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    17/11/04(土)12:08:55 No.463494098

    ワールドの武器バランスはどうなるんだろうね

    1 17/11/04(土)12:10:07 No.463494313

    ヘビィが画面外に

    2 17/11/04(土)12:11:46 No.463494585

    XXがこれ? だいたいみんなつよいのね

    3 17/11/04(土)12:11:59 No.463494628

    遠距離職はやっぱり強そうだな

    4 17/11/04(土)12:14:29 No.463494992

    笛だめなの?

    5 17/11/04(土)12:14:52 No.463495057

    虫棒が一番難しいとか嘘だろ

    6 17/11/04(土)12:16:42 No.463495363

    ガンスはヒートゲージあるしもっと難しい側だと思う

    7 17/11/04(土)12:17:13 No.463495490

    >笛だめなの? だめと言うか1人だとあんまり選ぶ理由ない オンだとある意味めっちゃ強いけど

    8 17/11/04(土)12:17:29 No.463495548

    やっぱり大剣でいいよねってなる

    9 17/11/04(土)12:17:36 No.463495563

    >虫棒が一番難しいとか嘘だろ これだけで「あ…使ったことないやつが作ったな」ってすぐわかる

    10 17/11/04(土)12:18:07 No.463495668

    ソロで考えたときの評価かな でもそれならへべぇはそこまで突き抜けない気がするけど

    11 17/11/04(土)12:18:35 No.463495764

    ヘビィはもう少し難しい寄りでいいんじゃない? やることは単調だけど

    12 17/11/04(土)12:19:04 No.463495851

    ハンマーはTA記録出すレベルなのに いやあれ参考にするのもどうなんだって話だけど

    13 17/11/04(土)12:19:06 No.463495859

    あの…ガンランス…

    14 17/11/04(土)12:19:09 No.463495875

    毎度毎度遠距離が最強にくるのはもうしょうがないのか

    15 17/11/04(土)12:20:02 No.463496026

    ライトってこんなど真ん中な感じなのか

    16 17/11/04(土)12:20:03 No.463496031

    紙装甲高火力のイメージが遠距離はあるからなぁ 当たれば死ぬゲームになってきてるし遠距離ゲーになるのは仕方が無い・・・

    17 17/11/04(土)12:20:10 No.463496062

    スキル整えられるまでは適当に大剣ふる

    18 17/11/04(土)12:20:14 No.463496071

    片手意外といい位置にいるな…

    19 17/11/04(土)12:20:26 No.463496101

    ゲージがある連中は管理が必要になってくるのに脳死武器になれるスラッシュソードって神だわ

    20 17/11/04(土)12:20:32 No.463496130

    双剣が片手より難しい…?

    21 17/11/04(土)12:20:34 No.463496143

    >毎度毎度遠距離が最強にくるのはもうしょうがないのか 弾は消耗品だしお金掛かるし防御は紙っていう点で攻撃も低かったら誰もやらんでしょ

    22 17/11/04(土)12:20:59 No.463496223

    虫棒は乗り攻撃し続ければ勝てるお手軽な武器なのに

    23 17/11/04(土)12:22:00 No.463496414

    ガンスは強くなくていい めんどくさいくらいが丁度いい

    24 17/11/04(土)12:22:41 No.463496522

    ハンマーは環境が向かい風過ぎるだけで性能は高い方なのに

    25 17/11/04(土)12:22:41 No.463496524

    ライトは運用次第で右にも左にも動く

    26 17/11/04(土)12:22:55 No.463496562

    虫の強化がよくわからなかったから全然使わなかったな棒は

    27 17/11/04(土)12:22:59 No.463496572

    スラックスが一番簡単……?

    28 17/11/04(土)12:23:34 No.463496678

    エキス取って乗って倒すだけだからな でも虫育成はめんどい

    29 17/11/04(土)12:23:49 No.463496722

    >ハンマーは環境が向かい風過ぎるだけで性能は高い方なのに というか他の武器が環境に適した進化してハンマーだけ取り残された感

    30 17/11/04(土)12:23:53 No.463496734

    XとXXに限れば太刀は簡単な方だ

    31 17/11/04(土)12:24:56 No.463496906

    >スラックスが一番簡単……? ソード運用なら一番簡単では

    32 17/11/04(土)12:25:28 No.463497004

    片手は初心者向けっぽいけど火力出すには熟練度必要な気がする

    33 17/11/04(土)12:25:49 No.463497053

    笛はバフ要員の補助役だしこれに載せなくてもいい気がするけど ハンマーはどうした P2Gの時は強武器だった覚えがあるぞ

    34 17/11/04(土)12:25:49 No.463497057

    近接の中だとスラックスのコンボはわりと簡単だと思う

    35 17/11/04(土)12:26:10 No.463497111

    太刀が弱いことは合ったけど難しかったことってあんまり思いつかないんだけど Fだとイカ装備時代はまじで振り回してるだけで良かったそれ以外は担いでるだけで地雷扱いレベルだったけど

    36 17/11/04(土)12:26:53 No.463497225

    ハンマーの特技だった頭狙ってスタンが他でもできるようになったからな… 味方を打ち上げて奇跡のジャンプ攻撃とかも虫棒いたらいらないし

    37 17/11/04(土)12:27:12 No.463497273

    単純火力なのかPTの貢献性か分からん図だな 前者ならハンマーとランスもっと上だ

    38 17/11/04(土)12:27:39 No.463497353

    4人ヘビィでいいね

    39 17/11/04(土)12:27:56 No.463497397

    数年ぶりにモンハンを始めたときに最初にチャックス使ったけど久しぶりすぎたのもあるけど動かし方がさっぱりわからずすぐに別の武器に乗り換えた 最近はチャックス楽しくてずっと使ってる

    40 17/11/04(土)12:28:14 No.463497459

    これもしかしてX基準なのでは

    41 17/11/04(土)12:28:31 No.463497516

    笛とハンマーはスタミナシステムと噛み合わなすぎる

    42 17/11/04(土)12:28:34 No.463497522

    >笛はバフ要員の補助役だしこれに載せなくてもいい気がするけど >ハンマーはどうした >P2Gの時は強武器だった覚えがあるぞ P2Gの頃は振り向き素直だったから合わせて溜め3だけでも行けたね… 今では攻撃しながら振り向いたり車庫入れバックしながら振り向いたりでめんどくさいモンスターばっかりだよ

    43 17/11/04(土)12:28:36 No.463497526

    ワールドってVRで出来る? TPSなのはわかってるけどその三人称視点をVRで見れるのかが知りたい

    44 17/11/04(土)12:28:38 No.463497536

    ハンマー使うなら同じスタン取れる片手でいい …なんてよく言われるけど全然そんなことないよね

    45 17/11/04(土)12:29:37 No.463497680

    弓だけど今回いろいろ一新されてるから不安だわ…

    46 17/11/04(土)12:29:45 No.463497698

    低まってるだけでハンマー強いだろ

    47 17/11/04(土)12:29:45 No.463497702

    >ハンマーはどうした >P2Gの時は強武器だった覚えがあるぞ 疲労しない敵が増えて他の武器でも割と簡単にスタン取れるようになって 頭を振る敵が増えて縦3がスカりまくるようになっただけだよ

    48 17/11/04(土)12:30:18 No.463497790

    PTにハンマーがいたら頭を譲れって教えが少し通用しなくなってきた気がする

    49 17/11/04(土)12:30:24 No.463497822

    色々触ってみたけど俺に扱えそうなのは大剣くらいだった

    50 17/11/04(土)12:30:49 No.463497900

    疲労しても即マップ移動してお食事にいくからあんまりチャンスって感じしないしな

    51 17/11/04(土)12:30:53 No.463497915

    自分が楽しいと思う武器を使うのが一番よ

    52 17/11/04(土)12:31:09 No.463497947

    ガンス簡単な方って嘘だろ

    53 17/11/04(土)12:31:15 No.463497961

    ヘビィってハメじゃなきゃライトと火力大差無いような

    54 17/11/04(土)12:31:30 No.463498015

    >太刀が弱いことは合ったけど難しかったことってあんまり思いつかないんだけど 4系の太刀は弱い難しい面白くないの3重苦だぞ

    55 17/11/04(土)12:31:30 No.463498016

    >ヘビィってハメじゃなきゃライトと火力大差無いような え?

    56 17/11/04(土)12:31:53 No.463498101

    大剣が弱かった作品ってあんまりないよな

    57 17/11/04(土)12:32:08 No.463498148

    エリアルスラックスとかは納得の右端ではある

    58 17/11/04(土)12:32:19 No.463498192

    大剣はメインというか基本的な武器だからね

    59 17/11/04(土)12:32:51 No.463498292

    >エリアルスラックスとかは納得の右端ではある さらにエネチャで倍率ドン!ってなるのいいよね 脳のシワがほどけていく

    60 17/11/04(土)12:33:13 No.463498369

    虫棒使ってるけど広域虫にしか使ってない

    61 17/11/04(土)12:33:26 No.463498416

    >ヘビィってハメじゃなきゃライトと火力大差無いような は?

    62 17/11/04(土)12:33:33 No.463498439

    これがXだったらライトとヘビィの位置がそのまま入れ替わってた

    63 17/11/04(土)12:33:56 No.463498509

    >ガンス簡単な方って嘘だろ 踏み込み突き上げと切り上げと前バクステさえ使いこなせればかんたん

    64 17/11/04(土)12:34:00 No.463498525

    片手使いだけどスタン性能はハンマーに敵わんと思う

    65 17/11/04(土)12:34:12 No.463498560

    ヘビィが居ることで自然とハメになると思う

    66 17/11/04(土)12:34:27 No.463498613

    >太刀が弱いことは合ったけど難しかったことってあんまり思いつかないんだけど ゲージ三段の枷追加 赤ゲ維持不可の枷追加

    67 17/11/04(土)12:34:37 No.463498640

    エキスもやってる内になんとなく集め方分かるし難しいポインツ無いよね虫棒

    68 17/11/04(土)12:34:46 No.463498675

    虫棒もチャックスも使うと割りとシンプル ガンスの方が安定した立ち回りは難しいと思う

    69 17/11/04(土)12:34:54 No.463498713

    ヘビィの火力はジンオウガの頭なんかを通常2で撃ってみればすぐわかるだろ

    70 17/11/04(土)12:34:55 No.463498718

    笛は一人いると快適性が段違いだから 火力は四人なら足りるし

    71 17/11/04(土)12:34:59 No.463498733

    虫棒は使うのより虫育てるのが難しいと言うかめんどくさいのでこの位置な気もする

    72 17/11/04(土)12:34:59 No.463498736

    走り寄る!溜め斬り!転がる!離れる! だけだからな大剣がやることは…

    73 17/11/04(土)12:35:05 No.463498761

    スタン自体はハンマーのが強いけど別にスタンだけが拘束手段じゃないしな

    74 17/11/04(土)12:35:43 No.463498895

    虫棒は虫育成がハードルなだけでイージーよね

    75 17/11/04(土)12:35:47 No.463498916

    虫はぱっと見難しそうに見えるけど適当に振り周りしてるといつの間にか一通り身体が覚えてるくらいユーザーフレンドリー

    76 17/11/04(土)12:36:20 No.463499032

    ゲージ消耗とかチャージ系とかは別にいいんだけどゲージ維持系のシステムはめんどくさくてあんまり使いたくないなぁ

    77 17/11/04(土)12:36:43 No.463499105

    チャックスカッコいいよ…カッコいいんだよ…

    78 17/11/04(土)12:36:45 No.463499111

    XXで久しぶりにやったけど体験版だと棒無理…ナニコレ…ってなった 製品版で触ってたら慣れた

    79 17/11/04(土)12:37:40 No.463499283

    虫育成みたいな前準備を難しさに含めるとこの図ガラっと変わるぞ オラッ属性ぜんぶ揃えろ

    80 17/11/04(土)12:37:42 No.463499288

    ブシドー双剣はかなり簡単というかお手軽強武器側じゃない

    81 17/11/04(土)12:37:50 No.463499314

    チャックスはカチャカチャ変形させていくのがすごい好き

    82 17/11/04(土)12:37:53 No.463499323

    スタンだけなら榴弾速射ライトでもいいし…3回もスタンさせる前に大体死ぬしなマルチだと

    83 17/11/04(土)12:38:00 No.463499350

    乗り判定とかエキスのポイントがシビアなやつはめんどくさいな

    84 17/11/04(土)12:38:22 No.463499414

    難しいと思う武器はエリアルにしてIQ下げちゃおう

    85 17/11/04(土)12:38:36 No.463499448

    弓はニャンターより難しいかな… クリティカル距離だけ覚えたら戦い方自体はかなり簡単だと思うけど

    86 17/11/04(土)12:39:04 No.463499540

    片手とライト使うけど味方飛ばしたくないからスタン捨ててるや

    87 17/11/04(土)12:39:14 No.463499587

    ブレ太刀と似たような性能なのにブレ双あんまり使ってる人見ないな

    88 17/11/04(土)12:39:40 No.463499691

    ガンランスは嫌がらせゲージをつけて実質弱体化ってのが一番ひどい あとガ性2ですら意味をなさない攻撃が多すぎる

    89 17/11/04(土)12:39:43 No.463499702

    >ブレ太刀と似たような性能なのにブレ双あんまり使ってる人見ないな めっちゃ使いにくい…

    90 17/11/04(土)12:40:43 No.463499889

    >弓はニャンターより難しいかな… >クリティカル距離だけ覚えたら戦い方自体はかなり簡単だと思うけど クリティカル距離の維持が難しいとかかなぁ

    91 17/11/04(土)12:40:58 No.463499934

    ぬの厳選と育成は虫どころじゃねえ

    92 17/11/04(土)12:41:47 No.463500083

    >ガンランスは嫌がらせゲージをつけて実質弱体化ってのが一番ひどい >あとガ性2ですら意味をなさない攻撃が多すぎる ガ性の存在意義を殺す獰猛モンスターいいよね…

    93 17/11/04(土)12:41:47 No.463500086

    装備の用意とかまで含めたらライトとか画面外まで飛んで行くぞ

    94 17/11/04(土)12:41:50 No.463500096

    ぬんたーが普通にアイテムも使えたらもう少し上の方に行ってたかな

    95 17/11/04(土)12:42:36 No.463500229

    笛は出た時が強すぎて必須武器だったせいかどんどん弱くなって…

    96 17/11/04(土)12:42:57 No.463500311

    wikiみると4Gの太刀良いこと一個も書いて無くてすげえ…

    97 17/11/04(土)12:43:00 UcpH2TX6 No.463500331

    やっぱガンランスだよなー!

    98 17/11/04(土)12:43:05 No.463500353

    >装備の用意とかまで含めたらライトとか画面外まで飛んで行くぞ いいよねマイセットレイプ

    99 17/11/04(土)12:43:26 No.463500429

    ガンスは難しいというか面倒臭くされた上に強くない

    100 17/11/04(土)12:43:39 No.463500486

    使ったことないけどボウガンが全ての平均ってのは共通認識なのか

    101 17/11/04(土)12:43:39 No.463500487

    チャックス好きだけど狩技で簡単に剣モード維持できてtueeeっていうX以降の性能嫌い Wで元の在り方に戻ったら素直に楽しめるわ

    102 17/11/04(土)12:43:44 No.463500508

    笛使ってみんなを支援したいんだけど使ってる人は旋律とか全部覚えてるの…?

    103 17/11/04(土)12:44:03 No.463500581

    太刀は後から足された要素が尽く余計なもので それなのにその要素使わないと弱いっていうお前バカにすんのも大概にしろよ仕様だったので…

    104 17/11/04(土)12:44:33 No.463500666

    >笛使ってみんなを支援したいんだけど使ってる人は旋律とか全部覚えてるの…? 旋律表示とかだいぶ敷居は低くなったよ

    105 17/11/04(土)12:44:56 No.463500756

    >ガンランスは後から足された要素が尽く余計なもので >それなのにその要素使わないと弱いっていうお前バカにすんのも大概にしろよ仕様だったので…

    106 17/11/04(土)12:45:01 No.463500781

    通常速射に貫通速射に各属性速射にバイジンにアームにネタぐらいだし大丈夫大丈夫

    107 17/11/04(土)12:45:04 No.463500793

    >チャックス好きだけど狩技で簡単に剣モード維持できてtueeeっていうX以降の性能嫌い >Wで元の在り方に戻ったら素直に楽しめるわ スラアクもチャックスも触ったことないのがよく分かった

    108 17/11/04(土)12:45:10 No.463500800

    >使ったことないけどボウガンが全ての平均ってのは共通認識なのか ライトは武器毎に性能が違いすぎるからこういうランク付けがあんまり意味無い

    109 17/11/04(土)12:45:10 No.463500804

    >笛使ってみんなを支援したいんだけど使ってる人は旋律とか全部覚えてるの…? よく使う旋律は覚えてるけど覚えてないやつはパソコンに旋律表示させてる

    110 17/11/04(土)12:45:22 No.463500846

    4の太刀のいいところはそこそこ早い歩きから前転壁張り付きしてジャンプで乗りが狙えるところ 棒使ったら?

    111 17/11/04(土)12:45:22 No.463500849

    色々言われるのもわかるXXだけど 武器種としてはブレイブ太刀を生んでくれたことは感謝したい

    112 17/11/04(土)12:45:45 No.463500930

    パチンコ時代の弓なら右上にすっ飛んでたな…

    113 17/11/04(土)12:46:00 No.463500976

    >笛使ってみんなを支援したいんだけど使ってる人は旋律とか全部覚えてるの…? 3DSなら下画面に旋律一覧と効果切れそうなやつ点滅とか親切になったよ P2Gの頃はPC画面に攻略サイトの旋律出しておいて吹いてた

    114 17/11/04(土)12:46:24 No.463501049

    ガンナー使ってると身支度に時間かかるからなんか申し訳ない

    115 17/11/04(土)12:46:27 No.463501057

    チャックスの剣モード維持は簡単だからな…

    116 17/11/04(土)12:46:27 No.463501061

    >4の太刀のいいところはそこそこ早い歩きから前転壁張り付きしてジャンプで乗りが狙えるところ >棒使ったら? 何がひでーって赤白あたりの時点で棒のモーション値は赤太刀より高いことだよ 正確には棒が壊れてたんだけどありゃねーわ

    117 17/11/04(土)12:46:30 No.463501080

    下手くそ同士で集まると4人で殴るより3人で殴って1人は笛吹いてた方が強かった思い出

    118 17/11/04(土)12:46:33 No.463501092

    >wikiみると4Gの太刀良いこと一個も書いて無くてすげえ… 無印3以降ずっと弱体化され続けてたからね… XとXXでかなり強化された武器種だと思う

    119 17/11/04(土)12:47:08 No.463501192

    演奏効果の表示で前が見えなくなるのは笑った

    120 17/11/04(土)12:47:49 No.463501355

    スラアクのこと言ってんだろうけどXより前のも剣モード維持は楽だよね リロードソードなんて揶揄されてるけど

    121 17/11/04(土)12:48:11 No.463501420

    Xからやってないんだけどガンスの砲撃は相変わらず味方吹っ飛ばすのかい…?

    122 17/11/04(土)12:48:22 No.463501448

    >笛使ってみんなを支援したいんだけど使ってる人は旋律とか全部覚えてるの…? 旋律はよく使う奴は限られるからすぐ覚えられるよ どっちかというと貼られたの見て他三人のスキルみて すぐ何の笛かつぐか考えるほうが重要 早さ重視なら攻大吹いてればいいけど支援したいならなおさら

    123 17/11/04(土)12:48:25 No.463501467

    >ガンランスは後から足された要素が尽く余計なもので >それなのにその要素使わないと弱いっていうお前バカにすんのも大概にしろよ仕様だったので… 発掘限定の時の拡散5やヒートゲージは違クって思ったけど狩技はかっこいいし…いややっぱりたこ焼き作るだけだったはざんは許さないよ…

    124 17/11/04(土)12:48:28 No.463501477

    弱くは無いけど全ての環境が逆風ってハンマーはどうすればいいんだろう…

    125 17/11/04(土)12:48:35 No.463501521

    もしかしてガンス全盛期ってP3?

    126 17/11/04(土)12:48:41 No.463501560

    斧は斧で楽しいけど強壮ぶんまわしハメ以外何やってもモーション値低すぎて論外なのがダメ

    127 17/11/04(土)12:48:46 No.463501577

    そろそろ防御特化型双盾装備と攻撃特化型双ランス装備がきてもいい 双太刀とかきてもいいけど厨すぎる

    128 17/11/04(土)12:48:54 No.463501621

    Xはリロードすら必要なくてすごかった エリアルスラックスの脳みそ使わなさはパチンコ級だったと思う

    129 17/11/04(土)12:49:15 No.463501731

    ガンスだけ誰もフォローしてなくて笑った いやそりゃそうだよな今回

    130 17/11/04(土)12:49:26 No.463501777

    >もしかしてガンス全盛期ってP3? あと無印4

    131 17/11/04(土)12:49:37 No.463501811

    いいですよねオートガンス

    132 17/11/04(土)12:49:38 No.463501816

    >もしかしてガンス全盛期ってP3? 4も拡散5で暴れてたよ

    133 17/11/04(土)12:50:10 No.463501965

    片手難しいんじゃが

    134 17/11/04(土)12:50:15 No.463501985

    笛のこの位置はソロならそりゃそうだわ

    135 17/11/04(土)12:50:19 No.463502001

    >Xからやってないんだけどガンスの砲撃は相変わらず味方吹っ飛ばすのかい…? 左様 切り上げから上に撃ってれば安全だったけどエリアルスタイルでそれも吹き飛ばす様になり申した

    136 17/11/04(土)12:50:19 No.463502002

    >もしかしてガンス全盛期ってP3? もしくはFの属性連撃期かな

    137 17/11/04(土)12:50:20 No.463502007

    >弱くは無いけど全ての環境が逆風ってハンマーはどうすればいいんだろう… 純火力を更に上げれば或いは それでもパーティプレイだとハンマーに頭譲るよりは皆でってなることもあるか

    138 17/11/04(土)12:50:38 No.463502069

    笛はこんなに難しくないよ! むしろ抜刀ままでも高速移動できるしスキル足りない頃でも演奏でフォローできるし 斬れ味で困る事もないし攻撃モーションも少ないから覚えやすいし 初心者ほどかついでもらいたい武器だよ! 強さはうn…楽しいよ…

    139 17/11/04(土)12:50:59 No.463502151

    装備用意まで含めるなら大剣は右端行くと思う

    140 17/11/04(土)12:51:02 No.463502162

    ワールドのガンスはヒートゲージ無くなって前ステにパイルも追加されてるから楽しみ パイルの爆風が味方吹っ飛ばさなければいいんだけど

    141 17/11/04(土)12:51:12 No.463502208

    回避性能+とか斬れ味+は上限値増やすのになんで頑なにガ性だけ2止まりなんだ

    142 17/11/04(土)12:51:19 No.463502239

    ソロで笛強いと笛4になるから笛はこの位置で正しい

    143 17/11/04(土)12:51:22 No.463502250

    ガンスが体験版で最速を出してた事は忘れないよ

    144 17/11/04(土)12:51:36 No.463502304

    XXではスラッシュソード維持少し面倒になったな

    145 17/11/04(土)12:51:40 No.463502326

    >切り上げから上に撃ってれば安全だったけどエリアルスタイルでそれも吹き飛ばす様になり申した 安全に砲撃できる場所すらなくなったのに砲撃強要するシステムいいよね…

    146 17/11/04(土)12:52:03 No.463502412

    >ソロで笛強いと笛4になるから笛はこの位置で正しい みんなで強くなるのが笛なんだからソロ強かったらそりゃ笛4になるよね…

    147 17/11/04(土)12:52:15 No.463502458

    今のところガンスとハンマーはほんとどうしようもねぇ

    148 17/11/04(土)12:52:23 No.463502489

    と言うか笛単体で強いと笛笛笛でガチで手がつけられなくなるよね

    149 17/11/04(土)12:52:58 No.463502620

    ライトとガンスはG級になると弱体化が約束されてるのが悲しい

    150 17/11/04(土)12:53:10 No.463502664

    >ソロで笛強いと笛4になるから笛はこの位置で正しい Fでの笛4でテオの顔を殴り続けるのは本当にひどかった…

    151 17/11/04(土)12:53:15 No.463502680

    笛はソロで使うと時間掛かるけど楽しいからあんまり苦痛じゃないのがいい

    152 17/11/04(土)12:53:19 No.463502695

    チャックスはコンボルート覚えるまでが大変だったな… あとGPが今でも上手く使えない

    153 17/11/04(土)12:53:42 No.463502789

    笛意外と殴れる範囲広いよね 後足が早い

    154 17/11/04(土)12:53:47 No.463502811

    未だにモロコシでミラソロした頃の雄姿を忘れられないからガンス使うね…

    155 17/11/04(土)12:54:10 No.463502909

    ていうか砲撃の固定ダメのうまウェイが薄れるのが問題てわかってんだから 砲撃拡散レベル7とかくれよー 砲術マスターつけろとかじゃなくて

    156 17/11/04(土)12:54:44 No.463503062

    Wのヘビィが見るからに強そう過ぎて

    157 17/11/04(土)12:54:58 No.463503119

    チャックスはワンミスからのフォローの効きにくさが他の近接と段違いで辛い なんかスゲー火力出てそう!みたいな攻撃が一杯あるから楽しいいんだけどね

    158 17/11/04(土)12:55:07 No.463503149

    ワールドは装備の共通化が地味にありがたい マルチでは遠隔だけどソロだと近接やりたいとこあったし

    159 17/11/04(土)12:55:27 No.463503230

    笛ソロ楽しいのになー

    160 17/11/04(土)12:55:58 No.463503348

    この位置にしないと役割決めた笛4が強すぎるのが根底にある

    161 17/11/04(土)12:56:06 No.463503377

    片手剣使ってるけどずっと同じ武器担いでる大剣とかは飽きねえのかなって少し思う

    162 17/11/04(土)12:56:48 No.463503495

    強いとか弱いとか関係ないかっこいいからガンランス使う

    163 17/11/04(土)12:56:53 No.463503513

    笛は扱いが難しいから自分では使う気になれないけど野良とかで遭遇すると嬉しい武器種

    164 17/11/04(土)12:56:57 No.463503529

    ブシ双剣も右上寄りだと思う

    165 17/11/04(土)12:57:16 No.463503587

    >片手剣使ってるけどずっと同じ武器担いでる大剣とかは飽きねえのかなって少し思う サクサク攻略したい時はとりあえず強い無属性で行くだけで 大体各属性揃えるし抜刀型じゃなくて弱特型作ったりするよ大剣でも

    166 17/11/04(土)12:57:40 No.463503685

    片手は一つ一つの要素は簡単だよ だから要素ぜんぶ使いこなせ

    167 17/11/04(土)12:58:19 No.463503834

    オンに笛持ってくるのは極端なイメージ めちゃくちゃ気配りの達人か初心者か

    168 17/11/04(土)12:58:25 No.463503860

    スラアクは操作は簡単だけど剣ソロで回避し続けるのは結構難しいだろ

    169 17/11/04(土)12:58:25 No.463503862

    確かに強いけどやっぱり一番楽しいのはへべぇだし… 走るのが気持ちよすぎる

    170 17/11/04(土)12:58:26 No.463503866

    大剣はブレイブもエリアルも強いけどなんだかんだギルドに帰ってくる 抜刀ころりんが完成され過ぎている

    171 17/11/04(土)12:59:17 No.463504035

    片手は疲れる

    172 17/11/04(土)12:59:21 No.463504048

    Xだったかな笛吹くと画面の真ん中を妨害するクソみたいな仕様になってたの

    173 17/11/04(土)12:59:22 No.463504053

    モンハン類似ゲーはなんでモンハンのヒットストップとか重力感を真似しないんだろうか…

    174 17/11/04(土)12:59:35 No.463504093

    >オンに笛持ってくるのは極端なイメージ >めちゃくちゃ気配りの達人か初心者か 合ってる 半端な腕では音出すために回避疎かになり乙る

    175 17/11/04(土)12:59:40 No.463504108

    >オンに笛持ってくるのは極端なイメージ サポート得意な武器種はどれもそんな感じ

    176 17/11/04(土)12:59:55 No.463504144

    鬼火力だけど鈍足でバランスを取ってた武器に機動力を与えるブレイブへべぇ 加減しろ莫迦!

    177 17/11/04(土)12:59:56 No.463504148

    >ブシ双剣も右上寄りだと思う とりあえず右に振り切れていいのは間違いない 言い方悪いけどあれは馬鹿でも使える武器だ

    178 17/11/04(土)13:00:58 No.463504347

    ダメージみえるようになったしこういう格付けは時間あたりのダメージ量で判定されそう

    179 17/11/04(土)13:01:17 No.463504407

    紫毒姫行く時に状態異常無効笛担いでくれる笛使いの人には ありがとうございますと言わざるを得ない

    180 17/11/04(土)13:01:23 No.463504422

    アカム笛で自己バフと攻防バフしか吹かないけど許してくれるね ぶっちゃけ強走とか必要ならみんな自前で持ってきてるだろうし…

    181 17/11/04(土)13:02:07 No.463504552

    でも嫌いじゃないでしょ?へべぇ

    182 17/11/04(土)13:02:21 No.463504606

    大体いつもランスは蚊帳の外

    183 17/11/04(土)13:02:40 No.463504667

    ブシ双剣は回避斬撃とダブルステップが他と別ゲーすぎる…

    184 17/11/04(土)13:02:55 No.463504725

    >でも嫌いじゃないでしょ?へべぇ 大好き❤

    185 17/11/04(土)13:03:20 No.463504804

    >ダメージみえるようになったしこういう格付けは時間あたりのダメージ量で判定されそう 理論上のDPSによる格付けはもうされてるだろう

    186 17/11/04(土)13:04:30 No.463505071

    初心者を笛とか粉塵で徹底サポートはたまにしたくなる ガチでやるときは非常に面倒くさいから笛役は避けたい

    187 17/11/04(土)13:04:31 No.463505075

    笛は使えるだけで一目置かれるから「」に大人気のはず…

    188 17/11/04(土)13:04:32 No.463505081

    武器の格付けより中身の人間性の方がよっぽど問題だからな

    189 17/11/04(土)13:06:04 No.463505378

    セルレギオスエリアルスラックスは脳みそツルッツルになるぞ!

    190 17/11/04(土)13:06:08 No.463505390

    笛は出る音がそれぞれ違うのも楽しい 強さとは関係ない楽しさとかカッコよさある武器はコアなファンつくよね