17/11/06(月)21:56:41 わかる のスレッド詳細
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画像ファイル名:1509973001851.jpg 17/11/06(月)21:56:41 No.464067419
わかる
1 17/11/06(月)22:03:17 No.464069068
この内容でターゲットが小学生ってどういうことなの…
2 17/11/06(月)22:04:22 No.464069369
三池さんは色々考え直したほうがいい
3 17/11/06(月)22:05:46 No.464069733
なんて気持ちの良い奴らだ
4 17/11/06(月)22:05:48 No.464069743
職人が舌を巻く難易度の時点でダメすぎる…
5 17/11/06(月)22:06:02 No.464069800
現場に襲い掛かるハプニング! ってクレーンに落雷してんのかコレ
6 17/11/06(月)22:07:25 No.464070154
三池さん馬鹿すぎる…
7 17/11/06(月)22:07:32 No.464070180
アーケード版のアイマスを思い出しちまった
8 17/11/06(月)22:07:35 No.464070188
>職人が舌を巻く難易度の時点でダメすぎる… 吊り掛けは重心やら地盤の強度やら風の強さまで計算に入れたレバー操作が要求されるからな…
9 17/11/06(月)22:07:54 No.464070280
子供の腕力じゃ無理じゃないかな…
10 17/11/06(月)22:08:25 No.464070402
開発はそりゃやりたいことやろうとするよ 企画通した会社が悪い
11 17/11/06(月)22:08:51 No.464070525
現場作業員はかなりマルチタスクが要求されるIQ高いお仕事(給料は安い)
12 17/11/06(月)22:12:08 No.464071344
>職人が舌を巻く難易度の時点でダメすぎる… バックホーで水平掘り!とかサラッと要求してくるレベル
13 17/11/06(月)22:13:55 No.464071782
こち亀に出てきそうなゲームだ…
14 17/11/06(月)22:15:28 No.464072169
ノリちゃんがまた職人に効きそうなデレをするよね
15 17/11/06(月)22:15:31 No.464072183
アニメとかとタイアップしたほうがよかった
16 17/11/06(月)22:17:01 No.464072563
>職人が舌を巻く難易度の時点でダメすぎる… 世の中にはスゲェ馬鹿(誉め言葉)が居るもんだ そいつらに合わせてたらどんどんレベルが上がっていくのはよくある事でして 例えるなら太鼓の達人でおにフルコンボ出すような奴ら
17 17/11/06(月)22:19:30 No.464073163
筐体のモデルがプリパラだ
18 17/11/06(月)22:20:52 No.464073500
>こち亀に出てきそうなゲームだ… というか貼られてるページの全体的なノリがこち亀だよね
19 17/11/06(月)22:21:46 No.464073728
全国の建設会社に営業かけて筐体置こうぜ!
20 17/11/06(月)22:22:03 No.464073789
作っちゃった物は仕方ないとしてターゲット変えなよ
21 17/11/06(月)22:23:44 No.464074175
>アーケード版のアイマスを思い出しちまった アーケード版っていうか最初がアケじゃないか
22 17/11/06(月)22:23:46 No.464074188
最後は楽しそうなサスケ会議になっててほっこりした
23 17/11/06(月)22:24:13 No.464074285
部長がのめりこんでそれを知った両さんが裏からゲーム操って悪だくみする話だよね
24 17/11/06(月)22:25:01 No.464074460
こういう話し合いは非常に楽しい 永遠にこのまま話し合い続けられたらと思う
25 17/11/06(月)22:26:58 No.464074906
でもファミレスで朝まではちょっと迷惑かな… きっとドリンクバー頼んだんだろうな
26 17/11/06(月)22:27:13 No.464074976
ノリちゃんこの格好でランマーなんかやったらプルンプルンじゃないですかね?
27 17/11/06(月)22:27:48 No.464075119
ゲンさんと横のあんちゃん同じノリちゃん推しなのかな
28 17/11/06(月)22:28:34 No.464075310
>>アーケード版のアイマスを思い出しちまった >アーケード版っていうか最初がアケじゃないか アケマスは十二年前の作品で今年の新卒がまだ小学生だったくらい昔だ 下手すると知らない世代がいる
29 17/11/06(月)22:36:09 No.464077184
>吊り掛けは重心やら地盤の強度やら風の強さまで計算に入れたレバー操作が要求されるからな… 風で揺れる量計算してカウンター入れるとかわけわからないすぎる
30 17/11/06(月)22:36:43 No.464077339
開発者ってのは偉いんだろ? ってセリフがなんか申し訳ない気持ちになる
31 17/11/06(月)22:38:46 No.464077898
>ノリちゃんこの格好でランマーなんかやったらプルンプルンじゃないですかね? Live2Dでめっちゃ動いてるかもしれないじゃん!
32 17/11/06(月)22:40:36 No.464078409
そんなに本格的なら職人育成シミュとして売り出して資格とかなんか取れるようにしたらいい
33 17/11/06(月)22:42:09 No.464078778
コベルコとかコマツの教習所に売り込んで置いてもらうべきでは?
34 17/11/06(月)22:43:10 No.464079054
https://www.amazon.co.jp/dp/B073PSGZZV/ref=cm_sw_r_tw_dp_x_HdfaAb45Y35Q1 そんな名作の1巻がなんと無料で読めちまうんだ
35 17/11/06(月)22:43:55 No.464079243
これ現実にあったらドカタのおにーちゃんやら年配のおじーちゃんがやるのかな… でも仕事でやってるのにゲームでまで作業したくなさそう
36 17/11/06(月)22:45:01 No.464079527
求人広告の欄にワクガランカー歓迎とか書かれちゃうんだ…
37 17/11/06(月)22:46:34 No.464079938
この話一時期無料公開してたんだよな 楽しかった
38 17/11/06(月)22:50:59 No.464081088
職人が感心するレベルで振動フィードバックするって 仮に思惑通りのターゲットにヒットしてたら全国で振動障害の幼女量産されてたのでは
39 17/11/06(月)22:52:03 No.464081346
この話はオチというかシメはどんな感じなんだろうか
40 17/11/06(月)22:53:53 No.464081824
なんとか盛り返そうじゃなくて思い出を語ろうってなるの凄くいい