虹裏img歴史資料館

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17/11/12(日)12:18:36 みんな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1510456716403.jpg 17/11/12(日)12:18:36 No.465154173

みんなはどの色が一番好き?

1 17/11/12(日)12:18:56 No.465154244

orz

2 17/11/12(日)12:19:40 No.465154388

画像はmtg史上最大の失敗

3 17/11/12(日)12:20:18 No.465154502

色マナの破壊者め

4 17/11/12(日)12:20:20 No.465154515

でも使う

5 17/11/12(日)12:21:14 No.465154667

まんこ

6 17/11/12(日)12:22:24 No.465154869

感染まんこ

7 17/11/12(日)12:22:39 No.465154912

貴様の一つ目の過ちは、貴様が二つ目を犯せる程長く生きることを私が認めると思ったことだ

8 17/11/12(日)12:22:43 No.465154928

All will be one.

9 17/11/12(日)12:24:03 No.465155156

この中だと青Φが一番やらかしてるあたりやっぱ青のカラーパイ自体が悪しきものなんだなって…

10 17/11/12(日)12:25:03 No.465155343

白と赤は許してあげても良いのでは

11 17/11/12(日)12:26:37 No.465155602

φマナが悪いわけじゃないよ つまづきとギタ調と外科的摘出と四肢切断と殻が悪い

12 17/11/12(日)12:27:13 No.465155695

なぜライフで支払いを可能に?

13 17/11/12(日)12:28:39 [変異原性の成長] No.465155982

ゆ、許された…

14 17/11/12(日)12:29:02 No.465156048

はらわた撃ちと変異原性ぐらいなら妥当 つまづきとギタ調は何故産んだ

15 17/11/12(日)12:30:38 No.465156354

>なぜライフで支払いを可能に? ライフロスを続ければ負けに一直線だからそうそう乱用されないだろう みたいな判断があったんだろうか

16 17/11/12(日)12:30:43 No.465156365

間違いなくドラフトでは楽しかった 構築まで入ってくると害悪すぎた

17 17/11/12(日)12:30:52 No.465156397

(W/φ)は悪さしたの見たこと無い

18 17/11/12(日)12:30:55 No.465156410

またカラーパイが守護られてる…

19 17/11/12(日)12:31:32 No.465156524

徹夜明けのテンションで作った結果すぎた

20 17/11/12(日)12:31:37 No.465156544

改善の余地があるだけ他のクソッタレメカニズムよりはマシ

21 17/11/12(日)12:32:06 No.465156641

カラーパイという概念があるのになんで(U/P)とか(B/P)とか刷ったんです?

22 17/11/12(日)12:39:49 No.465158214

マナコストがΦ一個だけの奴は一枚ディスカードくらいの重さにするべきだった

23 17/11/12(日)12:41:54 No.465158626

Φ1マナのカードは実質のピッチスペルじゃねーか!

24 17/11/12(日)12:48:10 No.465159887

白!法と秩序を維持を象徴する色!能力は団結とライフ回復! 青!水と知識を象徴する色!能力は妨害と手札補充! 黒!死と邪悪を象徴する色!能力は生物除去と手札破壊! 赤!火と混沌を象徴する色!能力は火炎と熱! 緑!自然を象徴する色!能力は遠隔操作とエメラルドスプラッシュ!

25 17/11/12(日)12:49:02 No.465160061

ファイレクシアの毒は開発者にも効く

26 17/11/12(日)12:49:34 No.465160177

「」は殻好き?

27 17/11/12(日)12:50:40 No.465160386

せめてその色のマナが出る土地コントロールしてないとライフ代用できないとかさぁ

28 17/11/12(日)12:51:33 No.465160552

マローのリベンジは周りが死んでも止めろよ

29 17/11/12(日)12:51:52 No.465160630

(W/φ)ライフを3回復する

30 17/11/12(日)12:52:44 No.465160815

>(W/φ)ライフを3回復する これでもストーム稼ぐから割りと邪悪よね…

31 17/11/12(日)12:56:00 No.465161504

ストーム発掘フリースペルみたいなどう煮ても焼いても食えない筆頭クソメカニズムほどではない 全部色マナ代用可能じゃなければの話だがな!

32 17/11/12(日)12:56:08 No.465161534

-19点まではかすり傷

33 17/11/12(日)12:56:11 No.465161538

青以外にも打消しとドローを刷って黒以外にもマイナス修正と墓地対策を刷らなきゃ…

34 17/11/12(日)12:58:59 No.465162158

なんというか一度カラーパイの再分配をしたほうがいいんじゃないかと思わないでもない

35 17/11/12(日)12:59:12 No.465162211

なら「」の思うバランスの良いメカニズムを教えなさいよ!

36 17/11/12(日)13:00:09 No.465162429

他の色でも打ち消し使えるようにしようぜがスタートだから不定マナのほうを変えるという方向はありえなかったという…

37 17/11/12(日)13:00:22 No.465162482

>なんというか一度カラーパイの再分配をしたほうがいいんじゃないかと思わないでもない 一度整備して見直した結果が今です故… ドミナリアで解呪とか帰ってきたら面白そうだけどね

38 17/11/12(日)13:00:36 [キッカー] No.465162533

>なら「」の思うバランスの良いメカニズムを教えなさいよ! まかせろ!

39 17/11/12(日)13:01:46 No.465162807

いいよねライフ捨てるだけでデッキ圧縮して墓地まで肥えるの

40 17/11/12(日)13:02:45 No.465163020

キッカーは応用が利きすぎてダメだされた稀有な例

41 17/11/12(日)13:03:04 No.465163076

祝福されし完成の手足もぐのいいよね

42 17/11/12(日)13:03:59 [金属術] No.465163265

>なら「」の思うバランスの良いメカニズムを教えなさいよ! バランスなど弱きものの言い訳だ

43 17/11/12(日)13:04:33 No.465163397

>なら「」の思うバランスはの良いメカニズムを教えなさいよ! 占術1は0.5マナのメカニズムとして完璧

44 17/11/12(日)13:04:48 No.465163458

上陸みたいなマナそのものには関わらずほぼ全てのデッキに採用可能な汎用性の高いメカニズムはいい

45 17/11/12(日)13:05:24 [リシド] No.465163575

>なら「」の思うバランスの良いメカニズムを教えなさいよ! ジャッジキル

46 17/11/12(日)13:05:31 No.465163609

サイクリングいいよね便利で

47 17/11/12(日)13:05:54 No.465163692

黒が他所まで手を広げるのが悪い

48 17/11/12(日)13:06:33 No.465163841

紛争は最高だった

49 17/11/12(日)13:06:59 No.465163936

しなやす

50 17/11/12(日)13:07:38 No.465164077

占術土地はスタンに常駐するようにしてほしい

51 17/11/12(日)13:07:42 No.465164087

デメリットとしてのライフコストがありならデメリットとしての相手ライフ回復を全色にばら撒いてもいいか考えるとやっぱり無いってなる

52 17/11/12(日)13:09:02 No.465164382

青に優秀な小型クリーチャーあげたがるのなんなの…?

53 17/11/12(日)13:09:14 No.465164422

四肢切断で死ぬ奴はカスだ 四肢切断で生き残った奴も最早カス同然だ

54 17/11/12(日)13:09:27 No.465164470

>黒が他所まで手を広げるのが悪い 白に言えよ

55 17/11/12(日)13:09:50 No.465164572

>デメリットとしてのライフコストがありならデメリットとしての相手ライフ回復を全色にばら撒いてもいいか考えるとやっぱり無いってなる 白や緑は割とすぐ相手にライフプレゼントするよね…

56 17/11/12(日)13:11:25 No.465164881

>青に優秀な小型クリーチャーあげたがるのなんなの…? だって今の環境だと強い子居ないとすぐ殴り殺されるし…

57 17/11/12(日)13:12:29 No.465165074

>青に優秀な小型クリーチャーあげたがるのなんなの…? キーワード能力一つ取っても飛行呪禁瞬速果敢がカラーパイとして割り振られている時点でどうしても小型にならざるを得ないし…

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