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17/11/16(木)10:23:33 No.465965386
コントロールテリーと初めて対戦したけど なんかおかしくない思わず笑っちゃった
1 17/11/16(木)10:26:17 No.465965622
具体的にどうおかしいのか
2 17/11/16(木)10:26:21 No.465965627
アグロミネアで対抗だ!
3 17/11/16(木)10:27:18 No.465965724
>具体的にどうおかしいのか 除去とリーダー武器で盤面を取りながら盤面に切り札ユニットを残すデッキだと思ってたら ユニットと除去で盤面取りながらリーダーが直接相手を殴り殺すデッキだった
4 17/11/16(木)10:27:37 No.465965750
一昨日始めたけど種おじが種付けした魔物にサイレスしたら盛られた頭とケツがしぼんでいって >なんかおかしくない思わず笑っちゃった
5 17/11/16(木)10:28:30 No.465965838
やっぱ自分で殴りたいもんな…
6 17/11/16(木)10:29:04 No.465965885
>除去とリーダー武器で盤面を取りながら盤面に切り札ユニットを残すデッキだと思ってたら >ユニットと除去で盤面取りながらリーダーが直接相手を殴り殺すデッキだった 驚く程攻めっけのあるモンスター出してこないで困惑するよね 事故ってるのかと思ったらそもそも入ってないっていう
7 17/11/16(木)10:33:46 No.465966343
>やっぱ自分で殴りたいもんな… こっちはランプピサロ使ってたんだけど 雷鳴の剣で顔パン!テンションアップ! 取り敢えずウォール作ったら剣の手入れした後ギガブレイクからの顔パン!テンションアップ! グラコス出して凌ごうとしたらジゴスパークからの雷鳴の剣顔パン!で死んだ 25点テリーに全部削られて変な笑いが出た
8 17/11/16(木)10:35:08 No.465966438
>25点テリーに全部削られて変な笑いが出た 楽しそう
9 17/11/16(木)10:35:35 No.465966483
コントロールテリーは他のコントロールデッキとちょっと違って テリーが相手の顔をザクロにするのをユニットと除去で全力サポートするデッキだよ
10 17/11/16(木)10:36:52 No.465966596
雷鳴は盤面まっさらなら8点取れるロマン兵器
11 17/11/16(木)10:38:55 No.465966806
ミネアにも武器くだち!!
12 17/11/16(木)10:39:22 No.465966847
アグロミネア真面目に考えてるんだけど特技の採用絞ってある程度テンションのサーチ先絞ったら面白いんじゃないかと思うんだ そうなるとサーチ先は暴風雨かタロットショットあたりが安定なのかな
13 17/11/16(木)10:39:54 No.465966888
コントロールテリーやってみたくなった まだカードあんまり持ってないけど組んでみるか…
14 17/11/16(木)10:42:50 No.465967095
>ミネアにも武器くだち!! 相棒!
15 17/11/16(木)10:44:03 No.465967191
https://cardlibrary.dqrivals.com/deck/create/terry?cards=222593-2,221262-2,220598-2,223260-2,226610-2,214667-2,229308-2,648573-2,227957-1,550158-1,551207-1,552257-2,450308-2,570260-2,142260-1,587468-1,208172-1,578832-2&deckName=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC コントロールテリー自体はコントロールにしては破格の安さだよ これは参考レシピ
16 17/11/16(木)10:44:41 No.465967245
>アグロミネア真面目に考えてるんだけど特技の採用絞ってある程度テンションのサーチ先絞ったら面白いんじゃないかと思うんだ >そうなるとサーチ先は暴風雨かタロットショットあたりが安定なのかな 風の導きも1コス3ダメトップ操作だから良いと思う
17 17/11/16(木)10:44:44 No.465967250
まだ安いだけで値上がりする臭いはプンプンしてる
18 17/11/16(木)10:45:25 No.465967319
ベリアルグラコス引いたからククールデッキではじめて今のところ勝ててるけど上に上がるとしんどいんだろうなぁ
19 17/11/16(木)10:45:31 No.465967329
ミネアの辛いところは銀引けないと天変地異で超必中にならん限り占いがランダムし続けること… 他に必中突入手段あればなぁ あと死亡時特技カード引っ張ってくる軽いユニット
20 17/11/16(木)10:45:52 No.465967363
やけに安いな!? でもこれなんだかシドー欲しいな
21 17/11/16(木)10:47:25 No.465967505
バグ修正されるまでミレーユ封印するのやめてくだち…
22 17/11/16(木)10:47:48 No.465967538
武器で顔殴るって動きはフェイスとかアグロっぽいのにコントロールなんだ…
23 17/11/16(木)10:48:00 No.465967559
あれシドー入ってた ごめん
24 17/11/16(木)10:48:33 No.465967618
>バグ修正されるまでミレーユ封印するのやめてくだち… 封印されるとどうなるんです?
25 17/11/16(木)10:49:16 No.465967699
テリーは雷鳴のオマケ
26 17/11/16(木)10:49:27 No.465967719
というかアグロミネアって奇数ミネアと変わらん気がする
27 17/11/16(木)10:50:11 No.465967790
>封印されるとどうなるんです? ミレーユで攻撃するとその後時間切れまで一切操作を受け付けなくなる だるい
28 17/11/16(木)10:50:41 No.465967852
テリーがモンスター使役しながら自らも戦うって原作的にいい感じなまとまり方しやがって…
29 17/11/16(木)10:51:30 No.465967940
>ミレーユで攻撃するとその後時間切れまで一切操作を受け付けなくなる >だるい 本当にめんどくさいだけなんだ…
30 17/11/16(木)10:51:50 No.465967977
テリーはある意味バーンコントロールなのか
31 17/11/16(木)10:53:01 No.465968104
エスターク放置してたら自分でサイレスして殴ってきた 完全に油断してた
32 17/11/16(木)10:54:15 No.465968230
ピサロ弱くない?
33 17/11/16(木)10:55:15 No.465968327
エスタークは結構な数のリーダーが自傷で起動できるから警戒は必須よ メラやパンチで叩き起こすのはよくある
34 17/11/16(木)10:55:23 No.465968341
>ピサロ弱くない? 先攻してランプして6か7ターン目にゾーマ出て来るのが弱いと!
35 17/11/16(木)10:56:14 No.465968418
ゼシカよりもピサロの方が苦手ですよ私は
36 17/11/16(木)10:57:03 No.465968497
ピサロはアグロ以外だったら五分以上だし
37 17/11/16(木)10:58:32 No.465968649
ケツにパンチやら矢やらしっぷう突き刺されて叩き起こされる地獄の帝王 癖はあるけど全体1点は刺さる相手には刺さるし使ってて面白くて強い良いカードだと思うよ
38 17/11/16(木)10:58:55 No.465968696
ククールにベリアルグラコスともう一体レジェ入れたいんだけど誰がいいのかな? 今はバルザック入れてる
39 17/11/16(木)11:00:19 No.465968815
帝王って起きたあと回復したらまた寝る?
40 17/11/16(木)11:00:21 No.465968819
それもうコントロールじゃなくてミッドレンジなのでは?
41 17/11/16(木)11:00:26 No.465968827
リーダーがユニット殴るとダメージが怖いんだけど気にしないもんなの
42 17/11/16(木)11:00:59 No.465968878
>リーダーがユニット殴るとダメージが怖いんだけど気にしないもんなの そこでこのたてまじん
43 17/11/16(木)11:01:39 No.465968954
たてまじんとかメタ鳥とかで防げるからなぁ 奇跡で回復もあるし
44 17/11/16(木)11:01:51 No.465968969
アンルシアとシドーいらないんじゃ?
45 17/11/16(木)11:02:17 No.465969003
レジェ抜いてオークキング入れたほうが安定しそう
46 17/11/16(木)11:02:55 No.465969071
>アンルシアとシドーいらないんじゃ? 終盤グラコスとかゾーマ出されたり 苦し紛れに低コスト並べてウォールしてきた相手への返しだよ 顔殴れない事にはダメージ出せないし
47 17/11/16(木)11:03:05 No.465969091
>武器で顔殴るって動きはフェイスとかアグロっぽいのにコントロールなんだ… 多分作った本人がコントロールって言ってるだけでコントロールではない
48 17/11/16(木)11:03:39 No.465969149
オークックック
49 17/11/16(木)11:03:42 No.465969156
>終盤グラコスとかゾーマ出されたり >苦し紛れに低コスト並べてウォールしてきた相手への返しだよ >顔殴れない事にはダメージ出せないし それだとただのミッドレンジに分類されるような…
50 17/11/16(木)11:04:03 No.465969195
コントロールテリーって最後にアトラスと突っ込んでくるやつ?
51 17/11/16(木)11:04:36 No.465969248
>それだとただのミッドレンジに分類されるような… 序盤から中盤まで徹底して盤面除去し続けて雷鳴の剣握った辺りから初めて攻めるデッキだから 間違いなくコントロールだと思う
52 17/11/16(木)11:04:40 No.465969257
>帝王って起きたあと回復したらまた寝る? 寝るよ 全快になった瞬間に攻撃不能になるから注意な ちなみに毒状態にすると攻撃⇒回復⇒寝る⇒全体1点⇒毒ダメで起床とかできるぞ
53 17/11/16(木)11:05:20 No.465969344
>コントロールテリーって最後にアトラスと突っ込んでくるやつ? 6コス以上のレジェ入れればコントロールになるわけじゃないんで…
54 17/11/16(木)11:05:27 No.465969356
ギガブレイクとかジゴスパーク積んでるミッドレンジはあんま無いな確かに
55 17/11/16(木)11:05:38 No.465969383
どう見てもミッドテリーです 本当にありがとうございます
56 17/11/16(木)11:05:49 No.465969403
除去されづらい継続打点でダメージを与えて盤面は除去等で制御しきるのはコントロールでいいと思う
57 17/11/16(木)11:06:11 No.465969441
さっぱり勝てなくなってきた まともなデッキピサロとゼシカしかないのがつらい
58 17/11/16(木)11:06:27 No.465969474
分かった分かったゴルスラ入れれば良いんだろ?
59 17/11/16(木)11:07:22 No.465969584
>除去されづらい継続打点でダメージを与えて盤面は除去等で制御しきるのはコントロールでいいと思う いや…どうみてもコントロールって重さではないよ…
60 17/11/16(木)11:07:32 No.465969601
こんだけ除去ガン積みしたミッドレンジはそう無いんじゃねぇかな
61 17/11/16(木)11:07:45 No.465969621
まーた言葉の定義の違いでレスポンチするの?
62 17/11/16(木)11:07:57 No.465969639
>除去されづらい継続打点でダメージを与えて盤面は除去等で制御しきるのはコントロールでいいと思う つまりテンポゼシカはコントロールってことじゃん!
63 17/11/16(木)11:07:59 No.465969644
コントロールじゃないにしてもどう見てもミッドレンジではない…
64 17/11/16(木)11:08:24 No.465969696
>いや…どうみてもコントロールって重さではないよ… 決着が10ターン目前後になるっぽいし除去多めだしコントロールなんじゃない?
65 17/11/16(木)11:08:25 No.465969699
>こんだけ除去ガン積みしたミッドレンジはそう無いんじゃねぇかな 除去ガン積みしてるからミッドではないって訳じゃないからな… 速度的には完全にミッドだよ
66 17/11/16(木)11:08:42 No.465969730
ミラクルテリー
67 17/11/16(木)11:08:57 No.465969756
コントロールって速度関係無いんじゃ…
68 17/11/16(木)11:09:06 No.465969782
>>こんだけ除去ガン積みしたミッドレンジはそう無いんじゃねぇかな >除去ガン積みしてるからミッドではないって訳じゃないからな… >速度的には完全にミッドだよ 使ったこと無いのにデッキの品評してどうするの?
69 17/11/16(木)11:09:25 No.465969819
>決着が10ターン目前後になるっぽいし除去多めだしコントロールなんじゃない? 10ターン目前後ならそれこそミッドじゃね? このゲームのコントロールって10ターン越えが当たり前だし
70 17/11/16(木)11:09:28 No.465969824
盤面をコントロールするからコントロールなんであって 遅いからコントロールって訳じゃないしな
71 17/11/16(木)11:10:02 No.465969881
見た感じミッドテリーって感じだな
72 17/11/16(木)11:10:29 No.465969926
どんだけミッドレンジってことにしたいんだ…
73 17/11/16(木)11:10:29 No.465969927
わかりました顔パンテリーとかにしておきましょう
74 17/11/16(木)11:10:30 No.465969930
これ一人が連投してたりするのでは…
75 17/11/16(木)11:10:40 No.465969950
もうちょっと攻撃的なユニット入れてたらミッドレンジだろうけど これはコントロールだと思う
76 17/11/16(木)11:10:46 No.465969968
>これ一人が連投してたりするのでは… 左様
77 17/11/16(木)11:11:00 No.465969993
>決着が10ターン目前後になるっぽいし除去多めだしコントロールなんじゃない? 決着が10Tだからコントロールって影の国でしか見たことないや
78 17/11/16(木)11:11:04 No.465970002
フェイス(で殴る)テリー
79 17/11/16(木)11:11:08 No.465970008
レシピと立ち回り方出てるなら名前なんか大した意味ない
80 17/11/16(木)11:11:40 No.465970059
いつもの子でしょ
81 17/11/16(木)11:11:49 No.465970081
生物で顔殴る気ないのはコントロールだけ
82 17/11/16(木)11:11:49 No.465970082
>盤面をコントロールするからコントロールなんであって >遅いからコントロールって訳じゃないしな mtgでいうクロックパーミッションって奴はキルターン早いけどコントロール&ビートダウンって定義だしな 相手の行動をコントロールしてれば早い遅いは関係ない
83 17/11/16(木)11:11:51 No.465970085
武器テリーでいいじゃない
84 17/11/16(木)11:12:30 No.465970168
>これ一人が連投してたりするのでは… んもー すぐそうやってエスパー始める
85 17/11/16(木)11:13:19 No.465970257
でも場合によっちゃユニットでも顔面なぐるよねこれ…
86 17/11/16(木)11:13:53 No.465970326
>武器テリーでいいじゃない 武器積んでないテリーなんか居ないだろ
87 17/11/16(木)11:14:08 No.465970357
武器で敵取る動きも想定してるだろうしミッドテリーって感じじゃないの?
88 17/11/16(木)11:14:32 No.465970393
>でも場合によっちゃユニットでも顔面なぐるよねこれ… そりゃあ殴れる時に殴らない理由は無いからな
89 17/11/16(木)11:14:47 No.465970426
>でも場合によっちゃユニットでも顔面なぐるよねこれ… それはどのコントロールデッキでもやる動きだ
90 17/11/16(木)11:15:24 No.465970519
>武器テリーでいいじゃない 武器で顔面殴るってコンセプトだからそっちの名称のがわかりやすそう 別にコントロールやミッドって言われても違和感しかないし
91 17/11/16(木)11:15:54 No.465970581
ミッドコントロールとかでいいだろもう
92 17/11/16(木)11:16:03 No.465970604
顔殴るためのものじゃなくて顔殴れたらお得だねって感じの採用目的しか感じないよ
93 17/11/16(木)11:16:12 No.465970628
>寝るよ 使いやすいんだか使いづらいんだかはいまいち分からないけど面白そうなのは分かった
94 17/11/16(木)11:16:23 No.465970645
見た感じ武器でユニットを攻撃しないってわけでもないしなぁ…
95 17/11/16(木)11:16:30 No.465970662
一人かどうかは知らないが他人にケチつけたいだけなのは間違いない
96 17/11/16(木)11:16:55 No.465970726
エスタークって自ターンで起こしてもすぐ動くの?
97 17/11/16(木)11:17:15 No.465970773
プラチナ帯テリー増えすぎて吹いた しかもデッキみんなほぼ同じなのな
98 17/11/16(木)11:17:48 No.465970843
>顔殴るためのものじゃなくて顔殴れたらお得だねって感じの採用目的しか感じないよ これで武器使って顔殴らないなら勝ち筋ねーぞ
99 17/11/16(木)11:18:00 No.465970868
定義付けってそんなに重要?
100 17/11/16(木)11:18:09 No.465970882
>mtgでいうクロックパーミッションって奴はキルターン早いけどコントロール&ビートダウンって定義だしな >相手の行動をコントロールしてれば早い遅いは関係ない ビートダウン寄りならミッドレンジって定義になるのでは? MTGはマナ設置があるからそういう区分なわけだし
101 17/11/16(木)11:18:32 No.465970931
>これで武器使って顔殴らないなら勝ち筋ねーぞ 武器じゃなくてユニットの方ね
102 17/11/16(木)11:18:52 No.465970970
>ビートダウン寄りならミッドレンジって定義になるのでは? >MTGはマナ設置があるからそういう区分なわけだし でも今のテンポゼシカとかミッドレンジって言うと違和感凄いだろう
103 17/11/16(木)11:19:18 No.465971012
この手の言葉の定義って無駄に荒れる上に結局誰一人納得せずに終わるからすごく不毛だと思うんですよ
104 17/11/16(木)11:19:29 No.465971029
そもそもミッドレンジの定義が大分ふわふわしてる
105 17/11/16(木)11:19:46 No.465971063
>でも今のテンポゼシカとかミッドレンジって言うと違和感凄いだろう でもこれをコントロールテリーって言われても違和感しかない…
106 17/11/16(木)11:20:33 No.465971153
凄いわかりやすく説明するとだなこのデッキは シャドバだとミッドレンジカテゴリでハースだとコントロールカテゴリだよ どっちやってたかで答えがかわるのも当然なんだ
107 17/11/16(木)11:21:12 No.465971245
>シャドバだとミッドレンジカテゴリでハースだとコントロールカテゴリだよ 逆じゃね?
108 17/11/16(木)11:21:29 No.465971290
シャドバにミッドレンジとかあったっけ…
109 17/11/16(木)11:21:30 No.465971292
中速の除去コンという概念は色んなカードゲームにあるからそれでいいんじゃないかなぁ
110 17/11/16(木)11:21:31 No.465971295
逆だよな
111 17/11/16(木)11:21:40 No.465971310
>凄いわかりやすく説明するとだなこのデッキは >シャドバだとミッドレンジカテゴリでハースだとコントロールカテゴリだよ >どっちやってたかで答えがかわるのも当然なんだ 見てるとあのハゲ思い出すレシピしてるしね
112 17/11/16(木)11:22:07 No.465971367
>すごく不毛だと思うんですよ テリーはまだ毛が生えてないのか…
113 17/11/16(木)11:22:07 No.465971368
耐久性を強化するのはケツでいいとして 攻撃力を強化するのは乳を盛るでいいのかな?
114 17/11/16(木)11:22:08 No.465971369
>逆じゃね? 逆じゃないよハースのコントロールウォリアー亜種って感じのデッキだから
115 17/11/16(木)11:22:26 No.465971416
>シャドバにミッドレンジとかあったっけ… シャドバのミッドは重くても8コスまでだから シドー入りは完全にコントロール
116 17/11/16(木)11:22:32 No.465971428
モンスターズ時代のテリーはかわいかった
117 17/11/16(木)11:22:34 No.465971434
プラチナ上がった記念に雷鳴2本目とジゴスパーク錬金したら今までの苦戦が嘘のようだ 雷鳴を気軽に握れるのはとてもいい
118 17/11/16(木)11:22:34 No.465971436
>ビートダウン寄りならミッドレンジって定義になるのでは? ミッドレンジの定義って速度でしかないから 速度を遅くするコントロールと軽量で速度を早くするビート要素の合いの子でミッドレンジ(中速)だよ だからデッキタイプは別に一言で表さなくてもいいんだ
119 17/11/16(木)11:23:10 No.465971509
そもそもテンポゼシカがテンポって呼ばれてるのがよくわからん テンポって1ターン凌いでコンボ通して勝ち!みたいなものかと思ってた
120 17/11/16(木)11:23:12 No.465971512
シャドバはアグロかアグロっぽいコントロールしかないと聞いた
121 17/11/16(木)11:23:25 No.465971549
ウォリコンぽいな確かに 盤面の除去札めっちゃ多い
122 17/11/16(木)11:23:42 No.465971581
エボルブくらいまではミッドが居た
123 17/11/16(木)11:23:58 No.465971610
>シャドバのミッドは重くても8コスまでだから >シドー入りは完全にコントロール それだとアグロかコントロールしかいなくない?
124 17/11/16(木)11:24:18 No.465971641
>そもそもテンポゼシカがテンポって呼ばれてるのがよくわからん >テンポって1ターン凌いでコンボ通して勝ち!みたいなものかと思ってた 前世でこれと同じ感じのテンポメイジってデッキがあったんだ 軽量スペルでミサイル飛ばしまくるデッキ
125 17/11/16(木)11:24:21 No.465971647
>この手の言葉の定義って無駄に荒れる上に結局誰一人納得せずに終わるからすごく不毛だと思うんですよ そもそもレンジ基準の定義と動き基準の定義をごちゃまぜにしながら言い争ってるのがアホくさいなと思う
126 17/11/16(木)11:24:22 No.465971651
>そもそもテンポゼシカがテンポって呼ばれてるのがよくわからん >テンポって1ターン凌いでコンボ通して勝ち!みたいなものかと思ってた テンポはテンポよくマナを使い切るで憶えるといいぞ
127 17/11/16(木)11:24:26 No.465971659
>中速の除去コンという概念は色んなカードゲームにあるからそれでいいんじゃないかなぁ DTCGだと中速自体がミッドって呼ばれてる感じはある
128 17/11/16(木)11:24:38 No.465971685
ランクマやるとひたすらアグロゼシカとしか当たらなくてくだらねえなあこのゲームって
129 17/11/16(木)11:24:39 No.465971688
諸説ありすぎる
130 17/11/16(木)11:24:41 No.465971695
ウォリコンっぽいって武器使うくらいしか共通点なくね
131 17/11/16(木)11:24:59 No.465971737
突撃砲と駆逐戦車みたいな話なのか?
132 17/11/16(木)11:25:29 No.465971788
>そもそもレンジ基準の定義と動き基準の定義をごちゃまぜにしながら言い争ってるのがアホくさいなと思う 「」がアホでないとでも?
133 17/11/16(木)11:25:40 No.465971812
うちのテンポゼシカがククールさんと付き合ってるうちにデッキ切れした 俺がコントロールってかぐずぐずしてたせいか…
134 17/11/16(木)11:25:43 No.465971816
>逆じゃないよハースのコントロールウォリアー亜種って感じのデッキだから ウォリコンとは全くもって違うよ!?
135 17/11/16(木)11:25:51 No.465971828
>ウォリコンっぽいって武器使うくらいしか共通点なくね 挑発と除去ガン積みでフィニッシャーに頼ってるから共通点はかなりあるぞ そのフィニッシャーがレジェンドカードか剣かってだけで
136 17/11/16(木)11:25:55 No.465971835
>ランクマやるとひたすらアグロゼシカとしか当たらなくてくだらねえなあこのゲームって アグロゼシカばかりなら大分楽だからうちのテンポばかりのランクマと変えて欲しい
137 17/11/16(木)11:26:22 No.465971878
ウォリコンはもっとえぐい戦法だぞあれ…
138 17/11/16(木)11:26:23 No.465971881
>そもそもテンポゼシカがテンポって呼ばれてるのがよくわからん >テンポって1ターン凌いでコンボ通して勝ち!みたいなものかと思ってた 最初に作ったやつがテンポっつったらテンポなんだよ DCGってのはそういうもんだ
139 17/11/16(木)11:26:23 No.465971882
ランクマでゼシカ使ってないとかプレミかよ
140 17/11/16(木)11:26:26 No.465971892
そもそも違うゲームに例える時点で不毛すぎる
141 17/11/16(木)11:26:54 No.465971938
>ランクマでゼシカ使ってないとかプレミかよ おはようククール
142 17/11/16(木)11:27:11 No.465971984
そもそもこれはミッドレンジこれはコントロールっての自体他のゲーム基準だろうし 噛み合わなくて当たり前なんだ
143 17/11/16(木)11:27:21 No.465972000
>ランクマやるとひたすらアグロゼシカとしか当たらなくてくだらねえなあこのゲームって 俺の何故かピサロばかり当たるランクマと交換しようぜ! マジでピサロしかいねえ…俺はゼシカと乳繰り合いたいんだよ…
144 17/11/16(木)11:27:28 No.465972018
>挑発と除去ガン積みでフィニッシャーに頼ってるから共通点はかなりあるぞ >そのフィニッシャーがレジェンドカードか剣かってだけで 除去ガン積みしてるからコントロールってわけじゃないぞ
145 17/11/16(木)11:27:30 No.465972023
このテリーは耐久してたら死ぬし
146 17/11/16(木)11:27:31 No.465972027
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147 17/11/16(木)11:27:51 No.465972066
未だにククールがゼシカに有利と思ってるとかいつの時代からきたんだ…
148 17/11/16(木)11:27:52 No.465972070
ミッドレンジテンポゼシカみたいに フィニッシュレンジ+動き+リーダー名 みたいに定義するのが一番誤解がないと思う
149 17/11/16(木)11:28:02 No.465972081
地獄の帝王って呼んだ次のターンに封印とか自傷すると 即行動できる?
150 17/11/16(木)11:28:02 No.465972082
MTGのコントロールとHSのコントロールは別なんだよ
151 17/11/16(木)11:28:20 No.465972116
武器ミッドテリーって感じでいいんじゃないか
152 17/11/16(木)11:28:34 No.465972141
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153 17/11/16(木)11:28:36 No.465972146
耐久してない時点でコントロールではないと思う
154 17/11/16(木)11:28:50 No.465972172
テリーだらけになってまたコントロールが台頭してきてる またアグロが出てきて一周しそう
155 17/11/16(木)11:28:54 No.465972178
>このテリーは耐久してたら死ぬし まったく死なないぞきせきの剣でめちゃくちゃ回復するから
156 17/11/16(木)11:28:58 No.465972186
>武器ミッドテリーって感じでいいんじゃないか そもそも混乱するほどデッキの種類無いと思う
157 17/11/16(木)11:29:17 No.465972220
武器コンテリーだな
158 17/11/16(木)11:29:19 No.465972226
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159 17/11/16(木)11:29:33 No.465972257
>未だにククールがゼシカに有利と思ってるとかいつの時代からきたんだ… 君は君でテンポゼシカ出始めのククール改良されてない時代から来たのか
160 17/11/16(木)11:29:41 No.465972280
どんなデッキか想像できればいいから 相手宅へカチコミテリーとかでもいいんだ
161 17/11/16(木)11:29:57 No.465972314
エスタークは召喚したターンじゃなかったら動けた気がする アリーナの1点パンチで起こして攻撃とかもできる
162 17/11/16(木)11:29:57 No.465972315
手入れ1回使うだけで奇跡の剣1本で9点回復するのはなんかおかしい気がする
163 17/11/16(木)11:30:03 No.465972322
なんですぐそうやって煽りあうの…
164 17/11/16(木)11:30:11 No.465972336
シャドログみたいなサイトはこっちにはないのか
165 17/11/16(木)11:30:16 No.465972344
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166 17/11/16(木)11:30:26 No.465972366
>武器ミッドテリーって感じでいいんじゃないか それでいいと思う
167 17/11/16(木)11:30:38 No.465972393
>耐久してない時点でコントロールではないと思う 使えばわかるけどたてまじんと奇跡手入れでめっちゃ耐えるよ 相手のリソースすり潰すのも勝ち筋だからコントロールだよ
168 17/11/16(木)11:31:06 No.465972451
>あれ単に攻撃できない能力がついてるだけだから無理じゃないかな >エスタークは召喚したターンじゃなかったら動けた気がする ど どっちなんだ というか自分で試さないとだめだよね ごめんね
169 17/11/16(木)11:31:09 No.465972457
>強制イマラチオテリーとかでもいいんだ
170 17/11/16(木)11:31:09 No.465972459
>耐久してない時点でコントロールではないと思う 名前から誤解されやすいけどコントロールってのは勝負を決めるターン数の話で動きの話ではないよ
171 17/11/16(木)11:31:11 No.465972463
>即行動できる? 勘違いしてたけど次のターンならいけるね 召喚酔いはよんだターンの問題だから
172 17/11/16(木)11:31:17 No.465972475
>武器コンテリーだな 一番しっくり来るのはこれかなぁ
173 17/11/16(木)11:31:22 No.465972483
だからミッドじゃねえって
174 17/11/16(木)11:31:27 No.465972491
初めてアリーナに負けたんだけど負けた理由が竜王シドーグラコスゾーマと連打されたからで なるほどこういうゲームかと悟った
175 17/11/16(木)11:31:37 No.465972512
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176 17/11/16(木)11:32:03 No.465972559
>なるほどこういうゲームかと悟った じゃあリセマラしよっか
177 17/11/16(木)11:32:24 No.465972596
>>なんですぐそうやって煽りあうの… >弱いから言葉でしか戦えないんだよ >レジェンドランクの証拠スクショ貼りながら発言すれば正義なのにしないんだから そんな難しい話じゃなくてただやったこと無いのに煽りたいだけだよ糞虫小僧と一緒
178 17/11/16(木)11:32:24 No.465972597
わかったよ!テリーに装甲が実装されればいいんだろ!
179 17/11/16(木)11:32:36 No.465972623
>勘違いしてたけど次のターンならいけるね ありがとう
180 17/11/16(木)11:32:37 No.465972624
マウンテンゴリラの殴り合いすぎる…
181 17/11/16(木)11:33:26 No.465972726
>アリーナに負けたんだけど汚いウサギがウォーズマン方式でぶん殴ってきた
182 17/11/16(木)11:33:35 No.465972740
マジか 少なくともここゴールドはゼシカの群生地帯なんだがエアプ扱いなんだな
183 17/11/16(木)11:33:43 No.465972759
勝利か死かだからな…
184 17/11/16(木)11:33:54 No.465972775
>名前から誤解されやすいけどコントロールってのは勝負を決めるターン数の話で動きの話ではないよ 動きの話だよ
185 17/11/16(木)11:34:27 No.465972826
>マジか 少なくともここゴールドはゼシカの群生地帯なんだがエアプ扱いなんだな ゴールドなんて下位ランクとかとっくの昔に通り過ぎてるからね
186 17/11/16(木)11:34:41 No.465972862
>マジか 少なくともここゴールドはゼシカの群生地帯なんだがエアプ扱いなんだな プラチナもだから安心していいぞ5回やりゃ3回ゼシカに当たる なので上手い事メタれるとサクサク勝てる そしてククールミラー本当にクソだな!ってなる
187 17/11/16(木)11:34:46 No.465972872
>初めてアリーナに負けたんだけど負けた理由が竜王シドーグラコスゾーマと連打されたからで それはもうアリーナ関係ない
188 17/11/16(木)11:34:51 No.465972883
指摘したくてしょうがない「」いると思うけどもう少し泳がせよう
189 17/11/16(木)11:34:52 No.465972884
アグロとミッドレンジは分かった 遅いのはなんていうのかな?
190 17/11/16(木)11:35:04 No.465972913
>使えばわかるけどたてまじんと奇跡手入れでめっちゃ耐えるよ >相手のリソースすり潰すのも勝ち筋だからコントロールだよ それサブプランでメインじゃないよね? それならコントロールデッキではないよ
191 17/11/16(木)11:35:09 No.465972922
喧嘩したいだけの子がいる… スレ「」さん?
192 17/11/16(木)11:35:28 No.465972953
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193 17/11/16(木)11:35:54 No.465972999
もうキーカードの雷鳴テリーで良いじゃん…
194 17/11/16(木)11:36:05 No.465973019
レジェンド今7000人居るのか…はえーなみんな…
195 17/11/16(木)11:36:07 No.465973024
ゴールドオークさん!
196 17/11/16(木)11:36:08 No.465973026
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197 17/11/16(木)11:36:20 No.465973050
>もうキーカードの雷鳴テリーで良いじゃん… それだな
198 17/11/16(木)11:36:22 No.465973058
>だからミッドじゃねえって ミッドだぞ
199 17/11/16(木)11:36:27 No.465973069
もうキーカードの雷鳴テリーで良いじゃん… それだ
200 17/11/16(木)11:36:40 No.465973107
プラチナはマジでゼシカピサロって感じ
201 17/11/16(木)11:36:41 No.465973111
無課金でレジェ行った人のアグロゼシカとか共通が30枚中26枚とかでシャドバのニュートラルヴァンプより割合多いからね
202 17/11/16(木)11:36:56 No.465973131
TCGやってる奴はめんどくさいからな…
203 17/11/16(木)11:37:11 No.465973156
>それならコントロールデッキではないよ じゃあメインプランはなんなの? ピサロ相手でもゼシカ相手でも顔殴るの?
204 17/11/16(木)11:37:38 No.465973211
アリーナだとどくろあらい強化がマジきつかったな… はやてのリング最速で装備されたらどうしようもねぇ
205 17/11/16(木)11:37:46 No.465973224
フィニッシュターンによる分類をショートミッドロングじゃなくて アグロミッドコントロールって呼ぶような慣習を作ったMtGが混乱の元すぎる…
206 17/11/16(木)11:38:00 No.465973249
>プラチナはマジでゼシカピサロって感じ ピサロ多いんだ どんなデッキなんだろう
207 17/11/16(木)11:38:36 No.465973316
>じゃあメインプランはなんなの? メインプランは武器で顔殴るって書いてなかったですかね…
208 17/11/16(木)11:39:28 No.465973418
>メインプランは武器で顔殴るって書いてなかったですかね… それで安全に顔を殴る為に除去とユニットで盤面をコントロールし続けると コントロールじゃん!
209 17/11/16(木)11:40:28 No.465973526
>フィニッシュターンによる分類をショートミッドロングじゃなくて >アグロミッドコントロールって呼ぶような慣習を作ったMtGが混乱の元すぎる… マジックはフィニッシュターンで分類なんかしてないぞ サイド後のコントロールが殴りまくって早期に終了狙ったりするゲームだぞ
210 17/11/16(木)11:40:31 No.465973532
>メインプランは武器で顔殴るって書いてなかったですかね… 顔殴る為に盤面除去するからコントロールなんだよ 仁王立ちもウォールもあんのに除去なしで顔殴れるのか?お?
211 17/11/16(木)11:40:43 No.465973556
盤面除去したらコントロール!!
212 17/11/16(木)11:40:53 No.465973568
デッキの定義の話ばっかしてるけどじゃあ今流行ってるzooククールってどこらへんがzooなんだよ!
213 17/11/16(木)11:40:56 No.465973579
プラチナだけど昨日は半分ゼシカで残りは結構ばらけていた感じだったわ
214 17/11/16(木)11:41:28 No.465973642
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215 17/11/16(木)11:41:50 No.465973682
>デッキの定義の話ばっかしてるけどじゃあ今流行ってるzooククールってどこらへんがzooなんだよ! かわいいモンスターがいっぱい=zoo
216 17/11/16(木)11:41:52 No.465973686
キルターンが遅いという時間の「コントロール」と盤面や相手のやりたい事を弾く行動の「コントロール」がぐちゃぐちゃになってて爆発する
217 17/11/16(木)11:41:59 No.465973697
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218 17/11/16(木)11:42:11 No.465973728
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219 17/11/16(木)11:43:15 No.465973830
昨日一昨日俺もがっつりやったけど6割ゼシカで残りがアリーナ以外バラバラって感じだったな アリーナはSSRキャラ
220 17/11/16(木)11:43:16 No.465973832
悲しいね
221 17/11/16(木)11:43:28 No.465973847
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222 17/11/16(木)11:43:43 No.465973879
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223 17/11/16(木)11:43:55 No.465973906
アリーナ以外って今アリーナ結構居ない?なんで増えたから知らんけど
224 17/11/16(木)11:44:52 No.465974018
>>プラチナはマジでゼシカピサロって感じ >ピサロ多いんだ >どんなデッキなんだろう 盤面取りながら供物で加速してレジェ叩きつけたりデスピサロに変身したりする普通のランプが一番多いね
225 17/11/16(木)11:44:56 No.465974026
su2107109.jpg 1/3でセットしてるスキルが7連続で来るのいいよね
226 17/11/16(木)11:45:07 No.465974052
なんか一昨日くらいからちょいちょい当たるよねアリーナ
227 17/11/16(木)11:45:31 No.465974103
基本は敵ユニット除去しながら自ユニット出す 自ユニットで有利トレードするだよね そのうえでアグロとかあるって感じ?
228 17/11/16(木)11:45:31 No.465974106
削除がスーッと効いて…ありがたい
229 17/11/16(木)11:45:42 No.465974122
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230 17/11/16(木)11:45:58 No.465974163
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231 17/11/16(木)11:46:02 No.465974172
>デッキの定義の話ばっかしてるけどじゃあ今流行ってるzooククールってどこらへんがzooなんだよ! Zooはもうなんとなくで決まってる名前ナンバーワンだと思う
232 17/11/16(木)11:46:34 No.465974235
>Zooはもうなんとなくで決まってる名前ナンバーワンだと思う ぶっちゃけ名前なんてそんなんでいいんだよ…
233 17/11/16(木)11:47:11 No.465974302
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234 17/11/16(木)11:47:37 No.465974364
>かわいいモンスターがいっぱい=zoo 可愛いかな… 弱いけど獣系多い由緒正しいzooとかそのうち作れるかな
235 17/11/16(木)11:47:45 No.465974377
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236 17/11/16(木)11:48:35 No.465974472
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237 17/11/16(木)11:48:49 No.465974494
定義で喧嘩してる子はもう問答無用で消していいんじゃね マウント取りたいか荒らしたいだけでゲームの話する気無いでしょ
238 17/11/16(木)11:48:50 No.465974497
高マナ帯のプレッシャーがすげえよ話題のテリー 雷鳴の剣握られた状態でしにがみきぞく二体並べられたら突破されない壁ないだろ
239 17/11/16(木)11:48:53 No.465974510
zooククールって共通ユニット満載でアグロに振ったククールの事かな?強そうね
240 17/11/16(木)11:48:57 No.465974517
スライムとかドラゴンはこれからって感じかな
241 17/11/16(木)11:49:02 No.465974525
MTGから色々カードゲームやってるけども コントロールというのは単純なクリーチャー戦や直接火力だけでなく 打ち消しや盤面調整やドロー補助などでアドバンテージを取って勝利条件を満たすデッキ 必然的に長期戦になるが長期戦だからコントロールと言う訳ではない
242 17/11/16(木)11:49:42 No.465974616
ぶっちゃけ元来のMTG用語とは意味違うから「MTGでは~」はあんま意味ないぞ
243 17/11/16(木)11:49:56 No.465974646
かわいいクリーチャーがぞろぞろ出るとZoo くらいのノリだよね
244 17/11/16(木)11:50:20 No.465974697
体力15以下にしない調整とかテリー相手だと無理だしめんどくせえ
245 17/11/16(木)11:50:24 No.465974704
>スライムとかドラゴンはこれからって感じかな スライムの種族バフが来るとメタルがやばくなる気がする
246 17/11/16(木)11:50:26 No.465974709
武器破壊のゾンビは入れたいけど…
247 17/11/16(木)11:50:42 No.465974731
最後にこれだけは言っておきたい 間違えて問題ありそうなレスに挟まれてた特に問題なさそうなレスまで削除しちゃってごめん
248 17/11/16(木)11:50:47 No.465974748
クイーンスライムがいるよ!!!