虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

17/10/27(金)13:00:46 新要素... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1509076846314.jpg 17/10/27(金)13:00:46 No.461905584

新要素てんこ盛りなのはいいけどそれが原因で全部中途半端になってるのはいただけないと思う 特に会話とクラフト関連

1 17/10/27(金)13:02:00 No.461905755

クラフトが中途半端…?

2 17/10/27(金)13:06:39 No.461906284

自由なようでそうでもないのは中途半端な気はする

3 17/10/27(金)13:07:34 No.461906396

家建てる場所は自由に決めたかった

4 17/10/27(金)13:08:43 No.461906527

クラフトはとりあえず思いついたのぶっこんどけ!感はある

5 17/10/27(金)13:09:21 No.461906600

>家建てる場所は自由に決めたかった むしろもっとガチガチにしちゃって 大体の方向性決めたらあとはキャップ投資するだけとかでも良かった気がする 出来ること半端でどこも似たような景色にしかならんのに手間がかかりすぎる

6 17/10/27(金)13:10:00 No.461906685

FO3やり直してるけどやっぱ4より面白いわ

7 17/10/27(金)13:10:00 No.461906686

贅沢言うならクラフトは完全自由かプリセットからつけたしかを選べたらよかった

8 17/10/27(金)13:11:12 No.461906827

>クラフトが中途半端…? 突き抜ける草とか糞みたいな光量の照明とか これで練り込まれてるとかありえないでしょ

9 17/10/27(金)13:11:41 No.461906901

小物を棚やテーブルの上に作れないのはどうかと思った

10 17/10/27(金)13:12:03 No.461906946

武器クラフトそんな中途半端だったっけと思ったけど家の方か

11 17/10/27(金)13:12:07 No.461906954

よく言われるけどガープス要素ほぼ無くなったのは個人的に痛手だった

12 17/10/27(金)13:12:30 No.461907003

灯りはどうとでもなる気がするがなあ 電球一個でも室内は十分なくらいじゃねえの

13 17/10/27(金)13:12:40 No.461907026

>突き抜ける草 コンクリの床で高さ上げればよくね

14 17/10/27(金)13:12:41 No.461907030

居住地関連はもうちょっとなんとかして欲しかったな 大半の候補地は何でそんな所に住んでんだよって立地ばかりで頑張って開拓しても人造人間のスパイ呼ばわりだし クラフトにしても地形もガタガタだしオブジェクトも壁際だと何故か置けない事が多すぎた

15 17/10/27(金)13:13:27 No.461907121

バニラだと変な所にくっ付いたり 逆に置きたい所に付かなかったりしてめんどくさい…

16 17/10/27(金)13:13:53 No.461907172

屋根を貫通する雨 ここに起きたいのに赤表示 隙間

17 17/10/27(金)13:14:42 No.461907279

雨は途中で修正されなかったっけ

18 17/10/27(金)13:14:54 No.461907301

>コンクリの床で高さ上げればよくね そうすると住人やコンパニオンが認識しないとか そこに埋まるとかの問題が出て来るのだ 骨を埋めようものならガチャガチャ!って床から湧き出すし

19 17/10/27(金)13:15:32 No.461907379

>突き抜ける草とか糞みたいな光量の照明とか >これで練り込まれてるとかありえないでしょ どれもMODで何とかなるし元からMOD込みで期待されてた作品だぞ

20 17/10/27(金)13:16:10 No.461907456

3よりFPS性が強くなったと聞いて欲しい気持ちはあるが 主人公が子持ち強制なのがロールプレイを妨げる気がして未だに手が出ない まぁもうすぐセールだろうからそこで買うか

21 17/10/27(金)13:16:14 No.461907464

本当にがっつり作り込もうとすると容量オーバーになるのが辛い 落として解体でなんとかなるけどまあ予想通りクソ重くなるよね…

22 17/10/27(金)13:16:42 No.461907501

>そうすると住人やコンパニオンが認識しないとか そういう問題は他のゲームでも無いと思ってるのか そもそもFo4以外にはないんだが

23 17/10/27(金)13:16:56 No.461907519

バグ修正すらMODに放り投げるあの会社に何を期待していたのか

24 17/10/27(金)13:17:06 No.461907536

クラフト出来る場所は一箇所でよかったかも あんないっぱい場所あっても面倒見切れない

25 17/10/27(金)13:17:19 No.461907563

>本当にがっつり作り込もうとすると容量オーバーになるのが辛い テクスチャよりサイズのバリエーションは増やして欲しかったな 4分の1サイズはあるけど4倍サイズはない

26 17/10/27(金)13:17:22 No.461907573

MODが素晴らしい文化なのはわかるけどベゼはちょっとmodderがなんとかするって思い過ぎだろ…って感じる 単純にゲームとして見ればかなり進化してるんだけどね

27 17/10/27(金)13:17:55 No.461907637

イベントとかクエストを北西から南東の間に集中させすぎて北東エリアが空気すぎる

28 17/10/27(金)13:18:07 No.461907661

>バニラだと変な所にくっ付いたり >逆に置きたい所に付かなかったりしてめんどくさい… 時間かかるのだいたいこれが原因だったりする…

29 17/10/27(金)13:18:10 No.461907666

そもそもFoの過去作のクラフト要素を把握してるのか? クラフトとかほぼ新要素だろ

30 17/10/27(金)13:18:15 No.461907683

いいえ、違います 私達は巷間に眠る優秀なMOD開発者たちの為に活躍の余地を残しておいたのです

31 17/10/27(金)13:18:43 No.461907736

>イベントとかクエストを北西から南東の間に集中させすぎて北東エリアが空気すぎる そこら辺スタッフが流出して上手く調整出来なかったんだろうなって…

32 17/10/27(金)13:18:46 No.461907743

>MODが素晴らしい文化なのはわかるけどベゼはちょっとmodderがなんとかするって思い過ぎだろ…って感じる >単純にゲームとして見ればかなり進化してるんだけどね 実際にmoderが何とかしてるからしょうがない

33 17/10/27(金)13:20:51 No.461907994

私MOD入れる事を前提にしてくる人嫌い!

34 17/10/27(金)13:20:53 No.461907999

こっち側で妥協したりMODで修正したりだから中途半端と言ってもいいんじゃないかな… 好きなシステムだからもっと盛り込んで欲しかった…現代家具とかはvaultDLCでちょっと増えたけど少ない…

35 17/10/27(金)13:21:04 No.461908027

さしものmodderも会話システムに関しては四択から広げることは出来なかった…

36 17/10/27(金)13:21:09 No.461908039

普通に企業として開発して経費や売値の兼ね合いで普通にゲームとして楽しめる物が出来上がってるんだから それ以上はmodderに任せるしかないだろ

37 17/10/27(金)13:21:15 No.461908051

意外とクエストのボリューム無いよね… ほぼ同じ内容の繰り返しクエストで水増しされてる さすがにDLC関連はそこそこボリュームあるけど

38 17/10/27(金)13:21:33 No.461908092

perk取得のレベル制限いらなかったんじゃないかな... 特化キャラ作るの時間掛かりすぎるよ 3みたいにして欲しかった

39 17/10/27(金)13:21:56 No.461908141

クラフト極めると未来都市みたいな物件建てれるよね 実際凄い未来なんだけど

40 17/10/27(金)13:22:03 No.461908157

>私MOD入れる事を前提にしてくる人嫌い! 別に前提しなくても普通に遊べるよ MODが簡単に入れられる&作りやすいって点も重要な作品ってだけだ

41 17/10/27(金)13:22:43 No.461908245

クエストで人間関係が変わるってものがダイヤモンドシティにしかないのがね…

42 17/10/27(金)13:23:22 No.461908332

>こっち側で妥協したりMODで修正したりだから中途半端と言ってもいいんじゃないかな… 完璧なゲームなんか誰も作れないんだよ そもそも有志MODがあるってユーザーも期待しちゃってる作品だからそれを中途半端と断じちゃうのは違うと思う

43 17/10/27(金)13:23:45 No.461908369

>そういう問題は他のゲームでも無いと思ってるのか 面白いゲームだし何時間も遊んでるけど残念だよねって話だからなあ ミニッツメン以外だと拠点開放はあんまりしないと思う

44 17/10/27(金)13:24:00 No.461908391

折角家が残ってるんだから周りに豆腐作るんじゃなくて屋根とか窓修繕とかさせてほしい

45 17/10/27(金)13:24:02 No.461908393

>3みたいにして欲しかった 時間はあんまり変わらないと思うが

46 17/10/27(金)13:24:04 No.461908394

キャラクリで(見た目ではなくパラメーターとかスキルとかの)個性を出し辛いんだよね 最終的に全部になるから

47 17/10/27(金)13:24:10 No.461908406

満足度上げても住民から文句しか言われない…

48 17/10/27(金)13:24:12 No.461908411

INTで選択肢が増えるんじゃなくて成功率上がるなのが嫌だった

49 17/10/27(金)13:24:21 No.461908436

ダイヤモンドシティブルースみたいなクエストが足りなかった

50 17/10/27(金)13:25:12 No.461908538

>キャラクリで(見た目ではなくパラメーターとかスキルとかの)個性を出し辛いんだよね オフゲーで個性って行動とか服装でしか出せないと思うぞ

51 17/10/27(金)13:25:29 No.461908569

>折角家が残ってるんだから周りに豆腐作るんじゃなくて屋根とか窓修繕とかさせてほしい トンカンしてるヤツは居るのに永遠になおらないなんて…

52 17/10/27(金)13:25:37 No.461908587

3が面白かったから余計にアラが目立つってのはNVでも経験したじゃん 結果クリエイションクラブ作ったらそりゃ荒れるのも分かるけど

53 17/10/27(金)13:25:37 No.461908589

SPECIALで選択肢増えないのはガッカリよね

54 17/10/27(金)13:25:47 No.461908606

大体出た文句は会話以外MODで解決出来てるからいいじゃない

55 17/10/27(金)13:26:17 No.461908643

>折角家が残ってるんだから周りに豆腐作るんじゃなくて屋根とか窓修繕とかさせてほしい サンクチュアリは廃屋を解体できるから土地のスペース確保できるんだけど 他の拠点は中途半端に廃屋残るから整え辛くなるんだよね…

56 17/10/27(金)13:26:27 No.461908660

>3が面白かったから余計にアラが目立つってのはNVでも経験したじゃん そもそも3も半分はMODのおかげで美化入ってると思うよ

57 17/10/27(金)13:26:33 No.461908670

>大体出た文句は会話以外MODで解決出来てるからいいじゃない 公式でやれや!!!1

58 17/10/27(金)13:26:36 No.461908677

だいたいの居住地要塞化したけど狭い立地でいろいろ工夫するハングマンズアリーが楽しかった だだっ広い方が逆に容量とかで困ってくる

59 17/10/27(金)13:26:44 No.461908697

本当にプレイしてるか怪しい奴が多い

60 17/10/27(金)13:26:48 No.461908702

選択肢成功率はどうしてもクイックロードしちゃうからな…

61 17/10/27(金)13:27:00 No.461908723

>オフゲーで個性って行動とか服装でしか出せないと思うぞ Falloutはスペシャルやスキルやパークで個性作れてそれへの反応も仕込んであるゲームだったよNVまでは

62 17/10/27(金)13:27:10 No.461908737

>>大体出た文句は会話以外MODで解決出来てるからいいじゃない >公式でやれや!!!1 何で後から出た文句を公式が対処するんだよ その辺が間違ってるよ

63 17/10/27(金)13:27:24 No.461908762

3と比較してNV下げてた連中が4を下げるためにNV持ち出してきたのは本当にな

64 17/10/27(金)13:27:51 No.461908810

>大体出た文句は会話以外MODで解決出来てるからいいじゃない 私人造人間だけどそうなってるから中途半端といわれてるんだと思う

65 17/10/27(金)13:28:11 No.461908848

ハングマンズは立体スラム街みたいに出来て楽しかった まあ上層を利用するのは将軍だけなんだけどね…

66 17/10/27(金)13:28:16 No.461908859

NVは突然のフリーズが怖すぎる

67 17/10/27(金)13:28:42 No.461908924

Fallout4をランダムマップで遊びたい

68 17/10/27(金)13:29:01 No.461908971

>私人造人間だけどそうなってるから中途半端といわれてるんだと思う 単に言ってる人もMOD込みの印象でしか言ってないだけだぞ MODがあると解っててそれで解決できちゃうから 単体で考えられてない

69 17/10/27(金)13:29:02 No.461908973

そういえばハングマンを拠点にしたことなかった 今度やってみよ

70 17/10/27(金)13:29:41 No.461909050

>そもそも3も半分はMODのおかげで美化入ってると思うよ 3はCSでしかやってないけどそれでも3が一番だと思ってる

71 17/10/27(金)13:29:41 No.461909051

>3と比較してNV下げてた連中が4を下げるためにNV持ち出してきたのは本当にな 次回作が切望されているというわけだね

72 17/10/27(金)13:29:50 No.461909076

ハングマンズアリーの撤去できない門があるほうの出入り口の ビルのベランダ?にタレット設置してたな よく反応してころころしてくれたよ

73 17/10/27(金)13:30:12 No.461909128

アイランドだだっ広くてほぼ手をつけられてないからよし!ここに都市を作ろう!って意気込んだのに 高低さのある地形と容量限界で土地整えるだけで終わった

74 17/10/27(金)13:30:28 No.461909169

またオブシがやらないかね

75 17/10/27(金)13:30:28 No.461909170

3でもNVでも4でもMODなければクソゲー言いよって

76 17/10/27(金)13:30:58 No.461909231

俺はNVから入って3やったからなんか薄暗くてつまんね…ってなった覚えがある

77 17/10/27(金)13:31:14 No.461909261

まあMOD前提ゲーなんだからバニラでああだこうだ言うのはズレてるとしか言いようがない

78 17/10/27(金)13:31:17 No.461909269

やりたい放題を期待されてたヌカワールドがおとなしかったのが一番の不満かな…

79 17/10/27(金)13:31:23 No.461909278

>そういえばハングマンを拠点にしたことなかった >今度やってみよ 戦闘の音がうるさいけどなかなか楽しいよ というかただ広い居住地よりよっぽどいい

80 17/10/27(金)13:32:14 No.461909396

ハングマンは襲撃以外でも近所をいろんなのがウロついてるからすぐ大騒ぎになるのが楽しい

81 17/10/27(金)13:32:20 No.461909410

>何で後から出た文句を公式が対処するんだよ >その辺が間違ってるよ UIと会話くらいは開発段階の時点でどうにかしてほしかったな いややっぱベセスダじゃ無理かな

82 17/10/27(金)13:32:22 No.461909414

気に入らない勢力に核打ちたいよね…

83 17/10/27(金)13:32:26 No.461909426

MOD無いとクソゲーとは思わないけど 拠点に関しては所持品解体のバグ技ほぼ必須な容量なのはうーn…

84 17/10/27(金)13:32:27 No.461909430

武器のクラフトにしても最終的に全部アドバンスとサプレッサーに落ち着くしね パーツもほぼほぼ上位互換に変えてくだけだし

85 17/10/27(金)13:32:41 No.461909460

まあ当然っちゃ当然なんだが大抵のゲームって悪人プレイは損しかないからな このゲームはインスルートで皆殺しできるからまだ利益がかなりある

86 17/10/27(金)13:32:50 No.461909473

氷結膝砕きのバグはとっとと直してくだち… 特に氷結はNPCが使ってるとヒィってなる

87 17/10/27(金)13:33:14 No.461909519

ぶっちゃけ4でロールプレイしにくいって文句は3にも刺さると思うわ やりやすいのはNVくらい

88 17/10/27(金)13:33:19 No.461909529

>またオブシがやらないかね オブシがラブコールしてもベセスダは黙殺したみたいだから無理だと思う

89 17/10/27(金)13:33:37 No.461909562

>やりたい放題を期待されてたヌカワールドがおとなしかったのが一番の不満かな… 「しなければならない」だから善良プレイしてるとヌカワは進むの躊躇するよね…

90 17/10/27(金)13:33:46 No.461909587

>3でもNVでも4でもMODなければクソゲー言いよって NVはMOD無くても完成度高いじゃん!

91 17/10/27(金)13:34:21 No.461909650

>オブシがラブコールしてもベセスダは黙殺したみたいだから無理だと思う ありゃー…望みが絶たれたって奴か

92 17/10/27(金)13:34:41 No.461909699

ヤバイ強さのNPCとか少ないよね ロレンゾくらい?

93 17/10/27(金)13:35:14 No.461909753

NVはオールアメリカンだったっけアサルトライフルのユニーク アレが好きだったな

94 17/10/27(金)13:35:36 No.461909797

>「しなければならない」だから善良プレイしてるとヌカワは進むの躊躇するよね… いざ悪人になろうと覚悟を決めたのに急に良心覗かして 「マジであんたの居住地襲うの…?」とか困惑するのやめてくれませんかね

95 17/10/27(金)13:35:50 No.461909825

ヌカワのシナリオは取って付けた感が半端ない テーマパークの作り込みは滅茶苦茶力入れてるのに

96 17/10/27(金)13:36:19 No.461909899

武器の種類は権利で揉めたのかな?って思うくらい減ったね

97 17/10/27(金)13:36:28 No.461909921

>武器のクラフトにしても最終的に全部アドバンスとサプレッサーに落ち着くしね >パーツもほぼほぼ上位互換に変えてくだけだし 改造パーツの制限はもっと緩くておバカな感じにしてもよかったかなーと思う バニラだとナイフとか全然改造パーツないような武器あるし

98 17/10/27(金)13:36:40 No.461909940

ヌカワはなんつーか未完成感が

99 17/10/27(金)13:37:13 No.461910014

>いざ悪人になろうと覚悟を決めたのに急に良心覗かして >「マジであんたの居住地襲うの…?」とか困惑するのやめてくれませんかね ガービーめ今まで散々こき使ってきやがった恨みを晴らしてやる! と思ったら重要なNPCがいる拠点は襲撃できませんとかね…

100 17/10/27(金)13:37:23 No.461910039

NVは山越え対策だけModで外してやれば何でもありなゲームだったな...

101 17/10/27(金)13:37:25 No.461910042

ヌカワはもったいないよな 3勢力いるのにクエスト分岐はほぼ無いようなもんだし

102 17/10/27(金)13:37:56 No.461910111

周回する度にまた一からクラフトしなきゃならんのがマジで苦痛 小屋に寝袋でいいわってなる

103 17/10/27(金)13:38:25 No.461910156

すべての未完成な要素はベセスダがMODerのために残してくれているんだよ

104 17/10/27(金)13:38:35 No.461910173

>武器の種類は権利で揉めたのかな?って思うくらい減ったね まあレジェンダリーとカスタマイズのお陰でそんな武器の種類が要らないってのもあると思う

105 17/10/27(金)13:38:57 No.461910224

UIはoblivionまで遡ってもクソなんで単に技術者が居ないんだろう

106 17/10/27(金)13:39:03 No.461910240

ファーハーバーは選択多くて楽しかった

107 17/10/27(金)13:39:30 No.461910295

10mmSMG返してくだち!!

108 17/10/27(金)13:39:33 No.461910306

優秀なmodder雇うわから勝手にやってくれるしウチで有料配信プラン作るんで登録してにしたり できるだけ金使わずコンテンツ充実させたいってスタンス明確にしてるからベセスダ本体にはあんまり期待できない

109 17/10/27(金)13:39:36 No.461910315

クラフト新要素たってあれMODのRTSじゃんかよ!

110 17/10/27(金)13:39:57 No.461910366

ファーハーバーは4やってるなかでは一番楽しかったと思う

111 17/10/27(金)13:40:00 No.461910374

>すべての未完成な要素はベセスダがMODerのために残してくれているんだよ もちろん弊社はそのようなコンテンツをいくらでも制作できますが、しかし、コミュニティの中にも弊社と一緒に最高の新コンテンツを制作できる才能のある人がいると思っています。

112 17/10/27(金)13:40:23 No.461910416

ベセスダ本体は近年はアレだけど傘下のidとアルケインは凄く頑張ってる

113 17/10/27(金)13:40:44 No.461910448

>10mmSMG返してくだち!! フルオート機能!拡張マガジン! SMGできた!

114 17/10/27(金)13:41:33 No.461910548

ひどかったね クリエーションクラブ

115 17/10/27(金)13:41:37 No.461910556

>10mmSMG返してくだち!! フルオート10mm拳銃があるでしょ!我慢しなさい

116 17/10/27(金)13:41:38 No.461910561

ヌカワはトレーダールートにするとスッカラカンになるのがちょっと 時間とともにトレーダーが集まって一大都市になる位はやって欲しかった

117 17/10/27(金)13:41:41 No.461910565

オートマトロンもラストデビル多過ぎ問題さえ無ければ大好きだった

118 17/10/27(金)13:41:44 No.461910571

ファーハーバーはやり応えあったしどう動かすかも楽しかった けどクリアしても霧はそのままだし汚染も来るし拠点どう作るんだこれ…ってなる

119 17/10/27(金)13:41:53 No.461910594

襲撃もスタルカァCSみたいなもんだと思ったら ぽっと出で沸いてきてちょっとがっかり

120 17/10/27(金)13:42:26 No.461910668

>ベセスダ本体は近年はアレだけど傘下のidとアルケインは凄く頑張ってる PREYはアルケインだっけ あれは良かった…

121 17/10/27(金)13:42:45 No.461910704

>優秀なmodder雇うわから勝手にやってくれるしウチで有料配信プラン作るんで登録してにしたり あの有料配信ベセスダの取り分70%ぐらい行ってると聞く

122 17/10/27(金)13:43:00 No.461910738

まあ反省会するようになったのはCCがトドメだったな あれは悪手すぎた

123 17/10/27(金)13:43:27 No.461910798

>オートマトロンもラストデビル多過ぎ問題さえ無ければ大好きだった キュリーちゃんも改造できるって聞いて長い時間遊んだパパにさよならしたよ… アサルトロン生脚で歩くキュリーちゃん見れて満足したけど

124 17/10/27(金)13:44:23 No.461910916

>襲撃もスタルカァCSみたいなもんだと思ったら >ぽっと出で沸いてきてちょっとがっかり せっかく防御陣作っててもぽっと中に湧かれちゃ意味がねえ!

125 17/10/27(金)13:44:31 No.461910931

サバイバルもFT禁止にするなら代替手段用意して欲しかったよ あれ絶対テストプレイしてないだろ

126 17/10/27(金)13:44:54 No.461910983

>襲撃もスタルカァCSみたいなもんだと思ったら >ぽっと出で沸いてきてちょっとがっかり せめて3のビッグタウンとかNVのグッドスプリングみたいに1ヶ所遠めからどんどん攻めてくるなら良かったんだけどね… まさか作った要塞の内部から湧くなんて…

127 17/10/27(金)13:45:27 No.461911060

虫ゾンビ化MODの存在知って今から始める予定なんだけどpark多すぎね?どれから取ればいいんだ

128 17/10/27(金)13:46:16 No.461911160

>ファーハーバーはやり応えあったしどう動かすかも楽しかった >けどクリアしても霧はそのままだし汚染も来るし拠点どう作るんだこれ…ってなる 拠点は比較的平らだったりで案外何とかなる デフォの住居デカいから要塞化しやすくもあるし

129 17/10/27(金)13:47:13 No.461911278

>やりやすいのはNVくらい NVは選択肢の自由と装備がいろいろあるからな… 装備が少ないのはやっぱいけない

130 17/10/27(金)13:47:44 No.461911340

中に湧くから敷地内銃口向ける感じでタレットやらなんやら配置するけど住民威嚇してるみたいでなんか嫌だった

131 17/10/27(金)13:48:21 No.461911417

>虫ゾンビ化MODの存在知って今から始める予定なんだけどpark多すぎね?どれから取ればいいんだ とりあえず使いたい武器系統の威力上昇とトレーダー あと人間捨てて水中呼吸できるようになるとバランス崩壊するくらい快適になる

132 17/10/27(金)13:48:26 No.461911422

>虫ゾンビ化MODの存在知って今から始める予定なんだけどpark多すぎね?どれから取ればいいんだ 低INTならIdiot Savantとか 後は無難にSneakと使う武器の威力増加parkでいいと思う 近接ならBlitz取ると楽しい

133 17/10/27(金)13:48:58 No.461911483

>中に湧くから敷地内銃口向ける感じでタレットやらなんやら配置するけど住民威嚇してるみたいでなんか嫌だった あんたの危険な一面(独裁者)を見た

134 17/10/27(金)13:50:05 No.461911596

ロックスターみたいに定期的にアップデートをしてくれたら嬉しかったけどそもそも売り方が違うから無理な話か

135 17/10/27(金)13:50:17 No.461911624

いいよね爆発タレットで自分がハメられて死ぬの

136 17/10/27(金)13:50:59 No.461911695

悪い所をMODで解決していったらesp255個制限にすぐ到達しちまう

137 17/10/27(金)13:50:59 No.461911698

後で見返して気づいたけどperkだった…

138 17/10/27(金)13:51:23 No.461911744

VR楽しみだけど今後DLC追加もなさそうで残念 新作までどれくらい待つことになるのか

139 17/10/27(金)13:51:25 No.461911751

>>中に湧くから敷地内銃口向ける感じでタレットやらなんやら配置するけど住民威嚇してるみたいでなんか嫌だった >あんたの危険な一面(独裁者)を見た まああの住人ども相手ならそれぐらいはしても心は痛まないな!

140 17/10/27(金)13:51:41 No.461911772

>虫ゾンビ化MODの存在知って今から始める予定なんだけどpark多すぎね?どれから取ればいいんだ ジャンク集めに夢中になるから個人的にはstorong back あと溺れなくなるaqua boy

141 17/10/27(金)13:52:53 No.461911913

>VR楽しみだけど今後DLC追加もなさそうで残念 >新作までどれくらい待つことになるのか TESにしてもだけどなんかお茶を濁された感がして…

142 17/10/27(金)13:54:09 No.461912054

医療用液体窒素ディスペンサーには気をつけるんだぞ

143 17/10/27(金)13:54:45 No.461912128

ミニッツメンは本当もったいないと思う 題材的にもfalloutの世界観にマッチしててじゃあ復興に協力するかって始めたらところで将軍だし それに耐えてキャッスル解放してこれから色々あるんだろうなってワクワクしてたらインス壊滅させるだけだし もっとイベントとかクエストとかさぁ...

144 17/10/27(金)13:57:20 No.461912454

武器は上手いことNVからのカスタム要素昇華しつつレジェンダリーでハクスラ要素入ってよかったと思う

145 17/10/27(金)13:57:43 No.461912504

>ギアには気をつけるんだぞ

146 17/10/27(金)13:57:53 No.461912526

ミニッツメンはクインシー奪還できないのがなんか悔しい

147 17/10/27(金)13:57:56 No.461912532

>ミニッツメンは本当もったいないと思う こくじんがクインシーに決着つけに行くクエでもあったら良かったのにね ただの名有りガンナー扱いの連中も可哀想

148 17/10/27(金)13:59:34 No.461912733

>ハングマンズは立体スラム街みたいに出来て楽しかった >まあ上層を利用するのは将軍だけなんだけどね… 地上が混雑しすぎる…

149 17/10/27(金)13:59:34 No.461912734

レジェンダリ化はいいと思うけどユニークネームついた武器まで同じ効果なのが悲しい

150 17/10/27(金)13:59:52 No.461912773

>こくじんがクインシーに決着つけに行くクエでもあったら良かったのにね >ただの名有りガンナー扱いの連中も可哀想 裏切った話とかそのへん含め色々イベント出来そうなんだけどね… あの程度で抑えたから妄想できるとも思うが

151 17/10/27(金)14:00:00 No.461912783

>ミニッツメンはクインシー奪還できないのがなんか悔しい そのせいでどこまでいっても中途半端で将軍頼りのダサい集団にしか見えない

152 17/10/27(金)14:00:06 No.461912793

ミニッツメンはもうちょい明確にインスとの対立するなにかが欲しかった気はする

153 17/10/27(金)14:01:51 No.461912988

>ミニッツメンは本当もったいないと思う >題材的にもfalloutの世界観にマッチしててじゃあ復興に協力するかって始めたらところで将軍だし >それに耐えてキャッスル解放してこれから色々あるんだろうなってワクワクしてたらインス壊滅させるだけだし >もっとイベントとかクエストとかさぁ... 他の勢力と違って誰も手伝ってくれないのも寂しいよね インス壊滅するまで野良ミニッツメンすら殆ど出ない 秘密結社のレールロードは仕方ないとしてインスとBOSはそこらじゅうに湧いてくるのに

154 17/10/27(金)14:02:06 No.461913013

>ミニッツメンはもうちょい明確にインスとの対立するなにかが欲しかった気はする インスに乗り込むの?将軍が言うならいいけど何で? って反応が忘れられない

155 17/10/27(金)14:02:39 No.461913074

墓参りに来てるレイダーを遠距離から撃ち殺して身包みはいだあとでついでに墓荒らしする主人公はいいと思う

156 17/10/27(金)14:03:22 No.461913142

各勢力毎にDLCを出すくらいはしてほしかった

157 17/10/27(金)14:03:58 No.461913205

住人を入れ替えてるだと!許さん!ぐらいでもいいんだけど対立の流れは攻撃された(将軍のせい)から潰すぜ!だしね

158 17/10/27(金)14:04:11 No.461913238

クインシー行くときはジェットパックPA着て遊ぶ

159 17/10/27(金)14:05:57 No.461913440

シンスショーン連れて行かなかった時の反応のおかげで今回のBOS好き ダンスやマクソンが好きってのもあるけど

160 17/10/27(金)14:05:59 No.461913445

冷静に考えると調べる手段が一度皆殺しにして部品確認したらロードで殺害とか 拠点でシンスを排除するやり方おかしいよねこれ やらないと満足度に影響するって噂もあるし

161 17/10/27(金)14:06:47 No.461913528

あと10年待ってもいいからベガスのストーリーの自由度と3と4の探索の楽しさとウィッチャー3並の和訳を併せたFallout出してくれないかな…

162 17/10/27(金)14:07:11 No.461913578

どの勢力でもモヤモヤするからそんなんなしに勢力問わず気に入った連中をキャッツ化するキャッツ!ルートが欲しかった

163 17/10/27(金)14:07:39 No.461913624

一応やべーぞスパイだ!っていうミニッツメンクエがある 発生はまずしない

164 17/10/27(金)14:09:09 No.461913789

>やらないと満足度に影響するって噂もあるし 一応それは誤解 別のバグで満足度増えなかったのと満足度少なくなったら人造人間が暴れるのがごっちゃになってる

165 17/10/27(金)14:10:11 No.461913891

一応ショーン見つけ終わった段階でモチベーションは激減するよねメインクエ

166 17/10/27(金)14:10:45 No.461913937

キャッツ!こそ無限クエが欲しい ジャンクで何か修理したりお使いするみたいなやつ

167 17/10/27(金)14:11:11 No.461913975

アトムキャッツいいよね…

168 17/10/27(金)14:11:48 No.461914035

どの派閥も癖はあるけど善人もいるし ショーン見つけてからはどこにつく?どこを滅ぼす?ショーン殺す?な展開になるから進めたくない 私はファーハーバーへ向かった

169 17/10/27(金)14:13:13 No.461914159

ミニッツメンはところで将軍とロニー婆ちゃん以外にもうちょっと固定人員が欲しかった

170 17/10/27(金)14:14:23 No.461914260

>ミニッツメンはところで将軍とロニー婆ちゃん以外にもうちょっと固定人員が欲しかった 砦奪還の時に出てくるミニッツウーメンかわいいよね 死んだわあいつ

171 17/10/27(金)14:14:55 No.461914310

なんかキャラクター設定があるとロールプレイの妨げになるっていうのがよくわかんない

172 17/10/27(金)14:15:48 No.461914417

>砦奪還の時に出てくるミニッツウーメンかわいいよね >死んだわあいつ クイーン倒す時よりも卵潰すときの方が死にやすいよね

173 17/10/27(金)14:15:50 No.461914420

>なんかキャラクター設定があるとロールプレイの妨げになるっていうのがよくわかんない なんで…?

174 17/10/27(金)14:16:32 No.461914493

>クイーン倒す時よりも卵潰すときの方が死にやすいよね 生き残らせたかったら一人でやるしかないのかねぇ

175 17/10/27(金)14:16:45 No.461914516

クイーンはもう大抵手持ちの地雷景気良くばら撒いて殺す

176 17/10/27(金)14:18:28 No.461914710

クイーンみたいなのにはヌカランクリティカルをブチ込みたくなる

177 17/10/27(金)14:19:25 No.461914807

女の子は断固生き残らせて病院に配置してコスプレさせる

↑Top