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    17/11/13(月)04:33:25 No.465374634

    更新の時間だー

    1 17/11/13(月)04:40:22 No.465374842

    汚れ兎強いじゃねえか 誰だよしょこたんが弱いとか6リーダー制とか言った奴は

    2 17/11/13(月)05:14:23 No.465375664

    どくろあらいもかなり強いと思う

    3 17/11/13(月)05:20:17 No.465375760

    ピサロvsピサロだと一戦で12.3分ちょいとかかかるんですけお…

    4 17/11/13(月)05:26:56 No.465375874

    12分とかまだまだ… HSだとコントロール対決なら30分は超えるし…

    5 17/11/13(月)05:30:37 No.465375926

    初めてデッキ切れまで戦ってレアな演出見れてしまった

    6 17/11/13(月)05:37:50 No.465376030

    ゴールデンパパスを砕いてゾーマを作るかとても悩んでいる 悩んでいる

    7 17/11/13(月)05:40:49 No.465376070

    通常パパス持ってるなら砕いちゃおうぜ

    8 17/11/13(月)05:40:52 No.465376071

    いつか使えるんじゃないかと考え出すと分解出来ない

    9 17/11/13(月)05:42:40 No.465376105

    ダブってるなら砕くべきだろうけどそういうわけじゃないならパパスは普通に使える方のレジェだし残しといた方がいいんじゃない

    10 17/11/13(月)05:50:57 No.465376222

    テンプレデッキでも考えないと勝てないようになってきた もっと考えて少しいじったらもっと勝てなくなった クソァ!

    11 17/11/13(月)05:59:00 No.465376352

    とりあえずはぐりんとか作った方がいいのかな…

    12 17/11/13(月)06:00:49 No.465376391

    どこにでも入るはぐれメタルやガチャコッコはとりあえず作っといて損はない

    13 17/11/13(月)06:23:35 No.465376751

    実は闘技場のアリーナも強い

    14 17/11/13(月)06:26:43 No.465376806

    闘技場だと前列に4点のやつ引けなかったら悲惨すぎないか?

    15 17/11/13(月)06:33:06 No.465376955

    ミネア楽しいけどデッキ使い切るくらい長期戦になって疲れる 相手の竜王をコピーしてこっちも竜王だして相手のゾーマのHP1にしてスライムで殴って倒して シドー出されたのも何か適当に処理してこっちも自前のシドーとか竜王だして魔王大戦って感じだ

    16 17/11/13(月)06:36:54 No.465377047

    カードプール広がったらミネアもっと楽しそうだ

    17 17/11/13(月)06:58:08 No.465377637

    アグロしてるとガチャコッコとガメゴンがウザすぎる…

    18 17/11/13(月)07:03:52 No.465377886

    あんまり話題にならないけどゼルドラドって微妙なの?

    19 17/11/13(月)07:12:40 No.465378219

    はぐりんはただのレアなのがなー その内パックから出そうで

    20 17/11/13(月)07:14:23 No.465378295

    アンルシア多すぎてうざいからサイレス二枚入れる事に決定致しました

    21 17/11/13(月)07:14:27 No.465378300

    >アグロしてるとガチャコッコとガメゴンがウザすぎる… 防衛側からするとマジ頼むガチャコッコなんだけどね…

    22 17/11/13(月)07:14:28 No.465378301

    汚いうさぎとどくろあらいさんの初見殺し性能すごいな…

    23 17/11/13(月)07:15:31 No.465378351

    >アンルシア多すぎてうざいからサイレス二枚入れる事に決定致しました 後半レジェ連打ゲーになるしサイレス有よね… でも正直前世の梟みたいのが欲しい

    24 17/11/13(月)07:17:48 No.465378449

    今日が30パックでリセマラできる最終日だぞ まだ終わってないやつは妥協点見つけておけよ

    25 17/11/13(月)07:22:21 No.465378616

    後半レジェ連打ゲーになると思いきやハイパーリリパットにボコボコにされたりする

    26 17/11/13(月)07:24:31 No.465378707

    あらいさんに力とはやて付けて1ターンに12点持っていけた時は気持ち良かった

    27 17/11/13(月)07:26:07 No.465378768

    アリーナは出たばっかで本当に強いのか相手が警戒不足なのかわかんない…

    28 17/11/13(月)07:26:15 No.465378776

    アグロアリーナいいよね はやてのリングのおかげで差別化しっかりできてる まあゼシカの方が多分安定はするけど

    29 17/11/13(月)07:28:36 No.465378863

    アリーナは5コスから場に何かいたらHP半分覚悟するくらいじゃないと捌けない だから徹底的にユニットころすね…

    30 17/11/13(月)07:29:24 No.465378903

    >あらいさんに力とはやて付けて1ターンに12点持っていけた時は気持ち良かった しかしそこで止まる相手多い 顔面にくるので処理されまくり

    31 17/11/13(月)07:30:37 No.465378948

    はやてが奇襲としていい仕事するね 太らせたビッグスロースに使うと恐ろしいことになる

    32 17/11/13(月)07:30:43 No.465378955

    地味にアンルシア回避しながら打点出せるアトラスって凄いなってテリー使ってて思う

    33 17/11/13(月)07:32:08 No.465379009

    顔面メラゾーマにはしかしどーしようもない

    34 17/11/13(月)07:33:28 No.465379070

    りゅうおうマネマネして封印の杖振るのたのしい!

    35 17/11/13(月)07:35:28 No.465379161

    効果の選択はできないみたいなカードって全体攻撃みたいな無差別なやつは効く感じ?

    36 17/11/13(月)07:35:50 No.465379175

    メラゴースト便利だなぁ やっぱランダムより指定がいい

    37 17/11/13(月)07:36:22 No.465379204

    >効果の選択はできないみたいなカードって全体攻撃みたいな無差別なやつは効く感じ? そいつを選べないってだけだから全体とか縦列とかは効く

    38 17/11/13(月)07:36:53 No.465379233

    効果は受け付けるから一列とかランダムとか全体とか貫通とかいろいろ間接的にヤれば死ぬ

    39 17/11/13(月)07:37:17 No.465379252

    >効果の選択はできないみたいなカードって全体攻撃みたいな無差別なやつは効く感じ? 効くけどRNG自体そんなにないよねこのゲーム

    40 17/11/13(月)07:38:01 [シールドオーガ] No.465379282

    >顔面メラゾーマにはしかしどーしようもない 少しでもちからになれたらと…

    41 17/11/13(月)07:38:30 No.465379314

    ひとだま処理はいろいろ大変よね

    42 17/11/13(月)07:39:27 No.465379367

    ゾーマ使ってる人あんまりみないんだけどドローロックもできるし強くない? まあ出せるまで生き残れないか…

    43 17/11/13(月)07:39:55 No.465379394

    相手のコントロールミネアの場焼きから着地したゾーマに絶望しかけたけど返しのようじゅつしの2点が都合よく顔面に飛んで勝った時はなんかゴメン…ってなった

    44 17/11/13(月)07:40:32 No.465379430

    闘技場でミネアをあまり見ないけどやっぱ安定しない感じ?

    45 17/11/13(月)07:41:24 No.465379482

    安定しないし時間かかるからね

    46 17/11/13(月)07:41:55 No.465379509

    うn 闘技場は雷神の剣振り回すのが強いすぎるから…

    47 17/11/13(月)07:42:19 No.465379538

    今朝はトルネコ連勝で一気にゴールド駆け抜けた

    48 17/11/13(月)07:42:33 No.465379548

    ゾーマは後半息切れしてたククールに入れたらいい感じに相手の心折ってくれてありがたい

    49 17/11/13(月)07:43:16 No.465379587

    雷神の剣は狂った性能してる… デスピサロなんかお遊戯だよあんなの

    50 17/11/13(月)07:43:28 No.465379602

    >ゾーマ使ってる人あんまりみないんだけどドローロックもできるし強くない? >まあ出せるまで生き残れないか… まずシドーグラコスゾーマが三竦みになってるって前提があって コントロール系のデッキはそこから2枚を環境に応じて入れるのが主流 今はグラコスとそれ対策のシドーが多いのでゾーマが少ない ミネアに限っては悪魔のタロットあるからゾーマグラコスなこと多いよ

    51 17/11/13(月)07:45:33 No.465379734

    雷神の剣もだけど奇跡も何だよあれ…

    52 17/11/13(月)07:45:36 No.465379740

    それでもわしはこのバラモスを使い続けるよ… 雷神は召喚酔いしないのが狡いとおもいます!

    53 17/11/13(月)07:46:09 No.465379771

    >雷神の剣は狂った性能してる… >デスピサロなんかお遊戯だよあんなの 進化の秘法はあれはあれで狂ってるけどな 反撃受けない超貫通5点ヒロパとか63武器とか そもそも武器自体が強いシステムなのにゲーム中最大サイズを持ってくるのがどうかしてる

    54 17/11/13(月)07:46:20 No.465379782

    >雷神の剣もだけど奇跡も何だよあれ… からくり兵でずっと使いまわされるとはつらい…

    55 17/11/13(月)07:47:09 No.465379833

    こっちも武器振り回せば良いって事じゃん!

    56 17/11/13(月)07:47:10 No.465379834

    手入れ手入れからくり兵!

    57 17/11/13(月)07:47:28 No.465379856

    テリーの必殺技でドランゴ呼べるようにならねえかな

    58 17/11/13(月)07:48:15 No.465379910

    うちの闘技場テリーさん最強の剣を求めてもはがねしか入ってなくて申し訳なくなってしまった

    59 17/11/13(月)07:48:19 No.465379912

    >テリーの必殺技でドランゴ呼べるようにならねえかな (ドランゴになるリーダー)

    60 17/11/13(月)07:48:19 No.465379913

    ゾーマは逆転じゃなくてダメ押しで効果発揮するからね…

    61 17/11/13(月)07:48:36 No.465379932

    何でテリーは良くてアリーナは指輪付けて殴れないんですか おかしいと思いませんか貴方

    62 17/11/13(月)07:49:03 No.465379956

    相手の大型2体倒す日が来ると信じてクリフト作った

    63 17/11/13(月)07:49:45 No.465379990

    作ったの!?

    64 17/11/13(月)07:52:40 No.465380155

    運ゲー要素が欲しくて…

    65 17/11/13(月)07:53:07 No.465380181

    アリーナ組みたいけどなんでせいけん突きスーレアなんだよ…

    66 17/11/13(月)07:53:56 No.465380243

    砕く以外に使い道のないドラゴンを除けば間違いなくゴミレジェ筆頭のクリフトを生成したのか・・・

    67 17/11/13(月)07:54:49 No.465380293

    アグロアリーナも見たら結構高いのね…

    68 17/11/13(月)07:55:14 No.465380315

    運ゲー要素欲しいならまだマルティナお姉ちゃんの方が実用性もあったのになぜわざわざクリフトを・・・

    69 17/11/13(月)07:57:21 No.465380431

    まあ確かにe-sports!!!!11したいなら間違ってない

    70 17/11/13(月)07:58:04 No.465380473

    5コスでザキが二回撃てる上に3/4が付いてくる!

    71 17/11/13(月)07:58:15 No.465380482

    ドラゴンはなんであんな… レア度下げてもいいよあいつは…

    72 17/11/13(月)07:58:17 No.465380484

    当たればな!

    73 17/11/13(月)07:58:20 No.465380487

    クリフトはコスト4にしてくれないかな…

    74 17/11/13(月)07:59:29 No.465380544

    じゃがワシは見てみたいゾーマを一撃で仕留める勇者クリフトの勇姿を…

    75 17/11/13(月)07:59:32 No.465380547

    タンバリンシャンシャンしてたら相手が諦めたけど何がいけなかったんだろう 劣勢なのこっちだったのに

    76 17/11/13(月)07:59:37 No.465380553

    ピサロでプラチナまで来たけど行き詰まってきた… シドー作らないときついか

    77 17/11/13(月)08:01:00 No.465380631

    >タンバリンシャンシャンしてたら相手が諦めたけど何がいけなかったんだろう 出勤時間だったとか…

    78 17/11/13(月)08:01:48 No.465380669

    ドラゴンは相手が効果でカードをドローしたら死ぬみたいなカード実装されたら強くなりそう

    79 17/11/13(月)08:01:49 No.465380670

    5/3/4の確定除去って強いよね

    80 17/11/13(月)08:01:50 No.465380673

    なにかタンバリンに致命的なトラウマがあったのかもしれない

    81 17/11/13(月)08:02:10 No.465380696

    アリーナでエスタークをパンチで起こすの強いね…

    82 17/11/13(月)08:02:43 No.465380726

    >ドラゴンは相手が効果でカードをドローしたら死ぬみたいなカード実装されたら強くなりそう ドラゴンがレジェンドじゃなかったら強くなれたかもね

    83 17/11/13(月)08:02:48 No.465380733

    確定…確定って何だ

    84 17/11/13(月)08:02:51 No.465380736

    >5/3/4の確定除去って強いよね 確定だったらね…

    85 17/11/13(月)08:03:11 No.465380757

    ミネアやりたくてミレーユジュリアンテで始めてみたけどアンちゃんいなくてもトマトで大丈夫かな…

    86 17/11/13(月)08:03:33 No.465380771

    3点で取られないしひとだまと相打ちにできるし

    87 17/11/13(月)08:03:38 No.465380780

    ミネアやってみたいけどミレーユがない アルカナバーストもない

    88 17/11/13(月)08:04:01 No.465380799

    アンちゃんは替えが効くがミレーユは要る

    89 17/11/13(月)08:05:01 No.465380851

    ひとだまと相打ちの代償が相手のテンションマックスはちょっとどころじゃなく重すぎる

    90 17/11/13(月)08:05:47 No.465380902

    せめてドラゴンは5/5じゃアカンかったんですか…

    91 17/11/13(月)08:05:58 No.465380907

    銀タロットなしで無力化できるアンルシアは偉大 ミネア序盤大抵ギリギリだし

    92 17/11/13(月)08:06:05 No.465380914

    >ミネアやりたくてミレーユジュリアンテで始めてみたけどアンちゃんいなくてもトマトで大丈夫かな… あればいいけどトマトでも大丈夫だよ

    93 17/11/13(月)08:06:13 No.465380924

    個人的にはアンやトマトより隠者の方をオススメする

    94 17/11/13(月)08:06:14 No.465380925

    アンちゃんなんて持ってないからサイレス使うね……

    95 17/11/13(月)08:07:11 No.465380979

    淫者のタロットいいよね…寝取り感あって

    96 17/11/13(月)08:07:31 No.465380991

    ミネアはとにかく序盤の銀探しが必死すぎて辛い

    97 17/11/13(月)08:08:13 No.465381033

    >ミネアはとにかく序盤の銀探しが必死すぎて辛い 奇数に魂を売れば銀探しとは無縁だぞ!

    98 17/11/13(月)08:08:31 No.465381061

    隠者は必中しかなくてもスライムに出来るのがいい…

    99 17/11/13(月)08:10:08 No.465381163

    ひとだま特技無効か能力無効どっちかにしてくれないかな

    100 17/11/13(月)08:10:15 No.465381168

    >>ミネアはとにかく序盤の銀探しが必死すぎて辛い >奇数に魂を売れば銀探しとは無縁だぞ! 奇数つよいの?

    101 17/11/13(月)08:10:44 No.465381207

    闘技場ミネアは銀の出現率上げてくれないかな…

    102 17/11/13(月)08:11:59 No.465381288

    回ってる奇数はかなり強いけどどうしてもギャンブルデッキの印象がある でもコントロールミネアみたいに10か0かみたいな極端にはならない感じがする

    103 17/11/13(月)08:12:36 No.465381324

    レジェ揃ってきたからベホママン組んだんだけど こいつ楽しいな

    104 17/11/13(月)08:13:18 No.465381358

    まぁ闘技場で選ぶリーダーではないよね アリーナ、ククール、ミネアとかだったらシコでミネア選ぶかなって程度

    105 17/11/13(月)08:13:33 No.465381373

    コントロールミネアはコントロール殺しの重コントロールだからククールピサロが環境に蔓延しない要因にしか今のところならない 奇数は割とアグロゼシカにも強くてテリーククールには盤面で戦える

    106 17/11/13(月)08:13:50 No.465381390

    >回ってる奇数はかなり強いけどどうしてもギャンブルデッキの印象がある >でもコントロールミネアみたいに10か0かみたいな極端にはならない感じがする どこがギャンブルデッキなんだよ

    107 17/11/13(月)08:16:02 No.465381548

    >アリーナ、ククール、ミネアとかだったらシコでミネア選ぶかなって程度 勝ちに行くならアリーナかな… あっちも飛び蹴り引けるかどうかで勝率変わるから運ゲー要素強いけど

    108 17/11/13(月)08:16:23 No.465381580

    >何でテリーは良くてアリーナは指輪付けて殴れないんですか >おかしいと思いませんか貴方 知らんのかもしれんが 殴れるぞ

    109 17/11/13(月)08:16:31 No.465381591

    ワンフーとインキュバス出した時にアルカナバーストとワンフーツモるかどうかだけがランダム要素だろ 特技なんてバーストとショットしか入ってないし

    110 17/11/13(月)08:17:00 No.465381627

    落ち着いて聞いて欲しい ちからの指輪自分に使えばリーダーで殴れる

    111 17/11/13(月)08:17:38 No.465381672

    じゃあトルネコはなんで種食べてくれないんですか!!

    112 17/11/13(月)08:18:04 No.465381705

    アリーナのアリーナ相手は徹底して後列に置かれるからなぁ 個人的にはテリーゼシカピサロトルネコククールの方が立ち回りやすいかなって思う

    113 17/11/13(月)08:18:11 No.465381715

    >どこがギャンブルデッキなんだよ 自分で使ってないからあくまで印象だけどどうしてもタロットの効果選べないのがはたから見ててそう思うなー位 主にフールとかトマト 実際どうなの?

    114 17/11/13(月)08:18:27 No.465381742

    >>どこがギャンブルデッキなんだよ >自分で使ってないからあくまで印象だけどどうしてもタロットの効果選べないのがはたから見ててそう思うなー位 >主にフールとかトマト >実際どうなの? タロットなんか入ってない

    115 17/11/13(月)08:19:11 No.465381789

    >殴れるぞ そうなのか! 何回か使ったのに知らなかったよ……

    116 17/11/13(月)08:19:13 No.465381792

    タロットは投げつけるもの

    117 17/11/13(月)08:19:41 No.465381820

    闘技場のククールとかただの案山子じゃないの? 何ができるんだあいつ

    118 17/11/13(月)08:20:18 No.465381856

    闘技場のククールは一戦長くなるけどそこそこ勝てる あくまでそこそこ

    119 17/11/13(月)08:20:34 No.465381870

    >アリーナでエスタークをパンチで起こすの強いね… はやての指輪も付けてやろう

    120 17/11/13(月)08:20:39 No.465381880

    >ミネアやりたくてミレーユジュリアンテで始めてみたけどアンちゃんいなくてもトマトで大丈夫かな… むしろトマトと隠者で安定よ…

    121 17/11/13(月)08:20:59 No.465381896

    奇数ミネアが使えるタロットなんて特技引き切ったあとでヒロパ使ったら出てくる2点ヒールか1ドローのやつだけじゃね

    122 17/11/13(月)08:21:13 No.465381910

    >>どこがギャンブルデッキなんだよ >自分で使ってないからあくまで印象だけどどうしてもタロットの効果選べないのがはたから見ててそう思うなー位 >主にフールとかトマト >実際どうなの? どういう意味? 占いのことタロットって言ってるの?

    123 17/11/13(月)08:22:14 No.465381985

    >>ミネアやりたくてミレーユジュリアンテで始めてみたけどアンちゃんいなくてもトマトで大丈夫かな… >むしろトマトと隠者で安定よ… コントロールミネアのレジェ到達レシピとかここでさらさらされてたレシピとか大体トマトも隠者も入ってないんだよな

    124 17/11/13(月)08:22:39 No.465382011

    >じゃあトルネコはなんで種食べてくれないんですか!! え…そんな害がわからないもの食べ… 商人は自分の商品に手を書けないものですぞ!

    125 17/11/13(月)08:23:05 No.465382033

    奇数ミネアは基本テンション技でサーチするのはタロットショットかアルカナバーストオンリーで 後は奇数で強化される連中のスタッツで押し切るデッキだよ コスト比高いから終始盤面有利を維持されて強力な除去でこっちの盤面は処理してくる感じ あとミネアは肌は黒いけど乳首は絶対ピンクだと思う ピンクと言えばトルネコも体毛薄そうだし乳首ピンクに違いない でもネネさんに弄られすぎて乳首黒くなってる可能性もある ネネさんはそういう事するタイプ 自分からトルネコの股間のポポロにネネの不思議なダンジョン探索させちゃうタイプ テンション技がそのまま除去に直結してるのが奇数ミネアの強みのひとつなんだ テンション技使ってきたら確実に4点以上の除去握ってると考えて間違いない

    126 17/11/13(月)08:23:34 No.465382061

    あいつ

    127 17/11/13(月)08:23:36 No.465382066

    >コントロールミネアのレジェ到達レシピとかここでさらさらされてたレシピとか大体トマトも隠者も入ってないんだよな 人のデッキコピーしたとこでそれでレジェいけるかは別じゃん…

    128 17/11/13(月)08:23:37 No.465382068

    闘技場8勝とかしてた時にミネアと当たったらめちゃくちゃブン回ってるミネアだった…

    129 17/11/13(月)08:23:56 No.465382086

    >コントロールミネアのレジェ到達レシピとかここでさらさらされてたレシピとか大体トマトも隠者も入ってないんだよな 隠者はテンションで引くと困るときがあるからわかるけどトマトもなのか…

    130 17/11/13(月)08:24:20 No.465382111

    奇数ミネアに特技あんま入らんよね だからテンションスキルで悪夢の訪れサーチしてゾーマの光の玉を11コスにして遊ぶ

    131 17/11/13(月)08:24:26 No.465382114

    長文な上になんか間に怪文書挟まってて怖いよ・・・

    132 17/11/13(月)08:25:05 No.465382158

    プラチナ環境じゃトマト抜くのもありかもね

    133 17/11/13(月)08:25:19 No.465382175

    >だからテンションスキルで悪夢の訪れサーチしてゾーマの光の玉を11コスにして遊ぶ 鬼か

    134 17/11/13(月)08:25:26 No.465382184

    闘技場ククールはコントロール意識して組むと一戦一戦が長くなるけどトップメタのテリー相手にそこそこ強気に出られるよ スミスさん何枚握れるかだと考えてる

    135 17/11/13(月)08:28:24 No.465382370

    ガチガチにファティーグまでコントロールするつもりならトマト隠者はいる

    136 17/11/13(月)08:29:43 No.465382476

    >プラチナ環境じゃトマト抜くのもありかもね 抜くなら隠者じゃね? トマトは最悪e-spootsで撃っても仕事するし

    137 17/11/13(月)08:29:58 No.465382494

    レジェまで行くのはゼシカなりテリー使った方がいいよ…

    138 17/11/13(月)08:30:31 No.465382527

    >抜くなら隠者じゃね? >トマトは最悪e-spootsで撃っても仕事するし 隠者なんて元々入らんし…

    139 17/11/13(月)08:30:58 No.465382563

    ミネアは突き抜けた強さはないけどガチガチのコントロールも奇数みたいなビートダウンもどっちも組めて楽しいね

    140 17/11/13(月)08:31:47 No.465382608

    >隠者なんて元々入らんし… 結構それでぶんどられてんですけど…

    141 17/11/13(月)08:32:47 No.465382665

    >>コントロールミネアのレジェ到達レシピとかここでさらさらされてたレシピとか大体トマトも隠者も入ってないんだよな >隠者はテンションで引くと困るときがあるからわかるけどトマトもなのか… 多分俺が晒したやつのこと言ってるんだと思うけど トマトささる相手自体がそもそも少ないよ 5t目にこっち更地の晩飯にトマト投げても解決出来ることが基本的に存在しないし それより遅いターンはトマト使わなくても除去出来ちゃうから採用見送ったよ トマト入れてるとアグロ対策カード入れられなくて辛いからね

    142 17/11/13(月)08:33:11 No.465382690

    そういえばランクマでテリーに負けたことないな

    143 17/11/13(月)08:33:37 No.465382717

    コントロールにだけ勝ちたい気分の時は隠者もトマトも入れる

    144 17/11/13(月)08:33:50 No.465382737

    トマト食べたくなってきた

    145 17/11/13(月)08:33:59 No.465382752

    ミネアはミレーユでアド取るのが楽しいんだ!

    146 17/11/13(月)08:34:45 No.465382803

    隠者は4マナなら多分ピン刺しくらいはした 5マナじゃ重くて無理

    147 17/11/13(月)08:35:38 No.465382856

    悪魔撃って特技封じればゲームエンドだからミネアはかんたん たまにシドーで返される

    148 17/11/13(月)08:36:04 No.465382887

    >隠者なんて元々入らんし… 隠者は対コントロールにて最強だから意気揚々とアグロ狩りに来てるククールやピサロを手玉に取るカードなんで コントロール増えてる今はぶっ刺さる

    149 17/11/13(月)08:37:03 No.465382951

    >5t目にこっち更地の晩飯にトマト投げても解決出来ることが基本的に存在しないし というかトマトの使い方おかしくない? トマトが仕事するのは7ターンからなような

    150 17/11/13(月)08:38:05 No.465383024

    みんな試行錯誤してる段階ってのもあるんだろうけどライバルズってまだ初期パックしか出てないのに割とコロコロ環境変わってるのすごいと思う

    151 17/11/13(月)08:38:34 No.465383071

    ミネアはテンポをあまり考えなくてもよい

    152 17/11/13(月)08:42:35 No.465383367

    正直隠者は過剰だよ 奪ってもしょうがない場面多いし除去はトマトアンルシア塔がある

    153 17/11/13(月)08:42:46 No.465383379

    >>5t目にこっち更地の晩飯にトマト投げても解決出来ることが基本的に存在しないし >というかトマトの使い方おかしくない? >トマトが仕事するのは7ターンからなような だから7t以降は別の除去山ほどあるしアグロ対策増やしたいからトマト切ったよ

    154 17/11/13(月)08:43:27 No.465383436

    そういえばスライム化は封印で戻るんです?

    155 17/11/13(月)08:45:15 No.465383556

    トマトはめっちゃ使えるよ

    156 17/11/13(月)08:45:49 No.465383595

    >そういえばスライム化は封印で戻るんです? 戻んない

    157 17/11/13(月)08:47:05 No.465383673

    アンルシアとかで下げたのは戻るけどスライム化は戻んないからな それに加えて元カードをコピーしちゃうなんて隠者は欲張りだよ

    158 17/11/13(月)08:48:48 No.465383810

    トマトは人魂に効果ありゃいれてたよ

    159 17/11/13(月)08:49:50 No.465383879

    >正直隠者は過剰だよ レジェの打ち合いが前提になるコントロールと戦ってると全然過剰とは思えないけど…

    160 17/11/13(月)08:51:29 No.465384015

    >>正直隠者は過剰だよ >レジェの打ち合いが前提になるコントロールと戦ってると全然過剰とは思えないけど… そこまで試合が長丁場になる相手があんまりいない

    161 17/11/13(月)08:51:37 No.465384028

    >>正直隠者は過剰だよ >レジェの打ち合いが前提になるコントロールと戦ってると全然過剰とは思えないけど… 個人的には塔2にするか塔1隠者1にするかでそこは好みの差だと思う シドー増えてる最近のメタなら隠者1あってもいい展開は多い