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17/10/30(月)19:48:01 全天周... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1509360481132.jpg 17/10/30(月)19:48:01 No.462579395

全天周モニターって高所恐怖症には辛そう

1 17/10/30(月)19:48:31 No.462579514

視線が気になって仕方ないタイプの人も辛そうだよね

2 17/10/30(月)19:49:38 No.462579748

リアルに映りすぎないようにゲームっぽくしてるらしいよ 怖いもんね

3 17/10/30(月)19:50:02 No.462579853

そのまま映したらマジ怖いってなって戦えなかったからゲーム的に表現落とした映像になってるって設定がひどい

4 17/10/30(月)19:50:24 No.462579941

>全天周モニターって高所恐怖症には辛そう 一応そうならないようにモニターに映るのはかなりCGっぽくした映像らしい

5 17/10/30(月)19:50:53 No.462580045

>そのまま映したらマジ怖いってなって戦えなかったからゲーム的に表現落とした映像になってるって設定がひどい あの世界逆にゲームはくっそリアルな映像が流行りらしいね

6 17/10/30(月)19:51:15 No.462580122

無音も怖いのでそれっぽい音を出してくれたらパーフェクトだ

7 17/10/30(月)19:52:01 No.462580281

真後ろとか投影する必要あんのかね

8 17/10/30(月)19:52:37 No.462580432

>無音も怖いのでそれっぽい音を出してくれたらパーフェクトだ ガンダム見つけたらAVからとった音源ながれるようにしようぜ!

9 17/10/30(月)19:54:36 No.462580888

なんでシートによじ登ってんのかよく分からない 普通に座ってた方がマシじゃないだろうか

10 17/10/30(月)19:55:00 No.462580975

AOZでヘイズル改のコックピットが全周天型になった時、パイロットの隊長は宇宙に裸で放り出されたみたいでちょっと嫌な感じだって言う描写があるから一年戦争時代からMS乗りやってた人程違和感あったみたいだな

11 17/10/30(月)19:55:43 No.462581124

>真後ろとか投影する必要あんのかね 後ろ見たいときはシートごとグルンて回るよ

12 17/10/30(月)19:57:13 No.462581461

>無音も怖いのでそれっぽい音を出してくれたらパーフェクトだ 何かの漫画がそんな設定だったな そして例の白いMSの接近音には変な音を設定してたけど 戦場でその音がした瞬間背筋が凍ったみたいな話

13 17/10/30(月)19:58:19 No.462581733

>ガンダム見つけたらAVからとった音源ながれるようにしようぜ! 流れた!

14 17/10/30(月)19:58:22 No.462581754

格納庫に立ってるだけの状態でも嫌だな…

15 17/10/30(月)19:59:18 No.462581969

宇宙での効果音は全部それだろう カメラが光っただけでゲボンって鳴らないもん

16 17/10/30(月)20:00:31 No.462582236

現実の戦闘機のパイロットとかどうなんだろう

17 17/10/30(月)20:01:12 No.462582381

真下に死角があるんだよ!

18 17/10/30(月)20:01:40 No.462582492

モニターの死角を突かれて落とされるギャプラン

19 17/10/30(月)20:03:07 No.462582812

>現実の戦闘機のパイロットとかどうなんだろう ガンダム世界ほどの技術はないけど HMDで全周囲見ることは出来るし視線でのロックオンも出来る 音は昔からロック音とか警告音が鳴るぐらいだな

20 17/10/30(月)20:03:14 No.462582844

>流れた! オオオ イイイ

21 17/10/30(月)20:03:55 No.462582993

…ちょっと見に行ってみよ?

22 17/10/30(月)20:05:59 No.462583445

>無音も怖いのでそれっぽい音を出してくれたらパーフェクトだ なんと宇宙空間でもそれっぽい効果音でパイロットに注意を促してくれるぞ!

23 17/10/30(月)20:06:47 No.462583615

>…ちょっと見に行ってみよ? それがアイツの最期の言葉だった

24 17/10/30(月)20:06:51 No.462583636

>モニターの死角を突かれて落とされるギャプラン モニターの死角じゃなくてカメラの死角じゃないかなあれ

25 17/10/30(月)20:14:35 No.462585432

ガンダムにふざけたseしてたら鳴った!よりもその前の色んな奴に適当なse設定しまくった部分がすき いざ生き死にがかかった戦場に出たらめっちゃ癇に障ったみたいなとこ

26 17/10/30(月)20:19:06 No.462586511

即興でCGに加工するからダミーバルーンを目の前に撒かれると全部MSと認識しちゃうって描写が漫画のベルチルであったな

27 17/10/30(月)20:20:32 No.462586856

>あの世界逆にゲームはくっそリアルな映像が流行りらしいね アルの時代はめちゃめちゃローポリなゲームだったのに…

28 17/10/30(月)20:21:16 No.462587047

カタログでガンダム アムロだった…

29 17/10/30(月)20:27:48 No.462588529

センサーに映ったものをCG処理してはっきり映してる それがゲームっぽいと言えばそうかもしれない

30 17/10/30(月)20:28:40 No.462588722

ええい完全な作戦にならんとは…(泣)

31 17/10/30(月)20:31:35 No.462589356

好みに応じてリアルさを調整出来たりするのかな

32 17/10/30(月)20:32:05 No.462589450

>なんでシートによじ登ってんのかよく分からない >普通に座ってた方がマシじゃないだろうか 見よう!本編!

33 17/10/30(月)20:32:11 No.462589474

ずっと気になってたんだけどモニターって腹部周辺を撮影してるんだよね ビームサーベル振り下ろす時ってカメラ目線より上から振り下ろすことになるから 感覚変になったりしないのかな

34 17/10/30(月)20:32:51 No.462589613

ナレだよナレ

35 17/10/30(月)20:33:58 No.462589842

ゴーグルに投影するようにすれば全天モニターなんて大がかりな装置いらないのでは…

36 17/10/30(月)20:34:31 No.462589968

流星音みたいに電磁波観測で接近音を再現してるみたいな設定なかったっけ ガンダムじゃなかったかな

37 17/10/30(月)20:34:59 No.462590082

>ゴーグルに投影するようにすれば全天モニターなんて大がかりな装置いらないのでは… 脱出ポッドいらない?

38 17/10/30(月)20:35:20 No.462590163

やった事ないけれど戦場の絆とかで一応体験できるんじゃないかな と思ったが下はあんまり見えないか

39 17/10/30(月)20:35:22 No.462590172

>なんでシートによじ登ってんのかよく分からない >普通に座ってた方がマシじゃないだろうか 何で本編見ないで上から目線で指摘してるの

40 17/10/30(月)20:38:26 No.462590901

>なんでシートによじ登ってんのかよく分からない >普通に座ってた方がマシじゃないだろうか よりによってこのシーンでケチつけるのはセンスない

41 17/10/30(月)20:41:55 No.462591705

しょうがないよ逆シャアも30年前だもの… 思ったより昔じゃなかった

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