虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/11/08(水)12:03:05 No.464338265

    結果発表です!

    1 17/11/08(水)12:06:44 No.464338691

    3000で9900後半…ギリギリだった

    2 17/11/08(水)12:07:02 No.464338735

    なんつーか ここまでボーダー低いのは初めてかもしれん

    3 17/11/08(水)12:07:43 No.464338822

    余裕すぎて謝謝 新形式のイベント来てくれ

    4 17/11/08(水)12:07:54 No.464338851

    19000ちょっとで6マン位内入れたです

    5 17/11/08(水)12:09:18 No.464339017

    20000pt行ってないのに60000位入れた

    6 17/11/08(水)12:09:31 No.464339041

    ちひろの目からハイライトまで消えておる

    7 17/11/08(水)12:10:54 No.464339200

    ボーダーが低い分には困らないし…

    8 17/11/08(水)12:12:29 No.464339431

    ルキトレちゃんはさぁ…

    9 17/11/08(水)12:12:47 No.464339467

    12万位が12300pt強か… 確かにここまで低いのは初めてだ… 楽曲がしっとり重いのが原因か…

    10 17/11/08(水)12:13:12 No.464339523

    25000ptで2万位は流石に無理だったか

    11 17/11/08(水)12:13:18 No.464339531

    このイベント形式疲れる

    12 17/11/08(水)12:13:43 No.464339599

    スコアボーダーは高いのに…

    13 17/11/08(水)12:14:19 No.464339687

    俺はオデッセイしてたから今回流しちゃった… 許してくれるね

    14 17/11/08(水)12:14:20 No.464339694

    2倍はアレなんで1.5倍消費とか用意してちひろ

    15 17/11/08(水)12:14:42 No.464339738

    期間も短いし何より他にマリオだのドラクエだの出てれば そりゃ落ちる

    16 17/11/08(水)12:14:46 No.464339754

    いやスコアボーダーも全体的に低調だと思った

    17 17/11/08(水)12:15:59 No.464339923

    >いやスコアボーダーも全体的に低調だと思った 上はともかくいつも四万位にはいけるのに今回ダメだったからキツかったと思う

    18 17/11/08(水)12:16:00 No.464339925

    プリンがいれば胴は取れるけどプリンの普及で金が遠すぎる…

    19 17/11/08(水)12:16:13 No.464339950

    キャラバンだれかな~

    20 17/11/08(水)12:17:03 No.464340042

    スコアは120万じゃ銀にもかすりすらしなくてこわい

    21 17/11/08(水)12:17:17 No.464340083

    銅ボーダー100万越えを低いと言われましても…

    22 17/11/08(水)12:17:35 No.464340123

    冬曲イベでトレーナーさん来そうだな…

    23 17/11/08(水)12:19:06 No.464340304

    このまま行くと次のエイプリルフールはトレーナー4姉妹来るね

    24 17/11/08(水)12:19:29 No.464340367

    次の更新の恒常SSR誰になるんだろう

    25 17/11/08(水)12:19:33 No.464340375

    >いやスコアボーダーも全体的に低調だと思った 過去最高じゃねえか金トロボーダー!

    26 17/11/08(水)12:20:28 No.464340494

    そりゃあアイドルの性能が上がっていくわけだからスコアも上がるよね…

    27 17/11/08(水)12:20:42 No.464340538

    >キャラバンだれかな~ ローテ変更がなければPa上位なんだろうけど 限定が変更してるし他の属性かもなぁ

    28 17/11/08(水)12:21:40 No.464340681

    プリンは毎月出してるから所持率も高いワケダ

    29 17/11/08(水)12:22:14 No.464340766

    >なんつーか >ここまでボーダー低いのは初めてかもしれん 協力があるからな グルーブで10000pt稼ぐライブ数を協力で換算すると4000のSR3枚取ってもまだスタエン余るくらい って聞いてからそら下の方緩くなるわって思った

    30 17/11/08(水)12:22:37 No.464340814

    無料ガチャあったからなぁ 俺は出なかったけど

    31 17/11/08(水)12:23:52 No.464340989

    色々他のゲームもあったけど 三連休もあったしなぁ

    32 17/11/08(水)12:23:56 No.464340997

    11月7日に放送されたニコニコ生放送「デレステNIGHT☆×14」にて、高森藍子役・金子有希さん提案の「ペンキ缶ボンバー」の制作が決定しました。 ルームアイテムへの追加をお待ちください。

    33 17/11/08(水)12:24:05 No.464341017

    15時にライラックタイムは来るのだろうか

    34 17/11/08(水)12:24:32 No.464341086

    >無料ガチャあったからなぁ >俺はSSR出なかったけど

    35 17/11/08(水)12:24:35 No.464341095

    三連休あったら逆に伸びるのでは…

    36 17/11/08(水)12:25:30 No.464341237

    ドラム缶ボンバー!

    37 17/11/08(水)12:26:06 No.464341333

    正直GROOVEって一番のクソイベだと思う

    38 17/11/08(水)12:26:07 No.464341340

    俺は三連休だと出かけちゃってやらないことが多い 今回もそうだった

    39 17/11/08(水)12:26:20 No.464341375

    取り敢えず下位に間中さんが来そうとか聖はまだだろうとか考え付くけど キャラバンの報酬ってモロに季節ネタのシチュエーションでも時期ガン無視で登場することあるし予想自体が困難すぎるんだよなぁ

    40 17/11/08(水)12:26:25 No.464341390

    イベントの日程今日までと勘違いしいたのに昨日気づいてめっちゃ焦ったけど ギリギリ12万位内に入れてほんと良かった…

    41 17/11/08(水)12:26:40 No.464341425

    フェスが前回から2ヶ月で来た上に更に限定と来て皆砕ける石が不足してたのかもしれない

    42 17/11/08(水)12:26:48 No.464341450

    アタポンより時間だけで取れるから財布にやさしいぞ

    43 17/11/08(水)12:27:13 No.464341519

    フルコンできなくてプリンいるのにどうトロ落ちて泣きながらプリン食べた

    44 17/11/08(水)12:27:30 No.464341554

    協力常設の影響出てるなぁ 同じ労力でも旨味と楽さが違い過ぎてこれは

    45 17/11/08(水)12:27:35 No.464341569

    >アタポンより時間だけで取れるから財布にやさしいぞ やだやだ!時間より楽したいよぉ!

    46 17/11/08(水)12:27:48 No.464341606

    わしはそろそろドレスショップに期待したいのお

    47 17/11/08(水)12:27:56 No.464341627

    せっかくのお休みにグルーヴなんて退屈イベやってられるか!的な

    48 17/11/08(水)12:28:20 No.464341687

    銀トロボーダーもプリンでフルコンしてるだろうし あとはどれだけ育ってるかだよ

    49 17/11/08(水)12:28:24 No.464341697

    だって協力に復刻取りきれないほどあるし…

    50 17/11/08(水)12:28:35 No.464341733

    mas+メドレーできるようになったのが個人的にはとてもよかった アタポンでもどうにかmas+でアイテム貰えるようにしてほしい

    51 17/11/08(水)12:28:37 No.464341739

    >わしはそろそろドレスショップに期待したいのお 生存煩悩はそろそろ来ると思う

    52 17/11/08(水)12:28:39 No.464341748

    今回のグルーヴいつより期間短かった気がする

    53 17/11/08(水)12:28:39 No.464341749

    イベ限定スカチケまではとるけどなぁ

    54 17/11/08(水)12:29:05 No.464341823

    >わしはそろそろドレスショップに期待したいのお ハイファイの次ってなんだっけ ヴァルキュリア?

    55 17/11/08(水)12:29:14 No.464341852

    グルーヴが一番やる気でポイントの差が出る

    56 17/11/08(水)12:29:15 No.464341857

    メドレーは好きって人と嫌いな人で極端に別れる気がするな 俺は拘束キツすぎて正直やりたくない

    57 17/11/08(水)12:29:15 No.464341858

    mas+さえフルコンできる腕があれば…

    58 17/11/08(水)12:29:18 No.464341862

    早く酔乙女と桜の頃ドレス来ないかな…

    59 17/11/08(水)12:29:25 No.464341877

    ちょっと前に若葉ちゃんPが立てたスレで上がってたハイスピによるダメガ編成のブレをもみでNGダメガで追検証してみたけど 若葉ちゃんPの検証通りハイスピ高いほどミス数が下がってスコア↑ゲージ消耗大って結果になった 端末によってなのか仕様なのかはわからない ただ画面の処理の関係での仕様なら端末によってはハイスコア狙うならハイスピ高い方がいいのかも?

    60 17/11/08(水)12:29:47 No.464341948

    イベントスカチケまでの頑張りを全部強力に回したら32000くらい貯まるんだぜ 4曲固定でもないし

    61 17/11/08(水)12:29:51 No.464341957

    3連休は学祭とかリアルイベントが多かったから…

    62 17/11/08(水)12:30:16 No.464342014

    冷静に必要曲数考えると12000でも結構なもんだと思う

    63 17/11/08(水)12:30:31 No.464342063

    20000でアイドルが18000になって 25000でチケットとかやりはじめたしやっぱプレイする人減ってそう

    64 17/11/08(水)12:31:20 No.464342182

    +メドレーできる前は死ぬほど退屈だったけど 出来てからかなり楽しめてる 周期外の譜面やれるのもよし

    65 17/11/08(水)12:31:26 No.464342202

    グルーヴもパレードもプレイ回数かさむからあまり好きじゃない アタポンは基本放置でなんとかなるからとてもラクでいい 担当上位イベはアタポンで来てほしい

    66 17/11/08(水)12:31:34 No.464342222

    https://wiki3.jp/DildoRacingKozo/page/43

    67 17/11/08(水)12:31:47 No.464342264

    自然回復+αでいつも20000位前後だからボーダーとか見なければいつも通り

    68 17/11/08(水)12:31:53 No.464342281

    >メドレーは好きって人と嫌いな人で極端に別れる気がするな >俺は拘束キツすぎて正直やりたくない ぴにゃでもできるようにはなったけど意識せずランダム楽曲やれるのは楽しい あと副業中に放置も厳しいので昼の休みあたりに50つかっとくだけができるのはありがたい ポイント稼ぐ時の時間拘束はちょっと辛い くらいだな俺

    69 17/11/08(水)12:31:58 No.464342293

    グルーヴは途中で休憩挟んで別のことできるようにしてほしい イベント画面に行くと途中からメドレー再開する感じで

    70 17/11/08(水)12:32:24 No.464342353

    >ただ画面の処理の関係での仕様なら端末によってはハイスコア狙うならハイスピ高い方がいいのかも? 速度でスコア変わるとか目から鱗だよあの若葉Pほんとすごい

    71 17/11/08(水)12:32:35 No.464342388

    イベスカチケ始めたのはむしろ昔のイベSR欲しい新規Pが増えたからだろ…

    72 17/11/08(水)12:32:40 No.464342404

    >グルーヴもパレードもプレイ回数かさむからあまり好きじゃない >アタポンは基本放置でなんとかなるからとてもラクでいい >担当上位イベはアタポンで来てほしい パレードも課題終わったら前半地域で放置しちゃう

    73 17/11/08(水)12:32:46 No.464342424

    >ただ画面の処理の関係での仕様なら端末によってはハイスコア狙うならハイスピ高い方がいいのかも? ハイスピってノーツ速度のこと?

    74 17/11/08(水)12:33:05 No.464342461

    日割りでMAS回し三回以下だからかなり緩いボーダーではある

    75 17/11/08(水)12:33:06 No.464342465

    グルーブでも2倍出来るようにして欲しい

    76 17/11/08(水)12:33:51 No.464342586

    >グルーブでも2倍出来るようにして欲しい ボーダーがはねあがるからやめやめろ

    77 17/11/08(水)12:34:43 No.464342731

    12万位ボーダーで粘りながら後は協力に全力するのが新規Pの最も効率いいスタイルだから

    78 17/11/08(水)12:34:45 No.464342735

    メドレーはまとまったスタミナと時間が必要だからタイミングが合わないと 無駄に溢れさせちゃったり一気に連続プレイする羽目になって疲れる

    79 17/11/08(水)12:34:49 No.464342750

    パレードも後半は得意曲固定になったりするからなぁ 適当でいい前半は楽でいいけど

    80 17/11/08(水)12:34:56 No.464342764

    俺1000pt…

    81 17/11/08(水)12:34:56 No.464342767

    >ハイスピってノーツ速度のこと? です いつもやってる音ゲーの感覚で打ってしまったすまない

    82 17/11/08(水)12:35:09 No.464342799

    >速度でスコア変わるとか目から鱗だよあの若葉Pほんとすごい マジで!?

    83 17/11/08(水)12:35:17 No.464342825

    >グルーブでも2倍出来るようにして欲しい アタポンの4倍いらないと思うからちひろしかとくしねえぞ

    84 17/11/08(水)12:35:39 No.464342885

    アタポンだと油断すると一気に捲くられるけどメドレーは割と毎日積み重ねてれば後半余裕が出来るのがいい

    85 17/11/08(水)12:36:14 No.464342998

    今回協力常設されてはじめてのグルーブだったから以前と比べても仕方ないってのはあるが 協力の方がうまあじと手軽さが大き過ぎるからなんかテコ入れくるかもないグルーブ

    86 17/11/08(水)12:36:47 No.464343088

    え?ノーツ速度でスコア変わるの? 10.0にしないと損じゃん

    87 17/11/08(水)12:37:34 No.464343206

    スタミナ消化だけで1日20曲くらい必要だからモチベーション落ちるとかなりキツい

    88 17/11/08(水)12:37:58 No.464343269

    ねえ「」要望送る前にちょっと聞いてみようと思うんだけど 月後半イベントというかアタポン形式の曲が再プレイ可能になるの一ヶ月間をおくのって必要だと思う? 今回のイベみたいな月頭だと先行プレイ権でできるようになるけど月後半イベにはないし

    89 17/11/08(水)12:38:03 No.464343282

    >いつもやってる音ゲーの感覚で打ってしまったすまない いえいえ ってことはこれハイスピ高い方がノーツ1つあたりのパフェグレ判定時間が長くなるってことでいいのかな

    90 17/11/08(水)12:38:10 No.464343298

    そりゃスキル発動時間据え置きなんだからロングノーツが進む時間調整すりゃスコア変わるさ

    91 17/11/08(水)12:38:17 No.464343325

    >マジで!? 速度買えるとミス判定のタイミングずれてもみNGがミス拾う量が変わるらしいぞ su2095811.jpg 曲や端末次第で結構変わってくると思われる

    92 17/11/08(水)12:38:34 No.464343367

    >え?ノーツ速度でスコア変わるの? わかりにくくてごめん ダメガ編成でスコア狙う場合はだね ダメガ編成じゃない通常プレイなら多分変わらない…と思う

    93 17/11/08(水)12:38:47 No.464343399

    YPTの時にリッチモード対応って事で即来たのが嬉しかった程度には1ヶ月の空白要らないと思ってる

    94 17/11/08(水)12:39:39 No.464343530

    む…ギリギリ10000位逃したか まあ石の数は1万位も2万位も同じだからいいや

    95 17/11/08(水)12:39:43 No.464343541

    若葉Pはなんなんだあいつは ここら辺で落ち着こうと言う様子がまるでない どこまで行くんだ

    96 17/11/08(水)12:40:13 No.464343626

    >ってことはこれハイスピ高い方がノーツ1つあたりのパフェグレ判定時間が長くなるってことでいいのかな 長くなるというかスピードによるノートの通過時間と 判定時間が連動してないんじゃないかな

    97 17/11/08(水)12:40:33 No.464343674

    若葉Pの字特徴あるな…

    98 17/11/08(水)12:40:57 No.464343743

    だが死ぬ

    99 17/11/08(水)12:40:59 No.464343745

    >su2095811.jpg だが死ぬそして死ぬでダメだった

    100 17/11/08(水)12:41:05 No.464343762

    奏NGで安定してA判定なのは速度も関係あったのかな

    101 17/11/08(水)12:41:20 No.464343796

    やっとパスピン紗枝はんを手に入れたけどこの子ちょっとえっちすぎる…

    102 17/11/08(水)12:41:21 [なー] No.464343799

    なー

    103 17/11/08(水)12:41:59 No.464343888

    ずれるってことは速度10のほうがよくなって1のほうが悪くなったりな逆パターンもありそう

    104 17/11/08(水)12:42:07 No.464343904

    >イベント協力無くなったから益々声無し勢の活躍が減ってしまわれた… キャラバンが増えたでしょー

    105 17/11/08(水)12:42:21 No.464343940

    >su2095811.jpg ProGOINでもみ2NG2高確率ダメガだとスコアも残ライフも常に同じなんだけどなんでこっちはブレてんだろ

    106 17/11/08(水)12:42:44 No.464343997

    >イベント協力無くなったから益々声無し勢の活躍が減ってしまわれた… 入れ替わりでキャラバンですが

    107 17/11/08(水)12:43:13 No.464344067

    ノーツ表示量とかで端末負荷が変わって判定ラグにつながる…のかな… でもハイスピ高い方がラグ多いってことは表示前のプールしてる量…よくわkんない

    108 17/11/08(水)12:43:14 No.464344075

    >イベント協力無くなったから益々声無し勢の活躍が減ってしまわれた… もともとキャラバンと協力は毎月交互に開催してたから何も減る要素ないのでは…?

    109 17/11/08(水)12:44:01 No.464344202

    正直もうグルーヴは報酬が担当でない限り走る意欲ないよ

    110 17/11/08(水)12:44:10 No.464344228

    グルーヴでイベスカチケ狙うと疲れるってわかった アタポンなら楽

    111 17/11/08(水)12:44:35 No.464344305

    おかしなレスにおかしな数のそうだねが付いてますね…

    112 17/11/08(水)12:44:40 No.464344318

    ひょっとしてダイマタイムが減ったということだろうか でもそれなら常設へあでいいはずだしなあ

    113 17/11/08(水)12:44:51 No.464344352

    >ProGOINでもみ2NG2高確率ダメガだとスコアも残ライフも常に同じなんだけどなんでこっちはブレてんだろ ProGOINが判定ちょっとずれても影響出るところなくて変わらない曲だけかもしれない

    114 17/11/08(水)12:45:10 No.464344415

    今日はストーリーコミュくっかな というかストーリーコミュも事前にお知らせして欲しい

    115 17/11/08(水)12:45:48 No.464344533

    デレステでエアプはすぐばれるぞ!

    116 17/11/08(水)12:46:10 No.464344571

    >おかしなレスにおかしな数のそうだねが付いてますね… そうだねはdelカウンター みんな知ってるね

    117 17/11/08(水)12:46:12 No.464344576

    スタドリMAXの入手機会が減ったとか各ポジションのスコアミッションがなくなったのは勿体無く思う

    118 17/11/08(水)12:46:23 No.464344606

    ライジンオータイムが来る

    119 17/11/08(水)12:46:33 No.464344626

    ところで初スキブがアーニャでやっと来てくれたんだけど ダメガはやっぱり7高が一番安定するの?

    120 17/11/08(水)12:46:51 No.464344674

    そろそろ青空エール来るよね?

    121 17/11/08(水)12:47:00 No.464344690

    早くアインフェリア衣装来い

    122 17/11/08(水)12:47:02 No.464344698

    スタドリ30があんまりない 20と10はたくさんあるけど

    123 17/11/08(水)12:47:40 No.464344789

    >ダメガはやっぱり7高が一番安定するの? 今の放置編成だとゲストトリコロだから高のほうがいい

    124 17/11/08(水)12:47:41 No.464344795

    >ライジンオータイムが来る 大事なことなんて自分で見つけるよ

    125 17/11/08(水)12:47:52 No.464344826

    >ところで初スキブがアーニャでやっと来てくれたんだけど >ダメガはやっぱり7高が一番安定するの? 何に使うのかじゃね もみ消し編成なら七高じゃないと駄目

    126 17/11/08(水)12:47:57 No.464344843

    戦乙女装束はちゃんと腰スカーフとか破れタイツとかパンツルックとか再現するんですよね 信じてるよ

    127 17/11/08(水)12:48:41 No.464344940

    ライザップタイムはテンポ速いし27かな

    128 17/11/08(水)12:48:44 No.464344949

    >ProGOINでもみ2NG2高確率ダメガだとスコアも残ライフも常に同じなんだけどなんでこっちはブレてんだろ もみの隙間時間の処理が関係してるのかもね もみ2って多分アーニャ入りだと思うけどそれだとスキブがほぼ常時発動になってブレがなくなるとか

    129 17/11/08(水)12:48:49 No.464344971

    >>ライジンオータイムが来る >大事なことなんて自分で見つけるよ ああドリームシフトってそういう

    130 17/11/08(水)12:49:30 No.464345066

    >戦乙女装束はちゃんと腰スカーフとか破れタイツとかパンツルックとか再現するんですよね パンツルックのミナァミがきちゃったら みんなライブしながら枯れ果てるだろいい加減にしろ

    131 17/11/08(水)12:50:18 No.464345178

    グルーブもアタポンみたく協力でpt貯まるようにする?

    132 17/11/08(水)12:50:59 No.464345276

    >ねえ「」要望送る前にちょっと聞いてみようと思うんだけど >月後半イベントというかアタポン形式の曲が再プレイ可能になるの一ヶ月間をおくのって必要だと思う? ない

    133 17/11/08(水)12:51:19 No.464345326

    >グルーブもアタポンみたく協力でpt貯まるようにする? 4曲固定協力グルーブ!

    134 17/11/08(水)12:51:53 No.464345418

    どうも月末ガチャ爆死がそのままグルーブに繋がってしまう ある程度走ってからガチャしろやなんだけど

    135 17/11/08(水)12:52:22 No.464345482

    >4曲固定協力グルーブ! (回線切れ)

    136 17/11/08(水)12:52:41 No.464345517

    >もみ2って多分アーニャ入りだと思うけどそれだとスキブがほぼ常時発動になってブレがなくなるとか わかりにくくてごめんもみ2NGはもみでとNG二枚

    137 17/11/08(水)12:52:51 No.464345534

    イベとCMで相葉ちゃんが続いてしまうから祈りの花来たりして

    138 17/11/08(水)12:53:02 No.464345563

    茄子さんと智絵里のフィギュアが出るみたいだね

    139 17/11/08(水)12:53:35 No.464345629

    回復なしでグルーブは脱落者多そうだな

    140 17/11/08(水)12:53:42 No.464345652

    >イベとCMで相葉ちゃんが続いてしまうから祈りの花来たりして 相葉ちゃんPがライラック作戦決行しちゃうぞ

    141 17/11/08(水)12:53:45 No.464345656

    うん… わかった…すね…

    142 17/11/08(水)12:53:53 No.464345680

    >4曲固定協力グルーブ! 回復なしは怖いよ…

    143 17/11/08(水)12:54:18 No.464345754

    個人曲は明日かな?

    144 17/11/08(水)12:55:06 No.464345884

    およそ119700位いやー余裕でござった

    145 17/11/08(水)12:55:10 No.464345899

    >回復なしでグルーブは脱落者多そうだな リーダーに回復おかないとヒに晒されそうだな!

    146 17/11/08(水)12:55:10 No.464345902

    >うん… >わかった…すね… ちょっと待てよ間違ってないだろ!?

    147 17/11/08(水)12:55:12 No.464345909

    すぐパトゥーリア作ろうとしやがって…

    148 17/11/08(水)12:55:18 No.464345921

    雑だけど検証結果貼っとくね GOINの最初の4ノーツだけパフェでとった場合のハイスピによるリザルトとゲージの違い ゲストがプリなのは発揮値統一するため su2095888.jpg リザルトに比べてゲージ残量の差が大きすぎる…

    149 17/11/08(水)12:55:30 No.464345955

    ガシャ更新は明後日だっけ ツイン狂っテール合わせ対応な恒常お姉ちゃんかなあ

    150 17/11/08(水)12:55:33 No.464345964

    >回復なしでグルーブは脱落者多そうだな 属性縛りが無いからトワレTOKIMEKI存在論とかもありうる

    151 17/11/08(水)12:56:11 No.464346058

    >4曲固定協力グルーブ! 普通のグルーブですら休憩入れてもそれ以外できないのに一時停止すら許されないグルーブは地獄だと思う

    152 17/11/08(水)12:56:38 No.464346114

    速度1で奏NGやったけど普段よりミスが3多かったことを報告します

    153 17/11/08(水)12:57:04 No.464346180

    >ツイン狂っテール そういやフルコンできたんだよ メドレーで こんちくしょう

    154 17/11/08(水)12:57:18 No.464346210

    協力はたまーにプチフリーズ起きるから連奏は辛い…

    155 17/11/08(水)12:58:02 No.464346333

    >>ねえ「」要望送る前にちょっと聞いてみようと思うんだけど >>月後半イベントというかアタポン形式の曲が再プレイ可能になるの一ヶ月間をおくのって必要だと思う? >ない だよね…ちょっと文面考えて送るよ…

    156 17/11/08(水)12:58:11 No.464346354

    久しぶりに速度1見たけど凄い…ノーツがゆっくりとやってくる…!

    157 17/11/08(水)12:58:27 No.464346394

    1.8万まで後1メドレーだけどそれぐらいは明日出来るかって一昨日寝ちゃって 昨日は忙しくて18時にスマホのバッテリーが切れて21時までに帰って1メドレーする時間もないと踏んだから200円する充電スタンド使ったのに 余裕で一枚取り入ってたんだな… まぁ200円で安心買ったと思えば…

    158 17/11/08(水)12:58:52 No.464346472

    >速度1で奏NGやったけど普段よりミスが3多かったことを報告します 速度かえるとずれるってのが問題であって1にすれば必ずしもいい結果でるとは限らないっぽいから0.1ずつ変えて一番いい結果が出る速度を探そう

    159 17/11/08(水)12:58:54 No.464346481

    ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ…

    160 17/11/08(水)12:59:38 No.464346577

    >ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ… 長押し系の始点ミスってると終点は落ちてこないからノーツ数減る

    161 17/11/08(水)12:59:40 No.464346580

    >ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ… ロングノートミスったんじゃないの

    162 17/11/08(水)12:59:42 No.464346586

    >ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ… ロングノーツ落としたんじゃないの?

    163 17/11/08(水)12:59:49 No.464346600

    >ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ… ロング途中でNGが切れたんじゃない?

    164 17/11/08(水)12:59:54 No.464346611

    >ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ… ロングで切れたりするとその分減っちゃわなかったっけ

    165 17/11/08(水)13:00:21 No.464346667

    怒涛のツッコミ

    166 17/11/08(水)13:00:23 No.464346679

    怒涛のロングノーツ切れでだめだった

    167 17/11/08(水)13:00:24 No.464346681

    >ちょっと待って今気づいたけどそもそも総ノーツ数が合わないじゃんどういうことだよ… ロングロングアゴー

    168 17/11/08(水)13:00:30 No.464346696

    ロングは途中で切れるとその分が落ちる

    169 17/11/08(水)13:01:26 No.464346835

    ここだけの話ロングノーツを切らすと減るんだ

    170 17/11/08(水)13:01:31 No.464346847

    怒涛のロングノーツツッコミでダメだった

    171 17/11/08(水)13:02:13 No.464346946

    うちの担当来たときもこれくらいボーダー低くていいや 楽で良い

    172 17/11/08(水)13:02:58 No.464347051

    ロングノーツみたいなツッコミだ

    173 17/11/08(水)13:03:26 No.464347126

    >長押し系の始点ミスってると終点は落ちてこないからノーツ数減る ああそうか!ならスコアのブレはロングノーツの処理が原因なのかな どっちにしろハイスピによって処理に差が出てるのは確かなんだろうけど

    174 17/11/08(水)13:04:04 No.464347211

    ぜんぶロングノーツってやつの仕業なんだ

    175 17/11/08(水)13:04:26 No.464347267

    しかし若葉Pよく気づいたな…一年やってたけど気にもとめなかったわ

    176 17/11/08(水)13:04:40 No.464347292

    >どっちにしろハイスピによって処理に差が出てるのは確かなんだろうけど 録画して同時に再生して判定タイミング見比べるとわかるのかなあ

    177 17/11/08(水)13:05:31 No.464347432

    デレステスレは間違ったこと書いたら警察にアナルガバガバになるまで突っ込まれるから怖い あれ?本当にこれであってたっけ?てこと書き込む時は一回ちゃんと調べてからにしよ…

    178 17/11/08(水)13:05:39 No.464347442

    速度上げたほうがやりやすいってのも満更俗説じゃなかったのかな

    179 17/11/08(水)13:06:06 No.464347498

    >速度上げたほうがやりやすいってのも満更俗説じゃなかったのかな スキルの判定の話だからそういうことじゃないと思うよ

    180 17/11/08(水)13:06:16 No.464347523

    >しかし若葉Pよく気づいたな…一年やってたけど気にもとめなかったわ 速度って一度決めたら固定だよねえ

    181 17/11/08(水)13:07:28 No.464347684

    >あれ?本当にこれであってたっけ?てこと書き込む時は一回ちゃんと調べてからにしよ… それはなんでもそうだろ!