17/10/28(土)21:54:08 <font c... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1509195248574.jpg 17/10/28(土)21:54:08 No.462190000
>週末は武器を支給する
1 17/10/28(土)21:54:44 No.462190119
カタラーカイラム
2 17/10/28(土)21:57:01 No.462190614
ブルースライダーこれ上に乗る必要ないですよね?
3 17/10/28(土)21:58:03 No.462190861
かっこいいだろう?
4 17/10/28(土)21:58:43 No.462190994
これは707の?
5 17/10/28(土)21:58:57 No.462191062
>ブルースライダーこれ上に乗る必要ないですよね? 武器だけ投げるの?イチャモンにしてももう少し頭使ってよ
6 17/10/28(土)22:01:30 No.462191726
>かっこいいだろう? これが求められる世界だからな 「」が生まれた意味と違って一挙一動に意味がある
7 17/10/28(土)22:01:49 No.462191807
近接合戦中にザッパーいいよね…
8 17/10/28(土)22:03:50 No.462192313
>武器だけ投げるの? え、いいけど…
9 17/10/28(土)22:03:59 No.462192380
スライプナーいいよね…分離変形はロマンあって ラジカルが一番好きだ
10 17/10/28(土)22:07:43 No.462193374
いやでも武器だけ投げつける形でもそれはそれでかっこいい気がする…
11 17/10/28(土)22:09:34 No.462193854
おら!マチェット喰らえ!!
12 17/10/28(土)22:09:58 No.462193969
>おら!ハンマー喰らえ!!
13 17/10/28(土)22:10:46 No.462194189
なんで747Ⅱは両手持ちに戻ったの
14 17/10/28(土)22:12:08 No.462194562
遠くから重火器バカスカ撃ちまくるのが最強だぜー!
15 17/10/28(土)22:13:46 [国際戦争公司] No.462195013
>遠くから重火器バカスカ撃ちまくるのが最強だぜー! つまらないからだめ
16 17/10/28(土)22:19:17 No.462196492
よく知らないけどこれは全部同じ武器の変形?
17 17/10/28(土)22:20:49 No.462196852
同じ武器の変形よ なんと銃剣サーフボード砲撃全部できちゃう
18 17/10/28(土)22:21:22 No.462196996
うn 機体含めて異空間から転送される形式だから質量保存うんぬんは野暮
19 17/10/28(土)22:22:20 No.462197231
何でサーフボードなのかずっと謎に思ってる グライディングラムする奴もいるから余計に
20 17/10/28(土)22:23:16 No.462197458
テムジンの癖にライデンみたいなビーム打つのは卑怯だ
21 17/10/28(土)22:23:38 No.462197545
背中にドリームキャスト背負ってるから仕方ないよね
22 17/10/28(土)22:24:02 No.462197639
存在そのものが卑怯みたいな物体のライデンが言っていいセリフじゃねーぞおめー!
23 17/10/28(土)22:25:21 No.462198002
大剣モードを変形と呼んで良いのかいまだにわからない
24 17/10/28(土)22:28:02 No.462198599
正直、グライディングラムの方が格好いいし達成感高い サーフィンラムはいかにも初心者向けでそれで勝つとちょっと恥ずい
25 17/10/28(土)22:28:43 No.462198790
3DCADのモデルデータを実体化させたようなもんだから 変形するってモデルに定義されてれば変形するし 重さも大きさも元のモデルデータに自在に変わるって書いてあればそうなるのだ
26 17/10/28(土)22:29:51 No.462199089
>何でサーフボードなのかずっと謎に思ってる >グライディングラムする奴もいるから余計に グライディングだと真っ直ぐしか進めないからね 進路変更できるよう上に乗るって訳よ
27 17/10/28(土)22:30:02 No.462199130
平気で巨大化したりするから変形機構がどうなってるとか結構どうでもいい作品
28 17/10/28(土)22:30:45 No.462199319
>何でサーフボードなのかずっと謎に思ってる 黄色い電気ネズミがサーフィンしたから
29 17/10/28(土)22:32:11 No.462199763
サーフィンラムで突撃してくるテムジンに直接ICBMを当てて男前
30 17/10/28(土)22:33:10 No.462200017
サーフィンってタイミング合わせて垂直ジャンプで回避できるんだっけ?
31 17/10/28(土)22:33:54 No.462200185
>3DCADのモデルデータを実体化させたようなもんだから >変形するってモデルに定義されてれば変形するし >重さも大きさも元のモデルデータに自在に変わるって書いてあればそうなるのだ それでコストが高くてあんまり作れませんでしたってどういう感じなんだろう
32 17/10/28(土)22:35:35 No.462200581
>それでコストが高くてあんまり作れませんでしたってどういう感じなんだろう 実写TFの映画CGにめっちゃ金とモーション計算に時間かかったのとかと同じよ
33 17/10/28(土)22:36:38 No.462200879
質のいい物体の実体化には質のいいクリスタルが必要だけど それが高い
34 17/10/28(土)22:38:28 No.462201406
>おら!マチェット喰らえ!! オラタンのマチェの判定だけは最後までよくわからんかった なんであれで当たるんだってとこであたって どう見てもど真ん中直撃ですかって
35 17/10/28(土)22:39:09 No.462201633
ラジカルザッパーいいよね…
36 17/10/28(土)22:40:37 No.462202063
>ラジカルザッパーいいよね… 照準エフェクトもカッコイイのいいよね…
37 17/10/28(土)22:42:20 No.462202578
スライダーの時だけ明らかにでかくなってるけどまあ些細な事だろう…
38 17/10/28(土)22:42:50 No.462202708
>オラタンのマチェの判定だけは最後までよくわからんかった わかる… マチェットオブジェクトの通りに判定があって回転して横の時に喰らいに接触するとヒット 縦の時に喰らいの隙間だとノーダメとかなんだよきっと…
39 17/10/28(土)22:43:07 No.462202775
各種LTWが使えたうちに完成したJ型はどのくらい強かったんだろう
40 17/10/28(土)22:44:04 No.462203002
>オラタンのマチェの判定だけは最後までよくわからんかった 回頭性能悪くて当たらない事ならあったけど判定が謎だとは思わないがなあ 回頭性能も旋回保存するようにしてからは解決したし
41 17/10/28(土)22:44:21 No.462203089
白騎士のスライプナーはそれだけでテムジン数十機分くらいのお値段らしいな
42 17/10/28(土)22:44:34 No.462203145
書き込みをした人によって削除されました
43 17/10/28(土)22:49:15 No.462204355
オラタンテムは第二世代でも最後発の部類だから多少性能盛っててもいいんだ よくねぇよ器用万能め
44 17/10/28(土)22:50:32 No.462204692
1人だけオラタンしてる白騎士いいよね