17/11/16(木)09:57:06 ドリル... のスレッド詳細
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17/11/16(木)09:57:06 No.465962770
ドリルライナーとアイアンヘッド貰えるけど使用率向上するかな 現在84位
1 17/11/16(木)09:59:45 No.465963021
現状でも二桁なんだ 300台くらいかと
2 17/11/16(木)10:00:48 No.465963113
アイへあれば一応テテフに対する打点は手に入るけど
3 17/11/16(木)10:03:11 No.465963354
>アイへあれば一応テテフに対する打点は手に入るけど 当てられるかな…
4 17/11/16(木)10:04:28 No.465963482
虫もフェアリーに抜群とれていいのに
5 17/11/16(木)10:08:42 No.465963900
しずくも様はねばねばネットを習得
6 17/11/16(木)10:11:12 No.465964162
かたいツメください…
7 17/11/16(木)10:12:59 No.465964335
>虫もフェアリーに抜群とれていいのに テテフに4倍!
8 17/11/16(木)10:14:05 No.465964462
いくらいい技もらおうと特性が本質的に…
9 17/11/16(木)10:15:26 No.465964605
ヨワシと同じように特性発動のタイミングをターン終了時にすればいいだけなんだよなぁ
10 17/11/16(木)10:17:16 No.465964790
専用技は専用じゃなくなったね
11 17/11/16(木)10:24:18 No.465965454
痛み分け覚えて何か変わるかな
12 17/11/16(木)10:24:46 No.465965497
>専用技は専用じゃなくなったね 誰にくぱった!?
13 17/11/16(木)10:25:10 No.465965531
カモネギ
14 17/11/16(木)10:25:19 No.465965542
鴨葱
15 17/11/16(木)10:28:17 No.465965814
カモネギが虫技か…
16 17/11/16(木)10:28:21 No.465965822
なんだカモネギか
17 17/11/16(木)10:29:22 No.465965922
>現在84位 十分じゃん
18 17/11/16(木)10:38:11 No.465966736
ターン終了時発動じゃない理由が分からない… 強すぎる!ってなったんだろうか?
19 17/11/16(木)10:40:44 No.465966944
バランスよりフレーバー重視なんだろう
20 17/11/16(木)10:46:41 No.465967435
特性が行動後発動なら強かろう
21 17/11/16(木)10:48:15 No.465967586
特性カブトアーマーになんねーかなー
22 17/11/16(木)10:51:20 No.465967919
実質殴られたらいなくなるのいいよね
23 17/11/16(木)10:51:22 No.465967926
出会い頭は通り悪すぎてほとんど使わなかったからな
24 17/11/16(木)10:51:58 No.465967991
フェアリーに半減される意味がマジでわからない
25 17/11/16(木)11:11:44 No.465970068
>フェアリーに半減される意味がマジでわからない 虫ケラが妖精様に敵うわけないから
26 17/11/16(木)11:15:10 No.465970486
グズマグソクムシャはまだっスカ?
27 17/11/16(木)11:16:47 No.465970700
テテフに4倍! sの差で半分以下にされて撃つ前に帰ります!!
28 17/11/16(木)11:17:02 No.465970742
そういやカモネギって侍キャラだったな…
29 17/11/16(木)11:28:20 No.465972118
カモネギって遺伝要員になること多いから 今後遺伝技で出会い頭覚える子が増える可能性があるかも
30 17/11/16(木)11:29:39 No.465972277
ケンホロウとかが覚えそう
31 17/11/16(木)11:30:09 No.465972329
威力高いとはいえあそこまで通り悪いと猫騙しみたいにひるみ効果ついててよかっただろうて
32 17/11/16(木)11:31:51 No.465972539
特性は先制技で削ってからエースで倒すのには向いてるし…