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17/11/12(日)20:31:37 共通レ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1510486297817.png 17/11/12(日)20:31:37 No.465256245

共通レジェが強いのは初段だからしょうがないのかな

1 17/11/12(日)20:33:00 No.465256655

おらっサイレスくらえ!

2 17/11/12(日)20:33:44 No.465256861

初段で竜王なのか…

3 17/11/12(日)20:34:16 No.465257008

封印の杖ー!

4 17/11/12(日)20:34:39 No.465257108

最近バルザックもいいなってなってきた

5 17/11/12(日)20:35:11 No.465257258

>初段で竜王なのか… まぁ規模でいうと1エリアボスみたいなものだし…

6 17/11/12(日)20:35:33 No.465257358

最近はしもふりにくで対策されてつらみがある

7 17/11/12(日)20:36:04 No.465257521

>最近バルザックもいいなってなってきた 同コストの完全上位互換になってるのがちょっとひどいと思う

8 17/11/12(日)20:36:04 No.465257524

最初に作ったレジェだから愛着がある

9 17/11/12(日)20:36:38 No.465257699

初弾でゾーマすら出てるからな… バトルロードとかバトルスキャナーみたいに魔王でエキスパンション一つ使っちゃって良いと思うんだけどそんな長期でやるつもりないんだろうか

10 17/11/12(日)20:37:46 No.465258040

>>最近バルザックもいいなってなってきた >同コストの完全上位互換になってるのがちょっとひどいと思う スルーやら封印された時のスタッツ考えたら悪くない選択肢 まぁりゅうおうはシドーの牽制とかそういう側面のが強いけど

11 17/11/12(日)20:39:52 No.465258677

アグロにサイレス入れるの重ぉい…

12 17/11/12(日)20:39:55 No.465258693

>初弾でゾーマすら出てるからな… >バトルロードとかバトルスキャナーみたいに魔王でエキスパンション一つ使っちゃって良いと思うんだけどそんな長期でやるつもりないんだろうか スクエニのソシャゲはすぐ畳むイメージあるなぁ

13 17/11/12(日)20:40:15 No.465258785

モンスターとして出してる冒険者とかはスキンとかで出すのも無さそうだよなぁ

14 17/11/12(日)20:40:28 No.465258847

りゅうおう対策のサイレスが 自分のうごくせきぞうに刺さってこれは

15 17/11/12(日)20:41:42 No.465259163

とりあえずマネマネでコピーしてかーらーのー >封印の杖ー!

16 17/11/12(日)20:41:45 No.465259170

>モンスターとして出してる冒険者とかはスキンとかで出すのも無さそうだよなぁ シャドバだとままあるしそんなに違和感も無いよ

17 17/11/12(日)20:44:04 No.465259872

>スルーやら封印された時のスタッツ考えたら悪くない選択肢 >まぁりゅうおうはシドーの牽制とかそういう側面のが強いけど ごめんスレ画じゃなくておにこんぼうの話なんだ

18 17/11/12(日)20:45:17 No.465260232

>ごめんスレ画じゃなくておにこんぼうの話なんだ ああうn… そうだね…

19 17/11/12(日)20:45:17 No.465260235

先行りゅうおう→グラコス 相手は憤死する

20 17/11/12(日)20:45:25 No.465260274

レア度で性能差つけるのはよくある話

21 17/11/12(日)20:46:02 No.465260458

リーダー専用カードは特技と武器くらいでいっそリーダーの方をいっぱい増やして欲しい

22 17/11/12(日)20:46:15 No.465260510

おにこんぼうは2枚入れられるからな!ほら!

23 17/11/12(日)20:46:21 No.465260538

リーダーとして出てるのがシリーズとしては地味な方の4と6と8ってのが何か不思議な感じ

24 17/11/12(日)20:46:41 No.465260658

スレ画は7ターン目に出せるとすごい強いよね

25 17/11/12(日)20:47:39 No.465260943

バルザックは実質守護だから 少なくともライノスキング 普通におにこんぼうの上位互換

26 17/11/12(日)20:47:43 No.465260958

キャラクター性が強いからこその人選だろう 1とか3は決まったキャラ付けないし

27 17/11/12(日)20:48:28 No.465261161

>モンスターとして出してる冒険者とかはスキンとかで出すのも無さそうだよなぁ ハースはカードになってても闇堕ち前とかで同一人物のスキン出たりするけど ドラクエってあんまそういうのできるキャラいないからなぁ

28 17/11/12(日)20:48:50 No.465261255

アグロゼシカで勝ってるけど共通が30枚中24枚で笑ってしまった 一弾からシャドバのワンダーランド並のバランスか

29 17/11/12(日)20:50:19 No.465261707

スキン出せるのかなこのゲーム 出すとしたら特技の名前とイラストも変えないと主に魔法使いが酷いことになるよね

30 17/11/12(日)20:50:29 No.465261754

ネタ切れ問題はサービス開始当初から言われてたように思う 不思議なダンジョンみたいに色違いとかレベル違いで出すのやめてくだち

31 17/11/12(日)20:51:13 No.465261956

あんまり職業増やしすぎるとバランス関係で収拾つかなくなりそうではある

32 17/11/12(日)20:51:15 No.465261969

魔王4枚と勇者姫いないと始める権利すらない

33 17/11/12(日)20:51:20 No.465261994

>ハースはカードになってても闇堕ち前とかで同一人物のスキン出たりするけど そんなんあったっけ

34 17/11/12(日)20:51:38 No.465262099

>魔王4枚と勇者姫いないと始める権利すらない そこでこのアグロゼシカ! これも共通ばっかやな

35 17/11/12(日)20:51:38 No.465262100

職ごとのカード少ないし共通だらけになるのは想定内だと思う

36 17/11/12(日)20:51:58 No.465262206

>>ハースはカードになってても闇堕ち前とかで同一人物のスキン出たりするけど >そんなんあったっけ ゲーム!お誘いいただき感謝する

37 17/11/12(日)20:52:03 No.465262233

キャラ限定カードであからさまに弱いやつ入れるのはやめて…

38 17/11/12(日)20:52:39 No.465262404

>そこでこのアグロゼシカ! >これも共通ばっかやな アグロゼシカを回すためにドラクエやりたいわけじゃない

39 17/11/12(日)20:52:45 No.465262433

バランスなんてどうでもいいからいっぱいキャラとか職業増やしてファン向けゲームに力割いて欲しい

40 17/11/12(日)20:52:52 No.465262464

共通カードが強いのと共通軸のデッキが強いのは別なんだがな グッドスタッフとデザイナーズの差はでかい

41 17/11/12(日)20:53:18 No.465262571

RAGE終わったしリセマラに戻るか

42 17/11/12(日)20:53:26 No.465262607

ハースシャドバと比較されるけど前後の関係とリーダースキルでカードヒーローを思い出すんだ

43 17/11/12(日)20:53:27 No.465262608

>出すとしたら特技の名前とイラストも変えないと主に魔法使いが酷いことになるよね 特技と必殺技はスキンのキャラと紐付けされてスキン変えるとそれが使えないってなるんじゃないかなって思う あとスキルも変わるとかもあると思う

44 17/11/12(日)20:53:29 No.465262625

HSのクラスカードレベルのが共通にごろごろいるからな

45 17/11/12(日)20:54:14 No.465262807

スレッドを立てた人によって削除されました

46 17/11/12(日)20:54:34 No.465262893

>ハースシャドバと比較されるけど前後の関係とリーダースキルでカードヒーローを思い出すんだ 後列の敵が前に降りてこないんですけお!

47 17/11/12(日)20:54:41 No.465262914

そういえばカードヒーローがDCG化されたら楽しいだろうな…

48 17/11/12(日)20:54:43 No.465262928

ゼシカはメラメラミメラゾーマに加えて ついでのように紅蓮の魔術でだいぶおかしい

49 17/11/12(日)20:54:45 No.465262941

どいつもこいつもはぐれメタルガチャこっこにひとだまアーチャー! ゲームが長引いたらりゅうおうシドーグラコスゾーマで相手のファッティにはアンテルシアって動きがテンプレになってきた

50 17/11/12(日)20:54:53 No.465262980

>ハースシャドバと比較されるけど前後の関係とリーダースキルでカードヒーローを思い出すんだ シャドバよりゲームしててハースよりカジュアルな感じに仕上がってるよね

51 17/11/12(日)20:55:07 No.465263041

ヤマタノオロチでもレジェカンがリセットされて遺憾

52 17/11/12(日)20:55:09 No.465263048

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53 17/11/12(日)20:55:15 No.465263075

スレッドを立てた人によって削除されました

54 17/11/12(日)20:55:25 No.465263115

>アグロゼシカで勝ってるけど共通が30枚中24枚で笑ってしまった >一弾からシャドバのワンダーランド並のバランスか ゼシカの専用カードはほとんど特技メインのクラス特性に沿ってるわけだし 殴り主体のアグロ編成にすれば共通主体になるのは当然じゃないかな…

55 17/11/12(日)20:55:27 No.465263121

クラスカードが強すぎてそのクラス以外でも使えるようにしろって言われるぐらいなら クラスカードは特色付ぐらいのがいいのかもしれない

56 17/11/12(日)20:55:31 No.465263133

今回のRAGE見たらシャドバの方がゲームしてる気になってきた

57 17/11/12(日)20:55:35 No.465263148

>そんなんあったっけ アーサスはリッチキングとしての姿がカードになるのと同時に生前の姿がスキンになってるし メディヴは逆に死後の姿がスキンになってから生前の姿がカードになってる

58 17/11/12(日)20:55:36 No.465263158

>そういえばカードヒーローがDCG化されたら楽しいだろうな… スピンアタック

59 17/11/12(日)20:56:02 No.465263268

フリーマッチ終わった直後にまたフリーマッチ選択すると高確率で直前までやってた相手とマッチングされるのどうにかしてくれないかな… フリーでレジェンドマシマシデッキと連戦させられるとつらい

60 17/11/12(日)20:56:17 No.465263323

魔王連発でBGM変わりまくるの良いよね

61 17/11/12(日)20:56:51 No.465263472

スレッドを立てた人によって削除されました

62 17/11/12(日)20:57:00 No.465263511

りゅうおうとマルティナ来てくれたのでこれで始めようと思う

63 17/11/12(日)20:57:08 No.465263551

>メディヴは逆に死後の姿がスキンになってから生前の姿がカードになってる メディヴ完全に同じだと思ってた...

64 17/11/12(日)20:57:23 No.465263604

BGMの取り合いで負けると最高にイライラする 俺の曲にしろチャンネル変えるな

65 17/11/12(日)20:57:23 No.465263605

>りゅうおうとマルティナ来てくれたのでこれで始めようと思う リセマラしてそれなら結構ハズレだぞ…

66 17/11/12(日)20:58:01 No.465263768

ククールってアタッカーやタンバリンとして運用してたせいであんま僧侶のイメージ無かった

67 17/11/12(日)20:58:02 No.465263772

魔王出して無力化されて合戦いいよね…殴り合い感が好き

68 17/11/12(日)20:58:15 No.465263831

リセマラやるならせめて勇者姫と4魔王のうちの2体ぐらいor1体+わたぼうくるまで粘らないと

69 17/11/12(日)20:58:25 No.465263880

Dr.ブームみたいなのはまだないから

70 17/11/12(日)20:58:25 No.465263881

アンルシアが抜けないけど 抜く必要も特になかった

71 17/11/12(日)20:58:29 No.465263893

ドルマゲスのトークンはせめて32にして っていうのは贅沢何だろうか

72 17/11/12(日)20:58:29 No.465263894

>りゅうおうとマルティナ来てくれたのでこれで始めようと思う シドーとグラコスとゾーマとアンルシ出るまで粘れ 最悪でもこの内の2つは確保しろ

73 17/11/12(日)20:59:10 No.465264065

リセマラしてまでやりたいならそこまで粘らないと駄目かもな…

74 17/11/12(日)20:59:28 No.465264152

>アンルシアが抜けないけど >抜く必要も特になかった アグロ相手で出すものなければそのまま出す

75 17/11/12(日)20:59:46 No.465264237

生まれた時から700石みたいなレジェンド多すぎ問題

76 17/11/12(日)20:59:55 No.465264279

共通カードが強いのは別にいいんだがクラスレジェはもうちょっと盛ってくれんか

77 17/11/12(日)21:00:05 No.465264334

リセマラやるならリッカちゃん必須だぞ可愛いから

78 17/11/12(日)21:00:29 No.465264448

始まったばかりで必須レジェ多い方がつらいじゃん!

79 17/11/12(日)21:00:37 No.465264490

>Dr.ブームみたいなのはまだないから アンテルシア+四種の魔王がそれで25枚構築だよ ブームだってアグロには入らなかったんだし

80 17/11/12(日)21:00:51 No.465264555

クリフトどうにかならんのこれ?

81 17/11/12(日)21:00:53 No.465264569

トルネコやりたいけどリッカちゃんとマジンガは必須レベルなんだっけ?高くない?

82 17/11/12(日)21:00:53 No.465264574

リッカちゃん可愛いけどそれ使うのはトルネコなんだよな

83 17/11/12(日)21:00:59 No.465264631

>リセマラやるならリッカちゃん必須だぞ可愛いから ゲーム中しゃべらなければ画像だけで満足できるんだけどね

84 17/11/12(日)21:01:01 No.465264640

>クリフトどうにかならんのこれ? 相手の場が全部埋まってたら絶対当たるじゃん

85 17/11/12(日)21:01:08 No.465264693

一番辛いのは課金してレジェンドカウント29からのドラゴン クリフトなどが出ること

86 17/11/12(日)21:01:29 No.465264838

>トルネコやりたいけどリッカちゃんとマジンガは必須レベルなんだっけ?高くない? なくてもいける

87 17/11/12(日)21:02:14 No.465265058

後発なんだからレジェ被りなしとか改善ポイントも速攻でパクってくれよ

88 17/11/12(日)21:02:32 No.465265154

>ゲーム中しゃべらなければ画像だけで満足できるんだけどね セリフがいちいち可愛い養いたい

89 17/11/12(日)21:02:36 No.465265183

>トルネコやりたいけどリッカちゃんとマジンガは必須レベルなんだっけ?高くない? リッカちゃんは潤滑油みたいなもんだから無くても何とかなる マジンガも正直他のファッティでなんとかなる

90 17/11/12(日)21:02:41 No.465265209

リセマラでりゅうおうシドーでレジェンドいけたよ

91 17/11/12(日)21:02:46 No.465265233

レジェかぶりは本当に虚しさしかない……

92 17/11/12(日)21:03:07 No.465265335

闘技場10勝いけたー でも報酬微妙だな!

93 17/11/12(日)21:03:18 No.465265383

マジンガはかっこいいから使いたい

94 17/11/12(日)21:03:28 No.465265422

なんかドラゴンとハーゴンはやたら出る気がする

95 17/11/12(日)21:03:37 No.465265475

リッカはあれば取りあえず入れる枠 無理して作る必要はない

96 17/11/12(日)21:03:40 No.465265482

いやいらないレジェンド5枚集めたら好きなレジェと交換出来て 引けただけ良くない?運が減るとかいう考え方じゃなければだけど

97 17/11/12(日)21:03:44 No.465265498

>潤滑油 ローション?

98 17/11/12(日)21:03:46 No.465265506

>レジェかぶりは本当に虚しさしかない…… 何が虚しいってレジェの種類多いのにわざわざ数少ない持ってるレジェが被ってる事実だ

99 17/11/12(日)21:03:49 No.465265534

職レジェ確実にほしいのってミネアくらいかもしれん

100 17/11/12(日)21:03:56 No.465265570

あー忙し忙し!

101 17/11/12(日)21:04:16 No.465265662

>いやいらないレジェンド5枚集めたら好きなレジェと交換出来て >引けただけ良くない?運が減るとかいう考え方じゃなければだけど タイマー発動で被らなけりゃそうも思えるんだけどな

102 17/11/12(日)21:04:19 No.465265676

シャドバのBP12000稼ぐみたいな緩さだよ レジェンドとか 1月でキッズが登れるぐらいの難易度にしないと

103 17/11/12(日)21:04:20 No.465265685

始まったばかりなのに詫びパック配りすぎてみんなが今ある手持ちで組んでく一番楽しい時期潰したのがなぁ 数回リセマラすれば理想から魔王1.2枚減らしたデッキが作れるってなんなの…

104 17/11/12(日)21:04:31 No.465265766

ククールもベリアルは欲しい 死の蛸壺は来ないで

105 17/11/12(日)21:04:32 No.465265775

マジンガとリッカが使いたいからトルネコを使うんだ

106 17/11/12(日)21:04:52 No.465265949

まぁタイマーあるだけいいじゃない

107 17/11/12(日)21:04:56 No.465265999

錬金したレジェを翌日あたりに引いた時のげんなり感

108 17/11/12(日)21:05:12 No.465266084

ごろつきに攫われてくるリッカちゃんいいよね

109 17/11/12(日)21:05:14 No.465266107

ハッサン使いたいからアリーナつかうんだ

110 17/11/12(日)21:05:29 No.465266199

マスターと一緒に考えてる奴とかいるのかこんなゆるさで 本当の賽の河原を知らないのか?

111 17/11/12(日)21:05:37 No.465266230

>マネマネにマネされるリッカちゃんいいよね

112 17/11/12(日)21:05:45 No.465266278

リッカは枚数制限が憎い 1枚じゃ引けないよ

113 17/11/12(日)21:06:03 No.465266400

>リッカは枚数制限が憎い >1枚じゃ引けないよ >ごろつきに攫われてくるリッカちゃんいいよね

114 17/11/12(日)21:06:11 No.465266457

魔王全種デッキにぶち込むのに疑問を抱けない人間が組むデッキは確かに金満の激重コントロールになるだろうな… そしてアグロとミッドに悲惨な勝率になってるんだろうな…

115 17/11/12(日)21:06:12 No.465266473

>死の蛸壺は来ないで 死のタコツボは未だに相手に使われたことが一度もないな…

116 17/11/12(日)21:06:23 No.465266539

>始まったばかりなのに詫びパック配りすぎてみんなが今ある手持ちで組んでく一番楽しい時期潰したのがなぁ >数回リセマラすれば理想から魔王1.2枚減らしたデッキが作れるってなんなの… 詫び配る前に微課金した人とかモチベだだ下がりしてそう 「」にもいそうだが

117 17/11/12(日)21:06:36 No.465266614

リッカちゃんを犬にするのが流行ってるらしいな

118 17/11/12(日)21:06:50 No.465266679

ちょっと待ってくれあらくれ呼びってテンションないと使えないの!? 商人のテンション貴重すぎるからテンション消費なしで使えるようにしない…?

119 17/11/12(日)21:07:08 No.465266779

>>死の蛸壺は来ないで >死のタコツボは未だに相手に使われたことが一度もないな… 一度だけ使われたな… ピンポイントにバルザック撃ち抜いてきた

120 17/11/12(日)21:07:19 No.465266844

クリフトパパスハッサン… DQは456が好きなんだけどな

121 17/11/12(日)21:07:28 No.465266898

アンルシアちゃんは勇者なんだからもっとトンデモ効果あってもいいのに

122 17/11/12(日)21:07:28 No.465266904

>ちょっと待ってくれあらくれ呼びってテンションないと使えないの!? >商人のテンション貴重すぎるからテンション消費なしで使えるようにしない…? ジゴスパークもピサロの変態も天変地異も無しでいいなら

123 17/11/12(日)21:07:35 No.465266932

リッカちゃんは宿王だからおっさんの群れもマドハンドの群れも種付けおじさんの種も全て受け入れるよ

124 17/11/12(日)21:07:38 No.465266947

デッキ組む手順がパワーカードの共通固定レジェがまずあって残りは好きなようにって順番なのは不味い予兆だと思う まず入るってカードを悪く言う気はないけどそれがレジェなのは止めてくれ

125 17/11/12(日)21:07:47 No.465266984

>アンルシアちゃんは勇者なんだからもっとトンデモ効果あってもいいのに こんな何にでも入るカードにこれ以上何を求める気だ

126 17/11/12(日)21:07:48 No.465266997

>ちょっと待ってくれあらくれ呼びってテンションないと使えないの!? >商人のテンション貴重すぎるからテンション消費なしで使えるようにしない…? 6・7ターンあらくれで終わるゲームになるけどよろしいか?

127 17/11/12(日)21:07:49 No.465267002

パパスは結構強くない?

128 17/11/12(日)21:07:49 No.465267006

テンション無し荒くれは10コスが適当かな

129 17/11/12(日)21:07:54 No.465267036

1週間で正体バレちゃったね 新パックまでずっとこのままだとあれだし 1月ナーフしたほうがいいかもね

130 17/11/12(日)21:08:25 No.465267235

>リッカちゃんは宿王だからおっさんの群れもマドハンドの群れも種付けおじさんの種も全て受け入れるよ 拒否権はないの?

131 17/11/12(日)21:08:26 No.465267242

>クリフトパパスハッサン… >DQは456が好きなんだけどな クリフトは原作再現率高いしパパスは強いしハッサンはハッサンだし不満はないな

132 17/11/12(日)21:08:41 No.465267345

>パパスは結構強くない? 強いよ 正直出されると割と鬱陶しい

133 17/11/12(日)21:08:52 No.465267503

>パパスは結構強くない? 他の武器が強いから上書き事故が怖い 鋼の剣ぐらいしか入れないようなアグロなら強い

134 17/11/12(日)21:09:02 No.465267624

>こんな何にでも入るカードにこれ以上何を求める気だ 封印して破壊とか……

135 17/11/12(日)21:09:15 No.465267705

ハッサンめっちゃかっこいいだろうがぶちかますぞ

136 17/11/12(日)21:09:18 No.465267729

>クリフトは原作再現率高いし ザラキの命中率まで再現してんじゃないよ!

137 17/11/12(日)21:09:24 No.465267786

パパスは一体で8点処理できるのが地味に偉い

138 17/11/12(日)21:09:29 No.465267817

パパスは相手のタイミングで剣勝手に上書きするからセルフ縛りプレイみたいになりがち

139 17/11/12(日)21:09:31 No.465267825

>他の武器が強いから上書き事故が怖い 上書き事故とか言ってる時点で運用間違えてるよ!

140 17/11/12(日)21:10:15 No.465268034

ゼシカもあれだし魔王メンコもヤバイが ガチャコッコ はぐれメタル ひとだま なんかも固有の食ってる

141 17/11/12(日)21:10:18 No.465268049

レジェ入ってもゼシカまみれでやんなる

142 17/11/12(日)21:10:19 No.465268060

共通レジェは特にミレーユが強いよね 引きすぎ

143 17/11/12(日)21:10:40 No.465268197

パパスは攻撃する度にいてつくはどう発動する天空の剣置いてってくれたら良かったのに…

144 17/11/12(日)21:10:54 No.465268281

ククールのザラキとちがうのが せめて前後選べないザラキにならなかったのか

145 17/11/12(日)21:11:01 No.465268330

相手にしてもらえないからってわざと間違ったこと言い始めちゃって…カワイイんだから

146 17/11/12(日)21:11:14 No.465268422

>共通レジェは特にミレーユが強いよね >引きすぎ 共通?

147 17/11/12(日)21:11:18 No.465268446

ランクマがゼシカしかいないんだがそういうもんなん?

148 17/11/12(日)21:11:23 No.465268488

テリーはきせきのつるぎをもうちょっと強くして欲しい 具体的にはMP3スタッツ33で3回復の3統一にして欲しい

149 17/11/12(日)21:11:25 No.465268503

ゼシカなら簡単にレジェになれるのかしら

150 17/11/12(日)21:11:29 No.465268527

やっぱりカード画像で立てるようなやつは駄目だな

151 17/11/12(日)21:11:40 No.465268664

ゲームやるよりリセマラやってるほうが楽しい

152 17/11/12(日)21:11:42 No.465268688

ゼシカだいぶ減ったと思うけど今でも多い?

153 17/11/12(日)21:12:09 No.465268993

クリフトを実用化させるならコストがザラキと同じか重くなるかな…

154 17/11/12(日)21:12:09 No.465269004

>>共通レジェは特にミレーユが強いよね >>引きすぎ >共通? 寝るわ

155 17/11/12(日)21:12:15 No.465269072

アグロかバーンかPNで見極めるゲーム

156 17/11/12(日)21:12:18 No.465269098

ねぇハドラー ゼシカメタって何?

157 17/11/12(日)21:12:22 No.465269143

スレッドを立てた人によって削除されました

158 17/11/12(日)21:12:25 No.465269169

声優ってミル貝かなんかでわかる?

159 17/11/12(日)21:12:40 No.465269284

>ねぇハドラー >ゼシカメタって何? ゼシカ

160 17/11/12(日)21:12:49 No.465269368

アグロはゼシカとテリーとアリーナが分割し始めた感じかな ゼシカはミッドレンジにも手を出し始めた

161 17/11/12(日)21:12:51 No.465269390

>>他の武器が強いから上書き事故が怖い >上書き事故とか言ってる時点で運用間違えてるよ! 奇蹟が落ちるのはまだしも即雷鳴持ち替えとかもあるし ミッド以降だと採用ちょっと考える

162 17/11/12(日)21:13:05 No.465269531

>ゼシカだいぶ減ったと思うけど今でも多い? 昨日今日はテンポゼシカが流行り 明日中には終息すると思うけど

163 17/11/12(日)21:13:09 No.465269569

>具体的にはMP3スタッツ33で3回復の3統一にして欲しい それなら4で統一してほしい

164 17/11/12(日)21:13:30 No.465269700

3分の1で5コス相当のザキ使えるって事は5/3で1.67コス相当の動きが出来るわけだ 強い

165 17/11/12(日)21:13:32 No.465269712

スレッドを立てた人によって削除されました

166 17/11/12(日)21:14:10 No.465270060

テリーって打つ度に予測変換でテリー伊藤が出てきてダメだ

167 17/11/12(日)21:14:27 No.465270177

死の蛸壺がめっちゃ使える性能だったらそれはそれで なんか違う…ってなるだろ!

168 17/11/12(日)21:14:33 No.465270211

普段何を入力してんだ

169 17/11/12(日)21:14:38 No.465270231

コントロールミネアで天変地異決めた時の快感かヤバすぎて抜け出せない

170 17/11/12(日)21:14:38 No.465270232

>アグロはゼシカとテリーとアリーナが分割し始めた感じかな >ゼシカはミッドレンジにも手を出し始めた 脳内世界ではね

171 17/11/12(日)21:14:40 No.465270247

クリフトのザラキはせめて4マスからランダムにならない?

172 17/11/12(日)21:14:45 No.465270284

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173 17/11/12(日)21:15:12 No.465270498

俺は4/6外した時点で蛸壺ぬいたよ…

174 17/11/12(日)21:15:13 No.465270508

>死の蛸壺がめっちゃ使える性能だったらそれはそれで >なんか違う…ってなるだろ! PS版の命令できる死の蛸壺便利だったし…

175 17/11/12(日)21:15:18 No.465270550

>クリフトのザラキはせめて4マスからランダムにならない? 4マスえらぶの?

176 17/11/12(日)21:15:33 No.465270644

>コントロールミネアで天変地異決めた時の快感かヤバすぎて抜け出せない 占いミネアは特にコントロールしてる感あって楽しいよね

177 17/11/12(日)21:15:41 No.465270767

2/7にしてリーダーにも飛ぶようにしよう

178 17/11/12(日)21:15:50 No.465270900

最近仁王立ちで毒ばらまくやつが強く感じる 毒ダメお互いのエンド時だからけっこういいよね

179 17/11/12(日)21:15:53 No.465270913

ザラキが顔にも飛ぶように…

180 17/11/12(日)21:16:00 No.465270932

2/6あててすまない…

181 17/11/12(日)21:16:29 No.465271183

パパスは死亡時武器で殺しにくい雰囲気を作るためのレジェだから 遅延で装備できる武器みたいな扱いしてたらそりゃ微妙だろうな…

182 17/11/12(日)21:16:49 No.465271435

パパスを犬に!

183 17/11/12(日)21:17:08 No.465271558

シドーゾーマ竜王出したぐらいでミネア突破できると思ってるのか?こっちは金のタロットだぞって気分になるよね…

184 17/11/12(日)21:17:08 No.465271560

ハッサンは一見シンプルに強そうなのにダメなの?

185 17/11/12(日)21:17:26 No.465271674

相手の体力6をすんなり倒せる奇数ミネアに慣れちゃった

186 17/11/12(日)21:17:40 No.465271780

>ハッサンは一見シンプルに強そうなのにダメなの? 武闘家相手に前列とか仁王立ちぐらい立たないし…

187 17/11/12(日)21:17:40 No.465271790

>>コントロールミネアで天変地異決めた時の快感かヤバすぎて抜け出せない >占いミネアは特にコントロールしてる感あって楽しいよね 銀タロ引けない試合のヒリヒリした感じ好き…

188 17/11/12(日)21:18:31 No.465272070

レジェンドいっぱいあるはずなのに リセマラの段階でやたら被るのはそういうことなの?

189 17/11/12(日)21:18:41 No.465272130

ミネアはコンセプト自体は嫌いじゃないけど なんか一戦が長くね?

190 17/11/12(日)21:19:05 No.465272293

アーマーハゲよりは長くないから平気平気

191 17/11/12(日)21:19:12 No.465272342

>レジェンドいっぱいあるはずなのに >リセマラの段階でやたら被るのはそういうことなの? そういうこと(藁 まぁスクエニだし

192 17/11/12(日)21:19:23 No.465272490

>ハッサンは一見シンプルに強そうなのにダメなの? 飛び蹴り使えるなら強い ただ1コス下にコスト査定がおかしいキラーマシン居るしユニットに5ダメージじゃないとダメな場面そんな多くないから別に居なくてもいい

193 17/11/12(日)21:19:28 No.465272546

>なんか一戦が長くね? 天変まで辿り着いたらあとはだいたい30枚引ききるから困る

194 17/11/12(日)21:19:55 No.465272790

>ハッサンは一見シンプルに強そうなのにダメなの? 武術絡めないとわかってる人相手だと中々効果出せないし そこまでして出す効果でもない

195 17/11/12(日)21:20:53 No.465273125

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196 17/11/12(日)21:21:01 No.465273162

今後フェイスアリーナ組めるようになったら仁王立ち割るのに強いんじゃないかな

197 17/11/12(日)21:21:30 No.465273409

>ミネアはコンセプト自体は嫌いじゃないけど >なんか一戦が長くね? 仕込みまでが長いしまあそういう特性と取るしか このゲーム自体が影の国みたいな短期決戦推奨って感じでもなさそうだし

198 17/11/12(日)21:22:32 No.465273885

4ターンぐらいで引いてハッサン使う前提の動き組み立ててる時だけ強いと思うよ6マナ5点 突然来られてもそもそも前面に適切な敵が居ねえ…

199 17/11/12(日)21:22:55 No.465274015

スレッドを立てた人によって削除されました

200 17/11/12(日)21:23:31 No.465274202

アリーナの特技ででかく成る奴トルネコに欲しい

201 17/11/12(日)21:24:03 No.465274323

特技じゃなくて1コス以下だ

202 17/11/12(日)21:24:11 No.465274356

ククールでピサロ倒せねえ… タンバリン叩きまくればいいのか?

203 17/11/12(日)21:24:29 No.465274452

スレッドを立てた人によって削除されました

204 17/11/12(日)21:25:04 No.465274608

ザキってあんまされないけど入ってないの?

205 17/11/12(日)21:25:08 No.465274639

キラーマシーン好きだから共通にしてくだち

206 17/11/12(日)21:25:12 No.465274659

HSやSVよりずっとコントロールが生きやすいシステムだから時間かかるの嫌なら他ゲーのが向いてるかもな それでもアグロが強いのはHSクローンの宿命だが

207 17/11/12(日)21:25:19 No.465274703

ラヴィエルってどう?

208 17/11/12(日)21:26:06 No.465275034

>ザキってあんまされないけど入ってないの? ミッドレンジ寄りのククールなら2枚入ってると思う 引けるかどうかは知らない

209 17/11/12(日)21:26:12 No.465275066

>ラヴィエルってどう? デッキに入ってる冒険者の数を数えて多ければ強いかも

210 17/11/12(日)21:26:12 No.465275069

>ラヴィエルってどう? 将来的に冒険者デッキ組めるぐらい数増えたら必須カード 今はまだ要らん

211 17/11/12(日)21:27:05 No.465275515

>ザキってあんまされないけど入ってないの? なかなか効く場面がない ゾーマに当てられればラッキーだけどゾーマが居る盤面ってだいたいもう一体ぐらいファッティいるし

212 17/11/12(日)21:27:16 No.465275593

ミネアならラヴィエル良いかなと思ったけど入れる余裕ないか

213 17/11/12(日)21:27:27 No.465275712

単除去スペルは盤面にタッチできないからコントロールじゃないと入れにくいのはあると思う

214 17/11/12(日)21:27:45 No.465275945

ザキはにおうだちウザいなと思ったら投げるぐらいでちょうどいいと思う 温存しても盤面悪くなるだけだわあれ

215 17/11/12(日)21:27:47 No.465275958

そもそもゾーマって8ターン目に出てくるし

216 17/11/12(日)21:29:00 No.465276571

はー生贄にするのつれーわ― おっと1枚ドローな

217 17/11/12(日)21:31:02 No.465277599

ピー坊組むか…

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