17/11/12(日)09:34:02 パブロパ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1510446842894.png 17/11/12(日)09:34:02 No.465127849
パブロパブロパブロ
1 17/11/12(日)09:34:26 No.465127910
ヒュー…ヒュー…
2 17/11/12(日)09:34:36 No.465127936
シャーペペペ…
3 17/11/12(日)09:36:23 No.465128203
シャーーーーーーーーーー…
4 17/11/12(日)09:36:33 No.465128232
無印パブロの完成度が高すぎる
5 17/11/12(日)09:36:40 No.465128261
ペペ…ペペペ……
6 17/11/12(日)09:38:20 No.465128500
ペペペペペペペペ
7 17/11/12(日)09:39:26 No.465128669
サザエの使い道がねえ! ギアの追加まだなの!
8 17/11/12(日)09:41:44 No.465129024
すっごい荒らされてる感あるけど 塗り性能は意外と貧弱だからヒューが相手にいても負ける事無かったな
9 17/11/12(日)09:41:46 No.465129030
>無印パブロの完成度が高すぎる すひあみたいなことは無印で出来るもんね… シャーして着地で
10 17/11/12(日)09:41:51 No.465129042
やっとカリスマになった長い…
11 17/11/12(日)09:46:06 No.465129676
へす勝ち負け半々だと3時間以上かかるからねえ
12 17/11/12(日)09:46:26 No.465129715
ヒューはなんというか薩摩というか尖った殺意しかない
13 17/11/12(日)09:48:03 No.465129928
無印の構成が旧パーマネントに近いからな
14 17/11/12(日)09:49:44 No.465130134
基本はスプボムと何かだよね
15 17/11/12(日)09:51:41 No.465130387
旧ヒューがトラップ/バリアだから踏襲した構成とも言える アーマーよりはスフィアの方が切り込みには合ってるし 新パーマネントが逆にスプリンクラーになるか
16 17/11/12(日)09:52:01 No.465130431
モンキーボールも範囲狭くなってからは避けやすくなった 画像はチャクチローラーに比べて有情
17 17/11/12(日)09:52:06 No.465130444
スーパー上がったとこで力尽きた 風邪引いてるから疲れた…
18 17/11/12(日)09:52:14 No.465130462
へす調度勝率5割だった よし足ひっぱってないな
19 17/11/12(日)09:52:43 No.465130537
あと50ポイントほど稼ぎたいけどかけない派で立てたらイカあつまるかな
20 17/11/12(日)09:55:21 No.465130903
パブロのバリエーションもいいけどホクサイより更に重量級の筆出ないかな…
21 17/11/12(日)09:57:04 No.465131146
それはもうローラーでいいのでは…
22 17/11/12(日)09:57:13 No.465131177
塗り能力はほとんどないけど一殺できる刀みたいな筆が欲しい
23 17/11/12(日)09:58:23 No.465131394
昨晩えいえんになって寝たけどへすぱわー1660まで落ちたから せめて1700まであげるね… (そして泥沼に)
24 17/11/12(日)09:58:29 No.465131405
それはローラーでいいのでは…
25 17/11/12(日)09:59:02 No.465131481
カーボンパブロ!
26 17/11/12(日)09:59:12 No.465131503
もうすぐえいえんだ… 1勝すれば勝ち越し確定 4敗したら負け越し
27 17/11/12(日)09:59:59 No.465131610
へすものすごい負け越してた レモンかけない派すまない 永遠になったから寝るね…
28 17/11/12(日)10:01:08 No.465131746
性能はまんまスプラローラーでもいいから見た目が刀でモーションもかっこいいブキが欲しい 俺は童心をいつまでも捨てられねえんだ
29 17/11/12(日)10:01:33 No.465131816
カーボンローラーの確殺範囲が狭すぎてなんで今ので死なないんだ!ってなる
30 17/11/12(日)10:02:13 No.465131897
せっかくホクサイを筆の標準にしたんだから重量筆があっても良いとは思う ローラーとの差別化はうn
31 17/11/12(日)10:03:16 No.465132014
重量筆ってなんだ モップか
32 17/11/12(日)10:03:20 No.465132027
へすぱわーほぼ一緒って事は一応実力も同等って事で 結果が5部5部だったとしてもマッチング次第じゃぱわー-200とか普通にあるからなぁ
33 17/11/12(日)10:03:28 No.465132047
1540から1814まであげて1711に落ちた
34 17/11/12(日)10:04:00 No.465132119
>モップか モップいいね…振り回したい
35 17/11/12(日)10:04:15 No.465132156
勝っても全然上がらないのに負けたらどんどん落ちていく…
36 17/11/12(日)10:04:34 No.465132214
見た目が刀の時点でゲームが違うだろ!
37 17/11/12(日)10:05:10 No.465132286
ローラーで星流れしたい
38 17/11/12(日)10:05:11 No.465132291
重量級筆とか中途半端に横にだけ範囲の広いバケツと中途半端に歩きの塗り幅狭いカーボンの中間みたいな
39 17/11/12(日)10:05:52 No.465132374
気持ちは分かる
40 17/11/12(日)10:07:21 No.465132592
今起きた フェス何時まで?
41 17/11/12(日)10:07:50 No.465132662
一応スプラではローラーの縦振りが刀扱い
42 17/11/12(日)10:09:07 No.465132859
ダイナモ縦振りは剣ビーム
43 17/11/12(日)10:09:09 No.465132865
あと5時間
44 17/11/12(日)10:09:19 No.465132885
ローラーは鈍器だし
45 17/11/12(日)10:10:50 No.465133119
タコツボザムライいいよね…
46 17/11/12(日)10:14:23 No.465133649
チェストオオオオオオオオオ!!!
47 17/11/12(日)10:14:23 No.465133652
>あと50ポイントほど稼ぎたいけどかけない派で立てたらイカあつまるかな 途中抜けになるかもだけどいくよー
48 17/11/12(日)10:15:02 No.465133746
>あと50ポイントほど稼ぎたいけどかけない派で立てたらイカあつまるかな 雑魚でもいいなら
49 17/11/12(日)10:17:09 No.465134068
2勝分だけ多い状態でえいえんに達せた… フェスTクリーニングしておわり~
50 17/11/12(日)10:17:23 No.465134099
>途中抜けになるかもだけどいくよー >雑魚でもいいなら ごめん野良でやってたら調子良くてえいえんになっちまった またお昼に立てるね
51 17/11/12(日)10:17:44 No.465134158
いいんだ
52 17/11/12(日)10:19:13 No.465134384
対戦相手が急に抜けてって同陣営勝負になったのはなんで…?
53 17/11/12(日)10:21:31 No.465134733
>対戦相手が急に抜けてって同陣営勝負になったのはなんで…? ネットワーク間の反応が悪くて入れ替わりになったとか?
54 17/11/12(日)10:21:55 No.465134809
>対戦相手が急に抜けてって同陣営勝負になったのはなんで…? (…うわあの敵チーム「」だ抜けよ…)
55 17/11/12(日)10:22:37 No.465134926
同じチームでも戦績でへすぱわーが違う事ってあるのね 友達とやってたけど全然数値が違ってた
56 17/11/12(日)10:23:09 No.465135006
元が違うからじゃないの
57 17/11/12(日)10:23:17 No.465135034
たまにあるよねマッチング中に 揃いつつあった相手がヒュンヒュンって消えて行くの…
58 17/11/12(日)10:27:23 No.465135645
えいえんだーやっと解放された
59 17/11/12(日)10:28:02 No.465135744
>元が違うからじゃないの 前回のへすぱわー引き継ぎってことなのかな
60 17/11/12(日)10:28:57 No.465135885
>同じチームでも戦績でへすぱわーが違う事ってあるのね 初期値というか計測時にすでに違ってたのでは チーム内の増減は同値のはずだよ
61 17/11/12(日)10:30:04 No.465136026
>たまにあるよねマッチング中に >揃いつつあった相手がヒュンヒュンって消えて行くの… 家のLANにグローバルipが割り振られてない時に良くあった
62 17/11/12(日)10:31:01 No.465136173
>チーム内の増減は同値のはずだよ 違います…
63 17/11/12(日)10:31:04 No.465136179
19勝15敗!フェスパワー2100!上々!寝る!
64 17/11/12(日)10:31:15 No.465136215
久しぶりのプレイなんだがチャクチえらい増えていないか?
65 17/11/12(日)10:32:02 No.465136337
>久しぶりのプレイなんだがチャクチえらい増えていないか? 強化された
66 17/11/12(日)10:32:49 No.465136456
揃ってから相手メンバーが不安定の為中断しましたとかはあった
67 17/11/12(日)10:34:59 No.465136791
ミステリーゾーン楽しくないなあ…
68 17/11/12(日)10:36:06 No.465136962
え…たのしいけど…
69 17/11/12(日)10:37:01 No.465137100
ミステリーゾーンに使う労力を新ステとか 武器に回しても良かったかなって思う
70 17/11/12(日)10:37:09 No.465137120
はいはいそうだねそうだね
71 17/11/12(日)10:37:31 No.465137181
廃墟化した1のステージをミステリーゾーンに
72 17/11/12(日)10:37:43 No.465137213
>昨晩えいえんになって寝たけどへすぱわー1660まで落ちたから >せめて1700まであげるね… そして1605まで下がったよ
73 17/11/12(日)10:37:52 No.465137236
バイトマップ増やしてくだち!
74 17/11/12(日)10:39:06 No.465137418
ミステリーゾーンはイイダちゃんが作ってるので全部良い
75 17/11/12(日)10:39:45 No.465137514
油田南がついに!?
76 17/11/12(日)10:40:02 No.465137555
バイトに金色オオモノを追加しました 耐久度が倍で金イクラも倍ですのでがんばってください
77 17/11/12(日)10:40:14 No.465137588
へす開始直後はバイトに人多くて皆社畜だなぁって
78 17/11/12(日)10:40:48 No.465137679
へすはオフ
79 17/11/12(日)10:40:59 No.465137712
>>チーム内の増減は同値のはずだよ >違います… 普通にやってると差異なくない?