると割と実用的になると思う 貝殻が最強に返り咲くから復刻してほしいけど

136 17/11/18(土)09:22:43 No.466353160

連防聖印とか奇策聖印とかのメタ聖印も配ってるしね

137 17/11/18(土)09:22:47 No.466353166

>なので暗器のテコ入れも何卒… (=^・^=)の暗器を見る限りまた特攻暗器を追加してきそう

138 17/11/18(土)09:23:01 No.466353188

せっかく耐えても不利色の激化踊り子がすっ飛んでくる環境じゃなぁ…

139 17/11/18(土)09:24:44 No.466353436

既存スキルそのものに手を入れ出したけど基本的にアッパー調整しかしてないし 今更救援を弱体化する訳にもいかないんだろうな

140 17/11/18(土)09:24:52 No.466353462

>なので暗器のテコ入れも何卒… 暗器はシンプルに全武器威力+2してくれるだけで随分マシになると思うんだよなあ

141 17/11/18(土)09:25:27 No.466353531

暗器殺しが遠防弓に変わる調整では 殺される価値もない辛い

142 17/11/18(土)09:25:43 No.466353571

救援は踊り子に継承不可 本当にそれだけで全然違ったんだ 今からでも遅くないから踊りと同時に装備できないようにしてくれ 補填は踊り子に継承させた分だけカイン配布でいいから

143 17/11/18(土)09:26:38 No.466353694

神器や火薙や勇者が幅きかせてる弓と違って錬成の恩恵受けやすいのはいいよね暗器 秘毒と猫は十分強いから救済はいらんし

144 17/11/18(土)09:27:26 No.466353785

一喝をパニックも治せるようにしてほしいのじゃ! 敵の奇策にハマり慌てふためく味方を私の一喝で正気に戻させる…おお、なんと威厳あふれる姿なのじゃ!

145 17/11/18(土)09:27:41 No.466353820

やはり進軍阻止をテコ入れして周囲4マスはワープ不可ぐらい付けてあげた方が…

146 17/11/18(土)09:28:38 No.466353958

>せっかく耐えても不利色の激化踊り子がすっ飛んでくる環境じゃなぁ… 最近はビルド次第でそれでも耐えられるようにできるけどな 面倒ではある

147 17/11/18(土)09:28:44 No.466353969

暗器だけしれっと錬成による伸び幅デカかったりしねぇかな…

148 17/11/18(土)09:29:28 No.466354047

いいよねワープして踊らずにニノを殴ってくるアクアさん

149 17/11/18(土)09:30:21 No.466354136

>鈍足はスキルで救済出来るけど非力は救済スキル無いからただただ辛い エイリークやフィルどのの悪口かな?

150 17/11/18(土)09:30:50 No.466354183

まあ後気になるのは救援や引き戻しからの踊りもあって 遠隔は釣って反撃してワンパンしないといけない風潮が完成されてるのと 遠反スキルが赤に多いから赤魔が不利益こうむりがちだがサカ加護みたいなのばら撒くのも魔境化進めそうって問題か 一切反撃できなかった時とか暗器限定みたいに条件厳しめで移動系の補助とスキル封じるデバフでも出す?

151 17/11/18(土)09:31:06 No.466354216

待ち伏せメタとか勇者メタとか兵種鼓舞メタとかだいたい聖印化してるから そのうち救援メタの聖印も来るんじゃないかな

152 17/11/18(土)09:31:56 No.466354300

レベリングしてる時にアルヴィス連れてって3種策謀してたら一喝でめっちゃピンチになったの思い出した

153 17/11/18(土)09:32:02 No.466354315

フィルどのは倭刀やわけん怒りで見違えるほど強くなってるし…

154 17/11/18(土)09:32:34 No.466354373

ワープ封じのバステを付与する謀策か奇策の聖印を配ろう

155 17/11/18(土)09:32:40 No.466354385

>フィルどのは倭刀やわけん怒りで見違えるほど強くなってるし… ガイアが囁いてきそうだ

156 17/11/18(土)09:33:21 No.466354459

>レベリングしてる時にアルヴィス連れてって3種策謀してたら一喝でめっちゃピンチになったの思い出した 味方が謀策に紫煙祭りだったから聖戦senkaはあちこちで一喝音が鳴り響いてたな

157 17/11/18(土)09:34:24 No.466354557

強さは愛よ

158 17/11/18(土)09:35:41 No.466354691

サナキ様は後ろで引き寄せしてる方がお似合いです

159 17/11/18(土)09:36:05 No.466354731

そのキャラじゃなきゃやらないんだしね

160 17/11/18(土)09:37:19 No.466354860

猫暗器と同じ攻撃力で継承可能な騎馬特効暗器来たら対魔忍がまた環境に現れそうで怖いな…

161 17/11/18(土)09:37:21 No.466354864

アルヴィスさんに策をぶち込める私は優秀ですね

162 17/11/18(土)09:37:35 No.466354893

(初期環境基準で)あからさまに非効率なステ振りされてたキャラの方が 完全上位互換はまず出ないだろうって安心感のおかげでかえって生き残りやすい気がしてきた そういうのは大体初期スキルもアレだから魔改造必須になるけど

163 17/11/18(土)09:38:25 No.466355004

くぉはその典型だよね

164 17/11/18(土)09:38:30 No.466355014

騎馬魔のバリエーション増えて欲しいんだけど対策が済まない限りは無理かなこりゃ 原作ではマージナイトCCは外れとはいえなれないこともないルーテさんも歩兵できたし

165 17/11/18(土)09:39:13 No.466355102

そもそも初期職がマージナイトのキャラ自体が少ないからね だいたいみんな初期職で来るし

166 17/11/18(土)09:40:53 No.466355287

優秀ちゃんが赤騎馬魔で来ないかなー って思ってたから青歩行魔だったのはちょっと残念 使うけど

167 17/11/18(土)09:41:54 No.466355405

騎馬魔は当分追加されない気がする 主に春人のせい

168 17/11/18(土)09:42:25 No.466355455

>猫暗器と同じ攻撃力で継承可能な騎馬特効暗器来たら対魔忍がまた環境に現れそうで怖いな… カゲにゃんこ使ってるけどボーナスで吸血ヘンリーをちょいちょいみかけるおかげでどういう統一パ相手でも誰かしらワンパンできるのがありがたい 秘毒より火力高い分特効対象じゃなくても倒せる範囲広がってるのもいい

169 17/11/18(土)09:42:46 No.466355489

初期の完成されたキャラも案外上位互換は作られにくい雰囲気はある気がする サーリャが未だにスキル抜きでの赤魔最速維持とかもだしニノやエビの上位互換とか正直出ちゃったら背筋凍るし 真っ先に下位互換で話題になったのがアテナなあたりこの時期付近の基準で最適化してたキャラがまず辛いことになりそうだ

170 17/11/18(土)09:42:56 No.466355513

移動阻害系スキルをもっと追加してもいい気もするけど それを敵も使ってくるとなるとプレイが面倒臭い事になりかねないからな…

171 17/11/18(土)09:43:04 No.466355529

聖魔の流れ来てるしセライナさん大英雄で出してくれ

172 17/11/18(土)09:43:36 No.466355585

グラビティ効果の奇策を追加しよう

173 17/11/18(土)09:44:54 No.466355741

ところで不遇神器救済で武器改造出来るってことなんだろうけど パルティアはなんで外されたの?

174 17/11/18(土)09:44:58 No.466355757

どうだろうな…赤ユリアほどの削り方ではないにしろ 攻撃守備魔防が赤ユリア以上で盛られてスキル完備の新赤魔が来ないかというと安心は出来ないんじゃねえかな 赤ユリアの強みはステだけじゃないから完全下位互換にはならないだろうが

175 17/11/18(土)09:45:07 No.466355778

>大好きなのに名前間違えるのか ナチュラルに間違えてたごめんでも本当に好きなんだ 再プレイの度にアーダンと色々なヒロインとくっつけて後編でなんのイベントも無い事を毎回嘆いたり アイラとホリンくっつければ最強だぜ!とか思ってたけどなんか過剰で特別強く無いな…レックスのが良かったかな…とか色々プージだったんだ そしてレックスの強さのイメージが残っててヨハルヴァ仲間にするとあれなんかあんま強く無いな…ってなるんだヨハンにすればよかった弓使えるしがに股だしと言うか聖戦の系譜のシーフなんでどいつもこいつもあんな強いのヨハン良いよねブリアン結構強いのにまったく印象に残ってないつか良く考えたアーダンとヨハンが好きでシグルドそんなでも無かったごめん ラーメン食べたい

176 17/11/18(土)09:45:09 No.466355783

ディアドラの速さがユリアより上なことが分かった時は「は?」って言いかけた

177 17/11/18(土)09:45:13 No.466355789

>シムベリンはなんで外されたのじゃ?

178 17/11/18(土)09:45:23 No.466355805

マムクートは初期から全然増えんなー

179 17/11/18(土)09:45:28 No.466355818

あいつ

180 17/11/18(土)09:45:30 No.466355819

su2109728.png お前なんでこんなに力あるんだ 俺の知っているワユじゃない

181 17/11/18(土)09:45:39 No.466355838

>ところで不遇神器救済で武器改造出来るってことなんだろうけど >パルティアはなんで外されたの? ジークリンデとか所有者が5限じゃないのは今回は見送られたのかもしれない

182 17/11/18(土)09:45:52 No.466355864

>ところで不遇神器救済で武器改造出来るってことなんだろうけど >パルティアはなんで外されたの? 一度に全部の武器が対象になるわけないだろ!

183 17/11/18(土)09:45:56 No.466355874

>パルティアはなんで外されたの? 星4排出だからでは?

184 17/11/18(土)09:46:18 No.466355915

強くておっぱいあるとか暁ワユだろこれ!

185 17/11/18(土)09:46:22 No.466355931

原作セシリアさんのヴァルキュリアってだけで強いって擁護に対する 杖レベル低いっていうトドメ刺した部分と ゼフィールとのイベント戦と言う印象深いけどやっぱりネタ度加速させてたシーンが こっちでは騎馬杖でなく騎馬魔になれた理由と思うとすごい怪我の功名だ

186 17/11/18(土)09:46:23 No.466355933

間接はあまりテコ入れしない方針っぽいしパルティアはそこまで悪い性能でも無いからな… 風神弓と死神の暗器は流石に使われない神器と暗器だったから許されたんだろう

187 17/11/18(土)09:46:42 No.466355967

>マムクートは初期から全然増えんなー 今度のif子世代でカンナくんちゃんのどちらかがマムで来る可能性はある 鹿の息子だからくんの方かな

188 17/11/18(土)09:47:52 No.466356093

いやパルティアはダメじゃねぇかな…

189 17/11/18(土)09:48:12 No.466356133

マムは増える要素だけは沢山あるんだけどね 勇者ブレスとか鬼神ブレスとか

190 17/11/18(土)09:48:30 No.466356180

蒼炎キャラは蒼炎と暁の中間時期ぐらいで来てるイメージが有る

191 17/11/18(土)09:48:55 No.466356235

パルティア自体は良い方なんだが使い手との相性がな…

192 17/11/18(土)09:48:56 No.466356237

>星4排出だからでは? シムベリン…

193 17/11/18(土)09:49:35 No.466356332

あーでも全部のブレスが強化対象だからそれの環境への影響確認するまでマム追加はないかも…

194 17/11/18(土)09:49:46 No.466356348

やはりシムベリンは強武器なのじゃ! 皇帝に相応しい武器なのじゃ!!

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