虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • ねー のスレッド詳細

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    17/10/27(金)17:24:12 No.461937826

    ねー

    1 17/10/27(金)17:25:27 No.461937970

    ハロウィンに自分のピックアップ重ねられた魔法少女がいるんだって

    2 17/10/27(金)17:25:35 [ねー] No.461937994

    ねー

    3 17/10/27(金)17:25:38 [ねー] No.461938000

    ねー

    4 17/10/27(金)17:26:41 No.461938134

    ねーされてる…

    5 17/10/27(金)17:27:53 No.461938299

    どうして同じ学校に通わないんですか?

    6 17/10/27(金)17:28:15 No.461938348

    一緒の学校通おうねー ねー

    7 17/10/27(金)17:30:00 No.461938577

    おつむの差が

    8 17/10/27(金)17:30:48 No.461938678

    5-2-3を100周以上しても、複数ドロップは一回も無かったから ドロップテーブル1つしか設定されてないのかもしれんね ずっとオートで回してたから、何waveで落ちたか確認してないけど

    9 17/10/27(金)17:30:56 No.461938700

    受験に失敗した?大丈夫大学受験で取り戻せる取り戻せるわ さて勉強に身を入れるには塾とあとマギウスの翼って組織に入信して あとこの壺と笛を買えば合格間違いなしだからね…

    10 17/10/27(金)17:32:09 No.461938853

    月咲ちゃんのお姉ちゃんってどこの学校に通ってるのー?

    11 17/10/27(金)17:32:30 No.461938897

    12 17/10/27(金)17:33:42 [ねー] No.461939063

    ねー

    13 17/10/27(金)17:34:49 No.461939194

    それ…水名の制服…ですよね?

    14 17/10/27(金)17:38:11 No.461939649

    それは まぎれもなく 水名

    15 17/10/27(金)17:38:43 No.461939718

    ホ-ムラ-フフフフ-ン

    16 17/10/27(金)17:38:54 No.461939750

    ちゃんと学校に行かないと水名に進学することになっちゃうよフェリシアちゃん…

    17 17/10/27(金)17:39:31 No.461939830

    ようやくメモリア所持上限増えるのか これからも増え続けるんだろうしどうせなら500くらいにしてくれてもいいのに

    18 17/10/27(金)17:39:47 No.461939872

    うわー!高校が水名とか面白すぎて全然笑えねー!

    19 17/10/27(金)17:40:22 No.461939951

    回避弱体化きたな… 異常状態だと回避しないし二重回避もできなくなったぞ!

    20 17/10/27(金)17:40:39 [あ"ぁぁぁぁぁ!] No.461939981

    あ"ぁぁぁぁぁ!

    21 17/10/27(金)17:41:10 No.461940049

    ランク87になったらnext2万超えた 1AP12だから1666スタミナ分石80個

    22 17/10/27(金)17:41:54 No.461940175

    やはり二重回避には意味があった…?

    23 17/10/27(金)17:42:24 No.461940236

    回避の汚いお便り相当行ったんだろうな しかしここは反映速えーな

    24 17/10/27(金)17:42:45 No.461940292

    これから状態異常ゲーになるん?

    25 17/10/27(金)17:42:46 No.461940295

    唐突にアプデ来た! これは…回避メモリアだけ効果重複しなくなったって事なのだろうか それとも効果が高い順に回避判定を行うのだろうか

    26 17/10/27(金)17:42:52 No.461940310

    回避2枚積みは明らかに回避率上がってたからね ほんとに半分避けるから困る

    27 17/10/27(金)17:43:06 No.461940336

    つまり回避されたくなかったらなんでもいいから状態異常にしろってことだろ?

    28 17/10/27(金)17:43:28 No.461940396

    この前まさらちゃんメモリアとゆさゆさメモリア引いてやっと重ねしようと思ったのに…

    29 17/10/27(金)17:43:33 No.461940410

    >回避弱体化きたな… これからはダメージカットの時代だな!

    30 17/10/27(金)17:43:39 No.461940426

    >それとも効果が高い順に回避判定を行うのだろうか 2つ積んだら効果が高い方が判定されるって書いてあるじゃねーか!

    31 17/10/27(金)17:43:49 No.461940467

    前のコネクト+2撤廃に続き対高難易度へのダブルパイセンシステムは機能停止寸前だ

    32 17/10/27(金)17:44:05 No.461940514

    2枚詰み意味なくなったんだ

    33 17/10/27(金)17:44:19 No.461940545

    回避はともかく 行動制限の無い系の状態異常もコネクトできなくなるの? だとするとまたマミさん無双に・・・

    34 17/10/27(金)17:44:20 No.461940549

    まぁ二重回避強すぎるからな・・・ 使ってても思うしメモリアの装備幅狭めるだけだししょうがない

    35 17/10/27(金)17:44:20 No.461940550

    覚醒素材セットのステータス不具合も結構放置されてたし 反映はむしろ遅い気がする

    36 17/10/27(金)17:44:56 No.461940626

    とっておきの空虚5枚とゆさゆさ2枚が…

    37 17/10/27(金)17:45:06 No.461940652

    ダブルかこちゃんシステムの出番きたな

    38 17/10/27(金)17:45:30 No.461940700

    回避メモリア二種類やっと限凸レベマしたのに弱体化なんてひどいよ…あんまりだよ…

    39 17/10/27(金)17:45:46 No.461940748

    拘束や魅了中に回避やコネクトが発動するのはおかしかったもんな 状態異常ならなんでも阻害できる感じになったんだな

    40 17/10/27(金)17:45:47 No.461940752

    二枚詰みは元々してなかったからまああんま関係ないか…

    41 17/10/27(金)17:45:58 No.461940777

    >これから状態異常ゲーになるん? 回避させないための状態異常を与える攻撃を当てるために回避判定をくぐり抜けなければならないので 当たれば死ぬコネクトで回避されるのと何も変わらんどころか 威力が落ちて撃ち漏らす危険がある

    42 17/10/27(金)17:46:35 No.461940867

    かこちゃんの主人公力がまた上がってしまう

    43 17/10/27(金)17:47:12 No.461940960

    ああだからさなちゃんのメモリアあんな効果なのか

    44 17/10/27(金)17:47:17 No.461940967

    毎ターン状態異常撒くチャレンジボス出すくせにコネクト封印は違くね?

    45 17/10/27(金)17:47:26 No.461940979

    回避ゲーつまんなすぎたから妥当だな クエストが辛くなりそうだけど

    46 17/10/27(金)17:47:30 No.461940992

    ホーム画面の背景変更は嬉しい レナちゃんはウワサ空間に置いて階段掃除させるね

    47 17/10/27(金)17:47:45 No.461941034

    スレッドを立てた人によって削除されました

    48 17/10/27(金)17:48:24 No.461941137

    攻撃時に霧と魅了の2枚積み時代来るね

    49 17/10/27(金)17:48:25 No.461941141

    マミさんとしめじの有用性が微増したかな

    50 17/10/27(金)17:49:02 No.461941231

    町工場の娘なめんなよ―!!

    51 17/10/27(金)17:49:12 No.461941253

    背景変更できるならゲーセン背景と板金工場背景欲しい 杏子とレナちゃんときのこし置きたい

    52 17/10/27(金)17:49:22 No.461941275

    これで防衛がますます勝てなくなるから いよいよ考えなくてよくなるな

    53 17/10/27(金)17:49:26 No.461941284

    ミラーズがどんどんやりたくなくなってゆく

    54 17/10/27(金)17:49:28 No.461941288

    su2079691.jpg

    55 17/10/27(金)17:49:31 No.461941293

    やっぱお便りは積極的に出してみるもんだな

    56 17/10/27(金)17:49:58 No.461941364

    板金工場ったって 廃ビルですぜ

    57 17/10/27(金)17:50:05 No.461941379

    >su2079691.jpg 俺が居る・・・

    58 17/10/27(金)17:50:08 No.461941385

    >ミラーズがどんどんやりたくなくなってゆく 回避2枚積みの方がよかったとかどんだけマゾなんだよ

    59 17/10/27(金)17:50:35 No.461941443

    回避2積みのクソゲー感半端なかったのに いざ修正されてみると結構文句も出るもんなんだね

    60 17/10/27(金)17:50:47 No.461941466

    行動阻害系以外にはコネクト出来てもいい気はするけどね

    61 17/10/27(金)17:50:57 No.461941494

    他の効果重複は対応あるからそんな文句でてなかったけど回避は口汚ないお便りがたくさんいってただろうし仕方ない

    62 17/10/27(金)17:50:57 No.461941496

    2人編成だとちょっと毒くらうだけで一気にキツくなるのか

    63 17/10/27(金)17:51:00 No.461941504

    ほんとクソゲーだな

    64 17/10/27(金)17:51:15 No.461941533

    >su2079691.jpg 誰が主人公かと聞かれたら レナちゃんかもしれん…

    65 17/10/27(金)17:51:24 No.461941555

    >回避2積みのクソゲー感半端なかったのに >いざ修正されてみると結構文句も出るもんなんだね それで食ってた人もそれなりにいただろうからね

    66 17/10/27(金)17:51:38 No.461941597

    Lil’でlittleか… 水名頭になりかけてた…

    67 17/10/27(金)17:51:39 GP9qzv4Y No.461941600

    セルランもそりゃさがるわってかんじ

    68 17/10/27(金)17:51:40 No.461941604

    >回避2枚積みの方がよかったとかどんだけマゾなんだよ じゃあクリティカルやブラストコンで即死する方がいいのかよ

    69 17/10/27(金)17:51:50 No.461941628

    回避一枚でもけっこうクソゲーだから困る

    70 17/10/27(金)17:51:52 No.461941642

    回避二枚詰みはつまんなくしてただけからいいんじゃね…

    71 17/10/27(金)17:52:01 No.461941665

    敵ボスとかのスキル連打もなんとかするんかね

    72 17/10/27(金)17:52:07 No.461941679

    露骨過ぎる…

    73 17/10/27(金)17:52:27 No.461941735

    まぁ実際相手にすると通らねぇぇってなるよね 自分でやると助かった…ってなる

    74 17/10/27(金)17:52:31 No.461941746

    回避以外も同じ効果は累積しないでいいんじゃ無いかな?

    75 17/10/27(金)17:52:46 No.461941771

    >2人編成だとちょっと毒くらうだけで一気にキツくなるのか そうか 1ターン目にコネクト溜めてもオトr…相方が毒食らってたら繋げないんだな

    76 17/10/27(金)17:52:47 GP9qzv4Y No.461941773

    >露骨過ぎる… いや全部事実だろ 目をそらすな

    77 17/10/27(金)17:52:57 No.461941793

    >じゃあクリティカルやブラストコンで即死する方がいいのかよ その二つは詰んでそうなキャラを先に倒せばいいだけじゃん

    78 17/10/27(金)17:53:00 No.461941798

    うーn対戦相手更新にBP消費するのか… 回復薬に役割ができたと捉えるべきか

    79 17/10/27(金)17:53:02 No.461941807

    二重回避は強かったけど回避だけダメよするのはなんかうーn

    80 17/10/27(金)17:53:31 No.461941889

    今充電中で起動できないけど友達+回避積みの俺には関係のない話だな!!

    81 17/10/27(金)17:53:33 No.461941892

    回避は防衛の要だから防衛勝利数にこだわってる人からしたら嫌なのかもしれない

    82 17/10/27(金)17:54:04 No.461941959

    対戦相手更新に1BP消費って意味あるの…

    83 17/10/27(金)17:54:34 No.461942031

    >対戦相手更新に1BP消費って意味あるの… わざわざ負け試合するよりはマシって程度かな

    84 17/10/27(金)17:54:36 No.461942038

    バーンエッジ[Ⅳ]が輝く時が来たか

    85 17/10/27(金)17:54:40 No.461942051

    状態異常に役割持たせたいんだろうけどコネクトまで出来なくなるのは辛いなぁ

    86 17/10/27(金)17:54:46 No.461942061

    ここまでやってミラーズ防衛戦編成を実装してくれないの 接待編成の流行を抑えたい意図があるんだろうな

    87 17/10/27(金)17:54:54 No.461942086

    >対戦相手更新に1BP消費って意味あるの… 連勝ボーナス途切れさせたく無い場合とか

    88 17/10/27(金)17:55:08 No.461942117

    回避だけじゃなく確率発動系は重複しない仕様にしました!ってんなら納得できるんだけど お知らせ見る限り回避だけピンポイントで効果重複しないってのがなぁ…

    89 17/10/27(金)17:55:11 No.461942125

    しかしコネクトの状態異常1ターンで切れるからあんまり恩恵がないという

    90 17/10/27(金)17:55:13 No.461942131

    BP上限増えそう

    91 17/10/27(金)17:55:24 No.461942152

    防衛勝利数は気にするだけ無駄だと思う 連勝したところでそんなにミラコもらえないよ

    92 17/10/27(金)17:55:38 No.461942181

    >対戦相手更新に1BP消費って意味あるの… 連勝が機能してるなら意味はちょっとあった 今だとだいたいカンストしてるから…

    93 17/10/27(金)17:55:47 No.461942200

    >回避だけじゃなく確率発動系は重複しない仕様にしました!ってんなら納得できるんだけど 確率発動系以外も重複しないようにしてほしいわ ブラストアップとか

    94 17/10/27(金)17:56:18 No.461942290

    >対戦相手更新に1BP消費って意味あるの… 特攻すれば1コイン/1BP 変更して勝てるのが出れば3コイン/2BP 2回変更して勝てれば3コイン/3BPだ ちょっと確率論的にはお得に

    95 17/10/27(金)17:56:23 No.461942305

    >BP上限増えそう 一晩寝ても溢れないくらいは欲しい

    96 17/10/27(金)17:56:27 No.461942318

    ミラーズは相手も同条件だからいいけど スキル枠の行動で状態異常バラ撒いてくる使い魔とか魔女がいるところの周回がスッゲェ面倒になりそう

    97 17/10/27(金)17:56:52 No.461942380

    Lvが20上がるごとに上限1増えます

    98 17/10/27(金)17:57:17 No.461942433

    ブラストアップ重複しなくなったらミラーズじゃなくて周回がめんどくさくなるだけじゃね

    99 17/10/27(金)17:57:25 No.461942454

    >Lvが20上がるごとに上限1増えます 6時間寝られるだけでありがたい…

    100 17/10/27(金)17:57:35 No.461942475

    そういや連勝とかあったっけ ミラコすら貰えない無意味なシステムだったね

    101 17/10/27(金)17:57:42 No.461942495

    今は自分が殴るときのために攻撃系メモリア積んでる人も多いけど 防衛デッキ組めるようになったらみんな回避積むようになるから環境悪化すると思うよ

    102 17/10/27(金)17:57:49 No.461942513

    状態異常解除すればコネクトできるって言われても 状態異常解除しても即またかけなおされるから結局他のコネクトは使えないという

    103 17/10/27(金)17:57:55 No.461942525

    効果重複しないなら何のために別絵柄で同じ効果のメモリア出してんだ なんで装備できるんだって話になるんだけど

    104 17/10/27(金)17:57:59 No.461942532

    対戦相手の更新ぐらい普通にやらせてよ

    105 17/10/27(金)17:58:07 No.461942553

    >ブラストアップ重複しなくなったらミラーズじゃなくて周回がめんどくさくなるだけじゃね そこでこの友達できた!

    106 17/10/27(金)17:58:23 No.461942603

    今はブラストアップと友達詰みとかになってるからミラーズでブラストゴリラが弱くできると思ってんなら何の意味もない…

    107 17/10/27(金)17:58:33 No.461942626

    >対戦相手の更新ぐらい普通にやらせてよ みんな接待編成にしか挑まなくなるぞ

    108 17/10/27(金)17:58:53 No.461942674

    >対戦相手の更新ぐらい普通にやらせてよ 15分待てばタダだぞ

    109 17/10/27(金)17:59:14 No.461942732

    >みんな接待編成にしか挑まなくなるぞ ぶっちゃけミラーズ面倒だしさっさと終わらせたい…

    110 17/10/27(金)17:59:18 No.461942742

    そもそも回避二種実装したのが問題なのでは…?

    111 17/10/27(金)17:59:22 No.461942754

    二重回避から回避友達にするか…

    112 17/10/27(金)17:59:26 No.461942760

    対戦相手更新ボタン 1回対戦するかBP1消費するか15分経過でリロード

    113 17/10/27(金)17:59:26 No.461942761

    コネクトでもマギアでも状態異常解除できるかこちゃんが有能過ぎる…

    114 17/10/27(金)17:59:45 No.461942805

    回避だけメモリア追加だったからなあ

    115 17/10/27(金)18:00:09 No.461942865

    つまり回避二種類のせいで重ねにくくなってるな!

    116 17/10/27(金)18:00:15 No.461942882

    さなちゃんに使う予定だった來月のレインボー、3穴かこちゃんに使おうかな…

    117 17/10/27(金)18:00:15 No.461942883

    回避2種類は初期からあったわけじゃなくて追加実装だったのにこれとか計画性なさすぎる…

    118 17/10/27(金)18:00:19 No.461942891

    かのこしかマミさん育ててないとチャレ10みたいなのは難しくなりそうだ

    119 17/10/27(金)18:00:22 No.461942901

    まあアビリティで回避無視メモリア出すのもありだったとは思う

    120 17/10/27(金)18:00:27 No.461942914

    運営はさあ… かこちゃん売りたいの?

    121 17/10/27(金)18:01:14 No.461943032

    >効果重複しないなら何のために別絵柄で同じ効果のメモリア出してんだ ステが微妙に違うし…

    122 17/10/27(金)18:01:24 No.461943062

    回避無視もうあるぞ

    123 17/10/27(金)18:01:29 No.461943072

    売られた13歳は買うでしょ!

    124 17/10/27(金)18:01:35 No.461943083

    メモリアの下方修正上方修正とかもやっていいよ

    125 17/10/27(金)18:01:40 No.461943100

    状態異常で動けない13歳達に強制コネクトするかこちゃん

    126 17/10/27(金)18:02:08 No.461943170

    回避メモリア凸のために課金してアザレアガチャ回した俺は一体…

    127 17/10/27(金)18:02:09 No.461943172

    >メモリアの下方修正上方修正とかもやっていいよ やるたびに荒れるやつじゃねーか!

    128 17/10/27(金)18:02:20 No.461943194

    必ず回避が発動中に相手スキルで状態異常がかかったら普通に当たるのかな ほむほむ…

    129 17/10/27(金)18:02:23 No.461943199

    今までのとは別でオート戦闘戦が欲しいな オート用に編成したチーム同士勝手に戦ってるくれるようなの

    130 17/10/27(金)18:02:23 No.461943201

    と言うか全部同じ効果重複無しにした方が ぷれいやぁは必死にメモリア4凸カンスト目指すようになると思うんだけどな?

    131 17/10/27(金)18:02:47 No.461943256

    >回避メモリア凸のために課金してアザレアガチャ回した俺は一体… 石100個で許してくれ

    132 17/10/27(金)18:04:06 No.461943464

    書き込みをした人によって削除されました

    133 17/10/27(金)18:04:13 No.461943477

    >今までのとは別でオート戦闘戦が欲しいな >オート用に編成したチーム同士勝手に戦ってるくれるようなの 今のミラーズに追加なら有りかな ミラーズ自体がその仕様になるのはクソ過ぎるけど

    134 17/10/27(金)18:04:24 No.461943498

    >石100個で許してくれ その10倍はかかったんですけど…いやマジで

    135 17/10/27(金)18:04:25 No.461943503

    侘び石200くだち!

    136 17/10/27(金)18:04:41 No.461943544

    >回避無視もうあるぞ スキルじゃねーか!今のところ☆4ほむほむかガンマンちゃんのコネクトぐらいしかないはずでどっちも即効性がないから…

    137 17/10/27(金)18:04:49 No.461943569

    変に差別化されるよりは同じ効果で別絵柄でいいかな

    138 17/10/27(金)18:04:49 No.461943570

    だからこうして回避とダメカを重ねる

    139 17/10/27(金)18:05:01 No.461943598

    背景がなにくるかが楽しみだ

    140 17/10/27(金)18:05:03 No.461943606

    >二重回避から回避友達にするか… ぼっち力高そうな響きだな…

    141 17/10/27(金)18:05:07 No.461943612

    メインシナリオにおほむ来るんか!

    142 17/10/27(金)18:05:25 C6XseKZM No.461943661

    このゲームずっと炎上してるな

    143 17/10/27(金)18:05:38 No.461943688

    パイセンと一緒に来たのはやっぱりほむだったか さやかちゃん…

    144 17/10/27(金)18:06:01 No.461943748

    私ってほんと未実装

    145 17/10/27(金)18:06:01 No.461943749

    >その10倍はかかったんですけど…いやマジで まぁいずれはサービス終了するんだし その時はすべてが取り返せなくなるんだからみんな公平じゃない?

    146 17/10/27(金)18:06:06 No.461943758

    凸なら1枚でも2割以上避けてくれるんだから十分強いだろう 候補が回避2枚から回避1枚+何かが基本になるだけだよ

    147 17/10/27(金)18:06:06 No.461943760

    ミラーズっても相手はCPU操作なんだし縛る方向のバランス調整はしなくてもいいんじゃないかな… 回避ゲー抑制はいいけど

    148 17/10/27(金)18:06:06 No.461943761

    メモリアの所持数100増えるの嬉し過ぎる

    149 17/10/27(金)18:06:12 No.461943777

    回避累積しなくなったし弱点も追加されたので イベ特攻メモリアで星4回避Ⅵとか来ちゃうんだ

    150 17/10/27(金)18:06:35 No.461943854

    えっ?まさか次はクーほむピックアップ?

    151 17/10/27(金)18:06:43 No.461943869

    限定ものじゃない低レアメモリア目的に石使いまくるのは同情できない

    152 17/10/27(金)18:07:03 No.461943922

    石くれたお陰でハロウィンPUを回せるから許すよ…

    153 17/10/27(金)18:07:15 No.461943948

    ゆさゆさ回避メモリアの効果を変更しよう 確率で無敵にしよう

    154 17/10/27(金)18:07:20 No.461943962

    まぁまだ必中と無敵と貫通有るから安心とか考えてそう

    155 17/10/27(金)18:07:27 No.461943981

    なんか延期しまくるのもさもありなんというか なんかバランスとか一切考えてねーな 何で対戦要素いれてんだこの運営

    156 17/10/27(金)18:07:33 No.461944000

    >えっ?まさか次はクーほむピックアップ? メガほむもまだ十分活躍してないのでそれはない さやかちゃんアナザー終わった後じゃないかな

    157 17/10/27(金)18:07:35 No.461944011

    アザレアなら友達もそこそこ手に入ってるはずだから同情はしない

    158 17/10/27(金)18:07:39 No.461944028

    ☆2メモリアは無料10連で狙うもの

    159 17/10/27(金)18:07:41 No.461944039

    >メモリアの下方修正上方修正とかもやっていいよ 初期星4で使われてるの最強ちゃんパイセンくらいだもんな… 紅茶とかもう少し何とか改良してもいいんじゃない?

    160 17/10/27(金)18:07:58 No.461944085

    回避弱くなったし回避無効アビリティの実装だな

    161 17/10/27(金)18:08:45 No.461944198

    さやかちゃん見滝原でぼっちか…

    162 17/10/27(金)18:08:48 No.461944204

    状態異常ならほむあんのやけどメモリア活躍させられるかな

    163 17/10/27(金)18:08:55 No.461944223

    でも石100個ってしょせんガチャ4回だよね・・・

    164 17/10/27(金)18:09:08 No.461944256

    リジェネIだけの☆3メモリアとかも上方修正してくれていいよ

    165 17/10/27(金)18:09:09 No.461944260

    >ゆさゆさ回避メモリアの効果を変更しよう >確率で無敵にしよう 学習しろや!

    166 17/10/27(金)18:09:22 No.461944304

    >回避弱くなったし回避無効アビリティの実装だな もうなかったっけ?

    167 17/10/27(金)18:09:35 No.461944340

    >☆2メモリアは無料10連で狙うもの 意外と出ない!!

    168 17/10/27(金)18:09:38 No.461944349

    >でも石100個ってしょせんガチャ4回だよね・・・ そのまま使うと☆2メモリア引換券となっております!!

    169 17/10/27(金)18:10:00 [udNVK1w6] No.461944408

    フォロー枠増えたから久々にさらさらするね

    170 17/10/27(金)18:10:06 No.461944421

    >☆2メモリアは無料10連で狙うもの ジェム排出無しにしてくれねえかな…

    171 17/10/27(金)18:10:12 No.461944432

    紅茶は殺しきれん手持ちだと割りと地獄なんだけどな…

    172 17/10/27(金)18:10:19 No.461944443

    ああこれで期間限定メモリアのスタンが活躍できる…?

    173 17/10/27(金)18:11:47 No.461944640

    砂利は本当に邪魔だが 当たって嬉しいものならハズレとして機能しないからな システムとしては妥当かと

    174 17/10/27(金)18:12:06 No.461944687

    状態異常が流行ったらコネクト効率重視の二人編成より五人編成が増えたりするんだろうか

    175 17/10/27(金)18:12:25 No.461944728

    まだフォロー42人だ どういう法則で増えてるんだろ?

    176 17/10/27(金)18:12:29 No.461944744

    さやかちゃんメモリア4が回避だな

    177 17/10/27(金)18:12:40 No.461944772

    >ああこれで期間限定メモリアのスタンが活躍できる…? スタン魅了拘束は元々くそちゅよいから安心してほしい

    178 17/10/27(金)18:12:51 No.461944793

    そういやさやかちゃんスピードタイプだったな

    179 17/10/27(金)18:12:52 No.461944794

    必死にバランスとろうとしてるのはこれ次のイベントミラーズ式ってそのまま

    180 17/10/27(金)18:13:00 No.461944811

    >砂利は本当に邪魔だが >当たって嬉しいものならハズレとして機能しないからな >システムとしては妥当かと ☆1の使い魔がハズレ枠でいいじゃん!

    181 17/10/27(金)18:13:08 No.461944829

    回避二枚できなくなったのか 一枚友達に変えるね…

    182 17/10/27(金)18:13:20 No.461944863

    陣形はクエストですら恩恵感じないしミラーズでは完全に無価値だから そろそろ何かテコ入れが欲しいな

    183 17/10/27(金)18:13:34 No.461944893

    >状態異常が流行ったらコネクト効率重視の二人編成より五人編成が増えたりするんだろうか 攻め側なら結局二人のがやりやすくない

    184 17/10/27(金)18:13:47 No.461944926

    >>回避弱くなったし回避無効アビリティの実装だな >もうなかったっけ? アビリティとスキルの区別ぐらいつけてくだち…

    185 17/10/27(金)18:13:48 No.461944930

    めんどくさいゲームだな…感ばっか高める努力しやがって…

    186 17/10/27(金)18:13:53 No.461944944

    やっぱり回避2枚積みは効果あったのね 何故か意味ないとか言ってた人いたけど…

    187 17/10/27(金)18:13:56 No.461944949

    二重回避ばかりじゃイベントにならないって事かな

    188 17/10/27(金)18:13:57 No.461944952

    回避2枚より回避友達の方がもともと厄介だった気がする

    189 17/10/27(金)18:14:49 No.461945067

    ミラーズめんどくさくてここ最近ずっとサボってる…

    190 17/10/27(金)18:14:54 No.461945080

    そもそも今回のお知らせが回避スキルって表記だから混乱するわ ちゃんとアビリティって書いてくだち

    191 17/10/27(金)18:15:13 No.461945132

    あんこちゃんのメモリア変更しようとしたら落ちる…

    192 17/10/27(金)18:15:15 No.461945138

    単体凸回避でも十分連続回避そこそこ起きるからなぁ

    193 17/10/27(金)18:15:31 No.461945172

    >攻め側なら結局二人のがやりやすくない 相手の通常攻撃でどっちかでも状態異常にかかったらコネクトが…

    194 17/10/27(金)18:15:35 No.461945192

    このゲームまだ二ヶ月だけどなんでこんな迷走してんの…

    195 17/10/27(金)18:15:43 No.461945207

    回避2枚積み出来なくなったのか 限凸のさせるか複数に挿せるように残すか悩んじゃうな

    196 17/10/27(金)18:16:02 No.461945274

    >回避2枚より回避友達の方がもともと厄介だった気がする 持ってるなら回避友達のが強くなるよなあ

    197 17/10/27(金)18:16:31 No.461945364

    更新の度に詫び石くれるからもっと調整してくれて構わない

    198 17/10/27(金)18:16:38 No.461945381

    >このゲームまだ二ヶ月だけどなんでこんな迷走してんの… 春にリリースされたハズでは…?

    199 17/10/27(金)18:16:39 No.461945385

    回避のことどこに書いてる?

    200 17/10/27(金)18:16:44 No.461945400

    >砂利は本当に邪魔だが >当たって嬉しいものならハズレとして機能しないからな >システムとしては妥当かと 何のために☆1使い魔メモリアがあると思ってるんだ… ただでさえ育てにくいメモリアシステムなのに 砂利によってその育てる僅かな契機すら減らされるのは如何なものかと

    201 17/10/27(金)18:16:51 No.461945422

    アザレア前から連続回避よくあったし

    202 17/10/27(金)18:16:55 No.461945436

    BPでもマイバイブも強いからマイバイブ友達やマイバイブ回避も流行りそう 芸人メモリアは死ぬ

    203 17/10/27(金)18:17:06 No.461945469

    >回避のことどこに書いてる? ゲーム内のお知らせ

    204 17/10/27(金)18:17:12 No.461945487

    今のところミラーズやらなくても大して問題ないからいいけど もうちょいこなれないとランキングは実装できなさそうね

    205 17/10/27(金)18:17:17 No.461945502

    >回避のことどこに書いてる? バージョン1.1.9

    206 17/10/27(金)18:17:40 1h8uMNEU No.461945563

    初期FGO運営より酷いなあ

    207 17/10/27(金)18:17:45 No.461945583

    >回避のことどこに書いてる? Ver.1.1.9の改善点だね

    208 17/10/27(金)18:17:48 No.461945589

    正直ランキングはこのまま実装しなくていいかな…ってなってる

    209 17/10/27(金)18:17:51 No.461945596

    ミラーズはあんこを☆5にしてから相手を選ぶけど勝てるようになったのと来月分のチケ交換も見越してポイント溜めるようにしておるよ

    210 17/10/27(金)18:18:02 No.461945641

    つまり友達持ってない俺はかなりヤバいってことか

    211 17/10/27(金)18:18:03 No.461945646

    視線の先はバイブ刺した友達がミラーズの主流になるのかねえ

    212 17/10/27(金)18:18:16 No.461945670

    >何のために1使い魔メモリアがあると思ってるんだ… 使い魔メモリアは餌になるからハズレじゃないじゃん

    213 17/10/27(金)18:18:22 No.461945692

    >このゲームまだ二ヶ月だけどなんでこんな迷走してんの… バランス周りろくに考えなく実装してるだけじゃないの

    214 17/10/27(金)18:18:43 No.461945752

    >回避2枚より回避友達の方がもともと厄介だった気がする れんぱすに回避+友達付けてるけど厄介だと思う 避けれれば相手は大体溶ける 相手に避けられてもコネクトの追撃で倒す

    215 17/10/27(金)18:18:43 No.461945753

    >つまり友達持ってない俺はかなりヤバいってことか 友達を手に入れたらなんか一気に楽になったのは実感する…

    216 17/10/27(金)18:18:51 No.461945769

    >バランス周りろくに考えなく実装してるだけじゃないの とりあえず実装して不味かったら修正って感じだよね

    217 17/10/27(金)18:18:54 No.461945775

    >視線の先はバイブ刺した友達 ひどい字面だ…

    218 17/10/27(金)18:19:19 No.461945842

    >使い魔メモリアは餌になるからハズレじゃないじゃん 使い魔クエストでも落ちるようにならないかな… 素材とは別枠で

    219 17/10/27(金)18:19:25 No.461945862

    時代来ちゃう? su2079715.jpg

    220 17/10/27(金)18:19:30 No.461945875

    1BPで相手変更って意味あるのかな 適当に低レベ1体で特攻した方がメダル1枚貰える分いい気がするんだけど

    221 17/10/27(金)18:19:35 No.461945885

    レナちゃんに友達バイブしたい

    222 17/10/27(金)18:19:57 No.461945940

    対戦要素で盛り上げたい上層部と、ストーリーメインで行きたい現場の齟齬とか?

    223 17/10/27(金)18:20:20 No.461945996

    状態異常おさえるメモリアあった気がするけどあれどれぐらいきくの?

    224 17/10/27(金)18:20:20 No.461945997

    友達はつけるだけでダメ1.2倍~1.3倍でクリティカル出ればさらにその倍って感じだから本当に強い

    225 17/10/27(金)18:20:24 No.461946001

    ああバージョンの方かありがと

    226 17/10/27(金)18:20:25 No.461946003

    BP一気に消費できるようにするか最大BP増やすかしてくれないとそろそろめんどい…

    227 17/10/27(金)18:20:36 No.461946038

    >れんぱすに回避+友達付けてるけど厄介だと思う >避けれれば相手は大体溶ける >相手に避けられてもコネクトの追撃で倒す ダメカ友達のパイセンで美味しくいただいてる

    228 17/10/27(金)18:20:59 No.461946100

    >1BPで相手変更って意味あるのかな >適当に低レベ1体で特攻した方がメダル1枚貰える分いい気がするんだけど それすらも面倒だ!という需要に答えました

    229 17/10/27(金)18:21:08 No.461946130

    早くミラーズオートでできるようにならないかな…

    230 17/10/27(金)18:21:11 No.461946142

    友達が限定じゃなくて本当によかった

    231 17/10/27(金)18:22:17 No.461946344

    ミラーズの相手は変えられるようになるぞ!

    232 17/10/27(金)18:22:20 No.461946357

    回避二枚より いまだに友達回避の巴マミが怖い

    233 17/10/27(金)18:22:24 No.461946363

    >とりあえず実装して不味かったら修正って感じだよね このまま来るとマチビトとか砂場辺りめんどくさくなるのわかってるのがつらい

    234 17/10/27(金)18:22:27 No.461946375

    >ダメカ友達のパイセンで美味しくいただいてる 防衛戦の勝率を下げているのは貴様かー!! まぁ、防衛戦は勝ててたらラッキーぐらいにしか思ってないから別にどうでもいいけど

    235 17/10/27(金)18:23:07 No.461946490

    小難しいこと考えずに最強の友達で焼き払うのがウホウホ出来て良い

    236 17/10/27(金)18:23:19 No.461946514

    ミラーズ受けと攻めの編成変えられたらなー みんなレベル1単騎にして形骸化するからやらないだろうけど

    237 17/10/27(金)18:23:50 No.461946588

    >時代来ちゃう? >su2079715.jpg スキルタイプだからなぁ 数ターン後に生き残ってるかどうかも怪しいし☆1だからこそ複数枚を用意すんのがかなり手間な気がする

    238 17/10/27(金)18:24:01 No.461946621

    >みんなレベル1単騎にして形骸化するからやらないだろうけど 世の中そんな善意だけで出来てないよ…

    239 17/10/27(金)18:24:05 No.461946630

    いちいちゆまちゃんにするの面倒なのよね

    240 17/10/27(金)18:24:31 No.461946693

    回避二枚積みって防衛で使って見てもあんまり効果感じなかったけど一応効果はあったんだな

    241 17/10/27(金)18:24:39 No.461946713

    サポポでBP薬買うべきかな… まだ40個以上残ってるんだがイベントで使うとなると…でもあれ買っちゃうと来月他のがなぁ

    242 17/10/27(金)18:25:18 No.461946824

    勝つにせよ負けるにせよ フル編成は面倒い

    243 17/10/27(金)18:25:37 No.461946876

    >まだ40個以上残ってるんだがイベントで使うとなると…でもあれ買っちゃうと来月他のがなぁ イベント来てから考えよう

    244 17/10/27(金)18:25:47 No.461946902

    BP薬は勝率にもよるがミラーズコイン5~15枚に換算できる…

    245 17/10/27(金)18:26:02 No.461946946

    無凸しか持ってない身の上からするとミラーズオートとかただの自動敗北装置なので絶対使わねー

    246 17/10/27(金)18:26:08 No.461946962

    相手変えて負けたら損するな!

    247 17/10/27(金)18:26:32 No.461947037

    どっちにしろ2ターン目でレナちゃんがコネクトできればこっちの勝ちだ

    248 17/10/27(金)18:26:40 No.461947061

    光闇のブラストゴリラ追加の時にブラストアップ累積なくしたりとかもしてきそうだなここ

    249 17/10/27(金)18:26:50 No.461947092

    チェンジしたのに難易度的に何も変わってない!とかはまぁ有るだろう

    250 17/10/27(金)18:26:58 No.461947111

    >サポポでBP薬買うべきかな… イベント来てから考えればいいとは思うけど 来月は来月で頑張って走ればいいって考えれば…!

    251 17/10/27(金)18:27:04 No.461947124

    ふゆぅ…回避にも頼れなくなって状態異常も撒けない弱ったレナちゃんかわいいよぉ…

    252 17/10/27(金)18:27:09 No.461947135

    レナちゃんで使い切ってたけどとりあえず詫び石でハロウィン20連はできるか…

    253 17/10/27(金)18:27:29 No.461947182

    なんか既に末期の迷走してる感じがあるのがすごい

    254 17/10/27(金)18:27:42 No.461947214

    >光闇のブラストゴリラ追加の時にブラストアップ累積なくしたりとかもしてきそうだなここ 光闇でブラストゴリラ追加したらその段階で頭水名だよ!

    255 17/10/27(金)18:27:46 No.461947234

    オート先生はれんぱすコネクトの使い方をちゃんと覚えてくだち!!

    256 17/10/27(金)18:27:50 No.461947242

    >世の中そんな善意だけで出来てないよ… もし編成分けられたら防衛で勝っても貰えコイン微々たるものだしって理由で流行らせる流れにならんかね

    257 17/10/27(金)18:27:59 No.461947268

    しかしレナちゃんの安定感である

    258 17/10/27(金)18:27:59 No.461947269

    >来月は来月で頑張って走ればいいって考えれば…! 結局足りなくなって先月分買っときゃよかったー!ってなる姿が見える見える見えるぞ

    259 17/10/27(金)18:28:08 No.461947293

    ミラーズやらせたいならまずメモリア紐付けやめて…

    260 17/10/27(金)18:28:29 No.461947348

    >オート先生はももこコネクトの使い方をちゃんと覚えてくだち!!

    261 17/10/27(金)18:28:37 No.461947374

    >なんか既に末期の迷走してる感じがあるのがすごい 友達と回避2枚目をいきなりぶっこんできた時点で良いのこれ…?ってなってたし…

    262 17/10/27(金)18:28:41 No.461947388

    クライアント側で戦闘処理してるのかこれ

    263 17/10/27(金)18:29:02 No.461947456

    今ウン10個余ってるBP薬全部使わないといけないようなイベントなら交換分なんて即消えるだろ