17/11/06(月)02:04:33 2時から! のスレッド詳細
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17/11/06(月)02:04:33 No.463936694
2時から!
1 17/11/06(月)02:05:12 No.463936762
寝る!
2 17/11/06(月)02:06:00 No.463936858
あれだけリセマラしても出なかったミレーユが課金した途端3枚出た ガチャなんてこんなもんでいいんだよ…
3 17/11/06(月)02:06:31 No.463936910
4時までか…
4 17/11/06(月)02:07:01 No.463936957
メンテの水差し野郎! 相手のファッティに対してギリギリブロックが間に合って単体除去刺さってさあ反撃だって思った瞬間にちくしょう! 時間を見なかった俺が悪いけどさあ!
5 17/11/06(月)02:07:07 No.463936978
相手がイナズマ4本降ってきやがった インチキ効果も大概にしろ!
6 17/11/06(月)02:08:14 No.463937085
これ3枚以上出たカードって錬金石にしちゃっていいの? 限凸的なのってないよね?
7 17/11/06(月)02:08:19 No.463937093
負けるギリギリでメンテに気づいて耐えまくったぜええええ! うっひょー!相手どんな気持ちですか?
8 17/11/06(月)02:08:30 No.463937108
アリーナでのテリーとの戦いが毎回お互い残り体力3以下になる接戦になって厳しい… どこからでも3点+貫通を飛ばせるテンションスキル強いね…
9 17/11/06(月)02:08:47 No.463937136
えっ!カードを重ねてパワーアップ!?
10 17/11/06(月)02:09:31 No.463937202
これの闘技場他のゲームと比較しても図抜けておもろいわ pickの工夫は評価すべきだな
11 17/11/06(月)02:09:35 No.463937209
テリーに殴られた負けたーサレンダーしよ と思ったらメンテだった ありがたい…
12 17/11/06(月)02:09:36 No.463937211
>これ3枚以上出たカードって錬金石にしちゃっていいの? >限凸的なのってないよね? カード一覧の上にまとめて分解が有るからそれだけやればいい
13 17/11/06(月)02:09:51 No.463937233
正直凸ってないレジェ3枚は持ってないとランクマじゃやっていけないよ
14 17/11/06(月)02:10:05 No.463937251
これ結構重課金しないときついのかと思ったけど おは半額がある上にレジェ1枚でいいんだし余裕か
15 17/11/06(月)02:10:06 No.463937255
>これの闘技場他のゲームと比較しても図抜けておもろいわ >pickの工夫は評価すべきだな 修正かかりそうだけど報酬設定も慈悲深い それでいて10勝報酬は桁違いだし
16 17/11/06(月)02:10:18 No.463937269
こんなの勝てるわけねーじゃん!と思ったのに初の10勝できちゃったよ su2093172.png
17 17/11/06(月)02:10:43 No.463937303
>正直凸ってないレジェ3枚は持ってないとランクマじゃやっていけないよ プロやな────
18 17/11/06(月)02:10:50 No.463937315
>負けるギリギリでメンテに気づいて耐えまくったぜええええ! >うっひょー!相手どんな気持ちですか? ちょうど俺の当たった相手がそんな感じだった
19 17/11/06(月)02:10:50 No.463937316
>これ結構重課金しないときついのかと思ったけど >おは半額がある上にレジェ1枚でいいんだし余裕か レジェンドタイマーと闘技場がめちゃくちゃ稼げるから無課金でもかなりやっていける
20 17/11/06(月)02:11:10 No.463937352
闘技場は進化の秘法面白いぐらい決まって楽しいな
21 17/11/06(月)02:11:13 No.463937357
ゴールデンスライム10凸しなきゃ!!
22 17/11/06(月)02:11:23 No.463937372
けっこういいの引いてるじゃん! 上手く噛み合ったんだな
23 17/11/06(月)02:11:28 No.463937375
何戦かやってみて耐えて耐えて進化の秘法するとゼシカは爆発するってことがわかった
24 17/11/06(月)02:11:38 No.463937391
ターン終了出来ないと思って再起動して復帰したら相手にボコボコにされてた
25 17/11/06(月)02:11:51 No.463937407
レジェンドタイマーって本当に画期的だよね 一定数レジェンドを引けなかったら確定で出る実質天井みたいなものだよね 他のDCGも見習ってほしいレベルだ
26 17/11/06(月)02:12:34 No.463937474
10凸カミュは分身一閃使えるから再優先だよ
27 17/11/06(月)02:12:49 No.463937493
これタイマーあるんか…
28 17/11/06(月)02:12:57 No.463937503
>他のDCGも見習ってほしいレベルだ HSにはあるぞ!
29 17/11/06(月)02:13:03 No.463937512
>10凸カミュは遠距離反撃使えるから再優先だよ
30 17/11/06(月)02:13:06 No.463937516
フリーマッチやったら同じ人と当たるってのが2回あったんだけどどうなってるんだ ランクマの高ランク帯ならそういうこともあるだろうけど
31 17/11/06(月)02:13:10 No.463937526
闘技場の相手NPCだと思って色々連打しちゃった…
32 17/11/06(月)02:13:11 No.463937531
腕壊したり盗むのやめてほしいんですけおおおおお!!
33 17/11/06(月)02:13:18 No.463937538
>カード一覧の上にまとめて分解が有るからそれだけやればいい そこには気付いたんだけどやっちゃっていいんだね!明日ばらすよ!
34 17/11/06(月)02:13:19 No.463937539
ミネア作りたいけどどのレジェンドが必要か全くわからん…
35 17/11/06(月)02:13:25 No.463937549
わたぼうこれ共通でいいの…?入れ得みたいな一枚になっちゃってない?
36 17/11/06(月)02:13:34 No.463937569
このゲーム金結構かかるなーって思ったけど 星2と星1の還元率がHSの1.2倍あるからそんなでもないんだよな
37 17/11/06(月)02:13:51 No.463937597
闘技場進化の秘宝はいんちきすぎる… 8も回復すんなや!
38 17/11/06(月)02:13:56 No.463937606
10凸ドラゴンガイアは永続で特技ダメージ無効だからもうゼシカ環境から消えたね
39 17/11/06(月)02:14:03 No.463937619
ミネア超必中だとどっかの盗人の上位互換みたいなユニットコピー出来るね
40 17/11/06(月)02:14:03 No.463937621
>わたぼうこれ共通でいいの…?入れ得みたいな一枚になっちゃってない? アグロ相手だとあんまり役に立たないから良いんだ
41 17/11/06(月)02:14:27 No.463937653
>ミネア作りたいけどどのレジェンドが必要か全くわからん… なんか鞭持ったエロいの引いたけど逆転しやすくていいよ
42 17/11/06(月)02:15:07 No.463937708
一応固有のは両方あった方がいい気がする
43 17/11/06(月)02:15:09 No.463937710
闘技場のテリーが強すぎる 気分転換にアリーナ使ったけど何もできなくてボッコボコにされた… テンションスキルの差をすごく感じる
44 17/11/06(月)02:15:18 No.463937722
>闘技場雷鳴の剣はいんちきすぎる… >8も与えてくんなや!
45 17/11/06(月)02:15:18 No.463937723
今は環境グルングルンしてるからカードの評価しきれない ただまあドラゴンはアカンねこれ
46 17/11/06(月)02:15:28 No.463937744
わたぼうはBGMアドが強い
47 17/11/06(月)02:15:37 No.463937761
10凸マルティナで2ダメ7回顔面に入るからアグロやばいね
48 17/11/06(月)02:15:43 No.463937765
テリーは貫通つくのがずるいわ
49 17/11/06(月)02:15:46 No.463937769
かばうってどう使うだろうと思ったらおにこぞう用かと思いきや普通に特技は通ってなんだこれ…
50 17/11/06(月)02:15:46 No.463937773
闘技場のピサロはたまーに構築より強いデッキ作れるからな ヒにドルマゲス3枚オーレン6枚秘宝3枚束縛5枚ピックしてた人いたわ
51 17/11/06(月)02:15:48 No.463937779
>>10凸カミュは遠距離反撃使えるから再優先だよ 星5じゃねーか!
52 17/11/06(月)02:15:53 No.463937787
HSだと大体闘技場のウォリは雑魚の部類なんだがテリーやったら強いのはどこの差なんだろう
53 17/11/06(月)02:16:15 No.463937824
>HSだと大体闘技場のウォリは雑魚の部類なんだがテリーやったら強いのはどこの差なんだろう 奇跡の剣
54 17/11/06(月)02:16:16 No.463937826
10凸ゾーマの光の玉10枚デッキトップに置く効果より強いカードあるの?
55 17/11/06(月)02:16:30 No.463937845
>今は環境グルングルンしてるからカードの評価しきれない 何枚か超やべえカードはある
56 17/11/06(月)02:16:36 No.463937851
>HSだと大体闘技場のウォリは雑魚の部類なんだがテリーやったら強いのはどこの差なんだろう ヒロパ
57 17/11/06(月)02:16:38 No.463937856
>わたぼうこれ共通でいいの…?入れ得みたいな一枚になっちゃってない? 逆にテリー限とかにして一部の人しか使えないって方が許されなかったと思う
58 17/11/06(月)02:16:42 No.463937864
そりゃこっちのテリーは範囲攻撃だからだろう
59 17/11/06(月)02:17:03 No.463937893
>ヒにドルマゲス3枚オーレン6枚秘宝3枚束縛5枚ピックしてた人いたわ 序盤にキーカードpick>マネマネの扉のコンボが強すぎる
60 17/11/06(月)02:17:08 No.463937903
ウォリアー+パラディンの武器みたいなもんだからなテリー
61 17/11/06(月)02:17:11 No.463937910
長考割としちゃうから闘技場めっちゃ時間かかるね 全然ランクマやれてねぇや…
62 17/11/06(月)02:17:24 No.463937936
AOE多いからなデリー
63 17/11/06(月)02:17:29 No.463937944
>>ミネア作りたいけどどのレジェンドが必要か全くわからん… >なんか鞭持ったエロいの引いたけど逆転しやすくていいよ 鞭持ったエロいの結構強くていいよね…エロいし…
64 17/11/06(月)02:17:32 No.463937949
あとは2/3/2の武器だな
65 17/11/06(月)02:17:39 No.463937964
ここでは俺を含めて二人ほどタイマーからクリフトが出てきて絶望しているらしいな
66 17/11/06(月)02:17:46 No.463937975
>闘技場のピサロはたまーに構築より強いデッキ作れるからな >ヒにドルマゲス3枚オーレン6枚秘宝3枚束縛5枚ピックしてた人いたわ 秘宝から秘宝したら回復して腕また生えてくるんだろうか
67 17/11/06(月)02:17:49 No.463937978
ギガスラッシュコスト上がりそう
68 17/11/06(月)02:17:54 No.463937988
>あとは2/3/2の武器だな 鋼の剣がもうあるんですよ!
69 17/11/06(月)02:17:55 No.463937989
>レジェンドタイマーって本当に画期的だよね ただのパクリだ
70 17/11/06(月)02:18:00 No.463938000
テリーは武器も強いし縦横と除去の範囲が広いのも強いね
71 17/11/06(月)02:18:01 No.463938002
クリフトつよいじゃん 何がだめなの
72 17/11/06(月)02:18:10 No.463938013
いやクリフトは強いぞあれ 汎用性がないだけで
73 17/11/06(月)02:18:17 No.463938023
ようやくリセマラ終わったと思ったらクソァ!
74 17/11/06(月)02:18:18 No.463938024
ギガスラッシュ!ギガブレイク!ジゴスパーク! らいめいけん!らいめいけん!!
75 17/11/06(月)02:18:38 No.463938062
闘技場ミネアは2ターン目までの動きが弱すぎてきっつい
76 17/11/06(月)02:18:54 No.463938088
ギガスラもジゴスパークもコスト上がれ
77 17/11/06(月)02:19:08 No.463938102
早速レジェンドがダブって辛い
78 17/11/06(月)02:19:12 No.463938103
雷鳴の剣砕けろ
79 17/11/06(月)02:19:13 No.463938107
ブラッディハンドに対する完璧な回答を持ってるのがずるい…
80 17/11/06(月)02:19:27 No.463938125
縦におけばギガ系で一掃され 横におけばスキルで一掃され
81 17/11/06(月)02:19:41 No.463938147
>ギガスラッシュ!ギガブレイク!ジゴスパーク! >らいめいけん!らいめいけん!! 折れろ!その剣1回で折れろ!
82 17/11/06(月)02:19:42 No.463938150
バーンゼシカとアグロゼシカパクってみたけど強いわ あとほんとオッパイでけーな
83 17/11/06(月)02:19:47 No.463938164
テリーは貫通あるから横に並べにくいのに縦特技二つもあるから困る
84 17/11/06(月)02:20:39 No.463938220
ギガスラダメ1下げるかコスト上げてくだち
85 17/11/06(月)02:20:49 No.463938229
諸刃切りも結構あれだと思ってますよ
86 17/11/06(月)02:20:49 No.463938230
テリーは手札増やすカードあればよかったな それさえあれば喜んでコントロール組むのに
87 17/11/06(月)02:20:55 No.463938239
ザラキもギガスラと同じコストにしてくだち!
88 17/11/06(月)02:20:56 No.463938240
名刀インチキ丸いいよね… こっちのは回復タイミングが後だから体力全快に近い時に振っても損しにくいのもいい
89 17/11/06(月)02:21:07 No.463938254
>>ギガスラッシュ!ギガブレイク!ジゴスパーク! >>らいめいけん!らいめいけん!! >折れろ!その剣1回で折れろ! ごめんね…ごめんね…(1ドロー、+1/+1)
90 17/11/06(月)02:21:09 No.463938256
イオラくだち氷塊デッキ用にマヒャドも
91 17/11/06(月)02:21:21 No.463938273
元ネタでヘイト溜めた武器をパワーアップさせて実装させるのやめろや!
92 17/11/06(月)02:21:22 No.463938274
ゼシカはぱふぱふをしっかり見せてくれないのが唯一の不満
93 17/11/06(月)02:21:23 No.463938276
ボード処理できるかどうかで凄い格差が生まれてる気がする
94 17/11/06(月)02:21:44 No.463938301
素のテンション技がダメ3貫通なのにそこに武器の火力も乗ると本当に…
95 17/11/06(月)02:22:05 No.463938327
闘技場ある程度進むとわかってる相手が出てきて序盤遅めになるからそれを意識してピックしていったら 最初のほうにフェイスしか見てないようなテリーとかに負けたりしてクソァ!
96 17/11/06(月)02:22:05 No.463938328
いまんとこラダーはアリーナ以外は誤差だと思う アリーナは明確に弱い 何もかも弱い
97 17/11/06(月)02:22:09 No.463938341
ククールの固有レジェはなんだかな… 死のタコツボは信頼性低すぎて使い物にならないし ベリアルはアグロ殺しだし強いけど終盤のAoE2点はあんまり効かない局面も多いから無くても何とかなるし
98 17/11/06(月)02:22:13 No.463938347
後半になるとフィニッシャー引けるかどうかの勝負で運ゲーでしかなくてつまらない
99 17/11/06(月)02:22:47 No.463938392
>アリーナは明確に弱い >何もかも弱い ミニオンが弱いのがね・・・
100 17/11/06(月)02:23:03 No.463938415
しかし今のところこのカードナーフしろ!っていうような レベルの不満のカードが一枚も出てきてない辺り 初期パックだからかもしれないけどマジで神がかった調整だよね
101 17/11/06(月)02:23:04 No.463938416
ミニオン…?
102 17/11/06(月)02:23:05 No.463938422
奇跡か雷鳴の後のからくりしょうぐんがキツすぎる…
103 17/11/06(月)02:23:07 No.463938425
>後半になるとフィニッシャー引けるかどうかの勝負で運ゲーでしかなくてつまらない 当たり前じゃねぇの!?
104 17/11/06(月)02:23:15 No.463938437
ゼシカ関係のカードはいつか全部修正来るんじゃないかと怯えてる りんご的な意味で
105 17/11/06(月)02:23:17 No.463938441
アリーナだけはなぁ…何をよくすればいいんだろ 雑にドロソが盛られたりするんだろうか
106 17/11/06(月)02:23:31 No.463938461
どうしてアリーナのAoEは前列限定なのにテリーは後列も狙えるんですか?
107 17/11/06(月)02:23:43 No.463938475
アリーナだけはどこ見ても評価一貫しててダメだった
108 17/11/06(月)02:23:52 No.463938482
アリーナはヒロパとフォロワーと声が弱い
109 17/11/06(月)02:23:53 No.463938483
>しかし今のところこのカードナーフしろ!っていうような >レベルの不満のカードが一枚も出てきてない辺り >初期パックだからかもしれないけどマジで神がかった調整だよね 何枚か修正したほうがいいのはあるけども 出されたらゲーム投げるレベルのカードはまだいないね
110 17/11/06(月)02:23:56 No.463938493
まだ実質ほぼ二日しかたってないから環境云々は気が早いと思う
111 17/11/06(月)02:23:58 No.463938497
>ゼシカ関係のカードはいつか全部修正来るんじゃないかと怯えてる >りんご的な意味で つまりもっと盛るんです?
112 17/11/06(月)02:24:03 No.463938502
回し蹴りは縦一列にしよう
113 17/11/06(月)02:24:08 No.463938510
ベータで暴れすぎてしまったのが全ての原因
114 17/11/06(月)02:24:17 No.463938520
>>後半になるとフィニッシャー引けるかどうかの勝負で運ゲーでしかなくてつまらない >当たり前じゃねぇの!? 当たり前っちゃー当たり前だけど 積み重ねてきたものが運で一瞬でパーだからな
115 17/11/06(月)02:24:17 No.463938522
アリーナの前列限定は前列限定の代わりに無茶苦茶なコスパしてるから
116 17/11/06(月)02:24:25 No.463938534
ゼシカでにおうだち持ち入れまくってるとアリーナは意外とうざい
117 17/11/06(月)02:24:31 No.463938542
環境はまだ何も言えんわ
118 17/11/06(月)02:24:40 No.463938547
キャラ毎に声の音量帰る機能が欲しい
119 17/11/06(月)02:24:43 No.463938551
どこぞのゲームもコンボリーダーが最初最弱扱いされててキチガイコンボ見つかった途端一強になってたな…
120 17/11/06(月)02:24:52 No.463938566
ランダムなモンスター2体除去って超ぶっ壊れじゃん と思ったらランダムなマスだった…
121 17/11/06(月)02:24:53 No.463938568
闘技場はもうピサロとデブがほとんどだな
122 17/11/06(月)02:24:57 No.463938576
カニうざい…
123 17/11/06(月)02:25:03 No.463938587
ウォールシステムのせいでアグロが最終的に息しなくなりそうだ
124 17/11/06(月)02:25:11 No.463938594
中立のレジェンドはもうちょい控えめな性能でいいんじゃねえかな… コスト9のお前のことだ
125 17/11/06(月)02:25:17 No.463938599
>闘技場はもうピサロとデブがほとんどだな テリー1番多くね!?
126 17/11/06(月)02:25:19 No.463938603
アリーナは固有ユニットが弱いんで 位置入れ替えでにおうだち処理しても顔を殴りにいけるミニオンがいないのが
127 17/11/06(月)02:25:21 No.463938605
>ベータで暴れすぎてしまったのが全ての原因 勝率は50%だったのにOTKが過剰なストレス扱いでがっつりナーフはひどいと思う
128 17/11/06(月)02:25:24 No.463938607
テリーが見た目通りカッコよくて強いのは嬉しくもあり悲しいな
129 17/11/06(月)02:25:28 No.463938615
ゼシカはキャラの色変えじゃなくて私服とかバニーに出来ないのが弱い
130 17/11/06(月)02:25:28 No.463938617
>アリーナの声オフにする機能が欲しい
131 17/11/06(月)02:25:36 No.463938629
この手のは最弱扱いされてるとむしろ使いたくなる天邪鬼が一定数いるからいずれ開発されるだろう…
132 17/11/06(月)02:25:45 No.463938638
閃光烈火拳が閃光劣化拳になって一発屋の立場がないからなあ
133 17/11/06(月)02:26:15 No.463938675
>アリーナだけはなぁ…何をよくすればいいんだろ 特技1枚使うたびに敵リーダーに1点ダメージの装備つくろう
134 17/11/06(月)02:26:16 No.463938678
超必中太陽のタロットは相手にとってはクソ過ぎるだろうなと思うけど正々堂々使うね…
135 17/11/06(月)02:26:16 No.463938679
>ウォールシステムのせいでアグロが最終的に息しなくなりそうだ アグロは基本的に害悪なんでシステムで排除しようとしてるんだと思うよ
136 17/11/06(月)02:26:31 No.463938699
ゼシカはお手軽に強いんだけどピサロに弱いのが致命的すぎる
137 17/11/06(月)02:26:51 No.463938728
アグロ許さねえぞという気持ちはゲーム全体から感じるね
138 17/11/06(月)02:26:52 No.463938729
ぶっちゃけOTKがない世界のほうが好きだ コントロール環境になっちゃったら必要悪みたいになるけど環境がどうなるかだね
139 17/11/06(月)02:27:00 No.463938737
アリーナはなぁローグやエルフのお姉ちゃんくらい爆発力があればいいんだけどなぁ
140 17/11/06(月)02:27:02 No.463938738
アリーナよく言われるけど俺はテリーの声が嫌だな なんか神谷とテリーのイメージが噛み合わない
141 17/11/06(月)02:27:15 No.463938754
ククールで粘りまくって勝つのいいよね… ベホイミ、ベホマ、癒しの波動!
142 17/11/06(月)02:27:18 No.463938765
DCGだとどうしてもアグロは上に出てくるので前後陣形システムで抑え込もうっていうのは発表時から感じてはいる
143 17/11/06(月)02:27:24 No.463938777
におうだちを後ろにどかして顔殴りに行ってもウォール組まれたりで結局根本的解決にならないのがつらい
144 17/11/06(月)02:27:28 No.463938781
アリーナはどうせそのうち調整されたり強カード貰えるだろうからそれまでは寝かせておこう
145 17/11/06(月)02:27:46 No.463938804
そのうち貫通とかAOEほいほい配るようになるのかしら
146 17/11/06(月)02:27:50 No.463938816
>アグロ許さねえぞという気持ちはゲーム全体から感じるね ゾーマがそれを体現したように思える
147 17/11/06(月)02:28:18 No.463938847
>ククールで粘りまくって勝つのいいよね… 良くねえよぶちころすぞ…
148 17/11/06(月)02:28:29 No.463938856
>超必中太陽のタロットは相手にとってはクソ過ぎるだろうなと思うけど正々堂々使うね… アグロにガンガン体力削られたからね…回復しないとね…
149 17/11/06(月)02:28:34 No.463938865
アリーナはハチでリノセウスムーブすればいいのかもしれないけど そこまで耐えられない
150 17/11/06(月)02:28:42 No.463938878
そもそもゾーマって10/10になるほど肉体派だったっけ…
151 17/11/06(月)02:28:51 No.463938889
武術カードがもっと強かったらなぁ
152 17/11/06(月)02:29:03 No.463938903
除去とククール以外の回復がクソ弱いからどうやってもミニオンが必要なのは好印象
153 17/11/06(月)02:29:17 No.463938924
ククール突き詰めていくと魔王デッキになりそうで怖い
154 17/11/06(月)02:29:21 No.463938928
まだチュートリアル一通りしただけだがこのトルネコの反響ウーズ戦術良いな!何か必要なレジェはあるんです?
155 17/11/06(月)02:29:25 No.463938932
におうだちのせいでどのリーダーでも耐えながらレジェンド引くの待つゲームになってるよね
156 17/11/06(月)02:29:25 No.463938933
私魔法使いだけど回復されるとすごく厳しいからやめてね
157 17/11/06(月)02:29:33 No.463938944
バーンゼシカ使ってるけど割とOTKよりだと思う 25点1ターンでもってけるわけじゃないけど
158 17/11/06(月)02:29:40 No.463938952
>武術カードがもっと強かったらなぁ トルネコと比べると一時的な効果すぎて使いづらい印象受けるよね
159 17/11/06(月)02:29:47 No.463938960
低予算で頑張るぞい
160 17/11/06(月)02:30:15 No.463939005
回復強いよねこのゲーム
161 17/11/06(月)02:30:16 No.463939009
ただ武術カードが強すぎるとミニオンをドローカードだけで固めてシャカパチするデッキになっちまうから調整が難しいね
162 17/11/06(月)02:30:39 No.463939037
リセマラで押さえておくべきだったのはシドーだった…
163 17/11/06(月)02:30:39 No.463939039
>まだチュートリアル一通りしただけだがこのトルネコの反響ウーズ戦術良いな!何か必要なレジェはあるんです? とりあえずリッカちゃん
164 17/11/06(月)02:30:41 No.463939046
7勝まではいけたけど武術稽古とかいう無駄カード捨てたらもうちょい勝ててた気がする! su2093185.png
165 17/11/06(月)02:30:42 No.463939047
割りと高コストにおうだち1枚で状況ひっくり返るし ちょっと強すぎる
166 17/11/06(月)02:30:45 No.463939050
>私魔法使いだけど回復されるとすごく厳しいからやめてね 進化の秘宝使うね…
167 17/11/06(月)02:30:48 No.463939056
>アリーナはハチでリノセウスムーブすればいいのかもしれないけど >そこまで耐えられない ハチが3マナで重いし出し入れの手段もないしシャドバよりもHPの総量多いしなぁ
168 17/11/06(月)02:30:55 No.463939069
ミネアは強い奴と弱い奴がいてよくわからん 強い方は意味わからんごろししてくるし
169 17/11/06(月)02:31:17 No.463939094
闘技場は対戦相手運なんで別にアリーナでも勝てることはあるだろう
170 17/11/06(月)02:31:29 No.463939110
ストーンマン強い
171 17/11/06(月)02:31:33 No.463939116
シャカパチするデッキってどういうこと…?
172 17/11/06(月)02:31:47 No.463939138
闘技場アリーナって何が決め手なの
173 17/11/06(月)02:31:48 No.463939140
>リセマラで押さえておくべきだったのはシドーだった… マジか…グラコスにしちまった…
174 17/11/06(月)02:32:12 No.463939174
ミネアも結局ピサロと同じ運用でしょ
175 17/11/06(月)02:32:17 No.463939179
>マジか…グラコスにしちまった… それも十分良い部類じゃないかな?
176 17/11/06(月)02:32:18 No.463939180
>私魔法使いだけど回復されるとすごく厳しいからやめてね ごめんね…ケセランパセランだすね…
177 17/11/06(月)02:32:20 No.463939184
シドーは全体4点をどの職でも入るのが便利すぎる
178 17/11/06(月)02:32:43 No.463939218
>マジか…グラコスにしちまった… いやそれは全然アリじゃねえかな
179 17/11/06(月)02:32:44 No.463939222
闘技場でテリーやトルネコに後攻取られるとその時点で辛いよね
180 17/11/06(月)02:32:48 No.463939226
ランクマでターン進む毎にミネア有利になっていくのが楽しすぎる トマトアンルシアでファッティ共を殲滅だ
181 17/11/06(月)02:32:49 No.463939229
これ手札に持ってるカードの効果欄微妙に切れてるのって触らないと見れないじゃん 相手が触ってるカードってこっちからでもわかるじゃん つまり相手が長いことつまんで悩んでターンエンドしたときってそういうことなんです?
182 17/11/06(月)02:32:52 No.463939233
闘技場でお願いどくばりでファッティ倒すの楽しいよね
183 17/11/06(月)02:33:03 No.463939244
>バーンゼシカ使ってるけど割とOTKよりだと思う やまびこメラゾーマにテンションスキルで13点持っていけるしな メラゾーマメラミだけでも8点から殺せるのはいい
184 17/11/06(月)02:33:08 No.463939252
そのうちバラモス取っておかなかったのを後悔するようになるぞ
185 17/11/06(月)02:33:17 No.463939266
>闘技場でお願いどくばりでファッティ倒すの楽しいよね ざけんなってなる なった
186 17/11/06(月)02:33:28 No.463939274
闘技場ゼシカはやまびことか含めてメラゾーマ何回打てるか把握してモンスターで必要分だけ削るつもりでそこまで壁とかAOEでごまかすようにすれば6~9勝くらいはできたよまだ5回しか使ってないけど
187 17/11/06(月)02:33:28 No.463939276
>マジか…グラコスにしちまった… そのグラコスが強いからね…シドーで返すね…
188 17/11/06(月)02:33:30 No.463939280
闘技場ぜんぜんかてねー チケット貰った時以外はやらない方がいいな...
189 17/11/06(月)02:33:33 No.463939284
超必中がファンドラルとくらべてなんかおかしいのは効果のベースが共通じゃないからなんだなって今更気づいた
190 17/11/06(月)02:33:40 No.463939293
シドーを「味方にもダメージが入るから微妙」とか評価しているサイトがあって正気を疑った
191 17/11/06(月)02:33:46 No.463939303
におうだちして安心してたらもろば斬りでぶった斬って顔を殴りに来るテリーゆるさない
192 17/11/06(月)02:33:48 No.463939305
ハーゴンはなんか黒騎士感が凄い でもあいつよりかは対象範囲広いし悪くはないか
193 17/11/06(月)02:33:49 No.463939307
闘技場のクリフトが一番いやなの2体潰してきた時はほんとつかえねえなこいつって思いましたよ
194 17/11/06(月)02:33:55 No.463939315
ゼシカの特技強いからやまびこは使ってみるといいカードだよね
195 17/11/06(月)02:33:55 No.463939316
あらくれ呼びはターン終了時解散にしろや…
196 17/11/06(月)02:33:59 No.463939320
>シャカパチするデッキってどういうこと…? βで閃光烈火拳で27ダメ(HPMAX25)とか与えれてたんで わらいぶくろとか刺しまくってとにかくカードを引きまくってテンション上げて キツネ出して無駄に武術カードつかいまくって烈火拳ドーンおつかれーってのがアリーナの勝ち筋で ついたデッキ名がOTKシャカパチしょこたん
197 17/11/06(月)02:34:08 No.463939331
モリモッコリみたいな名前の中立が出すだけで2回復するんで地味に辛い ククールなんかそれトリガーにシステムフォロワーがけおって行動するし…
198 17/11/06(月)02:34:34 No.463939365
微妙な評価されてたのにシドー強かったのか
199 17/11/06(月)02:34:42 No.463939380
>あらくれ呼びはターン終了時解散にしろや… ォオオオーーーイ!
200 17/11/06(月)02:34:50 No.463939390
構築は回復カードを結構見かけるようになってきたな
201 17/11/06(月)02:34:50 No.463939391
相手の触ってるカードわかるからって全カードめちゃくちゃに触るのやめろや!
202 17/11/06(月)02:34:58 No.463939404
アリーナは声に違和感を覚える世代です
203 17/11/06(月)02:35:01 No.463939409
錬金石が1万ほどできたんだけどレジェンド何作ろう 共通レジェンドはアンルシアとバルザックしかない
204 17/11/06(月)02:35:12 No.463939418
>OTKシャカパチしょこたん しょこたんが変な声で武術稽古してるの眺めるゲームだったからなβのアリーナ
205 17/11/06(月)02:35:18 No.463939427
ベリアルシドー入ったククールの盤面リセット力しゅごい 自分はグラコス出してくるし
206 17/11/06(月)02:35:22 No.463939437
陣形システムが思ったより重要というかこれがキモだな HS要素自体は脇に置いてある感じ
207 17/11/06(月)02:35:29 No.463939444
>No.463939320 多分シャカパチの使い方が微妙に間違ってることについて言ってるんだと思う
208 17/11/06(月)02:35:33 No.463939455
>微妙な評価されてたのにシドー強かったのか あれが微妙だと思うのは頭シャドウバースすぎると思う
209 17/11/06(月)02:35:40 No.463939461
>アリーナは声に違和感を覚える世代です 世代関係ないと思う
210 17/11/06(月)02:35:48 No.463939473
数字レスって…
211 17/11/06(月)02:36:09 No.463939502
ロアコン好きだったんだけどあらくれバイキルトどうなの
212 17/11/06(月)02:36:11 No.463939506
ワンターンキルじゃなくてワンショットキルが正しいんだけど元のTCGの方でもごっちゃになってるしな
213 17/11/06(月)02:36:33 No.463939531
声に慣れないならコスプレしてる別人とでも思っておけ
214 17/11/06(月)02:36:35 No.463939534
破壊神をベンチを焦がすトカゲと一緒にしてはいけない
215 17/11/06(月)02:36:36 No.463939535
>闘技場ゼシカはやまびことか含めてメラゾーマ何回打てるか把握してモンスターで必要分だけ削るつもりでそこまで壁とかAOEでごまかすようにすれば6~9勝くらいはできたよまだ5回しか使ってないけど 良いこと聞いた 参考にさせてもらうぞ
216 17/11/06(月)02:36:42 No.463939543
>相手の触ってるカードわかるからって全カードめちゃくちゃに触るのやめろや! 暇だから音楽に合わせてシャカシャカしててすまない…
217 17/11/06(月)02:36:54 No.463939556
良い悪いとかじゃなくBBA声で辛い アジワワセテアゲルが辛い
218 17/11/06(月)02:36:56 No.463939559
>ロアコン好きだったんだけどあらくれバイキルトどうなの つよいよ
219 17/11/06(月)02:37:04 No.463939566
グラコス様おまもりしまーしゅ!
220 17/11/06(月)02:37:20 No.463939590
一括分解だとコモン2枚持ってるけど持ってるプレミアは砕いてくれないからいらないなら手動で砕くしかない
221 17/11/06(月)02:37:39 No.463939607
>ロアコン好きだったんだけどあらくれバイキルトどうなの 初めて見た時一気に消し飛んだくらいに強い え?ってなった
222 17/11/06(月)02:37:46 No.463939615
闘技場で5勝6勝すると150ゴールドで石やチケット貰える!って感じになってる たまにゴールドゴールドで得するし美味しい… でも6勝から先に進めないんだよね同じ勝利数の人同士で当たるとかそういう感じなのかなこれ
223 17/11/06(月)02:37:49 No.463939620
ほい超必中悪魔
224 17/11/06(月)02:37:52 No.463939624
ヒーローズの時はアリーナの声そこまで変変言われなかったと思うんだけどなぁ
225 17/11/06(月)02:37:57 No.463939633
次に買ったら当たるんじゃないかという気持ちが錬金を躊躇わさせられる
226 17/11/06(月)02:37:58 No.463939635
陣形はほんとにIQ要求される 極まった人たちは相当先まで手を考えて配置するだろうからかなり実力差が出そう
227 17/11/06(月)02:38:09 No.463939649
終盤フィニッシャー引くのも大事だけどそれまでの積み重ねも大事じゃねえの? HPどの程度残せるかとか
228 17/11/06(月)02:38:10 No.463939650
>グラコス様おまもりしまーしゅ! 主人の後ろに隠れるのやめてくだち!
229 17/11/06(月)02:38:13 No.463939652
闘技場のアリーナ性能微妙だし声があってないし使うことがなさそうだ
230 17/11/06(月)02:38:15 No.463939655
最近アリーナ出るたびにあの声だから苦手になってきた
231 17/11/06(月)02:38:18 No.463939662
闘技場テリーで武器と除去マシマシにキンスラとか場持ちいいなまもので固めるとかなりうざいな
232 17/11/06(月)02:38:21 No.463939666
あらくれバイキルトのせいで常にHP16確保しないといけなくなるしマジつまらん
233 17/11/06(月)02:38:21 No.463939667
ククールがバラモス出してきてそれに天使の守りつけて そのバラモスどうしようもないから処理したら次のターンにゾーマ>タンバリン>18点でグチャグチャになったんですけお
234 17/11/06(月)02:38:25 No.463939672
10勝しても報酬に石ないと悲しい
235 17/11/06(月)02:38:37 No.463939684
>ヒーローズの時はアリーナの声そこまで変変言われなかったと思うんだけどなぁ 充分言われてたぞ 絶対数の違いかもしれんけど
236 17/11/06(月)02:39:04 No.463939709
>ヒーローズの時はアリーナの声そこまで変変言われなかったと思うんだけどなぁ しょこたん自身が劣化してる感じを受ける
237 17/11/06(月)02:39:21 No.463939735
>陣形システムが思ったより重要というかこれがキモだな 陣形適当においてたら勝てないよねこれ 相手がどんなカード持ってるか考えながら置かなきゃでこれは…
238 17/11/06(月)02:39:22 No.463939736
速攻付与をククールしかもってないってのは絶妙な気がする
239 17/11/06(月)02:39:31 No.463939752
>10勝しても報酬に石ないと悲しい ゴールドのほうがパック分で期待値高くなるんじゃない?
240 17/11/06(月)02:39:32 No.463939753
>あらくれバイキルトのせいで常にHP16確保しないといけなくなるしマジつまらん におうだちでもブロックでも止まるじゃん
241 17/11/06(月)02:39:37 No.463939760
トークン生成カード使う場合トークンの出方を考えてクリーチャーを配置しないと行けないし結構面白い
242 17/11/06(月)02:39:42 No.463939765
グラコスは割とお供の方が生き残ってると嬉しい場面あるからグラコス前に出しちゃう
243 17/11/06(月)02:39:47 No.463939772
>微妙な評価されてたのにシドー強かったのか ほぼ盤面更地に出来るし、ククールで竜王とかエスターク辺りと組み合わせると凄い便利だぞ
244 17/11/06(月)02:40:14 No.463939810
少しずつ陣形がわかってきた マドハンドみたいなブロックで守る奴は後列がいいとか
245 17/11/06(月)02:40:17 No.463939815
システム的にトークン生み出すカードは強いよね さまようよろいは俺のエースだよ
246 17/11/06(月)02:40:37 No.463939843
闘技場だとヒロパの性能で強さに差ががっつり出るよね ククールとかカードは悪くないのにヒロパ弱いしミネアはあれでどうしろと
247 17/11/06(月)02:40:41 No.463939851
ピサロでつららスライム使うのいいよね
248 17/11/06(月)02:40:43 No.463939857
無謀なロケット乗りがナーフされてるのが面白い HP減ってるから当然だけど速攻の査定高いね…
249 17/11/06(月)02:40:46 No.463939860
レジェンドの効果強すぎて相性のいいレジェンド複数枚持つのが必須になるんだろうなあ
250 17/11/06(月)02:40:46 No.463939861
>トークン生成カード使う場合トークンの出方を考えてクリーチャーを配置しないと行けないし結構面白い 正面つよくなる系のキャラは上に置いておくと相手のトークン生成時に正面にでてくるとか色々あるよね
251 17/11/06(月)02:40:54 No.463939870
声がかなり歳とったよね ラプンツェルやってた時ならまだ違和感なかったかもしれない
252 17/11/06(月)02:41:10 No.463939894
爆弾岩を上手く使いこなせなくて大抵相手に利用されるマン!
253 17/11/06(月)02:41:13 No.463939900
>ククールがバラモス出してきてそれに天使の守りつけて >そのバラモスどうしようもないから処理したら次のターンにゾーマ>タンバリン>18点でグチャグチャになったんですけお 隠者のカードという便利な変身カードがあるミネアさんを使うのです…
254 17/11/06(月)02:41:40 No.463939937
占い師でインチキするの物凄く楽しい
255 17/11/06(月)02:41:41 No.463939938
0コス1コスの生き物がブロックで時間稼いでくれるのが本当に助かる時がある 逆にリーサル止められる時もあるし陣形ほんとに重要だわ
256 17/11/06(月)02:41:42 No.463939940
レジェンド複数流行ったらハーゴン様が本気出す
257 17/11/06(月)02:41:51 No.463939951
ねこまどう的なのが相手の場に3体以上いるとイオ発動みたいなのとマドハンドが同コストなの面白いな
258 17/11/06(月)02:41:58 No.463939963
>HP減ってるから当然だけど速攻の査定高いね… 前世も前前世も速攻安く考えすぎだよあれ
259 17/11/06(月)02:42:00 No.463939965
テリーはカメレオンマンがゴミなお陰で何とかなる
260 17/11/06(月)02:42:06 No.463939972
>陣形はほんとにIQ要求される >極まった人たちは相当先まで手を考えて配置するだろうからかなり実力差が出そう AoE対策だけならリーダー毎に割と固まってきたけど ブロックとかトークン出る場所考えるとほんとIQ使うね
261 17/11/06(月)02:42:09 No.463939975
闘技場のキンスラは相当強い
262 17/11/06(月)02:42:11 No.463939981
ゼシカメインでやってるけどバラモス欲しいなあ
263 17/11/06(月)02:42:33 No.463940001
>無謀なロケット乗りがナーフされてるのが面白い >HP減ってるから当然だけど速攻の査定高いね… 他のでも疾走をうまく扱えてるDTCGないからね…
264 17/11/06(月)02:42:37 No.463940006
>レジェンドの効果強すぎて相性のいいレジェンド複数枚持つのが必須になるんだろうなあ どうかな2枚入れれるSレアのほうが大事だと思うけど あともうあるけど安い定番デッキみたいなのも当然流行るでしょ
265 17/11/06(月)02:42:54 No.463940029
>ねこまどう的なのが相手の場に3体以上いるとイオ発動みたいなのとマドハンドが同コストなの面白いな 意図的なんだろうけど有利不利がガンガン傾くようにできてるよね
266 17/11/06(月)02:42:58 No.463940033
>ゼシカメインでやってるけどバラモス欲しいなあ メラが4ダメージとかになって出されると吐く
267 17/11/06(月)02:43:03 No.463940037
ピサロだとうごくせきぞう上段に置かれると辛い つうかなんでそれピックしたんだお前は!
268 17/11/06(月)02:43:04 No.463940038
>ゼシカメインでやってるけどバラモス欲しいなあ 超いいいよ 死亡時演出まであって演出が強い
269 17/11/06(月)02:43:17 No.463940048
隣の奴で殴ろうとしたのかこっちの前列に爆弾岩が突っ込んできて相手の前列が壊滅して数秒固まった時はこっちが悪いわけじゃないけどすまぬ…ってなった
270 17/11/06(月)02:43:19 No.463940052
ゼシカはバラモス引けたらほぼ勝てるからなぁ
271 17/11/06(月)02:43:23 No.463940057
これもはぐれとかメタキンはかなり不快だよね
272 17/11/06(月)02:43:26 No.463940060
3枚入るのにレジェの効果強くするなやってシャドバやってて思ったけど 1枚だからって強すぎなのもそれはそれであれだな…
273 17/11/06(月)02:43:43 No.463940085
レジェは現状でも多いしこれからも多くなるのを考えるとデッキに投入出来る枚数の制限が欲しい
274 17/11/06(月)02:43:44 No.463940086
歳っていうか声優であの年齢は珍しくもないから単に発声が素人っぽいせいなのもあると思う
275 17/11/06(月)02:43:57 No.463940101
はぐれメタルはとりあえず2枚突っ込んでいいんじゃねえかなってレベルになってきた
276 17/11/06(月)02:44:00 No.463940112
天使は本当にやばい りゅうおうにつけて次のターン処理したら2匹になるし 処理しなかったらザキで処理してきてタンバリンで速攻とかかけてくるし
277 17/11/06(月)02:44:00 No.463940114
メタキン召喚して即テンションアップしてるゼシカ見た
278 17/11/06(月)02:44:00 No.463940115
>これもはぐれとかメタキンはかなり不快だよね はぐれはちょっと優秀すぎる
279 17/11/06(月)02:44:05 No.463940122
>ゼシカはバラモス引けたらほぼ勝てるからなぁ バラモスメラメラメラ
280 17/11/06(月)02:44:12 No.463940127
バラモス維持できれば勝てるけど維持できなきゃ精々顔にメラミ一発飛ばすのが関の山では
281 17/11/06(月)02:44:13 No.463940128
速攻はお手軽な頭でっかちを入れないという意志を感じる
282 17/11/06(月)02:44:25 No.463940148
>メタキン召喚して即テンションアップしてるゼシカ見た ありがちそうだ…
283 17/11/06(月)02:44:41 No.463940169
はぐメタ流行るとハンターさんが流行るのでやめていただきたい
284 17/11/06(月)02:44:46 No.463940179
はぐれはnerfされると思う・・・4/2/2になりそう
285 17/11/06(月)02:44:46 No.463940180
トルネコ流行ったらサイレスも入ってくると思うけど終盤は素ででかいのばっかり出てくるからなあ
286 17/11/06(月)02:44:49 No.463940185
テリーで全体ダメ6コスとか超強いじゃん!って闘技場で複数ピックしてたら 必殺技のシステムに気づいてやっちまったと思ったけど複数枚あっても強かった
287 17/11/06(月)02:44:57 No.463940196
メイジキメラ!紅蓮の炎! えっなんで+1しないの!?って一瞬なった あれ特技じゃないのね…
288 17/11/06(月)02:45:10 No.463940202
>速攻はお手軽な頭でっかちを入れないという意志を感じる だからってキングレオみたいなやつをLGにされても…
289 17/11/06(月)02:45:10 No.463940203
>メタキン召喚して即テンションアップしてるゼシカ見た それ2~3回くらい見かけたな…
290 17/11/06(月)02:45:12 No.463940207
バラモス出すまでに特技温存してくビジョンが浮かばない
291 17/11/06(月)02:45:23 No.463940219
今強くてもすぐ弱体化されそうだよね
292 17/11/06(月)02:45:26 No.463940223
なんかピサロばっかり注目されてるけどトルネコも何気に強くないかこれ
293 17/11/06(月)02:45:32 No.463940231
テリーはとりあえず敵の場からモンスター取り除いて 肉切らせつつ骨を勃つ運用であってるんだろうか
294 17/11/06(月)02:45:45 No.463940243
>だからってキングレオみたいなやつをLGにされても… ドシーン!ドシーン!
295 17/11/06(月)02:45:46 No.463940244
必殺技のこと考えるとテンション残したいし でも速攻で使ってアド取りたいしで結構迷うなー
296 17/11/06(月)02:45:47 No.463940245
アグロゼシカかな?って思ったら普通に違うグッドスタッフとしてモーモンやはぐメタ入れてるだけだったとかある モーモンは1/2/2でスライム族じゃないからそんな強いんだろうか スライムシナジー今ないよね確か
297 17/11/06(月)02:45:52 No.463940253
ブラッドハンドに変化の杖つかって5コスのユニットに変えてるのはなるほどなーと思った
298 17/11/06(月)02:45:53 No.463940254
骨シコか…
299 17/11/06(月)02:46:10 No.463940275
はぐれは強いけどあんなもんじゃないかなあ種付けられたら知らんけど…
300 17/11/06(月)02:46:13 No.463940279
>なんかピサロばっかり注目されてるけどトルネコも何気に強くないかこれ 種付けおじさんはずっと話題になってるでしょ
301 17/11/06(月)02:46:17 No.463940281
速攻持ちで今一番お世話になってるはぐりん
302 17/11/06(月)02:46:19 No.463940285
>なんかピサロばっかり注目されてるけどトルネコも何気に強くないかこれ 種付けおじさんは相当話されてたから今更
303 17/11/06(月)02:46:22 No.463940286
>スライムシナジー今ないよね確か クイーンで+1/+1くらい
304 17/11/06(月)02:46:34 No.463940303
>なんかピサロばっかり注目されてるけどトルネコも何気に強くないかこれ ピサロばっか注目してるのは君だけだ
305 17/11/06(月)02:46:41 No.463940311
物語の中ボス以上はLGなのかなと思ったけど バリクナジャとかは中ボス未満なのでしょうがないよね
306 17/11/06(月)02:46:52 No.463940325
闘技場通ってりゃトルネコにヘイトしか持たなくなる
307 17/11/06(月)02:46:54 No.463940328
>ブラッドハンドに変化の杖つかって5コスのユニットに変えてるのはなるほどなーと思った なるほど…
308 17/11/06(月)02:46:59 No.463940336
キングレオはBGM演出強いよ でも出す時は価値の状況だからほとんどBGM聞けないよ
309 17/11/06(月)02:46:59 No.463940340
闘技場でスライムの門ばっかだったからスライムデッキ作ってやった 今までで一番勝てました
310 17/11/06(月)02:47:00 No.463940341
ハンドをやまたのおろちで食って10/10を立たせるのがアリーナで強い
311 17/11/06(月)02:47:00 No.463940344
なんか思った以上に緻密にバランス取ってる感じがする まだわからんとこもあるけども
312 17/11/06(月)02:47:06 No.463940348
はぐりんは3/2有利トレードできるのが強い
313 17/11/06(月)02:47:17 No.463940360
>闘技場通ってりゃトルネコにヘイトしか持たなくなる 後攻取られた時の絶望感いいよね
314 17/11/06(月)02:47:29 No.463940376
闘技場ではぐれが10越えに育って挑発してきた孕ませデブがいたからアンルシアしたら降参された
315 17/11/06(月)02:47:32 No.463940379
>バラモス出すまでに特技温存してくビジョンが浮かばない フェアリードラゴンみたいなやつ自爆特攻させて引いてくるとか強欲の壺とかでよくない?
316 17/11/06(月)02:47:35 No.463940382
おじさんに後攻持たれた時の恐怖
317 17/11/06(月)02:47:35 No.463940383
アリーナは弱いような感じするけどそれ以外は相性差はあれどそこまで差はないような
318 17/11/06(月)02:47:39 No.463940386
>物語の中ボス以上はLGなのかなと思ったけど >バリクナジャとかは中ボス未満なのでしょうがないよね その前のカエルだかの方が強いからね
319 17/11/06(月)02:47:46 No.463940395
キングレオは前前前世に祖先がいるから仕方ないんだ su2093196.png
320 17/11/06(月)02:47:51 No.463940402
>>闘技場通ってりゃトルネコにヘイトしか持たなくなる >後攻取られた時の絶望感いいよね 調子乗って開幕テンションスキル使って手札燃やしてるトルネコいいよね
321 17/11/06(月)02:48:06 No.463940420
これからの新弾で大概のヒロインがゼシカに追加されそうだからゼシカのカード揃えたいな
322 17/11/06(月)02:48:11 No.463940428
はぐりんは疾走なくなっても文句言えないと思う 疾走ないと流石に使わないけど
323 17/11/06(月)02:48:11 No.463940429
今んとこアリーナ以外のヒーローはどれも強みと弱みがあって壊れてるってほどのはいないな
324 17/11/06(月)02:48:13 No.463940433
沈黙付与生物がめちゃくちゃ便利
325 17/11/06(月)02:48:17 No.463940441
あと1ターンで勝ってゴールド昇格!ってところでメンテ通知が来た 泣いた
326 17/11/06(月)02:48:25 No.463940458
メタルボディ貫通に必要な4点が結構出しづらいのがいやらしい
327 17/11/06(月)02:48:41 No.463940473
>su2093196.png キングだしこれでいいよね・・・みたいなのを感じる
328 17/11/06(月)02:48:46 No.463940481
やっぱミネアのトマトダメだって!アンルシアより強いじゃねーか!
329 17/11/06(月)02:48:49 No.463940489
疾走…?
330 17/11/06(月)02:48:50 No.463940490
最初からかなりキーワード多いけど今後キーワードも増やしてくのかな
331 17/11/06(月)02:48:51 No.463940493
バランス取った結果とのリーダーも似たような運用になっちゃってる気がするなあ
332 17/11/06(月)02:49:21 No.463940529
はぐりんは前世みたいに突進効果でもいいよね
333 17/11/06(月)02:49:30 No.463940536
>メタルボディ貫通に必要な4点が結構出しづらいのがいやらしい りゅうきへいを使えということだ
334 17/11/06(月)02:49:31 No.463940537
4/2/2疾走が妥当かなって思うはぐりん これが4/2/3とか4/3/2だと今より強いまであるし
335 17/11/06(月)02:49:37 No.463940546
ゼシカはヒロパで盤面処理できるから特技温存しつつコントロールもできなくはなさそう 資産ないから組めないけど
336 17/11/06(月)02:49:43 No.463940553
早くククールにマインドコントロールを頼む ゼシカに来そうだけど
337 17/11/06(月)02:49:45 No.463940557
>バランス取った結果とのリーダーも似たような運用になっちゃってる気がするなあ ニュートラルに強いのが多すぎるとまあ 拡張入る度に色が出てくると思うけど
338 17/11/06(月)02:49:53 No.463940572
>バランス取った結果とのリーダーも似たような運用になっちゃってる気がするなあ 中立にカード多すぎだと思う
339 17/11/06(月)02:49:56 No.463940574
疾走だの速攻だの突撃だの!
340 17/11/06(月)02:49:56 No.463940575
ミネアはファッティ絶対殺すカードがめっちゃ多いから後半のボスラッシュに強い
341 17/11/06(月)02:50:02 No.463940583
>やっぱミネアのトマトダメだって!アンルシアより強いじゃねーか! 占いで2がデメリットの方ってやっぱ超必中する意味ないのかな…
342 17/11/06(月)02:50:08 No.463940591
>やっぱミネアのトマトダメだって!アンルシアより強いじゃねーか! 運しだいだからしょうがないですね…(HP1にして突破しながら)
343 17/11/06(月)02:50:15 No.463940601
ヒロパ…?
344 17/11/06(月)02:50:16 No.463940604
とはいえ魔王連中弱いのどうよってのは分かるし難しい
345 17/11/06(月)02:50:19 No.463940610
今ガンダムウォーの話しした?
346 17/11/06(月)02:50:27 No.463940624
>やっぱミネアのトマトダメだって!アンルシアより強いじゃねーか! 嫌ですねぇパワー1残るじゃないですかぁ
347 17/11/06(月)02:50:34 No.463940630
>疾走…? 速攻=突撃=疾走
348 17/11/06(月)02:50:41 No.463940642
>これからの新弾で大概のヒロインがゼシカに追加されそうだからゼシカのカード揃えたいな マーニャとビアンカとバーバラとベロニカはゼシカに投入されるだろうな…
349 17/11/06(月)02:50:50 No.463940656
まだまだキャラいっぱいいるのに色違いモンスター出すの控えて欲しい スライムベスとか分かりやすいのはいいけどリップスかブチュチュンパかくちびるオバケか分からなくなる
350 17/11/06(月)02:50:51 No.463940658
疾走…スピム…速攻…どこでも強いな
351 17/11/06(月)02:51:06 No.463940677
MTGで速攻だったのが突撃になって疾走になってまた速攻に戻ったのがちょっと面白い
352 17/11/06(月)02:51:14 No.463940686
嫌なタイミングでおにこぞう出して相手に試行錯誤させるの超楽しい ふふふ悩んでる悩んでる
353 17/11/06(月)02:51:15 No.463940689
アリーナは武術カードを0コスにしてくれるだけでいいよ!
354 17/11/06(月)02:51:29 No.463940718
今日は村の話もしていいのか!?
355 17/11/06(月)02:51:33 No.463940727
>>これからの新弾で大概のヒロインがゼシカに追加されそうだからゼシカのカード揃えたいな >マーニャとビアンカとバーバラとベロニカはゼシカに投入されるだろうな… でも俺ブライが次に来ると思う…
356 17/11/06(月)02:51:39 No.463940734
突撃は召喚酔いなしでアタックにいける能力で 突撃は召喚酔いなしで相手のミニオンにだけアタックにいける能力のことだ
357 17/11/06(月)02:51:59 No.463940757
ブライって何で生きてるの?
358 17/11/06(月)02:52:14 No.463940774
パンチ3回フリーエントリーOTKバトル!
359 17/11/06(月)02:52:18 No.463940780
>突撃は召喚酔いなしでアタックにいける能力で >突撃は召喚酔いなしで相手のミニオンにだけアタックにいける能力のことだ もう一回言って
360 17/11/06(月)02:52:19 No.463940781
進化の秘法使ってるから
361 17/11/06(月)02:52:23 No.463940784
進化したおにこぞうが召喚酔いするの悲しい
362 17/11/06(月)02:52:37 No.463940799
流石にもうⅣからは来ないだろう…
363 17/11/06(月)02:52:50 No.463940816
トランプル
364 17/11/06(月)02:52:52 No.463940818
ていうか魔剣士ってシリーズで他にいたっけ… 11のオカマとか…?
365 17/11/06(月)02:53:06 No.463940834
了解!ドラクエ3から魔法使い♂!
366 17/11/06(月)02:53:15 No.463940840
疾風は二回攻撃で疾走は召喚酔いしない能力だ そしてこのゲームでは二回攻撃は二回攻撃だ
367 17/11/06(月)02:53:27 No.463940858
ブライは氷があると全体2点攻撃不能を付与とかしてきそう
368 17/11/06(月)02:53:28 No.463940861
オカマの特色ってなんだ ハッスルダンスか
369 17/11/06(月)02:53:34 No.463940870
魔ンルシアちゃん出しましょう変身もしますよ
370 17/11/06(月)02:53:47 No.463940890
>オカマの特色ってなんだ >ハッスルダンスか アモーレショット!
371 17/11/06(月)02:53:51 No.463940896
メタルトルネコみたいなデッキはないのかな メタルを強化することに特化したトルネコみたいな
372 17/11/06(月)02:53:56 No.463940904
>トランプル もうこっちにもあるけどキーワードになってないね
373 17/11/06(月)02:53:59 No.463940905
オネエさまがレジェンドで来て場に出した瞬間例のBGM流れたら耐えられない
374 17/11/06(月)02:54:05 No.463940909
オカマはゆうしゃ気質だしどっちかっていうとあの裏切り者じゃないかな
375 17/11/06(月)02:54:06 No.463940911
スピードアタッカー!
376 17/11/06(月)02:54:07 No.463940914
>オカマの特色ってなんだ >ハッスルダンスか そりゃもう仲間呼びよ
377 17/11/06(月)02:54:09 No.463940918
AI2回行動じゃないんだ…
378 17/11/06(月)02:54:25 No.463940934
占い師の冒険者ユニットとかめっちゃサブキャラが追加されていきそう
379 17/11/06(月)02:54:39 No.463940948
ナカマ呼びしてナカマが3体ポンと
380 17/11/06(月)02:54:46 No.463940956
ブライ!モンじい!ベネット!
381 17/11/06(月)02:54:55 No.463940965
おじいちゃん来たらパズズと合わせて氷デッキがイロモノになっちまう
382 17/11/06(月)02:54:56 No.463940968
ピンクのあらくれ呼んじゃうんだ…
383 17/11/06(月)02:55:01 No.463940975
魔剣士かどうかは微妙だけどⅥのアモスも変身できる戦士系キャラだな
384 17/11/06(月)02:55:09 No.463940987
クリフトはちょっと原作再現し過ぎでは…
385 17/11/06(月)02:55:12 No.463940989
におうだちグレイグと魔剣士ホメロスは間違いない
386 17/11/06(月)02:55:13 No.463940991
魔剣士だとウルノーガ様なら変身もできるしいけると思う
387 17/11/06(月)02:55:14 No.463940994
早くムーンちゃんを犬にしたい
388 17/11/06(月)02:55:22 No.463941004
>メタルトルネコみたいなデッキはないのかな 流行ったらメタルハンターに簡単に殺されるからみんなレシピ公開しないのかも知れない
389 17/11/06(月)02:55:23 No.463941005
ピピンとかサンチョはちょっと…
390 17/11/06(月)02:55:25 No.463941007
まあDQ11のボスサイドとにおうだちの人はまだまだ追加されないと思う まだネタバレになっちゃうし
391 17/11/06(月)02:55:28 No.463941016
おっさん呼びはこっちでも見たい
392 17/11/06(月)02:55:29 No.463941017
>クリフトはちょっと4コマ漫画劇場再現し過ぎでは…
393 17/11/06(月)02:55:48 No.463941043
ナカマ呼び(魔剣士スペル MP6) 自陣の空きマスすべてを1/1のナカマで埋める
394 17/11/06(月)02:56:02 No.463941057
>メタルを強化することに特化したトルネコみたいな 作ろうとしたけど多分素直にオーシャン強化した方が良い奴だこれ
395 17/11/06(月)02:56:12 No.463941069
>早くムーンちゃんを犬にしたい 最初犬で出てきて条件達成で人間に戻るんだよね…
396 17/11/06(月)02:56:25 No.463941083
絆魂
397 17/11/06(月)02:56:32 No.463941093
テリーはモンスターマスターで出して欲しかった
398 17/11/06(月)02:56:43 No.463941106
ナカマは戦闘した相手を次のターン攻撃不能とかにしそう
399 17/11/06(月)02:56:48 No.463941109
サマルトリアが魔剣士じゃん
400 17/11/06(月)02:56:54 No.463941120
>クリフトはちょっと4コマ漫画劇場再現し過ぎでは… バトルロードの必殺技を見てみよう
401 17/11/06(月)02:56:55 No.463941122
僧侶にフォズ大神官を入れてくだち!!!!
402 17/11/06(月)02:56:56 No.463941123
そのうち外伝にも手を出すんだろうか
403 17/11/06(月)02:57:03 No.463941139
>>メタルを強化することに特化したトルネコみたいな >作ろうとしたけど多分素直にオーシャン強化した方が良い奴だこれ そもそも普通のあらくれバイキルト組んだらメタスラはぐメタいれるしバフも適時かける
404 17/11/06(月)02:57:16 No.463941154
デュランに教えて貰った遊び
405 17/11/06(月)02:57:23 No.463941161
あの簡単フェイスからイケメンフェイスに進化の秘宝してはかぶさの剣使うんでしょう
406 17/11/06(月)02:57:42 No.463941178
あとやっぱドラクエだしアドベを早く作って欲しい リッチキングもといゾーマ様と戦いたい
407 17/11/06(月)02:57:58 No.463941195
>サマルトリアが魔剣士じゃん えっ!?サマルがデスピサロに!?
408 17/11/06(月)02:57:59 No.463941197
>あの簡単フェイスからイケメンフェイスに進化の秘宝してはかぶさの剣使うんでしょう 俺の剣は2度破壊の風を巻き起こす…
409 17/11/06(月)02:58:11 No.463941210
クリフトヒーローズでもバトルロードみたいにザラキーマ使うよね…
410 17/11/06(月)02:58:14 No.463941212
>リッチキングもといゾーマ様と戦いたい (ヤツはイカサマ師だ。)
411 17/11/06(月)02:58:34 No.463941229
そういやシリーズのラスボスほいほい入れてるけどネタ切れにならないこれ?大丈夫?
412 17/11/06(月)02:58:35 No.463941231
けっこうユーザー間で言われてる小ネタ拾うよねこの会社…
413 17/11/06(月)02:58:40 No.463941238
これはアグロデッキですらないのだがな。
414 17/11/06(月)02:59:10 No.463941266
インチキカードを使うボスとの対戦はちょっとやってみたいな
415 17/11/06(月)02:59:14 No.463941272
完全無課金だとカードコンプ無理ゲーな気がしてきたんですが…
416 17/11/06(月)02:59:24 No.463941282
リッチキング様愛されすぎだろ
417 17/11/06(月)02:59:26 No.463941285
パパスが死ぬ度に笑ってしまう
418 17/11/06(月)02:59:27 No.463941286
ダイから竜魔人とか持ってきてもいいのよ
419 17/11/06(月)02:59:31 No.463941289
デスピサロとかどうするんだろうほんと 進化の秘法で誰でもバケモンになれるんか
420 17/11/06(月)02:59:50 No.463941310
常時特技威力が+4のバーン様
421 17/11/06(月)03:00:05 No.463941323
クリスマス仕様のシドー様とか出せばよゆーよゆー
422 17/11/06(月)03:00:09 No.463941325
>パパスが死ぬ度に笑ってしまう ぬわーーーっ!!じゃなくてぬわああああああああああああ!!!!!111って感じで吹く
423 17/11/06(月)03:00:11 No.463941328
ネタが切れても色違いは止めて欲しいなあ… スマホだと見間違える可能性高そう
424 17/11/06(月)03:00:20 No.463941344
>そういやシリーズのラスボスほいほい入れてるけどネタ切れにならないこれ?大丈夫? 次は4~6 その次は7~9 10~12でほらまだネタある! っていうか10知らないけど登場モンスター凄い多そうだから大丈夫じゃない外伝も含めたらラスボス結構いると思うし
425 17/11/06(月)03:00:24 No.463941352
ようじゅつしゼシカめっちゃ楽しいけどAOE弱くてろくにヒールないゲームだから難しいな
426 17/11/06(月)03:00:25 No.463941353
>そういやシリーズのラスボスほいほい入れてるけどネタ切れにならないこれ?大丈夫? アスラゾーマ!サイコピサロ!
427 17/11/06(月)03:00:25 No.463941355
完全無課金でコンプ目指すって何言ってんの
428 17/11/06(月)03:00:26 No.463941358
そもそもDCGは無課金でカード揃えるには時間と日数が必要だしなあ
429 17/11/06(月)03:00:38 No.463941372
>インチキカードを使うボスとの対戦はちょっとやってみたいな 完全無敵だけど5MPの光の玉使うと2ターンだけ無敵解除されるゾーマ様とか 何段階も変身してヒロパどんどん変わるオルゴデミーラとか戦いたい
430 17/11/06(月)03:00:38 No.463941373
魔勇者アンルシアちゃんでいいんじゃね 変身するし
431 17/11/06(月)03:00:38 No.463941374
パパス出すと5の戦闘曲になってテンション上がる
432 17/11/06(月)03:00:39 No.463941375
>完全無課金だとカードコンプ無理ゲーな気がしてきたんですが… 1万ぐらい入れた方が楽だと思う この手のゲームでカードが無くて思った通りのデッキ組めないのってストレスだし
433 17/11/06(月)03:00:40 No.463941378
>ネタが切れても色違いは止めて欲しいなあ… シャドー あやしいかげ ホロゴースト
434 17/11/06(月)03:00:51 No.463941391
>完全無課金だとカードコンプ無理ゲーな気がしてきたんですが… なんで完全無課金でコンプしようと思ったわけ?
435 17/11/06(月)03:00:52 No.463941392
>ネタが切れても色違いは止めて欲しいなあ… >スマホだと見間違える可能性高そう メタルスライムみたいに違う絵にすればいいのでは
436 17/11/06(月)03:00:54 No.463941395
バーン様はMP=攻撃力の杖をくれそう
437 17/11/06(月)03:00:55 No.463941396
>インチキカードを使うボスとの対戦はちょっとやってみたいな 元ネタ意識して作ってるみたいだしアドベには期待したい
438 17/11/06(月)03:00:56 No.463941399
>完全無課金だとカードコンプ無理ゲーな気がしてきたんですが… 他ゲーで無課金コンプ出来るような奴はこれでも闘技場ど稼いでコンプ出来るだろう
439 17/11/06(月)03:00:57 No.463941402
いつの日かカンダタワイフも来るんだろう…
440 17/11/06(月)03:01:14 No.463941425
無課金でもひたすら闘技場やればいけると思うけど時間がかかりすぎる ライト層多そうな今が稼ぎ時
441 17/11/06(月)03:01:21 No.463941437
>けっこうユーザー間で言われてる小ネタ拾うよねこの会社… ドラクエ4コマで「公式がここまでやっていいんだ…」という流れを作った元祖みたいな会社だからね
442 17/11/06(月)03:01:39 No.463941456
2万入れたらレジェンドは3枚しか出なかったけど錬金石がそれなりに溜まってそれなりのデッキは組めるようになった 流石にもう入れない
443 17/11/06(月)03:01:45 No.463941465
>完全無課金だとカードコンプ無理ゲーな気がしてきたんですが… そもそも完全無課金でDTCGのカードコンプしようとか思うなよ そんなんが楽にできたら運営続けていけねえよ
444 17/11/06(月)03:01:51 No.463941474
11で歴代ボスっぽいなにかと戦えるようになったしそれつっこめばいいのよ
445 17/11/06(月)03:01:55 No.463941479
スライダーヒーローとか出せばいくらでも水増しできるぞ
446 17/11/06(月)03:01:59 No.463941489
そういえばPS4で11を開発中なんだっけ そういうシリーズ最新のキャラもこっちに持ってきてくれるのかな
447 17/11/06(月)03:02:02 No.463941491
>シャドー >あやしいかげ >ホロゴースト マジで見分けがつかないのはやめろ
448 17/11/06(月)03:02:06 No.463941499
オルテガとかもくるのかな
449 17/11/06(月)03:02:10 No.463941504
ゾーマはマジで光の玉0マナにするとかしてくれよな なんであんなしょーもないドロー制限食らった挙句4マナも払わされてんだ
450 17/11/06(月)03:02:15 No.463941510
いいよね…さまようロトの鎧
451 17/11/06(月)03:02:24 No.463941525
レジェンド全コンプとか考えなければ闘技場暮らしひたすらやることで資産は貯まるだろう
452 17/11/06(月)03:02:29 No.463941529
スキン作ったら追加の度に特技のボイス録らなきゃいけなくなるから難しそう えいとかやあとかで誤魔化す手もあるけど課金なのにってなる
453 17/11/06(月)03:02:30 No.463941530
>そういえばPS4で11を開発中なんだっけ >そういうシリーズ最新のキャラもこっちに持ってきてくれるのかな ちょっとまてよ!?
454 17/11/06(月)03:02:32 No.463941531
>そういえばPS4で11を開発中なんだっけ …うn?
455 17/11/06(月)03:02:33 No.463941534
>そういえばPS4で11を開発中なんだっけ もう発売されとるわ!
456 17/11/06(月)03:02:40 No.463941543
課金する人達でさえソシャゲでコンプなんてする気さらさら無いだろう…
457 17/11/06(月)03:02:45 No.463941548
光の玉は4コスでいいけどキャントリップつけて欲しい
458 17/11/06(月)03:02:46 No.463941550
>そういえばPS4で11を開発中なんだっけ >そういうシリーズ最新のキャラもこっちに持ってきてくれるのかな とっくの昔に発売されとるわ!
459 17/11/06(月)03:02:54 No.463941565
ハースストーンもスキンそんなに多くないよね せいぜい1ヒーローに2~3スキンくらい?
460 17/11/06(月)03:03:03 No.463941574
オルゴデミーラとか神様まだかな…
461 17/11/06(月)03:03:04 No.463941575
ゾーマとりゅうおうは投げれる時に投げるだけで仕事してくれるしお強いよね
462 17/11/06(月)03:03:15 No.463941587
>オルテガとかもくるのかな どの姿で来るか気になる 最新のかっこいいおっさんになっちゃうんだろうけど
463 17/11/06(月)03:03:16 No.463941588
>スキン作ったら追加の度に特技のボイス録らなきゃいけなくなるから難しそう >えいとかやあとかで誤魔化す手もあるけど課金なのにってなる ヒーローズの使い回しでもいいんですよ
464 17/11/06(月)03:03:21 No.463941592
カミュとマルティナは何者なんだよ
465 17/11/06(月)03:03:31 No.463941604
オルゴデミーラは形態があるからなぁ っていうか形態で水増しできちゃうなそういえば
466 17/11/06(月)03:03:40 No.463941619
声無しならもうちょいスキンなり主人公勢追加なり期待できそうだけど 声があったり演出の関係で今後どういう風にやっていくのかいまいちわからん
467 17/11/06(月)03:03:43 No.463941623
そもそももう11のキャラのカードあるよね…
468 17/11/06(月)03:03:43 No.463941624
オリジナルだとカンダタと見分けつかないし
469 17/11/06(月)03:03:44 No.463941627
>課金する人達でさえソシャゲでコンプなんてする気さらさら無いだろう… DCGは本気でやるなら流石にコンプかそれに限りなく近いくらいはするけどね 今はまだ様子見
470 17/11/06(月)03:03:48 No.463941630
りゅうおうはミネアのインチキ悪魔攻撃から逆襲してくれていい…
471 17/11/06(月)03:03:52 No.463941636
時渡ってる「」初めて見た
472 17/11/06(月)03:03:57 No.463941639
>カミュとマルティナは何者なんだよ カミュ主人公のマルティナヒロインの外伝作品とか…
473 17/11/06(月)03:04:04 No.463941649
レジェンドでも別に要らんやつはあるからね…お前の事だぞドラゴン
474 17/11/06(月)03:04:08 No.463941655
>スキン作ったら追加の度に特技のボイス録らなきゃいけなくなるから難しそう >えいとかやあとかで誤魔化す手もあるけど課金なのにってなる そういうのは先を見て最初の収録でやっとくもんだよ
475 17/11/06(月)03:04:16 No.463941668
むしろカンダタのすがたで来た方がネタ的においしいだろ
476 17/11/06(月)03:04:20 No.463941672
>ハースストーンもスキンそんなに多くないよね >せいぜい1ヒーローに2~3スキンくらい? 1~多くて3 だいたい1
477 17/11/06(月)03:04:23 No.463941676
>カミュとマルティナは何者なんだよ マルティナは姫 カミュは分身したり獣化したりできる一般人
478 17/11/06(月)03:04:26 No.463941679
シャドバのあのスキン追加方法に萎えてるからこっちでも金払えば確実に手に入る方式にしてほしいな
479 17/11/06(月)03:04:27 No.463941680
>レジェンドでも別に要らんやつはあるからね…お前の事だぞドラゴン 王女の愛マジで助かる 感謝します
480 17/11/06(月)03:04:38 No.463941698
アドベンチャーとかコラボとかやって欲しいことはどんどん要望送るんだぞ 場末の匿名掲示板に書いて終わりにするんじゃないぞ
481 17/11/06(月)03:04:40 No.463941700
>レジェンドでも別に要らんやつはあるからね…お前の事だぞドラゴン 1MPでテンションマックスに出来ます!
482 17/11/06(月)03:04:43 No.463941702
っていうか追加特技作るたびにボイス収録するのこの形式だと
483 17/11/06(月)03:04:45 No.463941704
オルゴデミーラはどんな仕様になるのか楽しみだよね 死ぬ度に溶けて再召喚されたりしてほしい
484 17/11/06(月)03:04:48 No.463941709
メルビンのスキンが使いたいなぁ あのじじい妙に頼りになって好きなんだ
485 17/11/06(月)03:04:51 No.463941711
>りゅうおうはミネアのインチキ悪魔攻撃から逆襲してくれていい… ホイ変身 ついでにコピーも貰っておくね
486 17/11/06(月)03:04:52 No.463941712
>ハースストーンもスキンそんなに多くないよね >せいぜい1ヒーローに2~3スキンくらい? 大体一人一つじゃない?ドルに至っては無いし ああアーサス君が最近パラに来たか
487 17/11/06(月)03:04:53 No.463941714
カミュはどうして三回攻撃だったり全体に2000ダメージ与えたりする能力でなく盗むなんです?
488 17/11/06(月)03:05:04 No.463941725
DCGを真面目にやる奴でも全ヒーローのカードコンプなんて考える奴はそうそういない 大抵コンプするにしてもヒーロー2つか3つくらいに限定するもんだろう
489 17/11/06(月)03:05:08 No.463941731
>どの姿で来るか気になる >最新のかっこいいおっさんになっちゃうんだろうけど マスクパンツマンから新グラ用意されたの!?
490 17/11/06(月)03:05:18 No.463941746
王女の愛って狙えば1ターンで2回ヒロパ使えるの?
491 17/11/06(月)03:05:39 No.463941771
テンションスキルが発動に時間かかるとは言え手札消費しない割に強めだから王女の愛はありがたい…
492 17/11/06(月)03:05:50 No.463941781
>DCGを真面目にやる奴でも全ヒーローのカードコンプなんて考える奴はそうそういない >大抵コンプするにしてもヒーロー2つか3つくらいに限定するもんだろう シャドバは3段くらいまではコンプしてたけどやめちゃったからなー
493 17/11/06(月)03:05:51 No.463941782
オルゴはスタッツ7/2/3くらいでしょぼいんだけど 死ぬたびに2/3→2/2→1/2→1/1みたいに弱体化しながら再生するとかだと楽しい
494 17/11/06(月)03:05:56 No.463941787
>王女の愛って狙えば1ターンで2回ヒロパ使えるの? 使えたよ トルネコで宝箱剥きまくった
495 17/11/06(月)03:05:56 No.463941788
>>最新のかっこいいおっさんになっちゃうんだろうけど >マスクパンツマンから新グラ用意されたの!? もう20年近く前には
496 17/11/06(月)03:06:03 No.463941791
>あのじじい妙に頼りになって好きなんだ 最初から覚えてるステテコダンスがまさかかみさま直伝の奥義だったなんて…
497 17/11/06(月)03:06:21 No.463941821
まあでも四万入れりゃプレミアム抜きでコンプ出来るよね
498 17/11/06(月)03:06:29 No.463941831
>そういうのは先を見て最初の収録でやっとくもんだよ 追加にかかるお金が増えちゃうって話よ
499 17/11/06(月)03:06:34 No.463941833
バルザック手に入れたから使ってみたけどとても微妙だ パワー7でなんでユニット攻撃しなくちゃいけないんだってなった
500 17/11/06(月)03:06:38 No.463941843
ドラゴンはちょっとかわいそうすぎると思う
501 17/11/06(月)03:06:40 No.463941846
>王女の愛って狙えば1ターンで2回ヒロパ使えるの? 使えるよ あとミネアは銀タロット二枚目で使えるし他はフェアリードラゴン二枚並べて自殺すれば使える
502 17/11/06(月)03:06:49 No.463941854
>カミュはどうして三回攻撃だったり全体に2000ダメージ与えたりする能力でなく盗むなんです? 後半の要素はネタバレになるけど序盤は盗人だから
503 17/11/06(月)03:06:56 No.463941867
>カミュはどうして三回攻撃だったり全体に2000ダメージ与えたりする能力でなく盗むなんです? キラゴルド様和解前とかそんな感じで…
504 17/11/06(月)03:06:57 No.463941868
闘技場が思ったより楽しいし美味しいからリセマラ適当に切り上げて正解だった
505 17/11/06(月)03:07:04 No.463941878
>マスクパンツマンから新グラ用意されたの!? SFCリメイクの時点で既に専用グラあったかんな!
506 17/11/06(月)03:07:17 No.463941892
記憶を失ったカミュも出して…
507 17/11/06(月)03:07:24 No.463941900
>ドラゴンはちょっとかわいそうすぎると思う アグロでミミック使われるくらいだからドラゴンもありなのでは?
508 17/11/06(月)03:07:33 No.463941910
キラゴルド様実装されたら強カードの予感がする
509 17/11/06(月)03:07:42 No.463941922
地味な脇役キャラが楽しみで仕方ない ラゴスとかミスター・ハンとか
510 17/11/06(月)03:07:44 No.463941923
>記憶を失ったカミュも出して… 何の役に立つんだそれ…
511 17/11/06(月)03:07:49 No.463941932
におうだちマンをスライムに変えるのいいよね
512 17/11/06(月)03:08:01 No.463941949
なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない?
513 17/11/06(月)03:08:04 No.463941953
>バルザック手に入れたから使ってみたけどとても微妙だ >パワー7でなんでユニット攻撃しなくちゃいけないんだってなった 7マナ8マナあたりのファッティはゲームエンドクラスじゃないとなーってなるし サイズ的にもバルザックは十分だからわざわざ育てる必要ないのよな
514 17/11/06(月)03:08:11 No.463941961
ドラゴンはほんとリスクがな…
515 17/11/06(月)03:08:16 No.463941972
>バルザック手に入れたから使ってみたけどとても微妙だ >パワー7でなんでユニット攻撃しなくちゃいけないんだってなった いやいや超強いだろバルザック! 出したら以降の盤面かなり有利に取れるぞ
516 17/11/06(月)03:08:24 No.463941988
>なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない? いらないです
517 17/11/06(月)03:08:26 No.463941991
>記憶を失ったカミュも出して… 本人1/1くらいでマヤゴルドトークン連れてきそう
518 17/11/06(月)03:08:28 No.463941994
>なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない? 欲しくないです
519 17/11/06(月)03:08:37 No.463942006
>何の役に立つんだそれ… シコれる
520 17/11/06(月)03:08:39 No.463942009
ドラゴンとかハーゴンは星1ぐらいだったらよかったのになぁ なんであの性能をレジェにしたんだ
521 17/11/06(月)03:08:41 No.463942011
闘技場最大10勝は正直長い… HSではやりこんだけど影で5勝になれてしまった
522 17/11/06(月)03:08:47 No.463942020
バルザック出すまでに盤面取っておかないと弱い 取れるリーダーだと強い
523 17/11/06(月)03:08:47 No.463942021
>なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない? 欲しくない
524 17/11/06(月)03:08:54 No.463942036
新パックってどういう感じでいくのかな モンスターの種族テーマ推しなのかナンバリング順に色々追加するのか
525 17/11/06(月)03:09:00 No.463942046
BGMも性能も合わせてムドーが楽しみだなぁ ゼシカのレジェならなぁ
526 17/11/06(月)03:09:09 No.463942062
>>ドラゴンはちょっとかわいそうすぎると思う >アグロでミミック使われるくらいだからドラゴンもありなのでは? デメリットの重さが違いすぎるんだよな ドラゴン本体が355なら考えた
527 17/11/06(月)03:09:16 No.463942072
ゲーム性崩壊にもほどがありすぎる…
528 17/11/06(月)03:09:24 No.463942081
>なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない? そういうのは別のゲームでお願いします なんかサイゲームスでそういうの出てましたよ
529 17/11/06(月)03:09:30 No.463942086
嫁錬金するのに全部砕いてファッティ一枚も持たないまま来ちゃったけどやっとシルバーになった…
530 17/11/06(月)03:09:37 No.463942093
>>記憶を失ったカミュも出して… >何の役に立つんだそれ… 声が聞ける! 後か弱い生き物になってる間は相手がヒロパ使えないとかで
531 17/11/06(月)03:09:37 No.463942094
テリーでやってるとバルザックは相当強い 武器で盤面取ってバルザック置くとかなり安心
532 17/11/06(月)03:09:47 No.463942106
>アグロでミミック使われるくらいだからドラゴンもありなのでは? アグロ的には相手のハンドが増えようと知ったことじゃないが ゼシカに火球2回とかククールに回復2回連打されるのは無理だぞ
533 17/11/06(月)03:09:49 No.463942110
前世のおかげでクリフトが普通にランダム2体破壊だと思ってた まさか2体ランダム破壊だとは…
534 17/11/06(月)03:10:01 No.463942127
追加ってどれぐらいのペースなのかな TCGみたいに2ヵ月おきとか?
535 17/11/06(月)03:10:04 No.463942128
>なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない? 相手に出されてスマホ投げるところまで見えた
536 17/11/06(月)03:10:08 No.463942129
ミミックはHP4が強すぎる
537 17/11/06(月)03:10:15 No.463942136
ていうかドラゴンをレジェンドにしたのが間違いだよね… 確かに1だと中ボス的な扱いだったけど3だと雑魚敵だし 1準拠で行くなら町守ってるゴーレムも中ボスだし
538 17/11/06(月)03:10:37 No.463942166
>なんかレジェンドならこれ出したら絶対勝ちみたいなカード欲しくない? すごく頭悪そう
539 17/11/06(月)03:10:45 No.463942176
>テリーでやってるとバルザックは相当強い >武器で盤面取ってバルザック置くとかなり安心 7t目のテリーとか雷鳴剣持つ以外の行動全部弱いくらいあの剣強いからなあ
540 17/11/06(月)03:10:59 No.463942191
次はわるぼうがいるな…
541 17/11/06(月)03:11:09 No.463942207
雑魚敵の癖にレジェンドなのはドラゴンとゴールデンスライムだけ!
542 17/11/06(月)03:11:10 No.463942208
あんまり馬鹿をみんなで馬鹿にしちゃいけないよ
543 17/11/06(月)03:11:10 No.463942209
ゴーレムもLGだったら相手のデッキの上に笛が置かれるとかになってたから…
544 17/11/06(月)03:11:11 No.463942211
なんだ究極の侵食でも欲しいのか それとも昏き底より出でる者か
545 17/11/06(月)03:11:32 No.463942233
>ていうかドラゴンをレジェンドにしたのが間違いだよね… >確かに1だと中ボス的な扱いだったけど3だと雑魚敵だし >1準拠で行くなら町守ってるゴーレムも中ボスだし ドラゴンクエストだし…
546 17/11/06(月)03:11:34 No.463942237
>7t目のテリーとか雷鳴剣持つ以外の行動全部弱いくらいあの剣強いからなあ バルザックは8tに出すことが多いかな俺は 7tで雷鳴振ってキレイにしておく
547 17/11/06(月)03:11:49 No.463942251
メドローア!あいてはしぬ
548 17/11/06(月)03:11:54 No.463942256
ノーマル中ボスとレジェンド中ボスの差
549 17/11/06(月)03:11:58 No.463942262
はー?ゴルスラはスライム系統最強なんですがー?
550 17/11/06(月)03:12:01 No.463942264
カードよく知らんから闘技場で全員触るべきなんだろうけど明らかにミネアが弱くて選びたくないでござる
551 17/11/06(月)03:12:04 No.463942265
>追加ってどれぐらいのペースなのかな >TCGみたいに2ヵ月おきとか? だいたいそんなもんじゃないかなわからんけど
552 17/11/06(月)03:12:08 No.463942273
クソ兄貴が本気だすと強すぎるからダメ
553 17/11/06(月)03:12:12 No.463942279
顔が持たないゲームだからこれに侵食あってもそんなに強くないな… 虫害はyabaine
554 17/11/06(月)03:12:13 No.463942282
でも王女守ってるわけだし印象的かなって…
555 17/11/06(月)03:12:14 No.463942284
終末預言者が変な進化してるのが許せぬ なんでお前だけ無事なんだよ!
556 17/11/06(月)03:12:19 No.463942289
>1準拠で行くなら町守ってるゴーレムも中ボスだし ゴーレムをレジェンドにするとゾーマと効果が似通うからドラゴンにしたのかも知れない
557 17/11/06(月)03:12:23 No.463942294
>追加ってどれぐらいのペースなのかな >TCGみたいに2ヵ月おきとか? 調整大変だろうし早くても4ヶ月くらいかなとは思う
558 17/11/06(月)03:12:54 No.463942331
>はー?ゴルスラはスライム系統最強なんですがー? 実際クソ強いからな それはそれとしてグランスライムってのがいまして
559 17/11/06(月)03:12:54 No.463942332
>はー?ゴルスラはスライム系統最強なんですがー? もう今は違うからね… 耐性は相変わらず最強なんだろうか
560 17/11/06(月)03:13:05 No.463942346
追加はゆっくりでいいよバランス頑張って欲しい
561 17/11/06(月)03:13:19 No.463942363
メタルゴッデスとかもうスライム…?ってなった
562 17/11/06(月)03:13:20 No.463942365
なぜかバリクナジャが採用されててちょっと笑った 知名度低そうなのに
563 17/11/06(月)03:13:29 No.463942376
ドラクエ1の中ボスはあくまのきしさんではないのか!?
564 17/11/06(月)03:13:35 No.463942380
超ハードメタルボディつかいたい メタルゴッデスきて…
565 17/11/06(月)03:13:40 No.463942385
>終末預言者が変な進化してるのが許せぬ >なんでお前だけ無事なんだよ! マダンテで他の奴滅ぼしてるだけなんじゃ…
566 17/11/06(月)03:13:42 No.463942387
ぶっちゃけワンダーランドはやってないからゴールデンスライムは知らないんだけど それはそれとして可愛いし出たからデッキに放り込むね
567 17/11/06(月)03:13:53 No.463942400
スタンダード環境としてはバランスだいぶいいから今後の追加次第だなー とりあえず今月レジェ目指すモチベはあるわ
568 17/11/06(月)03:14:00 No.463942410
そういや最近のキラーマシンは合体メカらしいね ハースストーンの合体メカの仕様で再現してほしい
569 17/11/06(月)03:14:13 No.463942422
ゴルスラって可愛い枠だったのか…
570 17/11/06(月)03:14:36 No.463942444
>ぶっちゃけワンダーランドはやってないからゴールデンスライムは知らないんだけど >それはそれとして可愛いし出たからデッキに放り込むね ゴルスラってナンバリングにも普通にいただろ!
571 17/11/06(月)03:14:39 No.463942447
>それはそれとしてグランスライムってのがいまして ジョーカーでゴルスラの配合素材になったグランスライム!グランスライムじゃないか!
572 17/11/06(月)03:14:43 No.463942450
バリクナジャさんはボスの癖にあの時点になると弱すぎるボスだからね… 光るコケ取るタイミングの魚介類3匹の方が強いと思う
573 17/11/06(月)03:14:55 No.463942463
とは言え今の環境だと飽きる人は飽きそう 良くも悪くも無難に纏まってて
574 17/11/06(月)03:15:11 No.463942479
>バリクナジャさんはボスの癖にあの時点になると弱すぎるボスだからね… >光るコケ取るタイミングの魚介類3匹の方が強いと思う 猛毒きくのが最高に笑える
575 17/11/06(月)03:15:15 No.463942486
特技カードの絵だけでも主人公勢とかDQ3の仲間キャラ出たりしないかな 冒険者カードだと声の問題があるし 声別になくても個人的にはいいんだけどね
576 17/11/06(月)03:15:32 No.463942501
す私フ 負けでランク下がるってシルバー→ブロンズもあり得るんです…?
577 17/11/06(月)03:15:34 No.463942503
ドルマゲス絶妙に足りないな
578 17/11/06(月)03:15:41 No.463942515
バリクナジャが出演してるって事実だけで笑ってしまう
579 17/11/06(月)03:15:49 No.463942528
>ゴルスラってナンバリングにも普通にいただろ! 7-10はやってなくてすまない…
580 17/11/06(月)03:15:50 No.463942529
ヘルクラウダーまだかな…
581 17/11/06(月)03:15:52 No.463942533
>なぜかバリクナジャが採用されててちょっと笑った >知名度低そうなのに 能力エグいあめふらし 戦闘力高いヘルクラウダーについで有名だと思うぞお前本当にボス?枠
582 17/11/06(月)03:16:00 No.463942543
サージタウスとかメタルドラゴンとか使いたいけど、キラーマジンガがトルネコ限だからキラーマシン系はみんなトルネコにいくのか? でもキラーマシンは汎用だったよな
583 17/11/06(月)03:16:03 No.463942548
すごく出来のいいゲームなんだけどやればやるほどHSのコインシステムの良さがわかってしまう
584 17/11/06(月)03:16:05 No.463942550
ドラクエ7はシリーズのボス来るなら俺はとうぞく4人組がぶっ壊れだと思うね!
585 17/11/06(月)03:16:05 No.463942551
レジェ作れるぐらいには石たまったけど遅めのデッキが好みだしゴルスラ作ろうかしら
586 17/11/06(月)03:16:12 No.463942556
>す私フ >負けでランク下がるってシルバー→ブロンズもあり得るんです…? ない 落ちるのは同じ階級の5まで
587 17/11/06(月)03:16:15 No.463942560
ゴルスラがナンバリングに表れたのって9からだっけか? お金稼ぎのために狩ってた記憶はある
588 17/11/06(月)03:16:18 No.463942564
>とは言え今の環境だと飽きる人は飽きそう >良くも悪くも無難に纏まってて こんなもんでいいと思うよ ドラクエって要素に惹かれる人は続けるだろうし
589 17/11/06(月)03:16:33 No.463942577
>ゴルスラがナンバリングに表れたのって9からだっけか? >お金稼ぎのために狩ってた記憶はある 7にはいた
590 17/11/06(月)03:16:35 No.463942578
ゴールデンスライムの頂点感いいよね
591 17/11/06(月)03:16:38 No.463942582
レジェンドでダーククリスタル来ないかな
592 17/11/06(月)03:16:41 No.463942588
>ドルマゲス絶妙に足りないな 分身の爆発機能欲しいよね
593 17/11/06(月)03:16:45 No.463942591
>声別になくても個人的にはいいんだけどね 逆に無言でドンと出て来た方がかっこいい気がする
594 17/11/06(月)03:17:13 No.463942616
>分身の爆発機能欲しいよね Dr…
595 17/11/06(月)03:17:22 No.463942627
ヒョ-ホホホホホ
596 17/11/06(月)03:17:27 No.463942634
メラとかメラミはともかくメラゾーマはもっとこう派手に詠唱して欲しかった メラガイアーとかどうなるかな
597 17/11/06(月)03:17:38 No.463942654
ドルマゲス出したら子安でびびった
598 17/11/06(月)03:18:00 No.463942684
ドルマゲスがきれいに前列埋めるとかなり相手しててめんどくさいし 何より子安の演技がドルマゲスっぽくて
599 17/11/06(月)03:18:02 No.463942686
分身が爆発したらHSというよりlolみたいだな
600 17/11/06(月)03:18:03 No.463942687
ゲマはパパスを焼き殺せる性能であってほしい
601 17/11/06(月)03:18:11 No.463942693
メンチ揚げ4時になってる…
602 17/11/06(月)03:18:19 No.463942699
ドルマゲスはe-stortsとレジェンド性能がうまく調和してて良いカードだと思う
603 17/11/06(月)03:18:22 No.463942702
ドルマゲスは分身2体倒した後も特技の対象にとれなくて 初見でけおおおおおおぉおお!ってなった
604 17/11/06(月)03:18:25 No.463942706
ドルマゲス子安だよね感全に
605 17/11/06(月)03:18:29 No.463942710
>ドルマゲス出したら子安でびびった 8キャラは声みんなついてるからな
606 17/11/06(月)03:18:34 No.463942715
プスゴンつかいたいなーこないかなー
607 17/11/06(月)03:18:37 No.463942720
ドット時代のしか遊んだことないから知らないキャラ多い
608 17/11/06(月)03:18:50 No.463942738
モンスターがほとんど喋らないから真似したくなるカードが居ない
609 17/11/06(月)03:19:15 No.463942756
ジュリアンテとか今のドラクエこんなのいるのかって思いました エッチなのいいよね
610 17/11/06(月)03:19:16 No.463942757
>ゲマはパパスを焼き殺せる性能であってほしい 死亡時効果持ってる敵を即死させるみたいな感じで…
611 17/11/06(月)03:19:17 No.463942758
ブオーン一人で盤面4枠とったりしないかな
612 17/11/06(月)03:19:23 No.463942760
マネマネがトルネコと組んでめちゃくちゃにする未来が見える
613 17/11/06(月)03:19:33 No.463942774
ジャミがLGでゴンズがLGじゃなかったら笑う
614 17/11/06(月)03:19:59 No.463942800
LGってなに?
615 17/11/06(月)03:20:03 No.463942802
10のキャラがさっぱりわからぬ
616 17/11/06(月)03:20:07 No.463942806
>ゲマはパパスを焼き殺せる性能であってほしい 封印4ダメだな
617 17/11/06(月)03:20:21 No.463942821
レズビアンゲイだよ
618 17/11/06(月)03:20:23 No.463942823
>モンスターがほとんど喋らないから真似したくなるカードが居ない 抱きしめてくれぇ~
619 17/11/06(月)03:20:26 No.463942829
>ブオーン一人で盤面4枠とったりしないかな サイズの概念が持ってこれるのか!そうか!
620 17/11/06(月)03:20:30 No.463942835
>LGってなに? レイジングジェネラル
621 17/11/06(月)03:20:34 No.463942843
>死亡時効果持ってる敵を即死させるみたいな感じで… ドラゴンがますます哀れになっちまうー!
622 17/11/06(月)03:20:34 No.463942844
7で一番空気なボスは色違いダンビラムーチョだと思う
623 17/11/06(月)03:21:03 No.463942866
そのうちLGマスドラが来るんだろうな そのバトルで死んだドラゴンを全員蘇生みたいな
624 17/11/06(月)03:21:06 No.463942871
ジャミとゴンズはレジェでくるんかな
625 17/11/06(月)03:21:07 No.463942873
>>モンスターがほとんど喋らないから真似したくなるカードが居ない >抱きしめてくれぇ~ オチツイテー!ワタシハイシャデース!
626 17/11/06(月)03:21:08 No.463942876
5の石化してきたやつとか11のマヤゴルド様とか 相手を犬に変える系のボス多いな考えてみたら
627 17/11/06(月)03:21:14 No.463942879
色違いダンビラムーチョは結構強くてオカマだから印象あると思う…
628 17/11/06(月)03:21:33 No.463942892
ドラゴンとかいうゴミ
629 17/11/06(月)03:21:33 [サイレス] No.463942893
>モンスターがほとんど喋らないから真似したくなるカードが居ない 貴様の魔法は役に立たん
630 17/11/06(月)03:21:36 No.463942899
>そのうちLGマスドラが来るんだろうな >そのバトルで死んだドラゴンを全員蘇生みたいな 死ぬとトロッコおじさんに
631 17/11/06(月)03:21:41 No.463942904
どうせならもう一列増やしてロックマンエグゼ要素も
632 17/11/06(月)03:21:42 No.463942906
ブオーンはむしろ15/15で全マス使うとかじゃねーの
633 17/11/06(月)03:21:42 No.463942907
>7で一番空気なボスは色違いダンビラムーチョだと思う 風の封印かなんかのとこのやつだろ 名前忘れたけど
634 17/11/06(月)03:21:52 No.463942918
>7で一番空気なボスは色違いダンビラムーチョだと思う マジでまったく記憶にないけどそんなのいたっけ… 色違いりゅうきへいのセトさんとかは覚えてる
635 17/11/06(月)03:21:54 No.463942919
>ドラゴンとかいうゴミ デメリットがでかすぎる
636 17/11/06(月)03:21:54 No.463942920
ジャミがレジェンドでシールドヒッポがレアでいいよ
637 17/11/06(月)03:21:55 No.463942921
>そのうちLGマスドラが来るんだろうな >トロッコで盤面を回り続けるみたいな
638 17/11/06(月)03:21:55 No.463942923
フォズスキンまだかな…
639 17/11/06(月)03:22:04 No.463942929
>ブオーンはむしろ15/15で全マス使うとかじゃねーの 完全ブロックで強すぎる…
640 17/11/06(月)03:22:22 No.463942943
>>モンスターがほとんど喋らないから真似したくなるカードが居ない >貴様の魔法は役に立たん 死ね魔法使いさんはスタッツまでそのままね
641 17/11/06(月)03:22:30 No.463942950
トロッコで毎ターン押しのけて移動していくみたいな…
642 17/11/06(月)03:22:36 No.463942955
ジャミとビアンカ楽しみ
643 17/11/06(月)03:22:37 No.463942957
R カボチ村の村民
644 17/11/06(月)03:22:37 No.463942958
ドラゴンは自分で沈黙させればいいんじゃない? 沈黙プリ的な
645 17/11/06(月)03:22:38 No.463942959
オカマ…TCG…サーイジョーキュー!
646 17/11/06(月)03:22:47 No.463942967
>どうせならもう一列増やしてロックマンエグゼ要素も エリアスチール
647 17/11/06(月)03:23:09 No.463942986
ブオーンはデスウィング枠だと思う
648 17/11/06(月)03:23:28 No.463943001
>ドラゴンは自分で沈黙させればいいんじゃない? >沈黙プリ的な そこまでするメリットのあるスタッツしてない
649 17/11/06(月)03:23:51 No.463943022
>ドラゴンは自分で沈黙させればいいんじゃない? もう一手かけるほど強いかというとそうでもないから微妙なんだ 5/6とかなら強いだろうけど
650 17/11/06(月)03:23:54 No.463943023
ブオーンは登場シーンが印象的すぎて絶対強くして欲しい
651 17/11/06(月)03:24:00 No.463943031
>ドラゴンは自分で沈黙させればいいんじゃない? >沈黙プリ的な テンポ悪すぎる…
652 17/11/06(月)03:24:09 No.463943040
>オカマ…TCG…サーイジョーキュー! イエェェェェェェェェ!!!!!!
653 17/11/06(月)03:24:09 No.463943041
何十年もトロッコで遊べるマスドラ様の精神力は流石ですよね
654 17/11/06(月)03:24:25 No.463943056
種付けおじさんの種ってどのくらいの頻度で拾えるかしらないけどコスト0っていいの?
655 17/11/06(月)03:24:53 No.463943088
もうドラゴンじゃなくて700石って呼びたいくらい箸にも棒にも掛からない
656 17/11/06(月)03:25:01 No.463943096
そもそもドラゴンと沈黙が手札に揃うのを願うのがナンセンスというか
657 17/11/06(月)03:25:05 No.463943099
急にすごろくが始まるカードとか
658 17/11/06(月)03:25:13 No.463943103
ライバルズのスレ立ってるの初めて見た やってるの自分だけなのかと
659 17/11/06(月)03:25:16 No.463943106
キラーパンサーとゲレゲレとプックルとチロルとボロンゴは別物にしてほしい
660 17/11/06(月)03:25:28 No.463943123
>ライバルズのスレ立ってるの初めて見た >やってるの自分だけなのかと !?
661 17/11/06(月)03:25:35 No.463943129
>ライバルズのスレ立ってるの初めて見た >やってるの自分だけなのかと カタログ見てないならそう言え
662 17/11/06(月)03:25:42 No.463943135
ずっと立ってましたぞ!
663 17/11/06(月)03:25:49 No.463943141
ずーっと立ってたぞ メンテオンラインの時に
664 17/11/06(月)03:25:50 No.463943143
ブオーンが全マスというか他置けないみたいなことになったら返しのアンルシアでロックされて嬲り殺されるな
665 17/11/06(月)03:25:53 No.463943148
せめてもうちょっとHP高かったらなぁ… 4ってのが処理しやすすぎる
666 17/11/06(月)03:25:57 No.463943152
>ライバルズのスレ立ってるの初めて見た >やってるの自分だけなのかと そっちの世界の調子はどうだい
667 17/11/06(月)03:25:58 No.463943153
TCGだからどうせ強化は来ないだろうしドラゴンは砕こうかなって
668 17/11/06(月)03:25:59 No.463943155
クロコダインがつかいたいよー
669 17/11/06(月)03:26:07 No.463943166
>ライバルズのスレ立ってるの初めて見た >やってるの自分だけなのかと シャドバと違ってゲーム内ギルドがあるからか常に立ってはいないね 割と立ってはいるけど
670 17/11/06(月)03:26:13 No.463943168
立ってない時の方が珍しいだろ
671 17/11/06(月)03:26:26 No.463943178
>キラーパンサーとゲレゲレとプックルとチロルとボロンゴは別物にしてほしい それやるとリメイクで追加された名前も考慮しなきゃ…
672 17/11/06(月)03:26:29 No.463943179
ルドマン(EP) 5/2/2 召喚時、ビアンカ(4/1)かフローラ(1/4)のどちらかをランダムに召喚する
673 17/11/06(月)03:26:45 No.463943199
時渡り「」多いな
674 17/11/06(月)03:26:49 No.463943204
>クロコダインがつかいたいよー 死んだときの台詞が想像できすぎる…
675 17/11/06(月)03:26:56 No.463943211
>ルドマン(EP) 5/2/2 ビアンカお前と関係深くねえだろ!
676 17/11/06(月)03:27:06 No.463943216
>ライバルズのスレ立ってるの初めて見た >やってるの自分だけなのかと また時渡ってきた悪魔の子なのかい!?
677 17/11/06(月)03:27:15 No.463943227
リリース1日前あたりから常にカタログに存在するくらいなんだけど…
678 17/11/06(月)03:27:31 No.463943241
>クロコダインがつかいたいよー リーダーが受けるダメージを代わりに食らう効果か…
679 17/11/06(月)03:27:32 No.463943243
前世だの時渡りだのスケールの大きいスレだ
680 17/11/06(月)03:27:33 No.463943244
ちゃんとプレイできてるときはみんなバトルしてスレ立たないこと多いからな…
681 17/11/06(月)03:27:51 No.463943260
>ルドマン(EP) 5/2/2 >召喚時、ビアンカ(4/1)かフローラ(1/4)のどちらかをランダムに召喚する ルドマンの花嫁みたいやな
682 17/11/06(月)03:27:52 No.463943261
>クロコダインがつかいたいよー タフだからHP1で1度だけ復活する死亡効果持ってそう ヒュンケルは絶対死なない1/1
683 17/11/06(月)03:28:18 No.463943283
>>クロコダインがつかいたいよー >リーダーが受けるダメージを代わりに食らう効果か… 素直ににおうだちでいいわ
684 17/11/06(月)03:28:46 No.463943308
ビアンカ4/2速攻 フローラ2/4他のユニットを+1 デボラ4/4におうだち がランダムに出てくるカードまだかな…
685 17/11/06(月)03:28:59 No.463943318
デボラ使いたい
686 17/11/06(月)03:29:25 No.463943335
天空の花嫁がくるとジャミさんがスタンバイしてしまう…
687 17/11/06(月)03:29:35 No.463943346
>がランダムに出てくるカードまだかな… 一人で狩ってろ!
688 17/11/06(月)03:29:40 No.463943349
リリース直前の生放送のスレとか全然伸びなくてなんなら後半スレすら立たなかったから 絶対「」達は期待してないんだと思った
689 17/11/06(月)03:29:42 No.463943351
リーダースキンでダイコラボかぁ…
690 17/11/06(月)03:29:50 No.463943356
5主人公が嫁3人召喚しよう
691 17/11/06(月)03:30:13 No.463943381
ルドマンの呼び声
692 17/11/06(月)03:30:22 No.463943391
種付けおじさんが環境とったらメタカードで種盗むキーファがくるよ
693 17/11/06(月)03:30:31 No.463943396
>デボラ使いたい 最後に参入してきた割に結構人気あるよね 嫁の中じゃ一番戦闘力ある感じだし
694 17/11/06(月)03:31:06 No.463943428
一度だけドラゴン出して来た人見たけど即ザキで愛貰えてナニコレ…ってなった ひどい
695 17/11/06(月)03:31:13 No.463943441
>種盗むキーファがくるよ 相手のバフ分をすべて自分に移し替えるのか…
696 17/11/06(月)03:31:20 No.463943450
冒険者カードのこと考えてると大体がニュートラルカードになっちゃうな…
697 17/11/06(月)03:31:31 No.463943455
>種付けおじさんが環境とったらメタカードで種盗むキーファがくるよ 相手の手札にある種を勝手に自分に使うのいいよね
698 17/11/06(月)03:31:42 No.463943462
ドラゴンは王女の愛とスタッツ釣り合ってないわ…
699 17/11/06(月)03:31:45 No.463943465
追加スキンってもし来たら石で購入する感じになるのかな?
700 17/11/06(月)03:31:52 No.463943471
ドラゴンだしたら序曲流れるようにしよう
701 17/11/06(月)03:31:57 No.463943472
>5主人公が嫁3人召喚しよう 嫁は死んだら娘と息子を一人ずつ召喚する効果を持たせよう
702 17/11/06(月)03:32:11 No.463943483
>追加スキンってもし来たら石で購入する感じになるのかな? 普通に考えたらそうだろう
703 17/11/06(月)03:32:21 No.463943492
>リリース直前の生放送のスレとか全然伸びなくてなんなら後半スレすら立たなかったから >絶対「」達は期待してないんだと思った 生放送とかは興味ないからな 聞いた話では10かなんかの生放送でも謝罪したんだっけ
704 17/11/06(月)03:32:25 No.463943494
おじさんxキーファ キテル…
705 17/11/06(月)03:32:27 No.463943496
キーファは速攻と上昇分ドレインとターン終了時に消滅とかそんなんで
706 17/11/06(月)03:32:39 No.463943506
結構拾ってくれるスタッフだしキーファ種泥棒はマジでありそう
707 17/11/06(月)03:32:40 No.463943507
>嫁は死んだら娘と息子を一人ずつ召喚する効果を持たせよう 場が埋まってたら娘か息子が燃えるのか…
708 17/11/06(月)03:32:55 No.463943519
>がランダムに出てくるカードまだかな… 婚活の時間だ!
709 17/11/06(月)03:33:06 No.463943522
コンボアリーナわりと勝てるようになってきたからスキン来てほしい
710 17/11/06(月)03:33:07 No.463943523
ゲーム開始前の生なんて見るのはファンだけじゃん
711 17/11/06(月)03:33:13 No.463943529
キーファは無難にかえんぎりとかだろうな
712 17/11/06(月)03:33:13 No.463943530
>おじさんxキーファ >キテル… キーファの袋におじさんの種を入れちゃおうねぇ
713 17/11/06(月)03:33:26 No.463943537
主人公勢は来ないのかな
714 17/11/06(月)03:33:35 No.463943544
そういやまだ勇者ってアンちゃんくらいしかいない?
715 17/11/06(月)03:33:53 No.463943554
そこそこ強いかえんぎりと種泥棒のデメリットを兼ね備えた
716 17/11/06(月)03:34:03 No.463943560
5主人公は倒されたら石化で
717 17/11/06(月)03:34:10 No.463943563
あんちゃんがカードだし職として勇者はこないんかな
718 17/11/06(月)03:34:18 No.463943570
DQのゆうしゃってキャラ薄いからな…
719 17/11/06(月)03:34:48 No.463943595
種付けおじさんというワードが強力すぎる
720 17/11/06(月)03:34:58 No.463943605
死んだら0/5とかの攻撃できない石像が出てきてもこのゲームだとそれなりにウザいな
721 17/11/06(月)03:35:01 No.463943608
2の勇者とかやばそう
722 17/11/06(月)03:35:05 No.463943611
メンテ明けてるじゃねーか!
723 17/11/06(月)03:35:05 No.463943612
(メンテ終わったけど黙っておこう・・・)
724 17/11/06(月)03:35:18 No.463943625
ジャミは死亡時石化とかしてきそうだな
725 17/11/06(月)03:35:28 No.463943636
>キーファは無難にかえんぎりとかだろうな あいつMP0のくせに魔法戦士だからな… バトルロードだと竜巻紅蓮斬りみたいな必殺技あったし
726 17/11/06(月)03:35:35 No.463943638
7主人公はアルテマソードよりメイルシュトロームでAoEがいいなあ
727 17/11/06(月)03:36:04 No.463943660
>7主人公はアルテマソードよりメイルシュトロームでAoEがいいなあ マジャスティス!
728 17/11/06(月)03:36:21 No.463943666
>ジャミは死亡時石化とかしてきそうだな リメイクでゲマがやったことになったよ
729 17/11/06(月)03:37:36 No.463943715
>マジャスティス! ギガジャティスなら1~2ターン特技使用不可とかだろうし使いみちありそうだ
730 17/11/06(月)03:37:36 No.463943716
スタッツは同じぐらいなのにこのファイアボールの火力低いな…
731 17/11/06(月)03:37:42 No.463943720
ククールにバギ系魔法来てないから5主人公が職としてくるかもしれないけど この人勇者じゃなくて魔物使いだった
732 17/11/06(月)03:38:12 No.463943738
>この人勇者じゃなくて魔物使いだった 普通に職業としてあるじゃないか
733 17/11/06(月)03:38:53 No.463943769
バギとギラとドルマとデインがまだ系列出てないんだよな
734 17/11/06(月)03:38:54 No.463943770
公式がゆうしゃはプレイヤー自身ってスタンスがかなり強かったから バトルロードの時はびっくりした
735 17/11/06(月)03:39:23 No.463943791
主人公ズは名前どうすんの問題が…
736 17/11/06(月)03:39:29 No.463943796
バトルロードも助太刀みたいなもんだし…
737 17/11/06(月)03:39:52 No.463943814
>スタッツは同じぐらいなのにこのファイアボールの火力低いな… 顔が25だから妥当なんだけどおかげでボードが弱くてしょうがない
738 17/11/06(月)03:39:52 No.463943815
とんぬら
739 17/11/06(月)03:40:03 No.463943825
>主人公ズは名前どうすんの問題が… 3以外は一応名前ないっけ?
740 17/11/06(月)03:40:58 No.463943852
4ソロ、ソフィア5リュカ7アルス8エイトは覚えてる
741 17/11/06(月)03:45:25 No.463944015
メンチ揚がった?
742 17/11/06(月)03:47:51 No.463944093
メンテ明け駆け込みで2勝して闘技場ピサロ10勝無事達成できた
743 17/11/06(月)03:52:26 No.463944244
マリベル好きなんだけど マリベル使ってる人ってどうやって運用してるの
744 17/11/06(月)03:54:36 No.463944327
まだんてする
745 17/11/06(月)03:56:17 No.463944395
イオナズンでもいいぞ
746 17/11/06(月)03:56:33 No.463944411
地味に5コスイオナズンしてもいいんだ
747 17/11/06(月)03:57:46 No.463944467
やっぱりマダンテイオナズン系なのか
748 17/11/06(月)03:58:42 No.463944505
マリベル撃てる場面はとりあえず撃っちゃう 中盤メラゾーマとかでも便利
749 17/11/06(月)04:00:34 No.463944575
闘技場またトルネコになった…しかも弱い…
750 17/11/06(月)04:01:06 No.463944587
ピサロ相手に長引くと怖いなあ
751 17/11/06(月)04:03:33 No.463944653
これレジェ被りって砕いても特にデメリットないんだよね?
752 17/11/06(月)04:04:50 No.463944694
ない 強いて言えば修正あった時に補填があったら損した気分になるくらい
753 17/11/06(月)04:07:56 No.463944766
㌧ グラコスがダブってしまった
754 17/11/06(月)04:13:20 No.463944895
意味が分からなくても?ひとつで返すのはどうかと思う
755 17/11/06(月)04:13:25 No.463944897
相手が動かなくなって爆発した後こっちのターンで相手即降参って回線不調か切断されたって事?
756 17/11/06(月)04:16:01 No.463944962
ククールで無駄に延命するプレイばっかりやってたけどゼシカ戦いやすいな…
757 17/11/06(月)04:16:15 No.463944970
バグ?ログインボーナスとイベントが同時進行して固まった
758 17/11/06(月)04:22:22 No.463945130
ゴルスラの全滅って毎ターン発動じゃないのかよ! 勝てる試合逃したわ!
759 17/11/06(月)04:27:48 No.463945292
ベホマで回復しつつカード二枚引けるのは 一体どういう理屈なんです?
760 17/11/06(月)04:33:12 No.463945444
闘技場でピサロもテリーも選択肢に出たことないんだが…
761 17/11/06(月)04:33:14 No.463945445
じっくり温めたジゴスパークでバフ盛りグラコス軍団消し飛ばせて気持ちいい…
762 17/11/06(月)04:39:45 No.463945616
今ランクでプラチナやってるけど ククールが飛び抜けてて 後はテリーとゼシカ その他って感じ ピサロ強いかなーと思ってたけどククールに勝てないわ
763 17/11/06(月)04:45:22 No.463945762
ククールは弱体来るな ベホマはもちろんベホイミのライフ+4手札一枚やばいわ コストも安いしどうしようもない
764 17/11/06(月)04:48:21 No.463945845
rizerククール回してるけど相当事故らない限りほぼ負けない
765 17/11/06(月)04:49:57 No.463945883
闘技場をプレイしているとやり遂げた感じがする ガチャを回しても渋いからデッキ強化できない…
766 17/11/06(月)04:51:30 No.463945927
札束デッキが強いのは良い事だけど 図抜けて強いと萎えるなあんなんくめねーよ
767 17/11/06(月)04:53:27 No.463945981
今のレジェ1位のククールデッキ真似しようにも必要資産が頭おかしいもんな…
768 17/11/06(月)04:53:38 No.463945988
無課金ならアグロゼシカ強い ククール以外はそこそこ勝てる
769 17/11/06(月)04:54:08 No.463946000
ゾーマシドーグラコスアンスリアカミュゴールデンスライムがいれば組めるお安いデッキ 無理だアホか
770 17/11/06(月)04:55:38 No.463946055
強いレジェンド全部入れましたみたいな色気もそっけも無いデッキだな
771 17/11/06(月)04:55:54 No.463946066
味わわせてあげるわ!
772 17/11/06(月)04:56:10 No.463946082
アグロとかの方が使ってて楽しいよ 使ってる方はね…
773 17/11/06(月)04:58:23 No.463946147
金は強さだよ 確定除去少ないからククール以外だとまずゾーマ返せないしな! 返したかったらアンスリア使えレジェンドだけどな!
774 17/11/06(月)04:58:42 No.463946157
「」は楽しんでいるけど としあきの方は意外と冷静ですぐに飽きてる 極めた人が多すぎる
775 17/11/06(月)04:59:30 No.463946181
あんなん組めねーよってのにポツポツ当たるようになるまでの間 楽しめればいいかなって
776 17/11/06(月)04:59:49 No.463946186
赤字だから言っちゃうけど…それってクソ環境では? まあゲーム自体はとても楽しいし直に調整入ると思いたいけど
777 17/11/06(月)05:00:44 No.463946217
もうシルバーにもレジェマシマシククールが大量発生しとるぞ
778 17/11/06(月)05:02:33 No.463946263
>あんなん組めねーよってのにポツポツ当たるようになるまでの間 >楽しめればいいかなって 獲得できるゴールドが少ないんだからそこまでやらなくてもいいんじゃないかな 先の展開が読めたとしあきは利口だな…