17/11/03(金)21:34:28 召喚さ... のスレッド詳細
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17/11/03(金)21:34:28 No.463376087
召喚されてすぐ死ぬ異世界生活
1 17/11/03(金)21:47:42 No.463380079
虫の息の奴が自身を生け贄に捧げて召喚は腑に落ちなさすぎる
2 17/11/03(金)21:48:51 No.463380410
ドレミファソラシドー
3 17/11/03(金)21:49:15 No.463380531
眠り攻撃はずるい
4 17/11/03(金)21:51:08 No.463381029
シドーとは死ぬことと見つけたり
5 17/11/03(金)21:51:21 No.463381085
ハーゴン城までは行ったことあるけど いつもバズズかべリアルでやられるからこいつと戦ったことない
6 17/11/03(金)21:51:41 No.463381180
どうせ知性ないし…
7 17/11/03(金)21:52:36 No.463381451
破壊の神だけどあまり耐久力はない
8 17/11/03(金)21:52:38 No.463381459
当時何人もの小学生を絶望の淵に追いこんだ なんで回復するの…
9 17/11/03(金)21:53:55 No.463381821
ボス倒したら自分自身を生け贄にラスボス召喚→即殺 この流れは悪魔城ドラキュラでよく有った印象
10 17/11/03(金)21:54:29 No.463381981
システムの都合でHP低い だからベホマ使うね
11 17/11/03(金)21:55:26 No.463382254
会心の一撃も出せない
12 17/11/03(金)21:55:58 No.463382417
ちなみに同じく全回復使うラスボスってーとSAGAのかみもそうなのだがチェンソーが有名過ぎて
13 17/11/03(金)21:56:10 No.463382472
何も余計な事喋らずいきなり襲い掛かってくる所とか破壊神してると思う 問答しかけてくるタイプの次元が上の存在もいいけどこういうのも好き
14 17/11/03(金)21:56:15 No.463382503
サマンサのMPを隠したり盤外のメタ戦法まで駆使しよる
15 17/11/03(金)21:58:41 No.463383238
悪霊の神々なのはベリアルとかも含んでる?
16 17/11/03(金)21:58:47 No.463383265
>なんで回復するの… 回復自体はハーゴンとかもやるんだ こいつは2時代とはいえはぐメタ並みの固さの上にベホマ使うから…
17 17/11/03(金)21:58:52 No.463383284
ハーゴンもお前ら誰?みたいな会話するしこの教団理不尽すぎる
18 17/11/03(金)21:59:29 No.463383472
>何も余計な事喋らずいきなり襲い掛かってくる所とか破壊神してると思う パルプンテで呼び出した『恐ろしいもの』にビビッて逃げ出すくせに 逃げ出した直後に再び襲い掛かって来るという念の入り様
19 17/11/03(金)21:59:35 No.463383497
オラッ!マヌーサ!ザラキ!!
20 17/11/03(金)21:59:43 No.463383524
殺して死ぬような存在なんだろうかこいつ
21 17/11/03(金)22:00:09 No.463383636
こいつと一部の中ボス なんでダメージ与えると音が違うの?
22 17/11/03(金)22:00:41 No.463383794
仮にも神だしな
23 17/11/03(金)22:00:54 No.463383859
主にベホマのせいで破壊神のくせに モンスターズではキャラ性能おおむねヒーラー調整でお出しされてくるやつ
24 17/11/03(金)22:01:11 No.463383936
コイツのいやらしさは硬さでもベホマでもなく犬のHP表示を隠す姑息さ
25 17/11/03(金)22:01:24 No.463383995
なんとなく特別感を出してボスっぽくしたかったからだろう
26 17/11/03(金)22:02:07 No.463384173
中ボス連中も邪神だし終盤めちゃくちゃヤバイ状況だったんだろうな…
27 17/11/03(金)22:02:07 No.463384174
まあ冷静に考えれば仮にも神クラスの敵がベホマが使えないってのは無理があるし
28 17/11/03(金)22:02:31 No.463384265
こいつもちゃんと強いけどやっぱ道中が印象に残る
29 17/11/03(金)22:02:33 No.463384273
誰この神 パッケ絵に写ってましたー!
30 17/11/03(金)22:03:12 No.463384423
という事でゾーマはベホマでダメージになった いや関係無いか
31 17/11/03(金)22:03:45 No.463384544
破壊神を破壊するより破壊神までたどり着くのがつらい
32 17/11/03(金)22:04:29 No.463384760
FC版の悪魔神官のザオリクの仕様は酷いと思う
33 17/11/03(金)22:04:36 No.463384792
ゾーマもあんま体力ない上にベホマだのやくそうだの聞くから軽く2ターンキルとかできそう
34 17/11/03(金)22:05:17 No.463384963
>破壊神を破壊するより破壊神までたどり着くのがつらい 破壊神を破壊する者たちを破壊する洞窟
35 17/11/03(金)22:05:18 No.463384964
ゾーマだって初顔合わせで殺されてんだ 勇者に合うタイミングの問題で遅かれ早かれだよ
36 17/11/03(金)22:05:28 No.463385012
>破壊神を破壊するより破壊神までたどり着くのがつらい 2ターン先を見据えてコマンド選ばないと容易に先頭の脳筋ですら死ぬ 考えた結果逃走しても運が悪いとやっぱり死ぬ
37 17/11/03(金)22:05:30 No.463385020
補給もままならない氷の大地で邪神たちと連戦って今思うと狂ってんな…
38 17/11/03(金)22:05:41 No.463385064
破壊神はザラキ使わないから有情だよ
39 17/11/03(金)22:06:33 No.463385307
>中ボス連中も邪神だし終盤めちゃくちゃヤバイ状況だったんだろうな… アトラスとかベリアルとかハーゴンさんめっちゃ召喚頑張ってるよね… 時代が一番後だけあって世界の危機レベルは一番やばいんだと思う
40 17/11/03(金)22:07:29 No.463385591
主に柴田亜美のせいでハーゴンはギャグキャラのイメージが…
41 17/11/03(金)22:08:11 No.463385781
もともとDQ2は運悪く強敵に先制攻撃されたら死ねるゲームなので ここで全滅しようがいつもの事でしかない
42 17/11/03(金)22:08:25 No.463385834
>補給もままならない氷の大地で邪神たちと連戦って今思うと狂ってんな… 真っ当な戦争として勝利収めようとしても絶対に勝てない条件だよねこれ 人間が攻めるにはあまりにも頑強な防衛過ぎる 超人的な少数精鋭のアタックが成功して本当に良かったな…殺されても殺されても復活できるからなんだろうけど
43 17/11/03(金)22:09:33 No.463386102
格は違うんだろうけどDQ11のニ様みたいなのをホイホイ呼んでると考えたら冗談じゃねえな
44 17/11/03(金)22:09:35 No.463386110
>主に柴田亜美のせいでハーゴンはギャグキャラのイメージが… ふふふベリアルよ…
45 17/11/03(金)22:09:37 No.463386116
スレ画は俺のファミコンの記憶とちがうが リメイク番かな
46 17/11/03(金)22:10:23 No.463386320
デルコンダル最終決戦
47 17/11/03(金)22:10:47 No.463386438
頼みのルビスが起こしに行くまで寝てるからな ひょっとしてロトの子孫じゃないですか?なんかようですか?とか言いやがる 貴様自分が作った世界のこと見てなかったな…
48 17/11/03(金)22:11:12 No.463386545
ラスボスがベホマ使うと苦情が来て しかしまったく回復しないのも歯ごたえがない そうしてお出しされてくるめいそう
49 17/11/03(金)22:11:26 No.463386599
専用音楽のせいでなかなか聞く機会のないシドー戦
50 17/11/03(金)22:12:02 No.463386769
FCは難易度が狂ってるから復活の玉を死にもの狂いで狩る 死に続ける
51 17/11/03(金)22:12:04 No.463386773
>貴様自分が作った世界のこと見てなかったな… ルビスからすると半年前にプレイが中断したシムシティみたいなもんなんだろう
52 17/11/03(金)22:12:11 No.463386806
王たちもロクなバックアップしないしまともに助言したのが曾孫くらいしかいねえ
53 17/11/03(金)22:12:25 No.463386877
>そうしてお出しされてくるめいそう これがなかったらミルドラースで詰む人も多かっただろう 何度か繰り返せば抜けるだろうけど
54 17/11/03(金)22:13:08 No.463387042
3の時代はアレフガルドしか世界がなかったそうだが拡張当時は更地だったのだろうか
55 17/11/03(金)22:13:39 No.463387189
>王たちもロクなバックアップしないしまともに助言したのが曾孫くらいしかいねえ 竜王のひ孫が情けない強さなのかハーゴン達が竜王でもかなわないぐらい強いってことなのか…
56 17/11/03(金)22:14:17 No.463387376
FCの1と2は運が悪いとラスダンの雑魚戦でほんとボコボコ死ぬな
57 17/11/03(金)22:14:27 No.463387411
ラスボス勢では実は地味にデスピサロが使うこともあるめいそう
58 17/11/03(金)22:14:44 No.463387483
竜王のひ孫って寿命人間並みなのか
59 17/11/03(金)22:14:57 No.463387541
ほんの100年先のキャラバンハートではロト忘れさられてるし駄女神マジ駄女神
60 17/11/03(金)22:15:07 No.463387583
スーファミ版しかないけど3人に力の盾持たせてゴリ押した記憶しなねえ
61 17/11/03(金)22:15:35 No.463387692
ロンタルギアが自然の城砦すぎる
62 17/11/03(金)22:15:52 No.463387771
中世みたいな伝達レベルで100年だと割と廃れる可能性は大きいと思う
63 17/11/03(金)22:15:59 No.463387807
ベホマ使うところがフィーチャーされすぎるDQMJ以降
64 17/11/03(金)22:16:07 No.463387850
この人地獄とか魔界から呼びだされたワケじゃないらしいな
65 17/11/03(金)22:16:12 No.463387876
>3の時代はアレフガルドしか世界がなかったそうだが拡張当時は更地だったのだろうか なんとなく1の勇者がEDで「外の世界に旅立ちたい」と言い出して慌てて拡張パッチ導入するルビス様が見えた
66 17/11/03(金)22:16:15 No.463387893
アークデーモンがね… 雑魚モンスターにあるまじき高いHPと守備力な上にイオナズンとか使うから本当に酷い
67 17/11/03(金)22:16:20 No.463387920
>竜王のひ孫が情けない強さなのかハーゴン達が竜王でもかなわないぐらい強いってことなのか… 魔物たちの多くがハーゴンの手下だからな…察してほしい
68 17/11/03(金)22:16:43 No.463388016
>ほんの100年先のキャラバンハートではロト忘れさられてるし駄女神マジ駄女神 元旦那の名前なのに…
69 17/11/03(金)22:17:07 No.463388118
はぐれメタルが地味に強い
70 17/11/03(金)22:17:07 No.463388119
物理のアトラス ザラキのパズズ 総合力のベリアル
71 17/11/03(金)22:17:11 No.463388125
道中疲弊しすぎるしレベルカンスト早いし地獄だ2
72 17/11/03(金)22:17:13 No.463388133
DQ世界の敵さんって 目的に対しての手段に判り易い手加減とかはしてないんだよな 絵柄がアレだから緩く感じるがやってる事はわりとキツい
73 17/11/03(金)22:17:34 No.463388220
>アークデーモンがね… それでも事故死しにくい方なんすよ
74 17/11/03(金)22:17:40 No.463388240
5のバズズと2のバズズはどういう関係なんだろうか
75 17/11/03(金)22:17:52 No.463388291
はぐメタ経験値少ないしこれただの固い敵じゃ…
76 17/11/03(金)22:18:17 No.463388394
>竜王のひ孫が情けない強さなのかハーゴン達が竜王でもかなわないぐらい強いってことなのか… この頃はもう竜王曾孫の手勢の魔物はほぼおらず野生のモンスターもハーゴン傘下になってるかそんな感じ 本人に侵攻する意思無いのもカリスマ性を失った理由かも
77 17/11/03(金)22:18:57 No.463388540
ロンダルキア洞窟でたまにあるメタルスライムの群れもやばい リメイク版だとギラが普通にギラだから全滅割りとある
78 17/11/03(金)22:18:59 No.463388549
リメイクでいつものはぐれメタルになるも有効な狩る手段がないからやっぱり稼ぎにくい
79 17/11/03(金)22:19:06 No.463388573
>はぐれメタルが地味に強い HP35 使用呪文:ベギラマ、マヌーサ
80 17/11/03(金)22:19:17 No.463388630
コマンド入力後即赤くなる画面
81 17/11/03(金)22:20:08 No.463388856
性能がDQ3の勇者僧侶魔法使いならもうちょっと楽できたかな
82 17/11/03(金)22:20:08 No.463388858
>リメイクでいつものはぐれメタルになるも有効な狩る手段がないからやっぱり稼ぎにくい はやぶさのけんで地道に殴るしかない
83 17/11/03(金)22:20:14 No.463388886
ちなみにDQ2のはぐれメタルは落とすゴールドも最高レベルだったりするぞ 255だけどな
84 17/11/03(金)22:20:30 No.463388975
>はぐれメタルが地味に強い 地味というか普通に困る相手だよ 登場地域はテパで攻撃もほとんど通らないしベギラマ連発して逃げるって割と最低な事してくるよ 攻撃が通る頃にはロンダルキアの平原で頑張った方が手っ取り早くなる
85 17/11/03(金)22:21:53 No.463389365
但しふっかつのたまを落とす
86 17/11/03(金)22:22:03 No.463389414
>ちなみにDQ2のはぐれメタルは落とすゴールドも最高レベルだったりするぞ >255だけどな ゴールドオークでいいかな…
87 17/11/03(金)22:22:03 No.463389417
2世界ヤバすぎる… 邪教が世界最強の癖に話も通じない狂いっぷりだからどうしようもねえ
88 17/11/03(金)22:22:46 No.463389592
本当にメガンテ即死だからな…
89 17/11/03(金)22:22:48 No.463389608
うみうしとかしびれくらげで稼いでた レベル高くてもたまに全滅した
90 17/11/03(金)22:22:50 No.463389617
2はぐメタはさっさと逃げてくれって祈りながらローレが頑張って1とか2ダメ与えて削る敵
91 17/11/03(金)22:23:20 No.463389755
開発者が通しでクリアできずに世に送り出したからな…
92 17/11/03(金)22:23:29 No.463389792
悪魔神官x2はぐれメタルx4に出会ったら即逃げる
93 17/11/03(金)22:23:29 No.463389793
2とか3とか海の経験値効率いいよね
94 17/11/03(金)22:23:29 No.463389794
稲妻の剣とか分からんよ…
95 17/11/03(金)22:23:42 No.463389853
>開発者が通しでクリアできずに世に送り出したからな… やめろや!
96 17/11/03(金)22:23:44 No.463389866
>但しふっかつのたまを落とす いらねぇ…
97 17/11/03(金)22:24:05 No.463389963
レベルアップがもう少し早くてレベル上限が+10くらいあれば…
98 17/11/03(金)22:24:10 No.463389995
>>開発者が通しでクリアできずに世に送り出したからな… >やめろや! デバッグの時間なかったからなー!
99 17/11/03(金)22:24:11 No.463390000
FCだとEXPもそんなに高くないよねはぐメタ
100 17/11/03(金)22:24:31 No.463390128
1は死ぬほどこだわって納期遅らせたくせに!
101 17/11/03(金)22:25:55 No.463390468
貴重に見えるけど実際ゴミだよね…はぐメタのドロップ
102 17/11/03(金)22:25:58 No.463390488
まぁ…クリアする前にあきるだんろ…
103 17/11/03(金)22:26:30 No.463390618
>まぁ…クリアする前にあきるだんろ… わかってんじゃねーかてめえ!
104 17/11/03(金)22:27:18 No.463390820
飽きる前に復活の呪文間違えてたらやる気なくすよね…
105 17/11/03(金)22:27:26 No.463390855
海底洞窟までは多少レベル低くても進めるバランスがまずい
106 17/11/03(金)22:28:10 No.463391029
ロンダルキアの影に隠れてるけど海底洞窟も相当だぞ
107 17/11/03(金)22:28:10 No.463391030
経験値調整がどう考えても失敗してるからな 迷いまくった人でもロンダルキアの祠に辿り着いた時点で20万を超えてる事が稀な中で 30万以上経験値を得ててもロンダルキア突入以降はまったく安定しないバランスだし
108 17/11/03(金)22:28:15 No.463391050
死にかけの生け贄じゃフルパワーでの召喚なぞ望むべくもないのでは?
109 17/11/03(金)22:28:24 No.463391092
>貴重に見えるけど実際ゴミだよね…はぐメタのドロップ 当時を考えるとありがたいものだったんですよ 復活の呪文が違うことがあったけど
110 17/11/03(金)22:28:25 No.463391097
犬がイオナズン覚えるまでレベル上げるのに飽きるってケースもある
111 17/11/03(金)22:29:31 No.463391368
>海底洞窟までは多少レベル低くても進めるバランスがまずい あそこそれまでと比べて急に殺意が高まりすぎる… 鉄壁だったローレがみるみる削られて…
112 17/11/03(金)22:29:38 No.463391401
>復活の呪文が違うことがあったけど ただのゴミではないな 邪悪なゴミだ
113 17/11/03(金)22:30:20 No.463391592
でもイオナズンくらいないとロンダルキアこえらんないよ!? 超えたところでハーゴン城着く前の雑魚じゃない雑魚で惨殺ですよザラキうってくるんじゃねぇよ!
114 17/11/03(金)22:30:30 No.463391642
>死にかけの生け贄じゃフルパワーでの召喚なぞ望むべくもないのでは? 今までに倒したモンスターの数で変化したら面白いのにね
115 17/11/03(金)22:31:32 No.463391878
正直イオナズンも燃費悪い博打技みたいなもんで…
116 17/11/03(金)22:32:20 No.463392084
適正レベルでプレイしてるとロンダルキアへの洞窟に入れるようになってから 10くらいレベル上げないとイオナズン覚えられなかったような はぐメタがあれだしそこまでレベル上げるの本当にかったるいんですよ
117 17/11/03(金)22:32:29 No.463392132
呪文に対する耐性が後のシリーズより強いからなぁ ギガンテスみたいなパワー系ですらレジストしやがる
118 17/11/03(金)22:33:22 No.463392369
味方のザラキも効いて欲しい奴に限って耐性強い
119 17/11/03(金)22:33:25 No.463392386
>>>開発者が通しでクリアできずに世に送り出したからな… >>やめろや! >デバッグの時間なかったからなー! よくヤバいバグでて回収とかならなかったな…
120 17/11/03(金)22:33:40 No.463392454
開幕ザラキ全滅はポカーンとする した