17/11/03(金)19:45:11 <font c... のスレッド詳細
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17/11/03(金)19:45:11 No.463350157
>ヒットボックス
1 17/11/03(金)19:47:36 No.463350761
ダークソウル…
2 17/11/03(金)19:49:50 No.463351354
ダークソウルはラグの表現だと最近知った
3 17/11/03(金)19:58:31 No.463353500
スマブラはどういうネタなのかよくわからない
4 17/11/03(金)19:59:38 Hj5yLysM No.463353782
このハコって当たり判定か何か? どうやって調べてんの? 手作業で当たってるか当たってないかちまちま調べてんの?
5 17/11/03(金)20:00:45 No.463354054
スカルガールズのが一番いいの?
6 17/11/03(金)20:01:24 No.463354214
一番いいとかそういうのはないかな…
7 17/11/03(金)20:02:17 No.463354400
素人目にはスカルガールズが一番正しいように見える
8 17/11/03(金)20:02:59 No.463354544
>このハコって当たり判定か何か? >どうやって調べてんの? >手作業で当たってるか当たってないかちまちま調べてんの? だいたいPC版が出てから表示させるMODが作られる
9 17/11/03(金)20:03:18 No.463354611
正しい=面白いじゃないんだと「」が言っていた
10 17/11/03(金)20:03:44 No.463354717
ネタ枠の三つはやられ判定すらないのか
11 17/11/03(金)20:03:44 No.463354721
スカルガールズが一番正しいように見えて 実際には全員共通で大雑把な箱型をしているからこそ共通のコンボも通るようになるのだった
12 17/11/03(金)20:03:51 No.463354740
あんま離れてるとプレイヤーのストレスになるのは確か
13 17/11/03(金)20:05:09 No.463355032
>スカルガールズが一番正しいように見えて >実際には全員共通で大雑把な箱型をしているからこそ共通のコンボも通るようになるのだった スカルガールズのプレイヤーはコンボを組んではアプデで崩れての繰り返しで心が折れたという話は聞いたが つまり…開発は何を目指していたんだ?
14 17/11/03(金)20:05:09 No.463355034
当たり判定が体に忠実かどうかなんて ぶっちゃけ多少ズレててもやってる時に気付けるもんでもない P4は気付く
15 17/11/03(金)20:05:16 No.463355056
画像だと足だけどゲームによっては突き出した剣だったりするわけで そこに喰らい判定あるのはどうなのってこともあって
16 17/11/03(金)20:06:10 No.463355271
ヒットボックスはスプライトの裏に設定するもんだから デバックでは視覚化してる つまり当然チートやら解析やらでも視覚化させやすい FPSのチーターなんかも似た様な感じ
17 17/11/03(金)20:06:58 No.463355451
スマブラどうなってんだ
18 17/11/03(金)20:09:52 No.463356166
言いたいことはわかるけど下二つは蛇足かな…
19 17/11/03(金)20:14:53 No.463357314
スマブラは衝撃波とかに当たり判定あるし
20 17/11/03(金)20:16:54 No.463357806
モンハンなんでいれた
21 17/11/03(金)20:19:08 No.463358236
異次元タックルももうなくなって久しいからな
22 17/11/03(金)20:22:31 No.463358963
ダクソなにこれ…
23 17/11/03(金)20:25:45 No.463359754
下四つは別の人が付け足した奴
24 17/11/03(金)20:37:38 No.463362414
このセンスがない付け足しは日本人の仕業だな
25 17/11/03(金)20:38:55 No.463362702
スマブラは実際こんな感じだけど少し大げさに言ってる
26 17/11/03(金)20:41:25 No.463363299
最初の画像がシンプルに伝えてる分付け足しはもう蛇足すぎて