17/11/06(月)23:01:17 TCGにお... のスレッド詳細
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17/11/06(月)23:01:17 No.464083614
TCGにおける戦略とは
1 17/11/06(月)23:01:44 No.464083729
盤外戦術
2 17/11/06(月)23:03:27 No.464084124
シャカパチでの威嚇
3 17/11/06(月)23:04:49 No.464084460
相手の思考中に遅延ですか~?って急かしたり
4 17/11/06(月)23:05:57 No.464084740
戦略…?嫌がらせではなく?
5 17/11/06(月)23:06:25 No.464084854
新人が二度と来なくなるようなことは止めてくれないか!
6 17/11/06(月)23:06:32 No.464084884
やっぱりシャカパチって威嚇行為なんだ…
7 17/11/06(月)23:07:04 No.464084997
戦略戦術と大々的に打ち出してるTCGは信用しないようにしている
8 17/11/06(月)23:07:29 No.464085097
煽る系は終わった後に殴られそうで怖い
9 17/11/06(月)23:10:02 No.464085695
スタロ警戒のサイクサイク羽箒
10 17/11/06(月)23:10:35 No.464085821
>スタロ警戒のサイクサイク羽箒 ホイスタロ
11 17/11/06(月)23:11:19 No.464086011
同じデッキでも意外とプレイングに差が出るよね
12 17/11/06(月)23:12:26 No.464086279
>同じデッキでも意外とドローパワーで差が出るよね
13 17/11/06(月)23:13:20 No.464086488
まほエルの2弾で相手のデッキ見れるカード出るんだね 2弾だからかもしれないけど
14 17/11/06(月)23:15:11 No.464086880
バトスピで紫のパラ当たったー パックも買ってみるもんだね
15 17/11/06(月)23:16:40 No.464087214
ちょっと相手の調子が悪くなると凄い勢いでパチパチ鳴らしながら早口で悪態まで吐く奴もいる 本当にいるから困る…
16 17/11/06(月)23:17:13 No.464087340
デュエル用のマットって使ってる? 近所の店にケース以外全然無くて本当に使われてるのか気になって仕方ない
17 17/11/06(月)23:19:24 No.464087820
>デュエル用のマットって使ってる? 出来るだけ持っていくかな 買ったのはいいけど使わないのももったいないし
18 17/11/06(月)23:19:53 No.464087913
>戦略戦術と大々的に打ち出してるTCGは信用しないようにしている 新感覚TCGとかね…
19 17/11/06(月)23:22:01 No.464088443
>デュエル用のマットって使ってる? >近所の店にケース以外全然無くて本当に使われてるのか気になって仕方ない 大会とかだと使ってない人が珍しいレベルだよ
20 17/11/06(月)23:22:09 No.464088481
マットは自分じゃ使わないけど周りは使ってる方が多いな
21 17/11/06(月)23:22:54 No.464088688
バトスピのオメガモン複製原画4万5万の値段がついてて吹く
22 17/11/06(月)23:25:23 No.464089241
相手が二重スリーブの内側を全部のカードでバラバラの色付きスリーブにしてて 指摘したら突然キレられたことあったなぁ 多分イカサマとかやましいことしてた自覚あったからキレたんだろうなぁあれ
23 17/11/06(月)23:25:24 No.464089245
白に合うしライガーゼロのマット買ったけどあんまり使ってない 持ち歩くの面倒じゃない?
24 17/11/06(月)23:25:31 No.464089266
他と大きく違うルールだと考え方が大体流用できないから寄り付かなかったりするよね…
25 17/11/06(月)23:27:17 No.464089675
ピンチからでも一発逆転の目は欲しい 逆転できると脳汁が出る
26 17/11/06(月)23:27:34 No.464089741
>相手が二重スリーブの内側を全部のカードでバラバラの色付きスリーブにしてて >指摘したら突然キレられたことあったなぁ >多分イカサマとかやましいことしてた自覚あったからキレたんだろうなぁあれ それ普通にジャッジキル案件では まず反則でしょ
27 17/11/06(月)23:28:22 No.464089903
>他と大きく違うルールだと考え方が大体流用できないから寄り付かなかったりするよね… たぶんブシ系の他の奴と実際のルール自体はそんな変わんないんだろうけど 独自用語をわかりやすく理解させる気が全くなくてラクロジは公式HPの時点でやる気失せた
28 17/11/06(月)23:28:58 No.464090037
>持ち歩くの面倒じゃない? でもせっかく買ったのに使わないともったいないし…
29 17/11/06(月)23:29:31 No.464090155
ちゃんとしたプレマ1枚位ほしいなと思いつつ買ってない
30 17/11/06(月)23:31:06 No.464090486
まほエルあのフレームでアニメキャプイラストはやる気なさ過ぎて絶対に売り逃げするなぁとしか思えない
31 17/11/06(月)23:31:11 No.464090499
バンダイが出したデジモンとウルトラマンのマットって他で流用できないの?
32 17/11/06(月)23:31:17 No.464090519
ラクロジはひなろじの説明書は分かりやすくなってただけに最初からそうしろやと…
33 17/11/06(月)23:32:00 No.464090705
環境にあれ流行ってるからこれ入れようとかは戦略じゃないの?
34 17/11/06(月)23:32:02 No.464090712
>バンダイが出したデジモンとウルトラマンのマットって他で流用できないの? 枠気にしなきゃ別に普通に使えるでしょ
35 17/11/06(月)23:32:34 No.464090828
メタとか対策とかよくわからんのでとりあえずアグレッシブサイドにしとく程度の戦略しか考えてない
36 17/11/06(月)23:32:52 No.464090897
横からゲーム見てた時大声で急かすのは居たな 多分身内ノリなんだろうけど威圧してるようにしか見えんかった
37 17/11/06(月)23:33:06 No.464090962
オメガモンのマットは枠書かれていない可能性もある
38 17/11/06(月)23:34:32 No.464091323
自分がデッキを作ると毎回暴れるだけ暴れて手札が切れたら死ぬ速攻デッキになる…
39 17/11/06(月)23:34:51 No.464091408
TCGの宣伝とか謳い文句で戦略性はソシャゲのCMでいう戦略性みたいなもんと思えばいい
40 17/11/06(月)23:35:14 No.464091486
>横からゲーム見てた時大声で急かすのは居たな >多分身内ノリなんだろうけど威圧してるようにしか見えんかった 大人数で来て身内ノリ前回の連中ってやーよね
41 17/11/06(月)23:35:21 No.464091517
マイナーなデッキテーマ考えるの楽しいよね トリーヴァカラーでワチャゴナのコントロールとか考えてたんだけどいつの間にか成長ワチャゴナになった 導入してた冤罪天使が入らなくなった くそぉくそぉ!高かったんだぞ…!
42 17/11/06(月)23:35:42 No.464091601
ひなろじではじめて何度かプレイして理解はできたけどトランスとトランスチェンジはよくごっちゃになったよ
43 17/11/06(月)23:36:21 No.464091741
MOで全勝デッキとして取り上げられないようにあえて1敗する
44 17/11/06(月)23:36:34 No.464091779
トリーヴァカラーって?
45 17/11/06(月)23:36:52 No.464091838
だいたい勝ち筋とかデッキコンセプトを盛りすぎて動作不順に
46 17/11/06(月)23:37:22 No.464091943
MOって掲載拒否れなかった?
47 17/11/06(月)23:37:25 No.464091951
自分であんま考えられないから基本コピーして安定性高めるか浪漫度高めるかの改造ですまない…
48 17/11/06(月)23:37:29 No.464091960
下手にメタ積むよりも自分の戦術がどうやったら早く回るか考えたほうが勝てるデッキになったりするよね 速度=勝利
49 17/11/06(月)23:37:56 No.464092060
アグレッシブサイドはコンボデッキを2回踏むようなものだからやめてほしい
50 17/11/06(月)23:38:23 No.464092172
>トリーヴァカラーって? 白青緑 MTGの多色サイクルの一枚の名前が元だけど何故かMTGじゃなくデュエマで定着した
51 17/11/06(月)23:39:04 No.464092323
ああバントカラーね
52 17/11/06(月)23:40:51 No.464092732
デュエマは弟か息子みたいなもんとは言え出来て15年なるのに未だにMTG用語が使われたりしてるよね 変な意味じゃなくてデュエマ自体の独自性はかなり高いのに繋がってる感ある
53 17/11/06(月)23:41:20 No.464092854
スリーブがほしくなったので適当に選んだら50枚しか入ってなかった時の哀しみ
54 17/11/06(月)23:41:29 No.464092887
カードショップで野良対戦するまでのアプローチが戦略
55 17/11/06(月)23:41:41 No.464092945
>下手にメタ積むよりも自分の戦術がどうやったら早く回るか考えたほうが勝てるデッキになったりするよね >速度=勝利 バトスピで後1で6点削るのいいよね
56 17/11/06(月)23:42:03 No.464093022
基本早口だからまくし立てるようになってしまって辛い 知らない人とやる時は最後に謝るけど
57 17/11/06(月)23:42:30 No.464093128
>デュエマは弟か息子みたいなもんとは言え出来て15年なるのに未だにMTG用語が使われたりしてるよね >変な意味じゃなくてデュエマ自体の独自性はかなり高いのに繋がってる感ある デュエマが先だと白…?黄色では…?ってなるのいいよね
58 17/11/06(月)23:42:34 No.464093143
なんか普段対戦相手がいないと作るデッキがバーンとかみたいな相手の動きをあんま考慮しない方向にばっかになるのをどうにかしたい
59 17/11/06(月)23:42:41 No.464093164
グリズクラッシュはそろそろ危ない気がしてきた
60 17/11/06(月)23:42:44 No.464093171
スリーブとかケースを歌舞伎役者にして相手の動揺を誘う
61 17/11/06(月)23:43:12 No.464093268
>ローズベリィはそろそろ危ない気がしてきた
62 17/11/06(月)23:44:03 No.464093445
最近のmtgだと黒抜き4色がホモカラーとか呼ばれたり ああレインボーってそういう...
63 17/11/06(月)23:44:18 No.464093495
>最近のmtgだと黒抜き4色がホモカラーとか呼ばれたり >ああレインボーってそういう... ひどい
64 17/11/06(月)23:44:38 No.464093575
MTGから出来た用語ってMTGでは今では殆ど使われてないのに他のTCGじゃ普通に使われてる物とかあるよね
65 17/11/06(月)23:44:43 No.464093597
>>下手にメタ積むよりも自分の戦術がどうやったら早く回るか考えたほうが勝てるデッキになったりするよね >>速度=勝利 >バトスピで後1で6点削るのいいよね 遊戯王で後1で8000削るのいいよね
66 17/11/06(月)23:44:55 No.464093633
バントとかアブザンあたりの名前を使っちゃうと検索するときに不便なのだ だから古い名前を使うらしい
67 17/11/06(月)23:45:03 No.464093666
ドロマーとかよく聞く混合色は覚えたけどクローシスとかステイシスとか未だに?ってなる
68 17/11/06(月)23:46:44 No.464094089
MTGを極めないとデュエマは遊べないんでしょう?
69 17/11/06(月)23:47:42 No.464094319
デュエマだとドロマーやネクラは一時代を築いたテーマだから広く浸透してるんじゃないかな
70 17/11/06(月)23:47:54 No.464094368
>オメガモンのマットは枠書かれていない可能性もある 枠は無いとヒで言ってた バトスピロゴはあるけど
71 17/11/06(月)23:48:01 No.464094393
とりあえず強み押し付けとけみたいな感じあるよね
72 17/11/06(月)23:48:29 No.464094503
むしろMTGからデュエマ入った方がやりやすいんじゃないかな… デュエマから入るとなんであのシステムないの!?ってなるとか聞く
73 17/11/06(月)23:48:36 No.464094532
ゼロ文明できたから光文明の事白って言うのややこしい
74 17/11/06(月)23:48:45 No.464094573
>MTGを極めないとデュエマは遊べないんでしょう? デュエマで負けたらMtGを辞めないといけないんだ
75 17/11/06(月)23:49:38 No.464094746
カードゲームに限らず勝負事は勝ち筋の押し付け合いってのはあるからなぁ
76 17/11/06(月)23:49:43 No.464094767
友達いないから大会のあと手当たり次第に声かけてフリーやってるけど変な奴だと思われてるかな
77 17/11/06(月)23:49:43 No.464094768
>ドロマーとかよく聞く混合色は覚えたけどクローシスとかステイシスとか未だに?ってなる ステイシスは停滞じゃ アナカラーとかクローシスやトリーヴァは今でもよく聞くよ リースカラーだけ今でも聞いたことない
78 17/11/06(月)23:51:23 No.464095153
>友達いないから大会のあと手当たり次第に声かけてフリーやってるけど変な奴だと思われてるかな フリーやった人とは友達にならないの?
79 17/11/06(月)23:51:32 No.464095190
MtGはカードタイプとして土地が別個に確立してるからどう進行すんの…?って思えちゃう
80 17/11/06(月)23:51:37 No.464095212
光単より白単の方が言いやすいしね
81 17/11/06(月)23:51:41 No.464095227
>ステイシス それ多分グリクシスだよぉ! デュエマはその色で強いのボーラスと鎧亜くらいしかないけど
82 17/11/06(月)23:51:45 No.464095254
デュエマは当時MTGと遊戯王しか知らなかった俺にとってダメージを受けることが逆に有利になるという展開が衝撃だった
83 17/11/06(月)23:52:17 No.464095356
正直今はMTGよりデュエマの方が楽しいよ 仲間内じゃないとエターナル環境やるの怖いし何よりプレイ人数が違うから結構いつでも遊べるし
84 17/11/06(月)23:52:42 No.464095436
デュエマとMTGでごっちゃになってメインでマナチャージはたまにやっちゃう
85 17/11/06(月)23:52:42 No.464095441
>フリーやった人とは友達にならないの? 相手がいない人に声かけてるからなあ… 常連の人はだいたい相手いるし
86 17/11/06(月)23:53:00 No.464095506
正直知ってる人のデッキと何度もやっても面白くはないので知らない人に声かけられるとわりと嬉しいよ
87 17/11/06(月)23:53:36 No.464095626
>MtGはカードタイプとして土地が別個に確立してるからどう進行すんの…?って思えちゃう その分手札が7枚スタートでマリガンがある
88 17/11/06(月)23:53:38 No.464095631
被ダメージがリソース転換になるのがいいよね… だからシールド焼くね…
89 17/11/06(月)23:54:19 No.464095758
>だからエクストラウィンするね…
90 17/11/06(月)23:54:23 No.464095779
デュエマはカードが全てマナにできるから手札事故起こりにくいと聞くけど本当?
91 17/11/06(月)23:54:46 No.464095854
>MtGはカードタイプとして土地が別個に確立してるからどう進行すんの…?って思えちゃう MtGのマナは毎ターン置かなくても良い設計だから…
92 17/11/06(月)23:55:45 No.464096046
デュエマの盾システムってかなり画期的なアイデアだよね
93 17/11/06(月)23:55:52 No.464096071
少なくともMTGは1から作り直すなら土地システムは徹底的に撤廃するって言ってるぐらいだからな
94 17/11/06(月)23:56:28 No.464096197
MTGのマナカーブは基本1から4マナまでしかない気がするわ これ以後はミッドレンジ
95 17/11/06(月)23:56:38 No.464096226
>デュエマの盾システムってかなり画期的なアイデアだよね 1000倍のダメージだからまともに受けたら死ぬ設定いいよね
96 17/11/06(月)23:56:42 No.464096241
>仲間内じゃないとエターナル環境やるの怖いし何よりプレイ人数が違うから結構いつでも遊べるし 今はも何もMtGの深層と比べられたらそりゃいつでもそうに決まってるわ
97 17/11/06(月)23:56:44 No.464096252
>フリーやった人とは友達にならないの? 友だちってどこから友達なんだろうか…
98 17/11/06(月)23:57:17 No.464096379
>デュエマの盾システムってかなり画期的なアイデアだよね ライフカウンターやサイコロ使わないでやるならって発想だからね 遊戯王の発送からきてるみたいよ
99 17/11/06(月)23:57:37 No.464096452
>デュエマはカードが全てマナにできるから手札事故起こりにくいと聞くけど本当? コストカーブをちゃんと意識すれば3tぐらいで何らかのカードがプレイできる でも全部盾や封印に埋め込まれることもある…
100 17/11/06(月)23:57:41 No.464096467
>デュエマはカードが全てマナにできるから手札事故起こりにくいと聞くけど本当? ボーラスじいちゃんがタップイン3色土地になるくらいには自己りにくい 調子に乗って多色を積み過ぎて事故ったりもする
101 17/11/06(月)23:57:48 No.464096506
>デュエマはカードが全てマナにできるから手札事故起こりにくいと聞くけど本当? 重いカード引いてもマナに出来るとは言え序盤マグロでいたら普通に死ぬんで…
102 17/11/06(月)23:58:21 No.464096624
>デュエマはカードが全てマナにできるから手札事故起こりにくいと聞くけど本当? マリガンできないし初期手札少ないからキーカード引き込まないと簡単に死ぬデッキも多い
103 17/11/06(月)23:58:25 No.464096636
声かけてフリーで何戦かやったらありがとうございましたーってさよならしちゃうな そのまま仲良くなるコミュ力なんてもってねえ
104 17/11/06(月)23:59:01 No.464096765
デュエマはカードだけあればゲームできるように作られたからな たまに叫んだりしないといけないのが玉にキズ
105 17/11/06(月)23:59:03 No.464096771
TCGの元祖だからしょうがないけどコスト支払いにしか使えないカードをちょうどよい枚数引けないと何もできず死ぬってストレスしかないよね…
106 17/11/06(月)23:59:35 No.464096910
見てくれよこのバトクロス×3と永久リュウ×2の初期手札!
107 17/11/06(月)23:59:45 [ケシカス] No.464096952
ノーン!
108 17/11/06(月)23:59:51 No.464096975
>たまに手をコストにしたり一回転しないといけないのが玉に瑕
109 17/11/06(月)23:59:55 No.464096989
>デュエマはカードだけあればゲームできるように作られたからな >たまにガチャ回さないといけないのが玉にキズ
110 17/11/07(火)00:00:04 No.464097028
土地カードは基本と聞くけどもなんかクソ高いカードあるのはなんで?
111 17/11/07(火)00:00:45 No.464097178
>土地カードは基本と聞くけどもなんかクソ高いカードあるのはなんで? 基本じゃない土地だから
112 17/11/07(火)00:00:47 No.464097189
基本ゆえ良いのは誰もがほしがる