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17/11/04(土)20:54:37 お前死... のスレッド詳細

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17/11/04(土)20:54:37 No.463599970

お前死んでたのか…

1 17/11/04(土)21:00:09 No.463601530

死んだときめっちゃここではしゃいでましたやん 白々しい

2 17/11/04(土)21:01:16 No.463601861

「」が上手くいかないって予想したタイトルは例外なく死ぬよね

3 17/11/04(土)21:01:20 No.463601879

イラストとか結構かわいい子多かったのに スレ画の子が看板みたいな扱いでよかったのやら…

4 17/11/04(土)21:06:03 No.463603249

>「」が上手くいかないって予想したタイトルは例外なく死ぬよね つーかオープンβがひどすぎたよこのゲームは それで大分ユーザーを逃がしてた ベータと同じ日に開始した刀剣の方に流れてたし

5 17/11/04(土)21:11:00 No.463604679

お城は臨死体験後は好評っぽいし真剣も臨死体験してみては

6 17/11/04(土)21:14:00 No.463605626

>お城は臨死体験後は好評っぽいし真剣も臨死体験してみては DMMで新生したゲームはお城以外死んでるじゃん…!

7 17/11/04(土)21:15:13 No.463606004

ネクロマンサーの餌

8 17/11/04(土)21:19:04 No.463607001

例外なく死ぬって言うけど初期の低調さから考えるとかなり長生きしたんじゃないこれ?

9 17/11/04(土)21:34:17 No.463611709

>例外なく死ぬって言うけど初期の低調さから考えるとかなり長生きしたんじゃないこれ? 末期までプレイしてたけどまさか2年半続くとは思わなかった ただSDキャラのアニメーション製作でコストかかりすぎな作りだから元々そんなに長く続かせる気なかったんじゃないかな… 最高レアにSDキャラ無しで実装とかやってたし

10 17/11/04(土)21:36:16 No.463612322

まさちゃんと電車マニアの褐色っ子が好きだった

11 17/11/04(土)21:38:20 No.463612946

課金アイテム増殖バグを未回収で済ましたのはひどかったなって…

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