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17/11/03(金)18:52:44 マルチ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1509702764770.jpg 17/11/03(金)18:52:44 No.463338458

マルチ化より翻訳の方が大変と豪語する脅威の子はる

1 17/11/03(金)18:53:46 No.463338666

コエテクリニサンはps2時代からマルチの研究してたからね

2 17/11/03(金)18:54:34 No.463338873

マルチよくやるせいかゲハの目の敵にされてるイメージある 八方美人だの平等マンだの

3 17/11/03(金)18:54:47 No.463338929

KTの意味を未だに知らない

4 17/11/03(金)18:55:04 No.463338990

進撃紹介の為にヨーロッパ廻ってる 各国のミカサに囲まれてご満悦の社長が見れる

5 17/11/03(金)18:55:15 No.463339026

>KTの意味を未だに知らない コーエーテクモじゃないの

6 17/11/03(金)18:55:39 No.463339116

>KTの意味を未だに知らない Koei gusTの略ですの

7 17/11/03(金)18:56:17 No.463339231

>コエテクリニサンはps2時代からマルチの研究してたからね そういや無印箱にも無双を出したりしていたな

8 17/11/03(金)18:56:49 No.463339327

翻訳はまあ偉い人が監視してないと戸田奈津子みたいなことになることもあるからね…

9 17/11/03(金)18:58:03 No.463339599

マルチは満足してAI頑張ると言ってたから 次の信長の野望で戦国大名らしさがどれくらい発揮できてるのかが楽しみである

10 17/11/03(金)18:59:45 No.463339906

そろそろ仁王先輩買おうかなと思ってる

11 17/11/03(金)19:00:35 No.463340069

>そろそろ仁王先輩買おうかなと思ってる 来月にDLC全部いりが出るので今が買い時

12 17/11/03(金)19:03:34 No.463340650

映画じゃなくてゲームなんだから別に吹き替えなくても字幕でいいよなって気づいたメーカーでもある

13 17/11/03(金)19:08:01 No.463341492

逆に開発専門の大手だったはずのトーセがマルチ化技術に失敗して 各ハード1本ずつくらいしか出せなくなってて哀しい

14 17/11/03(金)19:10:48 No.463342102

三国がオープンワールド成功したら戦国もオープンワールドかな

15 17/11/03(金)19:12:55 No.463342563

日本ってオープンワールドの舞台に向いてないからなぁ 形が

16 17/11/03(金)19:13:21 No.463342645

討鬼伝オープンワールドにしたらあっさり無双もオープンワールドにしたけど開発チーム同士でもノウハウの共有やってるのかな

17 17/11/03(金)19:14:44 No.463342895

>日本ってオープンワールドの舞台に向いてないからなぁ >形が めっちゃ縦長のマンハッタンでも長年GTAやってるんだしいけるでしょ

18 17/11/03(金)19:15:24 No.463343037

あっさりでもなんでもねえ何年掛かってると思ってんだ 共有は当然してるがいくらなんでも単純すぎる・・・

19 17/11/03(金)19:17:28 No.463343490

戦国無双の方は大志みたいなAIシステム取り入れそうな気がする

20 17/11/03(金)19:18:47 No.463343767

蟄居中の九度山をオープンワールドで再現! 真田昌幸の晩年を追体験できる!

21 17/11/03(金)19:19:46 No.463343998

戦国オープンワールドはとりあえず地方版からやればいいと思う 全国版作るってなれば後でくっつけりゃいいわけだし

22 17/11/03(金)19:20:51 No.463344233

少なくともエンジンというか開発ツールは社内で統一されてるっぽいけどな ガストにも傘下に入った時点でコエテクのエンジン使わせるようにしたって話があったし

23 17/11/03(金)19:22:23 No.463344600

ガストはモデリングも完全に内製にしたしなぁ

24 17/11/03(金)19:23:17 No.463344822

>映画じゃなくてゲームなんだから別に吹き替えなくても字幕でいいよなって気づいたメーカーでもある そのせいで仁王の信長で社長が世界的に叩かれるという

25 17/11/03(金)19:23:37 No.463344887

そりゃエンジン同じじゃないとせっかくのマルチ化技術が使えなくなるし

26 17/11/03(金)19:24:18 No.463345042

>蟄居中の九度山をオープンワールドで再現! >真田昌幸の晩年を追体験できる! 真田紐作るくらいしかやることないすぎる…

27 17/11/03(金)19:24:46 No.463345148

無双8みたいな操作キャラがあれだけ多いオープンワールドって珍しい気がする

28 17/11/03(金)19:25:18 No.463345273

ハイエンドグラフィックで売ってる会社じゃないし マルチエンジンは汎用性重視でいいよね 仁王とかPS4とPCのみなら専用エンジン並みに描画エンジンだけカスタマイズすれば良いわけだし

29 17/11/03(金)19:26:07 No.463345454

三国8は自宅買えてそこにキャラ呼んで親睦深めることができると聞いて エディットキャラでやりたいと思いましたよ

30 17/11/03(金)19:26:16 No.463345489

>ガストはモデリングも完全に内製にしたしなぁ フライトプラン潰れてからそうなったのか

31 17/11/03(金)19:26:31 No.463345531

ディシディアもあるけど人足りてるのか本当に

32 17/11/03(金)19:26:52 No.463345620

馬鹿正直に再現した戦国時代の日本なんて駄目オープンワールドの見本にしかなら無さそう 関東とか東北とか区切るならわかるけど

33 17/11/03(金)19:27:22 No.463345740

>三国8は自宅買えてそこにキャラ呼んで親睦深めることができると聞いて >エディットキャラでやりたいと思いましたよ いいよね連れ込み宿…

34 17/11/03(金)19:27:24 No.463345748

>日本ってオープンワールドの舞台に向いてないからなぁ >形が 対馬は海外メーカーに取られたから佐渡島で何かやろう

35 17/11/03(金)19:27:54 No.463345870

ωは休めてるの…?

36 17/11/03(金)19:28:04 No.463345912

マルチというか完全版商法みたいなのをやりまくるところはいまいち好きになれない アトリエ自体はずっと買ってるんだけどそこはちょっとついていけん

37 17/11/03(金)19:28:43 No.463346055

>ωは休めてるの…? たりない人手はチーニンで補う

38 17/11/03(金)19:28:47 No.463346070

>ωは休めてるの…? コエテク社員1000人くらいいるけど 多分オメガフォースだけで500人くらいいるから多分大丈夫

39 17/11/03(金)19:28:48 No.463346072

>馬鹿正直に再現した戦国時代の日本なんて駄目オープンワールドの見本にしかなら無さそう 縮尺比率でどうにでもなる 山だからってランドマークやイベント配置しちゃいけないわけじゃないし

40 17/11/03(金)19:28:49 No.463346080

フライトプラン潰れたとかしらそん ソフィーあたりから切ったけどやばかったからかな

41 17/11/03(金)19:29:20 No.463346190

>ガストはモデリングも完全に内製にしたしなぁ これはそのうち良くなると思ってたのにアトリエ最新作でも微妙なままだな 正直売り上げ落ちてる原因になってる気がする

42 17/11/03(金)19:29:29 No.463346218

>対馬は海外メーカーに取られたから佐渡島で何かやろう どうせパクるなら九州でいいんじゃないかな…

43 17/11/03(金)19:29:45 No.463346274

>フライトプラン潰れてからそうなったのか モデリング会社はフライトユニットだ

44 17/11/03(金)19:29:49 No.463346291

冬のアルプス越えとかオープンワールドでやれるとなると 登山ゲームになりそうだな

45 17/11/03(金)19:30:00 No.463346330

ブルリフはモデリング元絵に合っててよかったと思う

46 17/11/03(金)19:30:32 No.463346471

もしかして:フライトユニット

47 17/11/03(金)19:30:47 No.463346523

>これはそのうち良くなると思ってたのにアトリエ最新作でも微妙なままだな >正直売り上げ落ちてる原因になってる気がする ソフィーはメルル以来の売上ですが

48 17/11/03(金)19:30:50 No.463346536

>冬のアルプス越えとかオープンワールドでやれるとなると >登山ゲームになりそうだな 八甲田山のゲーム化を…?

49 17/11/03(金)19:31:40 No.463346747

>モデリング会社はフライトユニットだ もしかしたら別のとごっちゃになってるかな…と書き込んだ後で思ってた ごめん

50 17/11/03(金)19:31:44 No.463346767

むしろテイルズとかの受注が入ったからフライトユニットから切った感すらあるけど テイルズが死んじゃったからマジでどうするんだろう

51 17/11/03(金)19:32:27 No.463346930

本社あるし神奈川一帯オープンワールドにしよう

52 17/11/03(金)19:32:43 No.463346984

アトリエの場合は今までキャラと背景を別々に作ってたのを統一しただけだから 正直慣れの問題だと思うよ

53 17/11/03(金)19:32:50 No.463347016

いい加減アトリエをオープンワールドにですね…

54 17/11/03(金)19:33:02 No.463347062

>ソフィーはメルル以来の売上ですが ソフィーまではフライトユニット使ってたけどね 半分は内製だったけどソフィーは可愛かった

55 17/11/03(金)19:33:24 No.463347134

リディスールこやすくんでるのに驚きだよ

56 17/11/03(金)19:33:27 No.463347141

サモンナイトだっけフライトプランは

57 17/11/03(金)19:33:27 No.463347143

三國無双楽しみ 初三國無双になるから全然登場人物の名前わかんないけど

58 17/11/03(金)19:34:13 No.463347317

ボタン一つでマルチ化可能なプログラムがあると聞いた

59 17/11/03(金)19:34:38 No.463347421

よるくに2は前の方がモデリングよかったなと思った

60 17/11/03(金)19:34:46 No.463347460

そろそろデフォルメメインのアトリエも出して欲しいのう タッチパネルとか面白そうなんじゃが

61 17/11/03(金)19:34:53 No.463347500

>三國無双楽しみ >初三國無双になるから全然登場人物の名前わかんないけど キャラの名前なんてプレイしてるうちに覚えるし武将辞典もあるから大丈夫だ

62 17/11/03(金)19:35:06 No.463347545

>初三國無双になるから全然登場人物の名前わかんないけど 無双だと登場人物少ないから大丈夫だ

63 17/11/03(金)19:35:30 No.463347656

駄コラをCSに移植してオープンワールドにするんじゃ!

64 17/11/03(金)19:35:33 No.463347666

>リディスールこやすくんでるのに驚きだよ まあマリーのアトリエからの付き合いだから

65 17/11/03(金)19:36:03 No.463347801

>縮尺比率でどうにでもなる 無理矢理全部くっつけられてもなあ

66 17/11/03(金)19:37:01 No.463348055

>駄コラをCSに移植してオープンワールドにするんじゃ! 領域で区切られてるからマジで向いてるな…

67 17/11/03(金)19:37:27 No.463348182

当時のマリーのアトリエ一番人気キャラだから ある意味ガストちゃんの救い主だよこやすくん

68 17/11/03(金)19:37:41 No.463348259

>>駄コラをCSに移植してオープンワールドにするんじゃ! >領域で区切られてるからマジで向いてるな… 時間制限の設定あるから…

69 17/11/03(金)19:37:53 No.463348325

戦国OWは信長主人公で今川~斎藤戦辺りの領域でやるのが一番だと思う

70 17/11/03(金)19:38:35 No.463348512

>トライナリーをCSに移植してオープンワールドにするぴょん!

71 17/11/03(金)19:38:53 No.463348596

>キャラの名前なんてプレイしてるうちに覚えるし武将辞典もあるから大丈夫だ 無双でしか三国志知らない人だと 劉備と曹操となんか赤いやつ くらいの認識だったりするからな

72 17/11/03(金)19:39:21 No.463348699

秀吉で備中高松城から山崎までダッシュするオープンワールドゲーム 色々寄れるけど寄り道しすぎると明智が強くなって詰む

73 17/11/03(金)19:39:35 No.463348760

ゆーげんは正直微妙な気がするが 主観が入っちゃってるので判断できない

74 17/11/03(金)19:40:10 No.463348919

OWにすれば無条件で出来がよくて楽しいみたいな神話はとっくに崩れてるんだから固執して欲しくはない

75 17/11/03(金)19:41:13 No.463349190

無双流浪みたいなのだったらオープンワールドやりたいな

76 17/11/03(金)19:42:52 No.463349580

真田丸をもうちょいステージ寄りにした無双やりたい 龍が如くみたいな

77 17/11/03(金)19:43:19 No.463349694

ゆーげんは元絵は良いのに3Dになると微妙な印象ゆーげんデザインのキャラは全部内製だから フライトユニットがモデリングしたらどうなるか一度見てみたかったかも

78 17/11/03(金)19:44:33 No.463349992

今更フライトユニット使ったところでブルリフに勝てるとは思えないし…

79 17/11/03(金)19:44:58 No.463350104

版権ものとか他のアニメ調なゲームだとモデリングうまいこといってるのになんでアトリエだけイマイチなんだろうか

80 17/11/03(金)19:45:34 No.463350242

ブルリフはキャラグラお父様が監修してたので…

81 17/11/03(金)19:45:53 No.463350319

アニメ調じゃないからでは?

82 17/11/03(金)19:46:24 No.463350474

太閤立志伝…

83 17/11/03(金)19:46:45 No.463350558

蒼き狼と白き牝鹿…

84 17/11/03(金)19:46:59 No.463350609

無双スターズでのガストキャラもモデリングはよかった気がする

85 17/11/03(金)19:47:02 No.463350620

ブルリフの英訳はすごく大変だろうなって…

86 17/11/03(金)19:47:21 No.463350691

>版権ものとか他のアニメ調なゲームだとモデリングうまいこといってるのになんでアトリエだけイマイチなんだろうか 好みとしか言いようが

87 17/11/03(金)19:47:21 No.463350693

ジルオール!

88 17/11/03(金)19:47:24 No.463350705

つまりガストちゃんが悪い…?

89 17/11/03(金)19:47:57 No.463350869

>蒼き狼と白き牝鹿… ユーラシア全土オープンワールド化しよう

90 17/11/03(金)19:48:02 No.463350895

マリーっつーとツンデレメガネで結局マリーと一緒になれなかったやつがこやすくんかな

91 17/11/03(金)19:48:05 No.463350916

>蒼き狼と白き牝鹿… お前はシブサワ・アーカイブスに入ってるだろ!

92 17/11/03(金)19:48:14 No.463350951

>ブルリフの英訳はすごく大変だろうなって… 秘密の渚の昆布…

93 17/11/03(金)19:48:33 No.463351035

>お前はシブサワ・アーカイブスに入ってるだろ! 4PKくれよ!

94 17/11/03(金)19:48:53 No.463351111

>ブルリフの英訳はすごく大変だろうなって… パンティ交換って英語だとなんて言うんだろ

95 17/11/03(金)19:49:35 No.463351302

>>お前はシブサワ・アーカイブスに入ってるだろ! >4PKくれよ! あれはいいものだぞ しかもwindows10でも動く! おかげで今も現役じゃぐふふ…

96 17/11/03(金)19:50:06 No.463351423

売り上げ見ると無双とかそんなに売れてないのに続けられるのが謎い

97 17/11/03(金)19:50:17 No.463351472

すみません左絵再現した討鬼伝が見たいんですが

98 17/11/03(金)19:50:46 No.463351567

アトリエ第二暗黒時代はエスロジ~シャリーでそれに比べたらフィリスなんて落ち込んでるうちにも入らないから

99 17/11/03(金)19:50:53 No.463351594

歴史物はご当地にキャラ貸し出したりできるから発売してからも強い

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