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17/11/12(日)09:34:02 パブロパ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1510446842894.png 17/11/12(日)09:34:02 No.465127849

パブロパブロパブロ

1 17/11/12(日)09:34:26 No.465127910

ヒュー…ヒュー…

2 17/11/12(日)09:34:36 No.465127936

シャーペペペ…

3 17/11/12(日)09:36:23 No.465128203

シャーーーーーーーーーー…

4 17/11/12(日)09:36:33 No.465128232

無印パブロの完成度が高すぎる

5 17/11/12(日)09:36:40 No.465128261

ペペ…ペペペ……

6 17/11/12(日)09:38:20 No.465128500

ペペペペペペペペ

7 17/11/12(日)09:39:26 No.465128669

サザエの使い道がねえ! ギアの追加まだなの!

8 17/11/12(日)09:41:44 No.465129024

すっごい荒らされてる感あるけど 塗り性能は意外と貧弱だからヒューが相手にいても負ける事無かったな

9 17/11/12(日)09:41:46 No.465129030

>無印パブロの完成度が高すぎる すひあみたいなことは無印で出来るもんね… シャーして着地で

10 17/11/12(日)09:41:51 No.465129042

やっとカリスマになった長い…

11 17/11/12(日)09:46:06 No.465129676

へす勝ち負け半々だと3時間以上かかるからねえ

12 17/11/12(日)09:46:26 No.465129715

ヒューはなんというか薩摩というか尖った殺意しかない

13 17/11/12(日)09:48:03 No.465129928

無印の構成が旧パーマネントに近いからな

14 17/11/12(日)09:49:44 No.465130134

基本はスプボムと何かだよね

15 17/11/12(日)09:51:41 No.465130387

旧ヒューがトラップ/バリアだから踏襲した構成とも言える アーマーよりはスフィアの方が切り込みには合ってるし 新パーマネントが逆にスプリンクラーになるか

16 17/11/12(日)09:52:01 No.465130431

モンキーボールも範囲狭くなってからは避けやすくなった 画像はチャクチローラーに比べて有情

17 17/11/12(日)09:52:06 No.465130444

スーパー上がったとこで力尽きた 風邪引いてるから疲れた…

18 17/11/12(日)09:52:14 No.465130462

へす調度勝率5割だった よし足ひっぱってないな

19 17/11/12(日)09:52:43 No.465130537

あと50ポイントほど稼ぎたいけどかけない派で立てたらイカあつまるかな

20 17/11/12(日)09:55:21 No.465130903

パブロのバリエーションもいいけどホクサイより更に重量級の筆出ないかな…

21 17/11/12(日)09:57:04 No.465131146

それはもうローラーでいいのでは…

22 17/11/12(日)09:57:13 No.465131177

塗り能力はほとんどないけど一殺できる刀みたいな筆が欲しい

23 17/11/12(日)09:58:23 No.465131394

昨晩えいえんになって寝たけどへすぱわー1660まで落ちたから せめて1700まであげるね… (そして泥沼に)

24 17/11/12(日)09:58:29 No.465131405

それはローラーでいいのでは…

25 17/11/12(日)09:59:02 No.465131481

カーボンパブロ!

26 17/11/12(日)09:59:12 No.465131503

もうすぐえいえんだ… 1勝すれば勝ち越し確定 4敗したら負け越し

27 17/11/12(日)09:59:59 No.465131610

へすものすごい負け越してた レモンかけない派すまない 永遠になったから寝るね…

28 17/11/12(日)10:01:08 No.465131746

性能はまんまスプラローラーでもいいから見た目が刀でモーションもかっこいいブキが欲しい 俺は童心をいつまでも捨てられねえんだ

29 17/11/12(日)10:01:33 No.465131816

カーボンローラーの確殺範囲が狭すぎてなんで今ので死なないんだ!ってなる

30 17/11/12(日)10:02:13 No.465131897

せっかくホクサイを筆の標準にしたんだから重量筆があっても良いとは思う ローラーとの差別化はうn

31 17/11/12(日)10:03:16 No.465132014

重量筆ってなんだ モップか

32 17/11/12(日)10:03:20 No.465132027

へすぱわーほぼ一緒って事は一応実力も同等って事で 結果が5部5部だったとしてもマッチング次第じゃぱわー-200とか普通にあるからなぁ

33 17/11/12(日)10:03:28 No.465132047

1540から1814まであげて1711に落ちた

34 17/11/12(日)10:04:00 No.465132119

>モップか モップいいね…振り回したい

35 17/11/12(日)10:04:15 No.465132156

勝っても全然上がらないのに負けたらどんどん落ちていく…

36 17/11/12(日)10:04:34 No.465132214

見た目が刀の時点でゲームが違うだろ!

37 17/11/12(日)10:05:10 No.465132286

ローラーで星流れしたい

38 17/11/12(日)10:05:11 No.465132291

重量級筆とか中途半端に横にだけ範囲の広いバケツと中途半端に歩きの塗り幅狭いカーボンの中間みたいな

39 17/11/12(日)10:05:52 No.465132374

気持ちは分かる

40 17/11/12(日)10:07:21 No.465132592

今起きた フェス何時まで?

41 17/11/12(日)10:07:50 No.465132662

一応スプラではローラーの縦振りが刀扱い

42 17/11/12(日)10:09:07 No.465132859

ダイナモ縦振りは剣ビーム

43 17/11/12(日)10:09:09 No.465132865

あと5時間

44 17/11/12(日)10:09:19 No.465132885

ローラーは鈍器だし

45 17/11/12(日)10:10:50 No.465133119

タコツボザムライいいよね…

46 17/11/12(日)10:14:23 No.465133649

チェストオオオオオオオオオ!!!

47 17/11/12(日)10:14:23 No.465133652

>あと50ポイントほど稼ぎたいけどかけない派で立てたらイカあつまるかな 途中抜けになるかもだけどいくよー

48 17/11/12(日)10:15:02 No.465133746

>あと50ポイントほど稼ぎたいけどかけない派で立てたらイカあつまるかな 雑魚でもいいなら

49 17/11/12(日)10:17:09 No.465134068

2勝分だけ多い状態でえいえんに達せた… フェスTクリーニングしておわり~

50 17/11/12(日)10:17:23 No.465134099

>途中抜けになるかもだけどいくよー >雑魚でもいいなら ごめん野良でやってたら調子良くてえいえんになっちまった またお昼に立てるね

51 17/11/12(日)10:17:44 No.465134158

いいんだ

52 17/11/12(日)10:19:13 No.465134384

対戦相手が急に抜けてって同陣営勝負になったのはなんで…?

53 17/11/12(日)10:21:31 No.465134733

>対戦相手が急に抜けてって同陣営勝負になったのはなんで…? ネットワーク間の反応が悪くて入れ替わりになったとか?

54 17/11/12(日)10:21:55 No.465134809

>対戦相手が急に抜けてって同陣営勝負になったのはなんで…? (…うわあの敵チーム「」だ抜けよ…)

55 17/11/12(日)10:22:37 No.465134926

同じチームでも戦績でへすぱわーが違う事ってあるのね 友達とやってたけど全然数値が違ってた

56 17/11/12(日)10:23:09 No.465135006

元が違うからじゃないの

57 17/11/12(日)10:23:17 No.465135034

たまにあるよねマッチング中に 揃いつつあった相手がヒュンヒュンって消えて行くの…

58 17/11/12(日)10:27:23 No.465135645

えいえんだーやっと解放された

59 17/11/12(日)10:28:02 No.465135744

>元が違うからじゃないの 前回のへすぱわー引き継ぎってことなのかな

60 17/11/12(日)10:28:57 No.465135885

>同じチームでも戦績でへすぱわーが違う事ってあるのね 初期値というか計測時にすでに違ってたのでは チーム内の増減は同値のはずだよ

61 17/11/12(日)10:30:04 No.465136026

>たまにあるよねマッチング中に >揃いつつあった相手がヒュンヒュンって消えて行くの… 家のLANにグローバルipが割り振られてない時に良くあった

62 17/11/12(日)10:31:01 No.465136173

>チーム内の増減は同値のはずだよ 違います…

63 17/11/12(日)10:31:04 No.465136179

19勝15敗!フェスパワー2100!上々!寝る!

64 17/11/12(日)10:31:15 No.465136215

久しぶりのプレイなんだがチャクチえらい増えていないか?

65 17/11/12(日)10:32:02 No.465136337

>久しぶりのプレイなんだがチャクチえらい増えていないか? 強化された

66 17/11/12(日)10:32:49 No.465136456

揃ってから相手メンバーが不安定の為中断しましたとかはあった

67 17/11/12(日)10:34:59 No.465136791

ミステリーゾーン楽しくないなあ…

68 17/11/12(日)10:36:06 No.465136962

え…たのしいけど…

69 17/11/12(日)10:37:01 No.465137100

ミステリーゾーンに使う労力を新ステとか 武器に回しても良かったかなって思う

70 17/11/12(日)10:37:09 No.465137120

はいはいそうだねそうだね

71 17/11/12(日)10:37:31 No.465137181

廃墟化した1のステージをミステリーゾーンに

72 17/11/12(日)10:37:43 No.465137213

>昨晩えいえんになって寝たけどへすぱわー1660まで落ちたから >せめて1700まであげるね… そして1605まで下がったよ

73 17/11/12(日)10:37:52 No.465137236

バイトマップ増やしてくだち!

74 17/11/12(日)10:39:06 No.465137418

ミステリーゾーンはイイダちゃんが作ってるので全部良い

75 17/11/12(日)10:39:45 No.465137514

油田南がついに!?

76 17/11/12(日)10:40:02 No.465137555

バイトに金色オオモノを追加しました 耐久度が倍で金イクラも倍ですのでがんばってください

77 17/11/12(日)10:40:14 No.465137588

へす開始直後はバイトに人多くて皆社畜だなぁって

78 17/11/12(日)10:40:48 No.465137679

へすはオフ

79 17/11/12(日)10:40:59 No.465137712

>>チーム内の増減は同値のはずだよ >違います… 普通にやってると差異なくない?

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