17/10/26(木)09:07:52 KINECT... のスレッド詳細
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17/10/26(木)09:07:52 No.461697289
KINECT終了のお知らせ https://www.fastcodesign.com/90147868/exclusive-microsoft-has-stopped-manufacturing-the-kinect
1 17/10/26(木)09:24:35 No.461698605
意味あったんだろうか
2 17/10/26(木)09:30:00 No.461699023
MMD方面で需要はあった
3 17/10/26(木)09:32:25 No.461699204
大学の研究でも活用されてるから廃れないって「」から聞いたけど
4 17/10/26(木)09:37:08 No.461699605
XBOXONEとかでも使ってないの?
5 17/10/26(木)09:37:15 No.461699612
むしろまだ作ってたのかという驚き
6 17/10/26(木)09:40:04 No.461699871
直感的にプレーできるからプロのFPSプレイヤーはみんな使ってるって「」から聞いたけどこれからプロはどうすんのさ
7 17/10/26(木)09:40:54 No.461699946
>大学の研究でも活用されてるから廃れないって「」から聞いたけど 性能に比べて安価だからたいがい貧乏な大学研究室で重宝されただけで 数が出ないとMS側は別に嬉しくないだろうし…
8 17/10/26(木)09:42:47 No.461700117
別にキネクト技術がなくなるわけでもないし
9 17/10/26(木)09:44:26 No.461700253
VRで使われるかと思ったけど必要以上にマシンに負荷かけるから併用できなかった
10 17/10/26(木)09:44:57 No.461700308
FPSでこれ使うの…?
11 17/10/26(木)09:46:15 No.461700427
PCでモーションキャプチャーとかやりたいならVR用のカメラでもできるからまぁ…
12 17/10/26(木)09:46:36 No.461700459
むしろまだ作ってたのかと思う 1個あるけど何度も遊びたくなるゲームがないし
13 17/10/26(木)09:49:01 No.461700705
ダンスゲーはこれで完成したよ ただそんなどかどかお家で踊れない
14 17/10/26(木)09:50:12 No.461700810
ダンスゲーの仕様みてると つくづく海外はおうち広いな
15 17/10/26(木)09:50:21 No.461700821
技術と構造は研究と他商品でずっと使われるかな
16 17/10/26(木)09:52:12 No.461700982
>ダンスゲーの仕様みてると >つくづく海外はおうち広いな 実際は海外だからといってそんなばんばん踊れるような家ばかりでもない…
17 17/10/26(木)09:53:46 No.461701128
田舎は無駄に土地あって都会は狭いのは海外だっておんなじよ
18 17/10/26(木)09:53:53 No.461701139
映画見ても分かるがどこもバンバン踊れるようなスペースあるわけではない
19 17/10/26(木)09:56:33 No.461701388
そういえば俺キネクト使うのに 距離を縮める変なレンズみたいの買ったことを思い出した あれで6畳までギリギリ使えなくもない感じ 本当にギリギリ
20 17/10/26(木)10:03:31 No.461701984
これで確立した空間把握、立体認識は hololensや今度のiphoneのfaceidのコア技術なので意義は大きい ただゲームにはそんなに向いてなかったかもねという話
21 17/10/26(木)10:06:56 No.461702249
音声入力を家庭に持ち込んで色々やらせるという点では今流行りのスマートアシスタント、スピーカーのはしりとも言える ただゲームではそんなに使い道無かったかなっていう
22 17/10/26(木)10:07:15 No.461702270
この値段でモーキャプ欲しい
23 17/10/26(木)10:07:40 No.461702302
>ただゲームにはそんなに向いてなかったかもねという話 結構ラグあったからねえ ゲーム用途って意味では最初から限界あったとも思う それでもフルーツNINJAは面白かったけど
24 17/10/26(木)10:10:31 No.461702534
PC用の深度カメラはインテル、creative、tobiとかからも出てるので 医療とかで使いたい人はそっちでok
25 17/10/26(木)10:11:46 No.461702649
色々いわれるけどコレで相当加速ついたデバイスではある
26 17/10/26(木)10:12:28 No.461702710
結局一台じゃモーショキャプチャも上手くできないんだよね
27 17/10/26(木)10:12:53 No.461702747
でも家庭用に複数設置タイプはさすがに普及しない感が
28 17/10/26(木)10:13:17 No.461702786
4000円で投売りされてる時に買うか悩んだ
29 17/10/26(木)10:14:15 No.461702864
なんやかんやでコントローラはいるんだよな
30 17/10/26(木)10:14:30 No.461702882
後年絶対語られるデバイスではある 音声認識で起動だけは便利すぎた
31 17/10/26(木)10:18:58 No.461703289
>VRで使われるかと思ったけど必要以上にマシンに負荷かけるから併用できなかった 理想はこういうのだもんね… いくら頭かぶって没入感得ても操作手段が…ってのに対しては並行すべき技術
32 17/10/26(木)10:25:37 No.461703922
消費者側として出てくる製品ではなくなるけど コア技術は廃れないよなあ
33 17/10/26(木)10:27:44 No.461704136
出るのが早すぎた部類の機器ではあるな
34 17/10/26(木)10:28:50 No.461704234
コレセンサーとして利用してるソリューション結構あるから 担当者は頭抱えることになるな…
35 17/10/26(木)10:30:52 No.461704405
機能的にはお値段以上だからな
36 17/10/26(木)10:31:38 No.461704462
>なんやかんやでコントローラはいるんだよな 人間にとって手って特別なんだと思う 体全体動かすよりも手先数センチに集中する方が集中できるというか…
37 17/10/26(木)10:31:58 No.461704482
XboxがWindows MRに対応するからお役御免か
38 17/10/26(木)10:43:42 No.461705477
PSカメラのトラッキングも進歩してるが あの時代にキネクト体験は革新的だったな…
39 17/10/26(木)10:50:41 No.461706075
ダンスとフィットネスにはいい装置だと思う
40 17/10/26(木)10:52:21 No.461706229
>後年絶対語られるデバイスではある 忘れ去られるよ
41 17/10/26(木)11:03:20 No.461707033
終了のお知らせ見るまで存在忘れてた