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    17/11/11(土)17:25:43 No.464960752

    本題になかなか入らない

    1 17/11/11(土)17:27:17 No.464961018

    島編みたいなもの

    2 17/11/11(土)17:27:47 No.464961092

    逆もある

    3 17/11/11(土)17:28:56 No.464961269

    日常アニメだった

    4 17/11/11(土)17:29:06 No.464961300

    うたわれ2期

    5 17/11/11(土)17:29:11 No.464961311

    日常パートが無い

    6 17/11/11(土)17:29:35 No.464961372

    日常パートが後の伏線になるのいいよね

    7 17/11/11(土)17:30:23 No.464961500

    本題が長すぎていつ休んでるんだこいつらみたいなのもある

    8 17/11/11(土)17:31:20 No.464961654

    アイアムアヒーローは異変仄めかしたりはしてたけど一巻丸々日常パートで これ連載開始時どう思われてたんだろう

    9 17/11/11(土)17:31:53 No.464961750

    便乗タイトル系のダメ映画でありがち

    10 17/11/11(土)17:33:13 No.464962012

    アクション映画かと思って見てこれだときつい寝ちゃう

    11 17/11/11(土)17:33:35 No.464962079

    >アイアムアヒーローは異変仄めかしたりはしてたけど一巻丸々日常パートで >これ連載開始時どう思われてたんだろう ボーイズ・オン・ザ・ランの作者だからなんかやるだろうって注目はされてたんじゃね

    12 17/11/11(土)17:34:16 No.464962194

    バトレーバーは日常編も面白かった

    13 17/11/11(土)17:35:08 No.464962310

    なんか日常パートの隅々で何か起きてる

    14 17/11/11(土)17:35:37 No.464962401

    2011年の夏休み

    15 17/11/11(土)17:37:33 No.464962792

    夏休み回が何回も続く

    16 17/11/11(土)17:37:38 No.464962812

    日常パートの終わりに唐突に画面の隅にいたいじめられっ子が銃を乱射して 彼の助けてのサインに気づきましたか?と出てきて終了する短編

    17 17/11/11(土)17:39:43 No.464963268

    アニメ化やスピンオフで出番カットされた大量の日常キャラが冒頭にバーッっと出てきて誰こいつら…ってなる

    18 17/11/11(土)17:40:36 No.464963462

    抜きゲーですぐ抜きたい時にゲーム買うとこうなる

    19 17/11/11(土)17:42:03 No.464963774

    怪獣出てこないまま終わった…

    20 17/11/11(土)17:42:27 No.464963852

    >抜きゲーですぐ抜きたい時にゲーム買うとこうなる 抜きゲーはシナリオ大事だなって低価格の買って思った

    21 17/11/11(土)17:43:23 No.464964062

    泣きゲーってわかってても日常パートが長い

    22 17/11/11(土)17:43:38 No.464964114

    ロボット物は基本的に一話につきほんのちょっとでも戦闘がないと困る でも今は玩具を売るのが目的じゃないしスケジュール的にも厳しいからしょうがないのかな

    23 17/11/11(土)17:43:44 No.464964130

    本題より日常パートの方が面白かったとかよくある

    24 17/11/11(土)17:44:58 No.464964385

    戦闘パートが 長すぎる

    25 17/11/11(土)17:45:09 No.464964431

    作画がガタガタでもよかったしロボの線が少なかった昔と 線の多いかっこいいロボを綺麗に書かないといけない今じゃロボ戦わせるコスト爆上がりしてるしね…

    26 17/11/11(土)17:45:20 No.464964472

    ワンパンマンくらいのバランスで

    27 17/11/11(土)17:47:36 No.464964987

    ストーリーは好き嫌いあると思うけど Gレコでほぼ全話新メカ出て戦闘シーンあるのはとても良かった

    28 17/11/11(土)17:48:17 No.464965141

    戦闘アニメだと思ってみてたら12話くらい訓練に使った

    29 17/11/11(土)17:48:21 No.464965166

    日常パートがなさ過ぎてお前らいつのまにそんなに仲良くなったんだよってなる組み合わせがでてくる

    30 17/11/11(土)17:48:37 No.464965222

    >泣きゲーってわかってても日常パートが長い 個別に入るまでに20時間

    31 17/11/11(土)17:49:22 No.464965383

    日常パートが無さ過ぎても (こいつら親友らしいのに仲良くしてるシーン全然無いな…) なんてことになる

    32 17/11/11(土)17:49:22 No.464965385

    >戦闘アニメだと思ってみてたら12話くらい内ゲバに使った

    33 17/11/11(土)17:49:43 No.464965480

    日常パートが面白すぎるけど 戦闘パートがあまり面白くない

    34 17/11/11(土)17:49:56 No.464965531

    ずっと移動してばかりだと疲れるからどこかで腰を据える必要はある

    35 17/11/11(土)17:50:41 No.464965714

    >(こいつら親友らしいのに仲良くしてるシーン全然無いな…) シリアスパートで急に説教してきたり殴られたりする

    36 17/11/11(土)17:52:13 No.464966077

    >日常パートが無さ過ぎても >(こいつら親友らしいのに仲良くしてるシーン全然無いな…) >なんてことになる このせいでなんで主人公やラスボスがお互いに執着しているの…?サイコホモなの…?? って話ある…

    37 17/11/11(土)17:52:41 No.464966179

    カスタムメイドみたいなエロゲーでいいよ 余計なのはいらない俺はお気にの子を作って抜きたいんだ

    38 17/11/11(土)17:53:17 No.464966334

    バビル二世いいよね…

    39 17/11/11(土)17:54:00 No.464966498

    >バビル二世いいよね… 日常パートが長いのはアニメ版じゃねーか!

    40 17/11/11(土)17:54:02 No.464966507

    日常的なアニメならまあ 他の要素があったらちょっと…

    41 17/11/11(土)17:55:04 No.464966772

    むしろ日常があるからシリアスが輝くと思うんだけど 1クールアニメだと尺が足りないのよね

    42 17/11/11(土)17:56:46 No.464967183

    >日常パートが長いのはアニメ版じゃねーか! そういえば原作はほぼなかったな…ひたすらヨミ戦で

    43 17/11/11(土)18:00:42 No.464967931

    鉄血の日常パートの長さは堪ったもんじゃないよ

    44 17/11/11(土)18:03:05 No.464968403

    シリアスを輝かせるにしても重すぎると受けないしバランスは本当に難しい

    45 17/11/11(土)18:07:32 No.464969350

    しかし本題もクライマックスで失速

    46 17/11/11(土)18:09:15 No.464969667

    抜きゲーは日常がなさすぎて辛い時もある

    47 17/11/11(土)18:09:35 No.464969736

    ターちゃんの落差大きすぎ問題

    48 17/11/11(土)18:10:07 No.464969827

    >抜きゲーは日常がなさすぎて辛い時もある 前フリって大事だよね…

    49 17/11/11(土)18:11:59 No.464970154

    むしろ抜きゲーこそどうでもいいような日常シーンが大事というか

    50 17/11/11(土)18:17:26 No.464971152

    フルメタとかまぶらほとかシリアスな長編とゆるい短編に分かれてたな

    51 17/11/11(土)18:17:38 No.464971196

    マブラヴ

    52 17/11/11(土)18:18:23 No.464971343

    死ぬキャラに日常パートですごい良い思いさせる

    53 17/11/11(土)18:18:35 No.464971398

    1話完結の日常ギャグがバトル物になった

    54 17/11/11(土)18:19:44 No.464971644

    >死ぬキャラに日常パートですごい良い思いさせる (急に目立ち始めた…そろそろ死ぬんだな…)

    55 17/11/11(土)18:20:10 No.464971730

    長編と長編の間の箸休めは欲しい

    56 17/11/11(土)18:21:38 No.464972057

    シリアスは重くても良い 重くても良いけど変なしこりは残さずにスパッと区切りをつけて解決させて次の章に行ってほしい もやもやさせて伏線でした!とかいうのは正直いって肌に合わんのよ