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17/10/29(日)14:46:37 柔くな... のスレッド詳細

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17/10/29(日)14:46:37 No.462331297

柔くなったが攻撃力はそのまま

1 17/10/29(日)14:47:06 No.462331362

うるせえ早よ消えろ

2 17/10/29(日)14:47:52 No.462331471

顔打点まで下がったら流石に誰も使わなくなる

3 17/10/29(日)14:48:40 No.462331601

まあこれで後腐れなくサヨナラ出来るからいいや

4 17/10/29(日)14:50:54 No.462331960

いや流石にヘルス3は色々と対処しやすくなるよ

5 17/10/29(日)14:52:54 No.462332296

ドラゴンミラーでゴミ化した

6 17/10/29(日)14:52:58 No.462332314

1ヶ月特効カード春名

7 17/10/29(日)14:54:33 No.462332534

4でも取り辛い3コストから2で取れる4コストへ

8 17/10/29(日)14:57:04 No.462332926

進化切れてれば3除去でおとせるのはありがたい

9 17/10/29(日)14:57:34 No.462333011

なー3種だけで本当に足りるかー?

10 17/10/29(日)15:01:26 No.462333641

現最強カードかつ明日にはゴミカード榛名

11 17/10/29(日)15:07:23 No.462334674

幾ら何でもゴミにしすぎだとはなる

12 17/10/29(日)15:08:19 No.462334850

どうせ次の次の段くらいで妙なカードとシナジー発生して暴れるよ

13 17/10/29(日)15:09:06 No.462334974

超越もなーしてほしい

14 17/10/29(日)15:09:10 No.462334986

>1ヶ月特効カード春名 アリスの時もだけど本当にこの感覚は正しいと思う

15 17/10/29(日)15:09:35 No.462335060

というかコイツ本体なんだ 大鎌が死ぬのかと思ってた

16 17/10/29(日)15:10:37 No.462335228

大鎌は突進かエンハンスにしないとクーフーリンとは何か考えさせられる

17 17/10/29(日)15:12:03 No.462335466

巫女消してこいつは微ナーフくらいにして欲しかった… また脳死に戻ってしまう

18 17/10/29(日)15:15:08 No.462335995

こいつ起動しなくなったら巫女あろうがただの杉田だよ 杉田の一番弱い部分にがっちり嵌って弱点なしの状態にしてたから

19 17/10/29(日)15:16:59 No.462336337

疾走自体弄らないとロイヤルが暴れるだけなのでは?

20 17/10/29(日)15:17:29 No.462336422

>大鎌は突進かエンハンスにしないとクーフーリンとは何か考えさせられる クラスも違えば効果も全然違うんだけど・・・

21 17/10/29(日)15:18:42 No.462336666

疾走ロイヤル自体は対策しやすいほうでその対策デッキを原初が焼くのが問題だった 今回のなーでそれが崩れるからどうなるか分からん

22 17/10/29(日)15:18:54 No.462336707

エフェメラトランプムーブ1ターン遅れるだけでも大分楽だよ

23 17/10/29(日)15:19:26 No.462336801

来月どこがドラゴン抑えるの?

24 17/10/29(日)15:20:17 No.462336941

アグロ全般

25 17/10/29(日)15:20:52 No.462337038

普通の疾走ドラ止められるデッキ

26 17/10/29(日)15:22:42 No.462337355

ねえこれ運営がガチャ特攻して調整繰り返すクソゲームなのでは

27 17/10/29(日)15:23:23 No.462337475

カードバトルするソシャゲだし間違ってはいない

28 17/10/29(日)15:23:41 No.462337532

強キャラを毎月放り込んであとから下方修正する画期的なゲームシステム!

29 17/10/29(日)15:23:55 No.462337566

>ねえこれ運営がガチャ特攻して調整繰り返すクソゲームなのでは さい らま

30 17/10/29(日)15:24:37 No.462337695

分かってて付き合うと楽になれるらしい

31 17/10/29(日)15:24:55 No.462337752

2ヶ月目の特攻になりうるカードもちゃんと仕込んであるので安心してほしい

32 17/10/29(日)15:25:42 No.462337890

とりあえず王。ルナちゃんを見る機会は多くなりそうだ…

33 17/10/29(日)15:26:05 No.462337982

王の帰還を称えるのだぁ!

34 17/10/29(日)15:26:21 No.462338033

ロイヤルの被りまくりの5コスが少し空くから構築の楽しみは少し増えるかも

35 17/10/29(日)15:26:23 No.462338044

>王の帰還を称えるのだぁ! デュラハンきたな…

36 17/10/29(日)15:26:37 No.462338098

こんな商売でもやってけると思うとゲーム会社って意外とちょろいのではって錯覚しちゃう

37 17/10/29(日)15:26:41 No.462338114

王はガチで環境出てくるよ

38 17/10/29(日)15:27:54 No.462338349

王。というか本命タイラントだしな…

39 17/10/29(日)15:29:40 No.462338716

王。なんて5~7点削って墓場20貯めるための布石でしかないからな

40 17/10/29(日)15:30:30 No.462338880

権化ぐらいアミュレット否定した効果にしても大して使われないのね

41 17/10/29(日)15:30:36 No.462338892

コストあげて4/1/3か

42 17/10/29(日)15:31:01 No.462338962

次はスカルフェ院が大活躍するシナジーが生まれる

43 17/10/29(日)15:31:59 No.462339155

>次はスカルフェ院が大活躍するシナジーが生まれる ないないありません

44 17/10/29(日)15:32:20 No.462339221

今更だけど最初は顔面2点だったと思うこれ

45 17/10/29(日)15:34:17 No.462339582

わたしはれりあびしょでたまにみるけもの

46 17/10/29(日)15:34:32 No.462339629

>こんな商売でもやってけると思うとゲーム会社って意外とちょろいのではって錯覚しちゃう そんな馬鹿丸出しの考えで突撃してこの5~6年どれだけのソシャゲが死んだことか

47 17/10/29(日)15:35:05 No.462339720

たった一クールで5枚なーされて最多なーになったおじやばいなって

48 17/10/29(日)15:35:31 No.462339808

>今更だけど最初は顔面2点だったと思うこれ TOGWLDの系譜を断った倉木の功績は大きい

49 17/10/29(日)15:35:46 No.462339844

ルナの鎧の本当の効果は何だったんだろうな

50 17/10/29(日)15:36:45 No.462340008

ロイヤルはこれでセレスちゃんとか機能するとかなり辛くなりそう

51 17/10/29(日)15:36:52 No.462340025

触れたいのですか?

52 17/10/29(日)15:36:59 No.462340049

フェ院を活躍させたいなら場にアミュが4枚あるときコスト0になる能力を追加しないとな…

53 17/10/29(日)15:37:16 No.462340106

>ルナの鎧の本当の効果は何だったんだろうな +1/0が+1/+1

54 17/10/29(日)15:37:20 No.462340119

ルナの鎧とかそういやそんなのあったな マジで一度も使われたことないから存在忘れてた

55 17/10/29(日)15:37:27 No.462340136

>ルナの鎧の本当の効果は何だったんだろうな 突進くらいはついてたとおもう

56 17/10/29(日)15:37:53 No.462340236

>こんな商売でもやってけると思うとゲーム会社って意外とちょろいのではって錯覚しちゃう ゲーム以外の部分は良くできてるんだよ 一番肝心なゲームバランスが一番適当なだけで

57 17/10/29(日)15:37:57 No.462340245

そろそろスタン落ちやそれに絡む調整しないのかね

58 17/10/29(日)15:38:21 No.462340316

鎧楽しいよ ロキ使うと遊戯王の世界になるよ

59 17/10/29(日)15:40:17 No.462340707

鎧はダラ天に着せてたんだけどつらい

60 17/10/29(日)15:42:18 No.462341104

>課題となっていた先攻時の勝率が高いという問題について~『アグロロイヤル』がかかわったバトルでの先攻側の勝率が58.7%と高いことが一因です。 これってアグロイヤルさえなければ先行後攻のバランスは適正なんですけお!って言ってるってことでいいの? 馬鹿なの

61 17/10/29(日)15:44:35 No.462341525

馬鹿だお^^

62 17/10/29(日)15:44:56 No.462341590

左様

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